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【悲報】スプラトゥーン3、ホップソナーの使い方がわからなくて終わる
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0001それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 01:28:32.12ID:iUZJntbx0
バイトはいつでも使えるけど
ガチマでの使い方がわからん
特にエリアとホコ
0310それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:01:13.27ID:FuCTux800
>>295
2→3からサモラン全体の難易度上げる方向性あるのは間違いないやろ
通常モードの難易度上げまくったから夜の難易度を下げた意図があるんやろ
新規夜のドロシャケも竜巻もめちゃ簡単やしそれに合わせてカンケツセングリルハコビヤの難易度下げたんやろ
0312それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:02:01.01ID:FuCTux800
>>296
それはあるよな
400あたりでリセット早く来てほしいわ
一括40リセはきつい
0313それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:02:18.52ID:BbDy1LRH0
>>310
なんか意図的に一つ忘れてないか?
0314それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:02:29.60ID:zBseDpHU0
カタパ撃つ前もうちょい時間くれや
開いたら瞬殺出来ようが着弾不可避やん
0315それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:02:52.29ID:0Ywk/3u00
ハコビヤにスペシャル吐く余裕が一切なくなったの恐ろしいわ
2の時とか雑にプレッサー打ってもなんも言われんかったのに今作出し惜しみしてしまう
0316それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:02:57.56ID:E6ace2Qua
>>299
誰も難易度低くするなぎゃおおおおんとか言ってないけど?w
発狂してる仮想敵作って楽しいですね~
0317それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:03:21.97ID:wdYtFCUu0
ほんとにカタパで死んどるか?
直撃でデス取られるより爆風カスあたりに雑魚高速殴りコウモリタワーが重なって死んどるんやないか?
雑魚コウモリタワーの処理しとけば後はスペ切ってちょっと数減らしたらなんとかなってる場面が多いんじゃないか?
0318それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:03:25.16ID:8RA/ojam0
テッキュウもうやだ
オオモノの偏り湧きでテッキュウとタワーに偏ったら負けを確信する
0319それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:03:41.95ID:FuCTux800
>>313
ガチ目になんかあるっけ?
霧はまあ...って感じやけど
0320それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:03:54.00ID:+7GRmUxC0
達人に落ちたり上がったりなガイジとカンスト常連組が同居する伝説40とかいう魔境
リセットは400にしろや
0321それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:04:00.55ID:3UEUlmG/0
倒す労力がかかる上にミサイルが強すぎやねんカタパ
なんか2より強化されてるらしいしなんやねんこいつ
0322それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:04:04.26ID:0Ywk/3u00
>>319
ラッシュをご存じない?
0323それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:04:54.13ID:NZEznsg+d
リーカーによると明日ゲソタウンにカムバックのリブニット来るらしいで
0324それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:05:15.45ID:aPvwcGgF0
エクフロ以外カタパソロキルするのしんどいのどうかしてる
インク120%吐いて帰ってこれるわけないやん
0325それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:05:22.49ID:89EWLSFg0
ナワバリでマイオナしてんだからマッチング相手もマイオナしてるようなやつと当てろや
0326それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:05:57.92ID:FuCTux800
>>322
完全に抜けてたわなんでアレだけ夜の中で難易度異常に高いんや
BGMで難易度分けてる感はあるけど
夜系はラッシュとグリルと霧は重苦しいBGMよな確か
それ以外はまた別のBGMやし
0327それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:05:59.69ID:pC8Sjrzz0
>>310
夜の難易度は明らかに文句言われてたか所修正してきたあたり
単に昼は調整ミスしてるとしか思わんけどな
コジャケ強化とか別にええけどテッキュウは明らかにミスやろあいつ
0328それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:06:32.40ID:8RA/ojam0
なんで雑魚強くしたのか問い詰めたい
息抜きのサモランはもうないんやなって
0329それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:07:15.33ID:89EWLSFg0
サーモンランでシャケどもにサッカーされて即死よ
0330それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:07:44.39ID:wdYtFCUu0
テッキュウについては1割くらいの確率で弾落として自滅する調整入ってもいいと思うわ
0331それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:07:52.27ID:SjxOJm0up
>>327
うーんテッキュウ強くしすぎたな🙄
そうだ発射台置いてカゴ前にいくら投げれるようにしようこれで相殺や☺
0332それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:07:56.14ID:8RA/ojam0
なんかもう愚痴しか出なくなってきた
引退間近の状態なんやろな
ゲームでストレス溜まるっておかしいよな
0333それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:08:43.56ID:vAXSBC+Cp
>>332
適度なストレスがないと何事も続かないぞ
0334それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:08:49.00ID:wj1HFkjVM
>>320
ここが一番やばいと思う
たつじんよりやばい
納品意識さえあれば100まではいけたが…
0335それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:08:57.47ID:0Ywk/3u00
高台から落ちた瞬間コジャケの群れに0.1秒ぐらいで殺されて普通に声出たわ
何しても死ぬやんけ
0336それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:09:20.38ID:FuCTux800
>>327
納品ノルマ数もかなり増やしてるし昼の難易度上げてるのは間違いないやろ
その意図は絶対あるとしか思えんが
夜に関してはBGM分けしてるドロシャケタツマキハコビヤを息抜き的な立ち位置にしてるんちゃうか
まあなんにせよ難易度以外のところはさっさと修正してほしいがな処理落ちもそうやしカタパのボムポロっと出てくるのは完全にバグやろ
0337それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:09:57.46ID:mYELoO5Sa
>>333
これはマジ
悪意に晒されなくなってから何もやる気出ねえ
0338それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:10:10.24ID:wj1HFkjVM
>>331
でもテッキュウは倒しでも何匹もでるようにして放置したらクリア不可能状態にしよっと😁
0340それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:10:27.34ID:pC8Sjrzz0
リザルトとか戦犯探せないような配慮してきてるわりに
ゲームは戦犯いたらクリア難しいバランスにしてんのすごいちぐはぐやと思う
0341それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:10:48.58ID:dt5IFjmA0
1のプレイ動画見てみたら
高低差めっちゃある団地?みたいなステージ面白そうだなと思った
0342それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:11:48.72ID:WqKtzdvD0
キ●ガイ放水路とかいう酷すぎるあだ名本当すき
0343それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:12:13.40ID:8RA/ojam0
ノックバックも酷いわ
なんなんだよあのクソピタゴラスイッチは
0344それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:13:01.75ID:FuCTux800
ノックバックはまじでクソ
あの強化は悪意しか感じん
なんで被ダメでは耐えてるのに海に落とされなあかんねん
0345それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:13:16.88ID:6bTmrpYZp
>>343
本当に無くしてもええんか?たった1匹のコジャケに高速ジャブで瞬殺される未来しか見えんぞ
0346それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:13:53.24ID:0Ywk/3u00
ヘビに巻き込まれて即死したりしたし今日のバイト一段と理不尽な死が多くてムカつきまくってたわ
ギリギリ達人落ちは免れたけどもうやりたくない
0349それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:15:50.33ID:wdYtFCUu0
平均以上のパフォ発揮できる人2人おらんと1人のヤバいのをキャリーできない感はあるわね
キャリー役1人+平均+平均+ヤバいのだと3wave時間切れノルマ未達になりがち
0350それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:15:52.00ID:EEFomWsQ0
>>341
改修はされるやろうけどトップクラスのクソステやぞ
0351それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:16:35.91ID:cQxstpVBa
シャケの愚痴は結構やが達人落ちしかけてるとか達人落ちとかしてるやつは単純に下手なだけやからさっさと達人に落ちててほしいわ
シンプル下手なだけ
どの編成どのステージでも伝説100くらいはキープできるで
0352それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:16:48.06ID:0Ywk/3u00
ヒラメヶ丘団地はダイナモの曲射にしばかれまくってトラウマになったわ
ていうか1は全ステージでダイナモの曲射に苦しめられた気がする
0353それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:17:39.05ID:jouiAAbx0
s+の昇格戦だけ難しすぎない?
敵が強くなるのはまあそうだよねって感じだけど味方が死ぬほど弱くなっててスーパーキャリーしないと勝てないのはちょっと理不尽だと思う
0354それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:17:45.81ID:FuCTux800
>>350
タチウオといい3で続投の2ステージのチョイスといいイカ研ほんま逆張り野郎やろ
まあワイはスメシもアマビも嫌いやないからええんやが
0355それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:17:55.96ID:9h/nWzEj0
通信エラーに関しては既に一度修正のアプデしておいてこれやからな

自社のハードで、
しかも同じハードでの2作目で
こんなにバグ出す奴らマジで任天堂の面汚しやろ…
0356それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:18:04.82ID:Jdf/gnek0
キケン度MAXでタツマキと間欠泉失敗したことあるわ
タツマキはWAVE2までに全員SP使い切った状態でザコでうっかり同時に2デス、救助に手間取って時間切れ
間欠泉はムニエール外周しか当たり出なくて時間切れ
キケン度MAXのWAVE3ノルマ基準なら適切な難易度かもしれん🤔
0357それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:18:14.52ID:8RA/ojam0
>>351
もう落ちてるからワイはええな
下手くそは認める
伝説様の迷惑にはならないからええやろ
0358それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:18:15.53ID:aURyKi2Up
今日のバイトは何故か味方がクッソ強くて楽だったンゴ
使いやすい武器だから雑魚でも足手まといになり難いのか
0359それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:18:33.00ID:5qV1Csiq0
上手い下手関係なく危険度がある程度行くと処理落ちとの戦いやテッキュウクジになるところはクソだと思う
0360それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:18:52.02ID:eWcGBEViM
ワイくんS昇格!!
2連敗したあと死んだ目で3連勝した
でも味方が急に強くなったおかげやから絶対S適性ないわ🥲
0361それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:19:12.77ID:0Ywk/3u00
全WAVEでテッキュウ出てきたのは普通に許さん
0362それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:19:37.88ID:FuCTux800
>>356
あーそれはあるかもな
ワイもタツマキ失敗ないやろって笑ってたけど難易度マックスで失敗して泣いた経験あるわ
0363それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:19:46.12ID:OpsTaaef0
>>342
放尿路 や
0364それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:19:48.76ID:wgR/hFcz0
別にサーモンランの難易度は今のままで良いとは思うが、オオモノの配置での上ブレ下ブレが激しすぎとは思う
同名オオモノの同時沸き数制限じゃなくて、遠距離タイプと接近タイプのバランスを均一にしてほしいわ
0365それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:19:58.19ID:aD9hxqy2p
満潮でもテッキュウ出してみてほしい
0366それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:20:38.27ID:FuCTux800
テッキュウは流石に湧きの調整入ると信じたい
0367それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:20:51.80ID:8RA/ojam0
仲間の愚痴は言わん
言えるレベルではないし一緒に戦う大切な仲間やからな
雑魚シャケやオオモノのへの愚痴っつーかイカ研への愚痴や!
0368それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:21:00.59ID:0Ywk/3u00
アラマキ砦の満潮で端っこにタワーとかカタパとか湧くのめちゃくちゃムカつくわ
そういう時に限って間にナベブタ湧くしわざとやってるんやろな
0369それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:21:15.02ID:OpsTaaef0
>>309
ホコバリアにぶつかるとダメージ受けるやん?
0370それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:21:47.17ID:wY8ydATtp
>>364
任せろテッキュウ3カタパ3タワー3蝙蝠3柱3これで遠近バランスは完璧や
0371それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:22:09.61ID:FuCTux800
>>367
わかる
味方の愚痴って基本出ないよな
敵とイカ研に常にキレ散らかすわ
0373それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:23:28.62ID:0Ywk/3u00
カモン何回押しても海岸から帰ってくる気配のない味方二人引いてキレない奴は人間ができすぎてる
0374それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:23:47.20ID:BbDy1LRH0
聖人やなワイは味方への暴言の方が多いわ
自分が戦犯だった時だけイカ研のせい
0375それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:23:52.64ID:FuCTux800
カタパが一気に3体湧いてトルネで全部やった時の快感は好き
トルネがなかったからクソ
0376それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:24:16.29ID:WqKtzdvD0
カタパだけ処理の手間おかしいやろ
モグラなんて自陣に来てくれてボム一個やぞ
0377それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:24:42.95ID:pC8Sjrzz0
海岸マンにあわなくなる箇所まで毎回あげんのがめんどいせいで愚痴もでるわ
0378それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:24:56.21ID:0Ywk/3u00
>>372
まともな武器じゃ攻撃届かんからどっちも一緒や
満潮はムニエールぐらいしかまともなステージない
0379それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:25:29.42ID:8RA/ojam0
>>371
同じ人がいて嬉しいわ
>>373
ワイが仲間に合わせるだけの簡単なお仕事やからな
失敗したらしょうがない
0380それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:26:44.24ID:SwNVffIsp
>>379
海岸で大物だけ刈ってるから雑魚処理と納品任せるわ😄
0381それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:26:56.40ID:fNSjxYOA0
正直ボールドとか前いてもあんまり活躍できない武器ならヤグラ乗って欲しいんやが
0382それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:27:03.69ID:v+eQ0Fzy0
>>376
カゴから遠い
無敵時間持ち
ケツインク
攻撃当てにくい
遠距離攻撃
処理にはボム2個
迅速に処理してもミサイル飛んでくる


こいつとモグラどっち倒しても同価値やからなおかしいわ
リスク・リターンが考えられてない
ユーザー目線にたってほしい
0383それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:27:04.85ID:8RA/ojam0
別に達人とか伝説とかどうだっていいんや
楽しくそこそこの難易度で遊びたかっただけなんや…
0384それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:27:13.92ID:/VdhodU40
安全靴とスパジャン短縮で0.2付けるとしたらどっち?
0386それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:28:40.56ID:dSS7xNP1M
>>383
マイクラとかやったら?
0387それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:29:24.26ID:cHhqYMsAM
リッター←こいつがこれから嫌われなくなる方法

何?
0389それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:29:40.07ID:0Ywk/3u00
カタパはなんであの性能で許されてるのかわからんわ
イカ研はどんな考え方しとるんやろ
0390それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:29:42.01ID:aPvwcGgF0
海岸マンは中央に帰るタイミングを無くしてるだけだと思う
本人には引くことを覚えろカス
周りには海岸でワンオペしてる仲間に合わせろカス
イカ研には海岸から動かない敵増やすなカスってとこかな
0391それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:30:44.94ID:SZP/8j1yp
>>390
勝手にワンオペしてるやつに合わせる意味
0392それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:30:55.21ID:fNSjxYOA0
カタパの真ん中貫通できるのがスペシャルかクマスロってなあ
無敵の時あそこ開けるくらいしてほしいわ
0393それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:31:02.10ID:FuCTux800
>>379
ああすまん
サモラン野良にはキレるわ
0394それでも動く名無し
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2022/10/24(月) 03:31:16.44ID:0Ywk/3u00
湧いてから5秒ぐらいうろうろするカタパマジでイラつくわ
さっさと開けろやボケ
0395それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:31:32.63ID:FuCTux800
>>383
しゃあない
リセットボタン押そう
0396それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:31:36.23ID:vnfJE2VX0
>>245
短射程のみだね。バトル系、キル系、オブジェクト関与系の金賞はほぼ毎回三つ取ってる。盛ってないし超射程お荷物でもないから死ぬ位置タイミングが終わってるんだろうね

>>291
オブジェクト関与の金賞はほぼ毎回もらうしヤグラホコエリアに関してはかなり張り付いてるつもりなんだがな
録画でもわからない死角にボムコロとか漁夫にやられたらそのまま味方崩壊がいつものパターン

俺もプロ級に上手いわけじゃないから何か原因があるんだろうけどそれなら俺以上のリザルトの人がいても良いと思うんだけどなあ
0397それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:32:29.56ID:f20lG0Ima
>>396
この人実験終了とか言い出しそうで怖い
0398それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:32:36.38ID:W0TXRFiPM
>>390
ちなみに合わせるってなにすればいいんですか?
0399それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:32:45.56ID:v+eQ0Fzy0
カタパは無敵時間いらないよ
常に蓋開けてるぐらいでいい
なにかんがえてんだよまじで
有効なのエクスロだけナノも意味わからん
中途半端すぎる
そんなことするから勘違いして風呂とかブラスターでかごの中にメインうつやつがいるんだよ
0400それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:32:57.21ID:x9uFZnik0
サモランはなんGのプラベよりホワイトクマサンのディスコで応募した方が良さそう 1万人メンバーおるし
0401それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:33:29.64ID:Y7wuUOzrp
>>399
イカ研「常時解放して4人にマルチロックかふむ」
0402それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:33:31.20ID:8RA/ojam0
>>394
わかるわ
はよ開けっちゅーねん!インク全部消費でええから真ん中貫通出来るサブでもあればいいのに
>>395
せやな
0403それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:33:43.95ID:FewhI6+N0
>>387
フルチャージの1発をわかばの1発と同じ威力にする😤
0404それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:34:16.08ID:wj1HFkjVM
>>373
まあもう野良でやる以上、全員キャリーor諦める気持ちのどちらかしかないと思う
0405それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:36:13.82ID:nxxCX+ns0
>>396
ちなみにランクはどこなんですか?
0406それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:36:19.66ID:th7Oi6PD0
ワイ初心者
52ってアクション強化いくつ積むのがスタンダードなん?
0408それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:37:23.42ID:fNSjxYOA0
いつも野良でんせつ600くらいいけるけど毎回150前後で沼るわ
レートで立ち回り変えた方がええんかこれ?
0409それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:37:51.62ID:OXrli1210
バイト始めて二週間
達人2→3→伝説→伝説100とじわじわ安定する位置が上がってきてバカマより成長する楽しさと実感があるんやが
ワイはイカタコと撃ち合いするために買ったのにええんか…
0410それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/24(月) 03:38:43.44ID:Jdf/gnek0
実際テッキュウが3体フルで出てる時は倒しても味方がカゴ前でキレながら死ぬし無視して帰っても全滅するから割とどうしようもない
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