スクエニとかいう全てを失った会社 Part2
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vに媚びても信者はゲーム配信に投げ銭するだけで
自分ではゲーム買わんやろ 新規ipどころかリメイクもまともに出来てないからな 電通からの自演擁護とかも一時期酷かったからな
少なくとも俺のスクエニの印象は悪い まさかPSと心中したのが致命傷になるとはな
10年前に言っても信じてくれへんやろな 野村はKH専でいいのでもう他は増やさないでくださいお願いします
野村も野村でFFX続編とかにちょっとその気にならないでください >>5
「これはクソだよね」「うんクソだ」
これで終わってしまうからしゃーない
基本的に擁護しようがない 新規IPを出そうとする姿勢だけで金をかけずにクソゲー&クソリメイクで食いつないでるファッキンクソ会社な模様 >>9
ドラクエもモンスターズ3全然出さんな
この会社ほんまよくわからんわ FF10持ち上げる馬鹿のせいで会社が方向性間違えた リメイク連発してるんはプロデューサー育てたいらしいな
尚育てても抜けていく模様 KHってディズニーで釣ってるだけの作品なのにswitchでクラウドで出したのはアホすぎる キングダムハーツ3でヨゾラどころか機関強くて倒せへんな
ビギナーでやり直すの面倒やわ >>18
ワクワク感とか全然ないんよな
昔はスクウェアの新作っていったら興奮したけど >>15
確かにせやな
前スレ完走で沢山語れたやろし FF16には期待してええんやろか?
FF14やったことないけど評判良くて吉田って人が神格化されてるのは知っている
ちなみに私はFF15をダウンロード版で予約購入しました(半ギレ >>18
諸手を挙げて擁護はできんわ
なんか連携できてなくて開発力の取り合いみたいになっとる >>19
これはある
ストーリーとグラよかっただけでゲームとして考えたら間違いなく789から退化したからな
RPGで一本道路線は無理やわ
10のストーリーおもんなくなったのが13やし >>26
けどこんなに落ちぶれたメーカーはスクエニぐらいやろ DQB2ってもう4年前のゲームなんだよな
そろそろ新作の話出てもいいころだけどやっぱディレクターが抜けたからあかんのかな >>27
まず14持ち上げてるのが一定の狭い層ってことを認識した方がええで
オンゲーとオフゲーでは求められるものが全く違うから14の高評価が16に直接は繋がらん
あとPVの時点でキャラデザとシナリオ周りがクソなのは確定しとる
いつも通りのJRPG特有の説明台詞連発や ff16は今んとこ黒人おらんとかどうでもいい事くらいしかネガティブな話題無さそうやね 大事なIPなはずのハガレンすらいつもの運営して潰したのはほんま草だわ 信者とニワカファンが死なない限りは残るやろ
ハード毎に好きにリメイクしとけばええやろ 開発力めっちゃ落ちたよなぁ
グラ他社より秀でてるか?って言われると別に同じくらいやし
リマスター頼みの割に自社リマスターは杜撰な物が多いし 旧来のドラクエ世代の次にバトル鉛筆リバイバルとDQ9で若い世代を掴んだのに続編遅すぎて若者にそっぽ向かれるとかアホすぎるんよ >>38
スクエニにオープンワールドできないからやらんのはいい事だろ
売れるかは知らん ガイジ信者やったけどFF15が余りにもやばかったのが効いた もうスクエニに期待してるのはフロ2のリメイクを河津がいるうちにやってもらう事だけや FF13までは世界のスクエニとして崇められてたってマジ? もうこの会社のゲームを発売日当日に買おうという気は全く湧いて来ないね >>33
そのテイルズもやっぱ新作停滞してるしな
ゲームそのものが前みたいには作れなくなってきてるしブレイクスルーでも起きん限りどこも難しくなってきたわ 逆に今時ありえないスピードで新作量産してるアトリエとか軌跡シリーズって何やねん FF16のポリコレ論争どうなったん
黒いのにめちゃくちゃ批判されてたが >>48
開発複数用意してリリース間隔短くする以外ないだろうな >>46
なんなら15発売前までは最先端いってたぞ ゲーム業界のやつが言ってたが
スクエニは大作製作の度に大量の派遣社員を雇って作らせて完成したら解散ってのを繰り返してるから、管理しとる側のごく一部の社員以外にノウハウが蓄積しないらしい
今の凋落は残当やね >>50
こんなことするメーカーになってしまったんやな… 唯一信じたTOリボーンで裏切られて心底見限ったわ
もう今のスクエニに金落としたくないって本気で思ってる >>50
加藤純一なんてオクトラ初日でぶん投げてその理由にスマホ版でクリアしたからとか誰もがわかる大嘘こいてたのによく案件頼んだな >>50
こいつらいたところでこれは絶対売れんやろ スクエニに限らず偏差値50を目指すだけで安泰なのに訳わからんオナニーしてコケるバカが多すぎるねん 配信者に宣伝させてるのに配信者向けのゲーム出さない無能
riotとかに全部おいしいとこ持っていかれてるじゃん 今作のドラクエおもろそうやん
モンスターズの上位互換やで >>50
コンプライアンスの対極に位置する加藤を呼んで大丈夫なんかこの会社は? >>41
CGで葉っぱの葉脈を描いたりとか毛がサラサラとかおにぎりの米を再現したりとか
金をかけまくっても
それを作った奴らが移籍しちゃったりするから無駄遣いになっとる スプラ3が今年最悪のゲームやと思ってたけどドラクエが余裕で超すかもな >>51
あれは吉田が最悪のミスしたからしゃーない
「オリジナルの世界なので」ならギリギリ通せたのに「中世ヨーロッパモチーフなので」とか言っちゃったからな >>50
買おうか悩んでたけどこれ見て買わないで済みそうや >>63
ゲーム知っても買う金あるならスパチャに使いそうだよな 任天堂・セガ・スクエニ・バンナム・DMM・集英社・角川「無双つくってよ」
コーエー「おかのした」←こいつ
どんだけ無双つくんねん トライアングルストラテジーを作れる会社やからワイは期待してるで
あのチームだけやけど >>50
ずっと思っとるけどyoutuberのゲーム案件って製品の知名度は上がっても購入には繋がらんよな
そいつがやってるところを見たいわけやし >>67
Vもなんやかんやで炎上してるしやしろあずきもキモいから
加藤純一とまとめていらんな 地味にマリオシリーズの今後が雲行き分からへんよな
横スクロールはマリオメーカーでとっくに究極形に辿り着いてしまってるし、3D路線もオデッセイがシリーズ一区切りみたいなノリやったしどう延命していくんや スクエニ「リマスター版はもちろん60fpsです!」
プレイヤー「いやガックガクでどう見てもそんなに出てないやん」
スクエニ「(戦闘と移動は30fpsやけど)メニュー画面はちゃんと60fps出てるが?」 >>68
そもそもユーザーが求めとるのってそういうことじゃ無いしな
なんか根本的にズレてんだよなスクエニって ワイトライアングルストラテジー買って積んどるけどやらん方がええかな 2D-HDとか言うんだっけあのグラフィック
労力を別のところに使えと言いたい FF7クライシスコアやる奴おるかー?
もうすぐ発売やぞ >>73
ガワだけ替えりゃいくらでも作れるのは強い ピクセルリマスターはなんであんな残念な出来になったんや… あんなに擁護してた人たちはどこで見切りを付けたのか 配信者にすがるのはええけど配信者も数年後はかなり下火になってるやろうからな >>50
まともなプロモーション担当がいないんやろな
こいつらはネットでバズるだけで、こいつらが〇〇してるからそれに金出す!なんてやつはおらんのや
これ見て既存プレイヤーがやる気なくすからむしろマイナスやろ 今時ただただ実在するボードゲームかき集めただけのアソビ大全とかいう作品がそこそこ売れて配信でも見かける事象に各ゲーム会社はもっと危機感持った方がええ
結局遊びがいあって配信映えもするかなんよ今は 坂口みたいなちゃんと指示だせる人間って今のスクエニにおるんやろか >>91
ソシャゲ屋さんになった辺りやろ
出る新作まともなのないしFF14も全員やるわけでもないし >>89
ロマサガのリマスターは割と良かった記憶なんやがピクセルリマスターは何があかんの? >>62
FFのバトロワがあったんだけどなぁ・・・ >>50
クソみたいなメンバーで草これで売れると思ってんのかな オクトラ1はおもろかったから
2を予約しとるが
ここ最近のスクエニの様子からやらかしそうで怖い DDFF気づいたら死んでたけど何がアカンかったんや チョコボレーシングも発売前後に悪い部分で軽く話題になっただけやったな ハワイなんかにビル建てて遊んでるだけだった坂口がちゃんとした指示を出してたと思われる時代になったのか・・・ 配信でプレーヤー増やせるタイプのゲームじゃなきゃ配信者起用しても意味ねえよな
対戦とかランクがメインのゲームは配信流行ってから更に伸びてるのに
スクエニはそういうのとは逆のゲームばっかじゃん >>98
ソシャゲよりどっちかって言うとリメイク商法ばっかになった事ちゃうか
FF7Rとか聖剣伝説位なら楽しめるやろうけどほぼリマスターみたいなのばっかやし >>104
1は買ったがゲームパス入ったから2はそれ待ちだわ >>3
ハーヴェステラとかFORSPOKENとかちゃんとあるぞ >>76
Vampire survivorsみたいな激安ゲームなら売れるかもしれんがあれは案件じゃなさそう 昔は良かったからこそゲーム製作目指すきもヲタが大量に入っちゃって終ったんだと思う
ゲーヲタがゲーム作ったらダメ 数年前ならFFでソウルライクが出る!?発売日に買うで!うおおおおお
って感じやったのに今はちょっと怖いから様子見しとこで結局買ってないわ >>110
スクエニは昔からソロゲーが評価されてたし配信とはまったく合わんよな ドラクエトレジャーズも面白そうやし
クライシスコアFF7も面白そうやし
最近だとスタオ−6も面白かったし
スクエニようやっとらんか??
FF7はよせえやとかドラクエはよせえやいうのはあるけど >>97
ギリまともな開発者はもう吉田野村河津しかおらん
河津には低予算しかやらせん、野村は酷使
吉田が16でどうなるかやね、前評判はFFとしては最低レベルやけど >>100
FF5のピクセルリマスターがバグまみれで非難轟々
↓
FF6ピクセルリマスターをクオリティアップのため発売延期
↓
FF6ピクセルリマスターがバグまみれで非難轟々 >>30
落ちぶれたのはイメージだけで売上高は基本右肩上がりだからなぁ >>109
FFの黄金期はいつか?聞かれたら大体PS三部作をあげるやろ >>117
あれはそこそこ評判ええらしいで
ワイは買ってないが >>123
スマホで当たれば儲かるのはワールドカップでみんな理解したからやろ スクエニ自体がRPG主軸やけどそのRPGが死んどるしな
今のSwitchでイケイケ状態のゼノブレですら若干空気やもんな状況やから >>123
イメージだけで会社傾きかけてるとか言ってる奴よく見るわ >>27
あそこが作れば80点のゲームは出てくる
シナリオがよければ90点や
120点にはならんと思う >>116
ファンがゲーム作る側に回るの良くないよな
熊崎Dに変わってからのカービィがノムリッシュ馬鹿に出来ないレベルで厨二病要素強くなり過ぎてそこだけ苦手やゲーム自体はおもろいけど
あとルビサファリメイク辺りのネットの臭い二次創作公式に持ち出しまくってたゲーフリも1番の暗黒期やったと思う その点今回のSVはだいぶ持ち直したわ >>124
少なくとも89が全盛期というやつは見たことがない >>82
こだわりなんやろうけど面白さに繋がる部分にこだわり持って欲しいわ >>119
ちょっと改善されてきてるのは伝わるがまだ売り方が下手くそなまんまや >>121
6なんて問題なければ長期的にそこそこ売れるやろうに
延期せーや 買い切りでクリアが主な目的のゲームって配信と相性悪いよな
ソシャゲもスクエニのは配信じゃまったく遊ばれてないし >>124
ちゃんとした指示は出していませんね
PS時代の話ならデジキューブで火の車で現場は地獄だったと和田が語っています ゲーム好きの低学歴を集めたのが敗因かもな
東大卒を呼び込むべきだった >>137
延期した結果うんち放り出したんだよなぁ >>133
ワイは456が黄金期やで?でもNHKの投票とかはやっぱり過去作が強いやん
投票に意味があるかはわからんが ジョーカー割ってプレイしてた加藤純一にジョーカープロデューサーの新作の案件出したの聞いてもう信用ねえわ
あの配信割ってただけじゃなくて堀井のことゴミ井呼びしてたのにな 【急募】妖怪・イナイレ・レイトンを抱えてたレベルファイブが結局天下を取れなかった理由 >>51
批判されてるようにみせかけてるだけで、別にいなくてもきにならんしアジア人もおらんやんけで終わったぞ
そしてゲームの話をしないでポリコレ話ばっかするメディアは恥を知れってなってたぞ Youtuber使うならそれこそFF14やらせとけよって思うんだがYoutuber側も継続的に配信するなんて言えないからこうなっちゃうんだろうか >>114
ハーヴェステラほんまよかったわ
けど、ストーリー良すぎて次回作出たとしてもストーリーが見劣りしそう クロノトリガーもドラクエ3みたいなリメイクして欲しかったけど今のスクエニやと失敗しそうやね >>142
それPS三部作じゃなくてSFC三部作だぞ 2020にオクトラって新規IP作ってるのに作ってない言われるんか… 新作が1ヶ月で半額以下やからな
オリジン弁当も2万本しか売れてない時点で察するやろ >>129
KH3と7リメイク見るにスクエニの開発者ではまともな方やぞ
傑作や良作は永遠に作れないやろうが、賛否両論ある佳作は最低限作れる
シナリオは一貫してクソやが >>119
正直ようやっとるよ
色んなIPに手を出しとるし大作はもう時間かかるのなんてもう分かりきっとるからな
その時間稼ぎをちゃんとするようになってきたわ >>139
すまんデジキューブの話をワイは知らんのやけど開発と関係あるん? >>147
配信は仕事でやるんだからネトゲと相性良さそうなんだがどうなんだろうな >>50
ドラクエ11は好きだし買うか悩んでたけどこれで少し購買意欲が削がれたわ PS5が死に体の時点でFF7Rどうすんの?
あとクラウドの声もどうすんの? 買った人は気の毒だけどFF15は膿を出し切るって意味では良かったんじゃねえの
さすがに同じ失敗はもうしないだろうし >>119
なんGがアンチスクエニ世代多いだけで新規IPそこそこ当てとるから実際ようやっとるで >>150
わかってるでワイの中での黄金期や
世間的にはやっぱり789が強いんやないん?女もやってたし >>126
スクエニは家庭用ゲーム、MMO、ソシャゲ、ゲーセン、本と分散して儲けてるからかなり財政的には強いで >>127
ゼノブレイケイケやったのって1とクロスまでやろ
なぜか23はこぢんまりした出来やし >>163
膿んだ跡はきちんと消毒せんとまた膿むんやで >>157
デジキューブを維持するために雑に人を集めてソフト濫造→ろくに管理してないから開発現場がめちゃくちゃ >>119
今年の毎月新作リリースはようやりすぎや >>116
ゼルダチームとかゼルダオタクばっかりで「ゼルダとは何かの」論争やってたし
スクエニも「FF病」問題があったし >>170
Twitterみたいにキラキラ社員は一掃せんとな >>163
15以降まともになったならええけど15以下を出さないってだけで低空飛行なの変わらんし >>166
世間的にも89は落ち目だろ
10で少し復活したけどユリパと11ネトゲで終わった クロノクロスのリマスターもようあれ出したな
腹立つよりガッカリして悲しい出来やった しかしデジキューブすら知らないとなるともう何からスクウェアを説明すべきか
これは完全にお手上げだなあ・・・降参だ >>144
ヴァルキリーはヴァルキリーと思わないアクションRPGだと思えば佳作
スターオーシャンはUIがクソだったけど戦闘とかは期待してるものが出てきてファンには好評 >>171
それって坂口と関係あるの?
ワイは坂口信者やないけど キングダムハーツはもうリブートしろや
わけわかんねえストーリー誰得やねん >>176
8が落ち目なわけないやん
国内で何本売れたと思ってんねん
9は発売タイミングも広告もミスってたが
落ち目は完全に10-2やろ >>179
ブランド使ったたのにブランドと思わなければ、というのは騙し売りしただけだろうな
スクエニの新規なんて売れないからブランドにしたんだろうし ドラクエ11はあれで勿論良かったけどクリア後ストーリーまで実質本編で全部やるまで70-80時間平気でかかるのは正直しんどいわ このコンテンツ過多な現代で時間かかるのはキツい
その点ポケモンSVはエンディングまでなんだかんだ30時間あれば終わるのは短過ぎずちょうどええな リマスターの類がアプコン通しただけの手抜きじゃなくてそれ以下のゴミになる現象なんやねん
ff5のピクセルリマスター色盲がやってるんかと思うくらい色酷いし エリュシオンが佳作なわけないやろ
あのゴミ拾いと終盤のスカスカ冥界やばいやろ 近年でまともな評価だったDQビルダーズのプロデューサー抜けたのが決定的だったな
クソゲー挙げろだと無尽蔵に出てくるけど良ゲー挙げろだと賛否両論レベルしか出てこない >>161
lovファンからは不評だったみたいやけどワイも好きやったで
4で心機一転できなかったのが悪かったな >>178
デジキューブは知ってるで攻略本とか出してたとこやろ >>181
一応三部作は終わったから4でまともになる未来を祈っとけ >>184
あれ時戻しまでがクリアだと思うぞ
それでもsなら30時間くらいで終わるんじゃないか 90年代のゲームをリメイクするだけの会社から
オンゲとソシャゲメインの会社になって普通に成功してるからな
ただ配信者と仲良くやるなら配信者向けのヒットゲーム作ればいいのに >>177
あれは当時のプログラマが頑張って作ったコードが失われて今のスタッフが再現できなかったんや >>188
>>161
無印から2までやってたワイは3を許さん >>181
絶対わけわかんないカット増えるだけだからもう完結だけさせろ >>76
何割かはスクエニの取り分あるんやないか? ニーアオートマタはどうなん?
ワイは興味ないけど売れてるらしいやん >>194
コードが無いってPS時代のFFも言われてなかったか? >>197
あんな外伝を正史に組み込むとか頭おかしい 原作FF7ってスピード遅過ぎでマップ見づらい変なミニゲーム挟むで正直遊びにくいと思うんや
移植版の倍速機能使ってやっとテンポええ よく言われれる映画よりもデジキューブの方がやばかったんだよな
映画はCG技術蓄積の習作みたいなもんだしFF10とソニーからの救済でなんとかなったし スクエニってゲームの中身はようやっとる感あるけどな
それ以外の広報とか売り方がクソなイメージや リボーンは酷かった
2回リメイクして2回やらかすってどういう事やねん オクトパストラベラーってストーリーがキャラ事で仲間が一緒に旅する理由が薄すぎてつまらんかったな >>202
358のクソ硬敵でも投げ出さなかったワイが唯一投げ出した虚無ゲー
一番信じられないのはユーザー名をⅢで公開する謎演出
破壊神ワドルティとか弾けや >>208
広報がブランド使って騙し売りして叩かれるから昔のバンナムみたいなもんだわ キングダムハーツは風呂敷もハードも広げすぎやわ
そのくせ20年やってナンバリングが3作ってどういうことや ホントの落ち目は根性版14だぞ
あれよりクオリティ低いゲームは今のスクエニでも中々無いし
ユーザーがビチグソ掴まれて騒いでるのに社長歯メシウマしてたし >>183
せやね
そもそも開発が元々作ってたトライエースじゃい時点で詐欺みたいなもんやね
スクエニはプロデューサー育てたいんだろうけどそういうところはイマイチ信用できへんな
野村がいないキングダムハーツとかやっても意味ないのと同じ FF14って未だに全世界で絶賛されてるやろ?
なら一定のクオリティは大丈夫やろ やったことないけどオクトパストラベラーはあかんのか? >>194
サンガツそうやったんか
新曲とか新規イベント組み込むのも難しいんやろな
期待しすぎたわ >>220
そこそこだったけど、ストーリーは裏ボスまで行かんと面白く無いと思う >>214
リマスターで全作品プレイできるようになったのはええわ
Ⅲのシナリオさあ…なんだいこれは? >>223
裏ボスまで行ってもストーリー面白くはないやろ >>225
元の問題点が改善されてていい感じ
新規がどう思うかは分からん 聖剣シリーズってよく考えるとどれもストーリーガバガバやし
キャラ人気の3をアニメ化で良かったんやないの ゲーム配信者に媚び売っても売上伸びないのなんで気づかんのやろな キングダムハーツのストーリーを叩いていいのは全作クリアしたやつだけだぞ >>215
それは間違いない
あれが無ければ色々後々のゴタゴタも無かったかもしれんし最大の戦犯かもしれん >>225
今更ミンサガやるのは置いといて今のところは文句ないで
追加要素ボスまではやってへん >>200
ニーアの新しいリメイクが100万程度だから、700万うれたオートマタはやっぱり2Bのケツで売れた雰囲気ゲー認定されてるね >>219
オンラインゲームとオフ専って全く違うからなんの期待もできんぞ >>229
cm作ったりするよりは安上がりなんちゃう FFドラクエとかのメイン層はまだええんやが
海外のスタジオ買収してやったことが二番煎じのアメコミものアベンジャーズにGotGを作らせるというスーパー無能ムーブして結局スタジオ手放してるの見るに
運営力ないなあと思う
別にゲーム自体の出来はそこまで悪くないのが悲しみを誘うわ、なぜ売れると思ったのか理解に苦しむ
普通にトゥームレイダーとデウスエクス続けさせろよ >>225
リマスターとしては必要なもの全部揃っててええで
新規は期待できんけど >>227
>>232
PS2版かなりやりこんだ勢やで
ええ感じなんやね
サガフロといいサガのリマスターは安定しとるな 本当に面白いゲームなら口コミで1番広まるという事実 >>235
何の期待もできない事はないやろ
オンゲーとオフゲーで違うのはシステムぐらいや FF14もメインストーリーきれいに完結したからわいはそこでヤメたわ
次のFFのmmoあくしろ サガフロ2の完璧なリメイクをやりたすぎるけど劣化版しか作れないんやろなぁ
グラと音楽そのままに未完成、未収録話部分保管するだけでええんやけど >>215
あの状態でリリースした田中はほんと許せん
αで触ったときにヤバそうな気配だしてたのにまさか製品版までなおらんままやとは思わんかったわ >>230
ユニクロエアプは許されるんか?
>>233
Ⅱの方が話としては完結してたんだよなあ… >>240
そうか、それならセールとかで買うとええで
オリジナル版遊んでた人なら満足するはずや ミンサガリマスター倍速はええけど速すぎて敵避けられへん >>240
ロマサガ2と3を生贄にさざけた結果なんですけどね…
サガフロ2とアンサガもミンサガサガフロと同レベルに力入れてくれたらええんやが >>245
3リメイクなんかあかんかったっけ?
トレードの超インフレバトルくらいしか思い出せんわ ハーヴェステラPC買うたがSwitchで良いや感すごい
互換低グラほんまやてて ガチでFF16コケたらどうするんや今のままじゃ間違いなくコケちゃうぞなんでPS5独占にしたんや >>50
とっとと本編12かモンスターズ出せよ馬鹿 >>242
ゲームってシステムが全てなんですが・・・
オンとオフでは楽しみの種類が違う
しかも既にキャラデザと脚本はトレーラーの時点で世界中から不評やし
蓋開けたらそこそこの良作パターンやと信じたいで >>229
任天堂がスプラの成功は投稿者のおかげって認めたからかな >>225
ミンサガさわっておもしろかった人間なら全員大丈夫
全てが快適になっててやり込みようの追加要素いっぱいだし
新しく遊ぶ場合は右スティックとかでカメラが動かせない自動カメラだからそこが大分つらい気はする >>257
PS5なんかに独占って地味にヤバくない? 吉田ってバランス調整下手くそすぎるからそこは他人に任せてくんね? >>257
こけるゲームなんていっぱいあるからセーフや
信用はもう無いしな >>218
田端や野村に見せたらどういう反応をするのか スクエニに移管したらFEZの接続人数ががた落ちし過ぎてちょっと信用に欠ける >>241
これよな
15なんてプロモーションとうたってせっせと映画やアニメ作ってたのホント草
それで本編未完成は意味わからんやろ
どこに金使ってるんや >>261
覚えてないけど、自動カメラだとコンマイカメラ発動しなくて酔わないからいいんじゃない?
回転式は酔いすぎる >>265
ミンサガはsteam版買ったけどサクサク動く良リマスターやな
リマスターのくせにUI弄ってたり追加要素あるのもいい >>215
あの出来で自信満々だった田中河豚の極悪コンビは本当に謎
アレが市場に受け入れられるとマジで思ってたんやろか? バハムートラグーンのリメイクくらいしかもう期待してないわ >>270
そりゃおにぎりと取材と言う名の旅行やろ >>257
みんなコケると思ってるからハードル低くてええやん 唯一出て欲しいビルダーズは無理そうやしこの会社もういらんで 生粋のドラクエファンからしたらよくわからん配信者がゲームに出てくるのどう思うんやろ >>268
野村はなんやかんやヒゲと仲良いからどうなんやろな FFが特別だと思ってるのってFCとかSFCとかをリアルタイムで体験していたおっさん世代だけやん
毎年ファンの平均年齢が1歳上がって人数が減っていくコンテンツ >>257
FF16成功すると思ってるほうが少ないからセーフ
日本じゃ確実に空気やろな >>272
確かにコンマイカメラは発動しないんだけど、意識しない方にカメラが動くからダメな人はとことんダメやね
あとミニマップは北固定だけど、カメラが動くからどっちだっけ?ってよくなる >>275
クソ要素詰め込んで無駄に難易度上げてきそう なんでオワコンなのに社員の年収は1000万こえてんの? FF11はどハマりしたけどFF14はなんか違うんだよなあ 配信で宣伝くらいだったらまあいいけどゲーム内に変なキャラ出すのはきついわ >>286
いうてドラクエ12もドラクエ3も続報一切なしなのはあかんやろ
1年半くらい新情報ないぞ >>291
持ち株会社のホールディングス見てるやろそれ >>291
オワコンじゃないからでしょ
なんかそういうことにしたい層がいるみたいやけど >>116
これはあるだろうな
アトラスとかそうなりつつある感じ >>288
そうだっけ
カメラ酔いした記憶あんま無いわ
ミニマップの北固定はその方がええやろ
ポケモン北固定じゃなくてやりにくいわ クソみたいな新作とクソみたいなリメイクとリマスターしか作れない無能 旧FF14の失敗だけならここまで落ちぶれない
12 13 14 15と4連発で微妙なゲーム出したことで完全に見放されたんや 堀井雄二の悪い俗っぽさが若手スタッフにもしっかり遺伝されてしまっているという風潮 ドラクエもソシャゲや派生作乱造したせいでもう本編以外売り上げ微妙だろうな
一時期ダイ大推してたのもあかんかったわ 90年代に生み出したIPことごとく死んでるのやばいわ >>287
ライフイズストレンジはようがんばっとる >>286
ドラクエは開発遅すぎて完全にIP死んだな
今の子供にはポケモンぐらいしか定着してなくてモンハンすら薄れてきてる
ドラクエFFは完全に忘れ去られた 起用する配信者もなんで?って人選だしゲーム内にキャラ出すのは終わってるわ そもそもゲーム好きとゲーム配信者好きは違うからな
本当のゲーム好きは自分で買ってやる >>306
ダイのアニメ終わったのにゲーム続報すら無いのはアホ リメイクとドラクエFF除外したらここ3年位の間にヒット作出した? >>293
異物混入してると開発者がその世界に愛着ないんやなって思っちゃうわ
マーベルVSストリートファイターにノリマロでてマーベルがキレたのもよくわかる >>309
そのモンハンより更に現代に近い妖怪ウォッチさんの今は… >>255
ほんこれ
まともなリマスターだったら一生遊べたのにな ソシャゲはもう出さんでええからFF11に予算使え👊 >>116
ほんまに情熱と才能ある奴はフリーで作っとるイメージあるわ
牧場物語リスペクトで作られたスターデューバレーとか ソシャゲ派生作も本編の開発遅いのをカバーするならいいけど超廃課金仕様で若年層へのブランド普及に失敗してるしなあ >>308
あれは販売担当してるだけでスクエニの子会社じゃないからなー >>320
その究極系がアンテのトビーフォックスなんやろな >>306
ダイ大も漫画単体だと面白いけどドラクエと絡んでドラクエ側が得するほどではないわ KHのシナリオはディズニー絡んでる時はええけどXIII機関とかいうオナニー集団が出しゃばると一気にゴミになる
敵は普通にディズニーのヴィランでよかったやろ ぺこらのモンスターはすごい人気出そう
異常なほど人気あるからな 糞ガチャ更新するだけでDQFF1本作る利益が入ってき続けるからおまえらの想像とは違ってウハウハだぞ
おまえらの思う全盛期の10倍以上の規模の会社になってる タクティクスオウガはどうしてああなったんや
自由度根こそぎ奪ってランダム要素だらけにして面白くなるわけないやん >>317
2が300万本超えたのに4が25万本の妖怪ってある意味凄いわ なんか新作ドラクエ出したんだっけ?コナンの時に流れたCM見るまで全然知らんかったわ スクエニさんが一昨年ぐらいにKoeiに収益負けてたの草生えた まぁ才能と熱意ある奴が今更スクエニに入社するかって言ったらほぼNOだろうし2流3流のやつしかおらんのやろな
ってFF15のスタッフのアレで思い知ったわ >>329
そら2回もリメイクしたのに簡単にクリアされたら悔しいやん? >>328
じゃあミリアサの新作とっとと作ってくれよ >>327
あいつって購買促進になるの?
クラッシュバンディクー4とか全然やったやん >>333
コーエーはまぁゲームは趣味みたいなもんで本業は投資やろもはや >>290
チームと広報になんの関係があるんや…… >>329
えぇ…アレすら碌にリメイク出来んくなったら終わりやんけ FF7系列だけは信じてるけどストーリー怪しいしスクエニとは全然関係無いところで主演がやらかしとるしホンマ 思った百倍出るのは早いけど 野村頼むで 広告戦略としてはVtuber含めたプロ配信者にインフルエンサーやらせるのは悪くないやろ
テレビCM打つよりは大分マシな選択だわ >>339
これ言うやつよくいるけど地味にゲームもずっと好調やぞ マリオRPGのリメイク待ち望んでるのワイだけ説
クリスタラーを何かしらで再活用しろ カプコンみたくそこそこのクオリティーで短いスパンで新作出せないのかね テイルズはボロクソ言われたのにドラクエのんほりは言われないのは何でやろな >>339
ゲーム売上も負けてたんだよなぁ…
確か仁王かなんかが出た年やったわ >>342
リメイクと思わせて続編でした!
まだ信じられるか・・・? >>347
戦国無双シリーズ終わらせた罪を許しはせんぞ😡
最早おっぱいと太腿シリーズくらいしかないやんけ😭 コーエーはチーム忍者というか仁王チームには期待してる
FF仁王はスクエニ絡んだから無事爆死したけど三国志仁王は順当に面白そうだ 運命の輪がゴミだったのにバフティクスオウガあぼーんに期待した人にはナニも同情しません >>345
松野が凄い人(凄かった人)なのは間違いないけどツイッターやらせたり表出たらダメやね 14の配信でもact映ったりしてたし 毎年のようにFFドラクエ新作を出してた頃がヤバすぎたんや
ドラクエ2なんて開発期間半年やぞ >>348
相当数待ち望んでるやろ
でも正直今の決まりきったマリオのモデリングでRPGを作り直したところでよくなるビジョンがまるで見えないが >>247
ワイもそれだけでいいけど絶対河津と小泉は関わってほしい まあ■■■■を■■■■に起用した時点で終わってたのかもな… >>346
オンライン対戦メインならそうやけどオフラインソロゲーはその配信者の配信見たいから指示厨したい奴しか買わんやろ コーエーはEAと組んだワイルドハーツが本命やろ
大嫌いなカプコンのモンハンを倒しに来てる >>349
カプコンは社内エンジンの開発に成功したのが偉い
バイオ連発して新しいスト6もそれで出るし
スクエニは結局FF15とFORSPOKENでしか使えてないのがアレ コーエーはいつになったらマトモな信長の野望作れるんや
毎回前作のいいとこ悪いとこリセットして進化が全くない糞ゲー連打しとるし >>359
運命の輪の悪かったところ直してるとか言うてたし…
同等かそれ以上のクソ要素がぶちこまれてたけど >>362
あんま知られてないがつい発売されたばかりのマリオラビッツがBGM下村陽子のSRPGなんや
割と評判ええらしいからこの流れでワンチャンこぎつけろ コーエーはアクションもシミュもそれなりに作れるのは強みやわ
時々とんでもないゴミを出してくるけど >>349
スト2
バイオ
モンハン
とハード引っ張るタイトル出し続けたのすご過ぎへん? >>355
戦国無双って終わった扱いなん?
そろそろスパン的に新作出てもおかしくないんちゃう
それこそ8みたいなノリで作れば一応需要はありそうやが >>360
謝れない人なんやなぁって感じ丸出しでひどかったわ
最もtwitterやらせちゃあかんタイプやね スクウェアとエニックスって言う
優れた会社同士がくっついたら
もっと優れたものが出来るんじゃね? また盛り上げりゃええだけや
今日からみんなでバビロンズフォールやるぞ👍 >>352
今の野村野島に正直期待できんからオリジナルのストーリーラインで良かったと思うんやけどなぁ 一番中途半端なおもんないよりの訳分からん話になりそう なお3650億売り上げて過去最高益を更新
収益の柱はデジタルエンタテインメント事業で2796億
ソシャゲが1303億で半分を占める あんな批判だらけになるとは思ってなかったんやろうな松野 中国韓国に技術力でボコられとる
もうキャラ商売で上手くやるしかないわな >>322
パックマン出るやつやりたかったわなんかPC専になっとったが >>369
超期待してるけどWoLongと発売時期被ってるのが気になる
ユーザー層被ってそうだし
コエテク的にはWILDは実験作なんだろうけどめっちゃ面白そうなんだよな 2022「オウガとスターオーシャン出すぞ!」
10年おせーんだよハゲ >>355
仁王モドキも出るしモンハンモドキも出るし三国志ソシャゲ好調やしといろいろあるぞ
無双はもう無理や成仏したんや スクエニの命運決めるのはフォースポークンやと思ってるわ
16に力入れるのは当然やしそらそこそこは売れるやろ
ある程度金かけた新規IPが良作以上じゃないとホントにやばい ゲームスタッフ「このゲームも形になって来たな!」
プロデューサー「んほぉ~このVtuberたまんねえ~」
プロデューサー「ぺこーらの声だけで抜けるわぁ…」
スタッフ(うわぁ来たよ…)
プロデューサー「そうだ!キラーマシンにうさみみにしてぺこーらをモンスターとして登場させようよ!」
https://i.imgur.com/7s6xhJQ.jpg
https://i.imgur.com/P28y5tK.jpg FORSPOKENってレフトアライブとかそこら辺のラインの匂いがする、しない?
ちなワイのこの手の嗅覚は終わってるので意外と面白いのかもわからんが 最終的に一番中途半端になったな
最近Steamでミンサガリマスターだしてたけどたけーし大したリマスターじゃねえし
セールになったは買うわ >>363
ミンサガリマスターの追加ボス完成させて、監修に小泉に依頼して半年与えた采配は神 >>369
カプコンがライズCS展開で邪魔しにきてて草 運輪で全スナドラ武器を最高値で仕上げたり音叉関連コンプしたワイでもリボーンは擁護できんわ
ジョブとレベル関連修正するだけでよかったんや >>386
脅迫で一年(執行猶予つき)
事実陳列罪で死刑らしいな >>391
モンハン系とダクソ系だろうから別に言うほど被ってなくね?
開発チームも無双のとこと仁王のとこで別やし 松野が「それ貴殿の感想ですよね?」とか言ってフォロワーとレスバ始めた挙句にブロック祭やり始めるクソっぷり >>396
なんでキラーマシンやねんw
意味不明過ぎて笑うわ >>402
VRしてくれたらバイオより怖いと思うんやけどな >>397
きみがダメそうって思ってるタイトル教えてや参考にするわ 今のスクエニはニーアが主力やぞ
アニメで第二波狙いや >>375
もっかいUI直して新要素なしにすれば良さそうやね
本人はパッチあてたいけどスクエニにそのつもりはなさそうなんだよなーとか言い出して言い訳と無責任さがほんとにひどい 係争中の元社員がインサイダーで逮捕されるやべー会社 ソシャゲで適当に新キャラだの新武器だのをガチャで出せば廃課金が勝手に金入れてくれるからな
そら成長止まるわ >>407
こんな奴にTwitterらやらせる会社が悪い ミンサガリマスターって戦闘と移動が30FPSってほんまなん
もはや詐欺やろ >>409
エッチな女の子が売りなのにVRにしたら意味ないやん >>341
12年ぶり2度目の死やぞ
どうも無駄に弄くり回して台無しにする ドラクエ2の牧野アンナコラボ「Love Song探して」←うおおお
ぺこらコラボ←死ね
なぜなのか FFオリジンとかいうffの名前つけないほうが絶対売れたゲーム >>420
えちえち美少女になれるゲームって考えると需要ありそう >>385
分作でオリジナルのままやと引きがないからって理由はまだ分かる
ミッドガル作りこむから分作我慢して! →オリジナルストーリー微妙でほぼ一本道
ワイはこれが許せん その昔、スクウェアって言う会社があって
ファイナルファンタジーという作品が代表作であった
https://i.imgur.com/pMBjNRo.jpg 最後にFF16を信じて判断するわ
問題はPS5のほうだがw >>399
小泉ほめとったな
まだやってないけど楽しみや 松野も旧時代の人間だったということやろ
スクエニと一緒よ現代に適応できてない >>412
ニーアのゲーム部分作ったのプラチナやからスクエニの主力にはならないんだよなあ スクエニはソシャゲの生配信でプロデューサーの釣果で報酬決めるとか言って船で釣りしててバカかと思ったわ >>397
体験版出すっぽいからそこの手触り次第やね
まぁ動画みる限りキャラ動かすの面白そうだから大丈夫だと思うけど >>400
さすがカプコンとコーエー
訴訟し合った仲なだけあるわ >>416
力入れて作った大作がフルプライスで高い言われるのに萌えキャラ追加しただけで数万ホイホイ入れる人種だから頭おかしいわ >>427
スクウェアエニックスとかいう名前だけ似てる会社紛らわしいよな >>423
付けてなかったら1万くらいしか売れんやろ >>415
あれ全然関係ない部署なのに情報いってるのヤバすぎ >>300
元はスピード遅かったからカメラそんなに気にならんかったんやけど
倍速使うとグルングルン回ってすごいで ガンガンはやたら好調だよな?
アニメ化成功しまくってる気がする >>422
世代じゃないけど二作目やしドラクエⅡって理不尽難易度指摘されてない?
あとバイオとかも一作目は謎主題歌あったやろ 16もPVを見る限りはちょっと厳しいというか、あのテンプレ国家群の雑な対立構図を見てワクワクする人って居るんですかね
FFシリーズであることと吉田にだけ期待してるFF14ファンしか居ないような・・・ もうドラクエしか残ってないしそのドラクエもそろそろ怪しい >>444
取締役がこの声優たまんね〜しまくっとるからな >>427
映画的な面白さに舵切ったのは完全に10からやな
789的なRPG路線をPS2で諦めたのが終わりの始まり https://i.imgur.com/LFK76El.jpg
スクエニさぁ…
ドラクエファンがこんなもの買うと思うのかい… >>427
いうてスクエニのムービーはまあ観れる方や
モンハンライズのムービーとかスキップしたくてたまらんかったし >>441
退社してそれなりに時間経ってるのに何故かダメージの入るセガ クライシスコア興味あるけど戦闘システムがつまらなさそうやからPSPのやつやらんかった
今回も変わってないんやろ? リボーンはほぼクリアまで店売り装備ばっかりで固有装備系がやり込み要素部分だけのドロップになったのクソだわ
RPGの楽しいところ糞スポイルしとるわ 自社に移管したFEZグダグダにして終わらせたのほんまひで vチューバーとコラボやるのはいいけど本編と全く関係ない個別DLCでやってよedfにもv勝手に出してキレそうだよ >>451
システム重視した12があんまり受けなかったのが最後のトドメやろうね
13で完全に映画になって死んだ >>443
PS独占はもうそういう契約があるんやろとしか
一年でフリプぶちこんだのそこまでファンじゃなかったワイでも真顔でしたよフルプライス分の価値はあったとは思うが >>447
今週のゲームアワードの吉田の発表次第やね 4や5は面白かった…
って言ってるやつ、絶対40代やろ >>410
今はFORSPOKENくらいだけど前はドラクエビルダーズとか絶対あかんやんと思ってた >>455
ソニック産みの親が逮捕はダメージ避けられんわ >>457
リボーンはほんまカス
昔あんだけハマったのに途中でやる気なくなったわ >>455
どうしても有名なソニックの名前が出ちゃうもんね FF10がムービーゲーでもあんなに受けたのは少年漫画のノリだったからやねん
よく貶されるムービーゲーって大体意識高い風のオシャレでウジウジした世界観やんか >>443
アレに関しては確実にソニー何かしたはずや
スクエニにメリットないし >>456
7リメイクに寄せてるらしいから前よりは良くなってるんちゃう >>469
やったら分かるけど普通に面白いから
それが全てや >>447
国内でも海外でもまともなゲーマーはPV見て察しとる >>471
マジで?
あのパチスロみたいなやつでやる気失せるんやが
ザックスは好きなキャラやのに >>457
松野が負傷者ゼロ絶対阻止したいという意気込みで作っとるからしゃーない >>398
GMGで買え
ワイは20ドルくらいで買った >>475
土田抜きでよくこんなゲーム作ったなぁと思う FF10はシナリオに助けられたからな
ティーダとジェクトの親子のストーリーっていうのも広い世代に支持されてるだろうし ところフロムはもうAC作る気はないんか?
今なら絶対おもろいの作れるやろ FFブランドを過信してFFをタイトルにつけりゃ売れると思い込んだのがアホやったな
若者から何それ扱いでおっさんしかユーザーがいないしFF16はおっさんしかいないPSで出すし詰んでる >>472
ディズニー部分はシリーズ最高だから…アナ雪以外
全然話の本筋進まねえなと思ったら嫌な予感当たったよ 13とかムービーゲーの最たる例みたいに言われるけど戦闘はかなり面白いんやけどな
シナリオがアレなのが結局アカンねん
ゲーム性で言ったら10のがよっぽど酷いし >>472
あと2,3作できそうなエピソードを無理やり畳んだから >>485
ゼニスのフィギュアつけて欲しかったわ
この新機体出番少なすぎや 若い子はそもそもスクウェアとエニックスが別の会社だったことも知らんし
合併したのも生まれるの前の話やろ >>475
FFRKに結構課金したけどこれには完敗だわ ミンサガリマスターやってるけどやっぱサガって楽しいわね なんだろう、プレイしている間はFF10より圧倒的に12の方が面白かったんだけど12のことは何にも覚えてないわ
システムと世界観だけのゲームだった >>484
宮崎「死にゲーで培った経験を生かしてAC作ります」
これで爆売れ確定や >>454
おいおいアイス・ボーンの方が苦痛でしょうが >>491
シナリオっていうかムービーが見ていて楽しくない
オープニングだけは良かったけど
ムービーゲーってカメラワークとかそこらへんのが映画より劣ると感じてしまうと途端につまらなくなるところある >>496
今度のニーアアニメも鈴木続投やし下半身問題しかない桜井は余裕で続投やろ 加藤純一とかいう配信者の視聴者って加藤純一の後ろで群れることしかイキれない存在
こいつらに宣伝したところでなんにも意味ないと思うんだが
その癖イチャモンだけはつけるゴミ >>454
琵琶法師のあれはどういうセンスなんや
キツすぎるやろ >>475
ワイのANTHEM限定版のライバルだった奴やんけ スライムぬいぐるみはクレームゲームで無性に欲しくなるねん
でも取れたらいらなくなるねん >>491
10は適当にスフィア盤やってると雪山シーモアで詰むよな >>478
あの苦痛なやつなんやったんやろな
一周だけして二度とやらんかったわ 昔は
任天堂という集英社みたいなのがおって
スクウェアとエニックスが小学舘講談社みたくバチバチにやりあってたのがよかったわ >>508
ワイ琵琶法師の方が好きやったな
サンブレイクの方のムービー見てないわ >>496
ノクティスってやらかした後アフレコするような場面あったっけ
ソシャゲのコラボとか? >>509
ホンマに全てを失ったのはスクエニじゃなくてバイオウェアやろなあ >>507
というか冗談抜きで同じ鳴き声で鳴いてるとしか思えないんやが実はAIとかそういうオチないあいつら? >>491
バトル面白いのはええんや
RPGで一本道なのがあかんねん
アクションやシューターなら一本道は許されるがRPGではあかん >>462
フリプぶち込んだのにやった人大概ユフィ出来ないの草生えるわ
>>470
みんな動画で済ましてリバース行きそうやな >>517
乖離性ミリオンアーサーに課金してしまったわ ドラクエの新作はこんだけ強力なメンツ揃えて宣伝してるからまぁメチャクチャ売れるで
https://i.imgur.com/Btb0NY4.jpg >>458
スクエニが潰してがめぽが復活させてまたスクエニ潰しとるからやっぱおかしいとこはおかしいんやね 取り敢えずFF7リバースはよやりたいわ
来年のTGS試遊出来るなら行くつもりや おはスタとコロコロコミック見ればガキどもの覇権が分かるやろ
ってなるとやっぱポケモンスプラが最強過ぎるし今後の世代もそいつらがトップや スクエニソシャゲは下手くそだよな
まぁもうソシャゲ自体がオワコンになったが >>520
しゃーない
ドラゴンエイジの新作の出来が最後の希望やな、できるか知らんが
ほんま全盛期のバイオウェアみたいなゲームってなかなか出てこないから寂しいねんな ロマサガとかいうドラクエFFになれずに死んだ育成失敗のゴミゲー >>491
戦闘が面白くなる前に糞シナリオ糞マップ糞ムービーでプレイヤーが脱落するからな >>523
発売日近くやったら腐女子相手に売り抜けて傷浅かったやろ >>535
でも生みの親が珍しくスクエニに残ってる事実 >>491
FFのシナリオが破綻してるのは正直バカみたいに開発期間長いからやろ
リリースまでの期間長けりゃどうやってもシナリオに手を加えたくなるやろし、長期連載の小説や漫画のストーリーが破綻するのと一緒だわ ゲーム会社の本質はサービス業だってのを何を勘違いしたのかクリエイターだの言い出して大作家様のように振る舞い
FFで客を待たせること5年10年
最早ビジネスモデルとして経ち行かなくなってるのがほんま滑稽だな >>541
でも今回出るリメイクも変わってないんやろ? >>478
スロットはあるけどPSP版みたいにテンポ悪くなる感じではないみたいや
YouTubeに試遊動画結構上がっとる >>523
音源流出浮気野郎のお人形やんけ
今なら中々価値あるんやないか🙄 >>116
ゲームを作りたいというよりドラクエやFFを作りたいってなるとアカンのよな
やる夫スレかなんかで方針変更して大作RPG作るンゴってなって潰れたメーカーが紹介されていたと思う >>548
そうなんか
ちょっとYouTube観てみるわ >>549
クラウド共々声優変えられるらしくて草生えた >>50
三角コーンのあれ見かけた時点で色々察するわ >>527
なんでアル中が居るんだよ
このオッサン料理系だよな? コエテクの500万本ソフト計画がガチで当たった場合
わりとコエテクに地位を脅かされかねないんよね >>532
ポケモンもポケモンでなんかあぐらかいてない?
今作は前作に比べたら致命的な話は聞かんが >>546
アンサガやろ
PS2で死んだIPは多い >>535
ロマサガ2が当時ミリオンヒットしてるの驚いた
あんな難しいRPGよく売れたわ >>550
FF15のスタッフのノリ酷かったからな
ああなったらダメってことやね >>527
リュウジって結構ゲーム好きなんよな
FFとかテイルズとかペルソナやってるし >>546
一般受けはせんよなストーリーと音楽最高やけど >>507
最近はアンチの方が声でかくて勢いあるけど
結局頭おかしいやつ寄せ付ける才能があるんだろうな ffの開発期間伸びてる理由がわからん
海外の大作はオープンワールドだから時間かかるのはわかるがff16はオープンワールド辞めるんやろ
何で15から7年ちかく発売できてないねん >>557
1年に一本出す姿勢はFFにも見習って頂きたいわ >>527
こいつらに払う金でヒカキン一人雇った方が稼げそう >>534
ドラゴンエイジコケたらEAに切られそうでヒヤヒヤする
全盛期の天才集団バイオウェア返して😭 >>491
13-2と13-3の戦闘は良かったけど13は単調やったぞ >>518
そういやサンブレイク買ったっきりやってないな… 買収される前のTwitter状態よな
意識高い系キラキラ丸の内OLみたいなやつ増やしすぎてゴリゴリに開発するやつがドンドン抜けてった結果
社内でもろパワーゲームやってるのもホンマにウンチやわ PS2時代は開発も難しいハードだったらしいしサガシリーズは明らかに予算回してもらえてなかったよな
今でもそうだろうけど 新すばせか全く話題にならんかったな
ワイは最近のスクエニの中だと好きやけど >>557
今作は総合的には全然遊べるしストーリー演出面も過去最高に良かったんやけど局所でアホくさ過ぎるバグが多発してアプデ発表と同時についに公式の謝罪が入っとったな そういやドラクエってパペットマペット出てたり黒ギャル出してたし制作はそういうノリなんかなあ >>508
あれはまあ許せる
ストーリー進む時のムービーがぐう苦痛 >>540
そりゃあ河津は合併直前のスクウェアを救った神ですからね
アンサガを未調整で放り出した
当時FF12で予算確保するつもりだったけど松野とかいうバカがFF11で遊んでばかりだからサガシリーズの可能性ごと捧げた >>579
すばせか自体がマイナーやったししゃーない >>147
ネトゲはヤバいやろ
同じギルドに入ってんほりてぇ~みたいなガイジがワラワラで荒れる >>557
クオリティ高いことこそ至高という発想はIP戦略的には間違っとるんや
それで妖怪は死んだ もはやタイトルにドラクエFFって付けた粗悪品乱発して40過ぎのジジイから金搾取するだけの会社に成り下がったよなスクエニって
後からできたカプコンにもフロムにも追い抜かれた >>579
あれはかなりよかったわ
ダメなとこはUIが若干イマイチなのくらいやな >>557
あぐらかいてたとしてもそれで国内400万本(3日)やからもう規格外と言わざるを得ない >>580
前作はSwitchぶっ壊れる系の話が配信中に起きたりゲーム関係者からも出てて戦々恐々やったけど今作はなんか気になっとんのよね >>586
それやったNGSってネトゲがありましてね
すぐ廃墟になったからあんま影響なかったみたいやけど >>581
だからドラクエにvtuberが出てきても全然違和感がない
またかとしか思わん カプコンはソシャゲで大失敗やらかしたけど建て直しましたね
100年戦争ユーロヒストリアの悲劇をぼくは忘れません >>502
ランダムトレジャーとか連動トレジャーを意図的にやっててやっぱ製作者の意地悪さが見えるわな
ガンビットとTZAのライセンスは良かったよ >>594
AAAタイトル作ってるだけスクエニのがマシやな すばせかの新作はどうやったん?
セールしとるからちょっと興味あるんやが >>585
海外ではあんなに有名やのに広告やる気なさすぎやろ… FFサガ聖剣の三つ巴でバランスよくやってればスクウェアはカプコンやフロムみたいな優秀なソフトメーカーのままでいられただろう >>557
それでも出せば毎回大ヒットなんやからようやっとるやろ
ドラクエとFFの落ちぶれっぷり見てみろよ ff出してもfgoみたいな紙芝居の1割も稼げんのやろ? >>586
14は実際ぺこらに案件出して失敗してるからな
ストーキングされまくって初日で配信やめた >>575
田畑のインタビューでパワーバランス破壊して能力主義にしたとか言ってたのに、あの気持ち悪い広告と全然あってないんだよな
女性とにかく採用したいとかいってたし、見る目がなさすぎただけなんだろうけど >>535
今ソシャゲやらミンサガやらでめちゃくちゃ復活してない?
スクエニ内ではもはやドル箱の扱いやと思ってたわ スクエニはエニックスに支配されて実質的には終わったんよね
スクウェアはスクウェアでアレすぎる会社やったけど >>591
流石にその前作規模の話は聞かんな
ともかく今作はシンプルに冒険RPGとして楽しめたからおすすめや >>578
この舞い上がりっぷりよ
パッケージに寄せ書き入れるのは一線越えとるで >>599
前作やってたなら買いや
今作が初でも楽しめると思う >>599
スクエニっぽい渋谷の描き方が面白かったぞ
前作好きなら買いや >>596
スクエニ産の新作ソシャゲが出るたびああ地雷だなって思うんだよね >>599
フルプライスでもまあおもろかったで
シナリオ面ちょっと肩透かしやったけど時間移動取り扱ってる作品にしてはかなり丁寧にやってる方やと思うわ
シナリオぼろぼろだったKHに新すばせかのライター入ってるって聞いてワイはⅣに期待してますよ 最近のゲームの批評ってすげえなぁって思うわ
FF15もそれなりに楽しめたワイはなんかおかしいのか思ってまうわ 最近ソシャゲ自体やってないけどスクエニは相変わらず粗悪品乱造してんの?
何年か前に年間20個ソシャゲリリースして1周年迎えたの4個しかなくて絶対ここのソシャゲは手出さんようにしようと思ったわ >>609
ソシャゲで稼いでるって売れなかったアイドルがAV落ちして億稼ぐようになったみたいなもんやし不名誉やろ >>608
15に限らず最近はゲーム内容と宣伝とが噛み合ってなかったんだよな
ティーダのちんぽ(コンボ)も広告がゲームと違いすぎたせいで生まれたミームや キングダムハーツ3のシナリオて日本以外で受け良かったんかな >>534
マスエフェクトもシェパード再登板の予定なんやろ? >>619
FFとして見なければ15は普通に遊べる作品やったんやと思う
最大の疑問点はそもそもFFとして作るべきだったのかどうかや ポケモンはグラとかバグとか問題はあってもストーリーとゲーム部分はちゃんと面白いからいいけどスクエニはゲーム部分とストーリーがおもんないからなぁ >>612
何がすごいってこれに写ってるスタッフの8割ぐらいが業績不良で解雇されたことだよな >>619
あれはアプデ繰り返してるし発売当初か1コイン投げ売りのときにやったかで評価変わるんちゃう? >>619
FF15は期待値が高すぎたからな
戦闘がポーション連打のクソ詰まらんところとシナリオが明らかにカットされまくってた以外はそこそこやったと思うで 1年でサ終したりアプデ停止の見切りが早いですからね
これはスクエニに限らずSEGAなんかもそうですが >>589
KH3の後やったから前作キャラの扱いいいだけで神ゲーですわ >>619
批評は正しいやろ
あれは90点期待されてたゲームが55点やったってだけで
別に誰もまともに遊べないクソゲーとは言っとらん >>629
切られたのかよ
意識だけ高いあれやったんか >>619
ガンダムとかスターウォーズが何してもファンに叩かれるのと同じようなもんだと思う >>625
オープンワールド系って魔法の概念があわんよな
リアルになればなるだけ アンリアルエンジンで捕まえられてるんかもしれんけどEPIC優先キツいわ
すばせか2steamにだせや それなりに当たった新規IPのオクトパストラベラー速攻でソシャゲに落としたの草 サガシリーズの小泉今日治はFF2に感動してスクウェア受けたらしいけど、今のスクエニにそんな夢もってるやつおるんかな >>639
新すばせかならもうSteam版出てるで >>623
海外フラゲでまあうん…
って感想あってネガキャン乙wwwwwと思ったらこのザマでしたわ >>565
それも元信者が多いらしいしアレ界隈がおかしいだけなんよね >>619
FFってだけでハードルが死ぬほど高くなるからな
しゃーないんよ >>620
ソシャゲはあいかわらずやね
ハガレンとかも覇権とる可能性あったけどガチャおわっとるし、トワツガイとか謎の百合ゲーだそうとしてるし >>619
あれはスタッフや広告の痛いノリで火に油を注いだのもあると思う >>624
デウスエクスのディレクターとかそれなりに名の通った人達集めとるし面白くあってほしいわホンマ 開発に時間アホみたいにかかって出てくるものが微妙やからどうにもならん さっさとFF7と10のリメイク完成させてソシャゲとMMO事業だけやったほうがええやろ >>50
案件振るのは企業の勝手やけどさ
んほってオリジナルキャラ出したらもう終わりよな FF16は吉田とよーすぴが話してる時に
「FF16は次のPV見たらぶっ飛ぶよ」とかよーすぴが言ってて
吉田も満足そうに頷いてたんよ
で次のPVがショボくて「は?」ってなった時に
スクエニの内部、こういうヨイショや内輪受けばっかで終わったんやろなって思ったわ >>619
発売日に買った奴と一通りアプデ終わった後にやった奴で評価が分かれるのはしゃあない >>636
これやこれ
まぁネットの意見なんか気にしないんでいいんやろうけどな
トライアングルストラテジーを最近始めたけどクソ言われたけど普通におもろいし >>645
サンガツ
2ヶ月前に出てたんやな全然気付かんかったわ FF15はキャラとか抜いてゲームだけ見たらまだ良かったけどキャラとストーリーが何というか痛い感じが耐えられなかった ミンサガ界隈はユーザーのやり込みが常軌を逸しとる
それできるようになってるゲームもすごいけど >>654
10なんてリマスター以外にすることないやろ
89をまともにリメイクすればええねん
7みたいな続編じゃなく FF7が最後の切り札やしそら簡単に完結なんてさせないわなぁ >>650
FF病とか煽った結果
野村キレてKHまで持ってくるのやめろや
せめてKH内の話にちゃんと決着つけてからにしろと >>630
ワンコインでやったけど時間の無駄だったわ
前後にウィッチャー3やらFO4やらホライゾンやらbotwが出てる後にやるとオープンワールドが酷すぎて笑ってしまう
それでいてそのくだらないオープンワールドの為にJRPGの普遍的な面白さがオミットされててどうしようもないなと思った
ストーリー以前の問題 RPGって面白く作るのが一番難しいジャンルだと思うわ
FF15とかゲーム自体が良くてもキャラデザとかストーリーとか変なコラボとかバグとかノイズが多すぎたもんな >>660
切迫したストーリーとオープンワールドがミスマッチだったよなぁ
キャンプでのんびり料理作ったり観光地回ったり ドラクエのズルいところってすぎやんの曲さえ流しておけばドラクエになってしまう所やねん
これがシリーズから鳥山キャラクターだけが残った場合やと多分ドラクエじゃ無くなるねん やっぱりすぎやんの曲最強過ぎるんや
FFにはそれくらい絶対的な柱が無いんよ >>665
実際文句言ってる奴ほどFF病や
図星つかれて発狂してるだけや >>643
スクエニ志望って意識高い女子ばっかのイメージ 批評見てゲーム買って攻略サイト見ながら遊ぶのが今の主流らしい >>653
あいつやってる事的にはEdyより高度な事しとる気がするわ FF如きをもったいぶりすぎなんだよなあ
開発の頭の中じゃずーっと時代は平成初期や >>667
まずゲーム自体がそこまで良くないぞ
オープンワールドは狭いし壁ありでオープンワールドの体をたもってないし戦闘もアクションゲーとしては成立してない >>668
個々の要素は悪くなかったんやけどな
ストーリーと一切噛み合ってないのが終わってた ほんとに気持ち悪い不快すぎて吐きそう
ドラクエシリーズは外伝含めてほとんどやってきたけど今回は絶対に買わない >>636
7Rはちゃんと好評寄りやったし単に15、ひいては12あたりからユーザーの期待に応えられてないだけや >>669
植松メロディの強さは捨てるべきじゃなかったな
本人はもうやらないだろうけど 11は旧作のパッチワークだし、もうほとんど同人と変わらんレベルまで落ちてしまったな >>619
定価で未完成品買った奴と一応完成版をワンコインで買った奴とじゃ評価違って当然やろ
お前はどっちや? >>564,569
後々名作になった奴やん出た当初なんやこれって言われてたの覚えてるぞ >>666
そもそもオープンワールドで開発してなかったからなあルミナス… >>646
墓場まではまぁまぁええやんで雑にアクア闇落ちさせた辺りから不安やったな
DLC期待してたらヴェルサスの思念とは想像つかへんわ まだFORSPOKENで復権するチャンスがあるから...
スクエニが再び時代を拓くぞ 旧スクウェア黄金期の時代の人材って独立したりしとるけど
紆余曲折を経て、任天堂側にいってるとこ多いんよね
モノリスが有名やけど、そのほかもけっこう多い >>675
はっきり言って高度すぎて言ってることよく分からんけど影響でサガシリーズ始めたわクッソおもろい >>682
植松自体半分隠居みたいになってるしまぁしゃーない >>619
ストーリーぶっ飛ばすのは少しモヤモヤしたけどなんやかんや全体としては好きやったで >>673
知り合いの女友達にスクエニ入った子いるけど超ホワイトって言ってたわ
まあその子は開発じゃないしもう辞めたけど >>692
そらスクエニよりいいとこなんて任天堂くらいしか無いだろうし >>690
それで復権するならFFでとっくに跳ねてるやろ >>694
すぎやまこういちはドラクエが生きがいだだたけら死ぬまでやってたけど、植松はそこまで思い入れなさそうだもんな >>691
でもPS3唯一の国内ミリオンがFF13だし 買い切りのゲームなんてもはやオワコンだよまじで
そういうのは500円とかで売られるやつのほうで掘られてる アーマード・コア ラストレイヴン(2005)、プランナー
アーマード・コア4(2006)、ディレクター
アーマード・コア フォーアンサー(2008)、ディレクター
Demon's Souls(2009)、ディレクター
まともなディレクターは5年で育つんだよなあ
スクエニも本気出して新人育てろ 主に5ファンに集中してるFF古参層の要望は以下のようになります
・テンポが良く周回して楽しい
・縛りプレイで程良い高難易度化
・かわいい美少女キャラ >>689
もうねストーリー序盤でアクア救出してカイリらに稽古でもつけてろとワイはなんべんでも言いたい
どっかにいったもう一つのトワイライトタウンとか相変わらず風呂敷ばっかり広げおって スクエニがオワコンになった転換点
やっぱり根性版14で会社が傾いた時やろ
野村とFF15が戦犯やないで サブスクでアニメドラマ映画観放題の時代に
8000円でポリコレゲーやってくれる聖人が今残ってるCSおじさんなんだから
もっと客大事にした方がええんちゃう >>682
ほんまに植松がいたかどうかがドラクエFFの運命の分かれ目やと思うで 植松ガーとか、座組ばっか考えるのはエニックス的な考え方やね スクエニと言えばイトケン今ってもうゲーム音楽にあまり関わってないんやろか >>654
10リメイクってユウナの声優引退してるしティーダの声優うまくなってて違和感すごそうだしで無理やろな Vtuberがゲームの宣伝するのはまだええけどゲーム内に混ざってくるのほんまキツイ
開発のおっさんがんほってるようにしか見えん コエテクっていうようやっとる会社もあるやろ
三國志仁王楽しみや スクエニ「あなた今年ソフト何本買いました?買ってないなら老害なので黙っててください」
みたいなコピペってガチなんか?
コレがデマだって公言さえしてくれれば少しは擁護も…
いや無理だ、仮にデマでも絶対思ってるわコイツら… >>705
ゲーム作りたいけどゲーム業界低賃金やから金融業界で一稼ぎして生活安定させてからゲーム業界いこうとか狂った奴がまずおらんやろ >>715
引退後もユウナの声の仕事だけはやってるらしいで >>706
普通に笑って泣ける冒険活劇をやりゃあいいのよ
7だってシリアスだけじゃなかったのよ クリスタルツールズの失敗が10年以上尾を引いてる感がある
自社エンジンの開発って上手くやらんと大変なことになるでな >>386
このスレってこいつみたいな奴らで構成されてそう >>715
10に関しては数年前あったソシャゲのFF10コラボは近年のスクエニが珍しく覚醒しとった
ティーダ消滅から2の復活までをティーダ視点で描いてるから実質完全新作やねん シナリオがほんまにちゃんとしてて感動したからYouTubeのまとめ動画だけでも見てくれや ぺこらは人気すごいからモンスターに扮してるくらいならかなり需要あると思うわ
メインキャラとかにしたら流石に反発すごそうだけど なんでか知らんけどスクエニのゲームってなんかとっつきにくい >>724
コナミの小島もそれで会社と揉めてたしなぁ フォースポークン面白そうやけどなぁ
PV詐欺で終わりさえしなければ >>713
面白いゲーム作るのはやっぱ面白い人間なんだなって思ったわ
普通に文句ばっかり言いながらプレイしてて草だった >>715
ユウナの人引退してるけどユウナの声だけはやってもええって感じだったはずやで >>728
やる気あるとこはたまにそういうことしてくるよな
ヴァルキリープロファイルとか >>735
普通にRPGとしておもろいで キャラデザとBGMも良い >>739
めっちゃ面白そう草
FF6 坂口とかで出てくる? >>744
ほーんセールになったら買うわ
サンガツ >>739
当時の話色々聞けるのおもろかったわ
植松師匠がデバッグすると謎のバグが見つかるとか コエテクはなめられがちやけど
自社ゲームエンジンを使いこなして高利益率を維持するなど
開発体制に関してはスクエニよりはるか先をいっとる会社やで
自社IPが弱いのが欠点やけど500万ソフトが当たって、さらにIP維持できたら
わりとドカンとくる会社やとは思っとる オリジンって全然話題にならんけどアクションゲームとして面白いの? >>745
ファミ通の番組なんやけどまだ見れると思う
つべで検索すれば出てくるとおもう 第一:KH3、FF7R
第二:ドラクエ、HD2D
第三:FF14、FF16
第四:スマホゲー
ルミプロ:FORSPOKRN
外注抜きで自社開発してるのはこんなもんか
“社内では”ようやっとる方やろ >>713
FF3とか自分が関わってたゲームやってるのも面白いぞ
当時の話とかしながらやってるの 無許可配信で炎上してたVに擦り寄ってんのがひたすらキモい
これがんほると言わずなんと言う >>707
あんな打ち切り漫画みたいにイベントぶち込んで来てやるより分散させるだけでも全然違うやろな
ディズニーも2みたく前後編別けてくれたら良かったわ >>745
坂口博信 FF6で出てくるで〜
作業用に最適だと思う 一番の問題はVtuberというコンテンツが酷く退屈でつまらないことです
食わず嫌いはよくないだろうと何度かチャレンジしたのですが無事敗走しました ヒゲの配信みると、この陽キャの雰囲気が昔のFFにはあったと気が付かされるわ 色んなゲームがぶいつーばー呼んでるけど効果あるんかあれ
ゲームやらんやろv豚 >>749
ライトなソウルライクゲーやな
魔法職で遊ぶのがおもろい 今週のTheGameAwardsに吉田直樹出るらしいけど発売日出すんか?
ちな小島秀夫もウキウキで仕込んでる模様 ハーヴェステラはあのゴリゴリな和製ファンタジーの衣装で農耕してる様が馬鹿馬鹿しくて食指が動かんかったわ >>750,752,758
サンガツ
見てみるやで~ >>738
メビウスFF FF10コラボで調べてや
ティーダとユウナの声優呼びつけてフルボイスでやっとる 最後のティーダ復活がちゃんと本人の強い意志で実った物だっていう補完になるからおすすめや
いちソシャゲのコラボではありえんボリュームやからムービー集必見や >>764
16なんて国内も海外も誰も期待してないから表に出るのやめてほしいわ
発売して良作評価出てから表に出てくれ 坂口が映画ギャンブルで大金失って和田がしゃぶり尽くしたって印象なんだが
エニックスの方はよく知らん でもヒゲはハワイでパーティーやサーフィンやる生活の方が
本人の性格的にも合ってる感じやね V tuberはゲーム使って金稼いでるでコンテンツ生産者じゃないからな
まあゲーマー層以外から客引っ張れそうって思ってるのかもしれんけどそういう層は配信は見るけどソフトは買わんから無意味なんだが CCFF7もどうせセールするやろなあ思って買われへん >>773
馬鹿にできるならなんでもいいだけな気がする スクエニソシャゲーマーワイ、近年のスクエニの馬鹿にされっぷりに泣く
https://i.imgur.com/SPKZUZQ.jpg >>764
16の発売日とデススト2の発表やろなぁ >>760
陰陽混ざってた感じはある
みんな彼女いないからエドガーのセリフが臭いとか
仕事しないでラジコンやってるスタッフの話とかもしてた >>386
ゲームで頭にくるってなんや本末転倒よな フロントミッションシリーズのリメイクで当分はいけるぞ。ポーランドからウクライナにも支援しそうだし DQ11のジャギクソDSフィールドもやってりゃなれるかなと思ったが甘かったわ
ゴミ 坂口の問題は色々ありますが最も大きなことは任天堂と揉めたことでしょうね
関係者は坂口のせいではないとしていますが、坂口が左遷された直後にGBadvanceから仲直りが始まっているという事実・・・ >>763
スクエニがLEVEL5だった頃みたいに浅野チームの会社みたいになってるよな スクエニって加藤純一みたいな差別主義者起用する会社やろ? 和田は業界の暴露話をしててめちゃ面白かったわ
スクウェアが危機の時にSCE(当時)に救ってもらった関係で
FFはPS独占契約があったとか
ネットで野村・北瀬のせいでFFがPS独占とか叩きまくってる奴めちゃ多かったけど
実際は独占契約があったからやったってのは衝撃だったわ 三国仁王の体験版やった感じやとあまり期待出来そうになかったわ
今年もやったけど来年も不作な年になりそう >>780
ゲームの会社だと昔のほうが多様性があったよな Vなんて色んなメーカーとコラボしてるのに
スクエニのときだけ終わった言われるのダブスタすぎるやろ >>782
2ndはクソ長ロードだけでも改善されれば神ゲーになれるわ >>790
まあこれは昔から察してた人も多いやろな 過去の遺産がでかすぎて潰れようがないのがやばいわ
政治と一緒で上の人間は腐りきってくるからクソみたいな作品しか生まれなくなる >>764
発売日でると思うで
なんか小売りに情報きてるみたいやし >>794
あのさあ…全部に終わったって言ってるじゃん >>799
こういうスレ立てるキッカケになったのはそういう案件なんやろどうせ >>795
1stのリメイクも無難な感じやから2ndも期待できそうや >>769
ドラクエはともかく浅野チームって社外なんだっけ >>50
Vチューバーみてる連中はゲームやらんから売上のびひんってデータ出てんのにいつまで続けんねん
まじでただのんほぉやん そういやドラクエ10 のオフライン出たけど評判どうなん? >>794
なんでスクエニ以外とのコラボを持ち上げてる前提なん?
V豚はダブスタの意味さえ知らんのか vとか加藤純一はまだわかるがゲーム実況で名前聞いたことないやつに案件振ってるのは意味わかんなかった >>790
そのせいでただでさえ伸び悪くなりそうなFF16が更にヤバい事になりそうなのは皮肉なもんや😞 >>805
無関心かってくらいすぐ沈静化するやん
もともとスクエニが憎いだけちゃうかなーって思っただけ FF7リメイクすら時間かかりすぎるとかもう話にならんでしょ 和田の回顧録おもろいよな
坂口居なくなった時点で旧スクエアは消えてIP資産引き継いだ別会社になったと思うわ
野村とか有能だけどヒゲに鞭振るわれてないとあかん 和田の暴露話で、スクウェアと任天堂がもめた理由も語られとったけど
「いろいろ噂話があり、関係者に手あたり次第に話を聞いたがなぜ関係がこじれたか最後までわからなかった」
って趣旨の事が書かれとったで
FFCCを任天堂に出す事で手打ちにするけど
FFはPS独占契約があるから、どうやればFFCCを任天堂に出せるか
ソニー側とも話し合って決めたとか裏話がおもろかったわ >>785
普通に和田が組長にあやまりにいって、FFのメインシリーズを任天堂にだすことを条件に許してもらってる >>810
一般人やゲーマーはVなんて全く知らんから大手とコラボして初めて知るんや
そらあんなん見たら終わったって言われるやろ >>814
むしろアレは予定通りに出るならめっちゃ早い方やろ スカイリムやGTAみたいに10年はユーザーが動き続けるゲームならまだしも
FFで開発期間7年かけてるのはヤバいと思う
正直FF16とか賞味期限2年くらいしか稼げないだろうに >>815
野村はキャラデザだけやってれば有能や
ストーリーに口出すとあかん >>802
浅野監修ではあるだろうけどオクトラはアクワイア、トラストはアートディンク、ライブアライブはヒストリアや >>815
「野村は坂口に手綱を握られてないとダメ」って色んなとこで言われてるのホンマ草 >>819
じゃあモンハンとかが世界観壊す作品とコラボして終わった言われるんか?
ネタをネタとして受け入れられないアホが発狂してるだけやろ スクウェアに和田が来た時は既に沈没寸前で多くの人が逃げ出してる最中だったとか
和田の暴露話はマジでおもろかったわ >>769
ドラクエは社内と外注のあわせ技やろ
ドラクエ11とかPS4で出したやつは内製で3DSのは外注という珍しいやり方やっとった >>823
サンガツ
ワイはFF近辺しか追ってなかったから知らなんだ
てことは第二ってほとんど外注なんか?
あそこの開発チームメインで作ってるゲームなんかあんの? >>821
FF15はMODツールを出す!って言ってゴルフっぽい画面とかだしてたのに結局頓挫したのメチャクチャダサすぎるわ
あれ出せてたらグラがそこそこいいオープンワールド需要で地味に売れ続けただろうに スクエニってソニーにめっちゃ資金援助してもらってるんやってな ゼノブレイド2の野村のキャラデザめっちゃ好評やったしな スクエニ黄金期の人材を切りまくったのが今に繋がっとるんや FF15とか開発費かかりすぎて売れても赤字なの笑えるよな メビウスが終わって7Rも3つ作って次の北瀬鳥山が作るゲームが待ち遠しいで >>828
スクエニの外部から連れてきた人材の作品っていっつも納期厳しくてクソゲーになりやすいとおもうわ
レフトアライブとかもそうやし 任天堂とポケモン信者って結局売豚やなってのがようわかるわw
ゲームの出来関係ないやん 野村は実際有能やろ
キャラデザメインでずっと働いてたら評価180度違ってくると思うで >>825
世界観壊すような作品とのコラボでも毎回言われとるで
その上フィクションですらないタレントそのものとコラボとかそらゴミやろ >>794
V起用したせいでガチで終わったサクラ革命とかいう悲劇のゲーム >>830
映画で転けて潰れそうなスクウェアを救ったのがソニー
よく勘違いされるけど合併時はエニックスがピンチでスクウェアはもう財務健全化して救済する側だった おにぎりとか岩とかしょーーーもない作り込みはどうでもええけど
ゲームとして作り込むとこは作り込んでもらわんとあかんわ
そこで時間かかるなら技術不足やけどしゃーないし >>768
サンガツ
>>824
KHはマレフィセント倒して終わりっと…ってやろうとしたら
ヒゲから野村さあ…それじゃFFファンはついてこないんじゃない?
ってなって今のノムリッシュ全開につながってるの草生える メビウスとかいうエコーちゃんが可愛かっただけのゲーム もうこの会社はFF14とドラクエウォークだけで充分や
昨日大阪の万博記念公園でドラクエウォークのリアルイベントやってたけど子ども連れ凄いいっぱいいたで >>840
野村がメインに関わるゲームは名作だらけやとは思うけど
どんどん開発期間が伸びて未完成なのばっかなのが気になるわ
野村のせいなのかチームの技術力のせいなのか 任天堂のポケGOよりドラクエウォーカーのほうが常にランキングが上だからな
ソシャゲ業界とか経済新聞の評価はスクエニのが上だぞ >>849
メイアもキャラ好きやったが2部で影薄かったのがなぁ
メビウス復活させて欲しいわ >>841
なんかディズニーとかにいたな元スクエニ社員の女性グラフィッカー >>843
いやキャラとして出演するんだからフィクションみたいなもんやろ 任天堂ってハード出してる優位性と業界No.1の知名度あるから売れてるだけやろ
対象がライト向けってのも批評されにくいし
そういうの考えんとフェアにならんな
ポケモンとかも >>851
KH3や7リメイクはあの規模考えたら妥当な期間で完成しとるで
内容は手放しで褒められんが FF15は上の統括部が仕事が遅すぎて現場に具体的な指示が何年もおりてこないから
その間に暇してた現場の人間がおにぎりや岩を作り込むしかなかったって聞いた ミンサガリマスターは良かったで
やれば出来るじゃん
聖剣LOM、クロノクロスが良くなかったに余計に感じる 数年前に植松が身体悪くしたてニュースあったけど無事なんやろか 野村はキャラデザとか世界観設定考えるセンスは有るからシナリオだけ別の奴に書いてもらってくれ
本人が書いたKH3がガバガバやったし >>847
グラフィッカーだけ優秀で時間持て余してたのかな >>853
ワイも最近復帰してめっちゃやってる
バージョン6買おうかどうか悩んどる面白い?バージョン6? 逆にFF終わらせれば少しはましな会社になるんとちゃうか >>851
いうてそういうのはヴェルサスぐらいやろ
発表が早いから長く感じるだけで開発期間に3~5年ぐらいかかるのは今のゲームやと普通やで >>858
普通の人はそう思ってないから叩かれて炎上してるんやで ミンサガ初めて触ったけど何すればいいかわかんなくて返品した >>865
LOMとクロノクロスのリマスターなんてやってたんか…
今初めて知ったわ😰 >>860
ゲームの質が安定して高いから任天堂はソフトメーカーとしても有名で売れてるんだぞ 近年やとFF7Rと聖剣3リメイクはよかったけどどっちもリメイクなのがな
FF16は期待しとるよ >>873
おいおい一般人はVなんて知らないんじゃなかったんか?
設定ハッキリさせとけよ ところでFF14始めたんやけどお使い&お使い&お使いでめっちゃしんどい
眼の前にいるやつに話しかけてまた眼の前にいるやつに話しかけるパイプ役の繰り返しばっかりや
当事者で話し合えよボケカス
いつ面白くなるねんこれ
チョコボ手に入れるところまではやったけど >>860
SEGAもハード止めたら存在感メチャクチャなくなったからな メビウスFF第1部終わったとこでやめたけど主人公良いキャラしてたし話もわりと面白かったな
あれこそCSで出した方がよかったんちゃうか ノムリッシュばっかり矢面に立たされてるのは可哀想やなって思わんでもない
ポジション的には北瀬のが上やろ
開発本部長やし
あいつは野村の暴走を止められんのか >>874
ロマサガ向いてないやつにはとことん向いてないからしゃーない ゲームキャラやアニメキャラとVtuberなんて正味変わらんやろ?
Vtuberのことになると顔真っ赤にして発狂するヤツがいるのがホンマに不思議だわ、中身はRPしてるだけやん ドラクエ8で芸人のパペットマペットをモチーフにしたモンスター出てきた時はガキだったワイも面白いと思ったしFC時代からやってる親父も楽しんでたのにな
今回のぺこらは何があかんねん >>865
サガのリマスターは基本的にずっと同じ人がやってるからわりとマシなんだよね
他のは単発でたいして思い入れのない人が低予算ですやるから事故る PS5と同じで、なんかバカにしてもいい的な風潮できたら終わりなんだよ
FF13あたりからその傾向出てたわ >>876
高くないけど女子供向けに作ってるから大して批判されないんやで
あつ森とかスプラの不満なんか所詮ネラーくらいしか言わんからな ドラクエ3のくっそショボいリメイクなんとかならんのかな >>880
やめてええで
そしてあちこちで14の話題出る度につまんね連呼する機械になるんやお前は スクエニじゃないけどフロントミッションリメイクはどうなん? >>883
北瀬さんチームのスタッフはまだええ仕事しとる方やな
FF7Rも上方修正できたし >>878
>一般人やゲーマーはVなんて全く知らんから大手とコラボして初めて知るんや
だからコラボで知ってから叩かれてるんやろ
ダブスタも知らんし日本語読めないのはホントきついで >>890
> 他のは単発でたいして思い入れのない人が低予算ですやるから事故る
こないだそれでヴァルキリープロファイルが凡ゲーになってたな >>883
むしろ仁王FFはなんで野村…って本人も思ってそう
DFFでシリーズ触ってるのが野村くらいしかいないからってのもあるかもしれんが >>876
デバッグをちゃんと自社で時間かけてやっとるのは偉い 発表されとるドラクエ3のHD2Dは、「なんかこれじゃない」よな
おそらく社内でも紛糾しとると思うで
HD2Dで作る事自体は大変ではないやろしな しょせん任天堂はしょぼいゲームで売れてるだけで
作ってるものはスクエニのが質が上なのにな
売り豚チー牛の妊娠は分からんだろうけど >>880
最期までそれやから多分あかんと思うわ
シナリオ的におもしろくなるのはLv50以降や >>899
さすがに知った直後にフィクション的なキャラかどうか調べ上げて
勝手にガッカリするって設定は無理ありすぎて草 >>901
FFオリジンまあまあ良かったのに評価低いの辛いな ポケモンは任天堂じゃない判定でええんかあれ
増田がいっとったみたいやけど >>891
FF13も正直なんであんなに時間かかったのかわからん作品やわ
ヴェルサスの影に隠れてるけどあれも発表から5年もかかってるよな
グラフィック作りこむのに死ぬほど時間かかったのか? >>891
12のオイオイヨが助走になって
13のアルティメット一本道で飛び立って
15の打ち切りつれぇわおにぎりカップヌードル寄せ書きで完成した >>896
>>906
しかも友達とやろうと思ったらDDONみたいに一緒にストーリー進められへんやん
マルチってダンジョン潜るだけよな? >>882
作ってた側もあとからそれは考えてたやろな
売上的には1部で締めても文句言われなかったやろに、2部作る英断したのは褒めたい >>897
可もなく不可もない。サウンド等細かい不具合あるがソフト版で修整されそう >>913
動画でしかみてないけどマジでフレームレート低すぎてゲーフリの開発力ヤバいなとは思った
もうちょいなんとかなったやろ >>794
流石にキラーマシンのやつはないわ
あれふざけてんの?
小学生が書いた雑コラにしか見えんて
コラボするにしてももうちょい力入れろや
あんなの居たらゲームやってて萎えんねん ついにこのスレでもV豚が暴れ始めてて草
もう終わりだよ >>907
〇〇って作品とコラボします。〇〇のこのキャラとこのキャラが出ます。
これならフィクションって分かるやん
Vtuberの〇〇とコラボします!
これで誰がフィクションのキャラやと思うん? バイオ7やヴィレッジのDLCは作り込みヤバかったな、カプコンに出来てスクエニに出来ん理由が分からん
カプコンだって材料は本編から使い回してるだけなのに 14の有能が16行ってるから成功するとかめっちゃ言われてるけどPVからなんも魅力感じない >>920
低予算短期間開発ゲーと違ってどちらも潤沢なのが余計にそう感じる >>914
ダンジョンもぐるタイミングだけ一緒やね 今はダンジョンも別にソロでいけるけど そもそも任天堂のRPG系って明らかにスクエニ以下やろ
そこの強みは変わらんわスクエニは >>851
野村=ゲーム開発が遅い
ってイメージが定着してるのはほとんど風評被害や
今どきのゲーム開発ってリリースまでに5年~くらい時間かかることがザラにある
開発完了の目処が立ってから情報公開するのが普通やねん
でも以前のスクエニは開発がほとんど進んでない状況で「出します!」ってアピールしてた
情報公開したら株価が上がるからな
この辺は野村というよりスクエニ上層部の経営判断に原因がある
でその煽りをモロに食らったのがヴェルサスでありFF15
ヴェルサスチームはクリスタルツールズの開発難航と根性版FF14の爆死でスタッフをメインプログラマーを引き抜かれていったから一時期はゲームの開発どころじゃなかったらしい >>910
まあカービィもFEも任天堂やけど任天堂では無いな >>920
ポケモン酔うのはフレームレートなんかな
カメラゴミなのは前提である 今となってはFFとかネタ枠にされてるけどさ
ネット上でもいじられる存在になっちゃったというか
でもまあそうなるまでの過程でスクエニ側に問題があったのも事実だからな
毎回きっちり作ってきたとはスクエニも自分たちで言えないだろうし >>929
もしかしてネトゲってそういうもんなん? ヴェルサスが開発できなかったのは元々製作予定のスタッフが全部1314失敗の立て直しにとられたからやろ?
あれ野村のせいにされとるの意味不明や
野村は多少遅くてもゲーム自体は作れる
叩くならキンハ3や7リメのストーリーについて叩け >>844
黒川:その頃に和田さんは社長という大任を拝命するわけですけど、FF映画の失敗、ハワイのCGスタジオ、大量の子会社と大量の採用ですよね。デジキューブすらかまえなくなったと言ったら失礼ですが、とにかく大変な時期だったと思うんですけど。
和田:当時のスクウェアについては映画の話がよく出ますが、映画だけじゃなかったんですね。内情は相当酷い事になっていました。
2chでは、和田が来たからクリエーターが辞めたなどとディスられていましたが事実無根で、2000年になるまでに既に相当離反していましたね。私が着任した2000年5月には、それを見たアドミスタッフまでもが脱走し始めていて、着任前後半年で、経理部長、営業部長、広報IR部長、法務部長、知財部長等、管理職クラスが続々と退職していました。ここまで傷んだ会社は見た事がありませんでしたね。
🌿 マリルイ3とかいうRPGの傑作、あんまし語られない FF13は表に出て来とるとこでは自社製ゲームエンジン開発失敗とか
おそらくHD化で大規模開発になり開発するためのノウハウがなかったとか
そういった事情で開発期間が伸びたんやと思うで
あの頃の日本の開発会社は、どこもめちゃ苦労しとったで >>880
漆黒と暁月ってのがおもろいんや
そこまで200時間近くかかるからもう無理なもんは無理でしゃーない >>931
言うて開発5年超えって普通にネタにされる長さやろ
ベセスダも馬鹿にされとるし >>921
つーかDLCなんやからいやなら落とさなきゃいいだけやん >>903
いや……HD2Dは意外とコストが嵩むらしいっすよ
インディーズで追従してくるところがないのはそういう理由らしい
流石にAAAタイトルほどじゃないやろけど >>925
Reエンジンが有能なんかね
VRもバイオ7で全部あっさり対応してたの凄かったわ
PSVRはバイオ7だけで元取れた ライバルズ死んでFFBEやDQMSL生かしとるのほんまあかん
ソシャゲで最も腐ったゲーム会社や >>924
それは単にVtuberという言葉を知らないだけなんじゃあ >>938
2chとかいう奴ら最低だな
和田さんごめんね >>930
そもそも任天堂のRPG作ってるの元スクエニの残党やん >>925
カプコンの自社製ゲームエンジンのReエンジンがクソ出来が良いらしい 年取るとスクエニの学芸会のノリみたいなRPGやるの無理になんねん >>931
スクエニは広報がひどいからね
ナルシズム的な広告で持ち上げたり、開発が進んでないのに公表したり
それで自分たちの開発部の首を締めてるからね >>941
まだシーズン1やけどサブクエも全部やってて既に100時間超えたわ
もうちょっとやってみるわ >>942
AAA規模なら5年はかかるやろ
サイパンなんて7年かかってあれやし >>948
スクエニというか開発は元スクウェア社員が独立したアルファドリームやで >>936
いやFF14が一人でも遊べるようにどんどんソロゲーに近づけてるだけやで
ソロでダンジョンいけるように対応しはじめたの8年目か9年目の今年からやし >>953
元はと言えばティーダのちんぽの元ネタも公式だからなあ >>957
せやからサイパンも馬鹿にされとるやんって話 >>930
ゼルダに公開処刑されたFF15みてそれ言えるのは凄いな >>943
対戦で出てきたら萎えるやろ
別にコラボするのはええけどもうちょい凝れやって話なんだわ
どういうことやねんあれ >>924
だからなんで調べもせずVがそうだっていきなりわかるねん
配信者だとしてもキャラとして出演するんだからええやろ
作中で生々しい実情を垂れ流すわけでもあるまいし >>942
ゼルダが出たの何年前だと思う?
ちなFF16の開発に着手したのが2015年末らしいからFF16は来年夏にリリースできたとして開発に8年かかったことになるぞw 野村って何だかんだでようやっとるよな
FF7は好評やったしKH3もゲーム部分は好評やったやろ >>940
PS3時代はほんとどこも苦労してた感が凄かったわ >>955
うんち食わされた分後半は面白く感じるはずやから頑張って
とりあえずストーリーだけ先に進めた方が良いと思う >>964
そけで出すのが任天堂の看板効果が最大に出たゼルダで草
フィールドスカスカやんけ FF3生放送でも分かるけど坂口は舌禍の人だからヤバいんですよ >>930
FF15はゼノクロにオープンワールドで完敗したけど大丈夫か
15の見えない壁あって狭いオープンワールドほんまクソやったんやが さんざん叩かれてたら広野ももうスクエニの執行役員やもんな >>964
たいして変わらんやん
フィールドの密度やアクションに至ってはff15以下やしあれ 野村というか日本の会社はクリエイターということで全面に出るから叩かれるのは出すのが悪いわ >>971
スクエニガチ勢の人ほど野村の評価は上がると思うw >>966
むしろボコるチャンスやろ
負けたら知らんけど >>974
>>980
FF15なんかをよくそこまで過大評価できるもんやな >>978
ゼノクロは凄かったな
3が信者すら逃げ出す出来でブランド殺したのは許さん ドラクエ11が3に繋いだんだから3も3Dでやりたかったわ
同じ職業のキャラの顔とか作り分けないといけないから大変なのかな >>973
取り返しつかない要素取りこぼすの怖い病なんよな…
けどこのままじゃしんどすぎるしある程度ストーリー優先でやってみるわサンガツ
>>959
なかなか稀有なんやな
だから評価されてる面もありそ >>981
野村は女性ユーザーにハグ会を開催したり、そもそも本人がタレントになりたいんだから仕方ないけどな FF15のフィールド結構作り込まれてるのになんか馬鹿にされとるよな スクエニスレで名前出しても擁護されないbotwとかいう哀れなゲーム >>949
和田は時間が経ってから好き勝手言っとるからあまり鵜呑みにせんほうがええぞ
今のスクエニがあるのは全部俺の功績と言っとるし このスレッドは1000を超えました。
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