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オープンワールドみたいなゲームより古臭いRPGのほうが楽しいのはなんでないやろな
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0001それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 10:39:47.54ID:InjsXjWqM
ワイがおっさんになっただけか?🤔
0134それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 11:41:59.71ID:7sJQGxQ/d
狭い日本で生まれ育つジャパニーズにオープンワールドなぞフヨウラ!!
0135それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 11:42:04.28ID:as8eQkeW0
>>128
大人になると現実でやれる事が増えるしな
わかりやすいのは車の運転
子供の頃はゲーム内で車が運転できるだけで憧れでワクワクしたけど、大人になって実際に車を運転してるとゲーム内の車でワクワクはしなくなる
0136それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 11:42:13.31ID:fYKQJ+qM0
オープンワールドってずっと一人旅って感じだし敵の種類も極端に少ないから
分かるっちゃ分かる
0139それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 11:45:11.47ID:0RyxX6Fva
>>131
行けない場所があるとかじゃなくて、要するに制作の意図をなぞるのがゲームプレイだしねw
一時期の意識高い()洋ゲー派が自由度を謳っていたけど、現実的にはwikiをなぞってコンプリートするとかいう本末転倒な姿だったし、結局錯覚が欲しいだけというねw
0141それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 11:46:04.00ID:VU3FFjee0
何したらいいか分からんのが苦手らしい
0142それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 11:47:00.80ID:E7o++a9fM
ブレワイのしょうもない事が出来るの好き
0143それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 11:47:47.12ID:ujjexEBM0
>>136
実は不自由なんよな
結局ドラクエ3が理想や
0144それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 11:48:38.85ID:J/WVC987a
>>133
オープンワールドは基本等身大でい作るから街一つの情報量や密度が違うんよな
文化や風土の表現や建築物やらNPCの衣装食べ物生活感など
昔のJRPGの世界を旅するって何倍にも世界を縮尺してるだけだし
そういう細かい街一つの生活感の作り込みはなかった
0145それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 11:48:51.45ID:rEO+az7H0
どっちもおもろい
比べるようなもんではない感じ
0146それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 11:48:53.91ID:O3gXMMKU0
ゲーム楽しむ上でいちばん大事なのって攻略サイト見ないことだと最近思った
0147それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 11:49:27.49ID:3BE77Fso0
リアルさを変に追求しすぎて力尽きてる作品あるよな
せっかくの自由な世界なのにリアルに縛られてるのは本末転倒感ある
0149それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 11:49:40.20ID:as8eQkeW0
リアルにするなら、窃盗や殺人をすると逮捕されて懲役くらうとかまでやってほしい
0150それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 11:50:02.27ID:EFm/9b27d
>>132
色々惜しいとこがあるけどコナンエグザイルが近いな
あれのアクションがエルデンみたいだったら大ヒットやったろな
0151それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 11:50:13.08ID:7sJQGxQ/d
壁抜けするぞ壁抜けするぞ壁抜けするぞ
0152それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 11:51:04.17ID:rEO+az7H0
>>149
ルナドンとかelonaはそういうとこちょっとあったな
0153それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 11:51:04.64ID:j2AQXSyx0
オープンワールドで攻略wikiとか見だしたら本末転倒やしな
0154それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 11:51:18.59ID:O5Fn2b9F0
ワイはサブクエから消化してようやくメインやるタイプなのに
このサブクエはメインクリアしないと受注できませんみたいなクソ仕様ほんとやめろ!
