【TX】チェンソーマン(新)★12【国葬】
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ジョジョや炎々の会社やしこっちはバトルシーン期待できそうか?
https://i.imgur.com/Gw3UodN.jpg >>71
まぁそれはそうなんやけどな
そこで問題になるのが原作台詞「俺たちの邪魔ァすんなら死ね」から「俺たちの」を削った問題や
人間ドラマとして大事なキャラの考えや心情が乗ってるセリフをどんな意図か分からんがいきなり削ってきおった 次から一気にテンポ上げないとサメも出てこないし
でもほんまにサメまで行くんかな?
1話はチェンソーマン爆誕章だから1話つかわなしゃーないし >>156
サクサク進めないと12話じゃサムライソードすら終わらんからな >>149
MAPPAは全部引き絵乱用のひょろひょろ作画やん >>158
地獄楽は原作が面白いからアニメ化で知名度上げてもっと売れてほしい作品だわ >>159
ジョジョは3部と5部以外紙芝居やけど期待できる? >>141
さんがつ
正直インタビューで補完が必須みたいな風になって欲しくないんだけどどうなん >>129
鬼滅はドヘタなだけで原作の時点でバトルの過程長々と書いてるからな
設定資料集見りゃ分かるけどワニ先生自ら戦闘描写の依頼も描いてるし
チェンソの前半は過程すっ飛ばして一枚絵ドーン!が大半 >>158
ヴィンサガはモブ兵以外バトルは全部手書きになるやろな >>163
それはもう技術の問題じゃなくて絵柄の好みの問題やん
叩きどころちゃうやろ >>30
このシーンって確かチェンソーマンの監督ちゃうの >>167
紙芝居の何が悪いねん👎💢
動いてくそ脚本より動かずテンポいい良脚本のがええんや >>167
デイヴィッドプロはスプリガンの出来は良かったからな
うる星やつらも成功するなら期待出来るやろ >>147
サイパンはアニメが名作やから今になって人口また増えてってるで
あれ地上波に持ってくれば間違いなく今期覇権やったわ 俺たちの邪魔すんなら死ね
じゃないの?
邪魔すんなら死ねになってなかった? CGだけど面白かった
MAPPAの映像は見ていてワクワクする
作画はこれから成長していくし一期は成長の段階
文句言う奴は本当のファンじゃない
不満があるならあなたが監督になってみたら? >>8 ←みたいなダラダラした迫力もクソも無い戦闘やられるぐらいなら原作の止め絵を多用した紙芝居調のほうが良かったと俺は思うよ まぁ確かに2〜5話はキャラ登場世界観説明章のボスの導入やし、12話でそこまで終わらせるとなると詰め込むとしたらここらへんか MAPPAってなんであんな作品を面白く見せる。ってことができないんや?
このあたり絶対欠けてるぞ CGどころか全てにおいてクソやからな
原作で超盛り上がるかっこいいシーンをMAPPAならどれでも💩に変えてくれる
ほんでよくわからんオリジナルのどうでもいいシーンはヌルヌルで気色悪いんや >>171
いや鬼滅とかモブサイコは引き多いけどデッサンの狂いないバランスいい作画やん
そういうの以外をひょろひょろって言っとんや 絶望的にコンテに光るものが無い
普通もしくは良くないレベルで別セクションにかなり助けられてる >>71
いやチェンソーは戦闘シーンやろ
人間ドラマが主軸なのはワンピとか鬼滅や >>165
知名度ないから売れてないんじゃないです
単につまらないから売れないんです
現実見ようね地獄楽信者さん 「俺たちの」を削った理由って何だろうな そこ削らなアカン程詰めてやってた訳でもないし MAPPAは話題ある作品引っ張ってくるのに自社が作ったオリジナルのコアなファンに続編期待させられとるアニメは作らんビッチ会社やから嫌い >>8
似たような動きならスパイの古城回のが作画ええわ このまま律儀に一話ずつアニメ化していったらマキマさんの乳揉んで終わる尻切れトンボアニメやで てかもう作画キッズはモブサイコとスパファミだけ見ればよくね?
チェンソーマンなんて原作で完成されてんだからアニメとかどうでもいいわ >>169
期待されてるのはその部分をアニメでどういう描写するかだろ
声もあってない紙芝居を延々と続けてしかも盛り上がるのは原作中盤以降というハンデをどうするんだよ
話題作だし売れれば問題ないかもしれんが原作ファンの納得できる作品ではないわな エンディングバウンディが担当したんかめっちゃかっこええやん >>191
無料で見れるのにああなっとる時点でちょっとな…最初はおもろかったからアニメは楽しみやで☺ 今ここでは持ち上げられる鬼滅やけど、海外の評価はマジで恐ろしいぐらい低いよな
ワイ最近TikTokも見るようになったんやかど、マジで外人のキッズは軒並み
「ブラクロ最高!!!!呪術はまぁまぁやね、鬼滅は死んどけボケ」
みたいなショート動画量産しまくってて草生えるわ 銀魂のアニメ化ってあれどうしてたんだ?
アニメで原作再現不可能な作品をちゃんと原作再現できてたじゃん
あれはどうやって作ってたんだ? >>191
タオが理解できない低脳はしょうがないが地獄楽は漫画のレベルからすればかなり上位の面白さだよ >>148
進撃は2部からネトウヨ臭くなるからあそこで切って正解やと思うわ >>194
ホンマこれ
片っ端から新規原作に手出し過ぎだわ
クオリティも落ちる >>199
これ見るとチェンソーも全然良いように見えてくるやんけ! >>190
ほんとなんなんだろうな
これはアンチが多い理由もわかるなーって MAPPAみたいな傭兵部隊を会社で語っても意味ないだろ >>204
アニメ博士やん
スゴいなぁ
深夜アニメ歴何年や? >>199
1枚目とか何も思わんかったのか
CG特有の不安になる奴 >>224
webアニメスタイル全部読んでるで!
sakugabooruもチェックしてるで! >>198
原作に全く描かれてない部分を追加加筆に頼って叩くのは分からんわ
戦闘シーン期待するならボムの悪魔の所しかないやろ >>121
まじでこいつら先に評価してたG民(J民)優秀すぎん?
見事に全部大ヒットやん >>218
この時点やとデンジはポチタが死んどる思とるはずやのにまるで生きてるとわかっとる感じやからとか? >>224
まあでもドヤ顔で貼ったのが否定される辛さは分かるで
ドンマイ >>30
これ高評価なのがよう分からんわ
作画凄い感出そうと全体的に動かしすぎて逆にどういう動きしてるか全く分からん >>230
制作会社のおっさんのモーションキャプチャーそのまま使ってそう 社運賭けてる言うしチェンソーも金賭けてたのは本当だろうし進撃も金賭けて力入れてたのは確かだと思うけど呪術の方が作画スタッフのやりくりが上手かったって感じはする
金は賭けてもセンスまではどうにもならない >>205
鬼滅アンチー牛さん夢の世界にトリップしてて草 アニメCGってゲームのキャラが動いてるみたいなのが嫌やわ >>234
ちっちゃい画面で見るからじゃない?
テレビ画面で見たら普通に感動するで
音とかもすごいし >>231
普通にジャンプの打ち切りレース順当に生き残ってた奴らやし、ワイらが別に凄いわけではないやろ…… 本当に金掛けてるならチェンソーマンっていうメインキャラにCG使おう!なんて判断にはならんて
手書きとCGミックスするならなんで1話はCGにしたんだ?ってなるし 今さっき見終わったけど1話やっぱ完成度たけーな
速攻でデンジとポチタの好感度上がってくそみたいな世界観と状況もわかって締めは普通の朝飯に最高じゃないすか >>226
やっぱアニメに人生賭けてる人は違うなぁ >>234
どういう動きしてるか分かる必要あるか?
チェンソーマンは訳わからんくらいグリグリ動いてんの見てアホみたいにスゲェ!って言いたくなる戦闘シーンが見たかったわ >>237
いやワイは別に鬼滅嫌いやないで
でもなんかBORUTOと鬼滅はどれだけこき下ろしてもOKみたいな風潮確実にあるの感じるわ 進撃はいつ放送するんだよ
もうそろそろ発表してくれ >>241
そこそこ生き残ってるやつとか腐るほどあるけど別にやろ
こいつら全部アンケ初期は強いわけやなかったし ワイの中でしっかり原作愛してくれてるなぁって感じる要素は扉絵とかを本編のどこかしらで使ってくれることなんやけどあるんかな
鬼滅のアイキャッチがそうやった 坂道のアポロン
この世界の片隅に
神撃のバハムート
牙狼炎の刻印
ユーリオンアイス
賭ケグルイ
ゾンサガ
体操ザムライ
呪術廻戦
ダンス・ダンス・ダンスール
MAPPAで良かったのこんな所か まだ見とらんけど一話終わる前に声優叩くのもどうかと思うわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています