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???「FF8とFF12は取り逃し要素がクソ!」天才ワイ「FF7は?」

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1それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 12:46:30.19ID:WXg3kSJD0
FF7の取り逃し要素一覧

バレットの最強武器
ケット・シーの最強武器
ライジングサン等の便利武器各種
イフリート
ラムゥ
バハムート
バハムート改
バハムート零式
マスターまほう
マスターしょうかん
マスターコマンド
ついかこうか
ラッキー
MPターボ
Wアイテム
てきのわざのラーニング
へんか
へんかで入手できるせんすいマテリア

こっちのが酷いやろ…
446それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:51:06.75ID:iqeX5jhp0
FF8のGF取り逃がしはマジでシリーズで一番酷いわ
2022/06/20(月) 13:51:06.97ID:V4qJCVYY0
サガはラスボス以外ゆるゆるだからそこまではすぐ到達する
1の最終試練の全体術敵ぐらい
2022/06/20(月) 13:51:10.32ID:8VEssdcn0
>>435
七英雄はテンプ見切り必須くらいであとはゴリ押しで行けるやろ
まぁゴリ押しだからラスボスで詰まるんだけど
449それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:51:22.05ID:6Vx0+zuw0
今やるとスコールの「()」キッツい
450それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:51:29.09ID:04wG+zA20
>>289
うわーなんやったっけかなこれ
ここで数十時間潰した記憶あるけど何のために滞在してたのか忘れた
451それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:51:29.61ID:gHl2LUmIa
ここ最近やたらFF8やりたい衝動に駆られるんやが愛に餓えとんのかな
452それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:51:31.74ID:J2AcnEW+0
青魔法って扱いが難しいのよね
制約無しに使えると強すぎるしかといって必殺技ポジションに置かれると弱すぎる
挙句の果てにリミテッドジョブとかいう謎の存在になり果てるし
453それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:51:38.93ID:3i3BDEB5a
>>396
雑魚はデジョネーターで最強キャラやしボスは開幕マイティガード強いしどこがピンポイントやねん
454それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:51:48.51ID:4h6tc5j10
サガなら
サガスカくらい展開の全網羅が困難なら気にもならなくなる
取り逃しなくしたくて隠し減らすくらいならこういう方向のがええわ
455それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:52:12.59ID:izMEa+dwd
ff4もいくつか召喚の取り逃しあるけどこっちはあまり言われてるのみたことないな
456それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:52:42.48ID:V8yL8sv20
空の軌跡とかいう曲以外謎なゲーム
457それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:52:47.20ID:N8eAaRQXa
アルテマウェポンって魔石にするか武器にするかどっちが正解なん?
458それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:52:49.06ID:+SGthtoda
結局いかにプレイヤーを萎えさせたかって問題やからな
459それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:52:49.62ID:n031QQQ10
>>445
なんとTZAでは全域マップ機能が追加されたんだよね
でもこのダンジョンは全域マップ無効や
ほんまクソやで
このダンジョンが1番必要やのに
460それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:52:56.27ID:3OFeRxno0
>>429
エヴァークライシスくらいの規模のリメイクならあり得るかもな
7みたいなフルリメイクはさすがに無いやろ
461それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:53:00.07ID:4h6tc5j10
>>442
バレットは当時から最強武器強かったのわかったから一番使ったな
2022/06/20(月) 13:53:03.27ID:8VEssdcn0
>>455
わい「ゴブリン召喚とかボム召喚とかウソテクに決まってるやろ…」
463それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:53:07.43ID:3i3BDEB5a
8だけ親の仇みたいに憎んどる奴多いよな
何十年前のゲームやと思ってんねん今何歳やねんってなるわ
464それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:53:09.19ID:AwxQmHUc0
>>440
なるほどそういう考えもあるな
色々セットして自動化があんまり好きじゃないから自分で都度選びたい派だわ
465それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:53:15.11ID:lqZtyyxza
>>439
初見で回避ゲーに気付けるやつはいないんだよなあ…
466それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:53:22.06ID:V4qJCVYY0
1の術の95%がゴミで閃きシステム実装だから術のレベル上げとかしたくなくなるんだよな
戦闘後HP回復するのに水水水足がらめ足がらめ足がらめ
467それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:53:27.55ID:XIDosY7Tp
そもそも8って「何でこんな火力低いんやろ」って一回色々調べないか?
アホはずっとシステムとか理解しようとせずに召喚獣ばっか出して戦ってるわけ?
2022/06/20(月) 13:53:36.10ID:eudr1Mwn0
>>451
ママ先生のおっぱい欲しいんだも?
469それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:53:50.42ID:tdtTwZf10
>>424
8のGFアビリティは習得順が(解放されてる中で)任意だから戦闘に直結するものが優先されやすい傾向がある
精製系を優先しようとするのはほぼ有用性を理解してる人だけ
対して7のリミット技は普通に戦っていくだけで段階的に増えていくから切り替え忘れや意図的に切り替えないとかを除けば普通に増えていくし後回しという概念も当てはまらない
これらは明確な違いがあるぞ
470それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:54:09.90ID:G7Pt8wt+a
Switchで789買ったけど説明書ないしカードバトルのルールとかようわからんこと多くてチート使ってクリアしたわ
471それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:54:27.91ID:lqZtyyxza
ユフィはリミットLv3の技の方が強いのが微妙
472それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:54:29.01ID:9+gvsh2/0
>>378
むしろ異色やろ
473それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:54:38.45ID:Zs/SlHd70
>>456
最強武器手に入れるための鬼畜すぎる本集めがあるぞ
474それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:54:43.16ID:BuF5SNFU0
FF7は二周目しようと思えるほど面白いからええんやで
475それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:54:50.87ID:4h6tc5j10
いくらなんでも8のシステムを褒めるのは無理や
ストーリーとキャラはまあ保留しても
2022/06/20(月) 13:54:53.68ID:8VEssdcn0
>>465
クアールに理不尽に全滅されてどう考えてもおかしいと気付き
ガキの頭で延々と考えて回避率の後ろ2ケタの値が重要ということに気付いたわ
2022/06/20(月) 13:55:15.60ID:+HDrgNDQd
12はクランメンバー使えたら楽しそうだった
478それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:55:23.42ID:QhSVE4Dya
隅っこにあるマップに載ってない島とか異常にレベル高い敵しか出てこない島とか大好きやけど最近のゲームではないよな
479それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:55:54.69ID:n031QQQ10
>>450
召喚獣集めないと解放出来ない要素があるからアルテマ目的
それかエクスカリバー目的
それか低確率のクソクソ要素目的
なんにしろやりこみ勢が挫折する所や
480それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:56:00.59ID:4h6tc5j10
>>478
怒られるし面倒くせえから実装しないからね
481それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:56:09.52ID:ZXZPQ0cWa
クソと言われても最初からプレイするのが苦痛な奴とそうで無いのがあるよな
9と10と12と13はとにかく苦痛やったわ
なんなら12までは初回プレイからpar使う位に苦痛やったわ
482それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:56:14.30ID:PW2QCjr1d
>>475
世界観と設定で納得しそうになるけどアイテムすらGF装備せんと使えないのはやっぱ変だわ
2022/06/20(月) 13:56:33.13ID:8VEssdcn0
わい「ティファの最強武器は性能的に使いづれーだろが」
敵「マスターコマンドで殴ればいいぞ」
わい「天才かよ…」
484それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:56:41.84ID:9+gvsh2/0
5も6も取り逃しあるし、9と10も取り逃し要素あるぞ
13はやったことないから知らん
15と7Rは多分ない

もう最近はそういうの配慮されとるな
485それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:56:45.28ID:tdtTwZf10
>>453
雑魚の多くはデジョネーターを使うまでもないしマイティガードもそこまで必要な状況がない
気軽に使えるならともかく結局は特殊技だから他の高火力キャラの特殊技でゴリ押ししたほうが手っ取り早いことも多い
486それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:56:52.93ID:4h6tc5j10
FF9のエクスカリバー2なんか
攻略本出るまで誰も気づかなかった時点で
別にイラン要素や
487それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:57:00.33ID:J2AcnEW+0
>>478
最近はもう自由に飛び回れるワールドマップ自体が希少な気がする
488それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:57:14.36ID:lAB4zi4va
>>477
せっかく色んな種族がおるのにヒューマン5人ウサギ1人しかパーティメンバーおらんのが無能だよな
489それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:57:18.39ID:9Hf4rBOVa
>>456
時限イベだらけでまじだるい
ティータはかわいい
2022/06/20(月) 13:57:41.90ID:8VEssdcn0
>>478
それこそ8のルブルムドラゴンか
なおレベル99で殴り合いも可能なもよう

DQ4の北西の端っことか、あんなん誰が見つけるんやろな
491それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:57:49.01ID:yAhyYnwHa
FF8は仲間キャラなのにすげえ空気なのがいるのはあかんと思う
492それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:57:56.78ID:AwxQmHUc0
>>478
そういうの好きだったわ
飛空艇とか船入手したら真っ先に探す
あとフィールドとか行けるとこまで進む
2022/06/20(月) 13:57:58.32ID:aR5me9Hf0
>>455
隠し召喚ならラスダン乗り込む前に全部取れる
494それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:58:14.62ID:B9BblmQ/a
>>487
そうか?オープンワールド風のRPG増えたやん
495それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:58:21.03ID:4h6tc5j10
>>484
7Rはクリアしたらシナリオやり直せるからな
それで二者択一のコルネオで着るドレスとかは選べなおせる
それを取り逃しなくせるというかは知らんけど
2022/06/20(月) 13:58:31.25ID:8VEssdcn0
>>489
よかったな
ティータは閃と創で見事ババア声になったぞ
レンと同じで中の人を替えた方がいいぞ
497それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:58:38.01ID:FjY6GPGHa
>>487
ドラクエ11とか期待したんやけどほぼそんな要素なくてガッカリや
498それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:58:56.37ID:mV81oT5e0
12のガンビットは本当に良かった
無印は等速はしか無くて何度も折れかけたけど
499それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:59:05.10ID:WJxMPc2Ya
>>469
ドローめんどいな
そういや精製あったな試そっかなってなるやろ
リミットも初見やと倒した数とか分からんからレベル上がってんのに何で覚えへんのやってなるで
ぬすむとか回復とかサポートに回してるキャラはいつまでも覚えへん

どっちもありえる話でしかないのに

8はこうだけど7は違うんだ!みんな気付くんだ!とか君がやってる事はガイジのそれやで
2022/06/20(月) 13:59:20.45ID:eudr1Mwn0
>>487
中盤でワールドマップ解放ってのがなくなったな
最初から一本道かオープンワールドの二極化
田舎の片隅にとんでもねえのがいるっての好きだった
2022/06/20(月) 13:59:22.17ID:IaAKI2Fg0
取り逃してもクリアできるならどうでもよくね?
502それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:59:25.16ID:NF2jh2w20
周回前提の作りにするなら周回しようと思うほどおもろいゲームじゃないとあかんのよ
503それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:59:29.41ID:9Hf4rBOVa
>>496
まじかよ
ならもう用ないからアガットに押し付けるわ
504それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:59:32.13ID:iIuq8MMR0
FF5で薬師最強とか言う人とは絶対に話が合わないと思ってる
505それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 13:59:36.67ID:4h6tc5j10
ドローしたくなければしなければ良い
506それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/20(月) 13:59:38.15ID:iqeX5jhp0
FF12が最クソだよ
ただの嫌がらせだもん
2022/06/20(月) 13:59:40.52ID:YPQx8SmkM
日輪の印と月輪の印とかいうガチクソ
508それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 14:00:44.88ID:3+Oh2xgy0
>>504
有用性知った後でも実際には使わんよな
509それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 14:00:54.55ID:CE/eOBhr0
FFなんかより
マリオRPGシリーズのがよっぽど取り逃し要素あるクソゲーだろ
510それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 14:01:19.33ID:4GfkRb+da
>>504
ジョブが薬師か何かのままエンディング行くとフリーズするとかいう誰も気付いてなかったのが最近発掘されてたよな
511それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 14:01:49.72ID:mV81oT5e0
9の縄跳び1000回は1週間掛けて取れたわ
200回越えてから手の震えが止まらんかった
512それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 14:02:15.14ID:3+Oh2xgy0
>>509
おしらせリング「ピーチ城になんかあるで」ピロリン
513それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 14:02:17.99ID:segqvOybd
>>488
バンガもモーグリも仲間にできないのは勿体無いよなあ
514それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 14:02:18.75ID:TuQsPZgG0
8とか12みたいにちょっと難しくなると評価が下がって
逆に人気あるのは簡単な7や10って凄い分かりやすいと思うわ
俺がクリア出来ないからクソゲーっていう奴が多い
2022/06/20(月) 14:02:34.89ID:pBA71A75M
8のリメイク作って時間圧縮後も自由に遊ばせろ
516それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 14:02:39.24ID:4h6tc5j10
調合は使えばまあ強いんだろうけどね
2022/06/20(月) 14:02:49.84ID:2FSPdrB4M
取り逃がしで発狂するやつってFEとかサガやったらどうなっちゃうん
518それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 14:03:13.96ID:4h6tc5j10
>>517
発狂
2022/06/20(月) 14:03:17.90ID:y7vyGwUHM
9は戦闘プレイ自体が苦行すぎてとにかくはやくクリアしたろと思ってたから取り逃しとか気にしなかったな
で速攻売った
2022/06/20(月) 14:03:29.18ID:8VEssdcn0
>>517
憤死
521それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 14:03:37.31ID:4h6tc5j10
戦闘開始まで長すぎぃ~
2022/06/20(月) 14:03:41.91ID:jA0kN7C+0
>>514
遊戯王真DMがクソゲー言われるのもそうやしな
523それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/20(月) 14:03:48.00ID:segqvOybd
>>509
あれは旧スクウェアの要素てんこ盛りだったな
ひまんパタとかカジノとか見つからんやろ
524それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/20(月) 14:03:57.40ID:3+Oh2xgy0
>>517
発狂して射精して憤死や
525それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 14:04:27.41ID:WJxMPc2Ya
>>485
これもガイジやな
まるでプレイヤーみんなパワーもディフェンスもMAXで特殊技が強いみたいな思考回路や
青魔法なんて昔から覚えてないと意味が無い上に味方が強いとそこまで有用じゃないってのがテンプレやのに

君自身がプレイヤーみんなそうじゃないだろ!って言ってんのにリアルガイジやんけ
526それでも動く名無し
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2022/06/20(月) 14:04:44.91ID:9Hf4rBOVa
13はLRが時限イベントあったかな
まぁ本編が時限イベントみたいなもんやけども
527それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/20(月) 14:04:45.49ID:m4jdBEDca
>>517
FEはそもそもノーヒントが多いしなあ
528それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/20(月) 14:04:52.55ID:nXk2/5BZ0
FFって取り返し要素伝統的に多いよな
529それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/20(月) 14:04:54.81ID:segqvOybd
>>514
8も12もシステム複雑だけど理解できると楽になるのは共通やな
ストーリーは8が断然おもろいけど
530それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/20(月) 14:04:57.91ID:3+Oh2xgy0
隠し要素を盛りに盛ったのがライブアライブやないか
531それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/20(月) 14:05:08.77ID:Azw9ceihM
オーディンからライディーンへパワーアップ!
532それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/20(月) 14:05:21.01ID:mTiWE93hp
>>509
マリオ&ルイージRPGとかヤバかった記憶ある
533それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/20(月) 14:05:26.44ID:ZtgYtZp30
FF8は何回やっても途中でだるくなるわ
最高記録がエスタ到着や
534それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/20(月) 14:05:29.54ID:3+Oh2xgy0
>>531
もどして
535それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/20(月) 14:05:46.55ID:4tFaFB2+a
あんま言われないけど15ってええバランスやったな
ヌルゲーでもないし鬼畜でもない
アクションとしてはちょっとヌルいかもしれんけど初のナンバリング作品アクションやしな
2022/06/20(月) 14:06:06.45ID:8VEssdcn0
>>533
エスタの中に飛空艇を止められることにずっと気付かなかったワイ…
537それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/20(月) 14:06:32.92ID:m4jdBEDca
>>533
なんか昔のマッキントッシュみたいな外観の都市あったよな
538それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/20(月) 14:06:39.91ID:WJxMPc2Ya
4のレベル70以降の成長に文句言ってるガイジすらおるらしいな
病気やで
539それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/20(月) 14:06:45.95ID:AJ378hS80
>>536
あれアルティマニアみんと分からんよな
540それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/20(月) 14:07:17.15ID:V4qJCVYY0
SFCからPS2だと初見ダントツにヌルゲのクソだったのが8で難しいのが10だったわ
なるべく早くラスダン行って敵の強さを楽しむからケフカの前座にバイオやケアルラで戦って勝てなかった
541それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/20(月) 14:07:21.64ID:4h6tc5j10
なんだかんだスクエニ作品はリマスターしまくってて羨ましい
ソニーも初代ワイルドアームズはリマスターしてたけど
全作品リマスターしろ
542それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/20(月) 14:07:23.19ID:6Vx0+zuw0
>>533
十分やろ
ワイX-2をかれこれ20回くらい起動してるけどオープニングのライブ超えられずに電源落としてる
543それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/20(月) 14:07:28.76ID:9+gvsh2/0
>>509
キノコ城の最初の隠し宝箱だけやろ
544それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/20(月) 14:07:40.47ID:AJ378hS80
>>541
レジェンドオブドラグーンやりたい
545それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/20(月) 14:07:49.81ID:4h6tc5j10
クリスタラーってなんだっけ
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