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スプラトゥーン3、マルミサが思ってたより弱くなって始まる

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0001それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 10:27:40.38ID:are/39ix0
8秒くらいゲージにロックが掛かる模様
0256それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:38:07.14ID:nsBDIdF5M
>>232
インクや
0257それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:38:07.35ID:55WRqAY70
>>251
それか不発で終わって欲しい
0258それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:38:14.46ID:OyLOzxjm0
>>250
そんなん一部のチーム戦しとるやつだけの話やろ
無視できる範疇や
0259それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:38:39.25ID:M9Y/wGgZ0
シャプマが二人いると強い!!ってそりゃそうやろ
カニじゃなくてもスペが2つ飛んできたらなんでもきついわ
0260それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:38:41.19ID:2z51M32O0
カニはサメで殺せるようにして欲しい
割れたあと普通に殺されるんやわ特攻にしかならん
0261それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:38:46.65ID:n3rhAnVh0
チーム戦でリッターがどうだかってより
野良でやったときにリッターが一人おると他のプレイヤーにとってゲームが悪い方向に変わるから嫌われてるんやろ
0262それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:38:52.15ID:nsBDIdF5M
武器種毎のKDって見れへんのかな
0263それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:38:59.92ID:Qu8AFdic0
ちなマルミサ撃った直後に死んでも無限マルミサは無理やで〜
0264それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:39:07.19ID:v96tnOtO0
シャプマはメインサブスペ隙なさすぎるわ
さらに弾ブレなしで移動も速いし
キャラコンどうこうの前に基本性能ぶっ飛んでるわ
0265それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:39:24.84ID:4WH/u6t80
ナーフだけが調整やないんやから新武器でシャプマもスクスロも減るかもしれんやろ
0266それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:39:25.48ID:Qu8AFdic0
プラコラさん…

252 なまえをいれてください (ワッチョイ 13ab-nzQj [125.14.134.122])[sage] 2022/11/30(水) 11:07:14.33 ID:dTlh/uIh0
SPP
もみじ 180
金モデ 200
スシコラ 190
プラコラ 210
スペシ 200
ノヴァネオ 180
カーボン 200
ワイロ 200
パヒュー 180
鉛筆 200
バケデコ180
スピコラ 200
スパヒュー 190
0267それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:39:39.17ID:are/39ix0
>>258
無視できんくらいバカマもシャプマカニ増えてたやん
フェスなんかもうカニだらけだったし
Xなんてさらにクイボカニカニトゥーンになるで
0268それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:39:56.38ID:wq9KX+VnM
チーム戦を基準にバランス調整したらゴミゲーになるぞ
0269それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:40:31.42ID:6O4jqwb50
というか純粋にクイボシューターが強い
前作シマネは最後までナワバリ環境おったし(ボムラやけど)
0270それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:40:32.73ID:hKzSCFr00
>>266
そらナイス玉バカスカ撃たれたらダルいし残当
0272それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:40:42.71ID:Qu8AFdic0
早くワイドローラーでコロコロしたい!😍
なお轢きダメージ70らしい
0273それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:40:45.71ID:2z51M32O0
必要ポイント10変えただけでナーフ・強化が済んだと思ってる異常者がオンゲーの運営名乗らんで欲しい
0275それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:40:58.16ID:OyLOzxjm0
>>267
別にそれはええわ
何が不満なんや?
0276それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:41:02.93ID:Za3kXActM
ウデマエってリセットされた?
0277それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:41:08.12ID:ArhQMQXzr
>>266
プライムの塗り効率最悪クラスなのに重くするのか…(困惑)
0278それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:41:27.33ID:55WRqAY70
>>276
明日じゃね?
0279それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:41:57.53ID:ciZgbnsI0
>>260
サメ威力上がったけどどうなんやろ
蟹のトマトクリーム耐久ってないくつやっけ
0280それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:42:00.34ID:6O4jqwb50
>>266
2と比べてSP全体的に重くなっとるよな
たまに230とかもおったけど
0281それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:42:08.39ID:cnGFVf7g0
プラコラ終わった、、 スクスロでよくね?
0282それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:42:10.77ID:Qu8AFdic0
>>270
プライムで210ptって終わりやろ
無印のカニは200→190ptやぞ
標準射程のブキがある程度活躍して欲しいから中射程のブキは控えめにしてるのかな
0283それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:42:13.66ID:VdNxbVM30
プライム+キューバン+ナイスダマ

インク効率さえ無視すれば最高クラスや
0284それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:42:21.66ID:i0hWBtTq0
>>272
あんなに広いのにカーボン並なのか…
0285それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:42:40.02ID:5He4meTX0
サーバーメンテっていつまでやるんやろ
0286それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:42:41.27ID:SADT8AoN0
マルミサだけ弱体化したらリッター暴れるやんけ
0288それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:42:49.25ID:Za3kXActM
>>278
マジか良かった
何とか滑り込みでS+10目指すわ
0289それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:43:36.89ID:h5xJdULNd
プライムは元々塗れんしキルでスペシャル溜めて抑えで打つタイプやろ
0290それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:44:13.97ID:9npI/awwM
ワイもみじ遠投トーピードマンになる予定😁
0291それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:44:17.04ID:o+u+5MmQ0
>>285
12時までの予定って書いてあった
0292それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:44:20.88ID:ezlWbsWN0
>>227
塗って前出て撃ち合って平等にやるかやられるかのゲームで
リッターとマルミサは届かないところから一方的に相手に有利を押し付けられるだけでやられる側が少しでも得する駆け引きや逆転のチャンスみたいなものが全く存在しないからな

撃ち合いで勝ったら気持ちいいし負けて死んでもしゃーないと思うが
届かない後ろに引っ込んでそこから一方的に狙ってくる奴にやられても不快感しかない
0293それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:44:30.62ID:o+u+5MmQ0
ワイドローラーのサプスペなに?
0294それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:44:35.82ID:Qu8AFdic0
てかスクスロとプライムのsppt全く同じにするのは流石にエアプじゃない?スクスロの方が塗り強いんちゃう?知らんけど
0295それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:44:47.49ID:8hJY0mctd
シャプマ ナーフ
スクスロ ナーフ
リッター 削除

なぜこれをやらないのか
0296それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:45:05.17ID:o+u+5MmQ0
上にあったわ
0297それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:45:15.53ID:4WH/u6t80
高いとこいるとマーカーほとんど機能しなくなるのおかしない
中長距離武器につけとる癖に
0298それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:45:24.15ID:CpOYDUXP0
プラコラとか塗れないスクスロやろ
0300それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:45:32.96ID:v96tnOtO0
何気にキューインキ強くなるし96ガロンなかなかええんちゃうか
0301それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:45:36.30ID:M9Y/wGgZ0
スクスロの塗りも普通にゴミやで
インク効率がうんちすぎる
0302それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:45:45.72ID:are/39ix0
>>292
塗りキル射程いろんな性能の武器がある時点で前出て平等に撃ち合うゲームじゃないやろ
0303それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:46:03.81ID:5He4meTX0
>>291
さんがつ
0304それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:46:10.42ID:CpOYDUXP0
>>301
タンサンがね
0305それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:46:21.69ID:v96tnOtO0
スロッシャー系はメイン1発でインク空でええよ
0306それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:46:26.29ID:h5xJdULNd
>>299
あの範囲攻撃で通常シャケ引けたらやばいやろ
雑魚鮭はいけてほしい気持ちがある
0307それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:46:27.58ID:OyLOzxjm0
ワイドローラーは強み出すの難しそうやな
0308それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:46:39.45ID:ArhQMQXzr
>>272
轢き70ならサーモンランでは許容範囲内やな
50とかやとオワやったが
0309それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:46:45.48ID:4WH/u6t80
もみじでだいぶ環境変わるやろなあ
イカニンカニ長射全部に刺さる
0310それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:46:45.87ID:2z51M32O0
>>279
わからんけどアーマーと処理違うから残り耐久なんぼでも割ることしか出来んはず
爆風後にイカの判定が出るのがウンコ
やからアサリでもカニで運んでゴールがクソ簡単に出来るし
0311それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:46:51.08ID:v96tnOtO0
トーピードはサブ性能ガン積みで飛距離伸ばせるんか?
0312それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:47:00.88ID:xcvIvRbL0
リッターは距離でのダメージ減衰で解決や
他とは逆で近づくほどダメージ落ちるようにしろ
0313それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:47:01.05ID:ezlWbsWN0
ナイスダマに必要な調整って塗りポイントの増加ではなく
追い込まれたら「はい無敵~」ってできる理不尽な無敵アーマーの耐久値やろ
0314それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:47:09.55ID:rJaOEShT0
マルミサ撃ちながら水没してゲージ残し戦術アリ?
0315それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:47:21.99ID:are/39ix0
>>309
変わらんやろ
もみじ自体が強くないし
0316それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:47:24.24ID:ArhQMQXzr
>>311
それはもう遠くに飛んでいくで
0317それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:47:28.00ID:i0hWBtTq0
>>311
伸ばせるぞ
0318それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:47:51.84ID:55WRqAY70
暇つぶしに隠しやかんやってるんやが、我ながらあんなもんようクリアできたな
0319それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:48:01.70ID:Za3kXActM
シャプマはバランスの良い良武器だからナーフの必要はない
むしろ他の武器をシャプマに合わせて上方しろ
0320それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:48:06.88ID:v96tnOtO0
スクスロはナイス玉のアーマー薄くするだけでかなり良いバランスになると思うよ
現状ナイス玉が万能すぎる
0321それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:48:14.51ID:xcvIvRbL0
ワイドローラーってヴァリの逆バージョンなんか?
横がダイナモで縦がスプロラ的な
0322それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:48:17.01ID:CpOYDUXP0
前衛シャプマ中衛スクスロの環境は調整入らなかったし変わらないやろな
0323それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:48:18.02ID:keGhHQt80
ワイロ問題は横振り縦振りの速さとダメージと塗りよ
0324それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:48:18.15ID:2z51M32O0
はよ元のタンサン返せや
銀モデ死んでんぞ
0325それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:48:18.66ID:Heen3GBGa
今更やけど追加武器のおちば強ない?
トーピードソナーとか陰キャ戦法流行待った無しやろ😇
0326それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:48:23.29ID:86QYy/V60
>>311
キンメダイの自分の陣地から相手の陣地まで届くぞ
0327それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:48:23.53ID:UxLkAn7h0
>>313
ナイス溜まりにくくなったから火力ある武器なら投げる前に壊せるようになったと思う
0328それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:48:35.77ID:v96tnOtO0
>>316-317 3.9サブ性能もみじめっちゃ楽しそうやな
0329それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:48:47.14ID:65wdcfsTa
>>185
ノーチャの塗りなんか打ち合いで使えるわけ無いやん
0330それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:48:51.88ID:2z51M32O0
>>320
ハイドラが撃ち終わりの隙放棄してカチカチアーマー纏うのクソすぎる
0331それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:49:00.97ID:OPwoar2R0
なぁワイのエリデコは?
0332それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:49:26.59ID:oEFqldwt0
ナイス玉のアーマーって前作より硬いんだっけ?
ウルショ直当てじゃないと割れた騙さないわ
0333それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:49:26.70ID:are/39ix0
>>324
元から死んでるからええやろ
0334それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:49:32.96ID:x6yTaK6Vd
リッターナーフしろとか言ってる奴ら馬鹿か?
削除しろの間違いだろ
0335それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:49:36.08ID:6O4jqwb50
もみじはぶっちゃけ前作もみじとあんま立ち位置変わらなさそう
バブル持ってきてトピ即爆させろや
0336それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:49:48.73ID:OyLOzxjm0
トーピード連投はシンプルやけどちゃんと効くからな
0337それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:50:00.39ID:Za3kXActM
>>313
打った後もアーマー付いてんのクソすぎ何とかしろ
0338それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:50:04.64ID:o+u+5MmQ0
ロケットえんぴつはやく使ってみたい
0339それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:50:06.37ID:k4VB6nUn0
言うてもみじそこまでやろ
トーピードって適当に投げられるとウザいけどそれだけしかないし
わかばでスプボムポイポイされる方が事故るわ
0340それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:50:09.01ID:Qu8AFdic0
リッター削除とか言い出す奴は総じてバカ
賢人はラインマーカーの削除を要望する
0341それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:50:15.22ID:4WH/u6t80
>>315
軽燃費ソナートーピードは相当強ない?
0342それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:50:39.84ID:VXCHTXpTM
>>334
罪を散々犯してきたのに懲罰与えないとか聖人か?
1で暴れたダイナモはずっと懲罰くらってんのに
0343それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:51:01.94ID:wq9KX+VnM
>>339
トーピードってキルやなくて妨害や索敵に使うもんやからな
0344それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:51:22.59ID:v96tnOtO0
ボム聞こえやすくしたって書いてあるけど明らかに無音で飛んできてる時あったよな?
2より明らかにボムで事故るケース増えたわ
0345それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:51:32.65ID:uue74hVp0
>>342
3kは削除されたから禊は終わったんや
0346それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:51:52.60ID:Za3kXActM
トーピード撃たれて困るのってチャージャーくらいじゃないの
ポンポン撃てても大して強くなくね?
0347それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:51:55.33ID:XA08rbKd0
>>314
アリやろな
イカ研なら対策もしてなさそうや
0348それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:51:58.88ID:dMeV9gpn0
3からやから新ステ慣れるの大変そうやわ
0349それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:52:06.01ID:x6yTaK6Vd
とりあえずリッターが削除されるまでは敵リッターキルする度に煽り倒して試合後煽りフレ申するし
味方のリッターがデスする度にナイス押して粘着味方撃ちして試合後煽りフレ申するわ
0350それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:52:09.59ID:+a0wPv6RM
リッターが憎くて憎くて仕方ない層が一定数いるから開幕リッターのとこ行ってルール関与一切せずに鬼のようにトピ投げるやつとか出てきそう
0351それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:52:23.51ID:yNrhi/Cq0
>>329
常に撃ち合いしとるわけやないしノーチャ1周チャフルチャの使い分けが肝の武器やん
1周もノーチャくらいに塗れるから近距離の迎撃や索敵などで連打するし
1試合で塗れないフルチャ狙ってる時間のほうがはるかに少ないやろ
0352それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:52:36.45ID:v96tnOtO0
>>346
あと潜伏してる奴らくらいやな
0353それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:52:38.70ID:OyLOzxjm0
>>346
シューターやマニューバはそんな困らんね
ローラーとブラスターは結構きつい
0354それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:52:49.94ID:NGwxKGwQM
リッターの問題は強くはないことやろ大会系ではまず使われん
野良で後ろからひたすらパシュパシュやってるのが両陣営から嫌われる
マルミサマンと本質は変わらんから害悪行為の方向でナーフしたらいいのに
0355それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 11:52:57.26ID:RYyyVa2ud
>>346
寝る前に飛来する蚊くらいの強さ
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