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モンハン次回作にうっすら漂う「なんか微妙かも」感

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/11/11(月) 18:07:05.36ID:zKohFCIm01111
なんなん?
2024/11/11(月) 19:10:48.78ID:8g4POrg601111
>>133
これはエアプやね

大剣は真溜めの威力こそ落ちたが他のモーションは強くなってるし、真溜めも集中モードで滅茶苦茶当てやすくなってるから実質強化されてるようなもんだから
141それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗]
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2024/11/11(月) 19:11:29.34ID:oy3VBlYS01111
>>137
ランスは特に扱い悪い感じあるな
142 警備員[Lv.19]
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2024/11/11(月) 19:12:14.79ID:kFAS6l5v01111
どうせ次回作出たらワイルズはよかったって言うんだろワイは詳しいんだ
143それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新]
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2024/11/11(月) 19:12:21.87ID:pqTpLWco01111
>>128
投票してない層の大半がオッサンやからな
144それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/11(月) 19:12:31.03ID:7oSyPip+01111
外国人の趣向に全力で合わせに行った結果だよねこれ
日本人の置いてけぼり感が凄い
というか外国人はこれ満足してるのか
145それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/11(月) 19:13:04.62ID:EHhR8KWq01111
双剣の鬼人化足遅すぎる
146それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/11/11(月) 19:13:18.61ID:CDNN+PM901111
ライトヘビーにバフエリア設置できる弾があるので完全に武器切り替えは固定されました~
2024/11/11(月) 19:13:55.41ID:g05/7i9Q01111
最初期の狩り感を返してくれ
148それでも動く名無し 警備員[Lv.9][芽]
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2024/11/11(月) 19:14:48.67ID:Dca4S47C01111
β参加してないけど見た感じっは終始ビチビチのウンチみたいな印象
149それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗]
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2024/11/11(月) 19:15:46.95ID:oy3VBlYS01111
>>147
名作のモンハンて序盤~中盤が特におもろい感じあるわ
150それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/11(月) 19:16:16.82ID:7oSyPip+01111
>>145
狂化鬼人化が早すぎたんや…
151それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/11(月) 19:16:17.89ID:ZfsG5SN801111
>>144
外国人云々以前にそもそもその日本人全員から不評みたいな言い草が主語デカすぎやろ
152それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/11(月) 19:17:08.94ID:EHhR8KWq01111
>>150
サンブレはおいといてワールドより遅くなってるぞ
どうすんねん
2024/11/11(月) 19:18:42.53ID:trL4MyRl01111
弓も強いけどゲロおもんなかったな
チャステしつつ見切ってエイム常に合わせるのが楽しかったのに
管理するゲージだけ多くてオートエイムとかマジでガンナーである意味ない
これ系の儀式はメレー武器にやらせろよ
154それでも動く名無し 警備員[Lv.7][芽]
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2024/11/11(月) 19:19:04.64ID:6JjNFIY001111
キャンプ自分で一々立てなきゃいけないのめんどくさそう
155それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/11/11(月) 19:19:49.47ID:Ut6+L1ru01111
ワールドで完成してた
ワールドよりクオリティ上げられても自己満足で無駄にスペック食うだけなんや
ライズみたいなの出されるよりはええけどな
156 警備員[Lv.34]
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2024/11/11(月) 19:22:34.30ID:haLRBWVd01111
>>141
片手とスラアクは手抜き調整した結果つまらなくなってるけどランスは念入りに調整されてつまらなくなってるからか
2024/11/11(月) 19:22:56.69ID:GjZZfOYK01111
グラ微妙やのになんでこんな要求スペック高いねん😡
2024/11/11(月) 19:23:01.76ID:/tZUQuDX01111
>>55
使用率ドベのランスなんかより軽くする方が最優先やから
火力あげて貰えてよかったねなのが泣ける
159それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/11/11(月) 19:25:04.05ID:GKFer8Mo01111
ジャンプアクションないpsp時代のモンハングラ進化させてモンスター全種類入れて出してくれ
160それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/11/11(月) 19:25:04.31ID:CDNN+PM901111
なんか開発のやりたいことを詰め込みました! って印象がめちゃ強いんだけど気のせい?
2024/11/11(月) 19:25:09.53ID:TBQ9OSYW01111
>>75
そもそも生み出された理由が当時斧がなかったから以外の存在自体が怪しいやつ
162それでも動く名無し 警備員[Lv.41]
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2024/11/11(月) 19:26:22.95ID:2OMOeDxG01111
ワイルズ重いし別にグラもそんなに……😥
2024/11/11(月) 19:27:06.68ID:IDLN1R0m01111
>>77
ワイルズの太刀触ったせいでワールドの太刀触ったらストレスやわ
どうしてくれるんや?カプコンさんよぉ!
164それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/11/11(月) 19:27:08.70ID:hwlaNVxz01111
ワールドのジョー削除したバージョン出して欲しい
165それでも動く名無し 警備員[Lv.40]
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2024/11/11(月) 19:27:50.28ID:pH+00i0101111
>>164
ついでに傷つけも
2024/11/11(月) 19:28:23.44ID:GjZZfOYK01111
>>162
しかもこれで要求スペック高いのがほんま意味わからん?どこで容量食ってるんや?🤔
167それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
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2024/11/11(月) 19:28:38.09ID:fF+66Gjw01111
レダウソロ討伐してたら知らないおっさんが勝手に入ってきて速攻で1乙して勝手に抜けってんだけど
2024/11/11(月) 19:28:45.21ID:IoJeLZoE01111
>>95
寧ろ調整考えるならリストラせなアカンぐらい酷いから無理やな…なぁ?ランスくん
169それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/11(月) 19:29:25.72ID:zKohFCIm01111
ワールドの傷つけもライズの操竜も
なんか要素足そうとしたものが微妙なこと多いわ
170 警備員[Lv.34]
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2024/11/11(月) 19:29:26.47ID:haLRBWVd01111
>>160
詰め込みました!まではええんやけどな
その要素を見てもらいたいので強制します!はほんまアホ
171それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/11(月) 19:29:47.11ID:7oSyPip+01111
>>167
これ定期化したのか
172それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/11(月) 19:30:55.49ID:7oSyPip+01111
>>169
傷つけが大批判されてオートエイムでまた傷付けやってるの草枯れるわ
よっぽど悔しかったんやろなあ
173それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/11(月) 19:31:26.67ID:lVMox7xp01111
ストーリーに力いれなくてええからモンスター数増やせ
ヤマツカミとかシェンガオレンとか古参連中が盛り上がる奴を再録しろや
2024/11/11(月) 19:33:02.45ID:s7jnk0UF01111
つまらなかったらアイスボーンで全モンスターソロ討伐でも目指すわ久しぶりにミラとも戦いたいし
175それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/11/11(月) 19:33:46.27ID:bB2Diupp01111
ヒットストップがカスになってるのがつまらん
自キャラがなんやかや動いたら切ってる感もなくモンスターの上に数字だけたくさん出るとか一昔前のMMOアクションRPGみたいな
176それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/11(月) 19:34:50.99ID:Y9nbtbtY01111
正直ベータ時点ではワールドのグラのほうが良く感じたわ
ワイルズの感じはモンハンに求めてない
2024/11/11(月) 19:36:02.77ID:trL4MyRl01111
リアリティ(笑)のための群れとかどうせこやし打つだけの作業でダルいだけだし
セクレトがその群れのど真ん中で危機感ゼロで棒立ちしてるのになんの疑問も抱かなかったのセンスヤバいわ
178それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/11/11(月) 19:36:23.57ID:CDNN+PM901111
オープンワールド要素もぶっちゃけ要らんわ
どうせ周回するんだからフリクエ受注するだけだし

ワールドみたいにエリアをいつでも探索できて、そこで豊穣期とか特殊環境すりゃあいいよに
ただゲーム環境に負荷かけるだけのゴミ要素にしかなってない
179それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/11/11(月) 19:36:42.02ID:vXK39SQi01111
ワールドってオープンワールドじゃ無かったの?
180それでも動く名無し 警備員[Lv.29]
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2024/11/11(月) 19:37:02.62ID:9HM28zZA01111
片手剣の操作難しくなってて枯草
181それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/11/11(月) 19:38:22.39ID:XaTz6Bozd1111
>>117
なんかこの簡悔にデジャヴ感あるな思ったらこれやったわ😆
182それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/11/11(月) 19:38:37.58ID:AN+KTCd201111
毎回拡張版出すまではワザと不便で微妙な感じにしとる節があるよな
183それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/11(月) 19:39:34.03ID:fKxnkX/x01111
>>180
その割にモーションも威力もクッソ地味なのがね…
184それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
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2024/11/11(月) 19:44:31.46ID:Rpj2rEZoH1111
>>178
ほんこれ
モンハンのオープンワールド要素はワールドくらいがちょうどいいと思う
185それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
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2024/11/11(月) 19:44:44.37ID:oFFu39ku01111
またランク上げしないといけないんか
186それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/11/11(月) 19:46:16.52ID:AN+KTCd201111
ベータ版ちょっとしか触れなかったんだけどハンマーは昔のひたすらスタンプしてるハンマーに戻っちゃった印象だわ
187それでも動く名無し 警備員[Lv.41]
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2024/11/11(月) 19:46:38.04ID:2OMOeDxG01111
>>166
なんだかんだで最適化不足っぽい
発売日が決算前の2月末だし
188それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/11(月) 19:46:40.48ID:7oSyPip+01111
>>178
負荷が気になるからPS5PROを買おうって事だろうw
189 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/11(月) 19:47:23.72ID:faCEGR6M01111
モンスターがすぐ逃げるしそこそこの距離逃げるのもクソ
ファストトラベル前提ならキャンプ壊されないようにせぇよ
190それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/11/11(月) 19:49:42.80ID:sZ/EGrJ401111
欧米市場込みでSteamでワイルズ快適に動くようなPC持ってる奴3割もいないやろ
超金持ちしかいない中国市場だけしか狙ってないってオチと違うやろな?
191それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/11(月) 19:51:04.99ID:Y9nbtbtY01111
>>190
PS5pro買わせたいんや
192それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/11/11(月) 19:53:03.55ID:sZ/EGrJ401111
>>191
ほな別ゲーやるわってなるのがPC民なんだよなぁ
193それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/11/11(月) 19:54:34.56ID:CTNTxpLv01111
ただでさえ期待できる要素少ないのにまだカプコン大好き当たり出ないガチャが控えてるというね
194それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/11(月) 19:55:36.66ID:7oSyPip+01111
カプコンの慢心を感じるわ
ワールドの究極超大大大大成功で慢心してまったんやろなあ
195それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/11/11(月) 19:56:20.20ID:CDNN+PM901111
今回は独りよがりのオナニー見せつけられてる感じが強くてキツイわ
このまま微妙路線で発売したなら半額や大型DLCくるまでスルーするかもしれん
196それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/11/11(月) 19:56:52.48ID:0uD9zJNb01111
ただでさえ重い推奨スペックに加えて
フレーム生成前提やぞ
ドグマ2といい軽く動かそうって考えはないんかね?
2024/11/11(月) 19:57:42.67ID:moFxcE3j01111
モンハンは子供が友達とワイワイしながらやるから楽しいわけであって
大人になってあんな1戦に時間がかかる素材集め周回ゲーなんか一人でニチャニチャやれるのは
キモオタだけなんだわ
198それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
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2024/11/11(月) 20:01:41.46ID:dzZ3vA+F01111
多分不具合のもっさり感やろな
あのままベータやるならやらん方がよかったわ絶対
199それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/11/11(月) 20:02:13.53ID:nSOsHn1c01111
ハンターの動き自体はもっさりなのに重厚感が無い挙動調整は何なん
200それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/11/11(月) 20:03:05.26ID:JTFuHG/t01111
ワイのCPUワイルズの時だけ爆熱やぞ
制限いっぱいまで温度上がってんのホンマビビる
201それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/11(月) 20:04:07.15ID:7oSyPip+01111
RISEで軽い軽いと言われてたからモッサリにしたんかねえ
製品版はもうちょっと軽くした方が良いのでは
2024/11/11(月) 20:05:15.45ID:s7jnk0UF01111
ワールドのグラフィックの時点で十分綺麗だったのにグラ面の強化する必要あるんかな
2024/11/11(月) 20:05:41.64ID:KoLHfM3u01111
ライズの快適性とアクションに慣れたからワイルズがもっさり過ぎてやってられん
204それでも動く名無し 警備員[Lv.40]
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2024/11/11(月) 20:05:51.68ID:pH+00i0101111
開発者のオナニーだよ
205それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/11/11(月) 20:07:07.86ID:CTNTxpLv01111
もっさりなのはゲームスピード落とすためでしょモンスターもドシャグマ以外は隙だらけだし音に重厚感がないのは知らん
206それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/11/11(月) 20:07:38.58ID:PtGWA1kKd1111
リアルでモンハンやる仲間がいるかどうか
やる友達いなくなったわいは興味がわかない
207それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/11(月) 20:08:11.72ID:7oSyPip+01111
RISEは忍者の里というコンセプトが有るからシリーズでも屈指の軽過ぎるアクションになったよね
そこに賛否が生まれた
ワイルズは重すぎて否が多過ぎる…
2024/11/11(月) 20:09:45.52ID:s7jnk0UF01111
ライズが別ゲー過ぎてキツかったからワールド系統の新作!?って聞いて期待したけど 何か違うんだよなぁ
2024/11/11(月) 20:09:46.04ID:ZBW9UqLu01111
微妙というかそこまで金使う奴がどれだけいるんだよ
ライズの3割くらいじゃないの
2024/11/11(月) 20:11:24.55ID:ZXEawqbz01111
一番やったのは4gなのにラージャンのケツしばいてたことしか思い出せない
211それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/11/11(月) 20:13:45.31ID:IT13YMXn01111
ランスの走る奴を強化してクレメンス

モンスターが倒れたらフィーバータイムや
脳汁出まくるで
2024/11/11(月) 20:16:04.41ID:Sq3HNVx601111
今年買ったもので一番後悔したものは
ドラゴンズドグマ2です😡
213それでも動く名無し 警備員[Lv.6][芽]
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2024/11/11(月) 20:16:15.58ID:+VFjskkl01111
傷付け自体はともかく傷口ヒットや破壊でゲージ回収はアカンのちゃう
武器によってはマルチで傷口の取り合いになるやろ
214それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/11(月) 20:17:23.33ID:8qdb+rmR01111
ワイルズは探索も戦闘も何をするにも受付嬢が付いてくるのがクソ
一人でハンティング生活させろや
こういうところほんまわかってねえなって思う
2024/11/11(月) 20:18:51.43ID:8g4POrg601111
>>213
ゲージもクソもない大剣さんには傷集中やめてもらおか
2024/11/11(月) 20:21:18.67ID:ZXEawqbz01111
片手とかでかいモンスターの足の傷口しか触れないの可哀想
217それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/11/11(月) 20:21:22.39ID:CTNTxpLv01111
傷の取り合いはマジでしょうもないFF大好きだしマルチつまらなくすることに命かけてんのかな
218それでも動く名無し ハンター[Lv.20][苗]
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2024/11/11(月) 20:21:31.73ID:huoezZj0r1111
睡眠不足で老化のリスクが2倍に増加!肥満度が高くなり、鬱病の原因にも|テレ東プラス
https://www.tv-tokyo.co.jp/plus/lifestyle/entry/2022/026960.html

睡眠が十分でないと老化リスクに! 脳と体を若く保つ睡眠のポイント:体と脳が老けない睡眠:日経Gooday
https://gooday.nikkei.co.jp/atcl/report/21/012700003/020500001/?ST=m_bodycare
219それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/11/11(月) 20:22:39.75ID:JTFuHG/t01111
キャンプ破壊可、群れ、天候システム
どれもユーザーにメリット無いの草
220それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/11(月) 20:25:09.16ID:8qdb+rmR01111
群れとか天候とかいう誰も望んでない要素ぶち込んでつまらなくなるくらいなら普通に水中やって欲しかったわ
221それでも動く名無し 警備員[Lv.42]
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2024/11/11(月) 20:25:30.13ID:2OMOeDxG01111
>>212
カプコン最低だな😡
222それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/11(月) 20:26:03.77ID:jIOzHBY/01111
ガンランス使ってるワイは大満足やったわ
223それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/11/11(月) 20:26:05.03ID:Tvcik5Qg01111
片手剣一筋
もっさりが嫌いやからこいつと添い遂げるしかない
双剣はなんか違うし
224それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/11(月) 20:26:26.17ID:7oSyPip+01111
>>220
カプンコ「水中探索出来るようにしたぞ!水中戦は無いけどな!!」
225それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/11/11(月) 20:26:58.31ID:CDNN+PM901111
相殺と鍔迫り合いも地味にクソ要素
こっちでも武器格差作っててワロエナイ
226それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/11(月) 20:27:36.06ID:7oSyPip+01111
>>222
ボンボンボンよりザクザクザクのが強いの何なん?
逆ちゃうのあれ
ガンランス初心者やからよう分からんかったけども
2024/11/11(月) 20:30:13.59ID:fw45TGuy01111
リアルな生態系にずっと拘ってるDだから群れや環境変化は念願のものなんだろ
228それでも動く名無し 警備員[Lv.16][UR武+3][UR防+5][苗]
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2024/11/11(月) 20:30:22.92ID:WimVkpgZ01111
>>224
正解なんだよなあ
2024/11/11(月) 20:30:24.59ID:JjaRlcgH01111
アイスボーンは貼り付き傷つけ必須のクソシステムとビチビチのうん地でクソゲー感強すぎたわ
っぱワールド無印よ
230それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/11/11(月) 20:30:51.40ID:JTFuHG/t01111
スラアク君の斧使わせようとするあまり
剣モードより斧モードの方が強くなっちゃった…😭
2024/11/11(月) 20:31:56.82ID:fw45TGuy01111
シナリオがシリアスかつダークっぽいのが大滑りしそう
232それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 20:32:55.55ID:POpLz/Hw01111
>>226
砲撃はコンボパーツや
233それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 20:33:07.84ID:pRdioDRo01111
リアルにした結果めんどくさい作業だけが増えるって誰も得しないやん
234それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
垢版 |
2024/11/11(月) 20:33:12.24ID:GonN3oMk01111
体験版ではじめてモンハンやったけど何が面白いのか分からなかったわ
グラはゴミだし
235それでも動く名無し 警備員[Lv.38][苗]
垢版 |
2024/11/11(月) 20:33:23.95ID:Crf9+Hig01111
もっさりでも敵の動きももっさりで結局ターン制だからね

でもDLCになってくるとずっと敵のターンになるし
敵の攻撃見極めないと攻撃するターンが殆どなくなるんよね🥺
236それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 20:35:42.77ID:7oSyPip+01111
>>232
はーそうなんか
まあ製品版ではコンボ試してみるわ
サンキュー
237それでも動く名無し 警備員[Lv.38][苗]
垢版 |
2024/11/11(月) 20:35:54.48ID:Crf9+Hig01111
>>201
ワールド出た当たりからもっさりうざいいやこのもっさりがよい

なら
ワールドみたいな重厚路線と
サクサク路線で分けろみたいな風潮は当ったよ🥺
238それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 20:36:15.45ID:7oSyPip+01111
>>234
このモンハンは正直出来が悪いわ
昔のが面白かったわ
ホンマに
239それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 20:37:05.77ID:LImJc3eJ01111
お前らってホンマ老害やな
240それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 20:37:21.06ID:7oSyPip+01111
>>225
相殺って4人でやっとると運やろあれ
ハンマーでほぼほぼ決まらんかったわ
難し過ぎ
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