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スプラトゥーン3、特に環境が変わらなさそうで終わる

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0001それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:17:41.60ID:J+cQ+bc5pNIKU
野上の頭も終わってる
0281それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:42:19.92ID:fWXc6dFfMNIKU
ダム改修入らなかったのマジでゴミ
金網潰せや
0282それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:42:19.99ID:BN5xHhShdNIKU
ラクトって舐められすぎじゃない?腐っても確1武器なのに
0283それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:42:31.88ID:j0YpMvJN0NIKU
ラインマーカーくんは持続増加しか救い道ないと思ってたんやけどまさか射程アップとは
0284それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:42:39.82ID:RRVNmOjvaNIKU
>>258
15匹いかなくても処理落ちするしあんまり変わらなくないか?
ラッシュなんか2.3体でも下手すりゃ落ちてる
0285それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:42:42.07ID:efs0f6dK0NIKU
ロビーで処理落ちするのはユーザーの何が悪いんですかね…
信心かな?
0286それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:42:46.19ID:1cDmzTGk0NIKU
>>272
2のころはこんなもんじゃなかったぞ😁
もちろん悪い意味で
0287それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:42:48.12ID:BhFu56Zy0NIKU
スクリュースロッシャーの渦が、薄い地形の裏側にいる相手にダメージを与えることがある問題を修正しました。

これ前も修正してなかったっけ?🤔
0288それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:42:50.35ID:zQdRZN0Y0NIKU
ガイジ「環境固定はつまらないから~ナーフしろ!ナーフしろ!」
いや君が勝てなくてくやちい!ってだけだよね?
0289それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:42:50.74ID:Mbp+6dz3aNIKU
>>232
ほんまこれ
今のシャプマってこいつらと並んでるか超えてる使用率なのに平然と良武器面しながら他批判してるんやもん
0290それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:43:02.81ID:BX+VLTOiaNIKU
パッと見た感じクアッドが暴れそう
0291それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:43:05.90ID:J/8GXCpNdNIKU
テッキュウナーフは許せないMPK率減らしてどうすんだよクソ
0292それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:43:11.52ID:NpLLpNQd0NIKU
サメで一番あかんのは前隙で狩られることなんやからそこ変えなきゃ意味ないやろ
あと爆風でボム消せ
0293それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:43:15.36ID:goxZvX90MNIKU
カーボンデコ強くね?初代思い出すわ
0294それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:43:21.68ID:dtr0D98EpNIKU
>>282
腐っても確一武器やけどその確一決めてくる相手が全然おらんからな
使い手の問題もあるしそもそも当たらんのもあるけど
0295それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:43:37.98ID:BhFu56Zy0NIKU
>>234
これワイもちょっと嬉しいわ
3新規ワイには始めたてでブキの説明されてもよくわからんかったから改めて見たかった
0296それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:43:39.73ID:BaZv362hHNIKU
なんでこれないのってのはシャプマspポイントとトルネ潜れないのだけちゃう?
個人的にはペナアップギア弱くして欲しいが
0297それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:43:43.94ID:h4ck4mgN0NIKU
>>287
ちょっと修正したらまだ文句言ってくるから仕方なくもうちょっと修正したんや
0298それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:43:48.59ID:jyn8KiAC0NIKU
結局リッターに撃ちぬかれるのはステージ調整されるわけでもないし変わらんでしょ?
勝率高くないからええやろって言うやついるけど大半のカジュアルにやってるやつはあんな一方的に手が出せないとこから撃ちぬかれたら不快感しかないわな
0299それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:43:48.86ID:YSgbFIre0NIKU
射線見せずに抜いてくるリッター嫌い通り越して恐い😨
0300それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:43:57.80ID:TC1WpFhbMNIKU
クイボカーボンは2でもあったのにそこまで使われてなかったやろ?
メインが1と比べて横振り弱くなったからまあ環境入りはしないやろ
0301それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:44:04.26ID:5Qh6GmJxaNIKU
>>278
環境から短射程が消えたからな
しかも平面的だし実質耐久あるハイドラだし
0302それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:44:11.25ID:uEkwjwZmMNIKU
ラインマーカーはリッターにだけダメ150固定にすれば文句でえへんやろこれでプライム覇権確定やアプデあくしろよ
0303それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:44:12.60ID:5iPlWwISdNIKU
>>282
上手いラクトは曲射できるスクイクみたいな動きしてきてキモい(褒め言葉)
0304それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:44:23.87ID:7mWvRDP5dNIKU
>>256
ドンブラコに震えてるわ
0305それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:44:25.52ID:zxt5Vv1FMNIKU
カロデコ強いなリッターに嫌がらせもできる
0306それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:44:29.53ID:fzmeg7VodNIKU
>>278
リッター殺せるから
0307それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:44:34.39ID:IOhvLZ6oaNIKU
>>272
マリオカートとかもそうだけど基本ニンテンドーゲーはバランス調整めちゃくちゃやで
0308それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:44:50.77ID:BN5xHhShdNIKU
縦振りといいチャージキープといいいらんもんばっか増やしてんな2って
0309それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:44:54.47ID:tdUzcKGA0NIKU
>>272
割と今はバランス取れてる方
0310それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:45:15.85ID:RRVNmOjvaNIKU
サメが多少まともになったぐらいでクアッドの評価変わらんやろ
クアッド使っててサメ欲しくなる場面がほとんどない
0311それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:45:18.43ID:qnZqDv4F0NIKU
>>272
エアプだからな
0312それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:45:35.04ID:HAnG4I6gMNIKU
今回のアプデはテッキュウナーフとバイトのトルネードがタワーに張り付くようになったのが最高やね
0314それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:45:37.46ID:Pr0jJHT/dNIKU
オカシラゲージ満タンの時マッチングするとお前らどうやって伝説きたん?てメンバーになるバグは修正されんのか?
0315それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:45:43.80ID:j0YpMvJN0NIKU
>>306
初期の頃はカニなんてリッターに抜かれるだけのおやつ言われとったのに出世したもんやな
0316それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:45:52.77ID:1LzfVZpG0NIKU
トラスト環境入りあるで!
0317それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:45:54.91ID:jD1tGEDY0NIKU
チャージャー系は全部ヘッドショットで1確定でええやろ
体に掠って1確だからヘイト買うんやろ
それかソイチューバー並みの弾の範囲にしろ
0318それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:45:59.01ID:6AoKG5plaNIKU
マルミサ弱くなって全体的に塗りゲーからキルゲー寄りになるからカーボン環境来るわ
0319それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:46:19.48ID:iJkwyJroMNIKU
>>314
0320それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:46:19.67ID:RLAymaQ6aNIKU
>>304
テッキュウとハシラどこに湧くんやろね
場所によってはゲロ吐けそう
0321それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:46:24.11ID:jyn8KiAC0NIKU
サメは威力じゃなくて開始と終わりの糞みたいな隙をどうにかせえよ
0322それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:46:38.01ID:mjDJk8Qo0NIKU
10時半から読み出してやっと全部読み終わったわ
強化されたのは弓・ドライブワイパー、ラインマーカー、ショクワンキューインキサメライド sppt減少が銀モデzapプライムジェットH3
弱体化されたのはマルミサ sppt増加がリッター

うーんカオスになりそう
明確に増えそうなのは 新ブキ・弓・ショクワンのブキ・サメライドのブキ・sppt減少のブキ
明確に減りそうなのはマルミサのブキ
0323それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:46:39.43ID:+KxLa9Ro0NIKU
オカシラにトルネードくっつくようになるのかいるようないらないような
0324それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:46:47.35ID:5Qh6GmJxaNIKU
>>313
無印リッスコはマジでこれができなきゃSすらいけなかったな
0326それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:47:08.41ID:jD1tGEDY0NIKU
>>314
そら簡単な編成のときにドサクサにまぎれて伝説到達したんや
主にワイのことやけど
0327それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:47:10.04ID:8DP/gHh9MNIKU
トライスリンガーって今でも害悪なのに強化する必要あった?
リッターの影に隠れてるけどこいつも相当なウザさだろ
0328それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:47:19.44ID:WIraoIcxrNIKU
ショクワン強化でワイのノヴァが一躍環境武器やろなぁ
0329それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:47:20.49ID:1okp2eJNrNIKU
ジェットパックで飛んでる時にカタパに撃墜される仕様は変更されないんか?
0330それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:47:30.08ID:1cDmzTGk0NIKU
>>317
2頭身のイカを基本的に高台から撃ってるからほとんど変わらなそう
0331それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:47:30.33ID:+iEHs1uudNIKU
カーボン強くね?
0332それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:47:42.50ID:62uTqhm20NIKU
調整下手っていうか明らかなクソザコ武器あるのにいつ強化されんねんって思うわ
スパガが天下取るのはあと何十年先なんや
0333それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:47:46.34ID:GXX3bAvG0NIKU
ガチホコにリッターで来るやつ何考えてんの?
0334それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:47:48.99ID:3vLgmYi9pNIKU
シーズン制にしたから完璧なバランスを取る気無くて
シーズン毎に強い武器、弱い武器ってのを意図的に作るんだろうな
0336それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:48:08.82ID:K69L/3q80NIKU
【悲報】リールガンさん、使われる気配がない
0337それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:48:09.30ID:37jp8AqIaNIKU
>>131
インク消費して自分の位置知らせるサブからインク消費して遠くの相手まで自分の位置知らせるサブに進化したぞ
0338それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:48:13.94ID:j0YpMvJN0NIKU
>>327
新武器の使用率が低いから強化してしまったんやろな
2の初期もマニューバーがやけくそ強化されたし
0339それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:48:15.09ID:RRVNmOjvaNIKU
>>314
伝説600でもオカシラマッチ中はwave1のグリルでワイ以外誰もスペシャル使わずに全滅したりするし闇深いで
0340それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:48:16.97ID:BN5xHhShdNIKU
>>327
フェスのクソマッチングシステム変えないなら強化は必要やで
だからシャプマも弱くするかモデラーボールドわかば強化する必要あるで
0341それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:48:18.27ID:ZJaeOC96aNIKU
ちなみにG民は今のバンカラのランクどのくらいなんや?
0342それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:48:30.96ID:BhFu56Zy0NIKU
ワイがS+0から上がれんバグも早く直せ🤬
0343それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:48:33.72ID:YTfwnvdprNIKU
>>334
スプラってずっとそういうゲームだが
ヒッセントゥーンジェッパトゥーンその他を聞いたことないんか
0345それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:48:48.73ID:x+JBow/F0NIKU
バリア他のSPが強化されたから即割られそうやね
0346それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:48:52.04ID:Mbp+6dz3aNIKU
>>327
いやめちゃくちゃ弱いしそりゃ強化されるやろ
0347それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:48:57.32ID:J/Xt/MGKMNIKU
>>289
スクスロはラグのせいで連射間隔がクソ短いやろ😡
リッターも縦長裏取り不可のうんちステージばっかで触りに行けへんし
クソ環境利用してるブキとシャプマを同列にするな😡
0348それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:49:17.57ID:em6e7oVfaNIKU
>>341
S+72や
中の上くらいやろか
0349それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:49:23.14ID:w/xj0ssW0NIKU
>>27
変に強化するとぶっ壊れそうだし妥当な強化案ではあるけど
使うやつは増えなさそう ワイは頑張って使うけど
0350それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:49:28.57ID:NpLLpNQd0NIKU
久しぶりにやったらクッソ下手になってるわ
0351それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:49:38.17ID:SU4pV0ZLrNIKU
>>307
大会上位勢のキャラが全然被らないスマブラはようやっとる

https://i.imgur.com/PrH7eLy.jpg
0352それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:49:43.88ID:5Qh6GmJxaNIKU
>>348
無印民じゃねーか
0353それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:49:56.95ID:FNn4wJLDaNIKU
>>327
リッター弱体化したくないから劣化リッターでしかないストリンガーを強化したんやろ
0354それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:50:20.02ID:mCvJ7I4iaNIKU
ラインマーカー速度と飛距離伸びたところで強くならんやろ
0356それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:50:23.88ID:ZJaeOC96aNIKU
>>348
エグくて草
1日何時間やるんや
0357それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:50:36.40ID:zQdRZN0Y0NIKU
>>334
お前の言う完璧なバランスってなんやねん
すべての武器が均等な強さとか不可能やけど
0358それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:50:38.45ID:VTX3IW3c0NIKU
>>342
降格システム作りました
0359それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:51:07.82ID:8DP/gHh9MNIKU
>>346
C帯かな?
S+帯でトライスリンガー使ってるやつリッター並にストレス溜まるが
特に上手いやつが使うと短射程だとレイプされてなにもできない
0360それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:51:20.43ID:Bw/BQEcL0NIKU
傘地味にウザくない?
前線に設置されてる地雷が邪魔過ぎるんやが
0361それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:51:30.99ID:edRfOoE4pNIKU
やってることが2とあんま変わらんのが辛い
0362それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:51:32.40ID:Pc/QWBy+MNIKU
ドライブワイパークソ強くなってないかこれ27%がどんなもんか知らんけど
0363それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:51:54.47ID:mjDJk8Qo0NIKU
>>296
個人的な「なんでこれないの」は
・トリプルトルネードのバトルでの強化
(スプラ1のトルネードリスペクトとか抜きにして快適なプレイの為にイカ潜伏できるようにして欲しかった サーモンランでもその強化じゃ無くてイカ状態になれる強化が欲しかった)

・ペナアップのエナドリに対する効果の調整

くらいやな トルネード明らかに弱いのになんでショクワンやサメと違って手加えられなかったんやろ
ペナアップは最強の可能性あるエナドリのメタとして用意したんやろけど実際の環境は違うんやからギアパワーに対する効果と統一して欲しかったわ
0364それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:51:59.95ID:QOO5ri4d0NIKU
グレートバリアは許されたんか
0365それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:52:11.43ID:BhFu56Zy0NIKU
3新規なんやがいま2始めても楽しめるか?
シーズンの合間が長いからそこで気分転換にやるのにええかなと思っとるんやが
0366それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:52:15.31ID:mu5lD8hq0NIKU
ラインマーカーあれで強化とか笑わせる気か
0367それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:52:16.53ID:awb8tJfIaNIKU
>>272
ずっと下手クソやぞ
ただ3は調整の頻度少ない上にやたら慎重で暴れ散らかしてる武器の下方修正がクソも痛くない内容になってるから今までよりも終わってるわ
0368それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:52:18.43ID:8DP/gHh9MNIKU
>>353
ほんと意味不明やな
トライスリンガーとか短射程で近付いても地面に矢を爆発させて対策取られるとまじで近付けないしほんまイライラする
0369それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:52:30.31ID:YkVQLhM10NIKU
リッター弱体化ほぼなしとかマジでイカれてんだろ
ふざけんなよマジで
ペナアップもそのままやし
意味不明
0370それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:52:51.44ID:mjDJk8Qo0NIKU
>>272
調整上手いぞ
0371それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/29(火) 12:52:51.99ID:Pr0jJHT/dNIKU
音ゲーの速度みたいにアプデで感度追加できんのかな
±10くらいにしてもええやろワイはゲーム中あまりコントローラー振り回したりせんから5以上にしてみたいわ
0372それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:53:00.72ID:iqCJ5TpRMNIKU
エナドリさん…
0373それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:53:01.50ID:A/Fhj7oiaNIKU
>>362
横振りで飛沫が繋がりやすくなってるらしいけどそれが直線にイカダッシュできるレベルなら相当強いわ
0375それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/29(火) 12:53:13.41ID:NpLLpNQd0NIKU
>>368
こっちが足取られてる間に向こうの次弾が来るのに塗り範囲広げられたら余計どうしようもなくなるわな
0376それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/29(火) 12:53:16.53ID:kYcbJrvI0NIKU
>>327
ウザイだけでクソ弱いから
0377それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/29(火) 12:53:23.46ID:YkVQLhM10NIKU
>>363
いやドリンクっていうスペシャルがたかだかいちギアパワーに封殺されんのおかしいわメタ言うてもな
0378それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/29(火) 12:53:24.90ID:RRVNmOjvaNIKU
>>365
ええんやないか
ワイも2始めたの全部の武器が出揃ってからやったし
0380それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/29(火) 12:54:02.55ID:ibZv/xX9aNIKU
スシコラが主人公になるゲームだからトルネードは強くなると思ってる
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