探検
SDガンダムGジェネレーションって結局どれ遊べばええんや?
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1それでも動く名無し
2023/02/15(水) 00:44:20.82ID:wSYdeOZI0 たくさんありすぎてどれ選べばええかわかりづらいわ
682それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:24:42.80ID:YrUaHS0r0 ワールドやらは倒しちゃいけないのがストレス
683それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:26:15.18ID:pWgXsORy0 Fかオバワかクロスレイズやろ
684それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:28:15.64ID:pWgXsORy0 >>298
0083のときだけガトー側やったりした
0083のときだけガトー側やったりした
685それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:28:54.57ID:eo2DhOaC0 ビーム・サーベル
MAP兵器
MAP兵器
MAP兵器
このアホさほんますこ
MAP兵器
MAP兵器
MAP兵器
このアホさほんますこ
686それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:30:59.77ID:t6Lx/5VI0687それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:32:22.55ID:qavl4ycMd >>484
ボトムズのキャラやんけ
ボトムズのキャラやんけ
688それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:33:42.56ID:wSidx5Kv0 >>676
特殊能力が強すぎてクッソうざい
特殊能力が強すぎてクッソうざい
689それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:33:46.99ID:u61JqvifM Fて命中率50%だと実際8割は命中してた記憶があんねんけど気のせい?
690それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:35:28.85ID:+P+WIfgy0 50%って1/2なんだからそもそもスパロボみたいに高確率で外れるほうがおかしい
691それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:37:39.60ID:xrCQcvBm0 結局Fが一番だと思ってるけど今他人に薦めるようなもんじゃないからな
692それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:37:51.01ID:YrUaHS0r0 >>689
多段なら全スカは中々ない
多段なら全スカは中々ない
693それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:38:11.66ID:qavl4ycMd694それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:39:40.62ID:7+PC6j7A0 ワイのガンダムの知識はGジェネFとギレンの野望だけや
695それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:40:26.56ID:qT8kt5Rma ガンブレ3って今やっても面白い?
696それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:41:31.63ID:xrCQcvBm0 オリキャラ減らすな
697それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:41:41.85ID:t6Lx/5VI0 >>695
なんかテーマとか決めて作れば楽しいで
なんかテーマとか決めて作れば楽しいで
698それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:41:59.58ID:qavl4ycMd699それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:42:11.30ID:e5MFXrlp0 6連ミサイルがちゃんと6回攻撃判定有るから超強気で6発全部にクリティカル乗せるとアホみたいな火力出るとか懐かしい
700それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:43:05.79ID:u61JqvifM >>692
そうか命中率50%を複数回判定する攻撃があったからやたら命中しまくってた思い出があったんやな😳なるほど
そうか命中率50%を複数回判定する攻撃があったからやたら命中しまくってた思い出があったんやな😳なるほど
701それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:44:10.47ID:xrCQcvBm0 開発設計サクサクすぎはよくない
702それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:44:11.28ID:YJNIjgFf0 オリキャラで1番好き
https://i.imgur.com/e9qNmnt.png
https://i.imgur.com/e9qNmnt.png
703それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:44:11.33ID:vsAsKKsk0 思い出補正やけどクロスドライブのシステム好きやった
https://i.imgur.com/DxZub7j.jpg
https://i.imgur.com/DxZub7j.jpg
704それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:44:48.66ID:qavl4ycMd 多分わざとやろうけどPSのGジェネシリーズは敵の攻撃は数値より外れやすく、味方の攻撃は数値より当たりやすいようにしてあったんじゃないか
そのくらい不自然な挙動してたで
爽快感重視してんちゃうかな
そのくらい不自然な挙動してたで
爽快感重視してんちゃうかな
705それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:45:33.56ID:xrCQcvBm0 >>702
出世して途中から艦長就任ネキ
出世して途中から艦長就任ネキ
706それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:45:33.69ID:pdvBr1Xw0 >>699
ビームと実弾で計算式違うのかなと思ってた
ビームと実弾で計算式違うのかなと思ってた
707それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:45:38.59ID:HDVgTyCe0 ザンネック→斬首
ザンスパイン→斬背骨
うーんこのネーミング
ザンスパイン→斬背骨
うーんこのネーミング
708それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:46:07.37ID:Fa9Dcc3q0 Fはゼロカスのバルカンだけでほとんど終わってた
709それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:47:51.46ID:t6Lx/5VI0 >>707
しかもザンスカールが斬頭だけじゃなくて実際に存在する山の名前なのすごい
しかもザンスカールが斬頭だけじゃなくて実際に存在する山の名前なのすごい
710それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:48:37.48ID:YJNIjgFf0711それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:48:55.41ID:qavl4ycMd プレステのGジェネのミサイル攻撃1200×6は本当に1200相当の攻撃を6回打ち込むからめちゃ強い
計算式も攻撃力防御力によって相当左右されるから基本的に高性能な連続ミサイル持ち無双よね
計算式も攻撃力防御力によって相当左右されるから基本的に高性能な連続ミサイル持ち無双よね
712それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:50:42.87ID:pWgXsORy0 >>709
はえー
はえー
713それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:51:40.02ID:i8LZDNav0 その名はマフティー・ナビーユ・エリンほんま好き
佐々木望の声も相まって生き急いでる感が凄い出てる
佐々木望の声も相まって生き急いでる感が凄い出てる
714それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:52:14.31ID:t6Lx/5VI0 >>713
わいはやっさり「マランビジー」
わいはやっさり「マランビジー」
715それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:52:28.73ID:ryJygXsjx >>685
V2アサルトバスター
V2アサルトバスター
716それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:52:58.81ID:ryJygXsjx >>702
ミサイルは段数に気を付けて撃たねばなりませんねニキ
ミサイルは段数に気を付けて撃たねばなりませんねニキ
717それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:53:26.73ID:f0PL6e3b0 ハサウェイのカボチャ頭、ポケ戦のアルよりも能力低くてネタにされてたな
718それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:53:30.33ID:ryJygXsjx >>705
この人って結局女性キャラなん?
この人って結局女性キャラなん?
719それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:54:38.18ID:ryJygXsjx720それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:55:05.09ID:5smNAQuK0 ワイのジ・O強化して😭
移動力も低いしちょっとだけ強いビームサーベルとビームライフルしか持ってないのやめーや
移動力も低いしちょっとだけ強いビームサーベルとビームライフルしか持ってないのやめーや
721それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:56:25.85ID:xrCQcvBm0722それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:56:43.61ID:ryJygXsjx >>674
このステージは途中セーブせんでもクリア出来そうやな、と思ってたらリグシャッコー4匹に電撃リンチされてステージやり直しみたいなね
このステージは途中セーブせんでもクリア出来そうやな、と思ってたらリグシャッコー4匹に電撃リンチされてステージやり直しみたいなね
723それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:58:00.09ID:7+PC6j7A0 ビルゴ2とかいうMDがまとってるシールド強すぎぃ
724それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:59:13.60ID:pdvBr1Xw0 >>720
タイタニアでなんとか
タイタニアでなんとか
725それでも動く名無し
2023/02/15(水) 03:59:46.36ID:t6Lx/5VI0726それでも動く名無し
2023/02/15(水) 04:00:20.06ID:HDVgTyCe0 >>723
最近のは防御しないとシールド張らない仕様になって雑魚化が進んでね?
最近のは防御しないとシールド張らない仕様になって雑魚化が進んでね?
727それでも動く名無し
2023/02/15(水) 04:02:30.43ID:xrCQcvBm0 >>720
防御力では身を立てられんゲームだから武装がしょぼい重MSはつらいな
防御力では身を立てられんゲームだから武装がしょぼい重MSはつらいな
2023/02/15(水) 04:12:16.95ID:YgGoF48A0
>>720
Gジェネって耐久より回避率のが重要だしゲームとの相性が悪いわ
Gジェネって耐久より回避率のが重要だしゲームとの相性が悪いわ
729それでも動く名無し
2023/02/15(水) 04:13:16.54ID:qavl4ycMd クロスレイズは攻撃時の戦闘アニメと可愛いキャラモリモリなのは良かったけど他はあかんゲームだったわ
大した処理してないのに全体的にモッサリした挙動してて
戦闘アニメも攻撃モーションは力入ってるけど回避や防御はいまいち何してっか分かりづらい
被弾や撃破したときも派手過ぎる爆発をフェードアウトしながら入れてるだけでいまいち楽しくない
マルチロックオンシステム排除したことでゲームバランス取ったのはええけど1ステージにとんでもない時間かかるし成長も遅くカスタマイズ性も薄いからブリーフィングが全然楽しくない
大した処理してないのに全体的にモッサリした挙動してて
戦闘アニメも攻撃モーションは力入ってるけど回避や防御はいまいち何してっか分かりづらい
被弾や撃破したときも派手過ぎる爆発をフェードアウトしながら入れてるだけでいまいち楽しくない
マルチロックオンシステム排除したことでゲームバランス取ったのはええけど1ステージにとんでもない時間かかるし成長も遅くカスタマイズ性も薄いからブリーフィングが全然楽しくない
730それでも動く名無し
2023/02/15(水) 04:18:22.34ID:UN+1t7is0 F系統は絶望的な雑魚機体からコツコツみたいなことが多すぎて食わせるって感覚が必要だからな
マップに蓋して~とか今のキッズは何言ってるのか理解できんだろ
マップに蓋して~とか今のキッズは何言ってるのか理解できんだろ
731それでも動く名無し
2023/02/15(水) 04:23:31.26ID:mL9k2BJ90 今から初期Gジェネやるのは拷問かもなあ
夏休み中ずっとやっても終わらなかった思い出
夏休み中ずっとやっても終わらなかった思い出
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