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【悲報】ターン制RPGさん、二度と流行ることがない

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
1それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 12:49:40.94ID:KjKvWVXVp
なんでや…
838それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:04:09.71ID:wlmcxoq7F
ドラクエ12はどうせターン制やろ
839それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:04:11.11ID:H5Dm/RvY0
>>826
虫がキャラクターのやつはようできとったわ
名前忘れたけど
840それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:04:11.84ID:5wWSJu9y0
>>795
立ち絵流用されとる😩⤵⤵⤵⤵⤵
841それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:04:18.63ID:nvzbynPxp
ぶっちゃけアクションRPGも多人数になると一気にクソになるわ
味方のAIがアホだと馬鹿みたいに突っ込んで勝手に瀕死になるから介護プレイになるしかと言って賢すぎると攻撃ヒュンヒュン避けて勝手に倒しちまうからやる意味なくなるし
842それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:04:22.78ID:yE7jIQUZ0
>>801
JRPGではないけどモンハンもRPGみたいなもんやからモンハンやれ
843それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:04:25.68ID:RUyZcwKr0
>>820
発売初週に2000本以下の売上だったゲームの続編を作るって企画したやつイカれてると思う
844それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:04:47.00ID:yHIsjHV80
>>834
雑魚戦固いの面倒だよな
同じ理由でFF13も嫌い
845それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:04:50.77ID:BbufuVPc0
FF12は肝心のストーリーがダメダメやん
846それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:04:51.04ID:+Z9H3UB60
ぶっちゃけアクションでもターン制でも面白ければどうでもええけど
難易度だけは無いともう無理な身体になったわ
それも難易度選択出来る甘えた仕様や無くて
フロムやリターナルみたいな難易度固定のやつ
847それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:04:55.06
>>752
やめたんじゃなくて昔のゲームクリエイターの脳内じゃDMCみたいなスタイリッシュバトルだったんだよ
ハードの限界で出来なかっただけ
848それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:04:56.71ID:PNo0n5wy0
メガテン5面白かったな
探索好きには実はいいゲーム
849それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:04:57.65ID:BMAgZUuT0
操作できるのは主人公だけでええわ
850それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:04:58.18ID:d7RIP/PH0
>>843
常識で考えて海外で売れたから続編出せたんやろ
851それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:05:02.35ID:IvhBoSlh0
>>826
キャラクター変えただけの丸パクリやなこれ
852それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:05:10.48ID:n8NQSH30d
テンポとUIはペルソナ5が一番好き
なんか新しい画期的なシステム出てこん限りターン制バトルはペルソナ5越えないと思う
853それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:05:12.30ID:6dFz/jOQp
>>812
多分製作者側が本当にやりたかったのはPS2版みたいなあり方なんだと思うけど、キャラ要素も強くてシナリオ主導のFFナンバリングではあれは難しいわ
854それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:05:14.25ID:yvHidzef0
>>843
海外で売れてんやろ?
極限脱出シリーズもそうやったし 
855それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:05:19.69ID:BMAgZUuT0
>>844
ブレイクするの気持ちええやん
856それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:05:24.21ID:Q0KnJNes0
>>843
いうて今売れてるんやからすごい事よな
857それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:05:24.66ID:Tx61d7S80
フォトリアルって地味に3Dゲームと相性悪いよな
どうしても変な動き出るから真面目な話でも自然と勝手に面白い動きしちゃうし
858それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:05:24.77ID:kK3vZYWr0
閃きシステムはどこにぶち込んでも良いものだよ
859それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:05:29.51ID:jdi66+J/M
ポケモンさん...
2023/01/14(土) 14:05:30.15ID:UmZ391Pc0
>>791
そもそも新規IPで流行ったゲームがおもいつかん
861それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:05:33.55ID:zcZcx5zI0
>>845
でもイヴァリースの世界設定は最高やん?
862それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:05:38.08ID:yE7jIQUZ0
>>837
色々と一新したせいでそれまでのFFファンがついていけなかったらしいな
863それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:05:46.79ID:YV47x1D30
シンボルエンカウト方式はストーリーのマップで会ったやつ全員殴り倒したらちょうどいい説がざくアクやったら出てきた
864それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:05:57.75ID:In9mBQT8p
ワンピースオデッセイがターン制で体験版即消ししたわ
865それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:05:58.40ID:XvPAq6Tx0
ポケモンてブランドなかったら誰もやらんよな
そのくらいしょぼくておもんないし
866それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:05:59.43ID:8/sT5Sso0
>>848
雑魚相手に全滅してもおかしくない高難易度とのミスマッチがなぁ
867それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:06:01.25ID:xg15klia0
>>841
そういう意味じゃクソアホでも愛着湧くようにできてる地球防衛軍のNPCシステムはようできてるのかもな
精鋭部隊が意気揚々と突っ込んですぐ助けてええええ!って叫んでるのは笑えるけど
868それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:06:02.88ID:Ilb3t2xQ0
格ゲー要素あったらワイが困るやん
ただでさえテイルズ秘奥義出せないガイジなのに
869それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:06:06.45ID:rycokL/h0
>>834
味方も敵も動かない
範囲攻撃はランダムでヒット
いっそこれの方がよかったよな
特に9割戦闘でダンジョン攻略しないといけない章が割と序盤にあるから尚更ダルい🤢
870それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:06:14.39ID:NlO47onv0
すまん
TPSで芋って基本1試合30分なら5分しか動いてないんやが楽しいわ
芋ってる間は別の事してる
871それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:06:22.07ID:9q+M8vRW0
RPGって作るの簡単そうに見えて難しいよな
調整ミスるとすぐバランス崩壊してクソゲーになる
872それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:06:23.27ID:PNo0n5wy0
>>854
具体的にどれぐらいうれるんやろな
海外のamazonランキングでも100位以内に来たことないし
873それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:06:25.80ID:i3Co+IAj0
シミュゲーとかストラテジーみたいなもんって考えたら
JRPGのお見合いバトル()と揶揄されるのもおかしいと思うんだけどね
リアルタイムで進行するシミュゲーばかりでもなかろう
874それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:06:26.34ID:PuZqVylwa
falloutとかダクソもスカイリムもあれ海外じゃRPGやからな
875それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:06:34.52ID:BMAgZUuT0
サガスカの戦闘システム面白いけどサガファンには不評なんやあのゲーム
876それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:06:35.21ID:Lf9bBEF30
>>780
ある意味その辺ペルソナは先制攻撃できたら有利だし、リソース維持もできて探索続行しやすい
逆にシンボルエンカウントの的に奇襲されたら結構やばいみたいな感じでシステム上手く作ってたな・・
877それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:06:51.24ID:xg15klia0
>>846
そのフロムのエルデンリングは難易度を実質自分で選べるのが評価ポイントみたいやから分からんもんやわ
878それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:07:04.60ID:zcZcx5zI0
>>853
まぁシステムも分からんうちに好きにやってええでされても困惑するしね…
879それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:07:04.94ID:9lOK1Vs80
>>826
ペパマリやな
880それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:07:16.16ID:UN9qI3uga
>>871
大手でもレベルを上げて物理で殴るだけやんコレってなってるとこ多いしな
2023/01/14(土) 14:07:23.85ID:p1NTIHjhr
ファイアーエムブレム新作さん「一時的に能力上げるQTEさせたろ!w」
https://i.imgur.com/hSGZai7.png
2023/01/14(土) 14:07:25.75ID:LQoYi7Wv0
デビルメイクライがハクスラ扱いやったち海外のジャンル定義はマジでガバガバ
2023/01/14(土) 14:07:26.84ID:C87vhFxb0
>>869
結局氷ぶっかけが一番強いのが萎えたわ
全体的な雰囲気は楽しめたけど
884それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:07:27.71ID:auO7lOfX0
RPGはMMORPGで完成しちゃってるからフルダイブRPGでも出ん限り目新しいのは出てこんやろ
2023/01/14(土) 14:07:37.28ID:sugb73YS0
>>817
最近のスパロボって
スパロボに出す前提で作られた新し目のロボアニメと
スパロボに出す前提で作られたゲッターやマジンガーのリメイクばっかりのイメージや
GBAの3部作とかWくらいでええんやけどなぁ
886それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:07:43.44ID:K33EURNA0
>>860
ええ...新規IPの方が多いレベルやろ
887それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:07:43.57ID:jg8enItMa
slay the spireが流行ってから海外でサイドビューのターン制バトル方式のゲームは増えたと思うわ
外国人がターン制嫌いってのはちゃうんちゃう
888それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:07:45.45ID:kreD+0f9p
龍が如く7はもう何周したか分からんくらい面白いわ
889それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:07:47.40ID:QFY33GEe0
SteamでWiz外伝出てるのはええね
まだEAやけど
890それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:07:54.54ID:MGQuArsj0
>>881
なんかアイマスみたいになってんな
891それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:07:55.55ID:IpVLSGRU0
序盤に村を探して森を歩く感じのオーソドックスなRPGやりたいンゴねえ…
892それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:08:02.55ID:Lf9bBEF30
>>793
大体その辺のキャラを本物のようにしっかり作れてかつパターン作れる人がいないと
本当にキャラが偽物っぽくなるからなぁ

本職の人が見てもそうそう!ってなるようなキャラ一個作るためにはプロファイリングから必要になってくるから面倒なんだが
2023/01/14(土) 14:08:04.61ID:GiVAi+AZ0
RPGとしてええかはわからんけどモンハンライズの猟友システムはめっちゃよかったわ
AIが賢いから下手なマルチで入ってくる奴よりもよっぽど上手いからソロの方が効率的になる弊害あるけど
894それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:08:06.35ID:VPG0WSI/a
>>874
あれがロールプレイングじゃなかったら何がロールプレイやねんってなるだろ
895それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:08:13.18ID:VrzcB4+P0
>>837
オイヨイヨがだいたい悪い
896それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:08:24.47ID:TbxP8bSW0
>>891
そういうのはインディーが作る時代や
897それでも動く名無し
垢版 |
2023/01/14(土) 14:08:25.51ID:D1oUwt9YM
ターン性はパズル的で頭使うから今の若い世代には受けないのはわかる
2023/01/14(土) 14:08:30.01ID:UZ4J71mdd
軌跡はゲームはあれとして順番割り込みとか順番クリティカルみたいなのは良いと思った
ヌルゲーと化すのが難点やが
2023/01/14(土) 14:08:32.45ID:zY/GqWrv0
ターン制の戦闘は世界樹が一番おもろかったわ
もう一生胎動してそうなのが残念やな
900それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:08:39.75ID:EdMmzoym0
>>182
ドラクエのためにPS4とswitch買う奴おるしまだまだ安泰やろ
901それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:08:41.86ID:BMAgZUuT0
>>887
外人は運ゲーというか一喜一憂するのが好きなんちゃう
902それでも動く名無し
垢版 |
2023/01/14(土) 14:08:43.74ID:TXdhH1eJd
>>881
こういうの強化アイテム作るミニゲームとか昔からいろんなゲームでちょこちょこあるよな
2023/01/14(土) 14:08:43.96ID:VqgcN3e70
>>809
フルプライスで発売なのに同時に有料DLCも酷すぎた
もともと入っているべきものを外だしにしただけだし
904それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:08:43.99ID:IvhBoSlh0
>>881
アイコンのアンナちゃんかわよ
2023/01/14(土) 14:08:50.52ID:UTu1LxD+M
>>731
ポケモンにターン制RPGとしてのゲーム性で完全敗北してるからやろ
906それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:08:50.72ID:mRAUJx9d0
>>793
頭正直になっとるで
907それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:09:11.52ID:rycokL/h0
>>883
後半あたりから氷弱点の強敵増えるけどジョブチェンジでホスト選んでないとかなりだるいことになりそうだよなあれ
908それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:09:18.07ID:YH5qmkfU0
>>881
釣りしたり畑から取れた野菜で料理して能力上げたりする要素もあるのに今更すぎるやん
909それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:09:28.93ID:6dFz/jOQp
TRPGみたいなのは外人大好きだしな
ターン制=FFDQあたりの古臭いやつ、みたいなステレオタイプで脊髄反射的に叩かれてる感もある
910それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:09:30.22ID:UN9qI3uga
世界樹死んだのほんと惜しいよなぁ…
911それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:09:34.50ID:+Z9H3UB60
>>877
エルデンは遺灰や遠距離使って何がオモロイねんと思って
全部縛って近接と回避だけでやったら苦労したけど最高やったわ

特に遺灰はターゲット分散とかいうクッソ冒涜仕様でボスかわいそうやろあれ
912それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:09:38.51ID:o15vomZca
アトラスはデビサバ新作を出せ
913それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:09:40.12ID:jg8enItMa
>>891
so6はそんな感じやったで
今作探索できる街がちゃんと複数あったのはよかったわ
914それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:09:40.34ID:QFY33GEe0
JRPGはADV風味なRPGやからな
915それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:09:41.74ID:i6v3bfzV0
龍が如くはこれから春日本編でターン制、桐生スピンオフでアクションバトルみたいになっていきそう
916それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:09:43.01ID:YV47x1D30
耐性パズルやらせるとレベルを上げて殴るだけにはならないけど多くのライトユーザーついてこない
917それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:09:46.97
風来のシレンみたいなローグラ大好きなんやがマジで少数派なんやろか
918それでも動く名無し
垢版 |
2023/01/14(土) 14:09:47.16ID:ven8roRRa
アナザーエデンってシングルプレイ専用のrpgソシャゲやっとる奴おるか?
最近始めたんやがおもろいわ
919それでも動く名無し
垢版 |
2023/01/14(土) 14:09:48.80ID:rQIVA2W00
>>110
直近だとアルセウスで違うシステムになってたけど
対戦考えたら調整激ムズだし本編は無理だろうな
2023/01/14(土) 14:09:52.23ID:C87vhFxb0
>>891
同人や
ターンならもうさほど変わらん
921それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:09:54.67ID:5qdqAneEd
ff14の吉田がコマンド制が若者にウケないって言うてたけど
ゲーム性に合ってればコマンドとか気にならんくね?
922それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:09:57.28ID:MGQuArsj0
>>898
システム自体毎度新しい要素入れて来ておもろいよな
最新作のいつSクラ売ってくるかわからんのはなんか嫌いだが
923それでも動く名無し
垢版 |
2023/01/14(土) 14:09:59.43ID:vSfIsUWZ0
QTEは楽しいけど失敗イコールゲームオーバーはあかん
ロストジャッジメントの富澤たけし、お前のことや
924それでも動く名無し
垢版 |
2023/01/14(土) 14:10:01.22ID:8/sT5Sso0
>>885
スパロボ出すために鋼鉄ジーグやダンクーガのリメイクしたろ!
って時期辺りから今思うと凋落は始まっとったからな
925それでも動く名無し
垢版 |
2023/01/14(土) 14:10:07.74ID:v29Xu7Sa0
>>887
ああいうのもターン制やけどこのスレで言われてるような形式のRPGとはちゃうからなあ
あくまでプレイヤー自体の経験値を貯めていくゲームヤシ
926それでも動く名無し
垢版 |
2023/01/14(土) 14:10:16.99ID:BMAgZUuT0
90年代にいたシナリオライターどこ行ったんやろなぁ
927それでも動く名無し
垢版 |
2023/01/14(土) 14:10:17.27ID:HkxhM+0y0
>>875
ワイは好きやけどサガっぽくないと言われればその通りだと思う
チェインと行動順のせいで1ターンにかける時間が長くなる
928それでも動く名無し
垢版 |
2023/01/14(土) 14:10:23.21ID:zcZcx5zI0
>>914
ADV風味のRPGは海外にも多いし一概にそうとは言えんやろ
929それでも動く名無し
垢版 |
2023/01/14(土) 14:10:25.74ID:PNo0n5wy0
>>910
真世界樹が胎動してるやろ
930それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:10:27.37ID:9lOK1Vs80
ポケモンって2002年のシステムからは変わってないんやろ
それで売れるならまあ変えないわな
931それでも動く名無し
垢版 |
2023/01/14(土) 14:10:33.99ID:vPchcIjU0
ドラクエの敵がAグループとBグループに分かれててギラとイオに使い道がそれぞれあるっての今となっては割と良いシステムやと思うんやけど
肝心のドラクエがイオ強すぎて使い分ける必要ないのがね…
932それでも動く名無し
垢版 |
2023/01/14(土) 14:10:38.96ID:i3Co+IAj0
ポケモンはタイマン勝負ばっかりで
いわゆるRPG的なパーティ戦闘が全く普及してないのが面白いよね
まあ本編で全然やらないのが悪いんだけど
933それでも動く名無し
垢版 |
2023/01/14(土) 14:10:39.42ID:ydR1YX030
ターン制でハマれたのはダーケストダンジョンくらいやな
他のはストーリーにターン制がついてて仕方なくやるって感じやったけどこれはターン制戦闘がメインやった
934それでも動く名無し
垢版 |
2023/01/14(土) 14:10:40.88ID:xJnZFrO00
ソシャゲのお陰でターン制ROPG増えてるんちゃうの
935それでも動く名無し
垢版 |
2023/01/14(土) 14:10:41.39ID:QFY33GEe0
>>917
海外ではメジャーじゃないんよな
ターン戦ローグライク
936それでも動く名無し
垢版 |
2023/01/14(土) 14:10:43.09ID:HHnJTWGe0
難易度選べるのはワイも嫌いやわ
あと2周目じゃないと高難度解放しませんwとかアホか
937それでも動く名無し
垢版 |
2023/01/14(土) 14:10:43.67ID:vSfIsUWZ0
>>880
それ無くそうとしたFF13やけど、結局雑魚的が固いとか文句でるんや
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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