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【決定版】オープンワールドゲームの完成度の高さランキングTOP10がこれらしい

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1それでも動く名無し
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2023/02/21(火) 22:59:34.74ID:uQ8ii/AWa
1位 ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
2位ウイッチャー3 ワイルドハント
3位 エルデンリング
4位 RDR2
5位 Fallout 4
6位 Skyrim
7位 GTA5
8位 Horizon Zero Dawn
9位Ghost of Tsushima
10位 ゼノブレイドDE

言われてみれば納得
542それでも動く名無し
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2023/02/21(火) 23:58:45.82ID:ucChOkiOd
>>501
朝キャンプで起きて髭そってコーヒー飲んで薪割ってるだけでリアルに生活してる気分になれるからな
2023/02/21(火) 23:58:49.06ID:7ka63HqB0
ウィッチャーって過大評価だよな
キャラ含むシナリオがOWの割りにしっかりしてるだけでOW特有の面白さ皆無やろ
544それでも動く名無し
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2023/02/21(火) 23:58:50.35ID:MlqhDRLOa
ブレワイの面白さってグリッチありきみたいなところがあるからな
スーパーマリオ64に近い
545それでも動く名無し
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2023/02/21(火) 23:59:05.31ID:KlZQL+HE0
エルデンにオープンワールド感ないわ
2023/02/21(火) 23:59:11.46ID:H89B1gSX0
ゼルダは風のタクトがもっと評価されとけよ
何がブレワイだよ
547それでも動く名無し
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2023/02/21(火) 23:59:21.04ID:NgcebmVx0
>>495
ホグレガでホウキとかグリフォンみたいなんに乗るのオモロイで

ホライゾン2は機械の鳥に乗れるけど最終盤だからゴミや
548それでも動く名無し
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2023/02/21(火) 23:59:34.77ID:wd6oFhaT0
ワイの大好きなGRAVITY DAZEシリーズが無いのでやり直し
549それでも動く名無し
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2023/02/21(火) 23:59:35.85ID:BVw+zPxz0
>>502
ゼルダは移動めんどいやろ
どのゲームもスパイダーマンみたいに超速移動できるようにしてほしいわ
550それでも動く名無し
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2023/02/21(火) 23:59:35.97ID:J9FHEPRba
>>519
サンガツ全部やったことないから調べてみるわ
551それでも動く名無し
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2023/02/21(火) 23:59:35.99ID:mdKOeE/B0
>>543
ow特有の面白さってなんや?
2023/02/21(火) 23:59:37.14ID:wtvNhpsja
最近のゲームで移動が楽しかったのはOWじゃないけど
スターオーシャン6
ひたすら空飛んでるの楽しかったわ
553それでも動く名無し
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2023/02/21(火) 23:59:40.48ID:g4VUZ6R30
>>539
ストーリーだけでも最後までやる価値あるで
554それでも動く名無し
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2023/02/21(火) 23:59:49.01ID:7v64ckDxp
テキスト読むの好きやからウィッチャー3楽しかったけど絶対原作読んでからやるべきやったと後悔してるわ
555それでも動く名無し
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2023/02/21(火) 23:59:49.97ID:B9GGnRsT0
>>527
まあ分かる
556それでも動く名無し
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2023/02/21(火) 23:59:50.50ID:0kKC7v3Sp
フロムの戦闘にベゼスダの世界観にドグマの操作性で完璧や
557それでも動く名無し
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2023/02/21(火) 23:59:52.16ID:dipS5swod
>>505
ワイもドグマのアクションは至高やと思うが全然期待できんわ
そんなん絶対的リソースが増えん限り無理やん
アクション部分のみドグマでその他CDPRってのが理想
2023/02/22(水) 00:00:05.29ID:70b1FhhB0
オープンワールドって
もともとは3Dゲームがある程度できたけど
行けない空間やハリボテのドアの部屋が多いから
どこでも行けるってとこからできたんだっけか?
559それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:00:11.26ID:MWAVvuuO0
地球防衛軍ってオープンワールド?
560それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:00:17.30ID:1wlN+0Fa0
>>503
どの地域から行っても話が繋がるのは凄いよな

だからといって何周もしたくなるボリュームではないが
2023/02/22(水) 00:00:18.02ID:Sow268zBa
>>524
宮崎が海外のインタビューではOWって単語出しまくってるし
562それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:00:19.44ID:jsXVZfQI0
>>538
フロムがオープンフィールドって強調した通り広いフィールドなんよな
2023/02/22(水) 00:00:26.46ID:cUxtu+Sn0
スカイリムよりオブリビオンだよな
わかってらっしゃる
564それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:00:32.17ID:OzXxPYtNd
ウィッチャーだけなんか酔うんよな
他のオープンワールドゲームは大丈夫やのに
565それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:00:43.89ID://lzgzN20
ウィッチャー3っていうほどオープンワールドか?エリア制やん
2023/02/22(水) 00:00:50.14ID:VdBUXlvw0
>>551
マップを探索して新しいロケーションを発見する楽しさやろ
ウィッチャーのフィールド移動なんてミニマップのマーカー見てるだけやん
移動手段も使い勝手悪い馬だけやし快適さが無い
567それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:00:58.45ID:ZDJK+mnH0
>>559
どう見ても箱庭マップやん
568それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:01:02.66ID:mRf4vwno0
botwの講演かなんかで「三角形の地形がどうのこうの~」ってそれがなんか凄い褒められてたけど、具体的にプレイしててそれを感じた部分っある?一通りやったけど普通のオープンワールドだなとしか思わなかった
2023/02/22(水) 00:01:09.95ID:Sow268zBa
>>556
スカイリムで再現できるけどだるいだけなんだよねそれ
雑魚的相手にもちょこまかアクションしてて飽きる
570それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:01:10.99ID:W6NaIv5ua
>>547
中盤で移動に飽きさせないのも一つのテクニックやな
ファストトラベルしまくると作業になる
2023/02/22(水) 00:01:12.68ID:kz4jp/430
>>543
魔物1匹1匹に細かい設定があったり街がクソ広いのは良かったかな
戦闘と移動はダメダメ
572それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:01:13.15ID:7Gv9L1Akr
正直オープンワールド微妙いうやつがなぜオープンワールド何個も買ってるのか分からん
573それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:01:14.74ID:jxcvblO+0
>>543
ウィッチャーは操作性が悪すぎるからワイは嫌い
シナリオが好きな人がいるのは理解できるけど3から入ったせいで固有の単語とか人の名前で目が滑ってダルい
574それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:01:20.17ID:suexWwIwp
ウィッチャー序盤の段差で躓いて死んだ時はなんやこのクソゲーと思ったわ 結局ハマったけど
575それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:01:21.57ID:C1dH+kWC0
アサクリの操作性
ウィッチャーのボリューム
ドグマのアクション
ブラボのゲームビジュアル


これだけでオープンワールド最高傑作のゲームが出来上がりや
ちょろい業界やな
576それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:01:22.77ID:766839GF0
ホライゾンはキャラを中の人くらい美人にするだけで
神ゲーになれたのに
577それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:01:25.79ID:jvo9Szld0
オープンワールドよりデッドアイランドやろうや
ちゃんと発売されるかはともかく
2023/02/22(水) 00:01:27.29ID:o4UwdXnq0
>>539
あのEDにこそ価値のあるゲームや
579それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:01:29.62ID:1IfUfARa0
もうオープンワールド特有の村人がいてサブクエ受けてみたいなのしんどい
エルデンはサブクエ感出さないところはうまいと思った
580それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:01:40.25ID:e5uJbhfl0
FO4おもろかったから3リマスターしてくれんかな
581それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:01:46.83ID:KGk5aL/V0
サイパンはサブクエストとかダンジョンをもう少し凝って、ストーリーを練り直してくれれば神ゲーになれる
車が自我を持つやつとか人間牧場とか議員?市長が脅されるやつとかはめっちゃ良かった
メインストーリーはほんま残念やし、出自?選んでもほとんどストーリー関係ないのほんまクソ
2023/02/22(水) 00:01:47.50ID:70b1FhhB0
>>559
ステージ制だから違うかな

たとえば舞台が一つの世界で
色んなとこで人に話したり場所にいくと
宇宙怪獣が出てきたりしたらオープンワールド
583それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:01:53.48ID:1wlN+0Fa0
>>565
エリア制やが一個一個のマップがそのへんのOWゲー並やん

デスストもそうや
584それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:01:59.80ID:IdK7DjVy0
イッチが考えたランキングかよ
2023/02/22(水) 00:02:00.53ID:5NwF6lCea
>>562
その言い訳PSO2NGSチームが先に使ってたから何も擁護にならんと思う
586それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:02:12.95ID:slayyIPXa
>>551
ジャストコーズ
サンセットオーバードライブ
スパイダーマンのような開放感

https://youtu.be/xmEOGU_6eyc
587それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:02:13.61ID:0Wxb6g0/0
>>556
昔はスカイリムにDMCの戦闘でOKと言われてたけどあんま変わってねえな
588それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:02:16.52ID:3E5n2zy20
オープンワールドのゲームってそれであることが目的になってるから実際にやると微妙なやつ多いよな
589それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:02:18.73ID:W1DSadzOd
>>570
ダイイングライトくらいのペースで移動手段増えてくのが理想なんやけどな
ちょっと飽きてきたあたりでフック使えるようになってゲーム変わるのが上手かったわ
590それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:02:21.74ID:JSv92aFta
>>573
1,2やってても知らない人から親しげに話しかけられる模様
2023/02/22(水) 00:02:23.07ID:b6MjfJm40
>>582
そのEDFやりてぇな
592それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:02:26.64ID:wA5WG5XSp
ワイロケーションとか一切興味湧かんしオープンワールドゲーは向かんわ
やっぱゲームなら緊張感ある戦闘が楽しい
593それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:02:34.27ID:DFp86J4X0
>>580
今やるとけっこう不便やで
サブクエとかは3のほうが100倍面白いけど
594それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:02:35.17ID:eDpF+VCIM
GTA6が全てを過去にするから
お前らみとけよ
595それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:02:40.08ID:ry8Novpa0
ウィッチャー3戦闘はクエンゲーやし移動は普通に面倒やしマジで遊べる小説って感じなんよな
2023/02/22(水) 00:02:46.07ID:e+cGEIpW0
>>579
サブクエ感出さないんじゃなくていつも通りの少なすぎるイベントしかないだけだろ
この手の見る度にガイジなん?って思うわ
597それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:02:46.14ID:wAr/RHDg0
https://i.imgur.com/MR6FHxs.jpg
rdr2で1番盛り上がるのってここだよな
598それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:02:56.89ID:i0HQwPMtp
ウィッチャーはゲラルトがいい味出しすぎてるから次回作主人公交代とかなったら怖い
599それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:02:59.75ID:OzXxPYtNd
この中やとレッドデッドリデンプション2が一番面白かったわ
600それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:03:01.86ID:Mub4Mp1E0
>>553
>>578
サンキュー最近やるゲーム無いから再開してみるわ
601それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:03:05.22ID:jxcvblO+0
>>549
パラセールがええ感じで好き
602それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:03:09.14ID:4aFTe2Mp0
ツシマの広さってちょうどええよな
2023/02/22(水) 00:03:10.92ID:ohihUJUr0
フォールアウトより建物入れるゲーム欲しいわ
あれもまあまあ閉ざされてるしなんかあるか?
604それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:03:25.57ID:V/lHAl1X0
>>573
操作性ほんと悪いよな
PS5版アプグレで直してくれることを期待したが全く変わらんかった
605それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:03:26.59ID:GsFMdN/f0
ブレワイに快適性なんかあるか..?
武器壊れたり壁登るだけでスタミナ切れたり祠の出入りにロード20秒も待たされるようなストレスゲーの側面が強いと思うか...
606それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:03:33.81ID:W6NaIv5ua
>>581
フラグ管理諦めたんだろな
607それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:03:34.29ID:1wlN+0Fa0
>>592
1のゲームほとんど合わないん?
ワチはほとんどのOW楽しめちゃうから真逆やな
608それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:03:39.56ID:G6CdGw2R0
これ誰が決めたランキングなん?スカイリムよりウィッチャーのほうが評判ええの?
609それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:03:45.43ID:lhFzBH2W0
>>597
孤島行った時はめちゃくちゃワクワクした
なお
610それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:03:48.11ID:C1dH+kWC0
ブレワイは戦闘外のスタミナ消費消して欲しいわ
あれ面倒臭いだけやろ
611それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:03:56.37ID:6a3ltCsS0
>>580
Xboxやと最新ハードで4K60fpsでfallout3やれるで
612それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:03:58.69ID:e+cGEIpW0
>>607
やるゲーム間違ってるだけだからな
マリオでいい
613それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:04:00.74ID:W1DSadzOd
>>581
ていうかその辺の屋台で飯食えたり怪しいホテルで寝れたりできたら10点は上がったわ
あの街で暮らしてるって生活感がいまいちないねん
614それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:04:03.49ID:U03ufQp9d
>>595
日本でどんだけ売れるかもわからんのにあのローカライズは神やわ
2023/02/22(水) 00:04:05.63ID:o4UwdXnq0
ホライゾン2は空飛べたとき感動したけどいざ飛んだら山とか関係なくなって世界が狭く感じたわ
616それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:04:11.12ID:AyK/WZWs0
>>590
邦訳されとる原作読んだあとやってもわからんキャラおってビビるわ
617それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:04:11.30ID:DudtnZoUd
OWは絶対的物量が大前提で究極のOWゲーを作るには究極のマンパワーが必要でそのためにはブラック労働も必要
今後ウィッチャー3やRDR2のようなゲームはなかなか現れんのやろなあ
618それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:04:12.33ID:ZGUbPHko0
全てのオープンワールド飽きるワイやけどRDR2だけは最後まで出来たからアレが1位や
619それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:04:13.04ID:N+pdrkxM0
Skyrim戦闘が面白かったらなぁ…
2023/02/22(水) 00:04:13.60ID:033GyuyO0
>>579
これワイもや、ああいうの見るともう子供の時父親のパソコンでやってたルナティックドーンとかああいうゲーム思いだす

2010年代のころはグラとかの進化のおかげで気にならなかったが今はもうクエストマーカー追い始めると画面をあまり見てない自分に気づいてサブクエとかはよほど話気になるの以外飛ばすようになったわ
621それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:04:18.54ID:i8APgqW/0
任天堂って進化してないんよね
メトロイドの時代から基本的に鍵で開かない扉やら、スキル取らなきゃ通れない道だらけの制作者が強制的にプレイヤーを導かせてるだけの二流デザインなんよな 
ダクソはそれらの強制的な部分を取っ払って3D空間の奥行きやオブジェクト配置による誘導で100%プレイヤーの好奇心による探索を実現した
今まで任天堂が探索ゲーのモデルとしてきたメトロイドとはまさに一線を画すゲームデザインを打ち出してきたのがフロム
622それでも動く名無し
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2023/02/22(水) 00:04:21.12ID:TnZ2T9me0
>>486
ゲームオーバー画面も凝ってて面白かったわ
ヴィランの捨て台詞みたいなのが何十もあって
623それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/22(水) 00:04:24.59ID:II4AQHnQ0
>>597
実際やってる時はここかラストの入りの所やったなおわったらダッチとホゼアとアーサーが釣りしてる所が最高やった…
624それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/22(水) 00:04:35.24ID:qhH4+7T80
>>586
サンセットに開放感あったか?
625それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/22(水) 00:04:38.22ID:doe9GIGm0
悲劇ガイジめっちゃ自演してゼルダ叩きしてて草
どんだけワンパターンやねん
626それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/22(水) 00:04:39.09ID:QgxAGx470
>>608
だいたいのランキングでスカイリムよりはウィッチャーだろ
2023/02/22(水) 00:04:39.49ID:70b1FhhB0
>>591
東京都23区舞台にして
渋谷のコンビニ店員に話したら
巨大ネズミが大量発生してクエがスタートとか
628それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/22(水) 00:04:45.41ID:6a3ltCsS0
>>594
海外で流出事件あったけどGTA5となんにも変わっとらんかったな
629それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/22(水) 00:05:04.40ID:ZDJK+mnH0
オープンワールドスレで全然話題に挙がらないファークライ君かわいそうや
2023/02/22(水) 00:05:06.52ID:ohihUJUr0
ゴーストワイヤートーキョーが良かった
631それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/22(水) 00:05:12.28ID:4aFTe2Mp0
ホライゾン2の水中ガチでクソすぎてブチギレそうになった なんで魚手掴みやねんゴリラが
632それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/22(水) 00:05:16.44ID:lhFzBH2W0
色々言われとるけど一応トップ10に入ってるやつは全部おもろかったわ
633それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/22(水) 00:05:17.55ID:tvXOGYOd0
>>516
長いのは日課(爆笑)に縛られてるからやろ
634それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/22(水) 00:05:18.07ID:sycEaBIA0
俺たちのスクエニ製がねえ…
2023/02/22(水) 00:05:20.38ID:VdBUXlvw0
>>605
ブレワイの快適さというか面白さは目のついたところ全部にそのまま行けるってことに尽きると思う
システム上の都合に阻害されることがないってのがでかい
あとパラセールと盾サーフィンで移動が快適
636それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/22(水) 00:05:20.56ID:KKJkt3n6p
ノーマンズスカイの広さでベセスダゲーの密度があるゲーム作れや
637それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/22(水) 00:05:21.04ID:OzXxPYtNd
ウィッチャー酔うんやけどなんか対策ある?
638それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/22(水) 00:05:22.33ID:0Wxb6g0/0
>>605
壁のスタミナはまだマシだわ
走って速攻スタミナなくなるくせに馬は不便すぎて使い物にならんのがヤバい
639それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/22(水) 00:05:23.52ID:tZtGTxi7d
>>586
ジャンルが違うやん
640それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/22(水) 00:05:24.13ID:C1dH+kWC0
お前らの中にシンキングシティプレイしたことあるやつおる?
641それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/22(水) 00:05:31.52ID:DFp86J4X0
サブクエとか会話が面白いのがいいわ
アクションとか戦闘の難易度楽しむのはオープンワールドじゃなくていい
642それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/22(水) 00:05:34.81ID:jJYQ9jtO0
>>625
ゼルダ叩かれすぎて信者さん糖質化してて草
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