【画像】ゼルダティアキン、リト村の「風の神殿」が面白くて始まる
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>>948
ワイもや
蛮族強化用のカニ集団で見つけたのに焼きガニにされた >>862
最初は空島もっと数あったけどそれだとあまりにも地上から見た時の空が汚すぎるから減らしたって開発者が言ってるで >>915
物を動かすのが基本ウルハンなせいでギミックわかり易すぎる
前作も簡単だったけど今作は更に簡単だわ 水の高速回転するオブジェクトのギミック居るか?
水全く関係無いやろ 風だけ昔のゼルダ感あるよね
あそこ最初に行ってたら確かに萎えてたかもしれない🥺 地下のおかげで地上の祠探しを自力で全部出来たのは良かったわ
まあ塔解放時に祠の場所まで教えてくれたならええ事なんやけどな 時オカ裏とムジュラはホンマ楽しかったわ
リメイクの時みたいに詰まった奴はシーカーストーンで救済してやればええし謎解き難しくてもええと思うんやけどな >>954
ユン坊乱射して殴るだけやろ
ゴーマ様らしく目玉を撃ち抜いてもええし >>956
爺さん隠れてた滝探すの苦労したから許さん 雷ボスは結局弓ゴリ押ししてしまった
光使えとか言われたけどあれ正攻法なんやったんや >>967
難しさというより自由度重視過ぎるからやろ
自由度重視でどこからでもできるように謎解き一つ一つが独立し過ぎとるんや >>964
あの蛾は光当てたかったけど鏡なんて部屋にあったんやろか
ちょっと探して見つからんから普通に倒したわ エリクサー症候群発症してる奴が文句言いながらゲーム続けてるイメージ
便利アイテムメチャクチャ豊富なのに つーか、いつまで経ってもゼルダって4つの神殿クリアしてラスボスだよな
こんなテンプレで作ってるのになんで6年もかかるの?
しかもブレワイからUI引き継いでゴミシステムも改善してねーし
馬の操作性ゴミやし ゾナウギア増殖したやつとの工作の差やばいからすぐパッチきそう 水のボスは水纏わせてゾーラ槍でチクチクするだけの雑魚やったな
うんこ纏いワームのがよっぽど死んだ 正直ホットドリンクシステムはクソ
モンハンですら廃止したのに >>980
馬はほんまイラつくわ
エルデンリングの馬見習って欲しい >>972
レベル3で滑り無効化と思ったら全然そんなことなかったときの苛つきよ ダンジョンに至るまでのアクションがしんどいんやなくてダンジョンでの謎解きのほうをしんどくしてくれたらよかったなあ >>980
初手エアプやん
まあ神殿扱いしないのもわかるけど >>971
爆弾矢でダウンとってタコ殴りにするのが正解や >>984
探索がメインなのに急がなきゃ感あるのよくないよな >>980
前は3つやって中盤の山場になって後半3つって感じやったんやけどな 各地のライネル全部ぶっ殺してからボス系やったから全部余裕やったわ てか結局のとこ子供向けやわ
探索するにもロケーション薄くて意欲湧かん
普段ゲームやらない層が喜んどるだけや >>986
強化した滑り軽減装備3つ付けた時のセットボーナスでしか滑り無効効果つかんのはやりすぎな気がするわ
それ集まってる頃にはもう滑りに困ってへん 50時間くらいは神ゲー
それくらい遊ぶと探索の底が見えてくるからワイの中じゃ良ゲーに変わった このスレッドは1000を超えました。
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