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大学教授「勝ったら自分のおかげ、負けたら他人のせいにできる対戦ゲームは長くプレイされる」
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0001それでも動く名無し
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2022/09/20(火) 22:45:34.62ID:NgnnD3MHd
「勝ったのは自分のおかげ、負けたのは他人のせい(ゲームシステムがだめ、味方プレイヤーが弱い、敵プレイヤーが卑怯など)」とプレイヤーが感じる対戦ゲームは長くプレイされる。
負けた理由が自分にあることを正確に伝えてくるゲームは多くのプレイヤーの心を折る。

https://twitter.com/noshimoda/status/1558995856602193920?s=46&t=IC0rixsaP6qF1Kk6OBV_gQ

だからAPEXとかスプラみたいなゲームが大流行して格ゲーは衰退したんやな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002それでも動く名無し
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2022/09/20(火) 22:46:14.85ID:X9BgmgHDa
どの世界にも通じることやが……中身のないヤツが学歴を誇る!
0003それでも動く名無し
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2022/09/20(火) 22:46:28.13ID:vh4RylsBa
どの世界にも通じることやが……中身のないヤツが職業を誇る!
0004それでも動く名無し
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2022/09/20(火) 22:46:47.81ID:XaSVkIuC0
ガンダムかな
0005それでも動く名無し
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2022/09/20(火) 22:47:28.88ID:N3Z/YV0f0
それただの現実やん
0006それでも動く名無し
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2022/09/20(火) 22:48:24.09ID:w+TX7qOh0
格ゲー勢やけど勝ったなら自分の力、負けたら自分のせいの方が面白いやろ

fpsとか殆ど自分の存在が勝敗に影響せんやん
0007それでも動く名無し
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2022/09/20(火) 22:49:30.61ID:DN63nYm9d
ちょ…おま…
0008それでも動く名無し
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2022/09/20(火) 22:49:32.12ID:MNOOr73Ld
囲碁とか将棋なんて全部自己責任やんけ
0009それでも動く名無し
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2022/09/20(火) 22:49:51.40ID:idF4Ppx10
lolやな
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