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だいたいのRPGでめんどくさい要素といえば?

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1それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 19:42:30.48ID:ELp/EC3id
ピラミッド
506それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:35:57.59ID:VbiWqyLh0
>>489
ええこというわ
507それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:36:03.66ID:66ME/30Kd
武器防具の耐久値実装とか誰も得しない要素
2023/02/11(土) 20:36:13.85ID:hGSuMCTY0
隠し時限クエスト
最悪
2023/02/11(土) 20:36:31.40ID:/x1T92y/0
レベル上げてアクションコマンド増えるやつ
510それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:36:57.27ID:HKvpA3/NM
>>473
他人のプレイ動画やないか?それもある程度慣れてる奴がプレイするやつ
511それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:37:01.87ID:Ni/jRKRN0
>>507
使い捨てなら許せるけど修理出来るなら要らんな
512それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:37:04.76ID:QyI9VLf40
長いイベント
513それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:37:06.84ID:IJ4HwoC6a
長いイベント
もうRPG自体きつい
514それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:37:19.89ID:CwN7SiAQ0
起動時のロゴ表示
515それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:37:39.21ID:OmKzX9O60
それまでずーっと一本道だったのに急に一気にいくつものルート行けるようになると途端に億劫になるわ
516それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:37:51.82ID:lNTybPvo0
>>491
SFC後期ぐらいまで来るとだいぶ洗練されとるな
PS初期に入るとだいぶロードとかでヤバイけど
517それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:38:37.97ID:uDHpyN7Dd
RPGじゃないけどバトロワのアイテム集める時間要るか?
518それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:38:41.05ID:+ZIa1PQxr
>>505
電車とか好きそう
2023/02/11(土) 20:38:57.52ID:CuuVjTVh0
>>104
雪山は雰囲気出てるものもあるからともかく
火山ステージは面白かった試しがないしビジュアル的にも暑苦しいしげんなりするな
2023/02/11(土) 20:39:02.54ID:685pxT800
>>495
で、洋RPGのアンダーテイルとw
521それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:39:14.16ID:Kqc0uMc6d
>>489
Onanie
522それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:39:26.99ID:KrknL0FSa
RPGって何なん
アクションRPGとかいうのも普通になってきてるし
何がRPGで何がRPGじゃないのかわからん
523それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:39:36.20ID:Tq879B7v0
>>516
何ならドラクエなんかSFC版3でUI完成されてから今に至るまでほとんど変わってないからね
524それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:39:40.98ID:08hrmolta
役割を演じるゲームなんだから自由度とかいらねえんだわ
525それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:39:44.30ID:c6TWNkcG0
>>505
モンスターと戦ってたら急に死刑宣告されてキャラが戦意喪失するの想像したら草
526それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:39:46.64ID:EYY5N6lKa
>>467
不意打ちでお茶吹いた
527それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:39:57.47ID:IV7jmcBja
大半で大差ない物語を神経質にアンチする人たちw
528それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:39:58.71ID:Tq879B7v0
>>520
文章読めてなくて草
涙拭けよ
529それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:40:04.11ID:Ni/jRKRN0
>>517
あれはガチャみたいなもんや
いいもん引いたときに緊張感出すために要る
2023/02/11(土) 20:40:15.63ID:6ZJ9l+Mm0
即死魔法
敵が唱えてくるのは効く
自分が唱えるのは効かない
531それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:40:15.77ID:AilQaPNna
>>501
枠というかそのまんま重量って形でメジャーな要素やろう
532それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:40:24.47ID:fwDOAJuM0
最小戦闘の低レベル効率プレイでクリア出来ますってゲームは結構褒められがちよな
でもそれ前提でゲーム作ってると普通にプレイしてたら辛いだけのゲームになりがちよな
533それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:40:26.31ID:lNTybPvo0
>>519
火山って大抵床ダメージあるしな
あと敵が強いイメージある
534それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:40:43.03ID:i70VRrIn0
>>522
まぁここで念頭にあるのはオールドタイプJRPGやろな
間口広く取るとエルデンはARPGだしファイアーエムブレムはSRPGだしで面倒よな
535それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:40:50.22ID:d+EGfYbFp
強過ぎる隠しボス
536それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:40:51.02ID:5LP3jf7Ma
ポケモン「最初はRPGが楽しめてストーリー終わると対戦楽しめます」←これ何気に画期的だよな
537それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:40:53.58ID:Wgr6IFPJ0
>>522
レベルアップがあって育成要素があるって思ってたけど最近のゲームほとんどあるなそういう要素
538それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:41:17.85ID:BgdFoKZva
脱出手段がない段階でのダンジョンボス討伐後やぞ
539それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:41:21.27ID:Ni/jRKRN0
>>536
9割脱落定期
540それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:41:43.15ID:66ME/30Kd
RPGに難易度設定いらんわこっちに委ねんなお前らが決めろ
541それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:41:52.23ID:EIMKM/l6M
>>517
実力差があってもスタートラインは同じっていう公平感を与える為だけに存在してるやろ 必要だってみんな言わんけどそれ無くしたらみんなやらなくなりそう
542それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:42:07.38ID:Tq879B7v0
ポケモンは3000円だったから2タイプ出してもまあよしだったのが今両方買ったら13000円だもんな
543それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:42:10.82ID:qQz1bDxSa
まともに操作できるまで馬鹿みたいに時間かかる序盤のイベント
544それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:42:11.04ID:EYY5N6lKa
>>505
お前自分でプレイするだけにしとけよ
状態異常覚えるの大変なゲームは辛いんや
545それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:42:21.53ID:1sG5VIJM0
ドラクエ「2年以上タイトル以外の新作情報出しません」
ワイは絶対買わん
546それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:42:23.34ID:c6TWNkcG0
>>540
難易度設定って一番難しいの選ばないと負けた気がするわ
2023/02/11(土) 20:42:29.53ID:CuuVjTVh0
敵の先制攻撃はペナルティとして割にあってないな
被ダメージというより受けるストレスが
2023/02/11(土) 20:42:46.10ID:685pxT800
>>528
ドラクエペルソナが人気あるからGOTYより過去の名作JRPGの方が今の時代でも通用するんだ!って言いたいのか
スカイリムウィッチャー3よりドラクエペルソナの方が国内で人気ある!って言いたいのか
どっちなん?
2023/02/11(土) 20:42:46.15ID:SgK38Mz+M
特定の条件で現れる敵を特定の技で倒そう!
550それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:43:11.68ID:c6TWNkcG0
チュートリアルがキツイわ
結局習うより慣れろや
551それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:43:18.07ID:i70VRrIn0
>>540
敵が固くなってHPと攻撃力上がるだけの難易度調整はマジで意味が分からん
難しいんやなくて単に時間かかるだけやんとしか思えない
552それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:43:24.73ID:VbiWqyLh0
>>540
禿同
553それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:43:51.43ID:EAVxic9W0
>>522
キャラが成長してストーリーがあったらRPGや
海外やとモンハンもRPG扱いされることもあるで
554それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:43:59.34ID:4wRPbt7o0
サブクエストのお使い地獄
555それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:44:05.92ID:MYqGaq4+r
ムービーとかイベントとかダルいのぶちこんでくるくらいならぶっちゃけストーリーとかいらんわ
育成が楽しけりゃそれではええわ
DQMとかFF5みたいなゲームがええ
556それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:44:16.80ID:7tJ/Q7eFa
>>525
あくまでその状態を飾った言葉が死刑であって実際の現象解釈としては魂操る系の属性と秩序系の属性の組み合わせによって引き起こされるってイメージやな

>>544
人間の認知的には一度に6~8つが限界らしいから1シーンに置いてはそれ以上は出せないようにしてるで
ちょっとずつ入れ替えていくんや
557それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/11(土) 20:44:19.04ID:DVbz+Xgh0
ドラクエFFはコマンド選択RPGやろ?
558それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:44:19.09ID:BgdFoKZva
Fo4は遊べたけどスカイリム遊べないワイって何が違うんやろな
559それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/11(土) 20:44:21.68ID:WZifGsuCa
ミニゲーム限定のアイテム
560それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:44:29.53ID:Tq879B7v0
>>548
俺は国内で洋RPGはそこまで人気無いっていうただの事実を指摘しただけで
別に過去の名作が全部今の時代でも通用するなんて一言も言ってないんだけど
さっきからお前妄想やばすぎやろ
どんだけウィッチャーとスカイリムにプライド持ってんのか知らんけど国内ではそんなに人気無いのはただの事実でしかないから
561それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:45:22.04ID:i70VRrIn0
難易度調整はあってもいいけど攻撃を苛烈にするだけにして欲しいわ
敵が硬くするのはただの時間損失や
562それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:45:33.11ID:SJzYOUq/0
>>557
FFは最近はアクション寄りやな🤥
563それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:45:37.40ID:SjyZhwMO0
>>547
メガテン3だったかな?
マジで何も出来ずに死んでしまう事がある
564それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:45:48.70ID:Ni/jRKRN0
>>558
世界観じゃないの
FOは若干現代社会の常識通じるけどTESは設定マシマシファンタジーやし
565それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/11(土) 20:45:57.59ID:EYY5N6lKa
ff13ってめちゃくちゃ叩かれてるけど歴代RPGで空気だったバフデバフに光を当てた戦闘大好き
BGMも最高
566それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:46:09.59ID:haYQVPP/0
>>558
FalloutはTESよりもテキストの比重大きいからか?
言うてTESがテキストを軽視しとるわけでもないけど
567それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:46:17.01ID:BgdFoKZva
>>561
わかる、あたったら死ぬくらいの緊張感がほしいのであって殴る回数増やしたくはないねん
568それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:46:34.53ID:oiaI7uR/0
>>565
>歴代RPGで空気だった
言うほど空気でもなくね
569それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:46:46.55ID:QMgyOoRj0
新しく着いた街の探索
570それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:46:48.27ID:Ni/jRKRN0
>>563
プレスターンとかいう即死ゲー加速させるシステムが悪いわ
571それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:46:48.96ID:BgdFoKZva
>>564,566
やっぱり世界観なんかなぁ
572それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:47:03.98ID:IV7jmcBja
>>546
ゲームバランスがどうのぬるいこと言う人が増えたからねw
そして恥をかかせないように大抵の和ゲーはノーマルという名のイージーw
573それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:47:10.19ID:S+ajsNxEd
>>375
これはアクションでも思うわ
3Dってアニメ風のグラであってもどうしてもリアルさを感じさせる部分が出てくるから
プレイヤーの操作のせいで変な動きしちゃうのがめちゃくちゃアホっぽく見えるんだよな
574それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:47:26.44ID:SJzYOUq/0
>>546
めっちゃわかる
575それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:47:33.62ID:EYY5N6lKa
>>568
そうか?
強くなったらAボタン連打で終わるゲームばかりじゃね
576それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:47:43.73ID:Fg9WgI080
>>553
キャラが成長しないRPGだってあるし
RPGっぽいのはだいたいRPGだし
アクションゲーも最近のはだいたいRPGだ
577それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:47:58.44ID:ZQ+apZboa
>>563
当時はすぐ死ぬってのがネタになってたけど理不尽なだけやなあれ
578それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:48:19.41ID:BgdFoKZva
でもドラクエ風ファンタジー観も好きなんよな
好き好みも十人トイレやね
579それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:48:28.66ID:NFZPm0vpd
やっぱアクションゲーが1番楽しいわ
結局任天堂系やる方が多い
580それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/11(土) 20:48:30.51ID:l7yQz1SZa
先制全滅はクソやな
2023/02/11(土) 20:48:32.05ID:685pxT800
>>560
GOTY級のゲームやった人が新規で過去の名作なんかやっても楽しむの無理じゃね
って話に世界的ヒットのGOTYなんか日本で人気無いもアスペ臭いと思うんだけど
582それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:48:32.96ID:BgdFoKZva
十人十色😡
583それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:48:56.29ID:qQz1bDxSa
ワイ的にはブレワイくらいうっすいストーリーの方が好みやな
まぁムービーゲーもやるっちゃやるけど
584それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:48:58.70ID:mvxEjebf0
装備できる防具の種類分かれとるのやめろ
585それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/11(土) 20:49:05.39ID:oiaI7uR/0
>>575
単にバフデバフが不要なほど育成してるだけの話であってバフデバフの必要性とは関係ないやん
586それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/11(土) 20:49:14.89ID:HBuorzrB0
RPGって中盤の日常パートみたいなとこが1番ダレるよな
ワイ大体そこで飽きて数ヶ月放置しちゃうわ
んで内容忘れてまた最初からやる
587それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/11(土) 20:49:23.21ID:Wgr6IFPJ0
>>546
無茶苦茶わかるノーマルでやっててもこれノーマルなんだよなぁってのが常にチラついてハードにする
588それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:49:24.43ID:UONEx97Xa
FPSとかも厳密に言えばRPGに内包されるよな
もろロールプレイするゲームだし
589それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/11(土) 20:49:31.87ID:haYQVPP/0
>>578
ブリッ!w
590それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/11(土) 20:49:37.26ID:EYY5N6lKa
>>585
そうじゃないねん
13やったことある?
591それでも動く名無し
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2023/02/11(土) 20:49:46.81ID:Tq879B7v0
>>581
アスペはアンダーテイルを挙げた話しに訳のわからん返ししてきたお前でしかないから
592それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/11(土) 20:49:50.90ID:QMgyOoRj0
ドラクエ11だと街の真ん中に水路があって家が2階層になってるあれがしんどかった
593それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/11(土) 20:49:51.36ID:c6TWNkcG0
>>582
かわいいね
594それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/11(土) 20:49:56.14ID:oq1IKdw80
オクトラで毎ターン属防か物防どっちか無敵になるザコ敵くっそウザかった
595それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/11(土) 20:50:02.32ID:GACvI7/6a
>>571
TESは解説動画なんかで世界の歴史なんかを知ると
ストーリーの奥深さや設定が理解できておもろいで
初見やと知らない人物名や固有名詞が多くてかなり難解やもの
596それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/11(土) 20:50:13.51ID:GhZHD2yna
武器が壊れる
走りのスタミナ
無駄に多い収集要素
薄いストーリー
敵がほぼ使いまわし
敵が経験値をくれない
ゼルダがブス

この辺
597それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/11(土) 20:50:30.70ID:Bne9rR6N0
コマンドRPGは属性、状態異常の耐性と弱点の要素が強いと
面倒だと思う反面、ないとつまらないように感じるわ
598それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/11(土) 20:50:40.98ID:oiaI7uR/0
>>590
ないよ
だから俺の疑問はあくまで「歴代RPGで空気だった」の部分だけ
599それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/11(土) 20:50:50.36ID:F+DIVKUl0
そもそもRPGがめんどくさいからやらんわ
600それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/11(土) 20:51:00.81ID:BgdFoKZva
>>595
ずっと前にしんどさに投げて今やデルフィン殺すゲームって知識しかないし一回ちゃんとやってみるのも悪くないかもな
601それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/11(土) 20:51:19.63ID:EYY5N6lKa
>>592
わかるわ
あの街はほんと面倒臭かったw
602それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/11(土) 20:51:19.74ID:YZpDJkzQ0
オートセーブなしセーブポイントでしかセーブできないのにポイントが少ない
昔のゲームとかストレスしかたまらん
603それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/11(土) 20:51:35.54ID:Tq879B7v0
コマンドは売れないとか言ってるのはペルソナポケモンが売れてる時点で大嘘だよな
何なら如くもコマンドでも好評だったし
604それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/11(土) 20:51:48.95ID:EYY5N6lKa
>>598
ないならワイが言ってる意味がわからないと思うよ
605それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/11(土) 20:51:54.29ID:STvGq2yqa
うるさいユーザー増えてきたからノーマル表示は中身イージーでハード表示を中身ノーマルにするんやろな
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