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【悲報】ターン制RPGさん、バフかけて殴るだけになってしまう
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1それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:47:16.36ID:Q2Up84QK0 単調すぎる模様
78それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:01:49.99ID:QN9HMHVJ0 >>46
ファミコンの時代からタイムスリップしてきたのかな?
ファミコンの時代からタイムスリップしてきたのかな?
79それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:01:52.19ID:Tim3KtRI0 ボスがデバフとか駆け引き無効にしてくるんやから自分強化して殴るしかないやん
無効と軽減多すぎてどれが通るか試すのがリソースの無駄だからバフって素殴りになるげーむまであるし
無効と軽減多すぎてどれが通るか試すのがリソースの無駄だからバフって素殴りになるげーむまであるし
80それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:02:01.42ID:4cqvCSbX0 RPGとかやってる途中で「これ動画でよくね?」ってなるわ
アクション要素のないゲームって自分でやる意味ある?
アクション要素のないゲームって自分でやる意味ある?
81それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:02:02.64ID:gd6iaduUd ケツしか映さないとかnikkeの悪口か?
82それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:02:17.20ID:mL8BOUOZd 敵が決まった動作しかしないからそれに合わせてこっちも決まった動作するだけのプロレスバトルなんだよね
83それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:02:31.63ID:QHloPOtVM >>46
やめてくれw
やめてくれw
2023/03/07(火) 17:02:40.47ID:RcCTdkbx0
戦闘ってどうやっても面白くならんわ上手いことプロレスしかない
85それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:02:53.04ID:7GDvoSpdp >>73
逆に11とかカメラ位置とかキャラ位置無駄に動かせるが
逆に11とかカメラ位置とかキャラ位置無駄に動かせるが
86それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:02:54.30ID:MlLIyKDHM 悲しみの単発
87それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:03:03.85ID:gd6iaduUd >>80
放置系「アクションゲームでお前らがボタン押す必要ありゅ?」
放置系「アクションゲームでお前らがボタン押す必要ありゅ?」
88それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:03:05.49ID:dKtg/cEv089それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:03:12.06ID:5NelIAzP0 毎回ディレイのタイミングが微妙に違う弾きゲーとかストレスヤバそう
90それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:03:32.10ID:udIJJFU10 >>89
エルデンリングやん
エルデンリングやん
91それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:03:43.21ID:U6+FHyDOd ターン制RPGボス「1ターンに複数行動します。自身をバフするけどこちらからのデバフは受け付けません。それどころかこちら側のバフ解除します。状態異常無効です。」
これつまんねえからやめろよほんま
これつまんねえからやめろよほんま
2023/03/07(火) 17:03:43.73ID:DUFGcr360
ペルソナもスクランブル案外面白かった
93それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:03:56.60ID:gWlt3Gy5095それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:04:16.46ID:RCjTMZWO0 >>91
それできるようにしたら単調って言うんやろ?
それできるようにしたら単調って言うんやろ?
2023/03/07(火) 17:04:22.43ID:OYQT4Xoy0
世界樹「ここに部位をひとつまみw」
天才かよ
天才かよ
97それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:04:25.42ID:dKtg/cEv0 ぶっちゃけアクションのほうが敵の間抜けさ増すよなw
なんでこいつら律儀に各個撃破されんの?w
なんでこいつらこんなに守り手薄なの?w
なんでこいつら律儀に各個撃破されんの?w
なんでこいつらこんなに守り手薄なの?w
98それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:04:27.66ID:tJA6pP3p0 >>82
格ゲーのCPU戦を思い出した
格ゲーのCPU戦を思い出した
99それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:04:29.38ID:pOMQCFYx0 アトラスゲーは最初カジャ系とか全然見分けつかなかったわ
プレイしまくって流石に覚えてたけど
プレイしまくって流石に覚えてたけど
100それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:04:43.36ID:My5fTAKqM ゲームやる意味なくない?って思想のはなんでゲームのスレ見るんや?煽りたいだけか?
101それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:04:47.06ID:OGR6+5lBd タンバリンシャンシャンwwwwwwwww
仲間「うおおおおおおおお」
仲間「うおおおおおおおお」
102それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:04:48.85ID:4e6XiZbj0 そらFFもアクションRPGになるわ
103それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:05:07.90ID:v6uZRacqM アクションも結局開発の想定した隙ターンに殴るだけやん
104それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:05:08.69ID:4sSSba+70 >>96
頭か腕縛り続けるのが最適なのだけはやめろ
頭か腕縛り続けるのが最適なのだけはやめろ
105それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:05:17.53ID:awa5XPUN0 >>101
3DS版でもやること変わらなかったの泣ける
3DS版でもやること変わらなかったの泣ける
106それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:05:19.20ID:SpQKNlev0 コマンド式は全然ええねんランダムエンカウントがダルいんや
107それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:05:19.88ID:zlD2Zdydd ターン制バトルにアクション要素含めたやつとか無いの?
108それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:05:25.37ID:QN9HMHVJ0 >>100
ゲームやる意味ないって言いながら遥かに意味のないなんgで時間浪費してるっていうね
ゲームやる意味ないって言いながら遥かに意味のないなんgで時間浪費してるっていうね
109それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:05:28.46ID:7GDvoSpdp >>84
戦闘自体よりそこに至るまでの創意工夫が面白いんやぞキャラをどう成長させるかとか役割をどうするかとか逆にその辺りの自由度がないゲームはクソつまらん
戦闘自体よりそこに至るまでの創意工夫が面白いんやぞキャラをどう成長させるかとか役割をどうするかとか逆にその辺りの自由度がないゲームはクソつまらん
110それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:05:31.86ID:LGgOwcvp0111それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:05:33.06ID:AHOl3eyTM ブレイカー
112それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:05:43.34ID:gd6iaduUd >>102
FFを基準にするとアクションRPGがダメだったみたいに見えるからやめろ
FFを基準にするとアクションRPGがダメだったみたいに見えるからやめろ
113それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:05:56.06ID:vkJ4wLb/0 まあガチでこれだったのは真女神転生くらいやけどね
HPが膨大なのと魔法威力が弱すぎるせいで殴る以外意味なし
ドラクエの比ではなかった
HPが膨大なのと魔法威力が弱すぎるせいで殴る以外意味なし
ドラクエの比ではなかった
114それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:05:58.56ID:PorY1duma >>107
アクションじゃないけど攻撃時にリズムゲーならあるな
アクションじゃないけど攻撃時にリズムゲーならあるな
115それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:06:03.63ID:7I1Wuw01a つまり将棋が最強ってこと?
116それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:06:07.19ID:q3vUisKq0 >>110
ニワカがバレるからやめてくれ
ニワカがバレるからやめてくれ
117それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:06:12.33ID:MD7JI5qK0 FFだって昔から
変なギミックでもない限り
基本ヘイスト掛けて殴るだけやしな
変なギミックでもない限り
基本ヘイスト掛けて殴るだけやしな
118それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:06:26.03ID:awa5XPUN0 >>107
マリオandルイージRPG
マリオandルイージRPG
119それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:06:31.01ID:4sSSba+70 >>107
トマトアドベンチャー マリオ&ルイージRPG
トマトアドベンチャー マリオ&ルイージRPG
120それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:06:32.53ID:v6uZRacqM メガテンの貫通はアホやとおもう
121それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:06:40.16ID:MGImmZ6+0 >>107
アンサガ「リールの目押しを入れてみました」
アンサガ「リールの目押しを入れてみました」
122それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:06:42.33ID:C4ylbS2f0 強いバフを使えるビルドを組むのが楽しいんだろうが
123それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:06:47.35ID:KGgEs60oa124それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:06:56.02ID:1rFL3c880 ディスガイアとかいうレベルを上げるだけのゲーム
125それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:07:01.15ID:7CfDsvldr 今となってはターン制とかあまりにも幼稚なゲームだからな
だから真逆のあらゆる瞬間で高度な攻守の判断力が常に求められるPUBGやAPEXが流行るんだよな
だから真逆のあらゆる瞬間で高度な攻守の判断力が常に求められるPUBGやAPEXが流行るんだよな
126それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:07:03.02ID:MrAf8wr90 ポケモンはターン制だけどバフデバフ弱いよな
127それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:07:05.47ID:Os1jy8/z0 いうてアクションゲーだって相手の動き覚えて回避するだけやしなぁ
それさえできたらボタン連打やわ
それさえできたらボタン連打やわ
128それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:07:12.49ID:SpQKNlev0 結局シミュレーションRPGの方がええわってなる
129それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:07:17.50ID:9IWbxn4hd 初めてRPGやったドラクエ5の頃からスクルトかスカラかけて殴るだけやったわ
130それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:07:19.38ID:FLGtfTASp ヘブバンの悪口やめてな?
131それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:07:21.33ID:GCdxPAOjd >>102
だからって20年前のムービーQTEバトルやんなや
だからって20年前のムービーQTEバトルやんなや
132それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:07:25.22ID:S2w92bP7M 人生だとバフもろくにかけられない模様
133それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:07:26.24ID:Az0U9sxc0 このゲーム誰がやっても同じじゃんって真理に辿りつくからもうターン制はできんわ
135それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:07:28.61ID:ZWtufrZa0 でも昔からよくできたアクションはターン制っていうよな
エルデンリングみたいに敵だけ楽しいゲームはだめなアクション
エルデンリングみたいに敵だけ楽しいゲームはだめなアクション
136それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:07:31.05ID:IfgAD+1i0 動画だとなんかありそうな所スルーする時あるからモヤモヤする
137それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:07:32.40ID:MYdOyzch0 でもダラダラ出来るからええねん
FPSとかアクションとかはやりたくない時がある
FPSとかアクションとかはやりたくない時がある
138それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:07:37.91ID:5NelIAzP0 >>90
一見同じ技で毎回微妙にタイミング変わるSEKIROみたいなゲームや
一見同じ技で毎回微妙にタイミング変わるSEKIROみたいなゲームや
139それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:07:49.21ID:qM+TsAJK0 >>126
竜舞…
竜舞…
140それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:07:51.35ID:wkmGa5w7a DQMキャラバンハートで規定ターン以内に倒すやりこみ要素あるけどバイキルトとルカニ使って殴るのが最高率やったわ
攻撃呪文は耐性あるからな
攻撃呪文は耐性あるからな
142それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:08:16.80ID:RduzN99k0 アクションrpgのエルデンリングとsekiroは戦闘が単調でつまらんかった
143それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:08:18.46ID:zMdKbT9N0 グランディアのバトルって戦略性高くておもろかったと思うんやけど
真似したゲームあんま出なかったな
真似したゲームあんま出なかったな
145それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:08:29.24ID:Zsds4trz0 ガンパレのコマンド式ってターン制RPGに導入できそうなんやけどあんま受けんのやろか
というかガンパレ自体最新ハードにリメイクしてほしいわ
というかガンパレ自体最新ハードにリメイクしてほしいわ
146それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:08:55.25ID:Az0U9sxc0 シャドウハーツみたいにパチンコRPGならまだできる
147それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:09:01.90ID:t0vGTMAw0 スレスパみたいなランダム要素入れたら面白くなるぞ
昔から似たようなのFC時代からいくつかあるけど
昔から似たようなのFC時代からいくつかあるけど
148それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:09:11.19ID:zlD2Zdydd アクション要素あるやつどれもあんまりパッとしないってことはそういうことなんやな…
150それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:09:17.66ID:7GDvoSpdp >>134
プロレスってのは一理あるがまあそこは人が作ってるもんやからなどのゲームも一緒やな
プロレスってのは一理あるがまあそこは人が作ってるもんやからなどのゲームも一緒やな
151それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:09:27.45ID:vkJ4wLb/0152それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:09:33.97ID:fZz/brMXM コマンドバトルは世界樹が1番おもろいかな
4しかやったことないけど
アトラスゲーはプレスターンもう飽きたよ
4しかやったことないけど
アトラスゲーはプレスターンもう飽きたよ
153それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:09:39.06ID:PorY1duma Divinityとか半分ターン制みたいなもんだけど戦略じっくり考えられて楽しかったな
154それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:09:50.56ID:RCjTMZWO0 >>126
強いんだよなぁ
強いんだよなぁ
155それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:09:51.35ID:joeqVsgh0156それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:09:51.49ID:4e6XiZbj0 >>145
そんなあなたに十三騎兵
そんなあなたに十三騎兵
157それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:10:13.28ID:q3vUisKq0 逆にテンプレ作れない=運ゲー要素多いやから、それもつまらんという
158それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:10:16.61ID:mZ9UCnEA0 定石覚えちゃうとどのゲームも単調になっちゃうわな
159それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:10:17.62ID:K63vFQk9p 雑魚もボスも関係なくHP以外に別のゲージ用意して先にそれ削らせたろ!
クソゴミやめろ
クソゴミやめろ
160それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:10:27.39ID:Zsds4trz0 >>115
将棋は枚数増やして殴るだけのゲームやろ
将棋は枚数増やして殴るだけのゲームやろ
161それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:10:31.58ID:4sSSba+70 >>156
ガンパレ期待して買うと失望定期
ガンパレ期待して買うと失望定期
162それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:10:37.80ID:fmxKLp5f0 親のせいでまだターン制ゲームなんかやってるの?
親のせいであんなんやってんのジャップだけだよ
親のせいであんなんやってんのジャップだけだよ
163それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:10:44.09ID:OCHP6Vsh0 任天堂というかミヤホンはかなりRPG否定派のアクション厨思想なんよな
164それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:10:48.65ID:f3UN6nUk0 ゲームって最終盤になるといかに会心とかクリティカル入れるかになるな
サービス期間長いソシャゲなんかも
サービス期間長いソシャゲなんかも
165それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:11:06.22ID:MrAf8wr90166それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:11:08.59ID:DAJRWAYSa クソでかい大ボスがご丁寧に弱点さらけ出したり腕とか足元ペチペチ殴ってたら勝手にダウンするの笑えるよな
167それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:11:12.10ID:4e6XiZbj0 結局攻撃の選択肢というかバリエーションがあればそれでいい気がするわ
GOWラグナロクは飽きずに最後まで遊べたし
GOWラグナロクは飽きずに最後まで遊べたし
168それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:11:26.22ID:8PZo93C/0 >>126
起点作って積むゲームやん
起点作って積むゲームやん
169それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:11:32.43ID:GwcAd3rX0 最後に面白いなと思ったターン制バトルはBUSIN0やわ
170それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:11:36.69ID:OZFVtxQj0 >>156
ストーリーはクソおもろかったけどバトル死ぬほどつまらんかったわあれ
ストーリーはクソおもろかったけどバトル死ぬほどつまらんかったわあれ
171それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:11:45.63ID:q3vUisKq0 ポケモンはバフデバフの変化量が大きいからね
属性相性も単純に2倍はRPGの中で大きいほうじゃないか
その分かりやすさがウケたのかもしれない
属性相性も単純に2倍はRPGの中で大きいほうじゃないか
その分かりやすさがウケたのかもしれない
172それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:11:47.88ID:v6uZRacqM アクションRPGも戦闘単調になってこない?同じこと繰り返してるというか
いつも途中で飽きる
いつも途中で飽きる
173それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:11:48.64ID:Hkkzf2ha0 ターン制RPGの高難易度ってもう戦うために必須の準備にどれだけ時間をかけさせるかが全てで
それ以外だったら運要素ランダム要素入れまくるしかないよな
アバチュの人修羅とかそんな感じでくだらねーって思った
それ以外だったら運要素ランダム要素入れまくるしかないよな
アバチュの人修羅とかそんな感じでくだらねーって思った
174それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:12:04.96ID:2KoF0LgZM 昔ラストリベリオンとかいうクソゲーがレベルを上げて物理で殴るだけのゲームとか言われて馬鹿にされてたけどドラクエも似たようなもんだろとしか思わんかった
175それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:12:07.68ID:daZIFm5+p じゃあFPSとかTPSやろうか
176それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:12:10.97ID:3ytJ4UBe0 ダントラみたいに詠唱に時間かかるシステムならおもろい
177それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:12:11.57ID:szGmw9JVd ターン制RPGは最適解見つけるのがめんどすぎる
結局普通に殴るだけでクリアできるならそれでいいじゃんってなる
結局普通に殴るだけでクリアできるならそれでいいじゃんってなる
178それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:12:18.19ID:i2DVr38N0 >>168
ヘイラッシャ「やあ」
ヘイラッシャ「やあ」
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