探検
ソウルライクゲーム、沢山あるけどフロムしか売れない
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1それでも動く名無し
2022/11/02(水) 13:00:37.55ID:2jaamn0m0 なんでや?
362それでも動く名無し
2022/11/02(水) 14:42:24.86ID:hLT0LdUZ0 そもそもソウルライクの定義が分からん
もっと言うと2Dソウルライクはメトロイドヴァニアとの違いが分からん
どっちも大きなジャンルで括れば探索型のARPGだし
もっと言うと2Dソウルライクはメトロイドヴァニアとの違いが分からん
どっちも大きなジャンルで括れば探索型のARPGだし
363それでも動く名無し
2022/11/02(水) 14:42:57.34ID:70GyYNvud 最近これ系多いけどバズりたいがための自演やで
こんなリスク犯さんでもフェラしたいてゲイに言えば喜んでやらせてもらえるで
こんなリスク犯さんでもフェラしたいてゲイに言えば喜んでやらせてもらえるで
364それでも動く名無し
2022/11/02(水) 14:43:21.74ID:J9xEDVQ0d >>247
おっちゃんやろ
おっちゃんやろ
365それでも動く名無し
2022/11/02(水) 14:43:53.45ID:L5zSwPWJ0366それでも動く名無し
2022/11/02(水) 14:44:18.64ID:aYKp7FLI0367それでも動く名無し
2022/11/02(水) 14:44:35.80ID:MgJj8yUA0 探索型ドラキュラを素直に3Dにしてたらこのシリーズになれたよな
368それでも動く名無し
2022/11/02(水) 14:44:45.98ID:bqAxbWHm0 仁王好きだけど、ACTゲーム得意じゃないと駄目かもな
370それでも動く名無し
2022/11/02(水) 14:45:25.69ID:aYKp7FLI0 >>49
情報に惑わされて自分で判断すらできんクソガイジは今後一切ゲームやらんでええで
情報に惑わされて自分で判断すらできんクソガイジは今後一切ゲームやらんでええで
371それでも動く名無し
2022/11/02(水) 14:45:43.02ID:hzAcnUcDM >>363
キミなんちゅうスレ見とるんや
キミなんちゅうスレ見とるんや
372それでも動く名無し
2022/11/02(水) 14:45:46.81ID:zFZ26/H90 極まったら目隠しでクリアできるんだからゲームなんてなんでも覚えゲーよ
sekiroですら目隠しクリアされてたっけか
sekiroですら目隠しクリアされてたっけか
373それでも動く名無し
2022/11/02(水) 14:45:57.25ID:DdOafsVVa >>356
ウォーハンマーとかちゃうか
ウォーハンマーとかちゃうか
374それでも動く名無し
2022/11/02(水) 14:46:42.92ID:A+o+b3i90 仁王はアクションが軽すぎてワイはダメやった
あと残心が面倒くさ過ぎ
あと残心が面倒くさ過ぎ
375それでも動く名無し
2022/11/02(水) 14:47:11.87ID:X2uCnO+w0 >>117
デモ版クソすぎて製品版買う気しなかったんやがブラッシュアップされてるんか?
デモ版クソすぎて製品版買う気しなかったんやがブラッシュアップされてるんか?
376それでも動く名無し
2022/11/02(水) 14:47:17.41ID:v7lCaY/V0 >>372
ゲームというか人生自体が覚えゲーやし
ゲームというか人生自体が覚えゲーやし
377それでも動く名無し
2022/11/02(水) 14:48:46.75ID:IvecfBoA0 技術介入の余地と覚えるだけでいい部分の比率の問題やろうか
DMC5やと半々くらいでSEKIROやと2:8くらい
どっちも名作やと思うが
DMC5やと半々くらいでSEKIROやと2:8くらい
どっちも名作やと思うが
378それでも動く名無し
2022/11/02(水) 14:49:59.60ID:L5zSwPWJ0 ソウル系好きな人はDMCもだいたい好きなイメージ
379それでも動く名無し
2022/11/02(水) 14:50:16.24ID:O91E2ni10 >>378
嫌いだわ
嫌いだわ
380それでも動く名無し
2022/11/02(水) 14:50:33.08ID:aYKp7FLI0 ・立体的で高密度な探索
・パターンを覚えて攻略するボス戦
これがソウルライクの定義でええんか?
・パターンを覚えて攻略するボス戦
これがソウルライクの定義でええんか?
381それでも動く名無し
2022/11/02(水) 14:51:08.37ID:ezwO41HeM ダクソ合わんけどセキロはなんか好きやった
リズムゲーだったからかな
リズムゲーだったからかな
382それでも動く名無し
2022/11/02(水) 14:51:32.22ID:hLT0LdUZ0383それでも動く名無し
2022/11/02(水) 14:51:43.46ID:bqAxbWHm0 >>374
手癖になっちゃえば別に面倒でも無いよ
基本的に回避で残心になるし、めっちゃ長いコンボしなきゃいけない時には
正確に残心しないとスタミナきれちゃうけど
そこまでやり込む人って本当に極一部だろうし
手癖になっちゃえば別に面倒でも無いよ
基本的に回避で残心になるし、めっちゃ長いコンボしなきゃいけない時には
正確に残心しないとスタミナきれちゃうけど
そこまでやり込む人って本当に極一部だろうし
384それでも動く名無し
2022/11/02(水) 14:52:56.57ID:O91E2ni10385それでも動く名無し
2022/11/02(水) 14:53:13.64ID:zFZ26/H90 セキロはそもそもソウルとは別物だしな
直ガしたり相手の攻撃見て対応変えたりとあれに一番近いのは格ゲーや
直ガしたり相手の攻撃見て対応変えたりとあれに一番近いのは格ゲーや
2022/11/02(水) 14:54:25.07ID:9DziPrn+d
>>381
ダクソはコロチクやけどセキロはコロチクあんませんからな
ダクソはコロチクやけどセキロはコロチクあんませんからな
387それでも動く名無し
2022/11/02(水) 14:55:19.78ID:aYKp7FLI0 >>384
落とした経験値は回収できなくてもソウルライクになるんか?
落とした経験値は回収できなくてもソウルライクになるんか?
388それでも動く名無し
2022/11/02(水) 14:57:26.70ID:hLT0LdUZ0 経験値はともかくチェックポイントに触れると敵がリセットされる死にゲーはぶっちゃけ大量にあるよな
2D横スクのアクションゲームとか高難易度ゲー多いし
2D横スクのアクションゲームとか高難易度ゲー多いし
389それでも動く名無し
2022/11/02(水) 14:58:37.03ID:+U2l6nwxa こうべとかエロキャラ作れてよかったのに
続編こないの?
続編こないの?
390それでも動く名無し
2022/11/02(水) 15:00:43.44ID:hLT0LdUZ0391それでも動く名無し
2022/11/02(水) 15:02:07.47ID:gEbqV/pc0 フロムってちょいちょい日本語の用法間違えてない?
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