モニターのリフレッシュレート、人間の目で認識可能な数字は90Hzで頭打ち - トロント大
トロント大学が行った調査によると、人間の目がモニターのリフレッシュレートの向上を認識できる限界は90Hz付近である可能性が示唆された。この研究は、10代から70代までの男女452名を対象に、異なるリフレッシュレートのモニターで同じ映像を比較視聴させるブラインドテスト形式で行われた。
実験では、15Hz、30Hz、60Hz、90Hz、144Hz、240Hzの6種類のモニターが用意され、被験者は2つのモニターに表示された同一の映像を比較し、どちらがより滑らかに見えるかを回答した。映像には、自然風景の動画や高速で移動する物体を捉えた映像、CGアニメーションなど、様々なコンテンツが含まれていた。
結果、60Hz以下のリフレッシュレート同士の比較では、ほぼ全ての年齢層で正答率が高く、リフレッシュレートの違いを明確に認識できていることが確認された。また、90Hzと60Hzの比較においても、特に40代以下の年齢層で有意に正答率が高かった。
しかし、90Hz、144Hz、240Hzといった高リフレッシュレート同士の比較では、状況は一変した。全年齢層において正答率が50%近くまで落ち込み、二択の正解率に有意な差が見られなかった。これは、人間の目がこれらの高リフレッシュレートの違いを明確に判別できていないことを示唆している。
【悲報】最新の研究「90Hz以上のモニタは無意味」「10代は30代よりも目が悪い」
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1それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
2024/11/21(木) 09:31:11.07ID:xr4D4Pr60137それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
2024/11/21(木) 10:58:00.79ID:Ij+nLc7rd ディズニー 24Hzで十分
138それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽]
2024/11/21(木) 10:58:41.14ID:N9LGkanv0 4K120フレームが一般に普及する限界値だろ
これ以上はスペック厨がこだわるだけ
これ以上はスペック厨がこだわるだけ
139それでも動く名無し 警備員[Lv.34]
2024/11/21(木) 10:59:07.86ID:dPaf5Me/0 最近は視覚効果より低遅延という面で有用性が見直されてるな
140それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
2024/11/21(木) 10:59:46.18ID:uQttGk6w0141それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
2024/11/21(木) 11:01:32.41ID:o+hdiWFK0 まあフレームはわかるけど
FHDと4Kってモニタを並べた上でかなりじっくり見ないとほぼわからんよね
4Kこそいらん
FHDと4Kってモニタを並べた上でかなりじっくり見ないとほぼわからんよね
4Kこそいらん
142それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/11/21(木) 11:02:12.07ID:URvPC/8J0 チー牛しか気にしない数字
143 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/21(木) 11:02:24.07ID:gVXGt/NX0144それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
2024/11/21(木) 11:02:48.93ID:JqDitbSe0 >>141
これはやってるコンテンツによるからよくない考え
これはやってるコンテンツによるからよくない考え
145それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
2024/11/21(木) 11:05:27.22ID:3T1LHeBL0 90fpsまでなら有効ってことか
146それでも動く名無し 警備員[Lv.14][苗]
2024/11/21(木) 11:05:35.53ID:puoXfUOI0 高リフレッシュレートじゃなく目の負担を軽減に焦点をってあるけど
そもそも目の負担軽減が一番のメリットやないの?
プレイしてると目が痛くなるゲームがあったけどmodで30→60にしたら
目が痛くなるまでの時間伸びたし
120にしたら長時間やっても痛くならんようなってんけどなぁ
そもそも目の負担軽減が一番のメリットやないの?
プレイしてると目が痛くなるゲームがあったけどmodで30→60にしたら
目が痛くなるまでの時間伸びたし
120にしたら長時間やっても痛くならんようなってんけどなぁ
147それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
2024/11/21(木) 11:07:12.75ID:x4T+LItu0148それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/11/21(木) 11:08:53.40ID:HMNXBD4H0 100hzのモニターでいい…ってコト?!
149それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
2024/11/21(木) 11:09:21.07ID:8jhxvtaRd なんでもスペックの数字高ければ良い物だと思いこんでるAndroid民に教えてあげたいね
150それでも動く名無し 警備員[Lv.24][苗]
2024/11/21(木) 11:09:51.78ID:2XXzqhuiM 格ゲープロは144までは違いが分かるって言ってたけどな
それ以上は意味ないと
それ以上は意味ないと
151それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
2024/11/21(木) 11:11:51.65ID:nYnf/D7K0 高fpsが必要なのってほぼゲーマーやし一般人を対象にしないで目の慣れたゲーマーを対象にしたらちょっとは変わるんちゃう?
152それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/21(木) 11:11:58.99ID:qqzYxlxm0 あの、ソースはあるんですかい?
全員で釣られてたんじゃないかと思うんですが
全員で釣られてたんじゃないかと思うんですが
153それでも動く名無し 警備員[Lv.31][苗]
2024/11/21(木) 11:13:51.13ID:uhHZSahb0 研究で重要なのはデータ取る過程やなくて解釈して擦り合わせる過程や
こんなに詳細にデータ取ったんだから正確な研究みたいなミスリード多いが
こんなに詳細にデータ取ったんだから正確な研究みたいなミスリード多いが
154それでも動く名無し ハンター[Lv.94][木]
2024/11/21(木) 11:13:55.17ID:K9b/uh3qM 高スペックPCでイキってた奴はバカってこと?
155それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
2024/11/21(木) 11:13:57.05ID:2FCixaPQ0 キッズがスマホで目を悪くするから実験の結果が悪く90hz以上は意味がない
これが正しいならキッズに144hzモニター与えてFPSでもやらせたら動体視力伸びるはずや
ディスプレイとか関係なしに現実のリフレッシュレートは無限なんやからリフレッシュレートなんか高ければ高いほどええわ
これが正しいならキッズに144hzモニター与えてFPSでもやらせたら動体視力伸びるはずや
ディスプレイとか関係なしに現実のリフレッシュレートは無限なんやからリフレッシュレートなんか高ければ高いほどええわ
156 警備員[Lv.18]
2024/11/21(木) 11:15:06.58ID:174yi/6C0 30 流石にカクカク感がある
60 ぬるぬるに感じる
120 60との差は完全に感じられる
それ以上はたいして差を感じないのは間違いない
わかってる振りをしたいだけでね
60 ぬるぬるに感じる
120 60との差は完全に感じられる
それ以上はたいして差を感じないのは間違いない
わかってる振りをしたいだけでね
157それでも動く名無し 警備員[Lv.2]
2024/11/21(木) 11:28:22.88ID:x4T+LItu0 >>113
ブルーライトカットとかどうでもええからそんなもん気にするくらいならまずお前の目の前のモニターやスマホの輝度を落とせ、っていう研究の記事読んだことあるわ
ブルーライトカットとかどうでもええからそんなもん気にするくらいならまずお前の目の前のモニターやスマホの輝度を落とせ、っていう研究の記事読んだことあるわ
158それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
2024/11/21(木) 11:30:47.84ID:+d6sVjGg0 悲しい
159それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
2024/11/21(木) 11:30:58.29ID:WEYNyImH0 有機EL240Hzモニター買ったワイが馬鹿って事なのだすか?
色はすげえ良いぞ
色はすげえ良いぞ
160それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
2024/11/21(木) 11:35:29.47ID:qDlGRmSG0 ブラウン管の頃のテレビって今よりずっとぬるぬる感あったけど何fpsくらい出てたんやろか
161それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
2024/11/21(木) 11:35:46.77ID:DHTS3EN40 >>159
実際120と240の違い分かる?俺は分からん
実際120と240の違い分かる?俺は分からん
162それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
2024/11/21(木) 11:38:10.63ID:klSz7by20 >>146
それはあるかもね
今240HZのモニター使ってるけど全く目が疲れない
DC調光じゃないとちらつくから目が疲れる理論だと
60とか90とかだとこれもDCじゃないのが目に見えないレベルでちらつくから目が疲れると同じように
目に見えないレベルでチラチラ更新してるから疲れるってのはあるかもね
それはあるかもね
今240HZのモニター使ってるけど全く目が疲れない
DC調光じゃないとちらつくから目が疲れる理論だと
60とか90とかだとこれもDCじゃないのが目に見えないレベルでちらつくから目が疲れると同じように
目に見えないレベルでチラチラ更新してるから疲れるってのはあるかもね
163それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
2024/11/21(木) 11:38:44.57ID:WEYNyImH0164それでも動く名無し 警備員[Lv.6][芽]
2024/11/21(木) 11:40:49.49ID:F2ptH5MZM 普通に計算したらわかる事やんな
人間の視覚が60でもちろん見るもののfpsが高い方がキャッチする可能性が高いとしても
ある一定を変えたら誤差みたいなもんになるにきまってる
人間の視覚が60でもちろん見るもののfpsが高い方がキャッチする可能性が高いとしても
ある一定を変えたら誤差みたいなもんになるにきまってる
165それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
2024/11/21(木) 11:48:43.11ID:zTyw4Yw70 最新言うけどこれだいぶ昔から言われてたよな
166それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
2024/11/21(木) 11:50:44.25ID:+hKzBhyP0 ゲーミング界隈も高級オーディオと同じでチー牛向けの商売よな
ケーブル変えれば音が変わった様な気に錯覚させればチー牛は喜ぶからな
ケーブル変えれば音が変わった様な気に錯覚させればチー牛は喜ぶからな
167それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
2024/11/21(木) 11:51:45.90ID:SAhsATb4d 主観で申し訳ないけど60から120は明確に滑らかさ変わる
その上はよくわからない
その上はよくわからない
168それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
2024/11/21(木) 11:53:25.07ID:nfK0cF3P0 どうでもいいけど最近分厚い眼鏡かけた弱視の子やたら見かけるようになった気するわ
169それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/21(木) 11:53:55.68ID:FFhe3Rq0M そもそもゲーマーしか対象にしてねえレベルやしな
動画で90fpsとか仮にあったとしてもはーヌルヌルやなぁってだけやし
動画で90fpsとか仮にあったとしてもはーヌルヌルやなぁってだけやし
170それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/11/21(木) 11:55:49.88ID:D0Kf6sMt0 英語で調べても関連文献も論文の出てこねーぞ
171それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/11/21(木) 11:58:46.13ID:ljwA3gCQ0 「100年に1人の天才」でも「最新のAI」でも解けない…使うのは+×÷だけなのに世界中の数学者が敗北した難問
ps://news.yahoo.co.jp/articles/056bc6593da59a42d17a77ba580c0e13706a1b61
ps://news.yahoo.co.jp/articles/056bc6593da59a42d17a77ba580c0e13706a1b61
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