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ゲーム「レベルアップ!ステータスやスキルポイントは自由に振っていいよ」 ワイ「うーん…」
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0001それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:39:00.27ID:G8s3wQ4l0
ワイ「wiki見るか…」
0002それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:39:40.63ID:NQtS/i47M
その企業wiki間違ってますよ😅
0003それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:41:14.96ID:6DDcJS920
ワイ(ゲーム板のスレ見るついでに荒らしとくか…)
0004それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:41:57.19ID:HznU8RQY0
小さい頃チョコットランドで自由に振って痛い目にあった
0005それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:42:30.32ID:XhKC+ecf0
均等に振ったろ!
0006それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:42:39.91ID:f6bUi4L/0
もしものために10Pくらい残しとこ…
0007それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:43:05.81ID:pTzUJQDT0
ワイくんは他の項目全無視して体力と力だけ上げる存在であって欲しい
0008それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:44:25.98ID:KKqLcxIGd
器用さ上げんとスッカスカやぞ
0009それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:44:35.30ID:B5YTZsHl0
ここの振り方見ただけで性格診断出来るな。誰か作ったらええわ診断
0010それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:44:45.20ID:7RYrmIs0p
クラフトMAXにならないとレジェンダリー武器作れません!
サイバーパンクさあ…
0011それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:45:46.12ID:GiAeBEefd
昔だって攻略本買って見てたけど
0012それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:45:47.80ID:bqD5YsbU0
ワイはとりあえず脳筋キャラ作るわ
0013それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:46:26.73ID:T0y6Peo3d
ドーピング系アイテムとか使わずに最後まで残っちゃうわ
0014それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:46:30.77ID:Pt7XkHsh0
間違ったら大打撃やししゃーない
0015それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:47:17.90ID:DeBLNg4e0
装備で要求されたりするかもしれんからふらんとこ
0016それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:48:02.68ID:hQih5yoR0
スカイリム「スリに振ったろ」
0018それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:48:38.48ID:ltBWqsmH0
>>12
パワーだけあげてたら計算式がどうとかで20以上振っても非効率とか言われた時点で50とか振ってた時の悲しみ
0020それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:49:32.63ID:WH8cOJYx0
ポーション!
0021それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:49:48.14ID:B5YTZsHl0
ワイは奇跡の剣や賢者の石大好きで消費MPあるキャラ嫌いなドケチタイプ
0023それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:50:44.83ID:hvFJTz6u0
攻略サイト見ずにゲーム進めるやつおるんか?
0024それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:52:15.94ID:WyljDU060
gamewithとかいうゴミ
0025それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:52:44.34ID:P/le8KKxa
NGS「振り間違えないようにスキル削りまくってほぼ全部取れるようにしたぞ」
0026それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:52:44.94ID:ZKcSNTT+0
困ったら力全振りでなんとかなるぞ
0027それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:52:46.79ID:JXYmGStZa
満遍なく割り振るやつは何やってもダメ
ソースは俺
0028それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:52:53.15ID:E0FwSqvUa
>>10
サイパンの成長要素はほんまウンチ
レベルとスキル上がって色々出来る頃にはサイドジョブもほぼ終わってやることなくなるから虚無感しかない
0030それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:54:12.66ID:zy1r/SaT0
全てのゲームでSTRとVITに全振りしてるわ
0032それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:54:26.18ID:BXrcKpeC0
プロアクションリプレイで全部マックスですわ
0033それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:55:06.57ID:U+xfx7pFM
ダクソ2「俊敏上げないとローリングで無敵にならないぞ」

しね
0034それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:55:42.31ID:lCuESKSQ0
>>31
ソシャゲとか最初色々試したりしてたけど今じゃ見ちゃうな
飽きてる証拠だろうな
0035それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:56:21.51ID:Plvtqe620
>>23
1周目は攻略サイト見ない
0036それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:56:52.78ID:isCXR2Tn0
最強ステ振りランキング!
0037それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:57:22.96ID:AVLWfQ7k0
好きに選べるならいいわ
レベルアップ時にランダム成長とか装備品によってボーナスつくとかだとレベルアップすら気になってゲームが進まなくなる
0038それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:57:39.17ID:ZxxoY9B30
お前らって人生ならまだしもゲームですらミスを恐れるよな
0039それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:58:15.64ID:M+UIQI5t0
>>23
むしろ初見のゲームでいきなり攻略見てどうすんねん
0040それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:59:13.06ID:YXTEfuln0
耐久力「残念、上げても意味ないぞ」
0041それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:59:17.79ID:44umzcQk0
物理攻撃力か素早さに振っときゃだいたい間違いない
0042それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 11:59:26.95ID:85NbVFrr0
大体は器用貧乏より尖らせた方が強くなるんやけどな
ただゲームとして面白いのは全要素楽しめる器用貧乏キャラや
wiki推奨の振り方したらヌルゲーにもなるし

最近のゲームは大体振り直しの救済もある
初代DQ8とかやと詰むけど
0043それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:00:05.14ID:wr3q+Qkk0
ワイ「まあ攻撃力上げとけば間違いないやろ!」
攻略サイト「クリティカル全振りがいいぞ」
ワイ「」
0044それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:00:34.58ID:UAha1e++M
時間の無駄やから余計なことしたくないねん
0045それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:01:05.42ID:K7Gd76tn0
ドグマがこの仕様ならもっと評価されてた
0046それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:01:22.14ID:AVLWfQ7k0
>>38
ゲーム内の取り返しの付かない要素を気にして取り返しの付かない人生を送るんやぞ
0047それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:01:28.50ID:e0+RBztl0
むしろwikiが流行ったのこいつらのせいだよな
0048それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:02:09.66ID:SPnnVX/tM
攻略見ちゃうとつまんないし失敗すると腹立つし結局面倒なんだよな…
0049それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:02:12.55ID:GkYSxPlRa
ドグマの成長システムはひどかったな
0050それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:02:58.75ID:4Vq6iUYkM
平均的に振るとキツイか詰むで
振り直しは有料や
0051それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:04:23.99ID:tAdHEQMnd
スーパーマリオRPGでは3つの内1つ上げ幅が大きかったな
0052かな☆
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2023/02/10(金) 12:04:48.40ID:lczZzgyl0?2BP(0)
(●´ω`●)
0053それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:05:56.14ID:7Kj+Wa/fp
ガキの頃は防御面に振りまくってたわ
0054それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:06:08.71ID:GqZIVFhBa
ドラクエ8で均等に振ってやり直したガキがワイや
0056それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:07:02.37ID:/OhW2eu+0
振り直し簡単に出来ます!

0057それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:07:25.97ID:1VNXBU2kp
アホ「もったいないから使わない!」

これワイの友人にガチでいるからな正直ガイジや
0058それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:07:53.57ID:gyPKp5e70
どうせ青舌あるやろ
0059それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:08:18.98ID:w1Eb7mBT0
メガテンはむずい
0060それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:08:49.66ID:5TIqjRp70
エアプwith「攻撃と素早さを均等に上げてスキル取得を目指そう」
0061それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:09:34.70ID:e0qz+toOr
この時覚えれるスキルが優秀なのでアジリティには5振りましょう
こんな感じのテンプレ置いてあるとすごく助かる
0062それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:10:13.33ID:w7FIDGxra
ネットゲーム「どうしてもというなら課金限定で振り直せるアイテムがあるぞ」
0063それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:10:24.45ID:f6bUi4L/0
どのゲームも必要最低限の命中確保して残りは力全振りがテンプレやろ
0064それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:10:49.14ID:1VNXBU2kp
>>57
ちなそいつは「スキル枠を全部埋めると空欄が2度と見られないから1つは空けておく」とか言うガイジ
0065それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:11:08.39ID:RgPUtJc6d
>>63
agi型もあるやん?
0067それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:11:33.56ID:nRSuWv9a0
実際スキル振りはwikiに頼るようにしたな
テイルズウィーバーでそう教えられた
0068坂本先生 ◆oVkTQ/4Bmi7a
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2023/02/10(金) 12:11:53.96ID:oVWQqRL4a
これのせいで世界樹とか進められなくなる現象起きるわ
0069それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:12:10.87ID:srCbY4gPr
ゲーム「中盤ぐらいで振り直せるようにしといたぞ」
0070それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:13:36.85ID:lxhayO9U0
>>69
ソウル系「ただしレベルを上げすぎるとマッチングしないから気をつけてや~」
0071それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:13:41.20ID:GQn9tuKea
1周目がどれだけ時間かかるか分からんし
それで楽しめるかどうかも2周目やるかどうかも未知数やし結局サイト見るわ
0072それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:13:44.40ID:sB2EFD2g0
脳筋ワイ、STRとAGIに全振り
0073それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:14:35.93ID:85NbVFrr0
>>63
物理脳筋はザコで魔法とか幻術とか忍術とかが正義のゲーム多ないか?
ワイは敵の攻撃をまともに受けながらボタン連打の脳筋超火力でゴリ押しするより相手の動きを見切って色んな技や魔法を駆使してチクチク戦う方が好きやわ

一部の死にゲー以外は大体ゴリ押しで勝ててヌルいし
0074それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:15:07.42ID:5TIqjRp70
ガイジ「ヒーラーだから序盤は回復力ガン振り」
0075それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:15:13.04ID:xsQ4ENxA0
ドラクエ8とかレベルによる上限の制限あるのは結局パターン化されて毎回同じになるっていうな
0076坂本先生 ◆oVkTQ/4Bmi7a
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2023/02/10(金) 12:15:15.39ID:oVWQqRL4a
ゼシカムチばっかり上げて詰みかけたわ
0077それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:15:15.45ID:nG72tRnJ0
エルデンではバランスよく振ってたから色んな武器使えて楽しかったな
0078それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:15:24.17ID:ICud4sTfM
取り敢えず速さ上げとけば良いぞ
ソースはメガテン
0079それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:15:48.83ID:iiWHrO0ud
ホライゾンはいつでもスキル振り直せるから色々な遊び方が出来て楽しかった
0080それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:16:11.20ID:k4r+GpiTr
ドラクエ8でブーメラン上げるような羽目になるから見たほうがいいわ
0081それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:16:36.24ID:4KJJE8oi0
だいたい極振りが正義
0082それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:16:38.81ID:7x75v56+a
>>42
dq8はヌルゲーだから詰まないぞ
0083それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:16:59.18ID:5EERejcp0
strとdexは装備に必要な最低限で残り全部vit
0084それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:17:09.79ID:Cnw5x/XO0
こんな感じになってからゲーム遊ばなくなっちまった
0085それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:17:20.05ID:Kj0mmyv5M
スカイリムで付呪錬金ばかり上げてると雑魚敵が強くなりすぎてビビるんだよな
0086それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:17:41.98ID:IFg3Q9XNa
最近は振り直させてくれるから助かるわ
0087ガイキング ◆HG4xkGaI1M
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2023/02/10(金) 12:17:58.41ID:14nW+ErX0
運←こいついる?
0089それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:18:07.00ID:IWdXiPEUd
>>31
最悪詰んだり振り直しが有料やったりするからな
0091それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:18:58.12ID:7x75v56+a
クソどうでもいいと思ってたステがゲームの仕様のせいで最適解と化すの嫌い
0092それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:19:21.37ID:ota/IwmT0
基本は体力安定よ
0094それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:19:31.38ID:sHpEp9AHa
ワイ「極振りすれば間違いないやろ…」
0095それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:19:54.52ID:5TIqjRp70
ワイ「課金でリセットや」
馬鹿「セカンドキャラや」
0097それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:20:07.84ID:6qEFErjqM
攻略みて最適解プレイしかしようとしない友達おるけど一緒に遊ぶの楽しくねぇわ
0098それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:20:26.71ID:mWZN66Wt0
過剰にHP伸ばしがち
0099それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:20:41.22ID:85NbVFrr0
>>82
難易度低いから詰むことはないけどブーメランとかに振るとギガスラッシュとかの定番大技を見ることなくクリアしてまうのが辛いわ
結局剣以外に振ったら振り直しの救済がない事に絶望する未来しかない
せめてブーメランとかにも格好良くてボスに通用する技があれば良いんやが
0100それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:20:54.58ID:q4oK9nrJ0
変なステ振りして攻略詰まるのもまた楽しいんや
0101それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:21:18.26ID:lxhayO9U0
PSOでマテリアル使用制限あるの知らなくて適当に使ってたらゴミが出来上がったわ
0102それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:21:34.63ID:8GZHzUqx0
均等に振るのが大抵きついのはいかんでしょ
0103それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:21:47.45ID:K7Gd76tn0
>>83
Diablo2
0104それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:22:04.98ID:us3Zt5+2d
アホ運営「中盤以降仲間になるキャラは均等にステータス振ってあります」
0105それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:22:05.58ID:7x75v56+a
>>99
ギガスラは勇気スキルで使える様になるやろがい
0106それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:22:15.56ID:FpWLUUXd0
ゲーム「ステータス自由に振ってええよ」

ゲーム「この強い武器を装備するにはこれだけのステータスが必要やで」
0107それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:22:30.18ID:1hiDP6De0
オールCよりパワーAであとEぐらいの選手の方がええって話やな
0108それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:22:35.90ID:150W+EM0d
ネトゲとかやとガチで事前情報なく自由に振ったら人権なくなったりするやん
0109それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:22:58.33ID:MKBWzWIO0
え?成長アップが増える装備つけずにレベルアップしたのwwwwwwwwwwwwwww
損しちゃったねえwwwwwwwwwwwwwww
0110それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:23:06.63ID:hMbP87GL0
ポケモンって後一箇所くらい最大まで伸ばせても誰も損しなくね?
0111それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:23:16.34ID:gz4wksk50
相対的にハズレってだけで
パワフルスローは普通に強いからな
なお他
0112それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:24:22.54ID:pTzUJQDT0
>>110
HASカイリューとか許されない
0113それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:24:47.62ID:5LEgd2xo0
運前ぶり
0114それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:25:09.19ID:NGBnWfNpa
力特化でいいぞ
0115それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 12:25:13.30ID:TYpM/Q6kd
なろう「防御に振ったろw」
0116それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:25:20.22ID:eV464dj50
回避がゴミのゲームと防御がゴミのゲームがあるからダルい
だからとりあえず火力全振りしかない
0117それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 12:25:35.10ID:sUjQpXgp0
器用ガン振りしてたわ
0118それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:25:46.41ID:E0FwSqvUa
ドグマの成長システムって迂闊に転職出来ないやつやっけ
なんかめっちゃストレスフルだったことだけは覚えとる
0119それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:25:47.55ID:9AoCd9wpa
手軽に振り直しできるならええで
時限のアイテムなりイベントなりにも言えるけど取り返しのつかない要素が無ければ攻略なんて見んで済むんや
まぁそんなゲームほぼ皆無やけど
0120それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:26:14.25ID:BXxpKa8Q0
主人公はどうあがいても弱いので速さと知力に極振りしてアイテムでも使わせといてください
0121それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 12:26:17.65ID:VSA35c4Y0
>>37
マジカルバケーションでレベルアップ前にセーブして
リセマラしまくったわ
0122それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 12:26:20.15ID:4KJJE8oi0
このスキルは何とかのステに依存するみたいなことかいてあればまだわかりやすいんやけどな
0123それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:26:37.62ID:PtMAFKwK0
ダクソ3とエルデンは振り直しがあるから本当に助かった。ブラボは振り直し無いから全くやる気しない
0124それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:26:45.85ID:vWD+2ZOMd
攻撃ステに極振りする奴は絶対にどこかしらで詰む
結局はバランスが一番よ
0125それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:27:03.75ID:4STVIyU8a
>>118
転職自体は出来るんやなかったっけ?
クソザコになるだけで
0126それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:27:29.34ID:9re/9ACTd
タクティクスオウガがマジで酷かったわ
0127それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:27:35.82ID:1NblC770a
ダクソで死にまくって魔力に全振りしたわ
0128それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:27:41.92ID:HHxxdYUX0
これにプラスして装備にステ制限付きまくってるの嫌い
強い装備拾っても装備できませ~んが面白いと思っとるんか
0129それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:27:46.73ID:Y2fq+sYu0
普通に筋力振るよね
0130それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:28:26.72ID:X3h8b61H0
ゲーム板住人「○○がさぁ」「あのアイテム取るのきつかったわー」「スキルはまずここで止めて次はあの」
一周目クリアワイ「聞いたことないのばっかやんけ」
0131それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:28:57.21ID:52TKfIiX0
レベルカンストで結局全部MAXになるやつ嫌い。だったら振らせるなやめんどくさい
0132坂本先生 ◆oVkTQ/4Bmi7a
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2023/02/10(金) 12:29:49.58ID:oVWQqRL4a
ダクソ系はHP大事って知らんかったから筋力とスタミナばっか振って中盤以降一撃死ばっかになって投げた
0133それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:29:51.46ID:dGqTiu0Kp
2ちゃん「ブーメランに振れ」
0134それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:29:57.24ID:PiUxWFon0
TW「覚えたスキルの数で上昇ステ決まるぞ」
TW「確実に上がる能力とランダムなのがあるぞ」
TW「同じステ上げると上がりにくいぞ」
TW「他が高くなりすぎると伸ばしてないステも伸びが悪くなるぞ」


TW「以上の条件で装備条件ステータスを満たしながら的に回避されない命中と防具と併せて回避上限を取りながら可能な限り耐久を上げよ」
0135それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 12:30:06.65ID:45itrdVm0
ルンファクのスキレベ99まで用意する必要ある?上限半分でええやろ
0136それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:30:10.94ID:lpn9XbkUd
ワイ「なんかかっこいいし魔力に振ったろw」


なお使う武器は物理系
0137それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:30:56.26ID:2r6PwpnHM
>>112
0138それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:30:57.65ID:RuhbBwOX0
うーんストレングスで
0139それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:31:10.31ID:5EERejcp0
レベル上がってもその場で成長しません、町に戻って宿に泊まるとランダムで成長します
ただ、成長するだけとは限りません、逆に減る場合もあります

やっぱwizは最高やな
0140それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:31:22.08ID:gRfc3Oi10
>>118
ジョブによってレベルごとに上がるステが決まっていて、ステが伸びやすいレベル帯もあるから迂闊なジョブチェンジができんのよな
理想のステにしたい時はこのレベルの時にこのジョブにしておくみたいなのもあった気がする
0141それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:31:37.59ID:gz4wksk50
>>140
FF3かよ
0142それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:31:57.24ID:flAHCBTqp
スフィア盤「最終的に全員同じステータスになるよ!」

この安心感な
0143それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:32:24.40ID:K7Gd76tn0
>>142
ゴミやな
0144それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:32:26.18ID:45itrdVm0
>>110
そもそも2振りしかできんくなったのはHBD振り消したかったからやろうから無理やな
0145それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:32:36.67ID:NDBtyYmsa
世界樹の迷宮wikiとかいう古き良きwiki
スキル振りからサブクラスまで全部世話なったわ
0146それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:32:49.59ID:dGqTiu0Kp
マッシュ「最強技は魔力依存だぞ」←こいつ
0147それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:32:50.92ID:l6qDdCWQ0
自由って言われると逆に困るんだよな
マインクラフトとかもそう
0148それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:33:26.18ID:OSENAmRe0
Fallout76「好きなだけ振り直してええで!ビルドも切り替えられるようにしたで!」
0149それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:33:38.32ID:45itrdVm0
風花雪月の馬に乗せたら速下がるのほんま糞
そのくせ飛行にはデメリットないし
0150それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:34:27.02ID:QfOu2MbPd
AGI =STR >DEX>INT型やぞ
0151それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:34:52.35ID:PiUxWFon0
>>139
1人だけ歳を取る謎システム
0152それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:35:03.96ID:UeWZoz9O0
レベルアップ!→無音→リセット
これほんま地獄やからやめて欲しい
0153それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:35:16.57ID:Ao/zj8Mxp
うーん、Luck!
0154それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 12:36:03.36ID:erJkSUKT0
体力と攻撃だけ上げて弱かった作品知らんわ
0155それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:36:18.89ID:E0FwSqvUa
>>140
思い出したわ
強いマジックアーチャーになるためにずっと魔法使いでレベリングしなきゃアカンのクソだるかった
0156それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 12:36:40.81ID:X3h8b61H0
ゲーム「レベル上がっちゃったねえ…レベルアップボーナスつけてないねえ…」
0160それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 12:37:14.07ID:xstRyUWb0
今ウィッチャー3やってるけどどれ伸ばせばええねん状態や 
0161それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:37:54.96ID:UeWZoz9O0
スフィア盤なんて一本道やと思ってたのに他人の動画見て色んなルートあるの知ると感心するわ
0162それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:37:55.04ID:ECukHoO9p
ステ振りがある場合は
STR
VIT
DEX
AGI
INT
MIN
LUC
の7種類が望ましい
0163それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:39:01.30ID:1NblC770a
FFTのクラウドのリミットも魔力依存やな
武器が弱いしチャージ長いで使いづらすぎる
0164それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:39:14.58ID:KWlg+0xz0
ちからとか攻撃力て表記しろや
並び順でSTRが攻撃力なんだろうけど
AGIとか分からんわ
0165それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 12:39:23.50ID:ZaJbJnJmp
つまらない男
0166それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 12:39:38.91ID:pTzUJQDT0
ブラボはなんか体力筋力と技量上げてればなんとかなったな
対人戦は知らんけど
0167それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 12:39:49.92ID:WQYP3Toop
ステ振り直しに回数制限付けたりするゲーム作者って何考えてるんやろな
0168それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:40:10.90ID:QfOu2MbPd
>>164
SPDかええな
0170それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:40:18.60ID:LiYTEXpT0
有利不利とか二の次で
気持ちがいい方を選んでしまうわ
スピードアップとかパワーアップ系
0171それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:40:28.50ID:+9/lmgJiM
>>139
ランダム成長はいいけど減るのムカつかない?
なんでわざわざ寝ないとレベルアップしないのも嫌いやったわ
ゲームは好きやけど
0172それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:40:42.38ID:2hs3EWQma
攻略見て効率とか最強とか考えすぎるとつまらんくなると思う
自分で考えるからオモロいやん
0174それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 12:41:16.68ID:N2lU+ThxM
振り直しができないならWIKI見る
0175それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:41:32.53ID:mRQUajB6a
ステ振りよりレベル補正のがデカいゲーム嫌い
0176それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:41:36.23ID:ICud4sTfM
>>162
Strength
Perception
Endurance
Charisma
Interigence
Agirity
Luck
0177それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:41:44.81ID:jZp+GNJip
かしこさとか器用さとか色々ステ用意する癖にそれらがどう戦闘に影響するかゲーム内で説明しないゲームってなんなん?
0178それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 12:41:53.90ID:ECukHoO9p
クリティカル特化型とかいう誰もが一度作って挫折するヤツ
0179それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 12:42:09.19ID:UeWZoz9O0
成長の自由度上げればそれだけゲームの難易度下がるからな
選択肢がほとんど無いDQ2が地獄の難易度という
0180それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:42:29.68ID:QfOu2MbPd
>>167
振り直しに制限とかデメリットないとそれはそれでゲーム性変わるからな
0181それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:43:27.37ID:DZFz/AjN0
攻略サイト見て進めたらガチで単なる作業と化すよな
0182それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:43:28.30ID:wz1LiYE5p
今だにキャラクリとかステータスの振りとかがやり直せないゲームがちょくちょくあるのが信じられない
結構実装するの手間なんか?
0183それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 12:43:48.14ID:+9/lmgJiM
ステータス上昇するときの恩恵のヒントないゲーム多いわ
アクションゲームならなんとかなるけどRPGだと詰むやんけ
0185それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 12:44:53.18ID:ZaJbJnJmp
>>176
ガイジ
0186それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 12:45:00.44ID:7x2taK5Ka
ネトゲは振り直し不可か有料が多かったからwiki必須やったな
0187それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:45:11.63ID:E0FwSqvUa
>>176
おはVault居住者
0188それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:46:08.80ID:YjPdye5Gd
PvPならガッチガチに座学してからやる
そうじゃないならクリアまで攻略は見ない
やり残しがないか最後にwiki見る程度
0189それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:46:10.55ID:wUJY4p6yp
いくらでも降り直せる仕様にしないのが悪いよね
間違えたステにしたら取り返しつかんやん
0190それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:46:23.73ID:QfOu2MbPd
>>182
自由度は制限の上に成り立ってるからな
0191それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:46:28.27ID:45itrdVm0
まあ物理特化で育てて物理に硬い敵が多かったら魔法特化に振り直して突破したろとかできるんやったらもうそれは育成ゲームと言えるか怪しいよな
0192それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 12:46:41.47ID:iAZ6Ex9G0
ハズレに振らないコツってあるか?
どのゲームもこう振れば間違いないみたいなの
0193それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 12:46:41.89ID:WbNILt+fa
真女神転生やってたけど強さはレベルによって補正かかるから最初は運全振りで何の問題もなかった
0194それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:47:03.65ID:79faVjdn0
ゲーム「振り直しはゲーム後半にできるよ!」

ゲーム「振り直しは回数限定だよ!」


👿
0196それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:48:37.27ID:bv/oEXqY0
運に極振りしてハクスラ楽しむか………


1時間後


やっぱ力に振りまくった方が楽ちんやなw
0197それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:48:53.93ID:yHbsIN0Zr
んんwwww体力と攻撃以外ありえないwwww
0198それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:49:02.17ID:QfOu2MbPd
たまたまやろうけどポケモンの攻撃防御特攻特防がABCDになってるの分かりやすくてええね
0199それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:49:38.68ID:45itrdVm0
攻撃に全振りしてたら攻撃ステは通常攻撃にしか影響しないゲームだったことあるわ
0200それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 12:50:18.80ID:dkJCU7NrM
振り直しできないけどどの道全枠埋まるから気にしなくていいです→完璧
振り直し自由です→ええな

振り直しできるけどその度に必要コストが増えます→は?
振り直しできません→あのさあ

こうしてワイはゲームをやめた
0201それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 12:50:43.54ID:OSENAmRe0
体力と腕力極振りしたキャラ「オ゛ッア゛ッッ!」
0202それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:51:26.94ID:dkJCU7NrM
>>182
知らんけど2周、3周とキャラクリからやり直して長く遊んで欲しいんちゃう?
0203それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 12:51:49.35ID:iHh+Pl3x0
>>198
A以外なんもかかってないやん
実際海外では「ジャップの隠語わかりづらすぎ」ってADSaSd表記だぞ
0204それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 12:52:04.50ID:WbhpRGjtM
UOのスキル振りはバランスよかったのになぜパクらない
0205それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:53:53.92ID:dkJCU7NrM
>>194
初回無料!2回目100G!3回目1000G!以下10倍増えていくぞ!
このタイプはもう見ただけで投げ出す、買うかどうか検討してる時に知ったら買わん
0206それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:54:19.25ID:ICud4sTfM
>>203
何も言い返せんかったわ…
0207それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:54:21.68ID:E0FwSqvUa
>>200
最終的に全部埋まる形式はビルドの意味が薄れるというか最終形に辿り着くための作業感が強くなるからあんま好きやないなぁ
0208それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 12:56:03.30ID:41sjm/3/a
振り直しはエルデンリングくらいできると丁度いい
0209それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 12:56:21.11ID:Akgydtmaa
どのルートでPerk取るか悩むの結構好き
0210それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:57:02.24ID:mRQUajB6a
>>201
ちゃんとintも振れ
0211それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:57:02.39ID:OfBRgj3kp
好きに振っていいというけどステ振り間違えたらパーティ省かれる地雷扱いされるやん
人の気持ち考えろや
0212それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 12:57:13.45ID:dkJCU7NrM
>>207
それは好みの問題やな
没個性が嫌という人がいるのと同じくらい全部埋まると安心という人もいる、どちらが絶対的に正しいなんてことはないと思う
そのどちらの需要も満たす方法としての振り直し自由や
0213それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 12:57:45.11ID:8GZHzUqx0
スキルポイント制なのに振り直しは出来ません←これ
0214それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:58:23.89ID:M5oG1H6J0
2つの職を組み合わせて色んなパターン作れます→😍
でも最初の職どころか後から選んだ職も選び直すことはできません→😨
0215それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 12:59:14.20ID:9UH0EFSfp
運ステはそもそも高レベル前提のステ振りなんだよな
低レベルで運極してもクソ弱いだけ
振り直しが前提になっているクソステ
0216それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:03:44.94ID:yHbsIN0Zr
実際自由度の高いゲームって全くないやろ
ほぼテンプレとか最終合計値同じとかばっかりやしワイの昔やってたMAOも成長度高めるレア装備とか出してて格差あったし
0217それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:05:05.70ID:FeTx4x5T0
Steamでステ振り悩めるゲーム教えてくれ
0218それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:05:26.89ID:KctrcthoM
ブレワイくらいでちょうどいいのよ
低コストで振り直し
0219それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:05:39.22ID:bTKtziUe0
DQ11S「ほぼノーコストで何回でも振り直せます」
0220それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:05:42.89ID:JMqk8bsD0
ここで聞くのもあれやがエルデンリングlv35で遺跡の大剣手に入ったから放浪騎士で脳筋ステ目指してもええんか? ソウル系初めてやからイマイチわからん
0221それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:07:39.14ID:q+K0f/l5p
自分の好きに振るけどポイントをリセットできるかは先に確認するわね
0222それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:07:51.83ID:zXNzsbZD0
敏捷性と運の極振りで行ったろ! → 思ったより回避せーへん…
0223それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:08:02.79ID:NtHprNwu0
余しといたろ!
0224それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:08:03.05ID:Lg7HEU9J0
力とか放っておいて運速極振りが最適とかわからんて
0225それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:08:13.10ID:050CV8z80
クリ率100にしてあとはクリダメ
0226それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:08:23.77ID:KctrcthoM
フォールアウト3やりたいけど始まる前から止まってる
0228それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:09:32.42ID:pvZ6K5O3d
速度系極振りが鉄板よな
0229それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:10:02.57ID:OSENAmRe0
>>226
4やった後だとさすがにきつかったわ
ジャンク集める楽しみが薄い
0230それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:10:08.21ID:0PSys4Pf0
だいたい敏捷に全振りやが大抵火力不足で詰むわ
0231それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:10:28.59ID:vNGEmMKp0
チームラのゲームなんて基本的にAGIとLUC極振り一択だもんな
職業によってはMYS極振りもあるけど
0232それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:11:20.38ID:XzGIXehI0
>>229
ワイPC新調して4買ってみたけど汚すぎてあかんわ
あれ当時でも微妙なグラフィックちゃうのか
0233それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:12:09.53ID:DOFwmoo3M
プレイヤーに振らせるのはいいけど
後で振り直しできるようにさせてくれよ
0234それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:12:52.19ID:yDbb3bW10
ワイ「考えるのめんどいし脳筋でええか…」
0235それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:12:54.53ID:TVTR83GY0
振り直し出来るかどうかは絶対調べるわ
0236それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:13:07.60ID:m5sL9wh/0
筋力運→当たらない
防御器用敏捷→火力足りません

結局これ
0237それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:13:31.47ID:q/dEjKqr0
魔法使わないからINT以外に均等に振るわ
0239それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:13:38.08ID:rokRoZXg0
チカライズパワー
0240それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:14:55.08ID:DOCW0Crla
こんなん攻略見な分からんやん!ってやつあると萎える
ここにある武器使えばもっと楽に倒せたやん…みたいなの嫌や
0241それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:15:35.23ID:jGo+ejGda
振り直しできないゲームやと
どんな振り方でもクリア出来るガバガバクソゲーか
最悪詰むクソゲーになるしかねえ
0242それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:15:43.28ID:vBzDsBDh0
物理しかないのに力にステ振りしなくていいみたいな主人公もいるからしゃーない
0243それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:16:29.49ID:DOFwmoo3M
>>232
当時としてはグラフィックはあんなもんじゃないかと思うけど
新しいPC使ってるならグラボの機能である程度きれいにできるし
あとはmodでグラフィック面を強化できるやつをいれるとか
ENBを導入するとか
0244それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:17:21.47ID:1Ih/Q+OZ0
運←アイテム入手率、クリティカルに影響します
0245それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:17:46.05ID:90N66ng10
おまえらよくAGIとかdexとかすぐわかるな なんのことやかさっぱりやわ
0246それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:18:09.55ID:XyA41zLg0
こういうゲームにはすべからく
おまかせ機能を入れといて欲しい
0247それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:18:14.32ID:yFcH4UGN0
プロスピはステ振りできたけど、ウイイレは出来ないんだよなー
0249それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:19:29.09ID:ICud4sTfM
>>246
ゾイドサーガとかいう有能
なお自分で自分振ったほうが強い模様
0250それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:19:36.76ID:kHB/768X0
>>162
minだけ分からん
0251それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:19:38.35ID:jGo+ejGda
とりあえず命中上げるよね
0252それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:19:48.96ID:yjGEkVnqa
いかん!
0254それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:20:12.95ID:KuFAbA/P0
>>244
こればかりはwikiに頼るわ
0255それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:20:46.47ID:o1HgV2l30
スキルポイントって自由度あるように見えて自由度ねーよな
0256それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:20:50.85ID:7Kj+Wa/f0
DQ11の主人公で片手剣に振りまくって苦戦したわ
0257それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:21:03.68ID:1aOYf4azM
>>238
レベルアップするとスキルポイント貯まります。いつまでも貯めておけます→ええな
その都度必ず消費しきらないと消えます→
99まで貯められるけどそれ以上は消えます→

早くゲームを進めたいのにどうでもいいことで手を止めさせてくるゲームきらい
0259それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:21:22.38ID:c/zQ+4yJ0
とりあえずAGIあげとけという風潮
0260それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:21:44.60ID:FFt79cuHa
>>250
Mind(精神力)とかやないか
0261それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:22:33.57ID:K9eEMFRQa
ワイ「所持重量だけはあげとけ」
0262それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:22:45.93ID:SxzRQgfDa
今ff10やってるけどなんか成長実感できん
敵のHP30000とかなのに1発で300とかしか与えられないんやが
0263それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:22:46.83ID:vBzDsBDhx
FE「あがるかどうかはランダムですw」←このksは?
0264それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:23:03.42ID:jGo+ejGda
スフィア盤は好きやったけど
似たようなシステムでなかなかええと思えない
バランスが難しいんかな
0265それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:23:22.94ID:1aOYf4azM
キャラの個性は装備品や特殊技能でつけるから
素のステータスは固定値上昇で100回やり直しても全て同じ数値になる作品が好き
0266それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:23:28.13ID:KuFAbA/P0
>>263
上振れしたとき嬉しいからセーフ
0267それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:24:01.06ID:kvoRpGVy0
システムとか分からなかったら力上げるしかなくない?
0268それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:24:09.51ID:kHB/768X0
>>258
>>260
精神か抜けてたわ
0269それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:24:21.02ID:K9eEMFRQa
>>217
フォールアウトとかでええんちゃう
ガイジ極まるとビルドことにデータ作るぞ
0270それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:24:23.77ID:ICud4sTfM
>>263
技が1上がった!
幸運が1上がった!
武器レベルが1上がった!

これやめろ
0271それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:24:52.53ID:yeHgZDbva
運に全振りや!
0272それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:24:53.03ID:vBzDsBDh0
扱いが難しい項目は運が影響することにしたろの精神
0273それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:24:59.57ID:WzVeQJOap
天才ワイ経験値アップ全振り
0274それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:25:08.64ID:1aOYf4azM
>>263
底上げドーピングでフォローできればええけど
レベル上がる度にリセマラしないと最強になれないシステムは平成まではよかったんだろうけど令和になったんだから見直してええと思う
0275それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:25:10.88ID:jGo+ejGda
>>263
普通のRPGならええけど
シミュレーションRPGとして欠陥やろ
0276それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:25:16.83ID:vNGEmMKp0
>>262
そのうちユウナがえいっ(ポコォ)ってやるだけで99999ダメ出せるようになるで
0277それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:25:18.63ID:EO3ynaNs0
このキャラは素早さの高さが攻撃力に直結します
知らねーよそんなの
0278それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:25:42.71ID:DOFwmoo3M
フォールアウトはビルド次第でけっこう変わるよな
0280それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:26:30.27ID:x0gW6KChM
攻略見て最適解知ってしまうともう作業になってしまうからやらん
0281それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:26:38.09ID:rLjtF/Swa
ちょっと趣旨変わるけどペルソナの人間パラメータとコープ上げようとするときは初見でもどれ優先させたらいいのか攻略サイトで確認してからやってる
0282それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:26:48.90ID:9S+fWUxWd
>>263
リセマラすればいいだけだからOK
0283それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:27:17.90ID:x0gW6KChM
時限とかは損した感あるから嫌なんよな
0284それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:28:08.75ID:8GZHzUqx0
ドラクエ8みたく明確に正解があるのに振り直し出来ないのはマジでクソ
0285それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:28:17.78ID:DOFwmoo3M
>>263
FEごときのランダム性で根を上げていたらソシャゲなんてできんやん
0286それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:28:56.16ID:nRSuWv9a0
やっぱFF5のジョブシステムが最高なんだよね
すごくない?
0288それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:29:47.27ID:eWGo7IgDp
FO4ワイ、SPECIALカンストMODを導入

皆はどうしとるんや
0289それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:30:06.43ID:nRSuWv9a0
>>162
HACKってやつがたまにあるけどあれはなんの単語なんやろ
0290それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:30:26.43ID:iHh+Pl3x0
>>263
やっぱ固定成長って神だわ
0291それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:30:54.16ID:y4eoQl4SM
実際パラメーターやスキル面倒なゲームもう3年くらいやってないわ
サクッと遊べるライトなゲームばかり
0292それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:31:12.55ID:FYdO90DR0
ワイはある程度の知識つけて理解してから育成したいタイプだからそこは攻略見てるわ
いろんなビルド見てああしようこうしようってやるのが好きやな
0293それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:31:30.32ID:f6bUi4L/0
>>286
FF5はジョブよりステータスの上がり方が固定やからストレスがないのがええ所や
0294それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:31:38.00ID:hmYgiReC0
STRでATKが上昇!w
魔力を上げると魔法の威力があがるンゴw
1ptに対してこんなガバガバな説明ばっかのゲームサイドが悪い
0296それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:32:30.45ID:L20ldpfL0
アンエピックで適当に振ってたらマジキツかった
0298それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:34:15.19ID:1b1GgFO+0
わかる
自由にやれと言われてもそこまで興味ないんよな
0299それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:34:37.39ID:XA3egCU/d
リセット簡単なら自由に振るけどさあ
0300それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:34:42.64ID:m7Ca5fhna
振り直しできまぁす(有料アイテム)
0301それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:34:43.33ID:zXNzsbZD0
>>292
ワイも正解知った上でほなこう振ったらどうなるんや?を試したくなるタイプやから攻略は見てるなあ
その上で最適解はやっぱ攻略サイトの通りやったなあでもええし両方試してワイの考えた方が都合良い感じにまとまるわとかもある
0302それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:35:50.28ID:66kmakD2M
>>298
やりたいのは冒険やバトルであって最強のキャラ育成ではないんだよな
0303それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:37:12.27ID:4bGdllJAa
レベルアップ時のステータス上昇量はランダムです!
これが一番クソ
0304それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:37:54.22ID:sfLzEzOua
熟練度系はもったいない病で自由に職業決めたりスキル使えんからなあ
0305それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:37:55.78ID:hEKeLVJ90
パスファインダーをプレイさせたらお前ら発狂しそうやな
0306それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:38:00.85ID:x0gW6KChM
マスクデータ多すぎやねん
0307それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:38:22.75ID:sJhdkbF7a
速と力だけ上げとけば間違いない
0308それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:38:45.95ID:HHc8DVgm0
運とか自分の判断じゃ絶対に振らんけど
振らないと詰むゲームがあったりするしなあ
0309それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:38:52.90ID:PILBQ0S/a
結局器用貧乏な凡庸なキャラになるヤツが多そう
それ補うためにレベル上げという末路
0310それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:39:13.50ID:sJhdkbF7a
>>39
バイオとか初見謎解きだるすぎて攻略見てまうわ
0311それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:39:18.21ID:ujZYRpT3H
スキルポイントを割り振る感じでやること選んで成長させていくペルソナ5Rを攻略サイト見ずにやるのは拷問だと思ってる
取り返しつかん要素多すぎる割に1周するのに時間かかりすぎるんよ
0312それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:39:40.76ID:nRSuWv9a0
>>307
miss!
0313それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:43:39.56ID:nfrZxMlK0
おまかせボタンあるやん!→ゴミみたいな割り振り これやめろ
0314それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:44:32.23ID:qDWUhWMm0
FF12のボードみたいなの微妙だったわ
なんか成長してる感なかった
0315それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:45:31.49ID:zM5ppfrV0
今度出る真の幻想水滸伝とか1周目から当たり前のようにwiki見て108人揃えるやろな
2周とかやってられん
0316それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:45:55.66ID:OHQ+tHZf0
力力力ァ!
0318それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:46:57.15ID:K03jKej7M
FE「レベルアップ!ピンッ!…」
許すな
0319それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:47:16.93ID:kkcLi5cW0
ゲーム「割り振りのリセットはいつでもノーコストでできるよ!」
ワイ「うーん…wiki見るか…」
0320それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:47:25.97ID:g1wYSPn0M
可処分時間なんでもほざく奴がゲームなんかやるな、というのは至極真っ当な指摘ではあるとは思うけど
それでもやはりユーザーの時間を無駄に食い潰すシステムは嫌われていくのだと思う、時代は変わった
0321それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:48:11.29ID:lNzV4rbe0
ステ振りは糞みたいな振り方すると詰みかねないからリセット出来るようにしてくれよな
0322それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:49:41.16ID:8trGspxfa
>>140
ファイターかメイジで初めてあとはアサシンかソーサラーぶっぱやなかったっけ?
物理と魔法の特化するならそれくらいしか思いつかんわ
0323それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:50:03.73ID:Psxd4v/i0
ディアブロ3も選択肢多いけど、結局テンプレビルドばっかになるって結論出てたよな
キャラ育成に自由度はそれほど求められてないやろ
0324それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:50:07.04ID:HHc8DVgm0
冷静に考えたら成長をリセットできるって意味不明だな
0325それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:51:27.03ID:DOFwmoo3M
>>324
人生は一度きりだけど
ゲームはリセットできるのが強みだから
0326それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/10(金) 13:52:14.23ID:8trGspxfa
>>324
エルデンリングは一応適当な意味づけはしてるから
大ルーン持ってると完全な産まれ直しできるって設定が
0327それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:53:42.08ID:3mtM8SXZM
この手のやつで均等振りが最強だったゲームってあるか?
0328それでも動く名無し
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2023/02/10(金) 13:53:56.12ID:RiCPzeOM0
>>297
でもサイパンでレベル50だと敵が雑魚すぎてゲーム性がほぼなくなるからなあ
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