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「ゲームシステムすげえ・・・」←思いついたゲーム

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1それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 06:53:50.97ID:mBDVIAfa0
94それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:28:06.01ID:xtKtkpJ60
>>85
経験値を石拾う方式にしたのが絶妙やんな
あれのおかげでちゃんとゲーム性が生まれてる
普通に倒して増えるだけやったら最初から棒立ちしときゃええってなってまうし
95それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:28:39.81ID:Od1o6mHN0
ヴァンサバとかデトバイみたいに近年でも新しいジャンルのゲームでるのはすごいわ
96それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:29:13.53ID:WAd9U58ta
古いけどPapers, please
煩雑なだけの作業を上手くゲームに落とし込んでて凄いわ
2022/11/18(金) 07:29:44.70ID:aLGB9q7Wa
クーロンズゲートの不親切陰陽バトル(相反する属性とか吸収できる)(しすぎると死ぬ)(勝手に増える)
98それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:29:53.40ID:Az7aKtBHM
最近のインディーズゲームやるといっつもスレタイみたいな事思ってる気がする
99それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:30:12.99ID:xtKtkpJ60
>>87
んなこと言うたらマイクラかてInfiniminerの後追いという事になるやん
100それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:30:19.95ID:FAEnpGMdp
スターオーシャン2
101それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:30:30.95ID:cDgI4FKSM
キャプテン翼定期
102それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:30:57.75ID:uC4w4zS5r
塊魂
103それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:31:20.01ID:Z5IgTrBf0
戦国ランスやって戦闘システムの戦略性の完成度にびびったけど
あれって信長の野望とかも同じような感じなのか?

兵士数が体力であり同時に攻撃力にもなってて
先に攻撃して相手の兵士数を減らせばこっちは相手からのダメージを少なくできる
兵種が武士、弓、足軽とかいろいろいてアタッカーが武士で足軽がタンク
足軽のガードで他の仲間のダメージを減らせて受けるダメージも半減
武士は攻撃力高いけどガードできないので攻撃受けると数減らされて攻撃力下がる
だから常に足軽が武士をガードしてないといけない

こういう戦略性がすごい
104それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:32:16.42ID:erE4/rC60
>>71
あんだけ単純なシステムを80年代半ばまでだれも思いつかったのが凄い
105それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:32:35.05ID:ReX6PrIw0
スレスパ
106それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:33:09.93ID:/BHWXQds0
スプラはあらゆる行動をイカになるってことに集約してて凄い
107それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:33:11.40ID:VA6BdzB+0
>>99
ならそうなんだろう
108それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:33:17.95ID:OIswidXL0
コーエーのPK版商法
109それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:33:26.01ID:COkn4khN0
>>96
オブラディンも凄いな
天才や
110それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:33:52.79ID:Z5IgTrBf0
>>104
75年とかの最初期あたりに開発されたのかと思ってたけど85年なんだよな
ドラクエと同じ年。マリオより出るの遅い
それまで誰一人あれ思い浮かばなかったのかよっていう
111それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:33:55.63ID:B4eJwRnW0
分作という言葉を生み出したFF7リメイク
112それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:34:17.81ID:erE4/rC60
>>103
ファミコンの天地を喰らうもそうやね
キャラのステータスは兵士数=HPしか上がらない
ステ低くても兵士数で強いやつもおるし逆もいる
2022/11/18(金) 07:34:19.89ID:SxSwaMJ70
これはメタルマックスシリーズ

ただし近年は駄作揃いの模様
114それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:34:38.05ID:kW3z+aQf0
スーファミの幽遊白書あれすげえわ
115それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:34:38.75ID:3P+5Ttdy0
YU-NO
116それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:35:06.07ID:kSjeQKxzr
リングコマンド
117それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:35:07.69ID:Z5IgTrBf0
>>111
分作は前からあったろ
118それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:35:10.03ID:7OyUqF7a0
ハーフライフ2やろ
119それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:35:17.75ID:OS6assiY0
Outer wilds
2022/11/18(金) 07:36:39.82ID:snTLrxS70
FF12
121それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:37:00.60ID:B4eJwRnW0
>>117
反論するの面倒やが分作言い出したのはスクエニからやで
122それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:37:03.42ID:Vd28coMT0
FF5やな
昔のゲームなのにクソ自由度高い
123それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:37:03.88ID:pEOGjsf0M
>>103
シリーズによるけどノブ野望は戦闘面は未熟よ
簡単な戦術はあるけどどちらかというとAIの思考読んではめる感じ
戦闘を始める前に条件を有利にしていくのが楽しいゲームだしね
