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SDガンダムGジェネレーションって結局どれ遊べばええんや?
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0001それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 00:44:20.82ID:wSYdeOZI0
たくさんありすぎてどれ選べばええかわかりづらいわ
0681それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:24:16.76ID:f0PL6e3b0
>>668
PS2はないんか?
0682それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:24:42.80ID:YrUaHS0r0
ワールドやらは倒しちゃいけないのがストレス
0683それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:26:15.18ID:pWgXsORy0
Fかオバワかクロスレイズやろ
0684それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:28:15.64ID:pWgXsORy0
>>298
0083のときだけガトー側やったりした
0685それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:28:54.57ID:eo2DhOaC0
ビーム・サーベル
MAP兵器
MAP兵器
MAP兵器

このアホさほんますこ
0686それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:30:59.77ID:t6Lx/5VI0
>>674
特に順番とかでストーリー進行してたらいい感じに育ってきてる機体ぶち壊されたりするからな

トラウマや
0687それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:32:22.55ID:qavl4ycMd
>>484
ボトムズのキャラやんけ
0688それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:33:42.56ID:wSidx5Kv0
>>676
特殊能力が強すぎてクッソうざい
0689それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:33:46.99ID:u61JqvifM
Fて命中率50%だと実際8割は命中してた記憶があんねんけど気のせい?
0690それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:35:28.85ID:+P+WIfgy0
50%って1/2なんだからそもそもスパロボみたいに高確率で外れるほうがおかしい
0691それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:37:39.60ID:xrCQcvBm0
結局Fが一番だと思ってるけど今他人に薦めるようなもんじゃないからな
0692それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:37:51.01ID:YrUaHS0r0
>>689
多段なら全スカは中々ない
0693それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:38:11.66ID:qavl4ycMd
>>676
シリーズ通して一番強いし使いやすい
ラスボスの機体でクリア後特典みたいな奴やからな
マルチロックオンシステム好きやわ
0694それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:39:40.62ID:7+PC6j7A0
ワイのガンダムの知識はGジェネFとギレンの野望だけや
0695それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:40:26.56ID:qT8kt5Rma
ガンブレ3って今やっても面白い?
0696それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:41:31.63ID:xrCQcvBm0
オリキャラ減らすな
0697それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:41:41.85ID:t6Lx/5VI0
>>695
なんかテーマとか決めて作れば楽しいで
0698それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:41:59.58ID:qavl4ycMd
>>695
俺ガンダム作ってハクスラするだけの名作や
ついでにちょっと可愛いヒロインとナイトガンダムが付いてくる
0699それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:42:11.30ID:e5MFXrlp0
6連ミサイルがちゃんと6回攻撃判定有るから超強気で6発全部にクリティカル乗せるとアホみたいな火力出るとか懐かしい
0700それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:43:05.79ID:u61JqvifM
>>692
そうか命中率50%を複数回判定する攻撃があったからやたら命中しまくってた思い出があったんやな😳なるほど
0701それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:44:10.47ID:xrCQcvBm0
開発設計サクサクすぎはよくない
0704それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:44:48.66ID:qavl4ycMd
多分わざとやろうけどPSのGジェネシリーズは敵の攻撃は数値より外れやすく、味方の攻撃は数値より当たりやすいようにしてあったんじゃないか
そのくらい不自然な挙動してたで
爽快感重視してんちゃうかな
0705それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:45:33.56ID:xrCQcvBm0
>>702
出世して途中から艦長就任ネキ
0706それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:45:33.69ID:pdvBr1Xw0
>>699
ビームと実弾で計算式違うのかなと思ってた
0707それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:45:38.59ID:HDVgTyCe0
ザンネック→斬首
ザンスパイン→斬背骨

うーんこのネーミング
0709それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:47:51.46ID:t6Lx/5VI0
>>707
しかもザンスカールが斬頭だけじゃなくて実際に存在する山の名前なのすごい
0710それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:48:37.48ID:YJNIjgFf0
>>704
その反省か反動か知らんが
PS2のNEOSEEDの頃ってやたら攻撃外れたイメージあるわ
命中90%台でスペシャルアタック外れたりして嘆いたもん
0711それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:48:55.41ID:qavl4ycMd
プレステのGジェネのミサイル攻撃1200×6は本当に1200相当の攻撃を6回打ち込むからめちゃ強い
計算式も攻撃力防御力によって相当左右されるから基本的に高性能な連続ミサイル持ち無双よね
0712それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:50:42.87ID:pWgXsORy0
>>709
はえー
0713それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:51:40.02ID:i8LZDNav0
その名はマフティー・ナビーユ・エリンほんま好き
佐々木望の声も相まって生き急いでる感が凄い出てる
0714それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:52:14.31ID:t6Lx/5VI0
>>713
わいはやっさり「マランビジー」
0715それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:52:28.73ID:ryJygXsjx
>>685
V2アサルトバスター
0716それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:52:58.81ID:ryJygXsjx
>>702
ミサイルは段数に気を付けて撃たねばなりませんねニキ
0717それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:53:26.73ID:f0PL6e3b0
ハサウェイのカボチャ頭、ポケ戦のアルよりも能力低くてネタにされてたな
0718それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:53:30.33ID:ryJygXsjx
>>705
この人って結局女性キャラなん?
0719それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:54:38.18ID:ryJygXsjx
>>309
分かる
0とFのシンプルさがええわ
0720それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:55:05.09ID:5smNAQuK0
ワイのジ・O強化して😭
移動力も低いしちょっとだけ強いビームサーベルとビームライフルしか持ってないのやめーや
0721それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:56:25.85ID:xrCQcvBm0
>>718
女ゾ
オカマは別におる
0722それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:56:43.61ID:ryJygXsjx
>>674
このステージは途中セーブせんでもクリア出来そうやな、と思ってたらリグシャッコー4匹に電撃リンチされてステージやり直しみたいなね
0723それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:58:00.09ID:7+PC6j7A0
ビルゴ2とかいうMDがまとってるシールド強すぎぃ
0724それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:59:13.60ID:pdvBr1Xw0
>>720
タイタニアでなんとか
0725それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 03:59:46.36ID:t6Lx/5VI0
>>724
タイタニアは設定通りに女性パイロットに乗せたくなるよな
ルナ・シーンとかエリスとか
0726それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 04:00:20.06ID:HDVgTyCe0
>>723
最近のは防御しないとシールド張らない仕様になって雑魚化が進んでね?
0727それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 04:02:30.43ID:xrCQcvBm0
>>720
防御力では身を立てられんゲームだから武装がしょぼい重MSはつらいな
0729それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 04:13:16.54ID:qavl4ycMd
クロスレイズは攻撃時の戦闘アニメと可愛いキャラモリモリなのは良かったけど他はあかんゲームだったわ
大した処理してないのに全体的にモッサリした挙動してて
戦闘アニメも攻撃モーションは力入ってるけど回避や防御はいまいち何してっか分かりづらい
被弾や撃破したときも派手過ぎる爆発をフェードアウトしながら入れてるだけでいまいち楽しくない
マルチロックオンシステム排除したことでゲームバランス取ったのはええけど1ステージにとんでもない時間かかるし成長も遅くカスタマイズ性も薄いからブリーフィングが全然楽しくない
0730それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 04:18:22.34ID:UN+1t7is0
F系統は絶望的な雑魚機体からコツコツみたいなことが多すぎて食わせるって感覚が必要だからな
マップに蓋して~とか今のキッズは何言ってるのか理解できんだろ
0731それでも動く名無し
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2023/02/15(水) 04:23:31.26ID:mL9k2BJ90
今から初期Gジェネやるのは拷問かもなあ
夏休み中ずっとやっても終わらなかった思い出
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