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【悲報】ドラゴンクエストⅢリメイク、初代ファミコンとの比較動画を大公開WWWWWWWW

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0152それでも動く名無し 警備員[Lv.40]
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2024/10/26(土) 17:04:49.18ID:c3wkJlOb0
>>150
流石に通れるやろ
0153それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/10/26(土) 17:04:53.42ID:5Gl1uUeA0
>>150
岩を倉庫番みたいに押し込むミニゲームやぞ
0154それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/10/26(土) 17:05:20.53ID:5q76MNtZ0
3DS版みたいな11のグラフィックでリメイクならお前ら許せるんか?もちろん解像度はSwitchレベルまでは上げるとして
0155それでも動く名無し 警備員[Lv.29][苗]
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2024/10/26(土) 17:05:59.94ID:/YHkZl3c0
すごろくちゅーか過去にあった要素が削られとるって事に不満持たれとるだけなんやないか?
こんな大々的にリメイクするならすごろくどころかモンスターメダルとか過去作にあった要素全部盛ればええのに
0156それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/10/26(土) 17:06:22.58ID:iiSUDHlk0
>>147
勇者の挑戦はFC版が最高にカッコいいんやけどSFC版のをテンポ速くすると何か違うんよな
SFC版のはやっぱりあのテンポがベストや
9のは遅すぎて全然ダメやね
0157それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/10/26(土) 17:07:22.19ID:5Gl1uUeA0
>>154
FF7とかもやけど、どんなリメイクしようが俺は買おうとは思わんな
懐古したかったら当時のままのをやりたいし、新しいゲームならまっさらなものをやりたい
0158それでも動く名無し 警備員[Lv.7][苗]
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2024/10/26(土) 17:07:47.60ID:qwNjMBA50
>>157
これやな
0159それでも動く名無し 警備員[Lv.40]
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2024/10/26(土) 17:08:17.27ID:rt7dNWLj0
ロマサガ2リメイクはかなり評判ええしスクエニはリメイク全部あそこにやらせろよ
0162それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/10/26(土) 17:09:20.14ID:l/rMf1aA0
>>11
パレットの問題
0163それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/10/26(土) 17:09:33.34ID:5Gl1uUeA0
>>155
ただの面倒くさい収集要素を増やされても嬉しいのかねえ
そんなんでいいなら、全敵10000匹倒したら勲章もらえるとかわけわからんくらいのマゾ要素でも入れときゃええやんな
0164それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/10/26(土) 17:10:20.85ID:wbm4cT2r0
これ作ってるやつて蓄積ってものがないのか?
0165それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/10/26(土) 17:11:10.16ID:wbm4cT2r0
ポケモンに匹敵するレベルの進化の無さよ
0167それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/10/26(土) 17:11:46.96ID:xXMKcHZC0
懐古厨だけで良いのに若い世代も取り込もうとして微妙になってるな
0168それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/10/26(土) 17:12:29.63ID:8nWwRntE0
>>5
想像力が養われるな
ゲームだけでなく小説とかもだけど
0169それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/10/26(土) 17:12:47.03ID:5Gl1uUeA0
>>166
なら復活の呪文が無いとかも文句言うんか
あれは2までやけどさ
0170それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/10/26(土) 17:12:49.39ID:xXMKcHZC0
映像を今風にしてUIや効果音を昔風にすべきだと思うわ
0171それでも動く名無し 警備員[Lv.7][芽]
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2024/10/26(土) 17:14:47.34ID:xD3kDdkc0
>>128
シリーズ初なら難しくてやりごたえあると思う
0172それでも動く名無し 警備員[Lv.29][苗]
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2024/10/26(土) 17:15:00.26ID:/YHkZl3c0
>>168
ゲーム映像のリアル化って想像力でフォローしてた部分が誤魔化せなくなるしな
リアルなゲームで腰くらいの高さの柵があるだけで通り抜けすら出来へんとか結界でも貼ってんのかってなる
0173それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/10/26(土) 17:15:10.17ID:5Gl1uUeA0
>>170
はなす→ひがし、とか?
どうぐ→さいごのカギ、とか?
0174それでも動く名無し 警備員[Lv.7][苗]
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2024/10/26(土) 17:15:55.33ID:qwNjMBA50
>>172
なお戦闘が始まると必殺技で数メートル飛び上がったりする
0175それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/10/26(土) 17:16:15.75ID:s+wyPN630
戦闘でキャラのモーションも作るとフルプライスでも予算足りんのか?
0176それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/10/26(土) 17:17:20.47ID:xXMKcHZC0
>>173
スーファミ版くらい
0177それでも動く名無し 警備員[Lv.36]
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2024/10/26(土) 17:18:30.76ID:Gw4yZpW60
ポリコレに屈したらまほうおばばも変更か
0178それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/10/26(土) 17:18:39.89ID:5Gl1uUeA0
開発エンジンはすでにあって、シナリオやキャラデザインや音楽もすでにあるんやろ
開発期間も開発費もかかりすぎじゃね?どこにそんな大変な要素あるんや
大変なの新職業含めた特技呪文のバランス調整くらいちゃうの
0179それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
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2024/10/26(土) 17:19:21.61ID:wbwSjz9u0
文字が小さすぎひん?
原作ファンはハズキルーペいるやん😥
0180それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/10/26(土) 17:19:51.92ID:NCCBEUUA0
ドット感があんまないんだよなぁ
0182それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/10/26(土) 17:21:32.31ID:dNsmSY630
斜め移動のグラすらないのか
0183それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/10/26(土) 17:22:03.29ID:A0AsfP3q0
リメイクって中年ユーザー多いからエロくするだけで問題無用で神格化されるのにね
0184それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/10/26(土) 17:24:47.14ID:xAXftFSjd
>>179
渡辺謙「小さすぎて読めなぁぁぁい!」まぁ渡辺謙と同年代くらいやもんなファミコンじじは
0185それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
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2024/10/26(土) 17:25:36.26ID:rWrRebQz0
テキストはFC版より劣化してね?
0186それでも動く名無し 警備員[Lv.29]
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2024/10/26(土) 17:30:41.92ID:jva3uIlr0
とりあえず買うかどうかの判断で大事なのはエンドコンテンツや
0187 警備員[Lv.18]
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2024/10/26(土) 17:33:57.66ID:fgJibmIr0
ファミコンより進化しとるな
すげえ
0188それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/10/26(土) 17:36:25.74ID:Mi1suATu0
画面が綺麗とか汚いとか以前にデザインがダサい
0189それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/10/26(土) 17:36:54.72ID:Clfz1tIM0
ロマサガ2ええよ、値段これより安いしかなりとっつきやすい
0190それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/10/26(土) 17:39:54.79ID:xXMKcHZC0
背景、キャラデザ、UIとかチグハグ過ぎて中国辺りに外注してそう
0191それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/10/26(土) 17:40:26.22ID:vCQoV6xJ0
スーファミとだとあんまり変わらんからな
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