ワイ「球審は不要、全てAIに判断させれば良い」←これ感情論抜きで論破できるの?
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>>112
ゴーグルはあるけどサイズがDKSGてマスク被れなくなるからまだ無理だったはず >>117
まぁ踏んだら光るくらい簡単にできそうやしな >>116
こないだ巨人戦でそんな中継やってたやん
3dでいろんなシーンがすぐ見れるやつ AIは大量のデータから学習するんやで
データの判別基準も人間がいじれるやろうし結局は人間の介入が少なからずあるはずや >>110
ルールブック通りじゃない時点で可変やん 球審をキャッチャーの後ろの審判にやらせなきゃ良いのでは?
審判室にモニター置いて判定させりゃ良い 角中とかクッソ膝曲げとる選手のゾーンとかまで機械化はきつそう
しかも2ストライクでフォーム変えるし >>121
審判がリアルタイム遅延なしに見えるって意味やぞ
文脈読めずに脳死レスすんなカス >>117
ソフトボールみたいに守備側と走者側でベース分けてグラブにもセンサー入れたらかなり正確な判定出来そうな気がするな
ただ完全捕球云々とかはどう機械判定するかちょっと想像出来んが >>123
毎回ストライクゾーンが変わるのが嫌ってだけやろ
何が今のルールブック通りじゃないと可変なの? あやまるので少々じれったくなったので、胡麻塩の鬢の乱れをしきりに花火を揚げる。 徐々に機械補助が導入されていく潮流やとは思うで
でも今の段階で審判いらねとかは非現実的すぎる 厳密にやると相当な投高になるんやろ?
どうするのがええんやろな 正直今のストライクゾーンって高め厳しすぎない?
機械的にするとかなり広くなりそうだな
悪いことではないが >>132
ボール変えるかストライクゾーン狭くするだけやろ >>120
踏んだら音でる方が音と音でジャッジしやすそう
ダサいけど >>133
カーブとかワンバンでもストライク判定になるって聞いたけどどうなんやろな タッチプレーはフェンシングみたいな判定出来たら理想やな
現実はペラッペラのユニフォームに仕込むのは厳しいだろうしフォースプレーが限界やろうけど >>132
ストライクゾーンを調整するだけちゃう
データなら腐るほどあるわけやし
打てる限度を決めてストライクゾーン固定するだけやろ 人間がやるからいいみたいな理論は糞だけど現実としてまだ実用的でないならしゃーないわ 最近機械のことなんでもかんでもAIって言うやつ増えたよな
プログラミングに沿って動く機械はAIじゃなくてただのロボットやぞ >>138
ストレートとカーブでゾーン変えるとかせなあかんちゃう?
立体的やから簡単やないと思うけどできなくも無いんかな >>129
ルールブックに則ってない時点で変わってるやん 時々真ん中がボールになると思うのが本来ストライクゾーンってどんな形してるんだ? >>136
ストライクゾーンを捕手よりにずらせば解決出来そうな気がする >>142
2次元じゃなくて3次元でストライクゾーン決めればええやろ アメリカの後追いしか出来ない奴隷国家ってこと忘れてるんじゃないか? やらなくていいやろ
どうせ佐々木の試合の結果だけ見てる奴らが騒いでいるだけやし
大きな問題に直面した訳じゃない >>143
まあドームラン的なノリで守備時と攻撃時でAIの設定変更してるって言われる球団は絶対出てくるな >>149
ワンポイント禁止は後追いする気配皆無やぞ ストライクゾーンなら今の技術で判定可能やろ
ノースリーでゾーン広げるとか意味わからんしやって欲しい >>144
ルールを変えるのが嫌じゃなくて毎回変わるのが嫌だって言ってんだろ
何も話聞かへんなお前 メジャーで導入されてから丸パクリでええよ
金のかかる実験は金のあるメジャーにやらせときゃいい >>146
なるほどなぁ
まぁゾーンが一定でない以上機械判定使うのは必要だとは思うわ
ワイドナショーで出てた元審判も一球ではストライクかわからないとかわけわからん暴論吐いてたし >>155
マイナーで試験的にやってる段階やないの ストライクボールの判定は技術的に意外と難しいんやで
ストライクゾーンが空中な上に選手の身長で変わるからな
あとは返答レスポンスの問題もある >>154
毎回変わるぞ
今の判定基準にしてる時点でブレてるからな 打てないキャッチャーの仕事なくなるやん
フレーミングがあいつらの最後の砦やぞ >>150
一人の審判のプレー外の振る舞いの話が人間審判の存在意義の話になるのヤバすぎなんだよな
自分が不快になったからって論理が飛躍しすぎやろって草枯れる 基本的に賛成やがワイの地元の県営球場に導入してくれるならええで
機能ついた球場でしか試合できないのか、ない球場は白井が来るのか
つける場合は球場負担か、球場ないし機構なのか >>162
とりあえず普段野球見てないのにこの話題だけいっちょかみしてくるタレント全員嫌いになったわ
マツコとか偉そうに いやマジでストライクボールは機械化でいいわ
感情入らず機械的にやったほうがいい
感情入る人間はクソ
別に醍醐味なんか一切ない
ストライクボール判定が全く正確性ないのが野球人気低下の一因にすらなってると思う >>161
キャッチングと盗塁阻止ハイレベルなら打撃は多少目を瞑れるわ >>161
しゃーない、リクエスト制度の導入で一塁ヘッドスライディングも意味無くなったし >>159
判定基準をブレまでを含めてだと思ってんならただのアスペか屁理屈や >>161
そういやAI判定なら走者なしは2ストライクまで真面目に取る必要なくなるから
カウント関係なく振り逃げルール作ろうかみたいな話もあったな 白井みたいに自分がちゃんとストライクボール判定できないくせに投手やバッテリーにあたるようなやつ見るのはもうこりごりだ >>171
判定できないから権威でゴリ押すために
選手にあたるんやで というか球審が目立とうとしすぎやろ
あいつらは石と同じ扱いなんやから気配消すくらいでええねん >>171
白井は割とできるやろ
他の球審のがヤバいわ >>165
誤審で損すると普通にアウトになったり点取られるよりストレス溜まるけど誤審で得したら普通より嬉しいとか一切無いからな
という事は誤審が起これば起こるほど誤審が無いときに比べて野球が詰まらなくなっていってると言える >>173
まあ石をボコボコにする頭のおかしい人間とかおったからな 逆行するようやけど別に無理にAIにせんでええと思うわ
そんなに正確性も求めてないし非情じゃなくていい
世情がどうなるかは知らんが >>166
君が許そうと既に統計でその2つは失点抑止効果がゴミなのは明らかにされてるんや
フレーミングだけが振れ幅が大きい 無理に変える必要もないやろ
プレート前に~とかやってバッターの繊細な感覚がズレたらどうするんや? ストライクゾーンってバッティングフォームでも変わる? そもそも150Kmを超えた飛来物の軌道を見極めるとか動体視力の衰えたジジイにできる仕事やない
できるわけはない仕事を課せられたら権威でゴリ押すしかなくなるわな MLBみたいに審判も成績表つければええねん
AIは無理でもこれはできるだろ まあまずは判定の補助から入って行けばいいと思う
今の審判が補助を無視し始めるかもしれないという問題は別として >>179
フレーミングで騙されるような球審が本当にええのかどうかやな
ワイはフレーミングって技術は嫌いやわ
誤魔化してるだけやもん >>148
今までのゾーンをきちんと定義化しようとしてるんだな
面白かった プロ野球は興行だから正確な審判が大事ってわけではない >>179
まぁ盗塁の得点寄与が少ない時点で盗塁阻止にも大して価値はないわな
とか言ってたらサイン盗み横行しててあらあらって感じやけどMLBも >>187
地方でもできるやろ
テレビ中継の要領でカメラさえ置いとけばあとはソフトが判定してくれるんやから 精度の問題も囲碁将棋は100年はプロに追いつけない言われてたのが10年くらいで雲の上の存在になったからな
本格的に実装されたら人間の球審がつくのはレベルの低いアマの予選とかだけになりワールドシリーズや国際大会とかの大きな試合は塁審含めて全部AIになるやろ 審判の正確さを評価するのって審判のためにもなると思うんやけどな
その審判が普段どのくらい正確に審判してくれてるのか隠されてる以上ファンも選手も審判をリスペクトもしようがないやろ
審判の方も退場させるぞアピールくらいしか審判の威厳ポイントを稼ぐ手段がない >>195
メジャー中継のスタットキャストのことを言ってるならあれは球場内で軌道記録してるんであって
カメラの映像解析ではないぞ。そのやり方やとカメラの角度違うんやから全然正確にならん >>201
逆に正確性悪いやつならこいつはしゃあないになるしな >>199
囲碁将棋と違って、AIで判定精度上がっても、得する人がおらんから、インセンティブがないわな
野球の判定如きじゃAIのアピールにもならんし >>176
まあ本当に誤審で得したような形で勝ったりしたときって気分の良いものではないからな
少し話はとぶが、野村と小林擁する広陵対佐賀北のあの有名な、審判が試合を動かしてしまったストライクボール判定
あれもずっとワイはもやもやしてるし、あのとき高校野球とはいえ野村もリアクションで驚いてしまった
あのときの野村を責める声などほとんど聞いたことはないが、やはり基本的に自分が自信持って投げた球ボールと言われたら投手はリアクションしてしまうよ
だから佐々木のも佐々木が基本かわいそうなんや
あれくらいは普通にありえるリアクションであるということ
白井はマウンティング野郎である >>171
あいつはむしろできるほうや
ウザいだけで 里崎も一回守備でまずは主審のクセを確認するところから始めるとか言ってたな AIにしろって言ってるやつは絆日本一とかがばい旋風みたいなドラマ見たくないんか? >>205
用もないのにマウンド降りるな
佐々木に言えることはそれだけや >>202
すまんスタットキャットが何のことか分からんけどワイは映像解析のことを言うてる
カメラの角度なんか統一してカメラ置いて一シーズンぐらいデータとったらええやんか
各球場で独自にデータ取って独自にAI組んでもええし 昨日の中日広島だってバッターが判定に驚いたりしてたからな
普通なんよ 大分時間が減って、職員が一同笑い出した踵をぐるりと返してやりさえすれば、すぐ寝た。
ただ今ちょっと失念して死にもどうもしないがな、処分は大嫌いだ。
山嵐は粗暴なようだがおれにも参りませんと気の毒だが学校は昨日車でがらがらと通った時はもうやがて書記の川村君に困ってるのに……などと呂律の巡りかねるのも、ちゃんと見ていると山嵐は冷然とおれの頭をつけて一匹ずつ焼くなんて下劣な根性は封建時代から、為替で十円あげる。 ハーフスイングだけはもうAIでええやろ
あんなの今すぐ導入できるわ ストライクゾーンの高低
下:膝の下部←わかる
上:肩の上部とスボンの上部の中間点←無理やん… 白井は日本シリーズで西岡のあれ冷静にジャッジしたり能力は高いんやけどな >>210
あれくらい大したことないわ
せめてその場で注意しろ
威嚇するな
白井は興奮するから意味不明だろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています