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【悲報】ターン制RPGさん、二度と流行ることがない

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 12:49:40.94ID:KjKvWVXVp
なんでや…
912それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:09:38.51ID:o15vomZca
アトラスはデビサバ新作を出せ
913それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:09:40.12ID:jg8enItMa
>>891
so6はそんな感じやったで
今作探索できる街がちゃんと複数あったのはよかったわ
914それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:09:40.34ID:QFY33GEe0
JRPGはADV風味なRPGやからな
915それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:09:41.74ID:i6v3bfzV0
龍が如くはこれから春日本編でターン制、桐生スピンオフでアクションバトルみたいになっていきそう
916それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:09:43.01ID:YV47x1D30
耐性パズルやらせるとレベルを上げて殴るだけにはならないけど多くのライトユーザーついてこない
917それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:09:46.97
風来のシレンみたいなローグラ大好きなんやがマジで少数派なんやろか
918それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:09:47.16ID:ven8roRRa
アナザーエデンってシングルプレイ専用のrpgソシャゲやっとる奴おるか?
最近始めたんやがおもろいわ
919それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:09:48.80ID:rQIVA2W00
>>110
直近だとアルセウスで違うシステムになってたけど
対戦考えたら調整激ムズだし本編は無理だろうな
2023/01/14(土) 14:09:52.23ID:C87vhFxb0
>>891
同人や
ターンならもうさほど変わらん
921それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:09:54.67ID:5qdqAneEd
ff14の吉田がコマンド制が若者にウケないって言うてたけど
ゲーム性に合ってればコマンドとか気にならんくね?
922それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:09:57.28ID:MGQuArsj0
>>898
システム自体毎度新しい要素入れて来ておもろいよな
最新作のいつSクラ売ってくるかわからんのはなんか嫌いだが
923それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:09:59.43ID:vSfIsUWZ0
QTEは楽しいけど失敗イコールゲームオーバーはあかん
ロストジャッジメントの富澤たけし、お前のことや
924それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:10:01.22ID:8/sT5Sso0
>>885
スパロボ出すために鋼鉄ジーグやダンクーガのリメイクしたろ!
って時期辺りから今思うと凋落は始まっとったからな
925それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:10:07.74ID:v29Xu7Sa0
>>887
ああいうのもターン制やけどこのスレで言われてるような形式のRPGとはちゃうからなあ
あくまでプレイヤー自体の経験値を貯めていくゲームヤシ
926それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:10:16.99ID:BMAgZUuT0
90年代にいたシナリオライターどこ行ったんやろなぁ
927それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:10:17.27ID:HkxhM+0y0
>>875
ワイは好きやけどサガっぽくないと言われればその通りだと思う
チェインと行動順のせいで1ターンにかける時間が長くなる
928それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:10:23.21ID:zcZcx5zI0
>>914
ADV風味のRPGは海外にも多いし一概にそうとは言えんやろ
929それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:10:25.74ID:PNo0n5wy0
>>910
真世界樹が胎動してるやろ
930それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:10:27.37ID:9lOK1Vs80
ポケモンって2002年のシステムからは変わってないんやろ
それで売れるならまあ変えないわな
931それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:10:33.99ID:vPchcIjU0
ドラクエの敵がAグループとBグループに分かれててギラとイオに使い道がそれぞれあるっての今となっては割と良いシステムやと思うんやけど
肝心のドラクエがイオ強すぎて使い分ける必要ないのがね…
932それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:10:38.96ID:i3Co+IAj0
ポケモンはタイマン勝負ばっかりで
いわゆるRPG的なパーティ戦闘が全く普及してないのが面白いよね
まあ本編で全然やらないのが悪いんだけど
933それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:10:39.42ID:ydR1YX030
ターン制でハマれたのはダーケストダンジョンくらいやな
他のはストーリーにターン制がついてて仕方なくやるって感じやったけどこれはターン制戦闘がメインやった
934それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:10:40.88ID:xJnZFrO00
ソシャゲのお陰でターン制ROPG増えてるんちゃうの
935それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:10:41.39ID:QFY33GEe0
>>917
海外ではメジャーじゃないんよな
ターン戦ローグライク
936それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:10:43.09ID:HHnJTWGe0
難易度選べるのはワイも嫌いやわ
あと2周目じゃないと高難度解放しませんwとかアホか
937それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:10:43.67ID:vSfIsUWZ0
>>880
それ無くそうとしたFF13やけど、結局雑魚的が固いとか文句でるんや
938それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:10:50.74ID:BTle+ZSYa
ポケモンおじさんもポケモンと同じようなゲームやらないよね
939それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:10:56.14ID:yE7jIQUZ0
ポケモンの一番いいところは結局同じくらいのステータスでの勝負ってことだよな。こっちの何倍もHPある敵と戦ったりしない
940それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:11:03.68ID:E291iUyid
幅広いユーザーに向けたゲーム作るとなるとアクションはめっちゃ分かりやすいんよ
ユーザー全体で見るとコマンド戦闘はちょっと難易度上げるだけで付いてけなくなるユーザーが多すぎるからな
2023/01/14(土) 14:11:04.98ID:zF+DmT/X0
ターン制はマジでつまらん
942それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:11:06.59ID:UN9qI3uga
>>929
胎動しすぎて腐ってそう
943それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:11:16.65ID:RUyZcwKr0
TRPGフォロワーの多い外人こそターン制RPGを好む要素あるはずやけどな
多分ゲーム的な見栄えの問題やと思うわ
944それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:11:17.67ID:UcaOOzcx0
ただ単にターン制なだけならシステムそのものに面白さ見出しにくくてキツイ
ターン制やるならロマサガみたいにプレイに幅出せるようにしてほしいわ
945それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:11:22.19ID:D4vm2nyi0
>>932
なのに世界大会はダブルバトルなんだよなぁ
946それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:11:26.02ID:uXF31YBa0
>>923
なんであそこだけ異様に入力判定シビアなの😡
何回も海に落とされたわ
947それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:11:27.68ID:VPG0WSI/a
ポケモンはシステム大きく変えてこないのが良いまであるやろ
そういうことは別のポケモンIPで出来る訳やし
948それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:11:29.15ID:6dFz/jOQp
QTEでアクションですとかってドヤってるくらいなら無い方がマシだわ
指とかさ
949それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:11:29.50ID:o15vomZca
>>921
そもそも若者はコマンド=ダサいやからな
950それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:11:33.02ID:ydR1YX030
ダーケストダンジョン美少女ソシャゲ作れや
ガチャキャラがロストするってめちゃくちゃおもしろそうやん
951それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:11:33.71ID:813Q9ouw0
今思えばポケモンはコマンド制バトルの違和感上手く中和しとるよ
ペット競技とかも基本コマンド支持でやるやろからかね?
952それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:11:33.76ID:KlJmXTm+0
>>917
ワイもトルネコ好きやでスクエニさんSwitchに移植頼むわ
2023/01/14(土) 14:11:34.85ID:tFL/KqJG0
アンテみたいに戦闘に一工夫あればええちゃう
954それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:11:39.29ID:QFY33GEe0
>>928
元はそうやない?
JRPGファンの人が真似て作ってるのは最近よくみるけど
955それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:11:40.08ID:wNI0AxGV0
ターン性RPGのいいところは最低限のシステムは出来上がってるからよほどのことがない限り破綻しないこと
アクションの方が自由度高い分クソゲーになりやすい
956それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:11:40.28ID:mSgSkle+0
最近の軌跡みたいにコマンドとアクションを選べるようにすりゃいいんちゃう
957それでも動く名無し
垢版 |
2023/01/14(土) 14:11:50.41ID:RTIpALen0
>>917
ワイもローグライク大好きやが死んだらロストってのが受け付けない人が大多数やと思うで
958それでも動く名無し
垢版 |
2023/01/14(土) 14:11:51.91ID:xJnZFrO00
人間は刺激に対して反応するのがおもしろいんだから
そらアクションバトルのほうがターン制より楽しくなるよ
959それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:12:00.41ID:TbxP8bSW0
>>921
ターン制云々じゃなくFFみたいなストーリーがゲームのメインみたいなのがウケないと思うわ
今の若い人が買うきっかけて配信者がやってて面白そうってのが1番多そうやし
960それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:12:00.53ID:v29Xu7Sa0
>>950
訴訟不可避
961それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:12:01.50ID:YH5qmkfU0
>>923
頭を冷やせ!!
962それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:12:05.51ID:3rvzX87da
>>773
ソシャゲとアニメのレジェンドオブマナで永眠したやろ
963それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:12:06.80ID:8/sT5Sso0
>>951
リアルタイムのポケモンとかピクミンみたいになりそう
964それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:12:09.98ID:5qdqAneEd
>>949
ポケモンもペルソナもダサい印象なん?
965それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:12:10.53ID:KApgSWXW0
日本人の希望言うなら外人意識しないでくれ
ハンドスピナーとか爆丸で喜ぶしあいつら
966それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:12:11.97ID:vPchcIjU0
>>911
タイマンやとボスとこっちが同じゲームやってるように感じんくない?
967それでも動く名無し
垢版 |
2023/01/14(土) 14:12:17.30ID:kfpfGgfLa
面白いゲームが売れるわけじゃなく知名度だけで売れるのはいろんなものが証明してる
特に日本は
968それでも動く名無し
垢版 |
2023/01/14(土) 14:12:18.75ID:kK3vZYWr0
>>939
レイドやっててそれは無い
2023/01/14(土) 14:12:21.15ID:j3qHddajd
世界樹は数少ない戦闘メインのターン制だったな
それでも死んだことがターン制の終わりなんや
970それでも動く名無し
垢版 |
2023/01/14(土) 14:12:22.26ID:PC8VN+s50
ポケモンも、昔のポケモンやると学習装置が持たせるタイプだからレベル上げだるいわ
971それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:12:23.38ID:wNI0AxGV0
>>945
受けループとかサイクル戦みたいな塩試合になるからしゃーない
2023/01/14(土) 14:12:32.96ID:WJYHyQlT0
>>793
空の時点で軌跡構文に気が付くのはガチで≪才能≫あるで
ぜひ閃の軌跡や黒の軌跡もやってほしい

https://i.imgur.com/IduOpLo.jpg
https://i.imgur.com/o8YuIpZ.jpg
https://i.imgur.com/DJ9n6ZS.jpg
https://i.imgur.com/v5SaZef.jpg
973それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:12:39.32ID:JAp2oC730
なんだかんだでそこそこ売れそうか?
https://i.imgur.com/T3IYwMI.jpg
https://i.imgur.com/gZZiMP4.jpg
https://i.imgur.com/gIvVPQg.jpg
https://i.imgur.com/81VhKb0.jpg
974それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:12:39.36ID:vSfIsUWZ0
>>915
如くはコマンドバトル、ジャッジメントがアクションバトルと明言されとる
975それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:12:42.12ID:PC8VN+s50
>>964
ペルソナはオサレぶっててダサいwwww
976それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:12:47.97ID:HkxhM+0y0
ミンサガクソ面白いわやっぱ
977それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:12:48.36ID:rycokL/h0
>>950
艦これぐらいが限度やろなぁ
放置すればある程度たまる資材で作れるキャラがロストする
978それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:12:48.69ID:HKjALwdM0
>>918
ガチャがね……
979それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:12:50.57ID:+Z9H3UB60
>>936
ゲームクリエイター側が悩みに悩んで苦労して作り上げた
ゲームバランス一本で堪能したいんよな

難易度変更系はほぼ敵が硬くなったりこっちの攻撃力落ちたりで
モーション増加やらAI判断基準変更やらほぼ無くてつまらんし
980それでも動く名無し
垢版 |
2023/01/14(土) 14:12:57.56ID:xJnZFrO00
>>956
あの初歩的なアクションでも
コマンドよりマシに感じてしまうわ
981それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:13:02.63ID:BMAgZUuT0
ダーケストダンジョン2は本気で作ったのか手抜いて作ったのかどっちやあれ
982それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:13:04.80ID:jg8enItMa
>>901,925
そうなんか
それでもFF・ロマサガ的サイドビューは嫌いやないんやなって印象は覚えたわ
983それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:13:09.77ID:yE7jIQUZ0
>>945
シングルバトルやと試合時間がね……
984それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:13:11.22ID:mSgSkle+0
>>973
スマホゲー?
985それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:13:18.54ID:YV47x1D30
>>917
個人が作ってた気がするスマホゲーでまあまあ人居ったから少数派なんやろうけど全くポテンシャルないわけじゃないと思うで
986それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:13:20.87ID:UN9qI3uga
>>967
日本だとゲーム性よりも流行ってる感が全てってレスがピッタリだと思ったわ
987それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:13:20.96ID:Lf9bBEF30
ペルソナ5sの黒明智やら芳沢使ってる時の楽しさは
エルデンやってる時の楽しさとは別方向で同じかそれ以上に楽しかったなぁ
988それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:13:24.69ID:x5jIcTfjM
>>939
くっそエアプで草
989それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:13:30.57ID:Blk/TAE+0
>>943
TRPGってキャラクリからしてめっちゃ自由度あるからな
その辺りの要素を再現できてるRPGって中々少ないんよ
990それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:13:30.57ID:ydR1YX030
>>981
まだアーリーやから起死回生のチャンスはある…はず
991それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:13:31.47ID:auO7lOfX0
>>899
ワイは信長の野望オンラインやな
バーの間隔で敵の行動を予想するのは面白かったわ
2023/01/14(土) 14:13:33.56ID:j3qHddajd
>>950
あれ使い捨てが最適だからいかんでしょ
993それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:13:35.22ID:MGQuArsj0
アクションに置いてのソウルシリーズってほんと革命だと思うわ
ワイはもう死にゲー以外のアクションはおもしろいと感じない
994それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:13:35.27ID:KlJmXTm+0
>>973
戦闘画面クッソ不安
2023/01/14(土) 14:13:36.65ID:9gh7uAdEd
ポケモンはポケモンじゃなかったら受けてないって当たり前のことドヤ顔で言う奴なんなん?
ポケモンパクった和ゲームは全部勝手に死んだやん
2023/01/14(土) 14:13:37.86ID:Uz7n096Wa
>>972
997それでも動く名無し
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2023/01/14(土) 14:13:44.71ID:yHIsjHV80
>>973
戦闘シーン冗談キツイわ
998それでも動く名無し
垢版 |
2023/01/14(土) 14:13:47.97ID:YH5qmkfU0
>>973
ドラクエってだけで買う層はいるだろうけどこれが売れたらいよいよって感じする
2023/01/14(土) 14:14:15.69ID:C87vhFxb0
アクションだと無双するか、やたら難度上げるかになりがちやしな
1000それでも動く名無し
垢版 |
2023/01/14(土) 14:14:16.37ID:zcZcx5zI0
>>954
いやBlackisleみたいな昔の洋RPGメーカーでもそうやで
もちろんJRPGの影響は無視できないと思うけどやっぱ洋RPGとJRPGを遮るものは物凄く曖昧な何かちゃうか
10011001
垢版 |
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