朗報】ウマ娘とボスがコラボちゃん
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そういえばゴルシくそ強くね
強行策のおかげなのかなんなのか知らんけど差しの完全上位互換じゃんあいつ 既存絵のコラだけみたいなやつはやる気感じないわな
ファミマとかZONEのように書き下ろさないと >>59
食品とか必需品のマーケって何やっても賣れるから適当なことするよね >>93
結局後ろは中盤で上がれるやつが強いンだわ
差しも結局安定して強いのはデジタルぐらいなもんやし ボスジャン争奪戦始まる😎
持ってない奴にマウント取りまくれるぞ💪 差し育成で必要なの位置取り押し上げな気がするわ
これ取ると勝ちやすくなる >>93
レース中盤で固有使って勝手に上がれるウマやからね
おまけにウマ好みで強化されてより前に行きやすくなった
迫る影のサポカが出たらゴルシが一番強くなると思うわ >>14
中盤盛りとゴルシの固有の相性ええしウマ好みもあるしシービー強行策で地味に前の方までいけて追い込みで赤マル加速するからヤバい >>98
一年後そのBOSSジャン見て後悔するまでがセットやな アンチの悪質なコラかと思ったら公式かよ
いよいよ宗教極まってきたな これってペットボトルのボス飲んでも貰えるの?缶だけ? 東方のゆっくり炎上みると
こっちのたぬきもそろそろガイドライン作ってウマ娘ネタだけとかに限定した方がよさそうじゃないか? コーヒーなんやしカフェがセンターで有るべきちゃうか?
華という点で弱いけど キャラの選択にこだわりが見受けられないので別に好きじゃなさそう これ昔のボスジャンのほうが欲しいんやがトレセンジャージみたいなのしか無理なんかな >>111
ウマ娘じゃなくて昔好きだった元の馬が好きなだけなんだろうな >>44
キャラクターの再現性(ウマネスト)
本気度(ウマネスト)
シナリオ(ウマネスト) なんでアリエスやピスケスはゴルシゲーにならなかったの? >>14
ゴルシとデジタルとチョコボンの3強って感じ
ただし前回のクリオグリ程圧倒的ではない
あとワイ渾身の追込デジタルはスキルがクソすぎるのか全く勝てなくて辛い
https://i.imgur.com/s8GFvVG.jpg ウマ娘トップガンとかボスとか斜め上のコラボ多いよな >>116
育成が楽しい(URAシナリオで初Aランクまで) 育成が楽しいと思えるなんてどんなキツい仕事させてるんだサントリーさんよぉ… >>126
アリエスはかなり居たやろ
タマが強すぎて目立たなかっただけで
ピスケスは直線短い トーセンジョーダン使ってる奴もすこってる奴もいない説 既存の立ち絵にボスジャンのレイヤー貼っつけただけでコラボ完了するんやから楽だよな >>134
裸レイヤー存在するかが気になるところや この加速ファン、逆向きにつけ直したら空調服になる? あの作風とシステムで特定の壊れ以外人権無いとかどんな無能なんだ
しかも調整一切入れんし 根性アルダン追い比べ発生するとマジで抜けねーな
固有が良いところで出る >>136
まあ必須っていわれると完凸して底上げしたくなるよな
実際有能やからその辺はお財布と相談や >>118
反論しようにもそれしか擦れんってことやね やったことある人なら社会人が楽しめる仕様じゃないって直ぐ分かるのにね
サントリーは組む相手を間違えたね クライマックスになってから1日1育成しかできなくなったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています