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【悲報】ターン制RPG、廃れる

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0001それでも動く名無し
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2023/02/23(木) 23:16:07.73ID:QznDNc2J0
面白いのになぜ
0138それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:13:15.61ID:U1N8AacD0
>>116
部位破壊は良いよね
こういう概念取り入れなきゃね
0139それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:13:23.19ID:dd7iNhzG0
オクトラ2もうやれるんか
0140それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:13:27.03ID:CZhGZPvA0
世界樹やれ世界樹
0141それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:13:32.12ID:v8aUAvAz0
最近ゲーム中に寝ちゃうことあるからターン制やないとキツいわ
0142それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:13:36.18ID:tlS530l5M
ペルソナ6は硫黄島舞台にしてほしい
0143それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:13:36.44ID:1vicoVSV0
シンプルなターン制好きやわ
アクティブタイムバトルとかは何がおもろいか分からん
0144それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:13:59.09ID:FRHIk8ep0
オードリーヘップバーンみたいな名前のソシャゲ、普通にギャルゲーかと思ったらがっつり戦闘RPGで草
0146それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:14:42.79ID:8p7Xi5Zaa
龍が如くは元々つまらんかったのにレベル上げも強いてくるようになったからクソ
倍速つけるならアクションに戻せ言われるやろし詰んどる
0147それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:15:16.45ID:+MeUK0bPp
貧乏性やからリソース消費しない通常攻撃しか使わなくなるんだよなぁ
0148それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:15:33.34ID:4rrEbyst0
>>135
ドラクエが参考にした
ウィズかなあ

それともトルネコの元のローグかな
0149それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:15:33.78ID:AUXnlCpn0
なんだかんだ軌跡シリーズのシステム好き
毎作無限ループ発掘されてるけど
0150それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:15:52.15ID:wiRuTgSv0
龍が如くはアクションの時から無駄に敵固くてテンポ悪いわ
別に敵が強いわけでもないから作業感が凄い
0151それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:16:11.33ID:4rrEbyst0
アクションゲームでも
フレームごとに処理するから
ターン制っぽくなるんだよな
意味わかる?
0152それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:16:19.30ID:mym6a0Rw0
>>137
ペルソナ5とペルソナ5Sみたいな感じか?
0153それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:17:36.09ID:UE45Z9ll0
>>151
モンハンのバトルみたいな感じのことか?
0154それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:17:52.91ID:RDVg0pvo0
ワイは脳死で暴れたいだけやからターン制やってるとイライラする
0155それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:18:31.34ID:qpvII8Ct0
ファイヤーエムブレムはSRPGからAoEやTotalWarみたいになってもええんちゃうかなと思ったけどどうや
0156それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:18:45.39ID:AUXnlCpn0
>>152
5Sは外伝みたいなものだからセーフじゃない?
ffみたいなナンバリングで変わってるのは嫌だけど
0157それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:19:02.50ID:o++Yw42U0
軌跡シリーズの戦闘コマンドRPGの中ではかなり好きだけど
閃の軌跡だとガイウスとかいう奴にバランスぶっ壊されてめちゃくちゃになってたな
0158それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:19:21.01ID:mym6a0Rw0
>>156
あー
0159それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:21:19.55ID:i2Bqca8S0
オープンワールドみたいなリアル制も面白いけどそれとは別の面白さがあるのに勿体無いよね
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