0155それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 11:51:44.87ID:12YzSxKu0
>>133
誰もいけないなんて言って無くね
そういう違いがあるって話をしてるだけやん
0157それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 11:52:13.47ID:Q1vtvqGa0
>>146
最近何でも合理性が全面に出過ぎてて消費するだけになっとる気もする
人がどうこうより、自分が楽しいと思うこと、試行錯誤の中にある自分で解決する楽しみってきっと大事なんやろね
0158それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 11:53:11.67ID:j2AQXSyx0
オープンワールドじゃないけど
ソニックアドベンチャーみたいな街とか秘境の雰囲気好き
0159それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 11:53:17.94ID:rEO+az7H0
>>36
先駆けはFFのATBちゃうかなあ
0160それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 11:54:19.39ID:EFm/9b27d
>>153
自由を求めるのに初見プレイで完璧じゃないと気がすまない日本人には合わんよな
イベントやアイテム取りこぼしで発狂してクソゲー扱いするし
0161それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 11:55:13.84ID:12YzSxKu0
いうて今RPGの2トップがポケモンペルソナだから
コマンドは海外でうけない!!キッズはやらない!!って一体何を見て言ってるのか謎すぎる
0162それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 11:55:47.56ID:U9UQ5zlGa
>>18
そうでもないで
アレはすごく良く考えられて移動を制限してる
0163それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 11:56:23.75ID:U9UQ5zlGa
ソシャゲのデイリークエとかは要らんわ
作業感増すから
0164それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 11:58:17.55ID:ujjexEBM0
>>162
ドラクエのオープンワールドは3だけやな
0165それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 11:58:30.94ID:U9UQ5zlGa
>>48
韓国MMOもそれで射程ゲー回避ゲーになって終わったのよな
みんな行き着く先は同じなんかね
遠距離武器禁止した方がええのかも
0166それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 11:59:05.73ID:/WTNv9KI0
>>146
レトロ系にありがちやけど隠し要素や育成など
初見で分かるわけ無い上に取り返しもつかんゲームは攻略サイト使った方が楽しめるで
0167それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:00:17.10ID:3BE77Fso0
なんと言うか最近のゲームは手抜いても良いようなとこまで作り込まないといけなくなってて開発が追い付いてないイメージあるわ
0168それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:01:07.82ID:r57sf+3ja
オープンワールドは自由度あるみたいな言い方するけど結局話進めんとサブクエ開放されないからな
0169それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:01:33.07ID:p7jvw1u4H
マジでなん爺民増えすぎだろ
しかもジジイ同士で肯定しあってるから余計にたちが悪い
0170それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:01:49.46ID:H2luZ4WCa
>>161
ペルソナの格落ち感がすごいな
流石にFFやろ
0171それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:01:58.73ID:0OLC07TCr
オープンワールドみたいなゲームってなんだよふわふわしすぎだろ
0172それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:02:12.66ID:Hi9lJQpA0
オープンワールドでくくる意味も分からんけどな
エリア制とまではいかなくても街やダンジョンだけ別エリアでロード入れてもゲーム性は変わらんやろ
昔のRPGだってオープンワールドの簡略化みたいなもんやわ
となるとここで言ってるオープンワールドのゲームの本質はなんなんやって話になる
0173それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:02:16.42ID:KD0u3R++a
オープンワールドなら評価されるってのが全然分からない
0174それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:02:46.97ID:gm0SgUZm0
オープンワールドいろいろやった結果ワイが好きなのは移動の自由度じゃなくてクエストひとつに対してクリア方法がいろいろあるシナリオの自由度があるゲームって気づいた
見えるとこいけるとか建物入れるとかはわりとどうでもいい
0175それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:03:39.55ID:IdSXJc8ya
>>169
典型的なエコーチェンバーや
他のSNSと違って利用層が偏りすぎてるのが問題
0176それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:03:39.80ID:yHi6fTava
>>127
セリフが雑になってるやつも多いしな
マザーとか普通に通行人の会話聞きたくて無駄にウロウロしたし、そう言うセリフの作り込まれたゲームは減ったな
0177それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:04:41.08ID:xSEHpYT0p
ストーリーが良すぎて探索部分いらないRDR2
探索部分が良すぎてストーリーいらないブレワイ
0178それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:05:06.38ID:MoPj1xU/d
MMOの時代おわったんだよおっさん目覚ませよ
映画をファスト視聴してネタバレで満足する奴らがそんな長いストーリーや文を読むわけないやん。今の若い人は作業ゲー向いてないと思うよ。まぁ、ウマ娘とかは可愛いから許されてるだけ
でもおっさんの方がやってるイメージ
0179それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:05:09.71ID:aowschBZa
>>176
主語でかすぎやろ
マザー挙げたんなら雑なやつのタイトル名挙げろよ
0180それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:05:53.41ID:gmbIFir4a
まずシナリオありきで、その世界を構築する要素を記号化して詰め込めるだけ詰め込んだのがカセット時代のRPG
CD3枚みたいな力技ができるようになってもあくまでその延長だった
ただそういうのが映像技術とスペック使い切り要求から視覚的な没入感にとらわれてるのが多くなってきたのは間違いないやろな
0181それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:06:05.77ID:yHi6fTava
>>146
これはある
ゲームが他の媒体と違って独特なのは試行錯誤の楽しさなのであって、そこでいきなり最適化された答えを与えられると、観光ガイド渡されて現地を旅した気分になる。
そりゃゲームやるより実況見るだけになりすわ
0182それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:06:48.75ID:XxGVg6rs0
