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麻雀より「完成」されたボードゲーム、存在しない

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1それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 16:22:09.30ID:TJzN/5Rw0
絶妙なゲームバランス
2022/05/22(日) 16:47:49.79ID:/QMM1vu6d
運要素がある方がおもろいし丁度いい塩梅で運要素があるやろ
125それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 16:48:20.32ID:ueW9kAHy0
>>119
赤ドラなしってマジで配牌ゲーやし
つか麻雀やってるやつってなんで運ゲー言われるの嫌いなんやろ
どう見ても運ゲーやんか
126それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 16:48:54.69ID:7V3nl6yc0
>>123
将棋に運の要素はないだろ
プレイヤーの体調や相手との相性の善し悪しとかはあるかもしれんが
127それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 16:49:26.67ID:ssDkJxD60
カタン面白い
128それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 16:49:29.44ID:6zD7SVvF0
ちんぽにゃ
2022/05/22(日) 16:49:49.24ID:a9dRHg8a0
>>126
一応聞いとくけど先手後手ってどうやって決めるかご存知で?
130それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 16:49:51.81ID:/fmd8y8+p
賭け事に使われてるのがゴミ
もっと重罪にしてやめさせろ
131それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 16:50:12.21ID:yk678Ii5M
>>125
しかも、運ゲー呼ばわりやギャンブル呼ばわりを嫌う癖に五等サンマだなんだとどんどん運ゲー博打に寄せていくしな
132それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 16:50:33.03ID:TJzN/5Rw0
>>130
それ野球賭博やられてるから野球禁止にしろっていってるようなもんだぞ
133それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 16:51:04.11ID:/S4XNPLz0
>>113>>122
サッカーも将棋も最終的な結果を得られるまでの時間はクソ長いけどそれまでに攻防があるじゃん
麻雀もあるけど4人でのレースだから攻防の要素が薄く感じるわ
134それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 16:51:22.74ID:TJzN/5Rw0
>>125
運の要素が絡むのと運ゲーは全く別
2022/05/22(日) 16:51:44.95ID:DONw6KvG0
>>109
チャンタは防御力高いっていうチー牛おるけど
受け入れ枚数激少&ほぼ鳴き前提(食い下がりの日式麻雀と相性最悪)&赤ドラと相性最悪&テンパイ前や副露テンパイ時に中張牌回し打ちが一切できない&チャンタはバレバレ
等何一つ良いことがない
2022/05/22(日) 16:52:14.67ID:a9dRHg8a0
>>122
将棋一局に何時間も掛けるって見る将なんかプロなんかどっちやねんw
137それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 16:52:29.68ID:/D9vNDJW0
>>126
運要素はあると思うわ
運要素が無いなら強い方が必ず勝つわけだけど藤井そうただって特定の選手に100%勝つわけじゃないよね
138それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 16:53:10.36ID:UHN70BAed
運ゲーじゃん
139それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 16:53:35.23ID:knQSJtwn0
>>105
小林「麻雀はタンヤオが最強」
140それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 16:54:27.61ID:TJzN/5Rw0
運ゲー運ゲー騒いでるけど天鳳のランカーは雀魂でも魂天いってるぞ
運ゲーだとしたらおかしいよね
長期的にみたら差が出る競技
141それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 16:54:53.97ID:n9tODoMt0
大きく運が絡むと面白くないからモノポリーとかはやめた
カタンも正直初期配置とスゴロクの運だからな…

ワイがおすすめするボドゲはニムト  cluedo カルカソンヌの3つや
2022/05/22(日) 16:55:38.81ID:a9dRHg8a0
>>140
分かるで
麻雀のことじゃんけんみたいに運で100決まるゲームとでも言いたそうな輩多すぎるわ
そこが腹立つ
143それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 16:55:43.82ID:Agw4HtcNd
おれは肴を食っていの一号に上がらないような単純なものを大いに後学になって門へ出た事は、おれの傍へ来てさえ、開けた所とは思えない。
144それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 16:56:45.55ID:uJ2xgrmu0
>>142
そんなやつおらんのにイライラしてんの草
2022/05/22(日) 16:57:00.15ID:hW/XQ0up0
難易度の割に翻数低い役があるのが問題
146それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 16:57:11.33ID:WFmLQ77F0
ナッシュ均衡ってやつやな
147それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 16:57:21.06ID:ueW9kAHy0
>>131
プロだってオンレートで稼いでるから根本から改善する気ないんやろ
2022/05/22(日) 16:57:26.37ID:MsM4xYGM0
二盃口は役満だろ
149それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 16:57:28.22ID:qstxHq8E0
上級者と初心者のデータで計算してみた人が7割位運とかいう話を見たけど

本当に半分以上は運だとは思う
ただ実力差が長期だとハッキリ出るからそこが麻雀の楽しい所
150それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 16:57:29.47ID:Siiavgufd
実際に牌を使う麻雀とネット麻雀は別物
実際に目の前に人が居るかどうかは全然違う
2022/05/22(日) 16:58:19.12ID:a9dRHg8a0
>>146
絶対囓ったばっかだろ
152それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 16:58:47.42ID:qstxHq8E0
リーチして待ってた牌が全てドラの山にある時が最近やたら多いけど運もメンタルに来るw
2022/05/22(日) 16:58:52.16ID:RfYyQHhx0
混老頭七対子6400は絶対におかしい
154それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 16:59:00.54ID:xJ/Nn0Ce0
ローカルルール多すぎ
155それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 16:59:10.53ID:NkDvNytL0
麻雀つまらなくないけどルールはクソオブクソだろ
無駄に複雑で競技性にほぼ寄与してない得点計算とか
156それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 17:00:01.25ID:qstxHq8E0
>>153
チートイツが1600点のもおかしい
テンパイまで作るの難しいくせに
2022/05/22(日) 17:00:12.41ID:k7iXh9V4d
>>152
ドラの山て
2022/05/22(日) 17:00:26.92ID:a9dRHg8a0
>>155
ただでさえ役覚えるって時点で敷居高いのに更に敷居上げるのおかしいよな
ワイのトッモとか未だに覚えてへんわ
159それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 17:01:04.01ID:qstxHq8E0
運の要素が大きいからこそ
麻雀強い人全員メンタル強いし頭良いと思う
天鳳位とか本当凄い
160それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 17:01:13.23ID:xJ/Nn0Ce0
三槓子から役満でええやろ
161それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 17:01:15.07ID:uJ2xgrmu0
九種九牌だけはホンマに許さん
国士って救済策がすでにあんのに流す権利与えるの理不尽やろ
162それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 17:01:19.36ID:mVPYw22C0
ホンイツトイトイも安すぎないか?
163それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 17:01:26.93ID:Ld35macOr
符計算はまあ要らんな
多少深みを増すメリットより門戸狭めてるデメリットの方が遥かに大きい
164それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 17:01:32.75ID:qstxHq8E0
>>157
王牌っていうんやっけ?
165それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 17:01:40.77ID:IK/a3CYy0
役出現率と飜数の釣り合わなさに文句言う人毎回いるけど狙わなければええだけやんと思う
ただの小言なら全然ええけどそこから競技性が云々言い始めるのはただのアホや
166それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/22(日) 17:01:45.23ID:c/K0tJfG0
時間がかかるのが難点
167それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 17:01:45.76ID:hc3bxpk/a
>>162
鳴いて満貫ありゃ十分やろ
2022/05/22(日) 17:02:23.89ID:DONw6KvG0
>>149
まず赤ドラは真っ先に無くさないと競技性損なわれとるわ
この主張すると赤を使う技術がある!って必ずチー牛がシュバってくるんやけど
そもそも赤1枚で点数倍、赤2枚で点数4倍(満貫まで)になる時点で点数インフレパチンコゲーっちゅうね
ドラも役牌ドラ3頻出したり糞やけどドラのありかがある程度予測できる分100倍まし
赤はいつどこからでも飛び出してくるから場に見えていない限り1鳴き2鳴きの鳴きタンヤオすら警戒せなアカンくなるゴミ
169それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 17:02:30.01ID:/vlzp65da
翻数明らかに割に合わない役分かってるんだからその辺調整すべきだよな
170それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 17:02:38.66ID:sF2jkh1kp
5ちゃんやとネトマ専多いやろうけどリアルやと性格とか手癖とかで読める事多いしな
あとは聴牌気配はあるわ
171それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 17:02:43.48ID:ultURskd0
>>156
リーチするもんやし
これでも昔より強くなってるんやで
2022/05/22(日) 17:03:08.80ID:a9dRHg8a0
>>162
どうせ役牌辺り絡んで跳ねるやろ
173それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 17:03:21.45ID:dD4Lm0nz0
計算とか役とかが複雑って言ってる奴なんなんや
ルール知らずにできるボードゲームってなんかある?😅
2022/05/22(日) 17:03:23.32ID:zNx+I8Rld
もう少し運要素減らしたほうがかええんちゃうの?
175それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 17:03:33.10ID:mVPYw22C0
>>156
チートイツは25符だから特殊だよ
お手軽ハネマンになる攻撃力あるから
2022/05/22(日) 17:04:13.89ID:/QMM1vu6d
チートイとかいう特殊役の点数より先に語るべきとこあるだろ
177それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 17:04:21.38ID:mVPYw22C0
>>173
役牌かドラ絡んで5役の満貫止まりってパターンが多すぎてな
178それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 17:04:28.78ID:qstxHq8E0
>>171
天鳳9段の人もチートイツは和了率低いからあまり狙いたくないみたいな事言ってたけど凄い共感した
179それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 17:04:34.01ID:Gw8Q9yDI0
完成って割には中国とは別進化してるんだよな
180それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 17:04:34.11ID:dD4Lm0nz0
>>170
テンパイしたら河見出す奴おるんよな
181それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 17:05:14.39ID:xI+k9iL6d
と云って、すたすたやって来た。
2022/05/22(日) 17:05:25.67ID:zNx+I8Rld
桃鉄と麻雀って運要素の比重どっちが重いんやろう
2022/05/22(日) 17:05:27.27ID:a9dRHg8a0
>>170
そらあるやろ
ネトマなんてネットでポーカーやっとるのと同じやぞ
何ならポーカーより情報量多いわ
184それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 17:05:46.25ID:lpiKe6yYa
得点の仕組み絶妙ちゃう?
100点の打点なんて無いのに100点差で守り勝つとかあるし
185それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 17:06:12.22ID:ultURskd0
>>165
ほんこれ
役の取捨選択の基準が変わるだけでゲーム性には関係ない
2022/05/22(日) 17:06:27.92ID:8HTg5sMg0
数局だけなら初心者が上級者に勝って楽しむこともできる
187それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 17:06:36.19ID:ultURskd0
>>173
符計算煩雑だと思わないやつおるんか…
2022/05/22(日) 17:06:41.13ID:DONw6KvG0
>>173
ワイもめっちゃうまぶりしとるけど地頭が悪すぎて点数計算一切無理
30ぷと40ぷしか覚えとらんし50ぷ以上の手の符計算とか無理
189それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 17:06:43.79ID:pal0fb/o0
>>141
ニムトも配牌運ゲーやん
190それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 17:07:03.07ID:lpiKe6yYa
三暗刻とか混老頭とかは複合附するからな
翻数上げちゃうと打点がお化けになる
191それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 17:07:06.58ID:sF2jkh1kp
>>183
いやここの人らは気配(笑)とか言いそうやん?
192それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 17:07:07.55ID:mVPYw22C0
タンヤオというか食いタンが強い
鳴いても1役ってなんだよ
193それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 17:07:12.75ID:dLtlY7Y/0
はいモノポリー
194それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 17:08:01.62ID:qstxHq8E0
>>186
初心者が上級者にも勝てる事があるってのも味方によっては麻雀の面白さだと思うわ
他の競技だとまずありえんし
195それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/22(日) 17:08:15.71ID:dD4Lm0nz0
>>187
1回覚えちゃえば気にならんやろ
30,40,50符
ピンフとチートイは別に覚える
せいぜい20個もない
196それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 17:08:27.64ID:nPnzj2hl0
カタンおもろいよなあ
競技性は無いけど娯楽としては素晴らしい
2022/05/22(日) 17:08:52.96ID:/QMM1vu6d
符計算はわざわざ本出るくらいやから厄介に思うポイントではあるだろ
2022/05/22(日) 17:09:13.53ID:QHNubney0
完璧なゲームなのに一発や裏、赤を追加してしまう、挙げ句に3人でもできるように改造してしまう
199それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 17:09:14.28ID:qstxHq8E0
牌読みで上がったり現物なくて防御で守りきった時の楽しさは麻雀ならではな気が
200それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 17:09:18.00ID:P/b6PLQd0
>>29
麻雀はボードゲームやないで
麻雀は学問上はタイルゲームに分類されるんや
タイルゲームってのは本質的にカードゲームと同様のゲームをタイルを使ってやるもの
ボードゲームとカード/タイルゲームの最大の違いは何かって言うと手札(手牌)の概念があることや
将棋や囲碁などのボードゲームは情報が全部ボード上に開示されているので先を読んで相手を上回るというのがメインになる
それに対してカード/タイルゲームは相手の手札を考えるというもう一つの要素が入ってくる
ここがポイントになるので学術的に区別されているんや
201それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 17:09:23.58ID:vetpMrxN0
チェッカーやぞ
202それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/22(日) 17:09:24.89ID:dD4Lm0nz0
>>188
50符あるかもって時にしかないから安心しろ
203それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/22(日) 17:09:52.86ID:4zDzl6S60
牌を山積みするんじゃなくてツモは鷲巣麻雀式にしないとだめだと思うわ
2022/05/22(日) 17:10:29.14ID:a9dRHg8a0
>>199
相手の手牌読み切るのは本当に楽しいわ
特に哭き仕掛けに対する読みな
205それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 17:10:34.68ID:JkfemVF1p
>>86
あれ見た目があんまり可愛くない
2022/05/22(日) 17:10:35.70ID:DONw6KvG0
>>184
符計算廃止した上で
1000 2000 4000 8000
1500 3000 6000 12000
にするだけで100000倍日式麻雀は簡素化されるんやが
カンは偶発性高い(ほぼ狙って出せるものではない)から優遇する事もないし
だいたい満貫超えたら符は意味をなさなくなるのに満貫までは複雑な計算&100点単位のやりとりをせなアカンのが非合理的すぎる
207それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/22(日) 17:10:51.33ID:VfJ9/uLPa
>>101
その運の要素がデカすぎるやから運ゲー言われとんのやろ😅
2022/05/22(日) 17:10:52.41ID:QHNubney0
>>170
ネトマにも独特のテクあるぞ、ラグ読みが最たる例
209それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/22(日) 17:10:59.97ID:23RuqpXNd
しかし清がこんな、も少しは察しないである、一人が、どうする了見だろうと、これは下宿の婆さんが、壁際へ圧し付けた。
しかし新聞がかき出しましたね。
210それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/22(日) 17:11:40.77ID:qstxHq8E0
>>204
終盤が特に楽しい
いやぁこれ絶対当たるよな…うーん…やめ!からのやっぱり当たってた!てやつ
211それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/22(日) 17:11:45.57ID:mVPYw22C0
>>190
三暗刻とかリー積三暗刻か三暗刻トイトイくらいでしか見かけないわ
2022/05/22(日) 17:11:51.19ID:LhmTEmcyd
>>208
副露率見たりとかもあるな
213それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/22(日) 17:12:02.73ID:ultURskd0
>>195
大抵のボードゲームはその場でルー説されて完璧に理解できるように出来てるやん
チートイ別で覚えるもエアプ臭いし
214それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/22(日) 17:12:07.86ID:NdU+Lq930
チー!w
2022/05/22(日) 17:12:08.72ID:QHNubney0
>>206
そのぐらいの点数計算のルールならSDINのサイトでできるぞ、なおあまりにも特殊すぎるルール
2022/05/22(日) 17:12:18.34ID:8HTg5sMg0
ワイ「親やし立直しとる対面はドラも切っとるし突っ張るで」
対面「ロン 立直断么九平和裏3  跳満です」
さっきあった糞ゲーや
217それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/22(日) 17:12:18.65ID:4V1W4SL9M
>>184
ワイもわかるわこれ
2000を無理やり2600にするのとか決まった時脳汁でる
218それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/22(日) 17:12:26.98ID:JkfemVF1p
BGAでニムトばっかりやってるわ
2022/05/22(日) 17:12:42.15ID:XVLsExw/0
運ゲーは運ゲーやけど上級者が新たにネト麻始めると下位卓をとんでもない成績で駆け抜ける程度に実力差は出る
220それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/22(日) 17:12:50.29ID:9FSo17D30
面白いゲームはある程度運要素必要やけど完成されてるかと言われたら麻雀は運要素が多すぎるかな
221それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/22(日) 17:13:07.71ID:WnY7rovD0
そもそも「運ゲーだからつまらん」という意見がわからん
222それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/22(日) 17:13:10.97ID:mVPYw22C0
>>206
役牌カンリーチやチートイドラドラは何点にするの?
223それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/22(日) 17:13:11.79ID:9Kzc+hwta
カードゲームでしょ
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