【急募】ローグライクを流行らせる方法
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ディアブロその他が人気なの考えるとユーザーが求めてるのは引き継いでどこまで強くなれるハクスラであって
死んだら一からやり直すシューティングとかパズルゲー的な要素は必要ないのかもな ローグライクって普通につまらんから無理
一周でもクリアしたゲームはHadesだけやわ Sゲーム下手やがSlay the SpireかHADESやろうか悩んどるわ >>195
パーマデスってタクティクスオウガとかみたいに死んだらキャラロストするゲームも含む? ポケダンは技じゃないと5ダメージしか入らなくなってから好かん >>196
むしろローグなんてさわる機会すらなさそうやな わいも変愚くらいやし ローグライク大好きなんだけど変に大量の要素詰め込まれると面倒くさくなるし特にプレイヤー側がダルいだけの要素だったりすると余計に面倒くてやりこまなくなる
結局初代シレンからシレンGB2あたりまでのシステムが一番いいのよ >>200
別にいらんだろ
ただ何度でもやれば勝手に覚える
そもそも論RPGのめちゃくちゃ短いやつを延々何周も遊べるってのがローグライクなわけで、ドラクエ遊ぶときに予習復習しますか?っていうと誰もしないんだから
1000回遊べるRPGってのはそういう意味 >>185
面倒やからモンハウでしか素振りせんわ
相当悪い引きやないと死なんやろ hades館での会話サボってたらサブキャラのイベントほとんど見れないままパッパ10回倒してもうたわ >>181
一理あるがつまらんゲームって1,2時間でもうやる気なくならね? ダンジョンメーカーみたいな引き継ぎありの方が好きなワイはローグライク好きじゃないんだと思う シレン5のタグシステムとか白紙の巻物ややりなおし草をポイントで買い放題とかは良かったよな >>202
ワイはコレクターやからハクスラ大好きや
毎回リセットはクリア後とかの限られたとこがええな >>206
Switchのやつ仲間と位置入れ替わるんじゃなくて押すシステムになってるのローグライク全否定のガイジすぎて即辞めたわ
あれローグライク史上最悪のゲームやろ >>102
>>110
ほーんあかん感じか
エリンってまだ開発続けてたんか >>207
ボランティアの有志が開発、デバグ、アップデートしててこんなに面白いゲームがあるんだから 心ある人には広まってほしい気持ちはある ワイが唯一クリアしたことあるのローグレガシーだけやわ
あれはええゲームやった 誰かも言ってるけどローグライクの良さってラストエリクサー病の患者でも楽しく遊べるところにあると思う ニコニコで申し訳ないがアンシエントは一時期くそはまってた >>191
それはあるわな
ダンジョンセンターも変に別の建物じゃなくて復活地点に纏めた方がエエと思うわ >>213
それはそれで正しくはある
噛めば美味しい料理でも噛み方はちゃんと説明すべきだし、それをしてないゲームがあまりにも多い
だから個人的にはローグライクやるならシレン2を一番最初にやって欲しいし、技術ガー権利ガーで移植しないスパチュンは無能だから潰れろって思ってる ローグライクって時間溶けるから辛い
まあそんなこと言ったらMOBAとかFPSもそうなんだけど テンポが悪いのだけはあかん
同人ゲーって言われるで >>211
モンスターハウスとアイテム拾う直前
あと敵接触くらいでしか素振りしねえよな >>213
まぁゲームは楽しむ為にあるからファーストタッチで面白くないゲームはきっといくらやっても面白くないよ
ローグライクは万人受けは絶対にしないジャンルだし
だからこそライト方向への進化を続けてるわけだし >>224
ここぞって時に惜しみなく使わないと結局使えなくなったり腐らせたりするから
そういうやつはローグライク向いてない 同人エロゲやったか忘れたけど部屋で一定ターン足踏みしたらその部屋の罠見えるようになるのはいい仕様だったわ >>194
それを実行した聖剣伝説4ってゲームをオススメしてやる😈 >>233
ファッキン🐰<階段降りそうやなもろたで! elonaと巡り廻るをいつかやると思い立ち早数年
重い腰が上がらない >>224
温存して使わないアイテムは結局持ってないのと一緒やからな >>227
そういう人はmodつかって難易度調整するといいよ
rorのドローンmodおすすま 最初は楽しいんだけどしばらくしてずっとこれの繰り返しやんってなっていつも投げちゃうわ >>224
固定の店=帰還があるかで ラストエリクサー病が許されるかは変わるな
ダイレクトに言うと食糧とか燃料問題なんだけど >>242
自分でエロ関連のことコントロールできると思ったのにストーリー上で勝手に男におっぱい露出させた時点で切ったわ😡 流行らせんな
こう言う硬派なゲームはもくもくとやるんであって
盛り上がてワーキャー言いながらやるゲームじゃねーんだよ
コアな層がひたすらやってずっと一部に愛されてるこの空間がええんだよ StSフォロワーって何十個も作られてるのにオリジナルを超える作品1個も無いのなんで? まぁハッショ向けジャンルであるよな
プレイ人口男女比にしたら9.9:0.1くらいだろ >>255
アフィリエイト以外でそのワード使ってんのお前くらいだぞ
回り見ろG来てから初めて見たぞ >>254
stsって膨大な時間をバランス調整に使ったてきいたわ
だから神バランスなんだろな >>256
steamでゲームやってる奴ってそれこそ発達民やろ >>220
それなら変愚蛮怒勝手版というのもついでに布教しとく
変愚蛮怒に東方要素を付け加えたヴァリアントで現在進行でアップデート中やから
東方に拒否感ないならおすすめ >>217
Bかなにかボタン押しながらぶつかれば位置が入れ替えられた気がするがまあ面倒くさいよな
不思議のダンジョン系はswitchだと魔物娘と不思議な冒険は面白かった
萌え豚向けに見えるが意外としっかりしたゲーム >>262
ファンを増やしたいなら勝手に語って面白そうに見せればいいんだぞ >>243
時間あるなら手出してゴミ箱ダンク決めとけ
しばらくしてまたやりたくなる
時間ないならやめとき 高価なゲーミングPC買ってやってるソフトがローグライクやメトロイドヴァニアやノベルゲームばっかなのワイ以外にもおるやろ
PCやとsteamもエピックもゲームパスもあってよし何かゲームするかと思い立っても
起動するハードルが低いインディに流れてまうわ >>267
高性能はプログラム動かすときか3Dエロゲ動かすときしか発揮してないわ😰 イニシエダンジョン神ゲーだったのにできなくなったの悲しいわ >>265
こっちより遅くスレが立ったファイアーエムブレム単独タイトルスレより全然伸びてない時点で 流行るのは無理やろ
マニアにしか受けないジャンルや諦めよう >>227
noitaは一面でちゃんとhp増やしたり金集めるのが大事 >>228
最初に食ったものが不味いと嫌いになるしな
>>235
だから合わんって切った>>137を煽りだしたのに突っかかったんや ディアボロの大冒険は数ヶ月前に最新版が来たけど久々やったらおもろすぎるわ >>268
GPUの働きを実感出来るのははオダメを動かしているときだけ… 「ローグライク好き」言うやつが指してるのってローグライクじゃなくて不思議のダンジョンライクだよな one step from edenって面白い?
セールやってるから買おうか迷ってる
stsはどハマりした、似てるらしいロックマンはやったことない >>278
ダンスの出来がガチすぎてはじめてみたとき笑いが止まらんかったわ stsはおんなじ勝ち方しようとすると負けるところがすごいわ >>281
ワイもやったことないが既プレイ勢からはロックマンやなくてほぼシューティングゲームらしい RogueもNethackもその他ローグライクの歴史を語るに欠かせないゲームは大体触れてきたけど
絶対に流行らんニッチなジャンルだと断言するで
アクションやパズル要素取り入れたローグライトでワンチャンあるくらいや >>281
アクションとカードゲームで全く違うからとあわなかったら返品でいいよ
えぐぜじゃないロックマンもどきの20xxもいいぞ >>270
あれなくなったんか
ノックバック片手剣の厳選とかいう苦行が懐かしいわ 勇者ダンジョンは一時期アホほどやってたわ
去年から再インストールしてまたアホほどやった
定期的にやりたくなる >>284
シューティングか…
fpsはよくやるけどそういうのとは違うよな…
>>285
ロックマンは世代じゃないからやってないわ
ロックマンってファミコンだっけ?Switchのやつでやれるかな >>281
ワイにはむず過ぎたわ
敵の速さについていけん >>271
だってそれゲームジャンルじゃなくてゲームタイトルじゃん
ローグライクだってトルネコの大冒険スレですーとか言って立ててもそっこー落ちるだろ あいぽんで出来るおすすめローグライク教えてくれ
広義のローグライクな。シレン風に限らず >>280
翻訳もされてるしちゃんと面白いけどまあ普通やな >>269
ジロキチ死ねとしか思わないゲームの悪口はやめろよ >>291
みんなが言ってるのはロックマンエグゼだからファミコンの初代ロックマン系統は違う >>267
PCは雑念が多いからAAAゲームのロードでやる気なくなるってのはある
昔よりはSSDで速くはなったが
インディーはすぐプレイできるし >>256
一大って程やないやろい
ジャンルは確立されててもTD以下や elonaっていうのここで名前挙がってるから調べたけどこれ無料でできるの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています