ゲーム「レベルアップ!ステータスやスキルポイントは自由に振っていいよ」 ワイ「うーん…せや!」
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1それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:27:55.86ID:8dbskupk0 ワイ「バランス良く振って万能にしたろ!!!!!!」
2022/09/16(金) 18:28:20.81ID:WZLbZm0rd
運に全振り
3それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:28:23.65ID:JXVxGnlw0 器用貧乏で中盤困るやつ
2022/09/16(金) 18:28:31.19ID:iAkiaMZA0
器用貧乏あるあるやね
5それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:28:41.97ID:FC+lGGfLa 漢なら全部攻撃ステータスだよね
6それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:29:08.22ID:IGYO4tfb0 ゲーム「…w君のステ振りだとこのダンジョンは無理w」
7それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:29:17.23ID:hd9/gEOcd 器用貧乏の罠ほんまやめろ
8それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:29:27.48ID:y2RhBtou0 物理全振り以外ありえないwwm
10それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:30:09.25ID:+FgKrwWwM 話術から上げてかないと選択肢減るゲームきらい
2022/09/16(金) 18:30:32.31ID:In5KxtRnp
スカイリムかな?
12それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:31:00.97ID:w9oYD9Ha0 女神転生は極振りが正解と教えてくれる
13それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:31:05.52ID:+cRZQAcka 筋力だけ上げればなんとかなるやろ
14それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:31:33.17ID:/p1eKNp30 極振り以外が最適解のゲームあるんか?
16それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:32:22.08ID:w7YWvDhFa STRAGI極振り
17それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:32:46.60ID:PoYVLHB30 >>5
ノロノロ……攻撃、スカッw
ノロノロ……攻撃、スカッw
18それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:33:09.44ID:ODhWXxmc0 信仰あげてぇ
持久力あげてえ
体力あげてえ
あと筋力と技量
うーん(剣奇跡弓呪術師
持久力あげてえ
体力あげてえ
あと筋力と技量
うーん(剣奇跡弓呪術師
19それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:33:19.59ID:2NFzbj7a0 ある程度耐久に振らないと瞬殺されるゲームとかめんどい
20それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:33:25.01ID:OyT4DvyO0 ワイ人修羅「力……力……」
2022/09/16(金) 18:33:35.55ID:iAkiaMZA0
古いけどWizardryとかやとあんまりステータス意味ないやね
22それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:34:02.18ID:/tCCWaxW0 困ったら体力に振っとけばok
23それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:34:10.38ID:+FgKrwWwM >>20
力と魔力上げないと取れないマガタマあったよな
力と魔力上げないと取れないマガタマあったよな
24それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:34:19.66ID:AB7MU68BM 現実と一緒
25それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:34:20.65ID:hwMJ/l3w0 製作者「どんな振り方でも積まないようにしなきゃ…」
最近のは結局こうだから気にするだけ無駄や
最近のは結局こうだから気にするだけ無駄や
26それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:34:25.89ID:PZDEOga/d 種族やジョブに応じた自動配分+自由に振れるポイント少々がええ
27それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:34:42.67ID:G+2Qesjq0 たまーに上のほうの能力計算が累進的に小さくなるゲームもあるからある程度バランス振りが効率いいっていうのもある
28それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:35:13.00ID:QQ0knT2z0 サモンナイトで無計画に満遍なく上げると上位職に変更出来る
ステータス満たさなくるの最初知らなくてやり直したわ😭
ステータス満たさなくるの最初知らなくてやり直したわ😭
29それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:35:22.05ID:7FsqHuVFa こういうゲームは大体すばやさが最重要
30それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:35:37.12ID:ZgAbm4KM0 防御全振り←コイツが仲間ハズレにされる件
31それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:35:50.22ID:o8bX+hDSa >>14
仁王
仁王
32それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:35:53.98ID:hd9/gEOcd >>8
あのくそうざい語法正直好きやったわ
あのくそうざい語法正直好きやったわ
2022/09/16(金) 18:35:59.18ID:iLMZsjXZM
真・女神転生で主人公に魔力振る意味ってなんなん
34それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:36:00.96ID:2NFzbj7a0 いつでも振り直しできたら嬉しい
35それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:36:33.09ID:Gbl+UBmc0 ダクソとかは生命力に振らないと死にまくってストレスで疲れる
持久は要らんが
持久は要らんが
37それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:36:51.09ID:h2DhBrN40 チョコットランドやってた時はLUK(運)極振りで回避しまくるのが強かったな
38それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:36:52.21ID:0AZJlDRw0 基本スピードゲーになるよな
39それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:36:57.15ID:+FgKrwWwM40それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:37:34.32ID:VX79Yr+p0 DEXあげないと攻撃が当たらなくなるとか知るかよ
教えろよ
ちなTW
教えろよ
ちなTW
41それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:38:01.52ID:5fdgn0H6r コンシューマゲーにこういう要素持ち込んだのって
ファミコンの女神転生1とFF2が最初期なんかな
FF2はステ振りじゃなく熟練度システムかつ回避率ゲーだったけど
ファミコンの女神転生1とFF2が最初期なんかな
FF2はステ振りじゃなく熟練度システムかつ回避率ゲーだったけど
42それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:38:13.44ID:7Cy20Hncd 防御に振りまくるプレイスタイルが好きだったのになろうアニメの影響ですか?とか言われるようになって腹立つ
43それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:38:14.34ID:ekz8Riiaa スキル足りないからこの選択肢は選べないよw
ここには二度と戻って来れないからトゥルールートやりたいなら初めからやり直してねw
これしね
ここには二度と戻って来れないからトゥルールートやりたいなら初めからやり直してねw
これしね
44それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:39:02.88ID:+FgKrwWwM >>40
まぁ素振りしたことないバッターみたいなもんやし
まぁ素振りしたことないバッターみたいなもんやし
45それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:39:04.01ID:0AZJlDRw046それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:39:06.21ID:Of/rAO0Wd ダメージ倍率や状態異常成功率がゴミみたいで且つ強い技の派生元になってる技を
鍛え上げたら最強技級になるのやめろや
主に世界樹
鍛え上げたら最強技級になるのやめろや
主に世界樹
47それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:39:07.38ID:nYT8OkqxM >>31
心全振り安定よ
心全振り安定よ
48それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:39:15.36ID:vXGIgOzU0 HPとSTRに振ってあとは装備で誤魔化しや
49それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:39:22.12ID:Jalkreqb0 これやらせる癖にレベル補正で実質均等上げ以外価値ゼロとかいう頭悪い仕様のゲーム最近あったわ
50それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:39:33.58ID:ciX2fajW0 和ゲーは大体素早さが重要ステになるよな
51それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:40:40.42ID:t091kxI60 運とか精神とかにいっぱい振るともれなく後悔する
52それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:41:18.38ID:7G9v27rF0 STR上げても全く意味がない罠だったゲームあったんだけどなんだったかな
2022/09/16(金) 18:41:37.29ID:n7PhVLxp0
世界樹はわりと気楽にスキル振り直せるのがいい
というかボスと道中で必要なスキル全然違うから振り直せないと詰む
というかボスと道中で必要なスキル全然違うから振り直せないと詰む
54それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:42:52.14ID:Cx/35qyA0 良ゲー「クラスチェンジしたら降ってないステータスもちゃんと引き上げられるよ」
55それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:42:58.97ID:dHsQC6rcd チー牛「後悔しないようにWiki見てぇ…」
56それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:43:14.62ID:XlQZusSNM >>14
必要分を割り振った方がええのが殆んどや
必要分を割り振った方がええのが殆んどや
57それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:43:26.07ID:VX79Yr+p0 STRはわかるけどHACKってなんなん
58それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:43:35.53ID:FIKXhcyV0 攻撃上げたらすぐ終わってつまらんやろ
最適解なこともある
男なら不要スキルに振って縛りプレイだろ
最適解なこともある
男なら不要スキルに振って縛りプレイだろ
59それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:44:02.16ID:uk0jd0+s0 フロム「一定の値に達したら上昇量減衰するようにしたぞ」
60それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:44:09.20ID:Bx94PhKM0 転職したら新しいスキル使えるようになるで
でも転職したらレベル1に戻るで
ゴミ
でも転職したらレベル1に戻るで
ゴミ
61それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:44:16.70ID:mHX/Fcaq0 ダークソウル2 「敏捷に振れ」
62それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:44:19.17ID:KqySeqzw0 >>54
これもうポイント制じゃなくてええやろ😅
これもうポイント制じゃなくてええやろ😅
2022/09/16(金) 18:45:09.31ID:OP4z61cv0
STRに振らないとサンデヴィスタン使えないし…
64それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:45:09.64ID:X7Kg/sNcp 初期段階、とりあえず攻撃力
しばらくしたら素早さだけ上げとけば間違いない
しばらくしたら素早さだけ上げとけば間違いない
65それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:45:23.18ID:Of/rAO0Wd66それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:45:39.87ID:d6qzr6Pb0 振り直しはできんぞ
2022/09/16(金) 18:46:39.68ID:24GMDAsi0
体力と筋肉を信じろ
2022/09/16(金) 18:46:48.84ID:RSBcfErY0
スキル振りできるゲームやりたいんやがなんかないか?
パッシブスキルがあるのがいい
パッシブスキルがあるのがいい
69それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:46:49.79ID:9I+K6/jo0 普通ラックとカリスマに極振りだよね
70それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:47:09.72ID:1xCFxBHn0 攻略開始時ワイ「運ってなんや🤔」
全能力カンストワイ「運ってなんや🤔」
全能力カンストワイ「運ってなんや🤔」
71それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:47:46.03ID:ciX2fajW0 >>68
最近のゲームでスキルツリーない方が珍しいんちゃう
最近のゲームでスキルツリーない方が珍しいんちゃう
72それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:48:11.66ID:X7Kg/sNcp >>70
クリティカルや…😔
クリティカルや…😔
74それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:48:33.11ID:ibeuUO310 攻撃以外に振るのが正解のゲームきらい
75それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:48:56.41ID:e5rnKVg90 今までの反省で尖ったやつにしたろ!からの失敗
2022/09/16(金) 18:49:32.09ID:ONvINXrQ0
ビルド組めるゲーム、だいたいクリティカル率アップ&クリティカルダメージアップが最適解説あるよな
78それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:49:46.04ID:26x+5K5Q0 オンゲーだとそうもいかないしな
80それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:50:13.94ID:0AZJlDRw0 生命的なのが重用なやつがたまにあるよな
いつもあまり要らない防御とかいうスキル・・・
いつもあまり要らない防御とかいうスキル・・・
81それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:50:26.44ID:g1rMXE3ip ちゃんとバランスよく考えて振ったら強くなるゲーム好き
83それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:50:41.15ID:PylV3fBq0 チー牛「これは素早さだな」
84それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:50:49.73ID:ZpmCGayrp 脳筋パーティに訪れる魔法専門ダンジョン
85それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:50:59.79ID:m4Hmw8TOa >>47
2は伸び悪くなっとるしそうでもない
2は伸び悪くなっとるしそうでもない
86それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:51:07.09ID:4n07iwKqp >>14
スプラ
スプラ
87それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:51:45.73ID:Gbl+UBmc0 >>61
振らないとマトモに遊べないってマジ?
振らないとマトモに遊べないってマジ?
88それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:51:58.31ID:E+zgHEFZ0 STR100
DEX25
INT100
DEX25
INT100
89それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:52:01.93ID:xSuCnhDk0 和ゲーはクリティカル特化にしとけば安牌やろ
90それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:52:07.46ID:bWrqQDWr0 だいたい20lvぐらいで取れる強スキルみたいなのだけ全部取って
後は攻撃と体力に全部振る
これが一番強い
後は攻撃と体力に全部振る
これが一番強い
91それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:52:26.60ID:PGbaYyIfM 振り直しできるようにしておいたぞ←有能
2022/09/16(金) 18:52:46.91ID:pQW12bTN0
ポイントなんて白刀取りと二刀流だけ覚えてbraveカンストするだけや
93それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:52:55.42ID:ciX2fajW094それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:53:15.49ID:RF4593DR0 攻略WIKI見てその通りに振るだけの作業
95それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:53:15.85ID:0AZJlDRw0 >>91
振りなおしはたまに課金システムやぞ<`ヘ´>
振りなおしはたまに課金システムやぞ<`ヘ´>
96それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:53:35.44ID:XpYtzR4h0 有能ゲーム「スキルの割り当てはいつでもリセットできるで~」
97それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:53:44.07ID:ar86uPYk0 LUC極振りよ
98それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:53:46.91ID:B0rOoeb7d >>14
ダクソ
ダクソ
100それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:54:20.14ID:cYPBlFRgd ステータス振りリセットには課金が必要ですニチャア
101それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:54:21.65ID:iAkiaMZA0 運とか魅力極振り最適解のゲームがあってもええやろ
102それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:55:07.52ID:ciX2fajW0 >>101
MMOではあったけどなぁ
MMOではあったけどなぁ
103それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:55:17.75ID:0AZJlDRw0104それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:55:21.70ID:2M2Z6f6ya 敏捷(攻撃回数増えます、先手取れます、逃走判定有利です)
こいつ振っときゃええやろ
こいつ振っときゃええやろ
105それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:56:07.36ID:m4Hmw8TOa ダクソの途中からステ全然伸びなくなるシステムなんやねん
106それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:56:18.68ID:HbXsvEGya ドラクエ8「剣、槍、ブーメラン、格闘、勇気から好きに振ってええで🤗」
107それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:56:20.51ID:iAkiaMZA0 三國志のどれか忘れたけど魅力で勧誘し放題でんほれた
劉備とかつよい
劉備とかつよい
108それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:56:45.38ID:QMmzp9/A0 ゼルダはマスターソード取る時以外は全部がんばりゲージに振っておくのが一番面白い
109それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:57:01.61ID:1IRi+NIM0 ステ振り直すのは有料だよ←これが許される謎
110それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:57:10.10ID:VHVSu54n0 運とかいう何も知らないなら上げられないやつ
111それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:57:28.73ID:GndLCrHZp >>99
最終的にずっと装備とステ振り考えるゲームになるぞ
最終的にずっと装備とステ振り考えるゲームになるぞ
112それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:58:03.69ID:8188zq+Ed >>106
ブーメラン全体攻撃で強いやん振ったろ😃
ブーメラン全体攻撃で強いやん振ったろ😃
113それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:58:05.04ID:2ZBzvBhCM114それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:58:11.94ID:m4Hmw8TOa >>110
説明見るか…→様々な要素に影響します
説明見るか…→様々な要素に影響します
115それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:58:28.80ID:Cx/35qyA0 STR キャラの物理攻撃に関係します
DEF キャラの耐久力に関係します
こんな感じのあやふやな説明やめろ
DEF キャラの耐久力に関係します
こんな感じのあやふやな説明やめろ
117それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:58:58.98ID:As0Hxt/0d なろうVRもの運営「極振りは想定してなかったわ主人公すげえ」
みたいなのもあるらしいね
みたいなのもあるらしいね
118それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:59:06.75ID:2M2Z6f6ya119それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:59:07.14ID:OK92ja5i0 クソステクソビルドでオンラインに来る外人ニキ嫌い
120それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:59:49.17ID:Qz09T5HI0 選んで上げられるシステムなのに
一点集中するとしばらく上げられなくなるゲーム
一点集中するとしばらく上げられなくなるゲーム
121それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:59:55.61ID:FJzZPrgWr メガテン5は魔力に振ってたのに専用の最強技が物理依存でじゃあ振り直しさせろやってなった
122それでも動く名無し
2022/09/16(金) 18:59:57.10ID:q3fQcVbya DEX上げとけば威力も精度も上がるンゴゴゴゴwwwwwwwww
123それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:00:18.28ID:PoYVLHB30 >>112
罠すぎる マジで後悔したわ
罠すぎる マジで後悔したわ
124それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:00:41.99ID:PPb0RILda 振り直し機能あるゲームは最高難易度が振り直し前提のプレイ求められるからくそダルいんだよなあ
125それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:01:33.35ID:Cx/35qyA0126それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:02:07.08ID:t2wOSYty0 力こそパワー
127それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:02:11.74ID:rAb6GJNw0 >>112
ボス戦で火力イマイチなだけで雑魚戦でブーメランめっちゃ強いやん
ボス戦で火力イマイチなだけで雑魚戦でブーメランめっちゃ強いやん
128それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:02:15.49ID:ekz8Riiaa カリスマ全振りして話術だけで突破するのがモハビの運び屋や
129それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:02:44.45ID:LzEAR1QNr 有能ワイ、極振りだと倒せない敵を出す代わりに自由に振り直せるシステムにする
130それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:03:38.27ID:PylV3fBq0 >>126
わかる少年ならまず攻撃力よな
わかる少年ならまず攻撃力よな
132それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:04:37.37ID:2M2Z6f6ya >>125
無情報でやってると掘れる段階ついた頃にはドクロは太陽になってるんだよね
無情報でやってると掘れる段階ついた頃にはドクロは太陽になってるんだよね
133それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:04:44.40ID:2M2Z6f6ya >>125
無情報でやってると掘れる段階ついた頃にはドクロは太陽になってるんだよね
無情報でやってると掘れる段階ついた頃にはドクロは太陽になってるんだよね
134それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:04:46.85ID:+Pbu7/hl0 ドカポン「うーん、力と防御に割り振ればええか!w」
135それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:04:54.89ID:WnuZVfdF0 クリティカル倍率ぶっ壊れてるゲーム好き
2022/09/16(金) 19:06:13.69ID:+GaMmWsU0
攻撃魔力速さのどれかに極振りやろ
2022/09/16(金) 19:06:21.27ID:6txZCczad
「運を上げると攻撃する時にクリティカルが発生しやすくなります」←ええやん🤗
「攻撃を受けるときのクリティカル率も上がります」←???🤔
「攻撃を受けるときのクリティカル率も上がります」←???🤔
138それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:06:35.61ID:Of/rAO0Wd >>126
攻撃的が当たらねえンゴ
攻撃的が当たらねえンゴ
139それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:06:35.80ID:PN0iN0GGa ステータス振るだけならわりと自由度あるゲーム多くない?
これが「このスキル取得するには力LV5と素早さLV3が必要です」みたいになると一気にクソゲーになる印象やわ
これが「このスキル取得するには力LV5と素早さLV3が必要です」みたいになると一気にクソゲーになる印象やわ
140それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:06:43.82ID:uKQfcxZ40 世界樹の迷宮「振り直せるけどレベル下がるで」
141それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:06:57.97ID:7HrQtjfld 塵のJRPG風情がゲームの代表面すんなや
2022/09/16(金) 19:07:21.05ID:+GaMmWsU0
143それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:07:23.83ID:PylV3fBq0 力はベストではなくても損はしないからな
144それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:07:28.04ID:st8/832Bd やり込みすぎるとステータス上げ縛り始める
145それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:07:57.62ID:achFFT6eM あるステータスが高くないとイベントアイテム取れません😭
146それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:08:32.96ID:YP/vZXSGr ボスと雑魚敵で必要なスキルが違いすぎる
147それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:08:57.74ID:QMmzp9/A0 開発者「この能力値に達していないとこの装備は身につけられません」
開発者「この能力値に達していないとこのスキルを覚えられません」
最近はこんな感じで知らず知らず最低限のステータスに達するように誘導されているんや
自由度というのは本当に自由ではだめなんよ
開発者「この能力値に達していないとこのスキルを覚えられません」
最近はこんな感じで知らず知らず最低限のステータスに達するように誘導されているんや
自由度というのは本当に自由ではだめなんよ
148それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:09:23.50ID:t091kxI60 運ってクリティカル率とか状態異常率とかドロップ率とかなんとも言えない部分ばっか強化するからなあ
運の1ポイントと腕力・体力の1ポイントが同じで釣り合うことは滅多と無い
運の1ポイントと腕力・体力の1ポイントが同じで釣り合うことは滅多と無い
149それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:09:25.35ID:zUXoIydb0 そのゲームが分かってきて無駄なステ振りをしてると分かった途端一気に萎えるよな
2022/09/16(金) 19:09:29.49ID:+GaMmWsU0
>>98
持久振ってスタミナ160にしたら後は技量か筋力極振りやないの?
持久振ってスタミナ160にしたら後は技量か筋力極振りやないの?
151それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:09:47.07ID:SrNBa6300 素早さとか言うてるやつコマンドゲーしかしなさそう
152それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:09:56.47ID:fAaMEmeR0 洋ゲー「振り直しできません!」
ワイ「攻略サイトガン見」
ワイ「攻略サイトガン見」
153それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:10:00.73ID:O4NMD/JV0 大多数に受け入れられたいなら割り振りせずとも攻略できる塩梅で
やり込み要素はクリア後や2周目に回すのが理想かなあ
やり込み要素はクリア後や2周目に回すのが理想かなあ
154それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:10:16.70ID:Qibl7ESL0 すっぴんを極めるとジョブポイントアップするアビリティ覚えるから全員最初にそれあげてね
草
草
155それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:10:17.45ID:IAI+BvvYM ダクソ系ワイ、生命無振り知力ブッパ
156それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:10:34.92ID:euGZJln5M 命中に振らないと全判定スカるぞ
157それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:10:43.87ID:GzBhpgwDM Diablo2あたりのガッチガチに能力値の方針決めないと駄目だけど
別にそれは次のキャラでやればいいよ🤗くらいなのが一番好きや
別にそれは次のキャラでやればいいよ🤗くらいなのが一番好きや
158それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:11:21.96ID:ciX2fajW0 >>149
ダメージ計算特殊な強武器出てきて振ったステなんも意味なくなるゲームとか死んだらええのに
ダメージ計算特殊な強武器出てきて振ったステなんも意味なくなるゲームとか死んだらええのに
159それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:11:50.21ID:5XdFOdixa 魔法使いキャラをゴリラに改造するのはネタ感あっておもろいのに戦士を魔法使いにしても面白みがないのはなんやろな
2022/09/16(金) 19:12:14.53ID:6txZCczad
>>148
でも運の30ポイントと腕力の30ポイントじゃ運の30の方が上になることもあるから初見じゃ難しいねんな
でも運の30ポイントと腕力の30ポイントじゃ運の30の方が上になることもあるから初見じゃ難しいねんな
161それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:13:09.11ID:haGMq3G70 素早さって何?未だにコマンド式なんてあるんやな
162それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:13:39.93ID:fAaMEmeR0 >>160
運ステで能力上がる最強武器があるゲームってよくあるしな
運ステで能力上がる最強武器があるゲームってよくあるしな
163それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:13:57.18ID:kUVsQ5B9d たまにオーバーフローして弱体化するゲームあるよな
164それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:14:28.90ID:5Mua4E/P0 ゲーム「ちな振り直しにはレアアイテムがいるで😉」
165それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:14:37.73ID:BRqRaIaG0 ストーリーで基礎を身に着けて対人で数値の割り振り駆け引きが生まれるポケモンって深いわ
166それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:15:09.25ID:X0qTk8va0 >>40
回避型が死んでるナヤでAGI極振りよりマシやろ
回避型が死んでるナヤでAGI極振りよりマシやろ
167それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:15:24.11ID:W8xdZafc0 luk全振り一択定期
168それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:15:26.88ID:Gm1oc7yw0 >>76
fallout 4
fallout 4
169それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:15:37.05ID:vXwbjNmma170それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:16:43.04ID:9v+vNbCx0 極振りしないとこのパーク取れません🤭
これやめろ初見殺しなんだよ
これやめろ初見殺しなんだよ
171それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:16:48.46ID:t091kxI60 DEXとかいうクソステ 存在するだけでゲームがつまらなくなる
特にアクション要素あるのに当てた攻撃がmiss!とかされるとマジでムカつく
特にアクション要素あるのに当てた攻撃がmiss!とかされるとマジでムカつく
172それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:16:55.98ID:Gm1oc7yw0 END微妙やけど極振りすると生身で核爆発耐えれるようになるのはすこ
173それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:17:08.44ID:GCkiOosg0 完全に平均的に上げてる奴逆にいないよな
174それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:17:30.23ID:vXwbjNmma >>165
言うてポケモンの努力値振りって火力252素早さ252以外ほぼありえないみたい感じやしなぁ
言うてポケモンの努力値振りって火力252素早さ252以外ほぼありえないみたい感じやしなぁ
175それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:18:17.92ID:cK5hz48CM 初期ワイ「ぽえ~多彩なビルド組めるんか
効率よりも楽しさ重視でいくわ」
数シーズン後ワイ「…今の鉄板ビルドは…」
なぜなのか
効率よりも楽しさ重視でいくわ」
数シーズン後ワイ「…今の鉄板ビルドは…」
なぜなのか
176それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:18:41.95ID:5yhaOYZ/M ゲーム「何回でもステ振り直しできます」←流行らん模様
177それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:19:09.18ID:sga3ZC+90 TW、イルーナ、トーラム好きワイにっこり
178それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:19:33.12ID:ciX2fajW0 >>176
性能変わりすぎて愛着湧かんからな
性能変わりすぎて愛着湧かんからな
179それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:19:34.46ID:NQm7pi9m0 ワイ「スピードなんて意味ないやろww」←回避命中その他に補正がかかります
ほんまやめろ
ほんまやめろ
180それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:20:26.15ID:Ptl5Ge0td キマリみたいになってそう
181それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:20:33.76ID:rRIno9F/0 このスキルを取ると以降のレベルアップ時にボーナス付与←ホント嫌い
182それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:20:34.72ID:xxVvPmeVa 今のメイプル「自動・・・自動・・・自動・・・」
183それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:21:40.14ID:n388vrIkM スキルポイント制って悩むだけで楽しさにはまったく繋がらないよな
作る側が楽なだけ
作る側が楽なだけ
184それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:21:45.03ID:dth905SF0 >>182
DEXの低さでマウント取ってたのが懐かしい
DEXの低さでマウント取ってたのが懐かしい
185それでも動く名無し
2022/09/16(金) 19:22:21.40ID:QIXgZNbad ドラゴンボールのすごろくゲームは素早さ全振りが正解だったと大人になってから知った
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