オープンワールドのゲームやってみたいわ
人生で一回もやったことない
0183それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:06:56.36ID:bNnVtnSza
最近は手の抜き方を覚えたのかストーリーの何割かをムービーだけで済まそうとしたりするからな
0184それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:07:37.52ID:yHi6fTava
>>179
じゃあ原神で
0185それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:08:39.55ID:P4XVGm2P0
脳のパワーが低いからだだっ広い世界を処理しきれない
箱庭の中で大して複雑でないシステムじゃないとついていけない
0186それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:08:52.51ID:yHi6fTava
>>178
OWの原型がむしろMMOやったと思うで
ワイが初めてやったOWは多分リネージュ2やし
0187それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:09:03.45ID:Zb7ajraep
ツクールの同人エロゲクソだわ
マウスで動くRPG以外のゲームにしてくれ
0188それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:09:22.12ID:88PRDaQAa
リニアでもオープンワールドでも面白い
コマンドバトルはこの時代になにやってんだろと思う
0189それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:09:30.99ID:PYISkNIep
ツシマは面白かったけどエルデンリングはそこまでハマれなかったわ
エルデンリングはほったらかされすぎや
0190それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:10:17.83ID:qNueI9Rkp
アセットゲーに多いよな
だだっ広いだけのFF15みたいなカス
0191それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:10:23.94ID:ppJyxRNba
>>188
未だに戦闘がバフデバフだけでよくなるのはゴミやな
0192それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:11:17.30ID:yHi6fTava
レアアイテムの取りこぼしとかも良くないんよ
あんなん1周目は取りこぼし上等でやればいいのに
って考えると一番ゲームを作業にしてしまったのはwikiやな
思い返すとファイアーエムブレム聖戦の系譜の継承とか自分でシステム探りつつ育成するのが楽しかった気がする
まぁ今もwiki封印プレイすりゃええだけなんやけどね
0193それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:11:34.32ID:MoPj1xU/d
>>186
ワイもFF14やってたが中身30代↑が多かったわ
若い人全然おらん
0194それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:12:04.74ID:xnp1AcMFr
ブレワイとか探索しても臭い実しかねえから飽きた
wiiuならまだゼノクロの方が面白い 敵って大事だわ
0195それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:12:51.45ID:OxuyqvOUa
マップスカスカでもええんやけどバイオハザードヴィレッジみたいに隅々まで探さないとアイテムの場所全然わからんようなのやめてほしい
弾薬とかゲームオーバーに直結するんやから見つけやすいようにしとけよ
0196それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:12:54.77ID:cOaH+jajp
>>194
敵とか探索の邪魔になるだけや😢
0197それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:13:10.97ID:e8lIcYBO0
日本人がオープンワールド苦手なのって3D酔いと指示待ちで全て説明つくんよな
0198それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:13:17.78ID:soomIr2t0
単純に3Dでシームレスになったら面白くなるっていう思考の方が謎だろ

3Dは座標軸が1個増えてるってだけ
シームレスになって変わるのは快適性

つまり面白さとは特に関係がない話
自由度っていうなら現実以上に自由度が高いものはないのに楽しそうどころかお前らは辛そうだな
0199それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:13:40.54ID:yHi6fTava
>>193
まぁでもMMORPGはニート量産ゲームやから廃れたのは人類のために良かったよ
0200それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:13:50.13ID:7+ZJL+wAp
>>197
外人のほうがおかしい
0202それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:14:26.73ID:12YzSxKu0
>>169
好きなもんを好きなように語ってるだけやん
若者に合わせても爺は爺だしいちいち年齢透視してる爺の方がよっぽど痛いわ
0203それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:14:37.19ID:yHi6fTava
>>198
大事なのは自由やなくて自由な雰囲気やからね
公平やなくて公平感が大事なのと同じや
0205それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:15:42.46ID:/MHOmmc1p
ボリュームを広さや容量と勘違いしてるガイジ多いよな
サッカーボールとかあんなに単純で軽いのにプレイ時間無限大なのに
0206それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:16:06.13ID:12YzSxKu0
一番ネックだったのがロードだからロードが短ければ別にオープンワールドである必要ないんよな
0207それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:16:07.65ID:QIATPq01a
探索と戦闘とストーリーが面白くなかったのはダイイングライト2が更新したわ
0208それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:17:01.78ID:cRDkyhfta
良し悪しに関わらずオープンじゃなくても良かったゲームの方が多いよな
UBI由来のゲームとか全部そうだと思うわ、まあかろうじて都市を再現するってコンセプトがあるからいいかもしれんが
全部探索がつまらなすぎるよね
0209それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:17:14.66ID:zuKHhtzqd
オープンワールドのほうがええわ
街歩いてるだけで楽しいもん
0210それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:17:30.59ID:WdSFW4sba
>>18
PS2版DQ5やぞ
0211それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:17:31.78ID:e8lIcYBO0
>>185
まず地図読めたり自分がどの位置にいるって言う
シーンやカメラに依存でない考えが出来ないと厳しい
FPS苦手なやつにも言えるけど見えたもんが全てって考えだと無理
0212それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:17:53.36ID:x6OZsAXyp
>>208
オープンワールドの悪評って大体UBIが作ってないか?
0213それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:17:53.57ID:EMPea8dar
>>202
爺効きすぎやろ
0214それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:17:55.29ID:g2ichEkLa
オープンワールドも結局やる事は短調な事に気づいたらやめる
RPGはストーリー展開気になるって点がモチベで続けられるのが割と多い
0215それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:18:21.70ID:4RFMVHZ0p
ワイが好きなオープンワールドは説明0やけど意味ありげなオブジェ配置が多いやつ
0217それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:18:55.07ID:yHi6fTava
全部探索せな!って考えた時点で冒険が作業になるんよ
プレーヤーの心構えの問題も大きい
0218それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:19:23.38ID:/WTNv9KI0
逆に古くさいタイプの最新ゲームでアカンのはイベント小出しする所やな
イベントやる、歩いて別の建物でイベント、歩いて広場でイベント、歩いて町の門でイベント…
なんで話聞くだけのイベントを小分けにしてプレイヤーに逐一歩かせんねん
全部1個のイベントでええやろ
0219それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:19:43.64ID:g2ichEkLa
>>209
いうほど街歩いてて楽しいか?
イベントとかあるなら楽しいのわかるけど殆どが存在する必要ないNPCがほっつき歩いてるだけやん
それこそRPGと大差ない
0220それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:20:03.99ID:JjplLmFnM
オープンワールドRPGって探索の結果良い装備を得て戦力アップって概念が皆無なんだよな
宝箱見つけても大体ゴミみたいな素材や消費アイテム
0221それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:20:05.22ID:lZFEoFbh0
オープンワールドって世界つくることに力入れすぎてこまかいところがおざなりやん
0222それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:20:22.66ID:gtPWe4As0
>>209
そんくらいで楽しめるなんて何やっても楽しいだろ
0223それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:20:39.79ID:JjplLmFnM
>>218
オクトパストラベラーかな?
0224それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:20:48.92ID:cRDkyhfta
コマンドというか古典的なRPGの方が面白いと感じるってのは考えれば当然やけどね
ゼルダBotwがそうだったように、今のオープンワールドってかつての俯瞰視点の2Dゲームを3D化したようなもんやし
そっからパーティとか多様なスキル魔法を敵を倒して集めるみたいな進化していったのに対して、オープンワールドゲームってその段階にはまだないんだなと思う
0225それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:21:16.28ID:g2ichEkLa
>>215
エルデンリング かな
0226それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:21:47.65ID:GgkkRqBca
広さに対して作り込みが足りてないからやろ
0227それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:22:41.41ID:zuKHhtzqd
>>219
作り込まれたグラフィックと世界観があるかどうかやね
やからワオはアサクリだいすこやねん
逆にゼルダみたいなんはすこやない
0228それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:23:10.83ID:3BE77Fso0
無理にオープンワールドにこだわって力尽きるくらいなら描くとこ描かないとこハッキリさせてそこに注力して欲しいわ
0229それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:23:22.11ID:6OtSXU3ua
新しいものに対応できない脳みそだから
0230それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:23:24.26ID:MoPj1xU/d
>>199
実際、ナマポもらいながらMMOやってる奴もおるわ
パチカスよりは健康的なんかね
0231それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:23:30.36ID:xnp1AcMFr
>>196
まあ実質移動制限されるのは嫌な人もおるやろな
でもベタだけど奥地行って強いのがおるのが好きだわ
0232それでも動く名無し
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2022/06/21(火) 12:23:39.20ID:12YzSxKu0
>>213
お前が爺だから周りが爺に見えるんやろなぁ
0233それでも動く名無し
垢版 |
2022/06/21(火) 12:24:34.73ID:r7nGliJc0
>>221
そうなんだよねどっかがどうも中途半端みたいになる
あのゲームとあのゲーム組み合わせたら最強ってあると思うけど
実際そんなゲーム出来ましたってなっても結局なんか違うになる
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