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「ゲームシステムすげえ・・・」←思いついたゲーム

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1それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 06:53:50.97ID:mBDVIAfa0
2022/11/18(金) 07:10:55.53ID:GcSzqxFqM
キンハー2かな
55それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:10:58.22ID:uA2LKUDh0
ジャンプアルティメットスターズ
56それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:11:16.55ID:aGDJJIH50
SEKIROの体幹システム
尚、仁王の丸パクリだった模様
2022/11/18(金) 07:12:03.98ID:GcSzqxFqM
キンハー2のリアクション値って昔から存在してたんか
2022/11/18(金) 07:12:33.48ID:XmUK6qgk0
12のガンビット
59それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:12:55.17ID:erE4/rC60
FEのユニットが死んだら生き返らないシミュレーションゲーム
60それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:12:57.04ID:RZIisCwqd
イカセタップのフェアリーファンタジアやろ
61それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:13:30.73ID:lyTfcEbh0
ブルアカやね
62それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:14:30.49ID:LzWSQhq30
デススト
63それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:14:57.90ID:q/tq/ZnNa
>>53
これ
2022/11/18(金) 07:15:17.92ID:DmvzF9uJ0
MoE
65それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:16:13.45ID:LzWSQhq30
DayZ
66それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:17:31.12ID:6FiH8noQ0
スマブラ
67それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:18:00.98ID:9cv7gWdSa
バトルガレッガの発想はある意味やばい
まともにこなせないけど
2022/11/18(金) 07:18:20.88ID:HXuDsVsd0
シヴィライゼーション
69それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:18:25.24ID:12OsNb6F0
>>64
ああいうすきるせい
70それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:18:56.64ID:erE4/rC60
>>67
巧さを感知してスコア変わるやつか
71それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:18:57.22ID:WX/i2Uz10
テトリス
72それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:19:01.12ID:12OsNb6F0
途中書き込みしたわ
スキル制のゲームでないかな
流石に始め直す気にはならん
73それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:19:34.90ID:xtKtkpJ60
最近やとVampire Survivorsやな
これが大ヒットした後フォロワーワラワラで草生える
でもヒットした一番の理由は300円だったとこなのにそこ真似する奴はあまりいないという
2022/11/18(金) 07:20:20.64ID:XYUcfSq/M
追加シナリオの概念のソーサリアン
75それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:20:57.83ID:mP9b5E0Ga
>>26
これやな2,3は劣化して4は進化0だったから完成度の高さが違う
76それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:21:32.08ID:qSz2SHLE0
俺屍
77それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:21:58.60ID:DyDPjHZt0
GTA3
78それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:22:37.72ID:EIes2FOC0
人生
2022/11/18(金) 07:22:47.62ID:zD3viFK80
グランディア
80それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:23:08.92ID:LLfyNDMJ0
PSO
81それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:24:08.27ID:erE4/rC60
>>79
コマンドRPGの最高傑作やと思うわ戦略性が高いうえにわかりやすい
82それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:24:32.16ID:XUutRKH50
影牢
83それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:24:43.68ID:HwfSQJFta
>>73
みたいなコスパすげぇってゲームは?
84それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:24:52.11ID:DyDPjHZt0
ラグランジュポイント

街 運命の交差点

リンダキューブアゲイン
85それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:25:24.15ID:Z5IgTrBf0
>>73
あれよく作られてるわ
リスクリターン報酬のかけひきを細かく計算しててめっちゃ脳汁が出るような作りになってる
86それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:25:48.23ID:DyDPjHZt0
>>83
スーファミのスト2
87それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:25:59.37ID:wnIz0SE/a
>>73
むしろ先にスマホで無料で同じようなゲームでてたで
開発同じなんか知らんけどヴァンパイアサバイバーズは後追いや
88それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:26:29.54ID:mb1qsUXv0
dead by daylight
ただの鬼ごっこなのに面白い
89それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:26:50.67ID:Q54st4w/M
ファミコンジャンプ2 最強の7人
90それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:27:06.29ID:Y23vJuJga
テトリス

オセロ
91それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:27:20.56ID:erE4/rC60
>>84
ラグランジュは好きやけど武器合体はメガテンと同じやしなあ
あとはアストロを最初から仲間にするのにそれまでの誰かキャンセルしないとあかんて選択肢くらいか
2022/11/18(金) 07:27:29.38ID:e+dRyJqy0
タクティクスオウガリボーン
すごいぞ、やってみろ
2022/11/18(金) 07:27:35.26ID:eWEYdHMC0
>>32
改良したシステムでもう一作つくってほしかった
94それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:28:06.01ID:xtKtkpJ60
>>85
経験値を石拾う方式にしたのが絶妙やんな
あれのおかげでちゃんとゲーム性が生まれてる
普通に倒して増えるだけやったら最初から棒立ちしときゃええってなってまうし
95それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:28:39.81ID:Od1o6mHN0
ヴァンサバとかデトバイみたいに近年でも新しいジャンルのゲームでるのはすごいわ
96それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:29:13.53ID:WAd9U58ta
古いけどPapers, please
煩雑なだけの作業を上手くゲームに落とし込んでて凄いわ
2022/11/18(金) 07:29:44.70ID:aLGB9q7Wa
クーロンズゲートの不親切陰陽バトル(相反する属性とか吸収できる)(しすぎると死ぬ)(勝手に増える)
98それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:29:53.40ID:Az7aKtBHM
最近のインディーズゲームやるといっつもスレタイみたいな事思ってる気がする
99それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:30:12.99ID:xtKtkpJ60
>>87
んなこと言うたらマイクラかてInfiniminerの後追いという事になるやん
100それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:30:19.95ID:FAEnpGMdp
スターオーシャン2
101それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:30:30.95ID:cDgI4FKSM
キャプテン翼定期
102それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:30:57.75ID:uC4w4zS5r
塊魂
103それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:31:20.01ID:Z5IgTrBf0
戦国ランスやって戦闘システムの戦略性の完成度にびびったけど
あれって信長の野望とかも同じような感じなのか?

兵士数が体力であり同時に攻撃力にもなってて
先に攻撃して相手の兵士数を減らせばこっちは相手からのダメージを少なくできる
兵種が武士、弓、足軽とかいろいろいてアタッカーが武士で足軽がタンク
足軽のガードで他の仲間のダメージを減らせて受けるダメージも半減
武士は攻撃力高いけどガードできないので攻撃受けると数減らされて攻撃力下がる
だから常に足軽が武士をガードしてないといけない

こういう戦略性がすごい
104それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:32:16.42ID:erE4/rC60
>>71
あんだけ単純なシステムを80年代半ばまでだれも思いつかったのが凄い
105それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:32:35.05ID:ReX6PrIw0
スレスパ
106それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:33:09.93ID:/BHWXQds0
スプラはあらゆる行動をイカになるってことに集約してて凄い
107それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:33:11.40ID:VA6BdzB+0
>>99
ならそうなんだろう
108それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:33:17.95ID:OIswidXL0
コーエーのPK版商法
109それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:33:26.01ID:COkn4khN0
>>96
オブラディンも凄いな
天才や
110それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:33:52.79ID:Z5IgTrBf0
>>104
75年とかの最初期あたりに開発されたのかと思ってたけど85年なんだよな
ドラクエと同じ年。マリオより出るの遅い
それまで誰一人あれ思い浮かばなかったのかよっていう
111それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:33:55.63ID:B4eJwRnW0
分作という言葉を生み出したFF7リメイク
112それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:34:17.81ID:erE4/rC60
>>103
ファミコンの天地を喰らうもそうやね
キャラのステータスは兵士数=HPしか上がらない
ステ低くても兵士数で強いやつもおるし逆もいる
2022/11/18(金) 07:34:19.89ID:SxSwaMJ70
これはメタルマックスシリーズ

ただし近年は駄作揃いの模様
114それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:34:38.05ID:kW3z+aQf0
スーファミの幽遊白書あれすげえわ
115それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:34:38.75ID:3P+5Ttdy0
YU-NO
116それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:35:06.07ID:kSjeQKxzr
リングコマンド
117それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:35:07.69ID:Z5IgTrBf0
>>111
分作は前からあったろ
118それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:35:10.03ID:7OyUqF7a0
ハーフライフ2やろ
119それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:35:17.75ID:OS6assiY0
Outer wilds
2022/11/18(金) 07:36:39.82ID:snTLrxS70
FF12
121それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:37:00.60ID:B4eJwRnW0
>>117
反論するの面倒やが分作言い出したのはスクエニからやで
122それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:37:03.42ID:Vd28coMT0
FF5やな
昔のゲームなのにクソ自由度高い
123それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:37:03.88ID:pEOGjsf0M
>>103
シリーズによるけどノブ野望は戦闘面は未熟よ
簡単な戦術はあるけどどちらかというとAIの思考読んではめる感じ
戦闘を始める前に条件を有利にしていくのが楽しいゲームだしね
2022/11/18(金) 07:37:07.50ID:SwH8HAa70
mgs5
125それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:37:07.67ID:apqhNA+Ea
魔王物語物語はエンカウント始まったら戦闘開始までしばらく動けて動き方次第で敵纏める事できるの良かったわ
126それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:37:11.58ID:Z5IgTrBf0
よく言われてるやつだとブレワイの「高いところに登ってそこから滑空」もすごい
文字だけだと何が斬新ですごいのかまったくわからんけど
実際やってみると凄さがわかる
壁登るだけなのにテンポ感というか労力、コストに対しての報酬がシステムになってる
127それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:37:32.93ID:UZ7hs4sQa
塊魂
2022/11/18(金) 07:37:39.32ID:snTLrxS70
ロマサガ1
雑魚戦闘が世界の時間経過に繋がってるのがヤバすぎ自由すぎ
なお完成度
129それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:38:01.87ID:tR4LgOgvp
大悪司
18禁ゲーだからできることではあるけど
130それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:38:04.10ID:B4eJwRnW0
川島隆太教授のやつ
なお実際になんの効果もなかった模様
131それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:38:30.08ID:6IBT67jJ0
F12は一人でやってるのに仲間とやってる感じはあったな
132それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:38:41.36ID:kSjeQKxzr
>>126
それとオブジェクトの配置が絶妙だと思うわ
高いところ登ると行ってみたい場所が次から次へと出てきて困る
133それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:38:50.59ID:xtKtkpJ60
>>123
戦略ゲームであって戦術はあくまで一要素やからな
2022/11/18(金) 07:39:50.88ID:9/usWyHR0
クインティ
密かにリメイクを期待してるんだけどバンナムじゃなぁ
135それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:39:55.23ID:erE4/rC60
>>122
その後のシリーズと違って好きなジョブ鍛えてもデメリットないのがええわ。
2022/11/18(金) 07:40:34.78ID:snTLrxS70
>>43
わかってるな
ガチで名作
137それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:41:10.21ID:9cv7gWdSa
>>128
ヤバすぎはともかく自由はさほどでもないと思う
138それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:41:39.55ID:7hzirS4t0
>>134
ゲーム性凝ってたなあ
オンライン対戦とかしてみたいわ
2022/11/18(金) 07:41:44.39ID:vsDgbH+80
インスクリプション
140それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:41:44.41ID:Tb/VWWAu0
エスケーピスト2
141それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:42:26.38ID:eiM2Oeuvd
マイクラ
142それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:42:45.48ID:Z5IgTrBf0
あと東方が最初かわからんけど東方の散らばった経験値アイテムみたいなのを上半分に行けば一気に回収できるみたいなの
「敵が出てくる前方に行く」というリスクを犯すことで散らばった経験値を全部取れるというリターンを得られる
143それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:42:53.90ID:Fm6QBhpN0
太閤立志伝
144それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:43:10.73ID:/BHWXQds0
始めてエロ同人RPGみたいなゲーム作った奴も凄い
作ろうと思う行動力が
145それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:43:18.67ID:lE8tDQtVr
fallout3
VATSは画期的やった
146それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/18(金) 07:43:50.57ID:7OyUqF7a0
いもうと生活モノクロ
147それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:44:05.72ID:erE4/rC60
モンスターファームより先に出たPCエンジンのCD読み込ませて戦うやつ
148それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/18(金) 07:44:09.00ID:Fm6QBhpN0
ジ・アトラス
149それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:44:12.85ID:ltw5un/q0
slay the spire
カードゲームとローグライクの組み合わせがあんなおもろいと思わんかった
150それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:44:30.54ID:E2yYUvaJa
モンハン
2022/11/18(金) 07:44:56.05ID:snTLrxS70
>>137
一応ストーリーがあるのにひたすら雑魚と戦ってるだけでラスボスに挑めるようになるとか、イベントのクリアする順番を意図的に選べたりできるRPGなんて92年時点ではまったくなかったと思うが
152それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:45:21.79ID:rRnsxDwr0
ヴァルキリープロファイル
2022/11/18(金) 07:46:05.10ID:aBbme/2Za
サイレンの視界ジャックかな
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