2022/11/18(金) 07:37:07.50ID:SwH8HAa70
mgs5
125それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:37:07.67ID:apqhNA+Ea
魔王物語物語はエンカウント始まったら戦闘開始までしばらく動けて動き方次第で敵纏める事できるの良かったわ
126それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:37:11.58ID:Z5IgTrBf0
よく言われてるやつだとブレワイの「高いところに登ってそこから滑空」もすごい
文字だけだと何が斬新ですごいのかまったくわからんけど
実際やってみると凄さがわかる
壁登るだけなのにテンポ感というか労力、コストに対しての報酬がシステムになってる
127それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:37:32.93ID:UZ7hs4sQa
塊魂
2022/11/18(金) 07:37:39.32ID:snTLrxS70
ロマサガ1
雑魚戦闘が世界の時間経過に繋がってるのがヤバすぎ自由すぎ
なお完成度
129それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:38:01.87ID:tR4LgOgvp
大悪司
18禁ゲーだからできることではあるけど
130それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:38:04.10ID:B4eJwRnW0
川島隆太教授のやつ
なお実際になんの効果もなかった模様
131それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:38:30.08ID:6IBT67jJ0
F12は一人でやってるのに仲間とやってる感じはあったな
132それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:38:41.36ID:kSjeQKxzr
>>126
それとオブジェクトの配置が絶妙だと思うわ
高いところ登ると行ってみたい場所が次から次へと出てきて困る
133それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:38:50.59ID:xtKtkpJ60
>>123
戦略ゲームであって戦術はあくまで一要素やからな
2022/11/18(金) 07:39:50.88ID:9/usWyHR0
クインティ
密かにリメイクを期待してるんだけどバンナムじゃなぁ
135それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:39:55.23ID:erE4/rC60
>>122
その後のシリーズと違って好きなジョブ鍛えてもデメリットないのがええわ。
2022/11/18(金) 07:40:34.78ID:snTLrxS70
>>43
わかってるな
ガチで名作
137それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:41:10.21ID:9cv7gWdSa
>>128
ヤバすぎはともかく自由はさほどでもないと思う
138それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:41:39.55ID:7hzirS4t0
>>134
ゲーム性凝ってたなあ
オンライン対戦とかしてみたいわ
2022/11/18(金) 07:41:44.39ID:vsDgbH+80
インスクリプション
140それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:41:44.41ID:Tb/VWWAu0
エスケーピスト2
141それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:42:26.38ID:eiM2Oeuvd
マイクラ
142それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:42:45.48ID:Z5IgTrBf0
あと東方が最初かわからんけど東方の散らばった経験値アイテムみたいなのを上半分に行けば一気に回収できるみたいなの
「敵が出てくる前方に行く」というリスクを犯すことで散らばった経験値を全部取れるというリターンを得られる
143それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:42:53.90ID:Fm6QBhpN0
太閤立志伝
144それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:43:10.73ID:/BHWXQds0
始めてエロ同人RPGみたいなゲーム作った奴も凄い
作ろうと思う行動力が
145それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:43:18.67ID:lE8tDQtVr
fallout3
VATSは画期的やった
146それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:43:50.57ID:7OyUqF7a0
いもうと生活モノクロ
147それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:44:05.72ID:erE4/rC60
モンスターファームより先に出たPCエンジンのCD読み込ませて戦うやつ
148それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:44:09.00ID:Fm6QBhpN0
ジ・アトラス
149それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:44:12.85ID:ltw5un/q0
slay the spire
カードゲームとローグライクの組み合わせがあんなおもろいと思わんかった
150それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:44:30.54ID:E2yYUvaJa
モンハン
2022/11/18(金) 07:44:56.05ID:snTLrxS70
>>137
一応ストーリーがあるのにひたすら雑魚と戦ってるだけでラスボスに挑めるようになるとか、イベントのクリアする順番を意図的に選べたりできるRPGなんて92年時点ではまったくなかったと思うが
152それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:45:21.79ID:rRnsxDwr0
ヴァルキリープロファイル
2022/11/18(金) 07:46:05.10ID:aBbme/2Za
サイレンの視界ジャックかな
154それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:46:12.25ID:62r1fmYT0
ボクらの太陽
155それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:46:14.84ID:C+QzC0eOr
魔神英雄伝ワタル
156それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:46:27.53ID:CLFHRNHW0
ロックマンエグゼ
157それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:46:36.39ID:uL0/K+YB0
HORIZON ZERO DAWN
158それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:46:48.73ID:zjy9TsWhM
ファイアーエムブレムif
159それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:47:15.07ID:erE4/rC60
>>155
ファミコンのやつか?
リセットすると所持金が半分になるのはええペナルティやったな
160それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:47:19.44ID:xVyYUo4u0
FF13の戦闘システム
161それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:47:41.01ID:JV+pTOXVp
>>153
プレ2初期であのシステム作れたのは素直にすごい
ちゃんとゲーム性になってたし
ただそれ以外が駄目理不尽すぎてバランスおかしい
地図で現在地わからないのとかやりすぎだろ
162それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:47:45.35ID:7hzirS4t0
>>149
システムも凄いが完成度も凄いわ
ロボをちょっと強くして欲しいかな程度で他は申し分ない
163それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:48:42.14ID:pEOGjsf0M
クラッシュ・オブ・クラン
構築できる条件はほぼ一緒なのにどこから何が攻めてくるのを想定しての配置なのか読むのがすげー面白かった
たまにクランメンバーの援軍混みの防衛構築とか特種なのがいたのも良かった
2022/11/18(金) 07:48:42.30ID:SxSwaMJ70
>>139
Slay the Spireってゲームを元に、色んなゲームを混ぜ合わせたのがあれ
165それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:48:56.68ID:eiM2Oeuvd
witnessもダルくてイライラさせられるけど凄かった
166それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:49:15.63ID:lxSva9px0
戦闘スキップとか倍速をやってるスマホゲーの方がユーザー目線に立ってるな
コンシューマーはかったるくてやってられないから売れなくなってるわけで
2022/11/18(金) 07:49:23.07ID:snTLrxS70
鬼武者の一閃も良かったな
バイオから続く固定カメラとラジコン操作であんなにアクション進化させられるとは思わなかった
168それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:49:38.44ID:wemfXlKfr
ビブリボン
169それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:50:44.82ID:ZGUMtexe0
wiisportsやろ
170それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:50:51.74ID:ZeWYrBCor
ディノクライシス2
アクション化に踏み切った名作やと思う
2022/11/18(金) 07:51:01.18ID:4So4bVp20
ガンパレードマーチ
俺の屍を超えていけ
ジルオール
九龍妖魔學園紀
エンドオブエタニティ
172それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:51:03.12ID:JMCgeqDHM
ヴァンパイアサバイバーみたいなゴミしか持ち上げられないのが今のゲーム業界
173それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:52:23.10ID:VA6BdzB+0
>>151
雑魚戦数百やるか冥府いかなきゃならんがな
その前にバーバラ加入まで行けるとこねえってなったりするけど
174それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:52:33.03ID:oM63HExf0
ギャラガ
175それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:52:37.47ID:z6oDu46Oa
スマブラやろ
2022/11/18(金) 07:52:46.42ID:aWODO6Qe0
ボンバーマン
2022/11/18(金) 07:53:11.36ID:lROzIby10
スターオーシャンの戦闘システム
1、2と来て3で完成した
後のシリーズは…
2022/11/18(金) 07:53:17.54ID:qoY7sRJ50
アストロノーカ
179それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:53:29.53ID:VA6BdzB+0
>>172
それは業界じゃなくてユーザーが悪いだろ
180それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:54:10.10ID:rZxAsW0e0
ガンパレ定期
181それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:55:16.31ID:Zbrb8me0a
塊魂はマジでどういう頭をしていたらこんなゲームが作れたのかと疑問に思ってしまう
182それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:55:54.65ID:/z81SXeZ0
グノーシア
183それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:56:41.26ID:HyIRpCSzp
麻雀
2022/11/18(金) 07:56:49.60ID:snTLrxS70
>>173
基本地図がなくて序盤の豊富なイベントが潰れがちになるところは良くない
バグもあってそこらへんの完成度はイマイチだけどあのフラグ管理とか設計をやろうとしたことがもっと評価されるべきだと思う
世間では2と3とミンサガばっかりだしね
185それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 07:57:12.74ID:ZeWYrBCor
月下の夜想曲
2022/11/18(金) 07:57:27.11ID:3nZmXttR0
セプテントリオン
ライフイズストレンジ
187それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/18(金) 07:57:48.15ID:S/E05kHwa
>>158
ストーリーを投げ捨てるとかいう革命
2022/11/18(金) 07:58:00.11ID:+PTDduUR0
怪盗ロワイヤル
189それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/18(金) 07:58:24.65ID:DM9aa5hUd
世界樹
190それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/18(金) 07:59:22.82ID:lLNZhdis0
BABA IS YOU定期
191それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/18(金) 07:59:59.61ID:5YpVX3ysM
baba is you
192それでも動く名無し
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2022/11/18(金) 08:00:17.95ID:pJUN7iTUp
>>21
スパイダーマンとかバッドマンとゲームシステムほぼ同じやん
193それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/18(金) 08:00:32.11ID:uqap0YpL0
リンダ
194それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/18(金) 08:00:32.44ID:9KSdF7Dup
音ゲーを最初に考えたやつは天才みたいな話聞いたけどどうなんだろ
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