ゲーム「レベルアップ!ステータスやスキルポイントは自由に振っていいよ」 ワイ「うーん…」
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1それでも動く名無し
2023/02/10(金) 11:39:00.27ID:G8s3wQ4l0 ワイ「wiki見るか…」
2それでも動く名無し
2023/02/10(金) 11:39:40.63ID:NQtS/i47M その企業wiki間違ってますよ😅
3それでも動く名無し
2023/02/10(金) 11:41:14.96ID:6DDcJS920 ワイ(ゲーム板のスレ見るついでに荒らしとくか…)
4それでも動く名無し
2023/02/10(金) 11:41:57.19ID:HznU8RQY0 小さい頃チョコットランドで自由に振って痛い目にあった
5それでも動く名無し
2023/02/10(金) 11:42:30.32ID:XhKC+ecf0 均等に振ったろ!
6それでも動く名無し
2023/02/10(金) 11:42:39.91ID:f6bUi4L/0 もしものために10Pくらい残しとこ…
7それでも動く名無し
2023/02/10(金) 11:43:05.81ID:pTzUJQDT0 ワイくんは他の項目全無視して体力と力だけ上げる存在であって欲しい
8それでも動く名無し
2023/02/10(金) 11:44:25.98ID:KKqLcxIGd 器用さ上げんとスッカスカやぞ
9それでも動く名無し
2023/02/10(金) 11:44:35.30ID:B5YTZsHl0 ここの振り方見ただけで性格診断出来るな。誰か作ったらええわ診断
10それでも動く名無し
2023/02/10(金) 11:44:45.20ID:7RYrmIs0p クラフトMAXにならないとレジェンダリー武器作れません!
サイバーパンクさあ…
サイバーパンクさあ…
11それでも動く名無し
2023/02/10(金) 11:45:46.12ID:GiAeBEefd 昔だって攻略本買って見てたけど
12それでも動く名無し
2023/02/10(金) 11:45:47.80ID:bqD5YsbU0 ワイはとりあえず脳筋キャラ作るわ
13それでも動く名無し
2023/02/10(金) 11:46:26.73ID:T0y6Peo3d ドーピング系アイテムとか使わずに最後まで残っちゃうわ
14それでも動く名無し
2023/02/10(金) 11:46:30.77ID:Pt7XkHsh0 間違ったら大打撃やししゃーない
15それでも動く名無し
2023/02/10(金) 11:47:17.90ID:DeBLNg4e0 装備で要求されたりするかもしれんからふらんとこ
16それでも動く名無し
2023/02/10(金) 11:48:02.68ID:hQih5yoR0 スカイリム「スリに振ったろ」
2023/02/10(金) 11:48:14.92ID:B1ZNT1yGd
ラックとかいう死にステ
18それでも動く名無し
2023/02/10(金) 11:48:38.48ID:ltBWqsmH0 >>12
パワーだけあげてたら計算式がどうとかで20以上振っても非効率とか言われた時点で50とか振ってた時の悲しみ
パワーだけあげてたら計算式がどうとかで20以上振っても非効率とか言われた時点で50とか振ってた時の悲しみ
2023/02/10(金) 11:48:46.20ID:OsZ/Uhoy0
ファミ通wiki「これがおすすめ!」
20それでも動く名無し
2023/02/10(金) 11:49:32.63ID:WH8cOJYx0 ポーション!
21それでも動く名無し
2023/02/10(金) 11:49:48.14ID:B5YTZsHl0 ワイは奇跡の剣や賢者の石大好きで消費MPあるキャラ嫌いなドケチタイプ
2023/02/10(金) 11:50:20.13ID:lCuESKSQ0
とりあえず、苦戦するまでそのままでいいか
23それでも動く名無し
2023/02/10(金) 11:50:44.83ID:hvFJTz6u0 攻略サイト見ずにゲーム進めるやつおるんか?
24それでも動く名無し
2023/02/10(金) 11:52:15.94ID:WyljDU060 gamewithとかいうゴミ
25それでも動く名無し
2023/02/10(金) 11:52:44.34ID:P/le8KKxa NGS「振り間違えないようにスキル削りまくってほぼ全部取れるようにしたぞ」
26それでも動く名無し
2023/02/10(金) 11:52:44.94ID:ZKcSNTT+0 困ったら力全振りでなんとかなるぞ
27それでも動く名無し
2023/02/10(金) 11:52:46.79ID:JXYmGStZa 満遍なく割り振るやつは何やってもダメ
ソースは俺
ソースは俺
28それでも動く名無し
2023/02/10(金) 11:52:53.15ID:E0FwSqvUa2023/02/10(金) 11:53:27.42ID:3LOcRXU70
こういうのって力に振っておけば間違いない
30それでも動く名無し
2023/02/10(金) 11:54:12.66ID:zy1r/SaT0 全てのゲームでSTRとVITに全振りしてるわ
2023/02/10(金) 11:54:19.25ID:X5YhiBtpa
試行錯誤せんやつ増えたよな
32それでも動く名無し
2023/02/10(金) 11:54:26.18ID:BXrcKpeC0 プロアクションリプレイで全部マックスですわ
33それでも動く名無し
2023/02/10(金) 11:55:06.57ID:U+xfx7pFM ダクソ2「俊敏上げないとローリングで無敵にならないぞ」
しね
しね
35それでも動く名無し
2023/02/10(金) 11:56:21.51ID:Plvtqe620 >>23
1周目は攻略サイト見ない
1周目は攻略サイト見ない
36それでも動く名無し
2023/02/10(金) 11:56:52.78ID:isCXR2Tn0 最強ステ振りランキング!
2023/02/10(金) 11:57:22.96ID:AVLWfQ7k0
好きに選べるならいいわ
レベルアップ時にランダム成長とか装備品によってボーナスつくとかだとレベルアップすら気になってゲームが進まなくなる
レベルアップ時にランダム成長とか装備品によってボーナスつくとかだとレベルアップすら気になってゲームが進まなくなる
38それでも動く名無し
2023/02/10(金) 11:57:39.17ID:ZxxoY9B30 お前らって人生ならまだしもゲームですらミスを恐れるよな
39それでも動く名無し
2023/02/10(金) 11:58:15.64ID:M+UIQI5t0 >>23
むしろ初見のゲームでいきなり攻略見てどうすんねん
むしろ初見のゲームでいきなり攻略見てどうすんねん
40それでも動く名無し
2023/02/10(金) 11:59:13.06ID:YXTEfuln0 耐久力「残念、上げても意味ないぞ」
41それでも動く名無し
2023/02/10(金) 11:59:17.79ID:44umzcQk0 物理攻撃力か素早さに振っときゃだいたい間違いない
42それでも動く名無し
2023/02/10(金) 11:59:26.95ID:85NbVFrr0 大体は器用貧乏より尖らせた方が強くなるんやけどな
ただゲームとして面白いのは全要素楽しめる器用貧乏キャラや
wiki推奨の振り方したらヌルゲーにもなるし
最近のゲームは大体振り直しの救済もある
初代DQ8とかやと詰むけど
ただゲームとして面白いのは全要素楽しめる器用貧乏キャラや
wiki推奨の振り方したらヌルゲーにもなるし
最近のゲームは大体振り直しの救済もある
初代DQ8とかやと詰むけど
43それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:00:05.14ID:wr3q+Qkk0 ワイ「まあ攻撃力上げとけば間違いないやろ!」
攻略サイト「クリティカル全振りがいいぞ」
ワイ「」
攻略サイト「クリティカル全振りがいいぞ」
ワイ「」
44それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:00:34.58ID:UAha1e++M 時間の無駄やから余計なことしたくないねん
45それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:01:05.42ID:K7Gd76tn0 ドグマがこの仕様ならもっと評価されてた
47それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:01:28.50ID:e0+RBztl0 むしろwikiが流行ったのこいつらのせいだよな
48それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:02:09.66ID:SPnnVX/tM 攻略見ちゃうとつまんないし失敗すると腹立つし結局面倒なんだよな…
49それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:02:12.55ID:GkYSxPlRa ドグマの成長システムはひどかったな
50それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:02:58.75ID:4Vq6iUYkM 平均的に振るとキツイか詰むで
振り直しは有料や
振り直しは有料や
51それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:04:23.99ID:tAdHEQMnd スーパーマリオRPGでは3つの内1つ上げ幅が大きかったな
(●´ω`●)
53それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:05:56.14ID:7Kj+Wa/fp ガキの頃は防御面に振りまくってたわ
54それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:06:08.71ID:GqZIVFhBa ドラクエ8で均等に振ってやり直したガキがワイや
56それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:07:02.37ID:/OhW2eu+0 振り直し簡単に出来ます!
神
神
57それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:07:25.97ID:1VNXBU2kp アホ「もったいないから使わない!」
これワイの友人にガチでいるからな正直ガイジや
これワイの友人にガチでいるからな正直ガイジや
58それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:07:53.57ID:gyPKp5e70 どうせ青舌あるやろ
59それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:08:18.98ID:w1Eb7mBT0 メガテンはむずい
60それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:08:49.66ID:5TIqjRp70 エアプwith「攻撃と素早さを均等に上げてスキル取得を目指そう」
61それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:09:34.70ID:e0qz+toOr この時覚えれるスキルが優秀なのでアジリティには5振りましょう
こんな感じのテンプレ置いてあるとすごく助かる
こんな感じのテンプレ置いてあるとすごく助かる
62それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:10:13.33ID:w7FIDGxra ネットゲーム「どうしてもというなら課金限定で振り直せるアイテムがあるぞ」
63それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:10:24.45ID:f6bUi4L/0 どのゲームも必要最低限の命中確保して残りは力全振りがテンプレやろ
64それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:10:49.14ID:1VNXBU2kp >>57
ちなそいつは「スキル枠を全部埋めると空欄が2度と見られないから1つは空けておく」とか言うガイジ
ちなそいつは「スキル枠を全部埋めると空欄が2度と見られないから1つは空けておく」とか言うガイジ
65それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:11:08.39ID:RgPUtJc6d >>63
agi型もあるやん?
agi型もあるやん?
2023/02/10(金) 12:11:27.12ID:Yeaotww10
とりあえず全部に1ずつ振っておくか
67それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:11:33.56ID:nRSuWv9a0 実際スキル振りはwikiに頼るようにしたな
テイルズウィーバーでそう教えられた
テイルズウィーバーでそう教えられた
68坂本先生 ◆oVkTQ/4Bmi7a
2023/02/10(金) 12:11:53.96ID:oVWQqRL4a これのせいで世界樹とか進められなくなる現象起きるわ
69それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:12:10.87ID:srCbY4gPr ゲーム「中盤ぐらいで振り直せるようにしといたぞ」
70それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:13:36.85ID:lxhayO9U0 >>69
ソウル系「ただしレベルを上げすぎるとマッチングしないから気をつけてや~」
ソウル系「ただしレベルを上げすぎるとマッチングしないから気をつけてや~」
71それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:13:41.20ID:GQn9tuKea 1周目がどれだけ時間かかるか分からんし
それで楽しめるかどうかも2周目やるかどうかも未知数やし結局サイト見るわ
それで楽しめるかどうかも2周目やるかどうかも未知数やし結局サイト見るわ
72それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:13:44.40ID:sB2EFD2g0 脳筋ワイ、STRとAGIに全振り
73それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:14:35.93ID:85NbVFrr0 >>63
物理脳筋はザコで魔法とか幻術とか忍術とかが正義のゲーム多ないか?
ワイは敵の攻撃をまともに受けながらボタン連打の脳筋超火力でゴリ押しするより相手の動きを見切って色んな技や魔法を駆使してチクチク戦う方が好きやわ
一部の死にゲー以外は大体ゴリ押しで勝ててヌルいし
物理脳筋はザコで魔法とか幻術とか忍術とかが正義のゲーム多ないか?
ワイは敵の攻撃をまともに受けながらボタン連打の脳筋超火力でゴリ押しするより相手の動きを見切って色んな技や魔法を駆使してチクチク戦う方が好きやわ
一部の死にゲー以外は大体ゴリ押しで勝ててヌルいし
74それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:15:07.42ID:5TIqjRp70 ガイジ「ヒーラーだから序盤は回復力ガン振り」
75それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:15:13.04ID:xsQ4ENxA0 ドラクエ8とかレベルによる上限の制限あるのは結局パターン化されて毎回同じになるっていうな
76坂本先生 ◆oVkTQ/4Bmi7a
2023/02/10(金) 12:15:15.39ID:oVWQqRL4a ゼシカムチばっかり上げて詰みかけたわ
77それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:15:15.45ID:nG72tRnJ0 エルデンではバランスよく振ってたから色んな武器使えて楽しかったな
78それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:15:24.17ID:ICud4sTfM 取り敢えず速さ上げとけば良いぞ
ソースはメガテン
ソースはメガテン
79それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:15:48.83ID:iiWHrO0ud ホライゾンはいつでもスキル振り直せるから色々な遊び方が出来て楽しかった
80それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:16:11.20ID:k4r+GpiTr ドラクエ8でブーメラン上げるような羽目になるから見たほうがいいわ
81それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:16:36.24ID:4KJJE8oi0 だいたい極振りが正義
82それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:16:38.81ID:7x75v56+a >>42
dq8はヌルゲーだから詰まないぞ
dq8はヌルゲーだから詰まないぞ
83それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:16:59.18ID:5EERejcp0 strとdexは装備に必要な最低限で残り全部vit
84それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:17:09.79ID:Cnw5x/XO0 こんな感じになってからゲーム遊ばなくなっちまった
85それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:17:20.05ID:Kj0mmyv5M スカイリムで付呪錬金ばかり上げてると雑魚敵が強くなりすぎてビビるんだよな
86それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:17:41.98ID:IFg3Q9XNa 最近は振り直させてくれるから助かるわ
87ガイキング ◆HG4xkGaI1M
2023/02/10(金) 12:17:58.41ID:14nW+ErX0 運←こいついる?
2023/02/10(金) 12:18:05.14ID:8hKN/ng60
パワー
ミート
スピード
ミート
スピード
89それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:18:07.00ID:IWdXiPEUd >>31
最悪詰んだり振り直しが有料やったりするからな
最悪詰んだり振り直しが有料やったりするからな
90それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:18:32.14ID:0VAfrZo7a91それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:18:58.12ID:7x75v56+a クソどうでもいいと思ってたステがゲームの仕様のせいで最適解と化すの嫌い
92それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:19:21.37ID:ota/IwmT0 基本は体力安定よ
2023/02/10(金) 12:19:30.68ID:8hKN/ng60
いいゲームほどビルドパターン多い
94それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:19:31.38ID:sHpEp9AHa ワイ「極振りすれば間違いないやろ…」
95それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:19:54.52ID:5TIqjRp70 ワイ「課金でリセットや」
馬鹿「セカンドキャラや」
馬鹿「セカンドキャラや」
2023/02/10(金) 12:20:02.19ID:VSA35c4Y0
マリオテニスGBすき
97それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:20:07.84ID:6qEFErjqM 攻略みて最適解プレイしかしようとしない友達おるけど一緒に遊ぶの楽しくねぇわ
98それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:20:26.71ID:mWZN66Wt0 過剰にHP伸ばしがち
99それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:20:41.22ID:85NbVFrr0 >>82
難易度低いから詰むことはないけどブーメランとかに振るとギガスラッシュとかの定番大技を見ることなくクリアしてまうのが辛いわ
結局剣以外に振ったら振り直しの救済がない事に絶望する未来しかない
せめてブーメランとかにも格好良くてボスに通用する技があれば良いんやが
難易度低いから詰むことはないけどブーメランとかに振るとギガスラッシュとかの定番大技を見ることなくクリアしてまうのが辛いわ
結局剣以外に振ったら振り直しの救済がない事に絶望する未来しかない
せめてブーメランとかにも格好良くてボスに通用する技があれば良いんやが
100それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:20:54.58ID:q4oK9nrJ0 変なステ振りして攻略詰まるのもまた楽しいんや
101それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:21:18.26ID:lxhayO9U0 PSOでマテリアル使用制限あるの知らなくて適当に使ってたらゴミが出来上がったわ
102それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:21:34.63ID:8GZHzUqx0 均等に振るのが大抵きついのはいかんでしょ
103それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:21:47.45ID:K7Gd76tn0 >>83
Diablo2
Diablo2
104それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:22:04.98ID:us3Zt5+2d アホ運営「中盤以降仲間になるキャラは均等にステータス振ってあります」
105それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:22:05.58ID:7x75v56+a >>99
ギガスラは勇気スキルで使える様になるやろがい
ギガスラは勇気スキルで使える様になるやろがい
106それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:22:15.56ID:FpWLUUXd0 ゲーム「ステータス自由に振ってええよ」
ゲーム「この強い武器を装備するにはこれだけのステータスが必要やで」
ゲーム「この強い武器を装備するにはこれだけのステータスが必要やで」
107それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:22:30.18ID:1hiDP6De0 オールCよりパワーAであとEぐらいの選手の方がええって話やな
108それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:22:35.90ID:150W+EM0d ネトゲとかやとガチで事前情報なく自由に振ったら人権なくなったりするやん
109それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:22:58.33ID:MKBWzWIO0 え?成長アップが増える装備つけずにレベルアップしたのwwwwwwwwwwwwwww
損しちゃったねえwwwwwwwwwwwwwww
損しちゃったねえwwwwwwwwwwwwwww
110それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:23:06.63ID:hMbP87GL0 ポケモンって後一箇所くらい最大まで伸ばせても誰も損しなくね?
111それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:23:16.34ID:gz4wksk50 相対的にハズレってだけで
パワフルスローは普通に強いからな
なお他
パワフルスローは普通に強いからな
なお他
112それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:24:22.54ID:pTzUJQDT0 >>110
HASカイリューとか許されない
HASカイリューとか許されない
113それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:24:47.62ID:5LEgd2xo0 運前ぶり
114それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:25:09.19ID:NGBnWfNpa 力特化でいいぞ
115それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:25:13.30ID:TYpM/Q6kd なろう「防御に振ったろw」
116それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:25:20.22ID:eV464dj50 回避がゴミのゲームと防御がゴミのゲームがあるからダルい
だからとりあえず火力全振りしかない
だからとりあえず火力全振りしかない
117それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:25:35.10ID:sUjQpXgp0 器用ガン振りしてたわ
118それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:25:46.41ID:E0FwSqvUa ドグマの成長システムって迂闊に転職出来ないやつやっけ
なんかめっちゃストレスフルだったことだけは覚えとる
なんかめっちゃストレスフルだったことだけは覚えとる
119それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:25:47.55ID:9AoCd9wpa 手軽に振り直しできるならええで
時限のアイテムなりイベントなりにも言えるけど取り返しのつかない要素が無ければ攻略なんて見んで済むんや
まぁそんなゲームほぼ皆無やけど
時限のアイテムなりイベントなりにも言えるけど取り返しのつかない要素が無ければ攻略なんて見んで済むんや
まぁそんなゲームほぼ皆無やけど
120それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:26:14.25ID:BXxpKa8Q0 主人公はどうあがいても弱いので速さと知力に極振りしてアイテムでも使わせといてください
122それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:26:20.15ID:4KJJE8oi0 このスキルは何とかのステに依存するみたいなことかいてあればまだわかりやすいんやけどな
123それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:26:37.62ID:PtMAFKwK0 ダクソ3とエルデンは振り直しがあるから本当に助かった。ブラボは振り直し無いから全くやる気しない
124それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:26:45.85ID:vWD+2ZOMd 攻撃ステに極振りする奴は絶対にどこかしらで詰む
結局はバランスが一番よ
結局はバランスが一番よ
125それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:27:03.75ID:4STVIyU8a126それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:27:29.34ID:9re/9ACTd タクティクスオウガがマジで酷かったわ
127それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:27:35.82ID:1NblC770a ダクソで死にまくって魔力に全振りしたわ
128それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:27:41.92ID:HHxxdYUX0 これにプラスして装備にステ制限付きまくってるの嫌い
強い装備拾っても装備できませ~んが面白いと思っとるんか
強い装備拾っても装備できませ~んが面白いと思っとるんか
129それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:27:46.73ID:Y2fq+sYu0 普通に筋力振るよね
130それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:28:26.72ID:X3h8b61H0 ゲーム板住人「○○がさぁ」「あのアイテム取るのきつかったわー」「スキルはまずここで止めて次はあの」
一周目クリアワイ「聞いたことないのばっかやんけ」
一周目クリアワイ「聞いたことないのばっかやんけ」
131それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:28:57.21ID:52TKfIiX0 レベルカンストで結局全部MAXになるやつ嫌い。だったら振らせるなやめんどくさい
132坂本先生 ◆oVkTQ/4Bmi7a
2023/02/10(金) 12:29:49.58ID:oVWQqRL4a ダクソ系はHP大事って知らんかったから筋力とスタミナばっか振って中盤以降一撃死ばっかになって投げた
133それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:29:51.46ID:dGqTiu0Kp 2ちゃん「ブーメランに振れ」
134それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:29:57.24ID:PiUxWFon0 TW「覚えたスキルの数で上昇ステ決まるぞ」
TW「確実に上がる能力とランダムなのがあるぞ」
TW「同じステ上げると上がりにくいぞ」
TW「他が高くなりすぎると伸ばしてないステも伸びが悪くなるぞ」
TW「以上の条件で装備条件ステータスを満たしながら的に回避されない命中と防具と併せて回避上限を取りながら可能な限り耐久を上げよ」
TW「確実に上がる能力とランダムなのがあるぞ」
TW「同じステ上げると上がりにくいぞ」
TW「他が高くなりすぎると伸ばしてないステも伸びが悪くなるぞ」
TW「以上の条件で装備条件ステータスを満たしながら的に回避されない命中と防具と併せて回避上限を取りながら可能な限り耐久を上げよ」
135それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:30:06.65ID:45itrdVm0 ルンファクのスキレベ99まで用意する必要ある?上限半分でええやろ
136それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:30:10.94ID:lpn9XbkUd ワイ「なんかかっこいいし魔力に振ったろw」
なお使う武器は物理系
なお使う武器は物理系
137それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:30:56.26ID:2r6PwpnHM >>112
草
草
138それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:30:57.65ID:RuhbBwOX0 うーんストレングスで
139それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:31:10.31ID:5EERejcp0 レベル上がってもその場で成長しません、町に戻って宿に泊まるとランダムで成長します
ただ、成長するだけとは限りません、逆に減る場合もあります
やっぱwizは最高やな
ただ、成長するだけとは限りません、逆に減る場合もあります
やっぱwizは最高やな
140それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:31:22.08ID:gRfc3Oi10 >>118
ジョブによってレベルごとに上がるステが決まっていて、ステが伸びやすいレベル帯もあるから迂闊なジョブチェンジができんのよな
理想のステにしたい時はこのレベルの時にこのジョブにしておくみたいなのもあった気がする
ジョブによってレベルごとに上がるステが決まっていて、ステが伸びやすいレベル帯もあるから迂闊なジョブチェンジができんのよな
理想のステにしたい時はこのレベルの時にこのジョブにしておくみたいなのもあった気がする
141それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:31:37.59ID:gz4wksk50 >>140
FF3かよ
FF3かよ
142それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:31:57.24ID:flAHCBTqp スフィア盤「最終的に全員同じステータスになるよ!」
この安心感な
この安心感な
143それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:32:24.40ID:K7Gd76tn0 >>142
ゴミやな
ゴミやな
145それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:32:36.67ID:NDBtyYmsa 世界樹の迷宮wikiとかいう古き良きwiki
スキル振りからサブクラスまで全部世話なったわ
スキル振りからサブクラスまで全部世話なったわ
146それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:32:49.59ID:dGqTiu0Kp マッシュ「最強技は魔力依存だぞ」←こいつ
147それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:32:50.92ID:l6qDdCWQ0 自由って言われると逆に困るんだよな
マインクラフトとかもそう
マインクラフトとかもそう
148それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:33:26.18ID:OSENAmRe0 Fallout76「好きなだけ振り直してええで!ビルドも切り替えられるようにしたで!」
149それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:33:38.32ID:45itrdVm0 風花雪月の馬に乗せたら速下がるのほんま糞
そのくせ飛行にはデメリットないし
そのくせ飛行にはデメリットないし
150それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:34:27.02ID:QfOu2MbPd AGI =STR >DEX>INT型やぞ
151それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:34:52.35ID:PiUxWFon0 >>139
1人だけ歳を取る謎システム
1人だけ歳を取る謎システム
152それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:35:03.96ID:UeWZoz9O0 レベルアップ!→無音→リセット
これほんま地獄やからやめて欲しい
これほんま地獄やからやめて欲しい
153それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:35:16.57ID:Ao/zj8Mxp うーん、Luck!
154それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:36:03.36ID:erJkSUKT0 体力と攻撃だけ上げて弱かった作品知らんわ
155それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:36:18.89ID:E0FwSqvUa156それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:36:40.81ID:X3h8b61H0 ゲーム「レベル上がっちゃったねえ…レベルアップボーナスつけてないねえ…」
157それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:36:47.39ID:UJErDoypa 但し振り直しは有料です。
160それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:37:14.07ID:xstRyUWb0 今ウィッチャー3やってるけどどれ伸ばせばええねん状態や
161それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:37:54.96ID:UeWZoz9O0 スフィア盤なんて一本道やと思ってたのに他人の動画見て色んなルートあるの知ると感心するわ
162それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:37:55.04ID:ECukHoO9p ステ振りがある場合は
STR
VIT
DEX
AGI
INT
MIN
LUC
の7種類が望ましい
STR
VIT
DEX
AGI
INT
MIN
LUC
の7種類が望ましい
163それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:39:01.30ID:1NblC770a FFTのクラウドのリミットも魔力依存やな
武器が弱いしチャージ長いで使いづらすぎる
武器が弱いしチャージ長いで使いづらすぎる
164それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:39:14.58ID:KWlg+0xz0 ちからとか攻撃力て表記しろや
並び順でSTRが攻撃力なんだろうけど
AGIとか分からんわ
並び順でSTRが攻撃力なんだろうけど
AGIとか分からんわ
165それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:39:23.50ID:ZaJbJnJmp つまらない男
166それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:39:38.91ID:pTzUJQDT0 ブラボはなんか体力筋力と技量上げてればなんとかなったな
対人戦は知らんけど
対人戦は知らんけど
167それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:39:49.92ID:WQYP3Toop ステ振り直しに回数制限付けたりするゲーム作者って何考えてるんやろな
168それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:40:10.90ID:QfOu2MbPd >>164
SPDかええな
SPDかええな
169それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:40:11.98ID:xstRyUWb0 マリオRPGが元祖か?
170それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:40:18.60ID:LiYTEXpT0 有利不利とか二の次で
気持ちがいい方を選んでしまうわ
スピードアップとかパワーアップ系
気持ちがいい方を選んでしまうわ
スピードアップとかパワーアップ系
171それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:40:28.50ID:+9/lmgJiM172それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:40:42.38ID:2hs3EWQma 攻略見て効率とか最強とか考えすぎるとつまらんくなると思う
自分で考えるからオモロいやん
自分で考えるからオモロいやん
174それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:41:16.68ID:N2lU+ThxM 振り直しができないならWIKI見る
175それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:41:32.53ID:mRQUajB6a ステ振りよりレベル補正のがデカいゲーム嫌い
176それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:41:36.23ID:ICud4sTfM177それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:41:44.81ID:jZp+GNJip かしこさとか器用さとか色々ステ用意する癖にそれらがどう戦闘に影響するかゲーム内で説明しないゲームってなんなん?
178それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:41:53.90ID:ECukHoO9p クリティカル特化型とかいう誰もが一度作って挫折するヤツ
179それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:42:09.19ID:UeWZoz9O0 成長の自由度上げればそれだけゲームの難易度下がるからな
選択肢がほとんど無いDQ2が地獄の難易度という
選択肢がほとんど無いDQ2が地獄の難易度という
180それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:42:29.68ID:QfOu2MbPd >>167
振り直しに制限とかデメリットないとそれはそれでゲーム性変わるからな
振り直しに制限とかデメリットないとそれはそれでゲーム性変わるからな
181それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:43:27.37ID:DZFz/AjN0 攻略サイト見て進めたらガチで単なる作業と化すよな
182それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:43:28.30ID:wz1LiYE5p 今だにキャラクリとかステータスの振りとかがやり直せないゲームがちょくちょくあるのが信じられない
結構実装するの手間なんか?
結構実装するの手間なんか?
183それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:43:48.14ID:+9/lmgJiM ステータス上昇するときの恩恵のヒントないゲーム多いわ
アクションゲームならなんとかなるけどRPGだと詰むやんけ
アクションゲームならなんとかなるけどRPGだと詰むやんけ
184それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:44:46.93ID:eFMlJuij0 とりあえず体力!
185それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:44:53.18ID:ZaJbJnJmp >>176
ガイジ
ガイジ
186それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:45:00.44ID:7x2taK5Ka ネトゲは振り直し不可か有料が多かったからwiki必須やったな
187それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:45:11.63ID:E0FwSqvUa >>176
おはVault居住者
おはVault居住者
188それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:46:08.80ID:YjPdye5Gd PvPならガッチガチに座学してからやる
そうじゃないならクリアまで攻略は見ない
やり残しがないか最後にwiki見る程度
そうじゃないならクリアまで攻略は見ない
やり残しがないか最後にwiki見る程度
189それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:46:10.55ID:wUJY4p6yp いくらでも降り直せる仕様にしないのが悪いよね
間違えたステにしたら取り返しつかんやん
間違えたステにしたら取り返しつかんやん
190それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:46:23.73ID:QfOu2MbPd >>182
自由度は制限の上に成り立ってるからな
自由度は制限の上に成り立ってるからな
191それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:46:28.27ID:45itrdVm0 まあ物理特化で育てて物理に硬い敵が多かったら魔法特化に振り直して突破したろとかできるんやったらもうそれは育成ゲームと言えるか怪しいよな
192それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:46:41.47ID:iAZ6Ex9G0 ハズレに振らないコツってあるか?
どのゲームもこう振れば間違いないみたいなの
どのゲームもこう振れば間違いないみたいなの
193それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:46:41.89ID:WbNILt+fa 真女神転生やってたけど強さはレベルによって補正かかるから最初は運全振りで何の問題もなかった
194それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:47:03.65ID:79faVjdn0 ゲーム「振り直しはゲーム後半にできるよ!」
ゲーム「振り直しは回数限定だよ!」
👿
ゲーム「振り直しは回数限定だよ!」
👿
196それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:48:37.27ID:bv/oEXqY0 運に極振りしてハクスラ楽しむか………
1時間後
やっぱ力に振りまくった方が楽ちんやなw
1時間後
やっぱ力に振りまくった方が楽ちんやなw
197それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:48:53.93ID:yHbsIN0Zr んんwwww体力と攻撃以外ありえないwwww
198それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:49:02.17ID:QfOu2MbPd たまたまやろうけどポケモンの攻撃防御特攻特防がABCDになってるの分かりやすくてええね
199それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:49:38.68ID:45itrdVm0 攻撃に全振りしてたら攻撃ステは通常攻撃にしか影響しないゲームだったことあるわ
200それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:50:18.80ID:dkJCU7NrM 振り直しできないけどどの道全枠埋まるから気にしなくていいです→完璧
振り直し自由です→ええな
振り直しできるけどその度に必要コストが増えます→は?
振り直しできません→あのさあ
こうしてワイはゲームをやめた
振り直し自由です→ええな
振り直しできるけどその度に必要コストが増えます→は?
振り直しできません→あのさあ
こうしてワイはゲームをやめた
201それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:50:43.54ID:OSENAmRe0 体力と腕力極振りしたキャラ「オ゛ッア゛ッッ!」
202それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:51:26.94ID:dkJCU7NrM >>182
知らんけど2周、3周とキャラクリからやり直して長く遊んで欲しいんちゃう?
知らんけど2周、3周とキャラクリからやり直して長く遊んで欲しいんちゃう?
203それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:51:49.35ID:iHh+Pl3x0204それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:52:04.50ID:WbhpRGjtM UOのスキル振りはバランスよかったのになぜパクらない
205それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:53:53.92ID:dkJCU7NrM206それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:54:19.25ID:ICud4sTfM >>203
何も言い返せんかったわ…
何も言い返せんかったわ…
207それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:54:21.68ID:E0FwSqvUa >>200
最終的に全部埋まる形式はビルドの意味が薄れるというか最終形に辿り着くための作業感が強くなるからあんま好きやないなぁ
最終的に全部埋まる形式はビルドの意味が薄れるというか最終形に辿り着くための作業感が強くなるからあんま好きやないなぁ
208それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:56:03.30ID:41sjm/3/a 振り直しはエルデンリングくらいできると丁度いい
209それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:56:21.11ID:Akgydtmaa どのルートでPerk取るか悩むの結構好き
210それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:57:02.24ID:mRQUajB6a >>201
ちゃんとintも振れ
ちゃんとintも振れ
211それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:57:02.39ID:OfBRgj3kp 好きに振っていいというけどステ振り間違えたらパーティ省かれる地雷扱いされるやん
人の気持ち考えろや
人の気持ち考えろや
212それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:57:13.45ID:dkJCU7NrM >>207
それは好みの問題やな
没個性が嫌という人がいるのと同じくらい全部埋まると安心という人もいる、どちらが絶対的に正しいなんてことはないと思う
そのどちらの需要も満たす方法としての振り直し自由や
それは好みの問題やな
没個性が嫌という人がいるのと同じくらい全部埋まると安心という人もいる、どちらが絶対的に正しいなんてことはないと思う
そのどちらの需要も満たす方法としての振り直し自由や
213それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:57:45.11ID:8GZHzUqx0 スキルポイント制なのに振り直しは出来ません←これ
214それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:58:23.89ID:M5oG1H6J0 2つの職を組み合わせて色んなパターン作れます→😍
でも最初の職どころか後から選んだ職も選び直すことはできません→😨
でも最初の職どころか後から選んだ職も選び直すことはできません→😨
215それでも動く名無し
2023/02/10(金) 12:59:14.20ID:9UH0EFSfp 運ステはそもそも高レベル前提のステ振りなんだよな
低レベルで運極してもクソ弱いだけ
振り直しが前提になっているクソステ
低レベルで運極してもクソ弱いだけ
振り直しが前提になっているクソステ
216それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:03:44.94ID:yHbsIN0Zr 実際自由度の高いゲームって全くないやろ
ほぼテンプレとか最終合計値同じとかばっかりやしワイの昔やってたMAOも成長度高めるレア装備とか出してて格差あったし
ほぼテンプレとか最終合計値同じとかばっかりやしワイの昔やってたMAOも成長度高めるレア装備とか出してて格差あったし
217それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:05:05.70ID:FeTx4x5T0 Steamでステ振り悩めるゲーム教えてくれ
218それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:05:26.89ID:KctrcthoM ブレワイくらいでちょうどいいのよ
低コストで振り直し
低コストで振り直し
219それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:05:39.22ID:bTKtziUe0 DQ11S「ほぼノーコストで何回でも振り直せます」
220それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:05:42.89ID:JMqk8bsD0 ここで聞くのもあれやがエルデンリングlv35で遺跡の大剣手に入ったから放浪騎士で脳筋ステ目指してもええんか? ソウル系初めてやからイマイチわからん
221それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:07:39.14ID:q+K0f/l5p 自分の好きに振るけどポイントをリセットできるかは先に確認するわね
222それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:07:51.83ID:zXNzsbZD0 敏捷性と運の極振りで行ったろ! → 思ったより回避せーへん…
223それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:08:02.79ID:NtHprNwu0 余しといたろ!
224それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:08:03.05ID:Lg7HEU9J0 力とか放っておいて運速極振りが最適とかわからんて
225それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:08:13.10ID:050CV8z80 クリ率100にしてあとはクリダメ
226それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:08:23.77ID:KctrcthoM フォールアウト3やりたいけど始まる前から止まってる
227それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:08:46.19ID:vNGEmMKp0 AGIに極振りしたろ!
228それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:09:32.42ID:pvZ6K5O3d 速度系極振りが鉄板よな
229それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:10:02.57ID:OSENAmRe0230それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:10:08.21ID:0PSys4Pf0 だいたい敏捷に全振りやが大抵火力不足で詰むわ
231それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:10:28.59ID:vNGEmMKp0 チームラのゲームなんて基本的にAGIとLUC極振り一択だもんな
職業によってはMYS極振りもあるけど
職業によってはMYS極振りもあるけど
232それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:11:20.38ID:XzGIXehI0233それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:12:09.53ID:DOFwmoo3M プレイヤーに振らせるのはいいけど
後で振り直しできるようにさせてくれよ
後で振り直しできるようにさせてくれよ
234それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:12:52.19ID:yDbb3bW10 ワイ「考えるのめんどいし脳筋でええか…」
235それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:12:54.53ID:TVTR83GY0 振り直し出来るかどうかは絶対調べるわ
236それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:13:07.60ID:m5sL9wh/0 筋力運→当たらない
防御器用敏捷→火力足りません
結局これ
防御器用敏捷→火力足りません
結局これ
237それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:13:31.47ID:q/dEjKqr0 魔法使わないからINT以外に均等に振るわ
238それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:13:36.80ID:/miCNnUe0 考えるのが面倒で振らずに放置することあるわ
239それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:13:38.08ID:rokRoZXg0 チカライズパワー
240それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:14:55.08ID:DOCW0Crla こんなん攻略見な分からんやん!ってやつあると萎える
ここにある武器使えばもっと楽に倒せたやん…みたいなの嫌や
ここにある武器使えばもっと楽に倒せたやん…みたいなの嫌や
241それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:15:35.23ID:jGo+ejGda 振り直しできないゲームやと
どんな振り方でもクリア出来るガバガバクソゲーか
最悪詰むクソゲーになるしかねえ
どんな振り方でもクリア出来るガバガバクソゲーか
最悪詰むクソゲーになるしかねえ
242それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:15:43.28ID:vBzDsBDh0 物理しかないのに力にステ振りしなくていいみたいな主人公もいるからしゃーない
243それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:16:29.49ID:DOFwmoo3M >>232
当時としてはグラフィックはあんなもんじゃないかと思うけど
新しいPC使ってるならグラボの機能である程度きれいにできるし
あとはmodでグラフィック面を強化できるやつをいれるとか
ENBを導入するとか
当時としてはグラフィックはあんなもんじゃないかと思うけど
新しいPC使ってるならグラボの機能である程度きれいにできるし
あとはmodでグラフィック面を強化できるやつをいれるとか
ENBを導入するとか
244それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:17:21.47ID:1Ih/Q+OZ0 運←アイテム入手率、クリティカルに影響します
245それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:17:46.05ID:90N66ng10 おまえらよくAGIとかdexとかすぐわかるな なんのことやかさっぱりやわ
246それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:18:09.55ID:XyA41zLg0 こういうゲームにはすべからく
おまかせ機能を入れといて欲しい
おまかせ機能を入れといて欲しい
247それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:18:14.32ID:yFcH4UGN0 プロスピはステ振りできたけど、ウイイレは出来ないんだよなー
248それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:18:15.14ID:QVHsdXpm0 素早さが命中兼ねてるゲームはクソ
249それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:19:29.09ID:ICud4sTfM250それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:19:36.76ID:kHB/768X0 >>162
minだけ分からん
minだけ分からん
251それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:19:38.35ID:jGo+ejGda とりあえず命中上げるよね
252それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:19:48.96ID:yjGEkVnqa いかん!
253それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:20:03.85ID:7nIxUUQw0 力と命中だけあげとけばええやろ
254それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:20:12.95ID:KuFAbA/P0 >>244
こればかりはwikiに頼るわ
こればかりはwikiに頼るわ
255それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:20:46.47ID:o1HgV2l30 スキルポイントって自由度あるように見えて自由度ねーよな
256それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:20:50.85ID:7Kj+Wa/f0 DQ11の主人公で片手剣に振りまくって苦戦したわ
257それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:21:03.68ID:1aOYf4azM >>238
レベルアップするとスキルポイント貯まります。いつまでも貯めておけます→ええな
その都度必ず消費しきらないと消えます→
99まで貯められるけどそれ以上は消えます→
早くゲームを進めたいのにどうでもいいことで手を止めさせてくるゲームきらい
レベルアップするとスキルポイント貯まります。いつまでも貯めておけます→ええな
その都度必ず消費しきらないと消えます→
99まで貯められるけどそれ以上は消えます→
早くゲームを進めたいのにどうでもいいことで手を止めさせてくるゲームきらい
259それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:21:22.38ID:c/zQ+4yJ0 とりあえずAGIあげとけという風潮
260それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:21:44.60ID:FFt79cuHa >>250
Mind(精神力)とかやないか
Mind(精神力)とかやないか
261それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:22:33.57ID:K9eEMFRQa ワイ「所持重量だけはあげとけ」
262それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:22:45.93ID:SxzRQgfDa 今ff10やってるけどなんか成長実感できん
敵のHP30000とかなのに1発で300とかしか与えられないんやが
敵のHP30000とかなのに1発で300とかしか与えられないんやが
263それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:22:46.83ID:vBzDsBDhx FE「あがるかどうかはランダムですw」←このksは?
264それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:23:03.42ID:jGo+ejGda スフィア盤は好きやったけど
似たようなシステムでなかなかええと思えない
バランスが難しいんかな
似たようなシステムでなかなかええと思えない
バランスが難しいんかな
265それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:23:22.94ID:1aOYf4azM キャラの個性は装備品や特殊技能でつけるから
素のステータスは固定値上昇で100回やり直しても全て同じ数値になる作品が好き
素のステータスは固定値上昇で100回やり直しても全て同じ数値になる作品が好き
266それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:23:28.13ID:KuFAbA/P0 >>263
上振れしたとき嬉しいからセーフ
上振れしたとき嬉しいからセーフ
267それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:24:01.06ID:kvoRpGVy0 システムとか分からなかったら力上げるしかなくない?
269それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:24:21.02ID:K9eEMFRQa270それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:24:23.77ID:ICud4sTfM271それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:24:52.53ID:yeHgZDbva 運に全振りや!
272それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:24:53.03ID:vBzDsBDh0 扱いが難しい項目は運が影響することにしたろの精神
273それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:24:59.57ID:WzVeQJOap 天才ワイ経験値アップ全振り
274それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:25:08.64ID:1aOYf4azM275それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:25:10.88ID:jGo+ejGda277それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:25:18.63ID:EO3ynaNs0 このキャラは素早さの高さが攻撃力に直結します
知らねーよそんなの
知らねーよそんなの
278それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:25:42.71ID:DOFwmoo3M フォールアウトはビルド次第でけっこう変わるよな
280それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:26:30.27ID:x0gW6KChM 攻略見て最適解知ってしまうともう作業になってしまうからやらん
281それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:26:38.09ID:rLjtF/Swa ちょっと趣旨変わるけどペルソナの人間パラメータとコープ上げようとするときは初見でもどれ優先させたらいいのか攻略サイトで確認してからやってる
282それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:26:48.90ID:9S+fWUxWd >>263
リセマラすればいいだけだからOK
リセマラすればいいだけだからOK
283それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:27:17.90ID:x0gW6KChM 時限とかは損した感あるから嫌なんよな
284それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:28:08.75ID:8GZHzUqx0 ドラクエ8みたく明確に正解があるのに振り直し出来ないのはマジでクソ
285それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:28:17.78ID:DOFwmoo3M >>263
FEごときのランダム性で根を上げていたらソシャゲなんてできんやん
FEごときのランダム性で根を上げていたらソシャゲなんてできんやん
286それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:28:56.16ID:nRSuWv9a0 やっぱFF5のジョブシステムが最高なんだよね
すごくない?
すごくない?
288それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:29:47.27ID:eWGo7IgDp FO4ワイ、SPECIALカンストMODを導入
皆はどうしとるんや
皆はどうしとるんや
289それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:30:06.43ID:nRSuWv9a0 >>162
HACKってやつがたまにあるけどあれはなんの単語なんやろ
HACKってやつがたまにあるけどあれはなんの単語なんやろ
290それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:30:26.43ID:iHh+Pl3x0 >>263
やっぱ固定成長って神だわ
やっぱ固定成長って神だわ
291それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:30:54.16ID:y4eoQl4SM 実際パラメーターやスキル面倒なゲームもう3年くらいやってないわ
サクッと遊べるライトなゲームばかり
サクッと遊べるライトなゲームばかり
292それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:31:12.55ID:FYdO90DR0 ワイはある程度の知識つけて理解してから育成したいタイプだからそこは攻略見てるわ
いろんなビルド見てああしようこうしようってやるのが好きやな
いろんなビルド見てああしようこうしようってやるのが好きやな
293それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:31:30.32ID:f6bUi4L/0 >>286
FF5はジョブよりステータスの上がり方が固定やからストレスがないのがええ所や
FF5はジョブよりステータスの上がり方が固定やからストレスがないのがええ所や
294それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:31:38.00ID:hmYgiReC0 STRでATKが上昇!w
魔力を上げると魔法の威力があがるンゴw
1ptに対してこんなガバガバな説明ばっかのゲームサイドが悪い
魔力を上げると魔法の威力があがるンゴw
1ptに対してこんなガバガバな説明ばっかのゲームサイドが悪い
295それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:32:08.86ID:vNGEmMKp0 ダントラとかいうAGIと行動速度だけ考えてればいいゲー
296それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:32:30.45ID:L20ldpfL0 アンエピックで適当に振ってたらマジキツかった
298それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:34:15.19ID:1b1GgFO+0 わかる
自由にやれと言われてもそこまで興味ないんよな
自由にやれと言われてもそこまで興味ないんよな
299それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:34:37.39ID:XA3egCU/d リセット簡単なら自由に振るけどさあ
300それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:34:42.64ID:m7Ca5fhna 振り直しできまぁす(有料アイテム)
301それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:34:43.33ID:zXNzsbZD0 >>292
ワイも正解知った上でほなこう振ったらどうなるんや?を試したくなるタイプやから攻略は見てるなあ
その上で最適解はやっぱ攻略サイトの通りやったなあでもええし両方試してワイの考えた方が都合良い感じにまとまるわとかもある
ワイも正解知った上でほなこう振ったらどうなるんや?を試したくなるタイプやから攻略は見てるなあ
その上で最適解はやっぱ攻略サイトの通りやったなあでもええし両方試してワイの考えた方が都合良い感じにまとまるわとかもある
302それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:35:50.28ID:66kmakD2M >>298
やりたいのは冒険やバトルであって最強のキャラ育成ではないんだよな
やりたいのは冒険やバトルであって最強のキャラ育成ではないんだよな
303それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:37:12.27ID:4bGdllJAa レベルアップ時のステータス上昇量はランダムです!
これが一番クソ
これが一番クソ
304それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:37:54.22ID:sfLzEzOua 熟練度系はもったいない病で自由に職業決めたりスキル使えんからなあ
305それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:37:55.78ID:hEKeLVJ90 パスファインダーをプレイさせたらお前ら発狂しそうやな
306それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:38:00.85ID:x0gW6KChM マスクデータ多すぎやねん
307それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:38:22.75ID:sJhdkbF7a 速と力だけ上げとけば間違いない
308それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:38:45.95ID:HHc8DVgm0 運とか自分の判断じゃ絶対に振らんけど
振らないと詰むゲームがあったりするしなあ
振らないと詰むゲームがあったりするしなあ
309それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:38:52.90ID:PILBQ0S/a 結局器用貧乏な凡庸なキャラになるヤツが多そう
それ補うためにレベル上げという末路
それ補うためにレベル上げという末路
310それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:39:13.50ID:sJhdkbF7a >>39
バイオとか初見謎解きだるすぎて攻略見てまうわ
バイオとか初見謎解きだるすぎて攻略見てまうわ
311それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:39:18.21ID:ujZYRpT3H スキルポイントを割り振る感じでやること選んで成長させていくペルソナ5Rを攻略サイト見ずにやるのは拷問だと思ってる
取り返しつかん要素多すぎる割に1周するのに時間かかりすぎるんよ
取り返しつかん要素多すぎる割に1周するのに時間かかりすぎるんよ
312それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:39:40.76ID:nRSuWv9a0 >>307
miss!
miss!
313それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:43:39.56ID:nfrZxMlK0 おまかせボタンあるやん!→ゴミみたいな割り振り これやめろ
314それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:44:32.23ID:qDWUhWMm0 FF12のボードみたいなの微妙だったわ
なんか成長してる感なかった
なんか成長してる感なかった
315それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:45:31.49ID:zM5ppfrV0 今度出る真の幻想水滸伝とか1周目から当たり前のようにwiki見て108人揃えるやろな
2周とかやってられん
2周とかやってられん
316それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:45:55.66ID:OHQ+tHZf0 力力力ァ!
318それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:46:57.15ID:K03jKej7M FE「レベルアップ!ピンッ!…」
許すな
許すな
319それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:47:16.93ID:kkcLi5cW0 ゲーム「割り振りのリセットはいつでもノーコストでできるよ!」
ワイ「うーん…wiki見るか…」
ワイ「うーん…wiki見るか…」
320それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:47:25.97ID:g1wYSPn0M 可処分時間なんでもほざく奴がゲームなんかやるな、というのは至極真っ当な指摘ではあるとは思うけど
それでもやはりユーザーの時間を無駄に食い潰すシステムは嫌われていくのだと思う、時代は変わった
それでもやはりユーザーの時間を無駄に食い潰すシステムは嫌われていくのだと思う、時代は変わった
321それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:48:11.29ID:lNzV4rbe0 ステ振りは糞みたいな振り方すると詰みかねないからリセット出来るようにしてくれよな
322それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:49:41.16ID:8trGspxfa323それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:50:03.73ID:Psxd4v/i0 ディアブロ3も選択肢多いけど、結局テンプレビルドばっかになるって結論出てたよな
キャラ育成に自由度はそれほど求められてないやろ
キャラ育成に自由度はそれほど求められてないやろ
324それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:50:07.04ID:HHc8DVgm0 冷静に考えたら成長をリセットできるって意味不明だな
325それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:51:27.03ID:DOFwmoo3M326それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:52:14.23ID:8trGspxfa327それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:53:42.08ID:3mtM8SXZM この手のやつで均等振りが最強だったゲームってあるか?
328それでも動く名無し
2023/02/10(金) 13:53:56.12ID:RiCPzeOM0 >>297
でもサイパンでレベル50だと敵が雑魚すぎてゲーム性がほぼなくなるからなあ
でもサイパンでレベル50だと敵が雑魚すぎてゲーム性がほぼなくなるからなあ
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