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「ゲームシステムすげえ・・・」←思いついたゲーム
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1それでも動く名無し
2022/11/18(金) 06:53:50.97ID:mBDVIAfa0 何
101それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:30:30.95ID:cDgI4FKSM キャプテン翼定期
102それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:30:57.75ID:uC4w4zS5r 塊魂
103それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:31:20.01ID:Z5IgTrBf0 戦国ランスやって戦闘システムの戦略性の完成度にびびったけど
あれって信長の野望とかも同じような感じなのか?
兵士数が体力であり同時に攻撃力にもなってて
先に攻撃して相手の兵士数を減らせばこっちは相手からのダメージを少なくできる
兵種が武士、弓、足軽とかいろいろいてアタッカーが武士で足軽がタンク
足軽のガードで他の仲間のダメージを減らせて受けるダメージも半減
武士は攻撃力高いけどガードできないので攻撃受けると数減らされて攻撃力下がる
だから常に足軽が武士をガードしてないといけない
こういう戦略性がすごい
あれって信長の野望とかも同じような感じなのか?
兵士数が体力であり同時に攻撃力にもなってて
先に攻撃して相手の兵士数を減らせばこっちは相手からのダメージを少なくできる
兵種が武士、弓、足軽とかいろいろいてアタッカーが武士で足軽がタンク
足軽のガードで他の仲間のダメージを減らせて受けるダメージも半減
武士は攻撃力高いけどガードできないので攻撃受けると数減らされて攻撃力下がる
だから常に足軽が武士をガードしてないといけない
こういう戦略性がすごい
104それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:32:16.42ID:erE4/rC60 >>71
あんだけ単純なシステムを80年代半ばまでだれも思いつかったのが凄い
あんだけ単純なシステムを80年代半ばまでだれも思いつかったのが凄い
105それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:32:35.05ID:ReX6PrIw0 スレスパ
106それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:33:09.93ID:/BHWXQds0 スプラはあらゆる行動をイカになるってことに集約してて凄い
107それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:33:11.40ID:VA6BdzB+0 >>99
ならそうなんだろう
ならそうなんだろう
108それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:33:17.95ID:OIswidXL0 コーエーのPK版商法
109それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:33:26.01ID:COkn4khN0110それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:33:52.79ID:Z5IgTrBf0111それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:33:55.63ID:B4eJwRnW0 分作という言葉を生み出したFF7リメイク
112それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:34:17.81ID:erE4/rC60113それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:34:19.89ID:SxSwaMJ70 これはメタルマックスシリーズ
ただし近年は駄作揃いの模様
ただし近年は駄作揃いの模様
114それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:34:38.05ID:kW3z+aQf0 スーファミの幽遊白書あれすげえわ
115それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:34:38.75ID:3P+5Ttdy0 YU-NO
116それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:35:06.07ID:kSjeQKxzr リングコマンド
117それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:35:07.69ID:Z5IgTrBf0 >>111
分作は前からあったろ
分作は前からあったろ
118それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:35:10.03ID:7OyUqF7a0 ハーフライフ2やろ
119それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:35:17.75ID:OS6assiY0 Outer wilds
120それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:36:39.82ID:snTLrxS70 FF12
121それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:37:00.60ID:B4eJwRnW0 >>117
反論するの面倒やが分作言い出したのはスクエニからやで
反論するの面倒やが分作言い出したのはスクエニからやで
122それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:37:03.42ID:Vd28coMT0 FF5やな
昔のゲームなのにクソ自由度高い
昔のゲームなのにクソ自由度高い
123それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:37:03.88ID:pEOGjsf0M124それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:37:07.50ID:SwH8HAa70 mgs5
125それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:37:07.67ID:apqhNA+Ea 魔王物語物語はエンカウント始まったら戦闘開始までしばらく動けて動き方次第で敵纏める事できるの良かったわ
126それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:37:11.58ID:Z5IgTrBf0 よく言われてるやつだとブレワイの「高いところに登ってそこから滑空」もすごい
文字だけだと何が斬新ですごいのかまったくわからんけど
実際やってみると凄さがわかる
壁登るだけなのにテンポ感というか労力、コストに対しての報酬がシステムになってる
文字だけだと何が斬新ですごいのかまったくわからんけど
実際やってみると凄さがわかる
壁登るだけなのにテンポ感というか労力、コストに対しての報酬がシステムになってる
127それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:37:32.93ID:UZ7hs4sQa 塊魂
128それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:37:39.32ID:snTLrxS70 ロマサガ1
雑魚戦闘が世界の時間経過に繋がってるのがヤバすぎ自由すぎ
なお完成度
雑魚戦闘が世界の時間経過に繋がってるのがヤバすぎ自由すぎ
なお完成度
129それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:38:01.87ID:tR4LgOgvp 大悪司
18禁ゲーだからできることではあるけど
18禁ゲーだからできることではあるけど
130それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:38:04.10ID:B4eJwRnW0 川島隆太教授のやつ
なお実際になんの効果もなかった模様
なお実際になんの効果もなかった模様
131それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:38:30.08ID:6IBT67jJ0 F12は一人でやってるのに仲間とやってる感じはあったな
132それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:38:41.36ID:kSjeQKxzr133それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:38:50.59ID:xtKtkpJ60 >>123
戦略ゲームであって戦術はあくまで一要素やからな
戦略ゲームであって戦術はあくまで一要素やからな
134それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:39:50.88ID:9/usWyHR0 クインティ
密かにリメイクを期待してるんだけどバンナムじゃなぁ
密かにリメイクを期待してるんだけどバンナムじゃなぁ
135それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:39:55.23ID:erE4/rC60 >>122
その後のシリーズと違って好きなジョブ鍛えてもデメリットないのがええわ。
その後のシリーズと違って好きなジョブ鍛えてもデメリットないのがええわ。
137それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:41:10.21ID:9cv7gWdSa >>128
ヤバすぎはともかく自由はさほどでもないと思う
ヤバすぎはともかく自由はさほどでもないと思う
138それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:41:39.55ID:7hzirS4t0139それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:41:44.39ID:vsDgbH+80 インスクリプション
140それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:41:44.41ID:Tb/VWWAu0 エスケーピスト2
141それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:42:26.38ID:eiM2Oeuvd マイクラ
142それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:42:45.48ID:Z5IgTrBf0 あと東方が最初かわからんけど東方の散らばった経験値アイテムみたいなのを上半分に行けば一気に回収できるみたいなの
「敵が出てくる前方に行く」というリスクを犯すことで散らばった経験値を全部取れるというリターンを得られる
「敵が出てくる前方に行く」というリスクを犯すことで散らばった経験値を全部取れるというリターンを得られる
143それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:42:53.90ID:Fm6QBhpN0 太閤立志伝
144それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:43:10.73ID:/BHWXQds0 始めてエロ同人RPGみたいなゲーム作った奴も凄い
作ろうと思う行動力が
作ろうと思う行動力が
145それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:43:18.67ID:lE8tDQtVr fallout3
VATSは画期的やった
VATSは画期的やった
146それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:43:50.57ID:7OyUqF7a0 いもうと生活モノクロ
147それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:44:05.72ID:erE4/rC60 モンスターファームより先に出たPCエンジンのCD読み込ませて戦うやつ
148それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:44:09.00ID:Fm6QBhpN0 ジ・アトラス
149それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:44:12.85ID:ltw5un/q0 slay the spire
カードゲームとローグライクの組み合わせがあんなおもろいと思わんかった
カードゲームとローグライクの組み合わせがあんなおもろいと思わんかった
150それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:44:30.54ID:E2yYUvaJa モンハン
151それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:44:56.05ID:snTLrxS70 >>137
一応ストーリーがあるのにひたすら雑魚と戦ってるだけでラスボスに挑めるようになるとか、イベントのクリアする順番を意図的に選べたりできるRPGなんて92年時点ではまったくなかったと思うが
一応ストーリーがあるのにひたすら雑魚と戦ってるだけでラスボスに挑めるようになるとか、イベントのクリアする順番を意図的に選べたりできるRPGなんて92年時点ではまったくなかったと思うが
152それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:45:21.79ID:rRnsxDwr0 ヴァルキリープロファイル
153それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:46:05.10ID:aBbme/2Za サイレンの視界ジャックかな
154それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:46:12.25ID:62r1fmYT0 ボクらの太陽
155それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:46:14.84ID:C+QzC0eOr 魔神英雄伝ワタル
156それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:46:27.53ID:CLFHRNHW0 ロックマンエグゼ
157それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:46:36.39ID:uL0/K+YB0 HORIZON ZERO DAWN
158それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:46:48.73ID:zjy9TsWhM ファイアーエムブレムif
159それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:47:15.07ID:erE4/rC60160それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:47:19.44ID:xVyYUo4u0 FF13の戦闘システム
161それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:47:41.01ID:JV+pTOXVp162それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:47:45.35ID:7hzirS4t0163それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:48:42.14ID:pEOGjsf0M クラッシュ・オブ・クラン
構築できる条件はほぼ一緒なのにどこから何が攻めてくるのを想定しての配置なのか読むのがすげー面白かった
たまにクランメンバーの援軍混みの防衛構築とか特種なのがいたのも良かった
構築できる条件はほぼ一緒なのにどこから何が攻めてくるのを想定しての配置なのか読むのがすげー面白かった
たまにクランメンバーの援軍混みの防衛構築とか特種なのがいたのも良かった
165それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:48:56.68ID:eiM2Oeuvd witnessもダルくてイライラさせられるけど凄かった
166それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:49:15.63ID:lxSva9px0 戦闘スキップとか倍速をやってるスマホゲーの方がユーザー目線に立ってるな
コンシューマーはかったるくてやってられないから売れなくなってるわけで
コンシューマーはかったるくてやってられないから売れなくなってるわけで
167それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:49:23.07ID:snTLrxS70 鬼武者の一閃も良かったな
バイオから続く固定カメラとラジコン操作であんなにアクション進化させられるとは思わなかった
バイオから続く固定カメラとラジコン操作であんなにアクション進化させられるとは思わなかった
168それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:49:38.44ID:wemfXlKfr ビブリボン
169それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:50:44.82ID:ZGUMtexe0 wiisportsやろ
170それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:50:51.74ID:ZeWYrBCor ディノクライシス2
アクション化に踏み切った名作やと思う
アクション化に踏み切った名作やと思う
171それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:51:01.18ID:4So4bVp20 ガンパレードマーチ
俺の屍を超えていけ
ジルオール
九龍妖魔學園紀
エンドオブエタニティ
俺の屍を超えていけ
ジルオール
九龍妖魔學園紀
エンドオブエタニティ
172それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:51:03.12ID:JMCgeqDHM ヴァンパイアサバイバーみたいなゴミしか持ち上げられないのが今のゲーム業界
173それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:52:23.10ID:VA6BdzB+0174それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:52:33.03ID:oM63HExf0 ギャラガ
175それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:52:37.47ID:z6oDu46Oa スマブラやろ
176それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:52:46.42ID:aWODO6Qe0 ボンバーマン
177それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:53:11.36ID:lROzIby10 スターオーシャンの戦闘システム
1、2と来て3で完成した
後のシリーズは…
1、2と来て3で完成した
後のシリーズは…
178それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:53:17.54ID:qoY7sRJ50 アストロノーカ
179それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:53:29.53ID:VA6BdzB+0 >>172
それは業界じゃなくてユーザーが悪いだろ
それは業界じゃなくてユーザーが悪いだろ
180それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:54:10.10ID:rZxAsW0e0 ガンパレ定期
181それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:55:16.31ID:Zbrb8me0a 塊魂はマジでどういう頭をしていたらこんなゲームが作れたのかと疑問に思ってしまう
182それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:55:54.65ID:/z81SXeZ0 グノーシア
183それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:56:41.26ID:HyIRpCSzp 麻雀
184それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:56:49.60ID:snTLrxS70 >>173
基本地図がなくて序盤の豊富なイベントが潰れがちになるところは良くない
バグもあってそこらへんの完成度はイマイチだけどあのフラグ管理とか設計をやろうとしたことがもっと評価されるべきだと思う
世間では2と3とミンサガばっかりだしね
基本地図がなくて序盤の豊富なイベントが潰れがちになるところは良くない
バグもあってそこらへんの完成度はイマイチだけどあのフラグ管理とか設計をやろうとしたことがもっと評価されるべきだと思う
世間では2と3とミンサガばっかりだしね
185それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:57:12.74ID:ZeWYrBCor 月下の夜想曲
186それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:57:27.11ID:3nZmXttR0 セプテントリオン
ライフイズストレンジ
ライフイズストレンジ
187それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:57:48.15ID:S/E05kHwa >>158
ストーリーを投げ捨てるとかいう革命
ストーリーを投げ捨てるとかいう革命
188それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:58:00.11ID:+PTDduUR0 怪盗ロワイヤル
189それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:58:24.65ID:DM9aa5hUd 世界樹
190それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:59:22.82ID:lLNZhdis0 BABA IS YOU定期
191それでも動く名無し
2022/11/18(金) 07:59:59.61ID:5YpVX3ysM baba is you
192それでも動く名無し
2022/11/18(金) 08:00:17.95ID:pJUN7iTUp >>21
スパイダーマンとかバッドマンとゲームシステムほぼ同じやん
スパイダーマンとかバッドマンとゲームシステムほぼ同じやん
193それでも動く名無し
2022/11/18(金) 08:00:32.11ID:uqap0YpL0 リンダ
194それでも動く名無し
2022/11/18(金) 08:00:32.44ID:9KSdF7Dup 音ゲーを最初に考えたやつは天才みたいな話聞いたけどどうなんだろ
195それでも動く名無し
2022/11/18(金) 08:01:21.42ID:I9F25TqW0 今年スマホで出た謎の言語を特定するゲーム
196それでも動く名無し
2022/11/18(金) 08:01:38.51ID:FMR9WlUH0 YU-NO
197それでも動く名無し
2022/11/18(金) 08:01:44.08ID:DRM/yPIla エンドオブエタニティ
198それでも動く名無し
2022/11/18(金) 08:01:56.18ID:ZeWYrBCor >>192
い、移動方法があるから
い、移動方法があるから
199それでも動く名無し
2022/11/18(金) 08:02:15.14ID:9qz6ylao0 TES4
200それでも動く名無し
2022/11/18(金) 08:02:15.40ID:erE4/rC60 >>194
パラッパラッパーをみたとき任天堂の宮本が衝撃を受けたと聞いた事はあるが真実かどうかはしらん
パラッパラッパーをみたとき任天堂の宮本が衝撃を受けたと聞いた事はあるが真実かどうかはしらん
201それでも動く名無し
2022/11/18(金) 08:02:32.48ID:8pffnOada FF10-2のコマンドバトルは面白かったやろ?
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