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モンハン次回作にうっすら漂う「なんか微妙かも」感

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/11/11(月) 18:07:05.36ID:zKohFCIm01111
なんなん?
179それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/11/11(月) 19:36:42.02ID:vXK39SQi01111
ワールドってオープンワールドじゃ無かったの?
180それでも動く名無し 警備員[Lv.29]
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2024/11/11(月) 19:37:02.62ID:9HM28zZA01111
片手剣の操作難しくなってて枯草
181それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/11/11(月) 19:38:22.39ID:XaTz6Bozd1111
>>117
なんかこの簡悔にデジャヴ感あるな思ったらこれやったわ😆
182それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/11/11(月) 19:38:37.58ID:AN+KTCd201111
毎回拡張版出すまではワザと不便で微妙な感じにしとる節があるよな
183それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/11(月) 19:39:34.03ID:fKxnkX/x01111
>>180
その割にモーションも威力もクッソ地味なのがね…
184それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
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2024/11/11(月) 19:44:31.46ID:Rpj2rEZoH1111
>>178
ほんこれ
モンハンのオープンワールド要素はワールドくらいがちょうどいいと思う
185それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
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2024/11/11(月) 19:44:44.37ID:oFFu39ku01111
またランク上げしないといけないんか
186それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/11/11(月) 19:46:16.52ID:AN+KTCd201111
ベータ版ちょっとしか触れなかったんだけどハンマーは昔のひたすらスタンプしてるハンマーに戻っちゃった印象だわ
187それでも動く名無し 警備員[Lv.41]
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2024/11/11(月) 19:46:38.04ID:2OMOeDxG01111
>>166
なんだかんだで最適化不足っぽい
発売日が決算前の2月末だし
188それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/11(月) 19:46:40.48ID:7oSyPip+01111
>>178
負荷が気になるからPS5PROを買おうって事だろうw
189 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/11(月) 19:47:23.72ID:faCEGR6M01111
モンスターがすぐ逃げるしそこそこの距離逃げるのもクソ
ファストトラベル前提ならキャンプ壊されないようにせぇよ
190それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/11/11(月) 19:49:42.80ID:sZ/EGrJ401111
欧米市場込みでSteamでワイルズ快適に動くようなPC持ってる奴3割もいないやろ
超金持ちしかいない中国市場だけしか狙ってないってオチと違うやろな?
191それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/11(月) 19:51:04.99ID:Y9nbtbtY01111
>>190
PS5pro買わせたいんや
192それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/11/11(月) 19:53:03.55ID:sZ/EGrJ401111
>>191
ほな別ゲーやるわってなるのがPC民なんだよなぁ
193それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/11/11(月) 19:54:34.56ID:CTNTxpLv01111
ただでさえ期待できる要素少ないのにまだカプコン大好き当たり出ないガチャが控えてるというね
194それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/11(月) 19:55:36.66ID:7oSyPip+01111
カプコンの慢心を感じるわ
ワールドの究極超大大大大成功で慢心してまったんやろなあ
195それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/11/11(月) 19:56:20.20ID:CDNN+PM901111
今回は独りよがりのオナニー見せつけられてる感じが強くてキツイわ
このまま微妙路線で発売したなら半額や大型DLCくるまでスルーするかもしれん
196それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/11/11(月) 19:56:52.48ID:0uD9zJNb01111
ただでさえ重い推奨スペックに加えて
フレーム生成前提やぞ
ドグマ2といい軽く動かそうって考えはないんかね?
2024/11/11(月) 19:57:42.67ID:moFxcE3j01111
モンハンは子供が友達とワイワイしながらやるから楽しいわけであって
大人になってあんな1戦に時間がかかる素材集め周回ゲーなんか一人でニチャニチャやれるのは
キモオタだけなんだわ
198それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
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2024/11/11(月) 20:01:41.46ID:dzZ3vA+F01111
多分不具合のもっさり感やろな
あのままベータやるならやらん方がよかったわ絶対
199それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/11/11(月) 20:02:13.53ID:nSOsHn1c01111
ハンターの動き自体はもっさりなのに重厚感が無い挙動調整は何なん
200それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/11/11(月) 20:03:05.26ID:JTFuHG/t01111
ワイのCPUワイルズの時だけ爆熱やぞ
制限いっぱいまで温度上がってんのホンマビビる
201それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/11(月) 20:04:07.15ID:7oSyPip+01111
RISEで軽い軽いと言われてたからモッサリにしたんかねえ
製品版はもうちょっと軽くした方が良いのでは
2024/11/11(月) 20:05:15.45ID:s7jnk0UF01111
ワールドのグラフィックの時点で十分綺麗だったのにグラ面の強化する必要あるんかな
2024/11/11(月) 20:05:41.64ID:KoLHfM3u01111
ライズの快適性とアクションに慣れたからワイルズがもっさり過ぎてやってられん
204それでも動く名無し 警備員[Lv.40]
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2024/11/11(月) 20:05:51.68ID:pH+00i0101111
開発者のオナニーだよ
205それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/11/11(月) 20:07:07.86ID:CTNTxpLv01111
もっさりなのはゲームスピード落とすためでしょモンスターもドシャグマ以外は隙だらけだし音に重厚感がないのは知らん
206それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/11/11(月) 20:07:38.58ID:PtGWA1kKd1111
リアルでモンハンやる仲間がいるかどうか
やる友達いなくなったわいは興味がわかない
207それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/11(月) 20:08:11.72ID:7oSyPip+01111
RISEは忍者の里というコンセプトが有るからシリーズでも屈指の軽過ぎるアクションになったよね
そこに賛否が生まれた
ワイルズは重すぎて否が多過ぎる…
2024/11/11(月) 20:09:45.52ID:s7jnk0UF01111
ライズが別ゲー過ぎてキツかったからワールド系統の新作!?って聞いて期待したけど 何か違うんだよなぁ
2024/11/11(月) 20:09:46.04ID:ZBW9UqLu01111
微妙というかそこまで金使う奴がどれだけいるんだよ
ライズの3割くらいじゃないの
2024/11/11(月) 20:11:24.55ID:ZXEawqbz01111
一番やったのは4gなのにラージャンのケツしばいてたことしか思い出せない
211それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/11/11(月) 20:13:45.31ID:IT13YMXn01111
ランスの走る奴を強化してクレメンス

モンスターが倒れたらフィーバータイムや
脳汁出まくるで
2024/11/11(月) 20:16:04.41ID:Sq3HNVx601111
今年買ったもので一番後悔したものは
ドラゴンズドグマ2です😡
213それでも動く名無し 警備員[Lv.6][芽]
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2024/11/11(月) 20:16:15.58ID:+VFjskkl01111
傷付け自体はともかく傷口ヒットや破壊でゲージ回収はアカンのちゃう
武器によってはマルチで傷口の取り合いになるやろ
214それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/11(月) 20:17:23.33ID:8qdb+rmR01111
ワイルズは探索も戦闘も何をするにも受付嬢が付いてくるのがクソ
一人でハンティング生活させろや
こういうところほんまわかってねえなって思う
2024/11/11(月) 20:18:51.43ID:8g4POrg601111
>>213
ゲージもクソもない大剣さんには傷集中やめてもらおか
2024/11/11(月) 20:21:18.67ID:ZXEawqbz01111
片手とかでかいモンスターの足の傷口しか触れないの可哀想
217それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/11/11(月) 20:21:22.39ID:CTNTxpLv01111
傷の取り合いはマジでしょうもないFF大好きだしマルチつまらなくすることに命かけてんのかな
218それでも動く名無し ハンター[Lv.20][苗]
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2024/11/11(月) 20:21:31.73ID:huoezZj0r1111
睡眠不足で老化のリスクが2倍に増加!肥満度が高くなり、鬱病の原因にも|テレ東プラス
https://www.tv-tokyo.co.jp/plus/lifestyle/entry/2022/026960.html

睡眠が十分でないと老化リスクに! 脳と体を若く保つ睡眠のポイント:体と脳が老けない睡眠:日経Gooday
https://gooday.nikkei.co.jp/atcl/report/21/012700003/020500001/?ST=m_bodycare
219それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/11/11(月) 20:22:39.75ID:JTFuHG/t01111
キャンプ破壊可、群れ、天候システム
どれもユーザーにメリット無いの草
220それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/11(月) 20:25:09.16ID:8qdb+rmR01111
群れとか天候とかいう誰も望んでない要素ぶち込んでつまらなくなるくらいなら普通に水中やって欲しかったわ
221それでも動く名無し 警備員[Lv.42]
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2024/11/11(月) 20:25:30.13ID:2OMOeDxG01111
>>212
カプコン最低だな😡
222それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/11(月) 20:26:03.77ID:jIOzHBY/01111
ガンランス使ってるワイは大満足やったわ
223それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/11/11(月) 20:26:05.03ID:Tvcik5Qg01111
片手剣一筋
もっさりが嫌いやからこいつと添い遂げるしかない
双剣はなんか違うし
224それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/11(月) 20:26:26.17ID:7oSyPip+01111
>>220
カプンコ「水中探索出来るようにしたぞ!水中戦は無いけどな!!」
225それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/11/11(月) 20:26:58.31ID:CDNN+PM901111
相殺と鍔迫り合いも地味にクソ要素
こっちでも武器格差作っててワロエナイ
226それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/11(月) 20:27:36.06ID:7oSyPip+01111
>>222
ボンボンボンよりザクザクザクのが強いの何なん?
逆ちゃうのあれ
ガンランス初心者やからよう分からんかったけども
2024/11/11(月) 20:30:13.59ID:fw45TGuy01111
リアルな生態系にずっと拘ってるDだから群れや環境変化は念願のものなんだろ
228それでも動く名無し 警備員[Lv.16][UR武+3][UR防+5][苗]
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2024/11/11(月) 20:30:22.92ID:WimVkpgZ01111
>>224
正解なんだよなあ
2024/11/11(月) 20:30:24.59ID:JjaRlcgH01111
アイスボーンは貼り付き傷つけ必須のクソシステムとビチビチのうん地でクソゲー感強すぎたわ
っぱワールド無印よ
230それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/11/11(月) 20:30:51.40ID:JTFuHG/t01111
スラアク君の斧使わせようとするあまり
剣モードより斧モードの方が強くなっちゃった…😭
2024/11/11(月) 20:31:56.82ID:fw45TGuy01111
シナリオがシリアスかつダークっぽいのが大滑りしそう
232それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/11(月) 20:32:55.55ID:POpLz/Hw01111
>>226
砲撃はコンボパーツや
233それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
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2024/11/11(月) 20:33:07.84ID:pRdioDRo01111
リアルにした結果めんどくさい作業だけが増えるって誰も得しないやん
234それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/11/11(月) 20:33:12.24ID:GonN3oMk01111
体験版ではじめてモンハンやったけど何が面白いのか分からなかったわ
グラはゴミだし
235それでも動く名無し 警備員[Lv.38][苗]
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2024/11/11(月) 20:33:23.95ID:Crf9+Hig01111
もっさりでも敵の動きももっさりで結局ターン制だからね

でもDLCになってくるとずっと敵のターンになるし
敵の攻撃見極めないと攻撃するターンが殆どなくなるんよね🥺
236それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/11(月) 20:35:42.77ID:7oSyPip+01111
>>232
はーそうなんか
まあ製品版ではコンボ試してみるわ
サンキュー
237それでも動く名無し 警備員[Lv.38][苗]
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2024/11/11(月) 20:35:54.48ID:Crf9+Hig01111
>>201
ワールド出た当たりからもっさりうざいいやこのもっさりがよい

なら
ワールドみたいな重厚路線と
サクサク路線で分けろみたいな風潮は当ったよ🥺
238それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/11(月) 20:36:15.45ID:7oSyPip+01111
>>234
このモンハンは正直出来が悪いわ
昔のが面白かったわ
ホンマに
239それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/11/11(月) 20:37:05.77ID:LImJc3eJ01111
お前らってホンマ老害やな
240それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/11(月) 20:37:21.06ID:7oSyPip+01111
>>225
相殺って4人でやっとると運やろあれ
ハンマーでほぼほぼ決まらんかったわ
難し過ぎ
241それでも動く名無し 警備員[Lv.29][SSR武][UR防][苗]
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2024/11/11(月) 20:38:19.87ID:5oDMv7wo01111
>>201
ワールド発表後ぐらいにキッズ向けと既存モッサリ路線の二本立てで行く言うてたんや
242それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/11(月) 20:38:23.03ID:8qdb+rmR01111
一番評価を得てるのがアルバミラとかいうワイルズの何もかもとは真逆のタイマンシステムなのが泣けるわ
243それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/11/11(月) 20:39:07.82ID:gHtRdQLud1111
今回のチャアクめっちゃ楽しいけどGPで斧強化させてくれよ
ワイルズチャアクの不満はこれだけやけどこれできるのとできないのとで快適度かなり変わると思うわ
2024/11/11(月) 20:39:15.52ID:fw45TGuy01111
それは違う
モンハンは既に老害おじさん向けゲームや
特にプレステ系の奴は
245それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/11/11(月) 20:39:17.40ID:CTNTxpLv01111
天候とか群れとかやるならモンハン以外のゲームでやって爆死してくれ…なんでゲームに落とし込めないのにやりたがるの
246それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/11(月) 20:40:11.21ID:r52DPtL+01111
前作よりは確実に売れないやろ
スペック足切りしてるから()
247それでも動く名無し 警備員[Lv.38][苗]
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2024/11/11(月) 20:40:24.12ID:Crf9+Hig01111
ワールド今DLしなおしてやるとポリゴンの粗さを感じるね

ポリゴンの粗さはテクスチャとかで上手く誤魔化してるけどやっぱ精細度はワイルズのが高いけどワイルズ自体も見た目にかなり未完成感漂うんよね🥺

大剣のとんでもないヒットストップは皆忘れてるだけでここまでヒットストップあるの忘れてそう
ワイルズの大剣超快適に感じるくらいだからワールド並みに戻したら激怒勢出てくるレベル
248それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/11(月) 20:40:32.37ID:7oSyPip+01111
>>241
ええ…センスを疑うわ
双剣なんてワールドの時より遅くなってるという意見も有ったしなあ…
2024/11/11(月) 20:41:21.57ID:fw45TGuy01111
視界的ギミック的にヤバい天候は要するに全モンスターウンコダオラ化するようなもんか
250それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/11(月) 20:41:27.07ID:7oSyPip+01111
>>237
そんな風潮あったんか…
個人的にはモッサリよりRISE系のが好きやなあ
251それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/11(月) 20:42:18.55ID:Q/6SKNnF01111
>>244
新参も結構おるぞ
評価が別ゲーすぎて笑うが
252それでも動く名無し 警備員[Lv.38][苗]
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2024/11/11(月) 20:43:12.76ID:Crf9+Hig01111
>>245
要するに設定に重みがあるかどうかなんよ🥺

漫画とかでもそうだけどキャラの設定が軽いか重いか
表面だけなのか、しっかり中まで作りこまれてるのか

そこもこだわるのが増えてきている
ワールド系統はそこもこだわっていてストーリーや設定だけペラペラしゃべる軽い感じじゃなくてしっかり作りこむ

まぁただff14根性版とかもそうだけどそれで糞重かったら結局大不評なんだけどね🥺
253それでも動く名無し 警備員[Lv.29][SSR武][UR防][苗]
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2024/11/11(月) 20:43:43.20ID:5oDMv7wo01111
おっちゃんは既存のPS活かせるからモッサリの方がええわ
なんちゃら技で技名叫ぶとかちょっとカッコ悪いしなぁ
254それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/11/11(月) 20:44:52.42ID:JTFuHG/t01111
>>247
ワイルズは岩にポリゴンを81万も使ってる
超絶リッチなゲームだから綺麗なんだ🥰
2024/11/11(月) 20:45:37.96ID:fw45TGuy01111
ライズシリーズも別に技名は叫ばなかったはず
256それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/11(月) 20:45:50.08ID:dxWR8FPGd1111
広くされてもウザいだけ
257それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/11/11(月) 20:46:24.80ID:zpRPF9iO01111
1番面白いモンハン作品が自分の人生の全盛期や
ワイは3Gと4だけど君らは?
258それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/11(月) 20:46:36.79ID:gHtRdQLud1111
一部武器はしゃーないけど今回のアクションめっちゃ楽しいと思ったけどな
もっさりって言うけどそれぞれの動きの繋ぎがスムーズになってなんか動かしてる感あって気持ちいいわ
259それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/11(月) 20:47:29.73ID:P5TzGv1r01111
ワイ無印しかやったこと無いままこの前ワールドやったんやが
右スティックで武器振り回すのって不評やったんやろか
当時アレめっちゃ斬新で好きやったんやが
260それでも動く名無し 警備員[Lv.7][芽]
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2024/11/11(月) 20:47:51.33ID:B6QQ/CoAF1111
>>254
スクエニのおにぎりちゃうんやから…
261それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/11(月) 20:48:48.47ID:7oSyPip+01111
ワイルズが始めて発表された時にオープンワールドになるのではと噂されていたよね 
その時点でモンスターと追いかけっこするモンハンに広いフィールドは完全にミスマッチだと分かりきっていた
実際にはオープンワールドでは無かったどかなりマップは広くなってしまったよね
しかも簡易キャンプが破壊されるオマケ付きで…
262それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/11/11(月) 20:49:22.77ID:0lTLtD/r01111
集中モードしとらん時のメリットってあるん?
263それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/11/11(月) 20:49:59.47ID:nSOsHn1c01111
>>259
普通に考えて好評なら続投してますよね?
2024/11/11(月) 20:50:49.70ID:fw45TGuy01111
むしろウツシ辺りは全鉄蟲糸技で技名叫んだら面白かったな
2024/11/11(月) 20:51:08.32ID:wtPqN4qr01111
>>257
クソモンスターの俺のターンなくして今のスパスパ切りまくる太刀に慣れたせいか
今3rdやったらクソつまんなくて草二度とやらねーわ
266それでも動く名無し 警備員[Lv.38][苗]
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2024/11/11(月) 20:51:54.65ID:Crf9+Hig01111
>>259
右スティックで直感的に動かせるのは良いね
けどボタン数足りないからね🥺
267それでも動く名無し 警備員[Lv.29][SSR武][UR防][苗]
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2024/11/11(月) 20:52:07.68ID:5oDMv7wo01111
要は豪華な導きの地やろ?
大歓迎やわ
導きの地合わんかった勢は知らん
268それでも動く名無し 警備員[Lv.38][苗]
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2024/11/11(月) 20:52:21.32ID:Crf9+Hig01111
>>262
歩く速度が遅くならない
269それでも動く名無し 警備員[Lv.11][苗]
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2024/11/11(月) 20:53:30.99ID:RLjuaVFK01111
石を落としでダメージ稼ぐだけやし
270それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/11/11(月) 20:54:14.89ID:rfpyJSgj01111
批判はランス使ってからにしてもらおうか
271それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/11(月) 20:54:49.54ID:gHtRdQLud1111
>>267
でかい導きほしいと思ってたけど言われてみればまさにそれなんやな
272それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/11(月) 20:56:24.56ID:W2Q88rDhd1111
これの為にPS5を買うかと言われたら悩むな
273それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
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2024/11/11(月) 20:56:59.73ID:Vrmyvtaa01111
結局は誰とやるかよ
ソロならすぐ飽きる
フレがいれば毎日くっそ楽しい
274それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/11/11(月) 20:58:27.61ID:wXY3m6kk01111
サンブレイクが全てをブレイクしちまったんだ
2024/11/11(月) 21:00:54.90ID:ZBW9UqLu01111
携帯機で遊べないと家族や彼女とで遊べない
2024/11/11(月) 21:01:50.64ID:Nl3vhLH/01111
敵が逃げたぞ、追えーを何回やるねん
277それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/11(月) 21:02:53.41ID:7oSyPip+01111
デカい導きの地と聞いたら悪くない気がしてくるけどもね
しかし雷が落ちるギミックもあれ意味有るのかね
モンスターにダメージが入る訳でも無さそうだし
あの気候になったタイミングにしか出ないモンスターが居るとかだったような
でもハンターが求めているのは狩りたいモンスターをいつでも狩れる快適さだしサンブレで人気だったのは決戦場フィールドだったんだよね
278それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/11(月) 21:04:59.79ID:A2+WI7T2a1111
ワールドでもこの手の発売日の煽り有ったなぁ…
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