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格ゲーを流行らせるにはどうすればいいんだい

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0001それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 09:05:32.47ID:UVVcGvC80
もう流行らないのかい?
0952それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 11:49:57.85ID:i5WqMrJk0
対戦なると昇竜滅波動みたいなコンボ叩き込めないとジリ貧なって負けるし結局コンボ練習必要なんよな
スーファミストみたいに通常攻撃でもごっそり削れろ
0953それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 11:50:00.80ID:0+n9pZ8La
>>923
リプレイとかキーディスとか同キャラの対戦見て癖とか良く振る技を覚えて対策して次の勝率を良くするのが楽しいんや
0954それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 11:50:14.80ID:iO2JsbDz0
>>946
あと一回波動pで出るよってやつやな
しかしそれやっても上手いこといかんのや・・
0955それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 11:51:01.62ID:sdKIk04o0
>>954
しかも2回目は26Pでええで
斜めにしっかり入れる必要ない
0956それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 11:51:06.19ID:0bfSNgCs0
本当に売上げ不振で終わったゲームは最近だとdoaしかないんやで
0957それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 11:51:15.90ID:375ktQIWa
>>940
どっちの意味でや
・民度晒した
・女性プレイヤー
0958それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 11:52:05.46ID:u3yqsrQN0
ランクマに本当の初心者がいない問題はスト6がでた直後ならなんとかなるのか
ならなそう
0959それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 11:52:09.20ID:iO2JsbDz0
>>951
ここで飛びそうやから待って対空しようとかそんなことしかやっとらん 
初中級者は読み合いに意識割かず確定しっかり入れるとかコンボミスらないとか大事にしろって上級者も言ってたわ
0961それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 11:52:37.61ID:7SH+rzMZ0
CPUボスに勝てないのは頑張れても
オンライン対戦でランク分けマッチング機能が機能してないっぽいゲームはつらい
こっちもどう対処していいか悩むようなガチ初心者と当たるか
どう考えても慣れてる格上と当たるかのどっちかで
自分のレベルにあう対戦相手と出会えないとか
0962それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 11:53:20.10ID:cfU0fp4z0
>>958
いるぞ
初心者の中にもちょっとだけ出来るようになった初心者がいるだけや
0963それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 11:54:07.44ID:SjD6OiOM0
>>951
ワイはうまいやつのプレーをみて
「いい差し返しですねこれで場をコントロールしてますね」とか言ってる
アマで解説囓(かじ)ってる
0964それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 11:54:18.18ID:sm3yJcc8M
実力差が出すぎて面白くない
0965それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 11:54:20.48ID:siJvSmK1p
今のランクマって同じくらいの相手にしか当たらんのに
エアプだろ
0966それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 11:54:24.58ID:73abvnwk0
初心者でもガチ勢を倒せるぶっ壊れ課金キャラ実装すればいい
0967それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 11:54:24.71ID:0+n9pZ8La
>>959
むしろ初心者帯とかとりあえず飛んでくる相手が多いから対空できるだけで勝てる領域やろ
地上戦は難しいし
0969それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 11:54:57.99ID:EIG7grlJ0
「格ゲーは死んだ」みたいな論調ってもう10年以上言われ続けて、それでも一応有名タイトルはシリーズ出てるんだから、一時期の熱が異常だっただけで落ち着くところに落ち着いただけでは?
スクロールシューティングとかベルトスクロールアクションなら死んだと言っていい
0970それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 11:56:18.70ID:SjD6OiOM0
>>969
スクロールシューティングはFPSにベルトアクションはオープンワールドに進化したと言うてくれや
0971それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 11:56:25.11ID:SikwU++N0
格ゲーみたいな上達するまでが辛いゲームは流行らんよ
0972それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 11:57:27.09ID:iO2JsbDz0
>>967
ゴールドくらいの初心者やけどそれはそう
地上戦は意味わからん 置きはまだわかるけど差し替えしなんてできんわ
0973それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 11:57:59.75ID:SjD6OiOM0
>>971
上達してからも辛いからセーフ
0974それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 11:58:04.31ID:sdKIk04o0
>>968
初心者狩りしてるのは初心者狩りしかできない雑魚やぞ
0975それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 11:59:08.80ID:375ktQIWa
>>951
その適当にブンブン振るにしたって間合いで振れる技は違うし
振りたくなるタイミングとか振れる技の選択とかあるし振らないという選択肢もある
それを総合してヤマカンや
0976それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 11:59:12.48ID:m0NlR+AT0
実際の格闘技もそうやけど読み合いばっかりであんまり動かんやん もっと漫画みたいな戦い方できんのか
0977それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 12:00:59.93ID:7SH+rzMZ0
’ベガでサイコ投げするようなのが初心者でも面白いかっていうと微妙な気がする
通信台で相手の顔が見えないとそういうの繰り返せちゃう人いたみたいだけど
後ろから忍び寄られて蹴り飛ばされたり、トイレでボッコボコにされても文句言えないような
0978それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 12:01:04.94ID:3055ShBw0
ギルティの階層システムは別に上手くならんくてもええんやでという優しさを感じて好きやわ
0979それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 12:01:42.56ID:HGhFyYN2d
肛門が臭いばっかやし無理やろな
0980それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 12:03:04.92ID:kf8B6bw+p
「初心者のためのシステム」なんて入れたところで上級者がさらにそれを有効活用するだけだから大して意味ないぞ
0981それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 12:03:22.25ID:fqoufl/t0
>>970
ベルトアクションがオープンワールドは流石に無理がある
0982それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 12:03:34.60ID:DZNQrDTT0
基本無料でシーズンパスでキャラ増やせばええやろ
0983それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 12:04:31.22ID:n+PxkNBhH
>>323
あんだけ売れるほど信者がおるならアーケード出しても大丈夫やろ
0984それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 12:05:18.76ID:+aaA27Zf0
通常技ブンブン振って楽しめるかが重要やと思う 
バッティングセンターで気楽にボール打ってる感覚
0985それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 12:05:36.16ID:xbr2H9Ci0
プロレスみたいに魅せプレーも評価される
0987それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 12:06:54.41ID:SjD6OiOM0
>>983
メルブラにログボやランクマボーナスつけて実際のFGOでガチャ回せるようにするのはどうや?
0988それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 12:07:47.67ID:375ktQIWa
>>987
RMTとか自作流行りそう
0990それでも動く名無し
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2022/08/19(金) 12:08:52.11ID:d0WvxZ7La
ブリくんで新規参入したやで~
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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