モンハンアイスボーンってクラッチ無くしたら問答無用で神ゲーだよな
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1それでも動く名無し
2022/12/20(火) 10:26:13.43ID:8vuJ7xCJ0 なんでしないの?
425それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:41:46.21ID:3CQoHdaf0 ライズとワールドで争わずにカプコンに文句言おうや
大型無料アップデートとかいう甘えを許したせいで虚無期間にどんどんユーザが減っていってるわ
大型無料アップデートとかいう甘えを許したせいで虚無期間にどんどんユーザが減っていってるわ
2022/12/20(火) 11:42:24.43ID:Bif4bUv/p
>>419
ムフェト倒す装備のために5回ぐらいはムフェト倒さないといけないですね🤔
ムフェト倒す装備のために5回ぐらいはムフェト倒さないといけないですね🤔
427それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:43:00.95ID:Xk/CmPHBa >>424
アイボはコントローラーの振動が気持ちええ
アイボはコントローラーの振動が気持ちええ
428それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:43:07.56ID:/4FxjWP60 常時怒り状態での戦闘を強いられたな
そのせいかちょっと上手くなった気がする
そのせいかちょっと上手くなった気がする
429それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:43:30.74ID:OcG4DgAMa2022/12/20(火) 11:43:38.21ID:Bif4bUv/p
431それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:43:48.27ID:GFt9V3boa432それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:44:00.30ID:ItKYtN9Na433それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:44:18.52ID:3lJRsavA0 >>425
和ゲー業界全体に言えるんやがしょっぱいイベでアプデやDLCまでのつなぎにするのほんま勘弁
和ゲー業界全体に言えるんやがしょっぱいイベでアプデやDLCまでのつなぎにするのほんま勘弁
434それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:44:24.11ID:H/fGxPdQ0435それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:44:24.11ID:LQ5yUMMwa >>429
アレを、誘発させることでハメられるのアホすぎてすき
アレを、誘発させることでハメられるのアホすぎてすき
436それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:44:30.55ID:oLBMIOc6d437それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:44:44.76ID:9HjS9VOG0438それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:44:54.00ID:0bjRkSOqd でもミラはシリーズで1番面白かったよね?
439それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:45:05.58ID:OGbpmR0Xp クリア後ワイ、広域化と早食いで回復Gをがぶ飲みし、ミラボ初心者救済に尽力
成功率は50%やね
成功率は50%やね
440それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:45:17.17ID:GFt9V3boa 王ネロだけは調整ミス感あるな
他の追加モンスターは出来いいのに
他の追加モンスターは出来いいのに
441それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:45:26.19ID:Rzqed/vt0 >>425
カプコンと言ってもモンハンチームだけやわこんな傲慢な開発
カプコンと言ってもモンハンチームだけやわこんな傲慢な開発
442それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:45:55.51ID:7vYEfOE/a443それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:46:53.15ID:KzkgTNeF0 キーマウの操作性に絶望したわ
近接ほぼ触らんかった
近接ほぼ触らんかった
444それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:47:19.28ID:krQ/EvP5a でもモンハン最高傑作はアイスボーンだよね
445それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:47:27.96ID:l55FBFVzp いや虚無期間は別のゲームやれよ
446それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:47:29.63ID:mq6tqrsca でもクラッチクローと双剣は相性が良いって芸人が言ってたし…
447それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:47:36.19ID:9LJUhxQ+0 >>430
草
草
2022/12/20(火) 11:47:51.62ID:Bif4bUv/p
王ネロはマルチを難しくするために
2回目の移動までの時間を尋常じゃなく長くして回復を足りなくさせるとかいうとんでも仕様があったな
2回目の移動までの時間を尋常じゃなく長くして回復を足りなくさせるとかいうとんでも仕様があったな
449それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:48:15.03ID:OgAWhzcca 発売前ワイ「クラッチで肉質問題解決やんけ!神ゲーや!!」
発売後ワイ「クラッチ前提やんこれ…無駄に作業増えただけや…やめてクレスケンス…」
発売後ワイ「クラッチ前提やんこれ…無駄に作業増えただけや…やめてクレスケンス…」
450それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:48:24.99ID:+en3x7Zh0 ミラボは1人乗り蓄積してくれる操虫棍がいると最後楽になるイメージ
双剣で張り付きまくるのが好きでした
双剣で張り付きまくるのが好きでした
451それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:48:40.73ID:bNvZQqFCa ビチビチ初心者にビチビチゲージ貰いに行った思い出
452それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:49:12.73ID:YBbEtrh0a アイボーもサンブレもイベクエ少ないけど祭りがあったからアイボーは楽しかったわ
サンブレでもやってくれや集会所の内装変えてくれ
サンブレでもやってくれや集会所の内装変えてくれ
453それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:49:40.41ID:GFt9V3boa ゴルトロとかいう神クエ
なんか中毒性がある
なんか中毒性がある
454それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:49:50.37ID:1rV+BS/p0 アイボーのミラボは延々とやれるくらい楽しかったな
455それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:50:58.15ID:HoPhXi7Sa >>449
ワイチャアク殺してくださいと言わんばかりの無防備な状態で足元に降り立つ
ワイチャアク殺してくださいと言わんばかりの無防備な状態で足元に降り立つ
456それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:51:00.70ID:aCuzEFjPa457それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:51:08.37ID:krQ/EvP5a アイボ簡悔簡悔言われてるけど最終的な難易度はシリーズでも下の方やろ
458それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:51:35.67ID:KqZRqQ/yd ソロでミラボレアスやろうとしたら準備も含めてどれくらい時間かかるんや?
459それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:51:41.61ID:LQ5yUMMwa >>455
粘菌、ボトッ!w
粘菌、ボトッ!w
460それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:52:05.12ID:mq6tqrsca マルチ前提で作って即死技搭載させるのやめてほしいんやが
万が一当たってしまった時のこの場にいられない感キツいわ
万が一当たってしまった時のこの場にいられない感キツいわ
461それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:52:23.48ID:7BOdICGa0462それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:52:39.55ID:8AJooBQ8M 千時間はやったけどワールドはまあまあだったね
463それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:52:40.73ID:9Kad+fO60 アルバ戦の簡悔壁すき
464それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:52:44.12ID:/zV2LU5U0465それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:52:44.98ID:/xPSld4T0 アイスボーン一番の難所はベリオロス
466それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:53:14.50ID:X6QAWNmTa ワールド式はいくらでもスキルの妥協もできたし融通も効くからやりやすかったな
467それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:53:49.39ID:/zV2LU5U0 >>465
個人的には凍てギエナがきつかった
個人的には凍てギエナがきつかった
468それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:53:50.76ID:EiAfDbUuM サンブレイクは最終アプデで体力15万のモンスターとかが出てもおかしくない
469それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:54:18.54ID:BvUrQJTjd ライズは結局大社跡飛び回ってる時が1番楽しい
2022/12/20(火) 11:54:54.07ID:Bif4bUv/p
ミラボレアスはありとあらゆる要素が有効なのも良かったな
若干空気だった力の解放が被ダメージが凄まじい関係で有効だったり
大真面目にミラボレアスの顔面に石ころ投げたりしてた
ただ砲撃手は個人的に微妙というか砲撃手ない味方の動きで即敗北が見えるのが苦痛だった
若干空気だった力の解放が被ダメージが凄まじい関係で有効だったり
大真面目にミラボレアスの顔面に石ころ投げたりしてた
ただ砲撃手は個人的に微妙というか砲撃手ない味方の動きで即敗北が見えるのが苦痛だった
471それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:55:41.05ID:/zV2LU5U0 でもここまでの話を総合すると望まれてるのはフロンティアのバージョンアップ版ってことでええんかな
472それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:55:42.36ID:6b0kmUyr0 壁ドンと傷つけがいらんわな
壁ドンの有用性に気付かず普通に狩ってたけど普通におもろいわ
壁ドンの有用性に気付かず普通に狩ってたけど普通におもろいわ
473それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:56:17.07ID:ItKYtN9Na >>468
怪異討究100で銅メダル200で銀メダル偉烈バッチだから300まで来そうよなあれ🤪
怪異討究100で銅メダル200で銀メダル偉烈バッチだから300まで来そうよなあれ🤪
2022/12/20(火) 11:56:43.81ID:Bif4bUv/p
475それでも動く名無し
2022/12/20(火) 11:57:05.23ID:X6QAWNmTa 傷つけは永続とは言わないでも10分くらい持てばまだ評価マシだったろうな
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