ロボアニメのロボが人型な理由、「見た目がかっこいいから」ぐらいな模様
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米軍のイージス艦が起こした衝突事故の原因にタッチパネルが挙げられたことがある
物理的に指で押した実感が無いためミスが起きたらしい
これを考えるとやはり直感的に操作出来ることは重要 ああ見えてスーパー系は思考制御だから人型が合理的なんだよきっと 阿頼耶識とかGUNDフォーマットみたいに機体と直接繋がるシステムなら人型の方が動かしやすいんとちゃうか >>62
てかリアルなロボットの運用は鉄人で完成してる 今この瞬間にも無人機が飛び交い戦闘行為を行っているという事実
フィクションも難しくなりますわ フロントミッションだと足が多脚とかタイヤになってるやつも多い >>51
子守用のロボットだから親しみやすいデザインにしたんやろ ガンダムの世界はロボがいちいちでかすぎる
コードギアスくらいがちょうどええわ 手があるのは操作の汎用性を持たせるため
足があるのは悪路でも活動できるようにするため
宇宙ならモビルアーマーが正解 >>66
多脚でタイヤにもなるタチコマが完成系やな パワードスーツなら用途もあるけど完全ロボなら人型にする意味なさそう >>66
車両メーカーは脚部タイヤだったり浅瀬や沼が多い東南アジア系メーカーはホバーと設定凝ってたのに5でどうしてこうなった パワードスーツが元ネタだったらああはならんだろ
マジンガーZとか巨大ロボに乗り込む話なんてガンダムより前からあったじゃん
ガンダムが宇宙の戦士をパクったのは戦争を青年の通過儀礼の話として描くって部分なのに
なぜかパワードスーツをパクったってことになってるよな パワードスーツ的な運用を考えたとしても2~3mが限界やろな
オブソリートみたいな感じで 主人公ロボは人型の方が感情移入し易いし、恐怖の対象としても人型の方が効果的なんやろうなあ そもそもロボで戦争するアニメなら人が乗り込む理由すらない 戦車レベルでも操縦手と砲手が必要なんやし
人型ロボやと何人必要になるんやろな
操縦者の動きをトレースして動きますとかなら理解できるが
それはロボというよりパワードスーツに近いな >>75
攻殻機動隊のタチコマは
悪路は多脚でガシャコンガシャコンと歩いて
舗装路は脚からタイヤが出て高速移動してたな ガンダム世界だとミノフスキー粒子やらGN粒子やらのチート物質があるからロボットが成り立っとるけど現実だとただのロマンよな 現実でも今や人がジェットパックみたいなの付けて高速飛行してる時代だし悪路とか飛べばええねん >>79
リヴァイアスだと何十人も必要やったで
みんなで分担してプログラミング?みたいなのをシコシコしてた 今の技術だとモビルトレースシステムみたいな方が現実的だよね パイロット志望者を集めるためちゃう
かっこええ方が乗りたい!って人がくるやろ ロボを人型にする←まぁ分かる
視覚センサーを顔にしかつけない←何故そんな縛りプレイを? メダロットとかダンボール戦機みたいな小型ロボって戦争で使えそうだよな >>86
トレースどころか脳波拾って動かす技術も開発されてるし人型ロボットに説得力が出てくる時代になるかもしれん
乗ったりデカくしたりする意味はないけども >>84
飛んで移動するにしても
悪路に着地できないのは困る >>89
複数の機体のセンサー情報を統合して共有するんやで 人型であるもっともらしい理由がないんだよな
だからガンダムブランド力が皆無な欧米じゃガンダムがウケないんだよ 宇宙に上下ないのになんで戦闘する時は同じ方向で戦う前例なんや? 根本的な部分が謎技術・超技術なので人型じゃないとうまく作動しませんみたいなオカルト系はまあしゃーない >>96
パシフィックリムも続編ありそうな終わりだったのに終了したな >>97
普通に三次元で戦っとらんか
銀英伝の艦隊戦は二次元の描写が多いが ボトムズのATぐらいが理想の大きさかな
4m位で多少の知識が有れば整備も自分でやれる簡易さ、でも装甲は紙に近いから被弾したら大抵死ぬ >>101
三次元で艦隊戦はボレロ流れてた外伝くらいやっけ >>103
紙とはいうけど歩兵の装備として考えたら十分やろ
ATもパワードスーツの延長やし タイタンフォールの新作出んのも悲しいわ
色々と事情あるのはわかるけど売れはしたやろ >>104
バーミリオン会戦で、ミュラーがラインハルトの盾になった時は
ミュラーが、上方向からラインハルトとヤンの間に割り込んでた描写やった気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています