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モンハンアイスボーンってクラッチ無くしたら問答無用で神ゲーだよな

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1それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 10:26:13.43ID:8vuJ7xCJ0
なんでしないの?
458それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 11:51:35.67ID:KqZRqQ/yd
ソロでミラボレアスやろうとしたら準備も含めてどれくらい時間かかるんや?
459それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 11:51:41.61ID:LQ5yUMMwa
>>455
粘菌、ボトッ!w
460それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 11:52:05.12ID:mq6tqrsca
マルチ前提で作って即死技搭載させるのやめてほしいんやが
万が一当たってしまった時のこの場にいられない感キツいわ
461それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 11:52:23.48ID:7BOdICGa0
>>457
ぶっとばし、ミラ装備、装衣、回復カスタムとかが強いからな
ほとんどゴリ押しできる
462それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 11:52:39.55ID:8AJooBQ8M
千時間はやったけどワールドはまあまあだったね
463それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 11:52:40.73ID:9Kad+fO60
アルバ戦の簡悔壁すき
464それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 11:52:44.12ID:/zV2LU5U0
>>457
ハンター側が強いしな
サンブレの方がモンスターのHP爆上がりだし
2022/12/20(火) 11:52:44.98ID:/xPSld4T0
アイスボーン一番の難所はベリオロス
2022/12/20(火) 11:53:14.50ID:X6QAWNmTa
ワールド式はいくらでもスキルの妥協もできたし融通も効くからやりやすかったな
467それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 11:53:49.39ID:/zV2LU5U0
>>465
個人的には凍てギエナがきつかった
468それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 11:53:50.76ID:EiAfDbUuM
サンブレイクは最終アプデで体力15万のモンスターとかが出てもおかしくない
469それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 11:54:18.54ID:BvUrQJTjd
ライズは結局大社跡飛び回ってる時が1番楽しい
2022/12/20(火) 11:54:54.07ID:Bif4bUv/p
ミラボレアスはありとあらゆる要素が有効なのも良かったな

若干空気だった力の解放が被ダメージが凄まじい関係で有効だったり
大真面目にミラボレアスの顔面に石ころ投げたりしてた

ただ砲撃手は個人的に微妙というか砲撃手ない味方の動きで即敗北が見えるのが苦痛だった
471それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 11:55:41.05ID:/zV2LU5U0
でもここまでの話を総合すると望まれてるのはフロンティアのバージョンアップ版ってことでええんかな
472それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 11:55:42.36ID:6b0kmUyr0
壁ドンと傷つけがいらんわな
壁ドンの有用性に気付かず普通に狩ってたけど普通におもろいわ
473それでも動く名無し
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2022/12/20(火) 11:56:17.07ID:ItKYtN9Na
>>468
怪異討究100で銅メダル200で銀メダル偉烈バッチだから300まで来そうよなあれ🤪
2022/12/20(火) 11:56:43.81ID:Bif4bUv/p
>>467
凍てつくギエナはクラッチクローのチュートリアル卒業ミッションみたいなところあるからなあ

クラッチ使わん人だと特に苦戦する🤔
ただでさえ2対1の数的不利作られるのに
2022/12/20(火) 11:57:05.23ID:X6QAWNmTa
傷つけは永続とは言わないでも10分くらい持てばまだ評価マシだったろうな
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