「高精細なグラフィックに熱狂するのは、40代、50代の限られたゲーマーだけだ」─Square Enixの元エグゼクティブJacob Navokのこの指摘は、業界が直面する世代間ギャップを鋭く突いている。実際、若年層の多くはMinecraft、Roblox、Fortniteといった、必ずしもグラフィックの革新性を追求しないゲームに魅了されている。
https://xenospectrum.com/the-reality-of-aaa-game-development-which-is-unprofitable-even-at-300-million-per-game/
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元スクエニ「高精細なゲームに反応するのは40代、50代」
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1それでも動く名無し
2024/12/29(日) 12:13:33.87ID:l3ZfoO0pdNIKU■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています