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スプラトゥーン3、マルミサが思ってたより弱くなって始まる
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0001それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 10:27:40.38ID:are/39ix0
8秒くらいゲージにロックが掛かる模様
0472それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:16:05.60ID:8CkXZACtp
マルミサはリッターにちょっかい出せる数少ない手段の一つだったと言うだけで
どっちかというとマルミサきついの自体は普通に前線武器よな
味方のミサイルもらい事故や気づかんうちに後ろ塗られて退路立たれてる可能性とか
そもそも着弾まで位置バレするし敵は強気に攻めてきてミサイルが降り注ぐ中それを対処せんとあかんし
0473それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:16:07.44ID:su8LzFNQ0
なあ、ラクト使いワイはどうすればいいんや
S+50まで苦楽を共にしてきたんやぞ
メインで1確できるようになったしチャージキープ飛び出しでリッターやスピナーにもぶちこめるし近距離半チャ1確も覚えてヤグラ戦や近距離戦もできるようになったのにこんな仕打ちないやろ

マルミサがゴミになるとかこれもうマルミサマン以下のゴミ扱いで味方にも信用されず今後さらに味方からカモン連打煽りされちゃうやん、今ですら前線に出てるのにカモン連打煽りされるんやぞ
0474それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:16:28.61ID:M9Y/wGgZ0
別にパブロで連射使ってたとしてもパブロ以上のものにはならんと思うが🙄
0476それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:16:53.17ID:R+FrteCDd
>>470
2が簡単すぎるんや
0477それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:17:02.02ID:OyLOzxjm0
>>473
回数減っただけでマルミサの強さは変わらんで
0478それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:17:02.75ID:G2IeMou90
2初期のころみたいに急に強くなったり産廃にするような調整のが盛り上がると思うんやけどな
0479それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:17:04.94ID:RnzM1oM6d
>>454
金イクラ打つだけじゃなくて暇なときは通常武器でも殴り続けるんやで
0480それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:17:12.88ID:VnoIGC+h0
2の落ち葉がトーピードバブルでやっとなんとか戦えるかなレベルだったのに3の紅葉は強くはないやろ
0481それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:17:14.70ID:cWvsC2Pcd
二大犯罪者の片割れマルミサが粛清されて今後ますますヘイトがリッターに集中しそうだな
0482それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:17:17.46ID:5htekQ3Q0
>>155
8秒休憩すればいいだけで草
0483それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:17:27.81ID:5uh4VyT+r
>>468
明らかに人の限界超えたパブロおるよな
0484それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:17:36.32ID:DfxvCWgKd
ワイがやってたころは52ガロンが最強やったんやがもう終わったんやな
0485それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:17:45.42ID:STcFHPJo0
>>18
そもそもリッターって不快なだけで勝てないやん
リッター1人なら敵に居て欲しいし
0486それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:18:17.02ID:raLP1vfG0
ドライブワイパー君が強いってまじ?
0487それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:18:22.68ID:MC6PjYmOp
>>469
そうそう、もはやシャプマはエイム追いつかんやろ
0488それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:18:23.83ID:+tjQ1eTXM
2久しぶりにやったら3より撃ち合い快適だったんだが、もう仕様として受け入れるしかないんか
0489それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:18:55.33ID:MGxFwBFrd
>>469
現状なくても無ギアでは最速だから横入れながら振るだけで52カモれるぞ
0490それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:19:24.45ID:O1W6tyvgp
マルミサゴミなラクトの存在価値ってなんや?
0491それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:19:27.18ID:R+FrteCDd
リッターは上振れた試合の不快レベルが5億だからな
データ的に見れば爆発的に勝ってるわけじゃないみたいね
0492それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:19:27.05ID:QDWiX8Yr0
>>482
マルミサ8回なら1分ロスということやろ
デカいな
0493それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:19:29.83ID:OyLOzxjm0
>>487
そもそもシャプマ相手は射程勝ちできる
0494それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:19:59.27ID:/XlS4Ar+0
>>473
ラクト捨てたら良いんじゃね
0495それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:20:01.76ID:ciZgbnsI0
>>476
2のはみんなヌルすぎ言うてたしな
カンスト目指すならともかく、ノルマこなす程度なら大した難易度や無いし
0496それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:20:24.31ID:5htekQ3Q0
>>468
ワイの連コン速すぎてパブロは反応せんよ😭
0497それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:20:25.95ID:8CkXZACtp
まあラクトって塗れる代わりに他がクソ弱くなったブラスターみたいなもんやから
塗れるメリットの一つであるSP弱体化されたら致命的ではあるわな
ミサイルなんか持たされたのが悪いんやで
0498それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:20:27.49ID:e4T73p2a0
>>473
メインで無双すればええやん
できてたんやろ?
0499それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:20:28.87ID:9q602ZLMH
ラクトだけ必要ポイント増やせばよかったんやないか
0500それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:20:46.38ID:FZfNksO7d
明日やろ?
もうアプデ終わってるん?
新シーズンが明日からってだけ?
0501それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:20:50.91ID:dScKyCmqa
おそくて草
もう一般ユーザーはやってないねん
0503それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:20:58.04ID:VnoIGC+h0
>>482
スペシャルだけで言えばマルミサ一回打つたびに1デスするようなものじゃん
0504それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:21:03.31ID:bUMUF2pYr
マルミサ大幅ナーフでナワバリでもゴミ化 サーモンランは最初からゴミ
ラクトは終わりや談合も含めヘイト買いすぎた
0505それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:21:04.94ID:RUueiJ6qd
マルミサは強い弱い以前におもんないからええことや
3に続投させなければよかった話やけど
0506それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:21:05.58ID:xjkuZcNCp
>>493
たし蟹
ワイパーの縦振りの射程がプライムくらいなこと考えるとガバエイムしない限りは勝てるんよな
0507それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:21:15.16ID:X7MkstRKM
ドライブワイパー思ってたより面白い
トーピード索敵ため切りトーピード炸裂で追い打ちみたいなキル決まると気持ちいい
0508それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:21:18.02ID:W1VUIH9pM
ナメロウとマサバの改造は?
この二つのガチエリアはまじでバランス最悪だと思うんだけど
0509それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:21:21.49ID:OyLOzxjm0
>>499
ヴァリアブルもまあまあ悪さしてたからな
ソイチューバーは不憫やね
0510それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:21:27.23ID:pOqgzB8x0
>>473
スペ増で一試合行ってみたけどメインでがっつり立ち回れるならスペ増よりゾンビのほうが強そうな気がする
spゲージのロックちょっと長すぎるわね
0511それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:21:44.30ID:5htekQ3Q0
>>497
仮にウルトラマンコだったら誰も使わんやろ
0512それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:21:54.07ID:wJHAW2d0d
>>390
きっしょ
0513それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:22:01.33ID:TGOt1lqJa
ロビーでもBGMのタイトルをプロジェクターに表示してほしい
0514それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:22:11.51ID:LwKIHJfv0
>>473
撃てる回数減っただけやしそれでもまだ他の武器に比べたら回せる方やから頑張っていけ
0515それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:22:18.12ID:4BgB7UuL0
マルミサはマジでクソ試合メーカーだったし粛清されて嬉しいわ
敵に2人いて1試合20発近く打たれた試合は発狂しそうやった
0516それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:22:22.90ID:OyLOzxjm0
>>506
縦振りは弾速度おそくて遠距離当てるの難しいで
0517それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:22:26.23ID:O1W6tyvgp
>>468
そんなに強いんかそれ
0518それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:22:31.33ID:v96tnOtO0
スシとか52ガロンみたいにギリ許されるレベルに収まる事って大事やね
0519それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:22:36.13ID:FZfNksO7d
>>491
上振れも下振れも関係ないよ
リッターメインで使ってる奴が少数
他武器持ちが遊びで使ってる
だから的当てにしか興味ないルールに絡まない
敵でも味方でも厄介
だから嫌われるんや

ミサイルマンも一緒
0520それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:23:01.68ID:qnKimPmca
>>473
ラクト担いで味方にならないでくれな
0521それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:23:09.51ID:LK6WYFbU0
もみじは正直トピじゃきつくね固形ボムのロボムの方が個人的に嫌だわ
0522それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:23:27.00ID:4WH/u6t80
序盤で既に押されてんなと思ったら自陣がラクトで綺麗に塗られてた時のストレスとはお別れできる喜びよ
0523それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:23:54.50ID:5iFIOoV1a
このゲームでリッター使ってる奴どんだけ性格終わってんねん
ゲームでまで引きこもってニヤニヤしながらボタン押すだけ
気持ち悪いどうせハゲなんやろうな
0525それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:24:34.49ID:ezlWbsWN0
ダイバーの飛び込みをジャンプでかわせるのは開発が想定してなかったとしても仕様にしても良かったよな
バグとして修正されるとは思わんかった
0526それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:24:43.24ID:o+u+5MmQ0
マルミサ自体が悪だったのにそれを続投させたイカ研が悪い
0527それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:24:47.96ID:v96tnOtO0
リッター対策するためにしばらくリッター使ったけどつまんないよな
遠くから撃ってるだけで耐えられなくてやめたわ
0528それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:24:55.18ID:4BgB7UuL0
サーモンランはもっと難易度落とした方がええよ
ライト勢の方が圧倒的に多いゲームやし
経験者前提で考えるのは悪手
0529それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:25:16.69ID:LHSpqygY0
ドンブラコ解禁からランダム回なんやね
嬉しいけど飛ばしてんな
0530それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:25:18.08ID:Yw3nqSata
マルミサガイジは下方されても使い続けるからガイジやぞ、真の恐怖はこれからや
0531それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:25:25.82ID:8CkXZACtp
トーピード最悪当たっても死なんしな連投もないし
前線武器ならトドメ食らったり追撃されたりはあるけど
リッターというか後衛なら正直ロボムのが嫌じゃね
撃ち落とせんし拘束時間長いし
0532それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:25:30.95ID:IbpJq1h/0
チャレンジより結果的にオープンのが稼げるとかあるんか
0533それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:25:35.00ID:v96tnOtO0
サーモンランもっと難しくしろって言ってる奴害悪でしかないから垢バンした方がええレベル
0534それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:25:35.21ID:5htekQ3Q0
>>523
ハゲは関係ないやろ
ハゲは関係ないやろ
0535それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:25:57.08ID:G2IeMou90
カーボンローラーデコってやっぱ不快武器なんやろな
0536それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:25:58.99ID:aBA1nNm5d
ダイナモ強化無しとかマジでうんち
このうんちどうしろって言うんだようんち
0537それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:26:02.38ID:qO5UGK0hd
ワイわかばガイジはもみじに乗り換えてええんか?
最終的にボンバーマンになってもうたけど
0538それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:26:18.97ID:bUMUF2pYr
>>525
塗りが弱いブキでタゲもらった時にほぼ必須レベルのテクやったのにな
無理矢理逃げるしかなくなってもうたわ
0539それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:26:23.09ID:5uh4VyT+r
モグラがハシラの上まで来るのはバグやなくて仕様なんか?
0540それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:26:35.07ID:5htekQ3Q0
>>528
バイトタツジン?+1で辞めたわ
0541それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:26:50.10ID:lySV4OG60
サモランは難易度は今のままでいいからクマサンポイントもっとよこせ
0542それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:27:00.48ID:QqzOzZiLd
1番遠くの敵殺しに行くトーピード実装しろ
ずっと投げてやるから
0543それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:27:10.35ID:5htekQ3Q0
>>533
ガキゲーでイキってるカスは任天堂アカウント停止してええわ
0544それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:27:19.93ID:4WH/u6t80
リッターで勝つなら後ろに篭ってないでガンガン位置変えていかないとあかんから
0545それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:27:35.52ID:If5sSODNM
ドライブワイパーのトーピード→ハンコ投げ→トーピードのコンボくそ強いで
0546それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:28:57.22ID:4M/DR9Mlp
ドンブラコの右下ガイジどんだけおるかな?
0547それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:29:14.07ID:vWozxlfva
やっぱこれってジャイロ必須なん?
0548それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:29:17.80ID:FZfNksO7d
>>436
全然やな
チャージ爆速な上にキープできるから
刺さってたのは対面中の前衛とハイドラやね
0550それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:29:41.12ID:6Ppoh81Ca
傘をいい加減許してくれ
三兄弟全員ゴミスペシャル押し付けられとるんや
0551それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:29:45.39ID:FeEYbRQ6M
>>525
飛び込む瞬間だけ水溜りになるからジャンプで避けれるってのは合理的やしおかしいことなかったのにな
ユーモアがないわユーモアが
0552それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:29:58.29ID:f0mnBWcPr
テスラはよ寄越せや
0553それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:30:07.39ID:4M/DR9Mlp
>>528
テッキュウくんの移動スピード落ちて
ナイスゥ玉中に殺されることが少なくなったぞ
0554それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:30:16.54ID:neigDYC9a
>>549
脳天ちょっとだけ薄そう
0555それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:30:23.19ID:seQJRtLL0
>>547
強くなれなくてもええなら問題ない
0556それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:30:37.09ID:Yw3nqSata
>>547
ないよりはあった方が良い
なしでも遊べんことはないけどな、わかばとか細かいエイムいらないけど強いブキもそれなりにあるし
0557それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:30:43.41ID:FZfNksO7d
>>547
スティックでも行けるやつはいけるらしいという意見もある
ワイは無理や

ただこのゲームの1番の特徴やからジャイロは是非試した方がええよ
0558それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:30:51.71ID:neigDYC9a
ナイス玉中に下からモグラに食われなくなったんか?
0559それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:31:12.01ID:SADT8AoN0
>>547
使ってない人もいるらしいワイも酔うくらいジャイロ苦手やったけどジャイロの感度もあるから割と慣れるで
0560それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:31:13.31ID:6cGXdEFya
カタパッド殺し放題?
0561それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:31:19.03ID:9WVI69zpa
マルチミサイルを撃つためのブキどうすんの
0562それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:31:38.96ID:lySV4OG60
やっと下のランクに下がれる
二度と昇格戦上がらんわ
0563それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:31:39.69ID:neigDYC9a
カタパッドの蓋を取り外すアプデまだなんか?
0564それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:31:41.50ID:4M/DR9Mlp
🦈くんが弾けた後にいきなりどすこいに殴り殺されてたけどあれバグだったんやね
0565それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:31:52.15ID:I0CMrMA/a
>>530
自陣も見てなそうなマルミサガイジがアプデ情報見てるとも思えんし
SPゲージロックなんて気づく訳ないから
何も気づかず後ろパシャパシャは健在やろなあ🤪
0566それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:31:56.21ID:osBrM/acM
Sプラス昇格戦で止まっとるわ🥲
やっときゃ良かった
0567それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:32:11.67ID:1pm6FrLGr
岸のカタパやハシラをジェッパで殺して華麗に帰ってきた瞬間テッパンヘビに轢かれるゲームはやっと無くなったんか?
0568それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:32:17.72ID:prb6FcMrd
2ヶ月やってないんやがまだスクスロいけるんか?
0569それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:32:34.67ID:neigDYC9a
>>566
ワイもそこら辺で通信エラーで萎えて止めたままだわ
0570それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:32:36.18ID:vWozxlfva
やっぱあったほうがいいんか
強さもそうやがスティックぶっ壊れそうやしな
0571それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:32:46.50ID:CEgIj9KBa
リッターはラグでおかしいデスになるのが腹立つ
壁裏に隠れて1秒後に撃たれるとかゲームにならんわ
0572それでも動く名無し
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2022/11/30(水) 12:33:01.91ID:6VMS+DaOa
野良ナワバリのリッターは正直弱い
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