ウマ娘、解析によりスピード1600が実質1250と判明し炎上wwww
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しかも1600にするには実質2000分の経験値がいる 1500まではSSにして欲しいわ
UG+数字なんかあんま嬉しくない レベルが高くなると経験値が大量に必要なシステムと一緒やろ >>272
レース数10数戦のシナリオで因子厳選するんか?
相性関係から全部構築するんか? >>272
そんなの新シナリオじゃなくてURAでええんやが たぶん行き着く先はステータスは意味のない数字で因子の発動運ゲーになるんかな >>265
いつでも出所できるんだからええやろ
頭に巣食うコンコルドを破壊しろ メイクラの時間の長さがいい加減きついんやろうけど
ガチ育成の回数減らして妥協を覚えたらええんやけどな
プラチナ称号はガイジの証みたいな風潮にしてしまったらええ >>278
言うてパワプロは半年した時点で既に評価値だけが勝ちになってたよ 新シナリオ優遇するサポカが出てもガチャ回さなくて済むしある意味財布に優しいな
ただ問題は廃プレイするには旧いシナリオを再び1時間かけて周回し続けないといかん点で
プレイ時間少なくなるし新たな人権サポカも凸したし行くで!!
と気合入ったところで8分の1補正&1250発覚でズコー ハリボテ評価多そうでチャンミでUFがSSに負けるとかありそうやな よく分からんが1600にスキル付ければ1250より強いんやろ? >>242
立ち上げた瞬間ヘルプが更新されてないか確認することなんて普通はありえんからな そういや彼氏のトランクスで踊るイベントはなんやったん? >>281
ライブ前にレッスン一気に消化すれば早いと思う >>279
でも出所したら自分から牢屋に入ってる人にボコボコにされるよ アオハルの後に今回やったらよかったのにな
メイクラは開発簡単やったんやろうけど
個別育成イベント全飛ばしは禁断やったね よくこの糞仕様で通したな
拡張性とか考えなかったんか? 数字だけがどんどん盛られていって不毛なインフレになるよりかは全然健全だと思うけどな
事前に周知しておくべきってのは同意やけど >>272
結局メイクラで周回する方がコスパ良いって半年前から言われてるが?エアプか? 解析勢「効果量1/8やで」
ガチ勢「何度検証してもスピ1600と1200で差があるように見えない」
シミュ勢「スタミナの効果量を1/8にするとシミュとほぼ同じタイミングでバテるわ」
これでもまだ嘘って言い続ける奴はなんなんや グラブルも似たようなもんだしサイゲに期待する方がアホなんよ なんで懲役1年のウマ娘やってんの?
普通1時間育成課せられた時点で辞めるよね メイクラ周回ガイジと戦ってられるか
キャラすこ派が正解や >>294
優しいって言うかもう今後何もカードが必要なくなったレベルやろ >>282
アプデで比べてるみたいだけどなんでそれ貼ったの?アプデしてそれになったの? >>277
コパノリッキーシナリオで出てくるファル子先輩は良かったわ
新シナリオは微妙やね >>133
この手のゲームはインフレさせていくしかないんやで >>285
だから、因子厳選含め本気でやりたきゃメイクラやればええやん
適当民は新シナリオってやれってだけで >>272
因子周回はレース数が大事やからせめてURAでやった方が良いしメイクラが最適や 結局サポカ引くからあかんのや
キャラだけ引いとくべきや 結局チャンミは鞍馬で根性育成になるならオグリのSRに金結晶使ってええか? まあインフレしないのは良かったけど
新シナリオのほうがちょっと強いくらいになるのがベターやったな
それはそれとして因子再取得が過去のウマ娘史上最高の機能改善でワイは満足や >>297
そこはトレードオフやから、1600の方はステータス高いのが絶対的な強みでスキルptは稼げないんや 新シナリオってスキルポイント稼げないから雑魚なんか? >>233
単純に1250と1200から当然1200の方が強い
ただ1250が作れるシナリオはスキルが取りづらいとか他のステータスをもりづらいってって弱点があって総合的には1200しか作れない前シナリオの方が強いんじゃないか?って言われてる >>297
そらそうやろ
ただ1600まで盛ると他のステへこみがちになるしスピ1200まででパワー根性賢さ盛った方が強いやろって話になってるのかと >>309
解析勢を混ぜてるからちゃう?
実際のところは解析されて判明したわけちゃうもん
実測して判明してるだけ 大体のソシャゲなんかそうだけどこのソシャゲは「それ育てて何やるの?」感が特に強い
チャンミはいつもの3人だし >>315
ちょっと空回りというか独善的な感じもしたね >>316
それにしてもインフレ速度異常やろ
パクリ元のパワプロでもこんなにインフレ早くなかったやろ >>306
システム的にインフレさせんと差別化できなくないか?
サ終までメイクラやらせる気か 数字だけインフレさせて誤魔化し
まるで延命処置だな >>327
まあそう
上限解放なんてなかったと思えばいいだけやからね >>322
配信者は昨日24万以上払ってる奴は見た
まあ経費処理されるだろうから一般人よりはましやけど >>316
だからそれを緩やかにするための処置やろ ステータス1200以上にする恩恵薄いのはわかったわ
それで新シナリオはどうなんや
メイクラより時間掛からんで同等に強いの作れるんか?を >>333
親のパワプロくんも上限解放してから微妙になったイメージ >>302
やっぱりそうなるよな
なぜウマガイジは微妙に紛らわしい表現を使いたがるんだろうか なんだかんだいってまだまだ注目されるんか
しばらく安泰やな >>94
これマジならスクショ残ってへんか返金申し込みたいんやが >>333
ワイはパワプロアプリはやってないんやけどリリース一年半ならこんなもんちゃうか? グラブルとプリコネで蓄積した減衰補正が活かされてるんやねぇ >>327
せやで
クラマに比べたらスキルも覚えにくいしな お前ら一昨日まではスレ過疎りまくりなくらい遊んでたやろ?
さっさと育成しろよ TP半額やぞ 1日8回が最低ノルマやろ >>322
人柱はかわいそうやしありがたいと思うが、何の保証もないのに
半日すら様子見できないのが悪い、自己責任や サポ引いたのって負けなんか?
タキオンはレスボないし メイクラがやりすぎなんよな
ステ盛れますスキル盛れますじゃもう後から出るの無理矢理インフレさせない限り下位互換にしかならんやろ >>341
ステータスの数値が表記通りならメイクラより圧倒的に強い
時間も慣れたら30分で回せる >>316
だから実際にステ上限を引き上げたわけやけど、そのインフレ速度を緩やかにしたのはユーザに優しいやろ ゴミゲーにはサイゲ信者みたいなゴミがお似合いだよな😂 ウマユーザーはみんな納得してるんだが?叩いてる奴やアンチはさっさと引退しようや😅
https://i.imgur.com/V5JJ4DG.jpg サポ二天してPU一枚ずつのクソ引きしてるんだよなぁ……
キャラ回せば良かったわね メイクラを作ったはええけどインフレが進みすぎて上限解放の数字を新シナリオに振ったはええけど
それがほぼハリボテだったとなったらね なおパワプロアプリはついにトップランカーのチームランクがPSを超えてUGになった模様
最近のトレンドはコントロール131の投手育成やで!!
ちな新キャラはコントロール上限+8&守備力上限+8や 5回のライブの内容でスキルptばらまけばそれだけでいいんやけどな サイゲ的に中の人の関係で安全そうなファルコを推したいんやろうな
ダスカはもう新衣装も絶望的だし 彡(^)(^)「FGOとか好きそう」
彡(^)(^)「馬娘とか好きそう」
彡(^)(^)「ブルアカとか好きそう」
彡(●)(●)「ヘブバン?ヘブンバーンズレッドは泣けるんだよ!!!CLANNADは人生!!keyは哲学!!だ~まえは神!!!CharlotteのOPだけは神!!!」
https://i.imgur.com/xuyw1FM.png
https://i.imgur.com/vXz89AV.jpg
https://i.imgur.com/pLOKXZc.jpg クラマが苦行すぎるから絶対クラマ以下のシナリオは来ないと思ってたらまさかクラマ続投とはね グラブルと一緒で自分達がインフレさせたのに
上限値に減衰設定掛けてるのアホやろ >>168
月売り上げでは1位、生放送同接はYouTube29万でウマを圧倒しているからセーフ
同接アニバより減らして衰退加速してるやん😭😭😭😭
ウマはこの賽の河原状態だと来年にはfgoと勝負できなくなっているから今のうちにイキっておけwwww🤣🤣🤣🤣 >>341
メイクラよりは短いしシナリオもまとも
欠点は強いキャラを作るのにも因子周回にも向いてないこと ガチ勢は引き続きメイクラ
ほどほど勢は新シナリオって感じで棲み分けてねって感じなんやろな
温泉に行けるのはでかい >>353
メイクラは開発陣の想定外な育成理論構築されてステ伸び過ぎちゃった感もあるかな >>352
修正くるかもしれんから分からん
現状は負け >>369
誰も喜ばんところに力入れて楽しいのかなサイゲは 何十万も注ぎ込んだYouTuberとかは普通に可哀想
まぁ便座煽りしてた無玉無微乞食が憤死してるのは面白いからこのままでいいけど >>357
なろう作家が同じゲームやってる仲間追放するなよ
復讐されるぞ >>362
ウマ娘は1200から1600まで上限突破したぞ
パワプロのインフレ遅すぎないか? >>372
それだよな
40戦とか走らせるの想定してなかったように感じる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています