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逆に聞くけど、モンスターハンターはどこをどうすればみんな満足するの???

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1それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:03:52.33ID:143hwJrod
何が足りないんやろ
47それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:23:29.00ID:3WmH7wKua
>>39
これはマジでそうだな
双剣と弓くらいだよな、ライズで属性が活躍してたの
48それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:26:14.01ID:bt+oLHauM
>>45
ガチャ緩和したり消したりして辞めるサイクルが早まってもそれで得られるものは変わらんやん
むしろクソみたいなガチャ要素に時間かけずにスッキリ辞められるやろ
2022/05/11(水) 01:26:53.18ID:7BK+xJiW0
コレ強いんで弱体化します!
とかいうのと
新要素入れます!
それ使うこと前提にした調整します!
とかいうのやめろや
50それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:27:02.58ID:Kpqk0FS10
ps5の新作は買うからはやくそっち出してくれ
ライズはもうええわ
51それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:27:42.68ID:AeoUhNVQ0
>>48
だからそれがゲームとして何かの改善になっとるか?ってことよ
最初に書いたようにいっそ無くしてどうにかするって話ならわかるが
2022/05/11(水) 01:28:49.45ID:tDsT8nSd0
超不思議能力ドラゴンvsスーパー超人ハンターの超次元アクション路線もう飽きたわ
53それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:28:52.67ID:j6s9T2m3d
ライズのためにSwitch買ったけどクオリティの割にオンライン有料なのがうぜえ
54それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:29:24.28ID:3WmH7wKua
>>49
ヒートゲージとかハナクソとかがマジでこれだったよな
55それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:30:15.88ID:bt+oLHauM
>>51
緩和とは書いたが実のところ消した方がいいと思ってるよ
それに無駄な要素に時間かけなくなるという最大の改善点がある
56それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:30:19.78ID:ZKXQpvy70
ミラボレアスとかは来るんけ?
2022/05/11(水) 01:31:21.85ID:aANAv8iU0
コンシューマゲームなんて長時間プレイさせて
「なんか友達が長時間ハマってるゲームあるみたいやからワイも買お」って気にさせるのが生命線やのに
お守り緩和とか何抜かしとるんや
58それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:31:50.73ID:80Ju+Wds0
さっきの放送けっこうよかったわ
仲間連れ歩けるのがいいね
59それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:31:59.99ID:pgd9BnUU0
グラフィック改善しろ
モンハンユーザーが求めてるのはライズxxみたいなのよりワールドみたいな洋ゲーっぽさやろ
60それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:32:28.30ID:6jcAKw5M0
スキルは昔はホンマ酷かったからな
それがルールだから従ってたが剣士の切れ味関連必須で
おまけとして耳栓入れたり回避入れたりってことはあっても
根本的に採用しないことは戦力的にも絶対にない環境とかガバ過ぎた

そら切れ味ゲージ入れないと駄目な環境はただの調整不足って言われるわ
61それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:32:48.72ID:D70MV3MS0
ワールドで満足したからあと5年はええわ
ずっとやるゲームじゃない
2022/05/11(水) 01:32:50.51ID:7BK+xJiW0
どの作品かにもよるだろうけどお守りみたいな周回させる要素ってハメとか炭鉱みたいな方向に進んでかえって寿命縮めてそうな感じするが…
63それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:34:12.83ID:6jcAKw5M0
ぶっちゃけもうエルデンリングでええねんって感じもするわ
64それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:34:32.32ID:Gh+lzlDTa
ライズはドキドキ感がなかったわ
なんか狩りをしててもスカスカしとる

ワールドの時は凄かったのになぁ
2022/05/11(水) 01:35:14.10ID:aANAv8iU0
結局モンハンはモンスターのかっこいいモーション見るゲームやと思うから
エフェクトとかSEとかもっとかっこよくすべきやわ
66それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:35:33.49ID:t3TKFPRdd
>>57
いわゆる「作業」が減った事がオンラインの人口におもくそ影響あるしな
ヘビーユーザーにしろライトユーザーにしろログインさせないとこの手のゲームはキツイ
67それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:35:53.10ID:j6s9T2m3d
ずっと加入してても無駄になるだけだしサンブレイクは一通りクリアして終わりやな
68それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:36:26.36ID:80Ju+Wds0
サンブレイクはさらに操作ややこしくなりそうやからそこは心配やな
2022/05/11(水) 01:37:20.44ID:7BK+xJiW0
>>60
いまも武器格差相当ひどいと思うが…
どれもライトボウガン並の火力にしろとまでは言わないけどあまりにボウガンがなんでもできて弾補給も手軽にできるのはちょっと…
70それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:37:44.64ID:Ioq8fnbjd
もう少し理不尽に強い敵が出てもええと思うわ
71それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:37:44.79ID:YBap2mqh0
無印ワールドが1番難易度的に面白かったわ
2022/05/11(水) 01:38:16.96ID:qeZpZqwk0
楽しく狩りできればなんでもいいよ
とりあえずヒートゲージとかハナクソとか床オナとかさせるのやめろ
73それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:38:27.55ID:6r0MrZd40
フロンティアっぽいのをワールドベースで出せ
74それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:40:06.80ID:bqciMkEE0
ニャンター返して
75それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:40:57.42ID:Zoz7TA1Wd
オンラインで気軽に複数人で狩りが出来て当たり引いたらどんな強いモンスター相手でも寄生プレイ出来るからヌルゲーに感じるようになったんや
昔はソロか下手な友達同士でワイワイしてたから緊張感あった
76それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:41:00.79ID:80Ju+Wds0
>>71
極ベヒと王ネルギガンテをアホみたいに遊んでたわ
傷つけなしでほんまに楽しかった
77それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:41:25.60ID:dronUZlOd
>>73
基本無料で月額課金的な?
78それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:41:57.77ID:AeoUhNVQ0
ネルギガンテは面白かったなイヴェルカーナも良かった
79それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:42:52.45ID:jKfCRdaJ0
バイオ並のグラでやらせてくれや
80それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:43:12.10ID:80Ju+Wds0
ことネギはなんかちげえんだよなぁ
81それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:44:06.75ID:bt+oLHauM
>>57
いや売る側の理屈とか知らんわ
それでやる人間減ったらそもそもモンハンというゲームの需要が無いんだろ
82それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:44:23.61ID:tINMzia20
ワールド2出せばいいだけやろ
83それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:44:48.20ID:OIht0GzsM
なんか昨日の情報も薄かったな
84それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:44:49.95ID:80Ju+Wds0
reエンジンでps5/箱XとS/PC向けで最新グラフィックのはよ出してや
ライズもreエンジンなんよな
85それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:44:50.27ID:J31SiZ5Wd
SteamとSwitchをクロスセーブさせろ
86それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:45:18.74ID:bQRKh//E0
オンライン周りの劣化が1番あかんやろ
今更また集会所4人って
サークルや大人数でやるような奴らみんなワールドに帰ってたぞ
87それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:45:36.56ID:3WmH7wKua
>>69
それでもボウガンは火力だけならまだいいんだけど徹甲榴弾が酷すぎるからなあ
88それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:45:52.64ID:YBap2mqh0
>>76
王ネギは被ダメにビビって結局クリアできんかったわ
ワイには強すぎた
89それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:46:14.87ID:dronUZlOd
いくら新しいって言ってもベースがライズってことに変わりはないからね
だからネガネガするのはしょうがない
2022/05/11(水) 01:46:45.44ID:aANAv8iU0
>>81
売る側の理屈考えないだけならともかくお前の言ってるそれはただコンテンツの量減らせってだけやん
さらにスカスカがお望みか?
91それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:47:04.32ID:AeoUhNVQ0
ライズの徹甲はちょっとやりすぎやね
92それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:47:38.83ID:yaCFhyYf0
もう1回モンハンでオンゲー作ろうや
93それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:47:53.64ID:bt+oLHauM
>>90
ガチャでしか要素増やせないならいよいよ終わりや
94それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:47:58.09ID:kYptnLEE0
ひとつ改善するとひとつ改悪されるから一生満足できないんだよな
なぜ評判いいところを優先的に消していくのか
95それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:49:13.16ID:AeoUhNVQ0
>>90
お守りは無くして代わりにこういうシステムはどうや?っていう話ならわかるんやけどな
そもそもライズのお守りそんなしんどくなかったし
2022/05/11(水) 01:49:34.48ID:aXDb4kUe0
やっぱ高難易度クエストやろ
極限化を復活させるべきやな
97それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:50:01.25ID:HL3q6Lpl0
武器の調整を真面目にやってくれ
98それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:50:16.05ID:bt+oLHauM
>>95
無くすってのがまず対案として成立してるが
99それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:50:53.16ID:WZTbrRb30
ライト万能にしたせいでハンマーが完全に息の根止まったのほんま草
なんなら太刀以外の斬武器も大体逝ったか
2022/05/11(水) 01:50:59.30ID:aANAv8iU0
>>93
お前さっきから辞めたいからガチャコンテンツ無くせって言ってるように見えるんやが
101それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:51:05.15ID:FOl5iYFs0
最近はモンスターよりハンターのアクションに尽力してるように思える
はたから見たら狩りというより演舞みたい
102それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:51:14.84ID:XbyUW8/jr
>>97
これはほんまに思う
武器調整を大型コンテンツ扱いするなや
103それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:52:07.36ID:6jcAKw5M0
モンハンより硬派っぽい立ち位置として扱われること多いフロムのアクションゲーが
魔法も遠距離戦闘も武器持ち替えもなんでも自由自在な派手アクションゲーやってて
それが面白いと受け入れられてるんだから
モンハンもクロスの狩技とかああいう路線アリだったと思うわ
104それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:52:20.00ID:bt+oLHauM
>>100
だからそれで内容減るんだったらモンハンって最初からスカスカなゲームだよねって
105それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:52:22.57ID:W+E/xsvAd
ボウガン廃止せえ
ゲームの意図に合ってないやろアレ、バイオハザードでもやっとけよw
弓は残して良いよ☺
2022/05/11(水) 01:52:29.21ID:Y2TqdChqa
疾替えはかなり良さそう
サンブレイク楽しみやわ
107それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:53:19.08ID:AeoUhNVQ0
>>98
それやとあるものが1つ無くなっただけやん
あるものはやるかやらんかを選べるが無いものはやりたい人も出来やんくなってまう
108それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:53:29.86ID:VhLtZZr+0
>>29
共闘ゲー結構少ないやろ
今はpvpが主流すぎてな…
109それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:53:54.49ID:INQChm3q0
ガチャ廃止
2022/05/11(水) 01:54:04.06ID:aANAv8iU0
>>104
???
どうしたら満足するの?ってスレでただただコンテンツの量減らせそれで人いなくなるならそれまでってのが意味わからんねん
コンテンツの量減らしたら人減るのはどのゲームでもそうやし
結局お前はどうなったら満足なん
2022/05/11(水) 01:54:27.68ID:ZheTdqiW0
もう昔のイモっぽさが無くなってしまったな
112それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:54:53.80ID:INQChm3q0
色んなビルドを考えるのが楽しいのにお守りガチャが邪魔すぎる
マイナスの方向で差をつけるなや
113それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:55:11.09ID:c04v1x62p
XXぐらい見た目装備で遊ばせてくれ
現状だと最強装備一式作ったらやることないんや
114それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:55:12.23ID:bt+oLHauM
>>110
モンハンってガチャで成立してるゲームなんか
2022/05/11(水) 01:55:57.12ID:aANAv8iU0
>>114
周回するゲームでガチャ要素ないゲームのが少ないし
116それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:55:59.17ID:ShNZGmm00
まだ発売すらしてないのにおまえら酷すぎるわ
こんだけボロクソいうんならもう絶対サンブレイクやるなよ 吐いた唾飲み込むんじゃねぇぞ
117それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:56:26.14ID:XbyUW8/jr
バイオでPvPやりたがるのどんな判断なんやろ
118それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:56:36.93ID:HcNt4J6h0
MHF2を出す
119それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:57:05.41ID:Bb1gd/8c0
二つ名特殊許可クエスト復活
2022/05/11(水) 01:57:07.54ID:j7SSzlrwa
寝てる間に借りしてくれる
121それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:57:58.42ID:wBRGgC620
もうモンハンはええわ
ドラゴンズドグマ好きだったから復活してくれへんかな
2022/05/11(水) 01:58:09.76ID:8dq8XSKG0
くそガチャ
123それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:59:04.58ID:ghlM3WRg0
アイボーに慣れた今ならFも普通に受け入れられるやろ
124それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:59:13.38ID:AeoUhNVQ0
>>123
無理や
125それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:59:16.16ID:IA2ednl20
先週ライズ買って始めたんやがボタン多くて操作慣れるの大変や
126それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:59:40.32ID:WDWuZ0OPd
>>116
ライズやってていろいろ知ってるならそういう意見出てもしょうがないと思うけど?
2022/05/11(水) 02:00:00.50ID:vWpwge6Xa
XとXXの要素をすべて消す
128それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 02:00:01.17ID:3WmH7wKua
>>114
モンハンに限らずだいたいのハクスラゲーってガチャ要素とセットになってると思う
2022/05/11(水) 02:00:09.14ID:aANAv8iU0
こんなこと言っとるけど3DSの3Gのお守りテーブルはほんまに意味わからんかった
130それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 02:00:10.26ID:WZTbrRb30
>>123
もう剛チケ集めは嫌ンゴ...
131それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 02:00:25.36ID:ghlM3WRg0
モンハン言うほどハクスラか?
132それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/11(水) 02:00:44.18ID:ghlM3WRg0
>>130
Z時点でええやろ
133それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 02:00:52.11ID:XbyUW8/jr
スプラ出るまでの3ヶ月遊べればいいかな
redfallもいつ出るかわからんし
134それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 02:01:17.71ID:WZTbrRb30
>>129
テーブルバグ認めなかったのは企業の態度として最悪や
吉野家の名前入り丼騒動レベルのカス
135それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 02:02:41.81ID:3WmH7wKua
>>129
あれはホンマ酷過ぎたな
誰があんな仕様で喜ぶんや
136それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/11(水) 02:03:03.20ID:Bb1gd/8c0
藤岡要を解雇する
137それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/11(水) 02:03:56.91ID:FgYLSnwT0
モンハンの運要素は普通に異常やろ
限度ってもんがある
138それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 02:05:26.14ID:ShNZGmm00
>>137
周回ゲーの宿命や
運要素なかったらひたすら最適解で攻略するだけのゲームになるし
139それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/11(水) 02:05:56.17ID:sHTQgJcl0
属性強化
武器バランスの是正
個人的には下手にアニメっぽいのもやめて欲しい
ストーリーズくらい振り切るか昔のモンハンみたいな芋でいい
半リアルなグラで萌えキャラされてもキツい
140それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 02:06:06.47ID:Y8vt7RjO0
>>134
あれ商品としての重大な欠陥だから電化製品に置き換えれば即刻商品回収レベルなんよな
あれ放置できるのは企業が腐ってるとしか言えない
141それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/11(水) 02:06:06.64ID:cJSpmaZsa
極ベビみたいなモンスを実装しろ
142それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/11(水) 02:06:48.75ID:AeoUhNVQ0
>>139
Switchで出すならストーリーズくらい振り切るのはアリやったかもな
143それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/11(水) 02:06:50.55ID:MWd81eB9d
ライゼクス登場はいいけど二つ名みたいな良モンスで出してくれな
2022/05/11(水) 02:06:55.78ID:aXDb4kUe0
お守りはあってもいいけどクエストとかで沢山手に入るようにして欲しいわ
なんでいちいち素材大量に突っ込んで面倒なガチャを回さなあかんねん
145それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/11(水) 02:06:58.63ID:WZTbrRb30
今んとこライズ+サンブレイクの大型モンスターの種類がレーシェン追加した段階のワールド終盤以下?
ワールド+アイボーにまるで届かないのは分かりきっとるが
146それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/11(水) 02:07:05.67ID:ghlM3WRg0
運要素をなくすとなると素材要求数今の10倍とかにせな釣り合い取れんやろ
147それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/11(水) 02:07:47.99ID:9WiDNJq4F
今まで登場したモンスターとマップ全盛りすればよろこぶやろ
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