ゲーム「レベルアップ!ステータスやスキルポイントは自由に振っていいよ」 ワイ「うーん…」
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0001それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:39:00.27ID:G8s3wQ4l0
ワイ「wiki見るか…」
0278それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:25:42.71ID:DOFwmoo3M
フォールアウトはビルド次第でけっこう変わるよな
0280それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:26:30.27ID:x0gW6KChM
攻略見て最適解知ってしまうともう作業になってしまうからやらん
0281それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:26:38.09ID:rLjtF/Swa
ちょっと趣旨変わるけどペルソナの人間パラメータとコープ上げようとするときは初見でもどれ優先させたらいいのか攻略サイトで確認してからやってる
0282それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:26:48.90ID:9S+fWUxWd
>>263
リセマラすればいいだけだからOK
0283それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:27:17.90ID:x0gW6KChM
時限とかは損した感あるから嫌なんよな
0284それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:28:08.75ID:8GZHzUqx0
ドラクエ8みたく明確に正解があるのに振り直し出来ないのはマジでクソ
0285それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:28:17.78ID:DOFwmoo3M
>>263
FEごときのランダム性で根を上げていたらソシャゲなんてできんやん
0286それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:28:56.16ID:nRSuWv9a0
やっぱFF5のジョブシステムが最高なんだよね
すごくない?
0288それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:29:47.27ID:eWGo7IgDp
FO4ワイ、SPECIALカンストMODを導入

皆はどうしとるんや
0289それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:30:06.43ID:nRSuWv9a0
>>162
HACKってやつがたまにあるけどあれはなんの単語なんやろ
0290それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:30:26.43ID:iHh+Pl3x0
>>263
やっぱ固定成長って神だわ
0291それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:30:54.16ID:y4eoQl4SM
実際パラメーターやスキル面倒なゲームもう3年くらいやってないわ
サクッと遊べるライトなゲームばかり
0292それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:31:12.55ID:FYdO90DR0
ワイはある程度の知識つけて理解してから育成したいタイプだからそこは攻略見てるわ
いろんなビルド見てああしようこうしようってやるのが好きやな
0293それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:31:30.32ID:f6bUi4L/0
>>286
FF5はジョブよりステータスの上がり方が固定やからストレスがないのがええ所や
0294それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:31:38.00ID:hmYgiReC0
STRでATKが上昇!w
魔力を上げると魔法の威力があがるンゴw
1ptに対してこんなガバガバな説明ばっかのゲームサイドが悪い
0296それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:32:30.45ID:L20ldpfL0
アンエピックで適当に振ってたらマジキツかった
0298それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:34:15.19ID:1b1GgFO+0
わかる
自由にやれと言われてもそこまで興味ないんよな
0299それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:34:37.39ID:XA3egCU/d
リセット簡単なら自由に振るけどさあ
0300それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:34:42.64ID:m7Ca5fhna
振り直しできまぁす(有料アイテム)
0301それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:34:43.33ID:zXNzsbZD0
>>292
ワイも正解知った上でほなこう振ったらどうなるんや?を試したくなるタイプやから攻略は見てるなあ
その上で最適解はやっぱ攻略サイトの通りやったなあでもええし両方試してワイの考えた方が都合良い感じにまとまるわとかもある
0302それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:35:50.28ID:66kmakD2M
>>298
やりたいのは冒険やバトルであって最強のキャラ育成ではないんだよな
0303それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:37:12.27ID:4bGdllJAa
レベルアップ時のステータス上昇量はランダムです!
これが一番クソ
0304それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:37:54.22ID:sfLzEzOua
熟練度系はもったいない病で自由に職業決めたりスキル使えんからなあ
0305それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:37:55.78ID:hEKeLVJ90
パスファインダーをプレイさせたらお前ら発狂しそうやな
0306それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:38:00.85ID:x0gW6KChM
マスクデータ多すぎやねん
0307それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:38:22.75ID:sJhdkbF7a
速と力だけ上げとけば間違いない
0308それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:38:45.95ID:HHc8DVgm0
運とか自分の判断じゃ絶対に振らんけど
振らないと詰むゲームがあったりするしなあ
0309それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:38:52.90ID:PILBQ0S/a
結局器用貧乏な凡庸なキャラになるヤツが多そう
それ補うためにレベル上げという末路
0310それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:39:13.50ID:sJhdkbF7a
>>39
バイオとか初見謎解きだるすぎて攻略見てまうわ
0311それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:39:18.21ID:ujZYRpT3H
スキルポイントを割り振る感じでやること選んで成長させていくペルソナ5Rを攻略サイト見ずにやるのは拷問だと思ってる
取り返しつかん要素多すぎる割に1周するのに時間かかりすぎるんよ
0312それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:39:40.76ID:nRSuWv9a0
>>307
miss!
0313それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:43:39.56ID:nfrZxMlK0
おまかせボタンあるやん!→ゴミみたいな割り振り これやめろ
0314それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:44:32.23ID:qDWUhWMm0
FF12のボードみたいなの微妙だったわ
なんか成長してる感なかった
0315それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:45:31.49ID:zM5ppfrV0
今度出る真の幻想水滸伝とか1周目から当たり前のようにwiki見て108人揃えるやろな
2周とかやってられん
0316それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:45:55.66ID:OHQ+tHZf0
力力力ァ!
0318それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:46:57.15ID:K03jKej7M
FE「レベルアップ!ピンッ!…」
許すな
0319それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:47:16.93ID:kkcLi5cW0
ゲーム「割り振りのリセットはいつでもノーコストでできるよ!」
ワイ「うーん…wiki見るか…」
0320それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:47:25.97ID:g1wYSPn0M
可処分時間なんでもほざく奴がゲームなんかやるな、というのは至極真っ当な指摘ではあるとは思うけど
それでもやはりユーザーの時間を無駄に食い潰すシステムは嫌われていくのだと思う、時代は変わった
0321それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:48:11.29ID:lNzV4rbe0
ステ振りは糞みたいな振り方すると詰みかねないからリセット出来るようにしてくれよな
0322それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:49:41.16ID:8trGspxfa
>>140
ファイターかメイジで初めてあとはアサシンかソーサラーぶっぱやなかったっけ?
物理と魔法の特化するならそれくらいしか思いつかんわ
0323それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:50:03.73ID:Psxd4v/i0
ディアブロ3も選択肢多いけど、結局テンプレビルドばっかになるって結論出てたよな
キャラ育成に自由度はそれほど求められてないやろ
0324それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:50:07.04ID:HHc8DVgm0
冷静に考えたら成長をリセットできるって意味不明だな
0325それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:51:27.03ID:DOFwmoo3M
>>324
人生は一度きりだけど
ゲームはリセットできるのが強みだから
0326それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:52:14.23ID:8trGspxfa
>>324
エルデンリングは一応適当な意味づけはしてるから
大ルーン持ってると完全な産まれ直しできるって設定が
0327それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:53:42.08ID:3mtM8SXZM
この手のやつで均等振りが最強だったゲームってあるか?
0328それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:53:56.12ID:RiCPzeOM0
>>297
でもサイパンでレベル50だと敵が雑魚すぎてゲーム性がほぼなくなるからなあ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

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