【悲報】ハースストーン、大会賞金大幅減で実質競技シーンが終了へ
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>>220
それができるのはリソース揃ってるか課金して増やしてる上位層だけなんや
下位層中位層は初心者だったり無課金だったりでリソース限られてるから勝つためにはコピペするしかないねん >>227
でもあの糞に慣れると他のDCGは自由に動けなさすぎてMDに戻ってしまうわ
MDきっかけでハースやったら相手と不快な対話すんのダルかった >>227
全くその通りなんやが遊戯王に関してはガチで代替ゲーがないので遊戯王やりたければMDやるしかないんや ワイがやってたDCG
ウォーブレ、アルネオ、ライバルズ、ゼノンザード 、COJP
全部死んだンゴ
百鬼異聞録とLORはまだ生きとるんかな >>229
クエスト環境ならあながち間違いでも無かったんやけどな... >>226
スマホでDCG化してないのと転売ヤーに新弾根こそぎやられるから新規がつかない 先行不利のカードゲームなんてあるか?大体煮詰まってくると先行ゲーにならん? >>241
遊戯王はキャッチボールじゃなくて壁当てだからな >>246
というか手番がある以上どっちかが有利になって誰かが文句言うのは止められん バトグラ多様性なくなったな
カードプール増えたからトリプル狙えずシステムミニオンも引けなくて自滅することが多い
出現率の調整してほしいわこれ >>222
ほんとにクオリティが凄かったんや
今ある量産ドラクエソシャゲやるよりよっぽどドラクエのファンゲーとして楽しめる
まぁゲーム自体のバランスどうこうって話はdcgとかどこもクソ環境しかないやろって話やしノーカン ハースストーン昔はほんま楽しかったわ
プリーストで相手発狂させるの最高やった >>244
クエストも景品もそうやけどシーズンごとに消すんやなくて全部盛りにしてほしいわ HSというよりDCGってジャンルがもう終わりなんだよ デュエプレって凄いよな
まんま紙使ってあそこまでコケさせれるんやから 遊戯王は後攻クソゲー言うけど一応頑張れば後攻でも4割ぐらいは勝てるやろ
抹殺制限になってだいぶ誘発の通りが良くなってるで今
刺さるかは別やけど DCGってリアル対面だと使ったら確実に嫌われるデッキとか平気で使えるからな
そりゃ廃れるわ エクストラレギュは知らんけどポケカは結構先攻に対する縛りきつくてそこのバランスは取れてるんちゃうか? gloryとかposesiもやる気無くなってるし終わりだよ ハースの全盛期はシャドバリリース当日にアカウントハックが横行してスレで感謝しますレスだらけだったこと デュエプレやれ😡
変なガイジとオリカばっかやがウンゴロくらいの感覚でできるぞ😡 >>258
まず頑張るどうこうがないやん
5枚引いて勝ちました、負けましたが誇張抜きで決まるゲームやん
本来そこを埋めるために紙は入れ替えあったりワンマッチ制じゃないんやろ カオスアカデミーっていう中国のカードゲームやってたけど日本モチーフの勢力がクソ弱いのはわかるけどそれ以上に中国モチーフの勢力が弱くて困惑した
中東(ソロモン)インド(修羅)アメリカ(クトゥルフ)がゲロ強いゲーム >>264
オンラインでやるシールドトリガーほど不快なものはない😡
あれこそ対面紙バトル前提や >>254
それだと流石に覚える事多すぎるし特定の組み合わせヤバそうやから一ヶ月周期位でローテして欲しいわ >>267
神モチーフならそんなもんちゃう?
中国の神様って世界的にはマイナーぽいし バトグラは今のアンデッド取ったもん勝ちの環境ゴミだから早くナーフしてクエスト戻ってきて欲しいわ >>255
バディはバランス良かったよな
クソ雑魚ヒーローに使い道ができてよかった 今思い出したけどkolento生きとるんかな
確かウクライナ人やろ? デッキ構築で自由な発想!と見せかけ上位者のデッキパクってパターン覚えての作業やからな
キングスベインローグやってたときは楽しかったんやけどな ハースは長い期間楽しませてもらったわ
サンキューベンブロード >>266
互いに相手の手札が見えない状態で始まる不完備情報ゲームやから流石に初手で全部決まることは稀や
シングルのシステムが先行優位を助長させとるのは確かやが手軽さとのトレードオフやからしゃーない
せめてルムマ建てた時にマッチ制とか選べたらええねんけどな >>279
まさか本当にロシアが攻撃してくるとはと呟いた後に約1年間更新なしやからな >>277
フックタスクとかパンダのバディをどうにかしろ😠 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています