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『モンスターハンター』こいつの全盛期wwwwwwwwwwwwwwww

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0001それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 15:49:44.64ID:E8Z2kqf6d
モンスターハンタートライやね
0414それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:39:50.09ID:UX2Nom+v0
ギルドカードのコメ欄に知ってる下ネタ入力して判定作業してた頃が全盛期
0415それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:39:54.09ID:IR4PTapF0
売上ではワールドが全盛期だな
ニュースで1番騒いでたのは3〜4の時代かな
0416それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:40:34.20ID:lNBbBHCqd
ライズのボリュームはマジで終わってたな
まあボリュームあるだけで不快な4Gアイボとかもあるからそこらへんのバランス何とかして欲しい
XXがベスト
0417それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:40:47.08ID:UX2Nom+v0
>>413
最重要
0418それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:40:49.61ID:U1+dFaHb0
ワールドが一番ハマった
マジで面白かった
0419それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:40:54.46ID:xbNqEnBua
ライズは4からXXまではあったやり込み要素とチャット機能の使い勝手の悪さで人離れが起きたらしい
0420それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:41:01.90ID:SrRvMslHd
ヘビィはいつまで罰ゲームローリングせなあかんねん
0421それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:41:03.35ID:IH4ZMKJl0
ジンオウガがパッケージのやつめっちゃやり込んでたわ
3やっけ
0422それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:41:11.55ID:iom7zVAPp
ワールドにライズの快適要素足したら最強やないか?
0423それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:41:15.48ID:m7uNXevW0
>>413
正直どうでもええ
0424それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:41:15.78ID:UIilYnDoa
>>348
レウスはむしろ肩透かし感あったわ
ティガはやばかった
0425それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:41:17.05ID:OaYd606X0
>>402
ワイはテンイ好きやったで
レウス出た頃に辞めたけど
0426それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:41:21.93ID:Oxit5H0hd
DSで出ることになったとき
こんなきったねえグラフィックでやりたくねえわと思って卒業したわ
そしてワールドで復帰した
0427それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:41:28.77ID:9XZhU4hq0
XXの超特殊ライゼクスマルチ野良でやったことあるやついる?
あれ結構カオスでおもろかったわ
0428それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:41:37.09ID:zBNG3ydLa
ワールド2まだ?
サンブレとっとと打ちきれよ
0430それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:41:43.63ID:kcmcsfmQd
P2Gやろなぁ
3で飽きたわ
0431それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:41:55.31ID:gG/2SZC80
ライズは野良でやる楽しみがなかったのが残念やったな
チャットやら集会所の機能ってゲーム部分と同等レベルで大事や
0432それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:41:58.11ID:6Tuz7cNua
でもアイボーにはミラボレアスがいるから
0433それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:42:06.71ID:ZEVcSq/20
快適にすればするほどあっさりモンスター倒せるようになるんやから
それを補おうと思ったら新モンスターや数世代ぶりの復活モンスター増やすしかないのに
それをほとんどしてないのがライズの一番の問題
新エンジンとか馬鹿なこと言ってないではやくモンスター増やせ
0434それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:42:14.51ID:8bc2bOTea
>>425
戦うのは楽しいんや
部位破壊が辛かったんや
0435それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:42:23.38ID:k/17WNYbp
ワールドアイボーは画面綺麗ってだけでワクワクしたわ
ライズのpvがあんまワクワクせんのはそこやからはよSwitchの次世代出せ
0437それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:42:25.92ID:AgOQQ8Rz0
2gとワールドの2強やろ
0438それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:42:28.59ID:UX2Nom+v0
>>424
初見ティガの記憶忘れてたわ

思い出した
0439それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:42:33.21ID:lNBbBHCqd
ワールドから見知らぬ人と共闘してる感じ0になったからな
ただのNPCって感じ
coopゲーとしての連帯感は4-XXが一番
0441それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:42:57.84ID:Jc/yigR4a
>>433
ライズにはベヒーモスレベルのインパクトがないのがあかんわ
スクエニからなんか借りれば良かったのに
0442それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:42:57.98ID:akHqwpb5d
>>432
わいアイボーはブラキ原種以外は許容しとるわ
あいつだけはガチでウザい
0443それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:43:01.44ID:UX2Nom+v0
モンハンは携帯機じゃないと駄目
0446それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:43:27.29ID:mK2bnUUu0
>>439
連帯ってハメてるだけやんけ
0447それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:43:29.01ID:BjUbXseC0
>>440
昔のスクウェア並に勝敗左右する言われてたな
0449それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:43:33.32ID:2xEsD1A30
>>434
フルフルとか胴体マジで酷かったよな
0450それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:43:35.36ID:Oxit5H0hd
>>440
死の商人かな?
0452それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:43:37.61ID:OaYd606X0
>>434
効率よく回そうとしてる層にはストレスやったろうな
ガンスで装備自由してる分には良コンテンツやった
0453それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:43:39.01ID:IdAgaLCka
>>433
せや!オロミドロ亜種出したろ!
0454それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:43:43.95ID:UX2Nom+v0
>>440
サード発表されたときは素直に感動したわ
0455それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:43:50.75ID:hZAWvQTuM
ライズを経てモンハンは便利にはなったけど狩りがカジュアルになり過ぎて軽薄になってストーリーの陳腐さも相まってやり甲斐を失った感じ
0457それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:44:04.90ID:m7uNXevW0
>>440
vitaの死因やしなぁ
0458それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:44:12.25ID:6GYkdTLoa
4はテザリングでずっとオンライン潜ってたわ
ラグとか無いし3DS全然通信使わんかったな
0459それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:44:24.85ID:zBNG3ydLa
ライズの和風ってコンセプトに引っ張られ過ぎて中型モンスターばっかなの微妙ちゃう?
ラングロトラとかウルクススレベルのモンスを無理やり持ってきてる感じ

そして肝心のパッケージモンスターは体験版でやり尽くして本編は雑魚すぎる
0460それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:44:26.01ID:tdRvaOJQa
2nd勢が学校やらでパーティ組んでワイワイやってたのに感化されてその波が全国の中高で起こったって感じする
で2nd買うよりG出るからそこで待機勢が一斉に飛びかかって大爆発ヒットしたわワイの中学やと
0462それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:44:28.10ID:Jc/yigR4a
>>453
どうせ去勢されてるやろ
0463それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:44:42.01ID:8ia6c+TVa
>>439
自分のキークエの番回ってきた時の緊張感やばかったな
0464それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:44:43.69ID:eHHtiJSid
>>433
ライズは新モンスターの数多いほうだし復活モンスも割といたくね?
ライズのボリュームってモンスター数の問題じゃないぞ

モンスター追加はサンブレイクに期待しろ
0465それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:44:59.11ID:UX2Nom+v0
>>461
“通”ワイ、ほくそ笑む
0466それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:45:18.81ID:Oxit5H0hd
>>461
P3スカスカでビックリして殆どやらなかったな
0467それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:45:21.17ID:8JyEOz2/M
4なんだよなぁ
0468それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:45:46.30ID:UX2Nom+v0
MHPで武器と武器融合させてカラー変更したときが全盛期
0469それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:45:53.00ID:B+UZPsFw0
秋葉原の集会所でナンパしまくってたわ、チー牛しかおらんから余裕やった
0470それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:45:53.33ID:UIilYnDoa
>>441
ムフェトに敵視を搭載すなーっ☝💦
0471それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:46:27.30ID:qfuqqvmKM
モンスターを操縦するのはやり過ぎだった
あれのせいで2体以上場にいる時ピンチじゃなくてボーナスタイムになっちゃったし
0472それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:46:29.81ID:/YiY3a9Pa
全盛期はネット環境がまともに整ってなかった時代に悪魔アイルーがあそこまで全国に広まった2ndGやろ

大半のキッズがシェンガオレンとラオシャンロンで詰むんやぞ
0473それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:46:32.27ID:hzoCr6mO0
ライズに限った話じゃないがスクアギルやウロコトル居るのに親分が居ないのが気持ち悪い
一番は親が居ないバサルモスだけど
0474それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:46:33.83ID:mK2bnUUu0
ワールドでやっと武器として完成したのにそこからいらんことされるだけのガンランスなんとかしろ
0475それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:46:34.33ID:ZEVcSq/20
>>464
そうじゃなくて快適度は上がったのにボリュームはそこまで変わらんってのが一番の問題
モンハンは快適度を上げれば上げるほどあっさりするから
その路線で行くならよりモンスター増やして過去最大ボリュームを更新し続けないとあかん
0476それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:46:42.44ID:FYh43FWKM
ワールドは快適だけど他のプレイヤーの存在感薄すぎてつまらんかったわ
0477それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:47:03.95ID:6Tuz7cNua
ライズ未プなんやけど何であんなアプデやる気無いの?
ワールドはFFとかウィッチャーのコラボクエ凄かったやん
0478それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:47:11.30ID:UX2Nom+v0
>>471
なんだよ操縦ってwwwwwww
0480それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:47:54.86ID:OaYd606X0
>>473
グラビおるやん
0481それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:48:09.51ID:UIilYnDoa
>>476
ワールドはストーリーが致命的過ぎて全く感情移入できへんのや
0482それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:48:10.50ID:UX2Nom+v0
落とし穴がお好み焼きだったときが間違いなく最低期
0483それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:48:32.78ID:mUwOI8Eud
Fのヴァシムとかいう神モンスター
クッソ楽しかったわ
0485それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:48:39.85ID:sixw8qIEd
>>460
まさにワイやわ
0486それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:48:43.37ID:54ki6LpEr
ライズ別につまらんわけじゃないけど全然はまらん
DLCも全然そそられん、ワールドアイボート何が違うのかは分からんけど
0487それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:49:12.21ID:Xay9KbFwd
ワールドあげてるやつアイボーに全然触れんやん
0489それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:49:53.12ID:5+vVYtrw0
流行りで言ったらP2G~P3までやろな
面白さなら普通に新しいやつの方が面白いけど
0490それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:49:59.39ID:nBtN3Ol80
マルチの仕様が劣化しすぎだよな
軽視されがちだけどコミニュケーション面って大事だと思うわ
今のモンハン野良プレイヤーの存在感0じゃん
0493それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:50:08.58ID:ZEVcSq/20
4がそれなりに盛り上がったのも3以降ほとんど登場してなかったモンスターどもが新モーション引っさげて復活したのもでかいし
0494それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:50:20.17ID:uYFd/fFP0
>>477
開発チームに一軍と二軍があるんや
0495それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:50:25.60ID:xynKB2++0
今手をつけるならやっぱライズなん?ワールドと悩んでる
0496それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:50:28.74ID:ZKiB7qjO0
個人的にXXが好きやで
ちょうど中1ぐらいでみんなとやってたわ
0498それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:51:03.51ID:eVjbkgWW0
2ndGだけ遊んだことある
学校で友達とやってたな
0500それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:51:16.86ID:gG/2SZC80
>>490
結局のところこれが一番だわ
野良でやると凄えつまんなくて友達とやると面白い
集会所の仕様がうんち過ぎる
0501それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:51:18.37ID:pWRr+8AyM
武器防具以外の要素でハンターの強化をし過ぎなんだよ
本来はモンスターを狩り装備が充実する事で強いモンスターを狩る事ができるっていう仕組みだったのに
今のモンハンは別にそんなに狩る必要なくね?ってなっちゃうんだよ
0502それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:51:33.03ID:6GYkdTLoa
中1→初代ポータブル
中2→2nd
中3→2ndG
高3→3rd
大学2年→4
社会人→ワールド
0503それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:51:45.73ID:W18qY1YVa
XX→ライズ→ワールドで出してたらここまで不満もなかったのにな
なんでライズの前にワールドだしたんだろ
0504それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:51:48.07ID:yqkwJ/Ula
MHP 2ndG→3rd
0507それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:52:07.74ID:PFrZecKLd
>>487
全盛期って話なんやからそらWの話がメインになるやろ
アイボーはDLCや
0508それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:52:13.45ID:m7uNXevW0
>>495
PCでやるならワールドでもええと思うでそこそこ人おるやろうし
0509それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:52:21.07ID:Ujk+H2nZd
>>490
ライズで変わるかと思ったけど結局NPCだったな
4,Xとかとは何が違うんやろか
0510それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:52:25.18ID:qi+Rrqnhd
ワイが初めて触ったP3がもう12年前もか草も生えんわ
0511それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:52:26.39ID:mp0JfXfFM
過剰なエフェクトなんとかしないとやばい
マルチは目チカチカするわ
0512それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:52:27.61ID:UX2Nom+v0
>>502
ガキかよ
0513それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:52:34.22ID:Y8hc3IuW0
昔のモッサモサモサハン持ち上げてるおっちゃんって30歳越えて思い出の中で生きてそう🤣
0514それでも動く名無し
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2022/05/12(木) 16:52:42.51ID:AzkrGJAf0
ライズは快適になり過ぎてコンテンツ消化速度上がったのもボリューム不足感が増したわ
それと鉄蟲糸技でハンター側が強くなった割にモンスター側が弱過ぎて歯応えも無いのがね
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