モンスターハンターの次回作に望むこと
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>>653
素材集めと強化がモンハンというゲームそのものならそれを面白くすることに焦点を当てるべきであって効率化はゲーム性自体の否定だから悪手やろ >>687
ワールド追加コンテンツからアイボー本編あたりの悔しさはヤバかったわ
隙潰し露骨すぎて不快なやつばっかり
ラージャンとかどう考えても激昂の方が殴る隙多かったからな >>667
カラクリが楽しいとええなぁと思う、クリアに不可欠で面倒くさいとアトラクションになってしまうからな >>666
フリーダムウォーズは今の高速ロード環境でやると全然評価変わると思うんやがなあ >>632
どいつもこいつも最強装備最高効率でエンドコンテツ消化する事がメインになってるのはアカンと思うわ
モンハンの面白さってマルチのお祭り感とか上位上がりたての探索とかそういう方向やったのに >>694
例えどれだけ面白くしても素材を何十、何百と求めて何百時間とやれば効率優先になるのは避けられないでしょ
それが嫌ならそれこそ素材集め自体を無くすか薄めるしか無い ワイがモンハンの好きなとこって敵が魔物じゃなくて生き物なのがええんやが中々追走者出ないよな
ボルボロスが泥纏うためにゴロンゴロンしたりするの好きなんやけどな 結局カプコン側がモンハンをモンスター倒して装備作ってまた狩りに行ってね!ってレールから絶対外そうとしないならやることは一緒や >>699
フリーダムウォーズは通信っていうかvitaでシューティングやらせようとしたのが無理合ったと思う
あれ最初から据え置きやPCで出してたら違ったんじゃねえかな グラフィックだけを良くしたP2Gのリメイクだけあればずっとプレイするのに ストーリなんてほぼ無いんやからガチャ要素ぐらいでしかやりこみ要素ないし効率化するのは当たり前なんだよ
素材集めとかガチャがたるくて飽きたら他のゲームやればいい >>700
マルチ体力マルチ耐性とかいう生ゴミのせいでマルチつまんねーわ ボウガンが最適解のゲームやめろや
銃打つだけのゲームなら腐るほどあんねん 救援とかいうクソシステムのせいでみんなでワイワイやる楽しさがなくなったのほんまゴミ
ちょっと一緒にやってはい解散より集会所でチャットでやり取りするのがなんだかんだ楽しかったわ 小型と傾斜と段差消して初期位置と体力固定にするかMOD使ってる奴らのコントローラーから毒噴射する機能付けて欲しい >>700
だからそういうライト層向けにワールド以降はストーリーを作ったろ?
ライト層はストーリーまでの緩いマルチと上位に上がっての探索とか一通り楽しんだら終わりで十分だろうし
逆にそれを超えて100時間以上も遊ぶならそりゃエンドコンテンツ消化に向かうでしょ >>690
集会所システムは楽やねん、そこで一元化できるから、難しいクエストやオンラインの場所がまとめられる、世界観のギルド設定も生きると、開発上の楽ちんポイント >>717
なんかもう肉入りでもNPCと変わんねえんだよな ワイもそうやけど面倒やからもう全部闘技場で戦わせろやと思わせてしまう設計が終わってるわ
世界設定にもマップにもマルチにも魅力が無いのはアカンと思うで >>716
最適解に拘る必要どこまであるんや
自分の好きな武器で戦えるならそれでええやろ
好きな武器がゴミクソ設定されてるなら文句言っていいけど モンスの素材を武器防具ガチャ券と交換できるようにして武器ガチャさせればええやん
マルチならマルチ報酬としてガチャ券を付ければみんなも積極的にマルチするやろ
デザインも変えてやれば好きな奴は一生ガチャやるやろ 討伐数カンストとかしてる奴おるけどようそんなメンツ集められるなと感心するわ 無言オンはEDFのチャット並みに楽に入力できないと解消は無理やろうな Switchで出さない
できればPS4も切ってくれ >>699
フリウォはゲームバランスの段階から酷いからロード速くなったところでキツイわ >>721
何なら固有NPC3人の方が楽しいと思う >>723
モンスターが隙潰ししまくってガンナーしか攻撃できない時間が長けりゃ長いほどガンナーばっかりなるねん
ブシブレあるXXはガンナー強かったけどガンナーゲーとそこまで叩かれはしなかったやろ >>706
たぶんSwitchでは限界がある、あれPCでやれば分かるけどくそ重たいんよ >>723
味方かちあげたのし~が永遠に残されとるで
クソや ワイ有能、剥ぎ取りは好きな部位を選べる事を提案
鱗や牙やと剥ぎ取り回数多くて甲殻や翼は時間がかかる(≒回数減る)など制約あり
紅玉などのレア素材は……廃止!w
いらんでしょレア素材なんて >>726
あれはほんまに革命やわ
十字キーもタッチパッドもチャットだけに使うって贅沢な事しとるだけある 未だにアイボーでお人形さんごっこしとるわ
モンハンのキャラデザが全ゲームの中で一番好きやわ
次点はドグマ >>732
クソ重たいのは骨董品のエンジンで動かしてるからやで
REエンジンのゲームは軒並み軽い >>701
エンドコンテンツのことを言ってるなら廃人に配慮する必要はないやろ
何百時間も楽しめたなら十分や >>728
蓮根放置も含まれとるよな?流石にやばいやろ チャット機能と部屋機能とキック機能の強化やね
今だとクソみたいな装備のやつはわざわざクエスト中に装備確認して黙ってキックするしかないから
注意書き書いた部屋立ててチャットで注意できる様にしてほしい
そうすればプレイヤーのクオリティも上がるし良いことしかない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています