【徹底議論】ゼルダティアキンがエルデンほど盛り上がらなかった理由
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
エルデンリングと比べて空気すぎる
その原因を究明していくスレだ みんなサクサクふらふらいろんなとこ進んでくからやろ
エルデンリングみたく初日最初の数時間でみんな同じ敵で詰まってるとかそういう一体感がなかった この7年で得たもの
ワイ
国立大学を卒業
高給激務企業から高給ホワイト企業に転職して年収が770万になる
貯金1400万
複数の資格の習得
職場での信頼
車
出張や旅行で日本各地を巡って知見を得る
switchで友達や元彼女や今彼女と遊んだ思い出
ソニー信者への哀れみの感情
悲劇ガイジ
親の金で買ったPS4とPC
親の金で買った浪人(36回燃やされる)
発達障害の称号
親や周りからの軽蔑の目線
引きこもって病んだ精神
5chで馬鹿にされて発狂した思い出
任天堂及びゼルダの伝説ブレスオブザワイルドへのコンプレックス
switchで遊んでいる世の中のファミリーや社会人や学生へのコンプレックス
最低でも7年間ニートしている弱者高齢者男性であることがバレる
同じ7年でもここまで差がつくんやなぁ
人生って残酷やね😭 神殿4つ終わった
防具と装備強くしすぎてヌルゲーになっちまった スレ立てても不満しか書き込まれないしな
もう信者すら諦めとるやろ 悲劇おじさんが年収770万のワイにイライラしてるのほんま面白かったで
全部証明されてどんな気持ち? ゴミだよこのゲームは
配信者の数字が伸びないのがその答え合わせ ゴロンティアを正攻法で突破できなかったやつwwwww
ワイや…… 有名配信者が次々と脱落
あの釈迦やスタヌすらティアキンのときだけ同接がガタ落ちするという悲惨な現実 なんGで盛り上がらなくても別に他の所で盛り上がってたらええんちゃうか?
なんG=世界なんか? エルデンリングの前に出てたら盛り上がったけど
あれを見せられたあとじゃなぁ... ティアってエルデンほどステマ業者とかいなさそうやろ?
そら機械的な持ち上げはないわ >>21
世界でも大して盛り上がってなくね?
原神以下の売上やん 炎の神殿をほとんど壁登りで突破してもうた
あれでよかったのだろうか >>21
ここの影響力舐めないほうがいいよ
アフィブログ経由からツイッターに派生してネット世論が決まるからw USJからスパイダーマン追い出されます
(一方でマリオはUSJから大事にされてます)
htps://i.imgur.com/nucXURL.png
スパイダーバースの売上がマリオに負けました
htps://i.imgur.com/tEynsoQ.jpg
GOTYをゼルダに取られるまで秒読み状態です
htps://i.imgur.com/CeNGw06.jpg
そもそもマリオとスパイダーマンで愛され度が桁違いです
htps://i.imgur.com/0MDeVtC.jpg スパイダーマンNWH 2500億
マリオ 1600億
ティアキン 700億 「一刻も早くプレイしたかった」Amazon配送アルバイトがゼルダ新作を発売前に窃盗で“ゼルダ退職”《頻発する“内引き”トラブルの実態》
https://news.yahoo.co.jp/articles/4a5f845d1055e6e62260a7b9545e0a0a880b385e
人生かけてまで盗んだのに...😭 こんなチー牛臭いゲームやるならスパイダーマン観に行くわ 一本道じゃないから自分でプレイしないと何も分からないからな
エアプが見ても面白くないんよ まあゼルダみたいなチー牛コンテンツより陽キャはスパイダーマンだからな >>39
でもマリオもティアキンもスパイダーマンに負けたやん >>21
ええわけないやん
チョニー叩きにくくなるし 大好きなティアキンがスパイダーマンに殺されたのがそんなに悔しかったん? 面白かったけどなんか雑だったな
誘導も良く無いからストーリーもチグハグだし何度も同じシーン見せられるし
まぁそれでもエルデンよりは数百倍おもろかったけどな >>34
配信の視聴者でゲームの上下決めるゲハカスってなんなんやろな
自分でゲームやらんから外部の数字でしか語れんのかね >>40
なにをもって負けたと言えるんや?
GOTYはゼルダ確定やぞ リトルマーメイドにすら負けそうなマリオでスパイダーマンに喧嘩売ってるの草 >>44
USJからスパイダーマン追い出されます
(一方でマリオはUSJから大事にされてます)
htps://i.imgur.com/abV2uKM.jpg
スパイダーバースの売上がマリオに負けました
htps://i.imgur.com/vpLbSdn.jpg
GOTYをゼルダに取られるまで秒読み状態です
htps://i.imgur.com/MB3bjZo.jpg
そもそもマリオとスパイダーマンで愛され度が桁違いです
htps://i.imgur.com/WtDDbCy.jpg ワイはドグマ2そこそこ期待してるで
ゼルダとエルデンの波に続け和ゲーオープンワールド >>50
エルデンから逃げた時点でgotyに価値ないやろ >>50
GOTYとかいうポリコレ賞ありがたがってるガイジまだいたんだ
早よ目覚ませよ チー牛受けがいいからエルデンは5ちゃんで盛り上がったんやろ GOTYで新規IPに勝てないのはわかりきってるからな
そら逃げるわ まあエルデンから逃げたのは賢明やろ
ぶち当たってたら普通に虐殺されてたし おもろいけどラダーン様みたいなユーザーの一体感はないわ ワイはこれとディアブロずっと悩んでた
馬鹿にしてたけどffのPVも想像より凄くて更に悩んだ
結局ステラリスのDLC買った 探索がクソつまらんもん
探索型オープンワールドでマップ使い回しは致命的やで ひとつひとつのテンポがクソ悪いんよな
会話もそうやけどムービーもたるいしファストトラベルの度にゲロ長ロードやし エルデンさん一般人評価のユーザースコアでボロ負けしてますよ 改めてプレイしたけどハイラルってこんなスカスカだったんやな
エルデンのリムグレイブ以下の密度やん なお悲劇ガイジと悲劇ガイジガイジは同一人物だった模様 >>69
一番のムカつくのが料理やわ
手順と演出多すぎ >>74
それはまじである
一括で作れないのうんこ 純粋におもんないから
これで満足できるのスイッチでしか遊んだことない奴ぐらい スパイダーマンNWH 2500億
マリオ 1600億
ティアキン 700億
これ貼ると任天堂おじさんが発狂するらしいな 序盤はワックワクだった天空と地下が中盤でコピペ水増し要素だと気づくとクッソ冷める
ウルトラハンドでしょーもないギア作って無限に時間使えるギリ健なら楽しめるやろけど健常者には難しいわ 遠景ボケボケ、画面ガクガク、ロード激遅だからやね
任天堂がオープンワールドに憧れてるのは分かるけどハードの性能考えろよと >>68
歩くだけで楽しいんだから人すら歩き続けなよ ヒエーッこのスレ一人で進めてるんゴ
悲報ガイジ今日だけでゼルダ叩きスレ立てまくってんな 馬鹿みたいにボリュームは増やしたけど細かい演出時間とかそのままだから何するにしても無駄に時間食うんよな
この辺を突き詰めるとUBIオープンワールドみたいなマーカーを追うだけのオープンワールドになるんやろけど
まぁアレはアレで一つの正解なんやなって思ったわ オンラインマルチ出来ないクラフトゲーって致命的やろw 前作の不満点改善するどころか悪化してるよな
何やるにも素材集めから始めるから面倒くさいわ 弱者男性って何故かスパイダーマン好きだよな
強者男性ほどマリオに惹かれるのに 同接基準にしたら配信者が誰も使ってないPS5はとんでもないゴミってことになるけどそれでいいよな? >>90
それもあるけど、ゾナウギアの種類が少なすぎるのも致命的やな このふたつ比較する意味あるんか
ゲーム性全然違うしどっちかしかできんわけでもないやろ
両方楽しんで飽きたら別のゲームするだけやん botwから良くも悪くもコンテンツ詰め込んだだけだかはボリューム以外に語ることがない エルデンリングより盛り上がるゲームって次はtes6かgta6ぐらいじゃね >>98
なんで任天堂をこよなく愛するワイがプレステ側応援しなきゃいけないの? 今日任天堂信者やばくね?
さっきの割れ厨認定ガイジもあきらかに自演しとったし マリオはまさにいい映画だったな
それは正反対にスパイダーバースはつまんなかった
あれSONYだっけ >>98
ある
任天堂は愛国企業だから愛国心の表れになる
ソニーを応援するのは実質的な反日行為
たとえ面白いゲームやハードだったとしてもやるべきじゃないね >>102
面白いゲームをハードや企業を理由にしてやらんの勿体なくない? >>91
前作は戦闘難易度ゆるゆるだったから装備強化はある程度趣味枠だったけど
今回は強化せんとワンパワン死するから探索もままならんねんな
まぁ探索言うても虚無みたいな地下の根を開放してくとかで何もおもろ無いんやけど 移動がダルいのに移動のためにアイテム集めるために移動するの草
これクソゲーやろ ○○族の運命が決まった瞬間だった
何回聞かせるねん同じセリフをよ 不満垂れてるのなんGだけかと思ったけどTwitterでもキレてるファン多いな ティアキンの話してるのにマリオの話してる知的弱者男性おるやん フルプライスじゃなくてdlcで出せばええのに
goty無理やろ ホンマに悲惨なのは悲劇ガイジでもムクガイジでもなく
こんなスレで悲劇やムクに便乗してコソコソ任天堂叩きするしかないプレおじやろな
もう世間じゃPS5なんか一切話題に挙がる事もなく、ソニーも日本を完全に見捨ててる中で
一人で数百レスする明らかなガイジ共に混じってガイガイ音頭踊らなアカンとか
ワイやったら虚し過ぎて自殺するで エルデンは攻略スレ見ながらやってたけどティアキンは別に見なくてもクリアできるし >>119
スパイダーバースがマリオに敗北してスパイダーバース2もマリオに敗北しそうやからってイライラするなよ >>123
プラワイの方が難しかったよな
神獣くるくるするの酔って最悪やったけど >>111
地下はアカリバナ付けた乗り物に乗りながら暗い中を飛び回るだけの糞ゲーやな
そら発売前に紹介なんてできないわ >>125
スパイダーマン本編に勝てないから外伝と戦うしかないマリオンンゴ..😭😭 任天堂信者「ソニームカつくわー、プレステソフトのwiki荒らしたろ!」
プレステおじさんA「wiki荒らしとか時代遅れやな、転職サイトで任天堂子会社の口コミ欄をコピペで荒らしたぞ」
プレステおじさんB「任天堂のソフトにウンコやゲロをなすりつけた写真アップしたろw」
悲劇ガイジ「毎日なんGで自作自演で任天堂叩いては浪人焼かれとるぞ」
片山ゆうちゃん「ウイルスにチカニシーズって名前つけて、遠隔操作で任天堂に爆破予告したったわ」
喜多島ヒロミ「任天堂信者になりすまして木村花誹謗中傷しまくったら木村母に訴えられたし、なりすましもバレたわ」
任天堂信者「」
全くライバル関係になってないよな >>119
弱者男性特有のスパイダーマン好きムーブ馬鹿にしたらいかんのか? このゲーム本来ならくっそ叩かれる手もおかしくないんやが任天堂だから沈黙で許されてるの感謝せえよ >>128
USJからスパイダーマン追い出されます
(一方でマリオはUSJから大事にされてます
htps://i.imgur.com/h1DphQO.jpg
スパイダーバースの売上がマリオに負けました
htps://i.imgur.com/NH3QRJp.jpg
GOTYをゼルダに取られるまで秒読み状態です
htps://i.imgur.com/8g8i9Xt.jpg
そもそもマリオとスパイダーマンで愛され度が桁違いです
htps://i.imgur.com/WQGaYBC.jpg 任天堂信者がゼルダ語らないって、つまりそういうことやろ?😲 ゼルダってマルチ要素あるんか?
ていうか意味深な文とか謎とか無いやろ プレイフィーリングはブレワイより良く無いな
開発の想定した通りになぞればそれなりに綺麗に進むんだろうけどちょっと道外れるとおかしな感じになる
序盤にハイラル城に遊びに行って地下の穴降りてそのままガノン倒してもうたわ
ただ降りて行くだけで辿り着くんだもんなぁ >>134
USJからスパイダーマン追い出されます
(一方でマリオはUSJから大事にされてます
htps://i.imgur.com/h1DphQO.jpg
スパイダーバースの売上がマリオに負けました
htps://i.imgur.com/NH3QRJp.jpg
GOTYをゼルダに取られるまで秒読み状態です
htps://i.imgur.com/8g8i9Xt.jpg
そもそもマリオとスパイダーマンで愛され度が桁違いです
htps://i.imgur.com/WQGaYBC.jpg オープンワールドで新エリアに踏み込んだ時が1番楽しいのにマップ使い回しじゃ面白い訳ないじゃん で、マリオはスパイダーノーウェイホームに勝てるんけ? >>20
原神とか言う貧困層向けゼルダ持ち上げてるのは草
負け組やん >>134
USJからスパイダーマン追い出されます
(一方でマリオはUSJから大事にされてます
htps://i.imgur.com/h1DphQO.jpg
スパイダーバースの売上がマリオに負けました
htps://i.imgur.com/NH3QRJp.jpg
GOTYをゼルダに取られるまで秒読み状態です
htps://i.imgur.com/8g8i9Xt.jpg
そもそもマリオとスパイダーマンで愛され度が桁違いです
htps://i.imgur.com/WQGaYBC.jpg >>140
USJからスパイダーマン追い出されます
(一方でマリオはUSJから大事にされてます
htps://i.imgur.com/h1DphQO.jpg
スパイダーバースの売上がマリオに負けました
htps://i.imgur.com/NH3QRJp.jpg
GOTYをゼルダに取られるまで秒読み状態です
htps://i.imgur.com/8g8i9Xt.jpg
そもそもマリオとスパイダーマンで愛され度が桁違いです
htps://i.imgur.com/WQGaYBC.jpg >>143
USJからスパイダーマン追い出されます
(一方でマリオはUSJから大事にされてます
htps://i.imgur.com/h1DphQO.jpg
スパイダーバースの売上がマリオに負けました
htps://i.imgur.com/NH3QRJp.jpg
GOTYをゼルダに取られるまで秒読み状態です
htps://i.imgur.com/8g8i9Xt.jpg
そもそもマリオとスパイダーマンで愛され度が桁違いです
htps://i.imgur.com/WQGaYBC.jpg メタスコアランキング
17位 RDR2
40位 エルデン
49位 ティアキン
唯一の取り柄だったメタスコアもエルデン以下に >>126
今回宝箱の配置もかなり簡単だし正直もうちょい難しくして欲しかった 2でコケる法則やん
スイッチと任天堂の限界を感じた >>139
始まりの空島がピークやね...
まさかここまで空島スカスカで地底に何もないと思わなかったわ >>148
USJからスパイダーマン追い出されます
(一方でマリオはUSJから大事にされてます
htps://i.imgur.com/h1DphQO.jpg
スパイダーバースの売上がマリオに負けました
htps://i.imgur.com/NH3QRJp.jpg
GOTYをゼルダに取られるまで秒読み状態です
htps://i.imgur.com/8g8i9Xt.jpg
そもそもマリオとスパイダーマンで愛され度が桁違いです
htps://i.imgur.com/WQGaYBC.jpg マリオ弱者男性にめちゃ効いてて草
ティアキンについては反論の余地がないからスレに関係ない話で荒らすしかないんやね 物理デジタルの比率が50:50ってほんとかよ
「日本人」「Switchソフト」だから物理版のほうが比率上だと思ったが >>149
謎解きというより道なりに進んだら鍵ゲットできるパターンばっかりやったな 興業収入
スパイダーマン 1900億
マリオ 1800億(1ヶ月)
あれ? なんGで語られていないからゼルダは糞ゲー!って草生える
なんGにしか居場所がなくてなんGが人生の全てなんやろなw( 神殿が「え?これで終わり?」っていうボリューム
謎解き嫌いだから簡単な方が有り難いけどやりごたえ欲しいユーザーには不評やろな まだリト村までしか進めてないけど、ゼルダが過去に飛ばされて、その時代に時の賢者として暗躍してるっていう陳腐なストーリーが読めてちょっと萎えたわ >>148
え、RDR2とエルデンってブレワイに負けとったんか…
あんだけブレワイに勝った勝った言ってたのに… >>148
やればやるほどクソゲーとみんな分かってくるからなwww >>163
風の神殿のボス、集合体恐怖症の人からしたらクソ寒気したわ
背中で卵孵化させるカエル思い出してしまってな >>164
先読みしたでみたいなこと言っとるけど普通に明示されとることやし 一番広い空島をチュートリアルで消費したのがもったいねえわ まさか賢者のムービーを4回も同じ内容の見せられるとも思わなかったよなぁ
使い回しだらけやん 元々このゲーム擁護する奴も批判する奴もエアプしかいなかったよな 雑魚的を倒す手段増えたから楽しいよな
混乱させてそれ傍観するだけとか面白いし マップのアイコン毎の個別表示すらないのヤバない?いつのゲームだよ
祠開放する度に遊びにくくなるじゃん 盛り上がったぞ
一番くじやローソンのクリアファイルがボコブリン軍団以外初日の夜になくなってたわ 最初に地上一気に回ってある程度空島回りきったとこで地下解禁したけどこれ満遍なくやっとけば良かった…
暗いしおもんないし >>180
ブレワイ使い回しだからしゃーない
6年経ってるのにUIまで使い回しや ブレワイに比べて祠がめっちゃ簡単に感じるのワイだけか?
操作性のイライラじゃなくて謎解き要素がこんなんでエエんかいってなる 移動ダルすぎて面白さという言葉で誤魔化すことすら無理な出来だわ
簡単にクリアしたら悔しいんやろなあ >>174
アングルとカットちゃうけどあのシーン、地上絵とゴーレムとガノン回想で飽きるほど見せられてアホちゃうかなったわ ティアキン出たから急ぎでブレワイ やっとるんやけどもしかしてブレワイのんびり味わった方がええんか? >>174
セリフまで同じだからギャグみたいなシーンになってるよな😂 こういう逆張りですらないしネガキャンにすらならないガイジのスレ立てって何の意味があるんや
もう戦いは終わったんやで 冗談抜きでゼルダシリーズの未来が心配やわ
どんどん他のゲームは進化してるのにゼルダだけ6年前のまま
次どうすんのマジで >>162
ティアキンの販売に絞ると任天堂公式が日本で220万本売れたと言って、ファミ通(物理版の集計)が110万本って数値出してたからキレイに50:50なんだよ この内容ならそりゃエルデンとgoty争奪戦勝てないわな >>192
ブレワイのんびりやるだけでええと思うで >>193
それ作るための材料とバッテリーのためのアイテム集めに回れってか?バカでは? エルデンは周りはやってなかったがゼルダは周りやってるわ
なんかここにいる君ら世間とずれてないか? >>174
最初クリアしたときやたら細かく1から説明するけど次のところクリアして同じこと言ってたら馬鹿みたいやんって想像してたら全くそのままで笑ったわ >>203
エルデンはキモオタ層の中では流行ってたってだけ >>203
ズレとるで
エルデンがスコアと売上で負けたから発狂しとるだけや 空中移動が絶対的に安全かつ速いってゲームで飛行手段ありまくると緊張感はなくなるな
いつでも弓スロー出来るようになったし >>207
お前はズレとるどころか
日本語すら読めてないやん >>203
まともな人の周りはゲームなんてやらんぞ そもそも自由に攻略させる意味って全くないよな
面白さにも繋がらないし結局自分はそのうちのパターン1を選ぶだけでしかないし >>204
ノミネートすらされないと思う
ティアキン、ff16、スターフィールド、スパイダーマン2、バイオ4リメイクでメンツ固まってる >>213
売上1000万越えしとるのにノミネートすらされんとかガイジかな? ゼルダシリーズって"知性"が求められるんだよな
だから普段から知性の無い配信をしているやつや
その視聴者層とはゼルダは相性が悪い >>213
ノミネートはされるやろ
ノミネートの意味知っとる? >>214
おもんねーもん
ノミネートに売上関係ないから エルデンリングの後のこんなお子ちゃま向けのゲーム誰がやるんだ、って話ですよ >>217
お前の感想なんて知らんわアホ
お前がノミネート決めるわけやないんやぞガイジ ゾナニウム関係だけソシャゲみたいだよな
面白くない周回させるソシャゲそのもの >>219
まぁ年末楽しみにしてろ
今年はゼルダなんて出る幕ないから >>214
gotyが売上勝負やと思っとるガイジが
ゼルダはエルデンとgoty争奪戦勝てないとか言ってるのは草 装備強化もソシャゲの周回みたいになるとる
まぁこれは前作からなんだけど >>219
ノミネートされたところで受賞せんけどな ティアキン以降のSwitchがガチで虚無期間
さすがに6月のニンダイでなんかあるやろ ゼルダかアーマードコアの一騎打ちになると思うわgotyは
スターフィールドは怪しすぎる 和製オープンワールドならゴーストワイヤー東京が一番おもろかったけど評価されとらんよなぁ ACの新作も面白そうよな
シリーズやったことないけどやっぱむずいやろか エルデンリングって脳死レベル上げして遺灰召喚して背中から厨戦技かアズールぶっぱするだけのゴミゲーでしょw
ダンジョンもティアキンの神殿や祠並みのクオリティひとつもないしw
坑道もティアキンの洞窟に惨敗しとるやんけw
ストーリーもゴミカスだしw レベルデザインを放棄した結果作業の対価が著しく低下して成長感がめちゃくちゃ薄いんだよな
更に武器までぶっ壊れるから正直RPGとしてはドラクエ1のが面白いレベルやないの >>222
そりゃあの内容じゃ新規ipのエルデンに勝てないやろ
なら聞くけどティアキンはどこが勝ってるの?
売上か?w 今のgotyってなんか価値あるの?
デスストのときからなんかペーパーカンパニー乱立てしてよくわからん所が今年のgotyはデススト!ってやりまくって最多goty獲得とかしてたけど >>236
アクション、戦闘、フィールド、ダンジョン、クエスト、ストーリー、音楽
まあ全てだわなw >>241
なのにメタスコアはエルデンに負けてるんだ >>241
全部ブレワイの使い回しでくさぁ
しかもエルデンより戦闘つまらんやろ >>236
売上は関係ないんかw
だったらホグワーツ無理やな >>244
??
メタスコアランキング
17位 RDR2
40位 エルデン
49位 ティアキン
普通にエルデン以下やん >>229
あれは印結ぶ手の動きでんほれないと評価は無理やろ ブレワイから導線滅茶苦茶だったけど、今回で更に爆発した感じ
ワイは地下は高難度かと思ってブルプリ+パッド機能終盤まで取り忘れてたわ
ストーリーも上記理由ですぐネタバレしちゃうし
あと、祠がシステムの奴隷になってて物凄く難易度優しいわ
達成感全く感じないな ワイはフロム厨の海外がアーマードコアに目覚める可能性に賭けてる
というかそのくらいのハプニングないとティアキンで確定やん ティアキン楽しくて5ちゃんとか見る余裕ないんだわ
スマンな😂 >>246
ティアキンの方が遥かに戦闘面白いぞwww
エルデンリングは指紋石の盾で脳死ガードカウンターするだけw
てかエルデンリングの方が使い回し酷いぞw
デモンズソウル6やんwww 前作もそうだったけど任天堂はナラティブストーリーテリングが絶望的に下手よな
前作の重要ランドマークだった神獣は物語では何の説明もなく消滅し、塔や祠の配置も変わったのに作中のキャラクターはなんの言及もせず
ストーリーに一生の齟齬が生じたことで全てのムービー演出は茶番と化したわけだが
前作で必死こいて考察()とかしてた信者どうすんのこれw
やっぱ任天堂のバ開発ではフロムの高等なナラティブに追いつけないんだな >>248
メディア忖度無しのopencriticの集計だとティアキン2位だけど?www >>238
まあツシマが取れなくてラスアスが取るくらいやしな 看板立てとかコログ運びみたいなチンパン向けミニゲームを散りばめてるだけの凡百なフィールドデザインやったな
狭間の地のリムグレイブ単体にも勝てん密度や >>257
メタスコアゴミだからアクセス数ゴミのマイナーサイト持ち出してくるの草 それにしてもアンチスレは攻略スレに比べて全然伸びんな
このスレもどんどん勢い落ちとる >>248
でもオープンクリティックとユーザースコアでは完全敗北しとるやんエルデン
そっちはどうなんや? ふと思ったけどなんで悲劇君はゼルダなんや?
別にポケモンやらマリオやらあるわけやんわざわざゼルダに6年も粘着するきっかけが気になる >>259
すでに96に戻ってますよガイジさんwww 素材集めのために脳死でも地下と地上往復するだけの作業ゲーだからオープンワールドとしても下の下やろ
増殖バグ使えばマシだけど今は潰されてるし スクエニやバンナム他なら水増し簡悔作業呼ばわりされるところが任天堂フィルタかけると一生遊べるボリュームになるからすげえや >>262
opencriticはmetacriticに掲載されてるメディアの点数を忖度無しで平均値とってるサイトだからアクセス数とか関係ないけどwww >>238
エルデンが324で歴代最多goty
その次がラスアス2(笑)で322のgoty
マジでデスストのgoty商法から年々独自goty出す所増えていってるからな最多獲得にはマジでほとんど価値ない有名所のgotyだけ見てればいい ブレワイは猿のようにやったけどティアキンはなぜかハマれない >>269
信頼性の高いメディアだけが参加できるメタスコアではエルデンの勝ち
寄せ集めのマイナーサイトによるオープンスコアではティアキンの勝ち
これでええやん 任天堂ハードの神ゲー基準が低すぎるからな
2軍の帝王を神と崇めてるようなもん 煽り抜きでエルデンリングがゲームとしてゼルダに勝ってる要素ってなんや?
アクションも戦闘もフィールドも惨敗してるやん >>233
ティアキンの洞窟もエルデンのレガシーダンジョンレベルやろ >>275
アクションとフィールドとストーリーかな >>259
またガイジ晒してて草
メタスコアの最新見てこい96に戻しとるぞ
任天堂憎しで悲劇ガイジのコピペ信じるからこうなるんやで >>273
平均の取り方が違うだけで、載せてるメディアは両方同じだぞガイジwww >>275
アクションも戦闘もフィールドも全部エルデンが勝っとるやん 大丈夫
メタスコアとオープンスコアと売上と内容以外は全部エルデンが勝っとるで😄 >>281
違うけど
オープンスコアみたいなマイナーサイトを載せないのがメタスコア >>273
都合の良いところは信じるあたりほんまガイジなんやなって 使い回しのやりきったマップもう一回やらされるという糞さよな
GOTYはFF16やろな >>278
マジで言ってる?
歩きやダッシュやよじ登りやジャンプなんかの基本の操作の快適っぷりの時点で天と地ほどの差があるし
トーレルーフみたいな斬新なアクションもあるし
フィールドは地下も地上も空も圧勝やし
ストーリーもナメクジ殺してイス座って終わりの虚無やん 1000万本しか売れてないゴミがよくRDR2に喧嘩売れたよな
その見上げた心意気だけは称賛してやるわ 不便と使い回しでしかボリュームを出せません
そんなゲーム >>289
3日で1000万本ってRDR2と同じペースだけどwww エルデンの名前出すとわかりやすく発狂するのはコンプレックスでもあるんかな
マーカー設置するだけのゼルダとは真反対のフィールドデザインが評価されたゲームだし信者にとっては目の上のたんこぶなんだろうな >>291
RDR2は3日で1200万本8日で1700万本だけどティアキンは勝てそう? >>289
3週間で1200万本しか売れてないゴミカスがよく喧嘩売れたよなwwwww >>214
ホグガイジにはわるいけど、ノミネートすらされないぞ
悔しいだろうが一生あの腐ったUBIソフト式のくそつまらんオープンワールドのおつかい幼稚ゲーやってろ >>275
全部ティアキンの負けやろ
続編路線にしても6年前のゲームを使い回してどうするよ ボス戦簡単すぎるから見栄え悪いんかな?
あと謎解きギミックも見てて全くおもんない ケムリタケで上位のライネルすら簡単にハメ倒せる戦闘のどこが楽しいんや...?
戦闘だけならエルデンと同じ土俵に立つどころかオープンワールド最底辺レベルやで? バグのアイテム増殖利用しなきゃ探索も強化も何も出来ないままゲーム飽きそうやったわ 何もかもエルデンに負けて信者発狂しとるやん
毎日煽りスレ立てたろ >>233
ゼルダの洞窟よりは坑道のが面白いわ
洞窟探索しても虚無多いねん >>298
デモンズソウルの焼き直しを金太郎飴みたいに延々やってるフロムの悪口はやめたれ
トーレルーフだけでもフロムの100倍新しいことしてるし >>292
探索の面白さが全然違うよなぁ
タマキンみたいに武器壊れないし😌 ブレワイとマリオから逃げたRDR2はGOTY逃したけどティアキンは普通にGOTY取りそうやね 矢×5みたいなカスアイテムしかおいてない洞窟がエルデンの坑道より上ってまじ? ハート増やしてるチキンおらんよな?がんばるに全振りしてハートは3個で進めないと緊張感ないよ >>291
ちゃうで
ティアキン 実売1000万本(3日)
RDR2 出荷1000万本(3日)
エルデン 出荷1000万本(3週間)
こうや >>303
コピペマップの坑道よりゼルダの洞窟のが遥かにクオリティ高いよw >>288
空と地下なんてほとんどがテンプレ使い回しでゴミやん >>312
いやコピペ洞窟よりボスも報酬も多様な行動のほうが遥かに楽しいよ >>308
ホグワーツレガシーには負けなそうだしよっぽどデカいのこなきゃティアキンいけそうだね フロム信者と任天堂信者はなんでいつも喧嘩してるの? >>313
エルデンリングは使い回しどころか激狭マップしか存在しないゴミでしょ 面白いけど予想の範囲内にこじんまりと収まった感じがする
戦闘ヌルいから攻略で盛り上がる要素ないし やること多いのが水増しに見えちゃう人はキツいだろうな
防具強化するのに楽団メンバー集めて運んで大妖精解放してそれ4回やって素材集めてとかダルすぎてさ
ただでさえバカみたいな火力で被弾するのに >>313
脳死で根っこ探すだけのスカスカフィールドを信者が賞賛してるのほんま謎 ブレワイはムービーで何があったかを懇切丁寧に説明するだけだからプレイヤーの印象にも残らんのよね
フロムみたいに自分の足で物語の背景を埋めていくからこそ脳裏に焼き付く体験ができる
その証拠にredditのエルデンコミュニティではキャラ一人一人にもフォーラムが形成されて日々何百ものレスがついてるが
ゼルダの方ではそういった様子が全く見受けられないんよな、ひたすら武器破壊の是非について喧嘩しててキャラやストーリーについてなんて全く語られないのが現実w
ちなみにコミュニティのフォロワー数もエルデン>botwですw >>305
今回もトカゲとボコブリン叩くゲームでめっちゃうんざりするわ
地下のイーガ団とか誰が再登場望んだんよ?
おまえコーガ様とか出て来て嬉しかったか? >>321
マップ全体に祝福マラソンと馬鹿AI亡者との脳死バトルしかコンテンツ詰め込まれてないエルデンリングの悪口はやめたれ 大妖精のところまで行かな防具強化素材がわからんのなんで改善せんかったん
メニューでわかるようにするやろ普通 >>317
原神が貧困層向けゼルダって馬鹿にされまくっとるから
とりあえずオウム返しして、単語だけ入れ替えたろ!って
これって煽りが”効いてる”時のムーブだよな? ID:tZpYRBqR0
とこいつの自演用末尾rしかティアキン擁護してないの草
悲しき孤高の戦いやな 任天堂信者ってSwitchしか持ってないからエルデンなんてやったことないじゃん GOTYはないと思うわ
スタフィーが転けたらこっちになるだろうけど >>322
いやそれ説明不足過ぎて内なるamabamが暴走してるだけやろ >>323
デモンズソウルから手垢つきまくった馬鹿AI亡者叩くだけのエルデンリングの悪口はやめたれ >>318
ティアキンの地下なんてどんだけ広くてもまったく嬉しくないんだけど >>311
3日で実売集計してて草wwwwwwww おもろい言うてる奴はティアキン配信してるストリーマーの平均視聴者数落ちてるのはどう説明するんや
釈迦や関なんて半減しとるらしいやん エルデンの地下「大都市、星空、王朝、湖があります」
ティアキンの地下「スカスカマップで根っこ探すだけです」 >>337
脳死で祝福マラソンして馬鹿AI亡者叩くしかやることないエルデンリングと違ってただ広いだけじゃないから嬉しいよw あ、ゾナウ集めもあったっけ?
今作はお使い作業ゲー要素に事欠かないな オモロいゲームは他と比べてどうこうじゃなくて素直にオモロいでええのに何でコイツらは落とさな褒められんねん >>334
ティアキンの敵の使い回しに比べりゃ天国ですわ
6年かけてなんで敵の種類を一新しなかったのかほんまに不思議やわ >>328
本物の自演見せたろか😄
732 それでも動く名無し 2023/05/24(水) 15:49:52.66 ID:ZspnMyfC0 ←
頭上にヒットマーク出てますよ任天堂信者さん
737 それでも動く名無し 2023/05/24(水) 15:50:39.45 ID:ZspnMyfC0 ←
>>732
ティアキンの売上が不甲斐なさすぎるばかりにこうなってしまったんや😭 >>341
大都市(大都市じゃ無い)
星空(ただの背景)
湖(水使った瞬間落下死)
草 エルデン発売日から2週間ぐらい常にスレ立ってた記憶
ラダーン祭り、開催みたいなスレタイだったような >>321
宝の地図があってそれを頼りに地下探索するのはあるで >>352
それに対してティアキンの鉱石とイーガ団があるもんな
すげーわ >>349
デモンズソウルから全然一新出来てないエルデンリングの悪口はやめたれって
ロストの概念皆無で延々レベル上げできるせいで厨ビルド作って遺灰召喚して脳死でケツから殴るだけの虚無ゲーと化してるし エルデンって海に一歩でも入ると即水没するゲームだろ?いうほどオープンワールドしてるか? 素材つけるの前提だから
武器が朽ちてるの萎えるわ
素材つけられたり色々な乗り物や
兵器作れたり
プレイヤーに有利な要素ふやしすぎ ティアキンはまだ移動手段全面解禁のところまで進んでなくて辛いわ
霊馬が死ぬほど便利やったんやなと再確認できたわ 信者がエルデンコンプ以外で内容語れないのなんとかしろ 難易度低いと盛り上がらないんだよなやっぱり
ゼルダの戦闘で詰まるとかありえないし >>362
パケ版買うのなんて並べたいおっさんと孫にプレゼント祖父母やろ 増殖バグ使えば地下なんて行かなくて済むやろ
あんなスッカスカのコピペマップ、わざわざ素材集めに行ってるの拷問か? >>352
今どきオープンワールドで
水に浸かった瞬間溺死ですらない落下死するのは
エルデンとファイナルソードだけ
って言われてたのは草 ブレワイはファストトラベル解放される前に耐えられなくて辞めてしまった なんgでの盛り上がりが何の保証もないどころか爆死の可能性上がるって学ばんかったんか
セカンドとかいうスレの勢いは二桁だった番組が結果は6%の爆死で
チェンソーも盛り上がってるように見えて爆死やろ
他にも逆神属性発揮してなんgで盛り上がって結果が奮わんのまだまだあったで
寧ろ盛り上がらんかったから良いまであるしその内世界で何千万本売れたって続報あるやろ >>356
大廃坑でゾナニウム集めたり敵の拠点潰したりイーガ団のアジト襲撃してプループリントの設計図集めたり魂の神殿やゴーレム製造房みたいなダンジョンもあったりスカスカコピペ虚無マップのエルデンリングと違って地下もやることたくさんあるんやでw
エルデンリングって地上も馬鹿AI亡者相手に脳死バトルしかやることなくてクエストもストーリーも皆無でダンジョンもくっそしょぼいのになんで信者さんはゼルダに喧嘩売ろうと思えるの?
勝ってる要素ないやんw 地下だけじゃなくてその間にある洞窟めっちゃ広いよな
ハイラル城の下とかビビったわ
地上と地下の間にあんな広い空間あってええんかいな 初動売上も原神とRDR2にボロ負けやし
売上でホルホルしたいミーハーすら寄り付かんからな >>377
増殖使えばそれらのお使いコンテンツすっとばせますよw カタログチケット余ってるけど使い道ないわ
もうすぐ期限なのに >>380
ミーハーとかいう言葉のチョイスが年寄りすぎて悲しくなるな… >>377
それが楽しいの?
ライン工とか向いてるんちゃう?君😊 >>377
エルデンってどこまでいっても敵ぶん殴るだけやからね 実際これ増殖バグ前提としか思えんわ
バグ消されたからもうやる気出えへん
ゾナウなんとかとか爆弾とか消費しまくるのに毎回大量に集めるのん無理やん >>308
延期でエルデンから逃げたからな
取らんと恥ずかしいわ >>377
わざわざゾナニウム集めてんのお前
脳死のお使いゲーとか好きそうだな、俺は増殖使ったけど🤭 フロムって時オカのチャンバラだけパクった脳死レベル上げアクションRPG延々作り続けてるけど新しいアクションひとつも生み出せてないのが凄いよなwww
ティアキンなんてトーレルーフひとつだけでもゲーム作れるくらい革新的なアクションなのにウルトラハンドやらモドレコやらスクラビルドやら新要素てんこ盛りなのすごすぎるわw 原神あってもこれなんよな
Switch アクティブ1億1400万人
PS アクティブ1億1000万人 確か2022年3月には完成してたとか言ってたな
タイミング的にエルデン見て逃げたんやろな >>376
今のなんGの盛り上がりっていかにガイジが粘着してるかの指標でしかないからな >>360
いやどう考えてもティアキンの方がまんまそのままやろ ワイ「エルデンもティアキンも楽しみます」
すまん、これじゃだめなの? キチガイ「増殖しなくても楽しめる、叩いてるのはアンチ」
増殖しなきゃ死ぬほど時間かかる作業するかゲーム内容殆ど楽しめないまま窮屈なゲームやるかの2択やんけ エルデンは高難易度の敵を倒す瞬間はおもろいで
ただそれ以外がストレスだらけやし敵と戦うことしかできへん
ティアキンの方がおもしろい ゾナニウムとかシコシコ集めて300個でバッテリー一升しか増やせないお使い要素を真面目にやってるとか信者すげーな
スライム倒してレベル99まで上げてそう 武器壊れる時点で戦闘はぬるいって
ことだからな
壊れなきゃ一方的に敵を痛ぶれると言ってるようなもん ティアキンは難易度が普通に高すぎる
エルデンみたいに難易度高い風に作らないと >>405
それしかやることないんだから仕方ね~だろ >>400
ダメに決まってんだろ
ソニーやるなら任天堂はやらん
任天堂やるならソニーはやらん
それが普通
いいとこ取りするな >>405
イベントクリアとかでもゾナニウム貰えるけど >>405
ライン工の作業とか好きなやつがハマるゲームなんだろうな >>405
そんだけ集めてもショボい乗り物しか作れないんやで😭 ここだとエルデンリングと比較されてるけどTwitterだとポケモンSVと比べられてたよな >>377をやることない呼ばわりするならエルデンリングなんてほんまもんの虚無でしかないんやでwww
ストーリーもクエストも皆無で馬鹿AI亡者相手に脳死バトル延々やらされるだけw
遺灰召喚して背中からぶっ壊れわざぶっぱするだけのゴミ戦闘と化してて戦闘すら過去作から劣化してるしw 脳死鉱石集めの作業ゲーを革新性とか持ち上げてる信者の頭は救えねぇわ >>409
いいからProject Qでティアキンやらせろ じゃあエルデンリングの地下になにがあるかっていうと別に何もないよな >>407
敵の攻撃力に一切忖度無いからな
その代わりに食いしばりあるんやろうけど >>405
バッテリー以前にブループリント使うために他のものも集めないとね😘 子供とかライトゲーマー見据えてるタイトルに対して全人類にとって神ゲーみたいに騒ぐこどおじがおるからおかしなるねん しょっっぼい乗り物工作しかできない劣化GMODが目玉コンテンツなんやろ?🤭
任天堂ユーザーはろくなクラフトゲーやったことなさそうだからあれで満足なんやろ >>407
ていうかエルデンの敵って簡悔の精神だよな
敵だけ楽しそうって評価がピッタリ >>405
ブループリントにもゾナニウム使うからな
制限多すぎや >>377
草
敵の拠点とかダンジョンとかエルデンにもあるわ
ティアキン独自の要素ってお使い鉱石集めと劣化GMODだけやろ >>425
地上も地下も同じよな
エルデンは敵殴るだけのゲーム >>419
ロケーション綺麗ってだけで十分ちゃうか
地下降りたはずが星空広がってた時の衝撃は凄かったぞ エルデン信者くんIDコロコロしまくって誤魔化してるだけで内容の擁護一切できないのほんま草www あの劣化GMODみたいなギミックに6年のデバッグ費やしたんやろな
しかもオブジェクト20個しか繋げられんし回路制御もできんから作れるのは木の板にタイヤと大砲くっつけただけのゴミ
小学生の粘土工作以下のガラクタ品を見せあってキャッキャしてる信者の知能の低さが笑えねぇわ >>407
難易度が高いんじゃなくてレベルデザインがクソなんやで
装備フル強化すると敵の攻撃痛くないし >>432
お前もエルデンの批判しかできてないやん >>432
悲劇ガイジは内容スカスカでも多くレスつけたら勝ちな人やからな
お前の内容勝ちや キャラが深夜アニメみたいな恥っっずいノリで会話してんのも合わなかったわ
ろくな脚本に触れたことない低学歴がゲーム作るとああなるんやろな
まあマリオデみたいに、作中のギミックをラストで再利用するだけの幼稚なナラティブ持ち上げてる連中だしあれで満足してるんやろな エルデンは蓋開けてみたら結構粗が目立つゲームやったけどわざわざゲームやるためだけに有休取ったのエルデンが初めてやったわ
ワクワク感は本物やった もうエルデンスレになってて草
どんだけ語ることないねん >>435
ちょっと極端すぎるわな
防具の強化素材集めるのめんどくさいのも含めて調整すべき点だと思う エルデンリングとティアキンってゲーム性全く違くね? 地下周りは仕様がチグハグなのがなあ
広いし暗いから車作って移動するか→高低差多すぎて途中で捨てることになる
飛行機で行くか→翼が一定距離で消える
結局徒歩でアカリダネ投げながら歩くしかなくてダルすぎ エルデンと違って敵の攻撃に重みというか減ってるハートと攻撃モーションが比例しない感じ
ショボイ攻撃でゴッソリ持っていかれるのを見るとなんかなぁって思う >>431
土の塔の上に溶鉄城とまでは言わんけどワイは同類と思ってるわ 空島がアクセスの悪さに対して探索するうまみがなさすぎる 風の神殿の道中が最高のハイライトとか言われてるのお察しだわ
あんなトランポリンで駆け上がるだけのチンパンミニゲームがティアキンの最高の体験なんか?
エルデンの崖側ルートでアルター高原に行くワクワク感の足元にも及ばなかったぞ >>446
いうてあれ超える衝撃はティアキンになかったぞ
地上は見知ってるし空も地下もイメージ通りのマップしかなかった >>447
普通扇風機と操縦桿で空中バイク作るよねwww ゲハカスがこっちで暴れてるからps5スレが平和で草 >>454
空中バイクに限らず飛行機作ってもええしな エルデンスレにも原神とかいう臭いゲームあげてくるやついて草
もっと意思統一してからネガれよ 原神の下位互換やろ?
原神遊べない貧乏ハード向けのゲーム >>453
スカスカマップの書き割り背景で感動ってどんだけしょぼいゲームライフ送ってるんやwww >>458
やってたほうが楽しいとは思うけど
まあ別にやってなくても楽しいんちゃうかな ティアキンはラダーン将軍やマレカスみたいなええキャラおらんな エルデンスレって当時なんJの一時間ルールで完走できずに落ちまくってたのに無理矢理パートスレ化してNGTスレみたいな気持ち悪さあったよな >>450
あれは構造上無理があるからネタにされるのであってエルデンの地下にその要素なくね? >>465
ムクガイジや悲劇ガイジが保守してただけやしな 盛り上がってるのはコンテンツをスキップするための増殖バグっていうのが草 今回ってライネル武器弓しかないんか?王家の剣しか出てこんのやけど なんでニチャニチャ系のオタクはエルデンリングが大好きなのか >>470
エルデンリングの地下持ち上げるのは確かに無理あるよなwww >>460
感動って言ってるのはID:1GJKtgnZ0でワイは言ってないで 風神殿のボスくらいかなちょっと盛り上がったの
雑魚だけど 謎解きとか探索面白いんだけど基本死にやすいゲームなのにロード遅いのはいただけない エルデンのDLCっていつくるんや?
ac6までにはこなさそう? 結局ティアキンは原神もエルデンもRDR2も超えられなかったってことでok? >>471
弓以外の武器はないと思う
スクラビルド素材に集約したぞってことだと思う ここ数年で一気にゲーム飽きちゃった感あるわ
なんか過去のシリーズのリマスターとかで色んなゲームがいっぱい出てるけどあんなん食傷するだけやないんかと思う
もう何やっても「あぁ、こういうのね」で終わっちゃう気がする
何世代もゲームやって来たおっさん凄いな やるのに忙しいからだろw
45時間やってまだ神殿一つしかクリアしてないわw 武器に鼻糞くっつけるだけのスクラビルドw
簡易エレベータとしての使い道しかないモドレコww
GMODを100倍薄めたウルトラハンドw
これが信者の言う「革新性」ってやつなんか...? >>458
前作の内容とキャラだけYouTubeとかで抑えとけば楽しめるで
2作連続でやるのは流石におすすめせんな >>485
寄り道してるとそんな感じやろな
目移りする要素が多すぎる >>466
地底の星空のどこに無理がないんや?
そもそもマップ完成してたけど単なる地底になるから無理くり変えたんやぞ 元々ブレワイがクソゲー、ティアキンはそれに面倒な要素を足しただけの駄作や エルデンリングの戦闘ってマジでゴミだよな
遺灰召喚してヘイト逸らして殴るだけだし
ローグライクアクションみたいにロストしないから一旦ビルド完成したらそれ以降のボスが全部虚無になるし 雷の神殿の入口で戦ったあと直でピラミッドのてっぺん行ってもダメなのは釈然としなかった >>467
結局何かに付けてエルデンエルデンうるさいのこいつらのせいなんやろ 信者がエルデンコンプで一切ないよう語れないクソゲーで草 >>485
あと3回同じムービー見せられるから、神殿はさっさと終わらすとええで でもエルデン禁止で語るの無理やろ
内容スカスカやし >>485
あと3回同じムービー見せられるから、神殿はさっさと終わらすとええで 本屋に縦積みされてる出荷本数100万本以降インフォ無いチー牛向けゲームの方が盛り上がってるように見せるのは流石に無理や オープンワールドゲーム増えすぎて目新しさなくなったしな >>432
でも怒りで我を忘れるとたまにID変え忘れてるで
732 それでも動く名無し 2023/05/24(水) 15:49:52.66 ID:ZspnMyfC0
頭上にヒットマーク出てますよ任天堂信者さん
737 それでも動く名無し 2023/05/24(水) 15:50:39.45 ID:ZspnMyfC0
>>732
ティアキンの売上が不甲斐なさすぎるばかりにこうなってしまったんや😭 50時間で神殿4つクリア鳥望台未開放2
空と地下ほぼ手付かず
ボリュームやばすぎおもろ過ぎる >>492
新要素が遺灰くらいしか存在しないのにゴミカスみたいにつまんない上にヌルゲーすぎて信者の「難しいゲームしてる俺すげえ」の偽りのプライドもボロボロにされちゃうから配信者が遺灰使おうとするとコメントがクソ荒れるやつなw 武器が壊れるから取捨選択が生まれる...?ってどういうことや...?
石ころ同然に転がってる武器を拾って壊すだけのルーチンワークのどこに戦略性があるんや...?
RE2みたいにサイドバッグの上限や弾薬の制限と相談しながら最適ルートを構築していく楽しさを生み出すことに成功してるゲームと違ってメトロイドやゼルダのそれってただユーザーの探索目的をシステム側で縛ることで提示するだけの二流デザインでしかないで >>497
ティアキンでは属性付与が楽になってええよな
とりあえず炎か氷か雷付ければええ感じ
水?
使い道がわからん >>508
無理だろ
ガイジの方が声デカイから
そいつらかき消せるほど今のなんGに人おらん RDR2→5300万本
ティアキン→1000万本
やっぱ格が違うわ
喧嘩売ってすまんかった >>513
でも内容が面白ければワッチョイスレでも伸びるやろ >>514
どっちも3日で1000万本だからティアキンも5000万本超えそうやねw
2000万本(爆笑)で大喜びしてたエルデンリングさんwww >>505
ワイ60時間で神殿二つと鳥望台のこり3つや
地上絵もあと3つやな
空と地下はたぶん三割も回っとらんね
はよクリアしたいけどなかなかクリアまでたどり着かん
神殿一つクリアするのに結構時間かかるわ >>514
ティアキンって全然売れてないんやな
Switchって今年これしかやるゲームないのに
市場が壊滅しとるな >>516
超えたらええな
5000万本の高みから見物しとくわ >>490
現実でも発光生物で星空みたいになってる洞窟とかあるしそこまで違和感なかったわ >>520
それマリオカートに負けてるやんってツッコミは野暮? >>522
マリオカートってGTA5以下のゴミやん 信者の5000万本宣言キターーーー!
次の売上発表が楽しみやねw >>524
GTA5ってマイクラやポケモンGO以下のゴミじゃん エアバイクなかったら地下探索ダルくて諦めてた
高低差嫌い 6年かけてカタチケバラマキのbotwがたった 3000万本なのにな🤭 エルデンリングより売れてるしユーザー評価も高いしどうでもええわw >>528
定価でも59ドルでカタチケ価格のゼルダと大差ないのに売上惨敗してるエルデンリングさんwww
海外でカタチケ始まったのも最近やしwww 全部のゲームテトリス以下でええやん
ゼルダバカにしとるのは頭使うゲーム嫌いそうやけど >>528
ファッ!?
そんなしょぼいんやな
ティアキンがRDR2に勝つなんて夢のまた夢やね このゲームほどプレイヤー全員違う動きするゲームないやろ
それこそマイクラとかああいう箱庭ゲームくらい
ストーリーあってコレだもんな もうこのスレがスレタイの答えやんな
すぐにアンチが乗り込んで来てまともに語れなくなる
そんで「本当に面白いゲームならアンチが来ても語れるはず!」とか開き直り始める 配信映えしないからやろ
一人でコツコツやるゲームや ティアキンの動画、実況動画はあんまり伸びてないのに、増殖バグの紹介動画だけ伸びてるのホント草 >>539
???
ならワッチョイで立てればええやろ
まあワッチョイも一瞬で落ちるけど エルデンリングに売上負けたゼルダさあああああんんん
って煽りまくる予定だったのに3日で1000万本とかいう気狂いじみた数字叩き出されて後出しでハードルどんどん上げてきてるの草 やっぱ地上マップ使い回しは微妙だわ
既視感あるせいで前作より探索楽しくない >>540
マイクラ要素どパクリしてて配信映えしないは厳しいやろ >>539
一番レスしてる信者さんがエルデンコンプ爆発させてる時点でアンチ関係ないやろ 自分でやるのは面白いけど配信としては盛り上がらないって言ってた >>537
プレイヤーによって進め方が全く違うの凄いよな
特に今回は空と地下も増えて絶対道のりバラバラになるわ >>545
ウルトラハンドがマイクラ要素ってポリゴンスタジオのじっけんワールドすら知らないニワカくんかな? >>540
自分で一通りあきるまで遊ばんと「それワイやってへん」みたいにネタバレ踏んで悲しくなるしな
配信見てもええかなって頃は配信も廃れてるやろし 6年前やから使い回し言ってもほとんど忘れとるけどやったのが数年前とかやときついやろなとは思う >>541
発達要素って皆やっぱ好きじゃないんやな 新鮮味が全く無いしいくら売れてもこの程度じゃ今年のGOTYは絶対ないからな
FF16にすら負けるやろこのゴミゲー ティアキンは自分の思う通りにやりたいゲームやからな
エルデンリングみたいにボスクリアできへん助けてみたい盛り上がりはないで Switchの最後っ屁がこんな手応えのなさでええんか 配信されてないからゴミとかいう頭悪い発言やめたほうがええで >>539
このスレタイでアンチくるなは傲慢すぎやろ >>553
まず16は売上大丈夫なんですかね
300万本も無理そう クラフト要素しか話題になってねぇよな
変なもん作ってTwitterでバズるための道具と考えたらエルデンリングよりも上やね
ある意味現代のゲームっぽいやん >>549
どっちかというとGMODの劣化パクリよな 攻略見ないでやってるけど、謎解きゲーなのに
天井抜けるやつと空飛ぶやつで
強引に攻略できるのええんか? すまんバッテリー拡張めんどくさすぎて増殖でゾナニウム増やしたで🤗 >>539
まともに語りたいならなんGじゃなくてふたばがいいよ 木の板にタイヤと大砲くっつけるだけのしょーもかい工作を見せあってキャッキャしてるのがもう見てられんわ
任天堂信者は本当に自由度高いクラフトゲームやったことなさそうやね >>517
地下はできるだけ捜索した方がええぞ魔人像とか服めっちゃ転がってるから おもろいけど人の意見聞いてネタバレ喰らいたくないからって理由で自分でやりきりたい人は多そうやなとは思った >>561
嫌なら自分で縛れってことやろ
エルデンの遺灰で発狂してたガイジに対して同じことが言われてたように >>560
GMODって2000年に発売されたの? >>539
このスレタイで語ろうとしてるお前が圧倒的にガイジ😅
つまんない、って主旨のスレタイだろ 戦闘が面白ければ素材集めも苦じゃないんだけどな
ティアキンは戦闘が面白くない上に、戦闘するのも乗り物で移動するのにも素材がいる糞仕様だからな ついでにダイヤモンドと防具の強化素材とエネルギーも増やしたで🤗 >>543
そしてメタスコアも勝てずOpencriticでは負けてるからな
そりゃ悔しいわ >>512
そうそう便利よな
とりあえず草原なら火撃ってるわ 祠も神殿ももう少し難易度あげて欲しいわ
ブレワイよりだいぶ簡単になったやろ >>561
上に抜けるのも謎解きの一つやからな
ブレワイやってるとトーレルーフ失念してること多いわ 語ってる信者すら内容の擁護よりエルデンがーしてるし終わりやろ... >>512
矢のスクラビルドはいちいち選択するのがめんどくさすぎるわ
明らかに前作のがよかった >>569
炎の神殿これトロッコで遊ぶやつと思ったのに普通に壁登って
クリアしてこれでええんか…って思った
まぁ、ええんやろな >>573
これ+バクダンまでは増殖するやつ多そう ゼルダ以降のSwitchが虚無期間だから嫌でもこのクソゲーやらなきゃいけないの可哀想だな 板組み合わせてロボット作った!
この動き面白ぇw
任天堂のゲームだしこれで子供が喜んでるならワイは普通にいい事やと思うで
ワイがガキなら笑ってたやろうしな
でも実際は子供じゃなくて任天堂おじさんが子供の工作みたいなので大笑いしてるのが怖い ウルトラハンドをマイクラだのバンカズだのGMODだのしたり顔でパクリ認定してるニワカくんはほんまに笑ってしまうわ
64DDの時点でやってるってのw 結局ご自慢の売上も
原神(モバイル版のみ)の足元にも及ばないことが確定してから
信者スレすら立たなくなったよな
ワッチョイは初日から即落ちしてたし トーレルーフ使えるとこなんてほとんどないじゃん
わざと天井高くしてるかそもそも山と崖ばっかだし
洞窟で使っても劣化ファストトラベルやんな >>576
ブレワイやってないけど、天井抜けなかったんやろ?
あれチート過ぎるわ >>587
いやどっちが先かって話じゃなくてそんな大昔に使い古された要素を革新的だの叫ぶ任天堂とそのユーザーが滑稽だねって話なんだけど
任天堂ファンは脳みそチンパン以下だから会話の流れ汲み取れないのかな すべてが原神の劣化パクリゲー
あれ確実に意識してるだろ いかになんGにエアプしかいないってのが分かってよかったわ 賢者の呼び出しとか矢に素材くっつけるUIはもうちょっとなんとからならんかったのか >>589
まあ地底で使えないとこが大半なのは残念やったが思った以上に使う場面多いわ まあティアキンは壁登れるし山とか川があるもんな
エルデンリングみたいな歩くだけのスカスカマップはつまらんわ >>589
エアプすぎて草
天井高いなら天井に近づくだけやしw 大好きなゼルダでチヤホヤされたいがために増殖バグを執拗に叩いてる奴おるよな
誰とは言わんが人の遊び方にケチつけるやべーやつ ゼルダなんかやってたらチー牛弱者男性だと思われちゃうからスパイダーマン観るわ 肝心の探索とクラフト要素が面白くないって致命的じゃね? >>589
神殿とか強引に上の階層いけない?
ぜってぇこのやり方違うわってのアレで押し通ってる モドレコとトーレルーフの言うほど万能ではないけど地味に痒い所に手が届く感じすこなんだ >>587
急にハッタショ特有の期限主張始まってて草
ガチでアスペっぽくて草やね >>600
後は末尾Mの悲劇の分身からも不評やな
それ以外からは大体好評や >>592
Z注目パクった剣戟バトルしか作れたことがないフロムゲーが革新的と持ち上げられてるのに比べたらそんなん大したことないよw >>604
君のレスしてる人はあんまりやり込んでないんちゃうかな >>606
ガチで知らなかったんやねw
今度からパクリ認定してイキリたいならパネキッドの話するとええでw 配信界隈もヤバい
みんなウケ悪すぎてやめてる
釈迦
平均同接2~3万
↓
4000
スタヌ
平均同接1.5~2万
↓
8000
tps://i.imgur.com/6QTciop.jpg
tps://i.imgur.com/kyE8UlY.jpg >>567
廃鉱はちょっとみつけたで
バナナ狩りもして設計図もいくつかはもらったんけどメインストーリー気になるからそっちが優先や >>614
しかも割れ認定してた信者がエアプという衝撃のオチがついたからな ガノンがなぁ
なんか強くてハイラル支配したい悪い人なのはわかるんだけど魅力にかっこよかった所がないから魅力に繋がらなかった >>613
真面目な話すると自分で攻略したいからって理由で配信去るやつとか、そもそも配信でゼルダやるとダラダラ散歩してる時間が長いから相性が悪いと思うわ、指示厨めっちゃ増えるからコメントも荒れやすい傾向あるし
ゼルダは本当に何もないところカットして編集すると動画形式が一番面白いと思う >>613
クッソつまんなそうにやってるもんな
なんとなく察するわ スクラビルドのテンポ悪さもうちょい何とかならんのかな
これで擬似的に武器のストック増やせますよってことかもしれんけどいちいち置いてスクラビルドしてってやるのめんどくさい >>613
配信者がみんな義務キンやめたがってるのをコメント欄の任天堂信者が怒って引くに引けないのほんま可哀想 >>620
最後バカップルにボコられて自爆テロやしな
厄災さんのヤベー奴感は最後までなかったわ ティアキンは自分なりの考えで切り抜けていくゲームやねん
それが冴えたやり方か鈍臭いやり方かで気持ちよかったり難しかったりするのが面白いんや
周り探索するのもここにコログおるんやろ?つって石持ち上げたら出て来たりして気持ちええねん
エルデンリングみたいにゲーム内容語りあって攻略するには勿体な過ぎるゲームでハマってる奴は大体そんな感じやろ >>623
IDなしは草
君、5ch は初めてか?😲 >>635
sageてる貧乏回線も初心者っぽくて草 >>611
ワイ自身もティアキンから始めて攻略見ないでやってるから
天井抜けのヤバさが凄いと感じてる
低ければ自分で段差作ればいいじゃないの精神でやってる ガノンは時オカやタクトみたいな威厳なかったな
まあ謀略やってて楽しそうではあったけど おもろいけど増殖バグありきやな
アイテムとかブルプリ使いまくって自由にやれると楽しいけど素材ケチってプレイしてるとストレスたまるわ なんG民「ホグワーツは城の作り込みだけ、それ以外は凡作」
なんG民「ティアキンは使いまわしのゴミゲー」
なんG民の評価って普通に当たるよな エルデンリング←配信で充分なゲーム
ゼルダ←絶対自分で遊びたいゲーム
これが現実だよね
3週間で1200万本しか売れてない爆死ゲーやし 道ばたに転がってるコログくそうざくてけっ飛ばしたくなるけどあいつのおかげで今作はさくさくポーチ増えてるわ 小物ではあったけど実力はちゃんと高いように描写しててそこは良かったと思うわ今作のガノンドロフ
リンクと同じ武器使えてジャスト回避も使あるってのは結構良かった 地下探索がつまらかいから増殖バグが話題になるんやろな >>620
鬼滅じゃないが、悲しき過去話見たかったよなぁ
ポリコレ警戒してか「解像度上げる」って行為
任天堂はしたくないのかもしれんが
ひたすら薄っぺらい悪でつまらないキャラだったわ イーガ団クソうぜえと思ってたのにイーガ団装備しかしてない
イーガ団はワイが壊滅させてネオイーガ団作るわ >>613
こなん面白く配信できないストリーマー側に問題があるだろ
もっと大物配信者の数字出せや ラダーンとガノンドロフの演出差がすべてを物語ってるよなぁ
NPCがバタバタと倒れて孤立無援の絶望感の中緊張感の漂うバトル
かたや微動だにしない黒竜を弓で打つだけのガイジミニゲーム
フロムと任天堂のセンスの差を痛感するわ 大人はもうお腹いっぱいって感じやろ時間もないし
キッズたちは好きなゲームの続編が出てくれて喜んでそうやな モドレコとウルトラハンドやらトーレルーフの併用はあんまり気持ちよくないんや なんG民って逆神とか言われるけど
ゲームだけは見る目あるよな
なんG民が持ち上げるエルデンリングも原神もめちゃくちゃ面白いし
どこかの100点工作サイトの意見よりよっぽどアテになるからゲーム買う時は基本なんGで評価聞いてからにしてる 巨大なゴミナメクジがゴミラスボスすぎて信者にすら無かったことにされてて草 みんなクリアしたんだろ
語るような思い出もないゲームだったってことだよ >>649
楽しい/つまらない以前に要求数がおかしいわ
探索楽しくてもあの数集めろって言われたらきつい PS信者はGTAだのRDRだのGOMだのエルデンだのスパイダーマンだのを武器にして喧嘩してるけど任天堂信者ってマジでゼルダしかマトモな武器がないの不公平やと思うわ アンチが必死に騒いでも世界中でプレイされてる事実は変わらないんだよね… >>649
ゾナニウム鉱石の要求数とドラゴン素材の収集難易度がアホすぎ コレしかない需要でたった1000万ってしょぼくね?
他のSwitchユーザーはなんのゲーム遊んでるんやろ 悲劇ガイジがネガキャン頑張っても好評も売上も覆せんよな
これ何の意味あるん? つかドラクエビルダーズ3はよせい
炎の神殿のボスがまんま、ビルダーズやったぞw >>663
ゲハで指くわえながらPSのネガキャンしてるで
マルチだといつもハブられるしな >>663
https://i.imgur.com/uBbYd21.jpg
そりゃ最新のゲーム専用機の機能をフルに活用した圧倒的なグラフィックのポケモンよ >>653
うわークッパをキャプチャーできるうううううで盛り上がってるガイジ共だから
あんかクソしょぼい演出もありがたがってくれるんじゃね? 普通に楽しいんやけど今作は「面倒くさい」が勝るわ
飽きたらやるつもりのブレワイマスターモードの方が色々マシそう 3日で1000万本ってしょぼくね?
エルデンリングは3週間で1200万本も売れてるのにw >>668
任天堂のネガキャンしてるのソニー信者やん
ダブスタすぎん? >>653
黒龍はBGMだけよかったな
糞ゲーあるあるや >>663
Switchって一年でソフト売上が5000万本も減ってるからな
最後の希望ゼルダがたった1000万はやばーわ
市場が終わっとる 最近はジオラマ作成のために敵のカッコいいシーン撮りたくて戦場カメラマンみたいになっとる 配信映えはしないけど検討動画面白いから動画映えはする
準備に果てしなく時間かかりそうだけど このスレ見たらわかるじゃん
信者すら内容語りたがらない虚無ゲーってことやろ 下手したらエルデンのDLCのほうがボリュームありそうやな 前作もそうだけど最終的にやることが戦闘に行き着くのに戦闘自体がつまらんのは欠点だと思う 前作とやることかわらない+ウルトラハンドの使い勝手で評価落としてるか 真面目につまらないと批評するとゼルダ信者が悲劇ガイジ認定するからな… やっぱ任天堂の非才なクリエイターにラダーンのような神演出は一生作れないんだな
ガノンドロフ戦で痛感したわ やっぱり戦闘が面白くなさすぎるのが問題だよなあ
エルデンみたいにやりがいもないからほんとすぐ飽きちゃう >>689
戦闘が関連のグリッチ技も修正されて使えなくなってるしな >>690
最早ウルトラハンドの操作で文句言う初心者も少ないやろ
みんな慣れて来とるんや バッテリーって増殖しても交換できる数限りあるくない? >>689
まあこれやな
ケムリダケで一生相手怯ませたままハメ倒せるもん
ガイジ向けやろな エルデンもそうやったけど自由度謳ってる割に敵の火力高すぎて結局探索しなきゃいけないのが面倒い >>702
指紋石の盾でガードカウンターするだけで全部のボス溶けるエルデンリングの悪口はやめてw >>688
エルデンの悪口はティアキンの不満レス扱いにするからな >>693
エルデンそんなに好きじゃないけど敵と戦技のバリエーションあるだけマシだわ
ゼルダは単調すぎる ・1回の結晶交換数上限あり
・精錬ゴーレムの配置がやたら散らばってる
・バッテリー拡張ゴーレムもまた別の場所にいる
・バッテリー最大値までの必要結晶数が多過ぎ
大きなゾナニウム鉱石を増殖しまくってもバッテリー拡張クソだるいのに通常プレイだと何時間かかんだよ
せめて鉱石から直接バッテリー拡張させろ
結晶を経由する必要性感じねえんだわ 単純に疑問なんやけどゲームとか漫画とかでも皆が楽しんでるのを親の仇のように叩いてる奴って何が楽しいんや? 地上に降りたらいきなりゴブリンがワンパン攻撃繰り出してくるのに地下でハメ用のアイテム集めたら一気にヌルゲーと化すチグハグなバランス
根本のレベルデザインが崩壊してるから探索をやる意味が薄いんよな ギミックが全て祠に集約されてるから地上スカスカなのもうオープンワールドである必要ないよね
それ埋めるためにある要素がコログと看板ガイジの2つておまえ YouTubeでティアキン検索したらサジェストにバグと増殖って出るよな
そんなバグ多いんか とりあえず洞窟に祠隠すのやめてくれんか?
何の面白味も無いんやが >>691
ID:hDXQGI6n0
ID:1GJKtgnZ0
ID:sHgMn2yir
ID:tZpYRBqR0
ID:sHgMn2yi0
ID:0txIzhVP0
ID:RRUB0Zx/0
ID:Ai2e5Ijva
ID:iMrcHP/Mp
ID:vyKd11EBd
ID:kQ7ujDRx0
悲劇以外やと不満レスしてるの2人しかおらんやん 祠の幼児向け型はめパズルとかあれ真面目に遊んでるやつすげーよな
もうユーザー層が知的障害を想定されて作られてるやんあのゲーム >>712
全部評価も売上もゼルダ以下のゴミばっかで草 >>707
結晶の交換上限あるのはマジで不便
他の精錬ゴーレム見つけてねってことだろうけどそれならワープポイント近くに作るか見つけるごとに交換上限増える形式にしてくれ 誰の絶賛も非難もいらんのや
ワイが楽しんでいるそれだけで充分 >>695
神々のと夢を見る島しかやってないけど、相変わらず
ボスもパズルなんやなって、おっちゃんやからアクション寄り
やなくて助かるけど >>712
Switchの層が薄すぎるわ
こんなん可哀想やろ 次回作出るなら戦闘を改善しないとな
やっててつまんねえ 戦闘に集約されるゲームデザインなのにその戦闘が糞詰まんねぇってのはブレワイからの問題やな 美人で器量の良い嫁と素直で優秀な子供持ってる人は羨ましいけど
そんなやつほぼおらんからな
妥協した相手選んだやつが「俺は幸せ俺は幸せ」って自分に洗脳かけて
実際はそうじゃないからなんGなんかでマウント取ろうと必死になってる >>712
メタスコアはハード毎での点数だからな
ハードルがまず違う ただでさえスカスカだったbotwに水増しの素材集め要素を追加して面白さの密度を薄く引き伸ばしただけの印象やな
前作より評価下がったのも納得や >>711
マヨイやら宝探しやらもある
そもそもその祠も頭使って探したりもする
井戸探索もあるし地上絵探しもある
正直言うてやる事はごまんとある 5chに金払ってやることが任天堂アンチってどんな惨めな人生送ってきたらそうなるんやろ
いじめられてたorハブられてたのは確実やな DL率考えるとエルデンは1200万の4倍の5000万近く売れてる模様 戦闘もbotwから劣化してるやろ
なんどもメニューと戦闘画面往復してハナクソくっつける作業しないとロクに火力でないし >>732
遺灰召喚して背中から厨戦技ブッパするだけの脳死バトルエルデンリングと違って戦略山ほどあって面白いよ?w >>731
その人明らかに全然やってない人やからレスするだけ無駄 >>734
DL含めて3週間で1200万本(爆笑)な
しょっぼw >>740
ケムリダケ使うだけなんやが、これに戦略性あるんか?😲 >>732
ティアキンの戦闘がつまらんならほとんどのゲームの戦闘つまらんのやない? >>731
その無意味な宝探しがリンクの強化に何一つ結びつかないゲームデザインだからアカンのやろ >>743
使うだけではないやろ
ホンマにやったんか? >>737
嫌なら辞めるだけやぞ
意味わからん反論やな >>738
これ
ビルドの取り外しはポーチからしか出来ないのにビルド取り付けはポーチから出来ないのは頭おかしい 戦闘つまらんって意見にそこまで噛みつく?
ガノンドロフもブリザゲイラもマルギットよりつまらないけど
戦ってて楽しいボスとか存在するの? >>731
それ全部集めたところで貰えるもんショボいから、あんま期待すんなよ >>745
エアプで草
ステ振り直さないとまともに装備すらできないゴミ武器と使い物にならないゴミ戦技しないエルデンリングの悪口はやめたれ ゲームデザイン的にどこからでも回れるように設計してるからなんだろうけど神殿回りとかストーリーでイライラするわ
過去の英雄に話しかけられるのは既に他の神殿で経験してるのにリンクは無口で伝えてやらん部分とかやらされてる感が出て 持ち物いちいち選択すんの怠いわ
登録した奴1ボタンで使わせろよ >>746
雑魚相手にはケムリダケ投げるだけやで?
これが面白いんか?😲 >>745
むしろリンクを強化するために探索をするんやが >>750
エルデンに関わらずダクソ系ってむしろボス戦苦痛やわ
楽しいとかじゃなく苦痛 コピペの洞窟とか井戸を探索しても矢×5とかやろ?
なら無意味やん
エルデンはダンジョンの敵倒してくだけで経験値溜まるけど、ティアキンにおいて戦闘は武器が壊れるデメリットでしかないので避けるしかないし エルデンも遺灰使ってケツ掘るか四股踏みするだけだったろ
戦闘面白くない批判は誰も幸せにならんぞ >>750
エルデンリングのボス戦って遺灰召喚してケツ殴るだけだし
雑魚敵も一発目の殴り回避して2、3回殴るの繰り返しの虚無だし
ティアキンの戦闘の足元にも及ばないっしょ
イワロックひとつとっても手持ちのアイテムやまわりの環境で対処法がガラッと変わるんだわゼルダはw わかりやすくネタに出来る箇所がないんだよね
マルギットでワイワイ言ってみたり >>756
投げるだけではないやろ
それしかせずにどうやって倒すん? ちなみに地底の根っこ全部回ると"闇を克服した証"っていう重要アイテム貰えるんやが、今のところは何の役にも立ってないゴミアイテムや
やり込むだけ無駄なゲームやで ゲームで語りたくなる要素っていうのは苦労とか謎めいた世界観とかなんよ
エルデンはそれだらけだけどティアキンにはもっとシンプルな楽しさだったからや エルデンはダクソの焼き直し言う奴おるけど
売上考えたらダクソ知らん奴が大量流入しとるよな 風の神殿の歯車わかった奴おるんか?
攻略見て思わず叫んだわ
わかるわけねーだろ >>762
これ
戦略の幅がめちゃくちゃ広いんよな >>744
任天堂のゲームしかやったことないのかと聞きたくなる ティアキンの戦闘楽しいか?
敵の行動パターン読んで勝つのが戦闘の醍醐味だと思ってるからパターン少なすぎるティアキンは面白くねえわ >>759
ラムダの財宝やら爆弾花やら鉱石やら有用なアイテム山ほどあるし
洞窟からトーレルーフしないと入れない建物とかも沢山あるんだわw もし仮にエルデンのDLCでボスラッシュとか来てもワイは絶対やらん >>764
もしかしてアスペか?
投げたあとどうするかは言わないでもわかるやろ😅 Switchの「面白い」って全く信用ならんよな
やるゲームがないから信者のハードルが地面に埋まってる状態
botwも普通にツシマよりつまんなかったし 矢に素材つける時もホライゾンのホイールみたいな感じにすれば良かったのに
全種類ひたすら横に並べてそこから探すってアホちゃうか 現に盛り上がっている
そして盛り上げているのはお前ら >>772
色々ゲームしてきたけどティアキンより面白い戦闘があるゲームほぼないぞ
特にオープンワールドやとな ティアキンは盛り沢山過ぎてブレワイより全然進まんw
動画やアンチョコ見るんはブレワイで後悔した人多そうやし
急いでクリアしてもだから何?って感じやしな >>770
なんかでビルドするんやろなあってのは分かるやろ
つららでやるのはしばらく気づかんかったけど マップでいうと原神に大敗してるのビビるわ
Switchのせいなんかな >>779
お気入り登録が欲しいわな
よく使う順があるけど安定しないしな エルデンリングおもろかったけどオープンワールドとして評価してるやつあんまおらんやろ
攻略見なフラグ管理できひんやん エルデン信者A「エルデンリングなんか敵だけ楽しそうだよなw」
エルデン信者B「エルデンリング楽しいけどつまらねぇわw」
ゼルダ信者A「戦闘がつまんねぇわ」
ゼルダ信者B〜Z「!?!?!!?エアプ💢エアプ💢こいつPS信者💢」
なんかやけに余裕ないよなゼルダ信者って >>726
ゼルダシリーズって基本ボス以外の戦闘はすっとばしてよくて謎解きがメインやろ >>783
普通ウルトラハンドでぐるぐる回すんやろなぁって思うやん… 矢が消耗品なのがキツイわ
何のために消耗品にしてんだよ
テンポ悪くなるだけやろ >>789
エルデンリングの戦闘がゴミなのは事実だから信者ですら反論できないってこと? >>789
信者の余裕のなさよな
まあ売上も内容もショボかったし仕方ないのかも >>788
エアプやん😅
スクラビルドした武器で不意打ちするだけの作業だけやぞ😊 >>792
箱からいっぱい出てくるやん
特に困ったことないぞ >>792
使いきれないほど手に入りますよエアプさん マップのアイコン絞る機能すらないぞこのゲーム
そんなオープンワールド他にないぞ >>789
本当にそいつゼルダ信者か?
歴代でもかなりつまらん方やろブレワイの戦闘 >>789
アンチが湧いても楽しく語ってたエルデンスレと違ってアンチとのバトルに必死なゼルダスレ見てると思うわ
ゲームの完成度ってスレの流れで判別できるんだなと お前らドグマ2は期待しとるんか?
ワイは前作やってないけどオープンワールドはどちらかと言うと洋より和ゲーの方が合うから期待しとるわ
というか世界観明るいオープンワールドもっと増えてくれてもええやろ >>801
ブレワイはまだマシやったけど
ティアキンは敵硬すぎて萎えるよな >>770
よくマップ見ると入り口がちゃんと書かれてるんよな
炎の神殿のが混乱した 戦闘システムとリンク自体の移動力がまあだめやなって印象や >>799
普通に使い切ったんやが
というか使いきれないほど出すなら消耗品でなくても無限で良いし >>796
アクション音痴の絵文字末尾Mくんみたいに増殖バグでズルするヌルゲーマーばかりじゃないからちゃんと地下探索しないとそんな山ほどケムリダケ手に入らんのよw しかも、ケムリダケなんて地底探索してりゃ腐る程手に入るからな
戦闘が面白いとか言ってる時点でエアプやで😌 >>804
1おもろかったし滅茶苦茶期待してるで
カプコンは外さんやろ >>791
そうかな?
ワイは歯車あるし噛み合わせる部品を持ってくるんやろなあって思って探してたわ 戦闘が楽しいならこのボスどうやって倒した?とか話題になるだろ
そういう話題すら挙がらんのがもう全てなのよ 謎解きにおいてモドレコぶっ壊れすぎん?
こいつだけ別解に使えすぎやろ 変なメカ的な物作って遊ぶのにバッテリー拡張がほぼ必須なのはダルいわ >>811
木箱やら壺やら倒した敵やらがアホほど落とすけど
エアプなの? >>789
このゼルダ信者A~Zって全員同一人物なんよな >>812
え、ちゃんと地底探索してないの?😲
なんで?
面白くないからな?🤔 風の神殿終わったから時計回りに行こうとしてコログの森行こうとしたら入れなかった
次どこいけばええんや
ココリコ村行きたい スレタイのゼルダティアキン
ティアキンだけでよくね >>808
武器がさらに脆くなっとるのガイジ
リモコンバクダンで戦闘避けもできんし >>796
というか通常プレイでひたすら投げられるほどケムリダケ貯まるか? >>817
ウルハンの軌道までモドレコできるのだいぶズルに使えるよな >>816
マドハンドとかイエロックの話題めちゃくちゃあったやん
鎧を着た敵の倒し方とかもな
今ではもう倒し方周知されたがな バッテリー拡張分かりにくすぎるやろあれ
クリアまで初期状態のままだっあわ >>822
増殖バグ使ってズルしたのを公言してる君と違ってちゃんと探索してるよ おもろかったけど期待程じゃなかった感じや
熱中する程のおもろさはなかったなぁ フィールドの収集物に意味を見出すためにそれらをすべて使い捨ての消耗品アイテムにしてるから探索で何を手に入れても喜びが薄いゲーム エルデンより戦闘ならSEKIROが最高峰やろ
写みと霜踏みで殴るだけやんエルデン今は知らんけど 自分で色々考えて試行錯誤しながら面白く遊ぶ気が無けりゃ面白いゲームじゃないのは間違いない
戦闘も攻略もいくらでも楽できるから他人の動画や攻略サイト見ながら最短最適解で遊ぶタイプにとっては作業的になるからな
でもそれでクソゲー扱いはないわ 悔しいけど、チューリきゅんがいるだけでグリオークはだいぶ楽になる >>827
地下探索してるかと戦闘の頻度によるやろ
ワイはいくらでも投げれる程度には貯まった >>839
お前は増殖バグ使ってズルしてるけどなw 歴代ゼルダ「戦闘も謎解きの一環です、手に入れたアイテム駆使して戦ってください」
ブレワイ・ティアキン「回避とパリィ駆使して殴れヘッドショットしろ」
なんでこんな脳筋になったんや? 冷静な批判に対して信者がエアプ認定からの発狂ムーブをかます地獄みたいなスレで草 >>835
それはエアプすぎるやろ
霜ふみなんてすぐアプデ来たし ケムリダケってそれ程万能やないやろ
雑魚減らしがメインやな 通常プレイで足りなくなるのは矢とバクダンと目玉くらいやろ >>845
ブロックゴーレムすら知らないエアプいて草 >>843
面倒だから増殖バグ使ったわ
お使いゲー好きなガイジだけ律儀に素材集めしてくれ 中央のプルアがおる街の上空にお花マークの浮島あるやん?
ピン刺してるのに全然見つからないんやけど存在してるの? エルデンって凄かったんだな
ティアキンみたいに同じアイテムを何個も何個も集めさせるようなしょーもないお使い要素0で、ティアキン以上のボリュームを生み出してるわけだからな >>848
末尾Mやからティアキンすら買えなさそうやしな >>852
めっちゃ上空にあるから
空島からしかじゃないといけない ここの任天堂信者って本当は原神みたいなのしたいのにポリコレブサイクゲー持ち上げんといかんの笑う
ブスだとプレイ出来ないんじゃなかったのか?w >>845
歴代ゼルダの戦闘って謎さえわかれば後は作業やない?
初代とかはまたちゃうけど時岡からは大体そう >>847
霜ふみなんか使わなくても遺灰召喚して背中から殴るだけの脳死バトルなのは変わらんしな😂 とりあえず現状まとめてみたで
海外評価
ティアキン>エルデン
売上
ティアキン>エルデン
なんGの盛り上がり
エルデン>ティアキン エルデンが盛り上がりで勝ってるのってヒロイン論争では?
戦闘がどうこうゆーとりますが >>836
だよなぁ
攻略とバグは絶対使わんわ、謎解きゲーなのに意味がない
バグはもう修正済みみたいやけど >>843
なんも言ってないのにバグ認定はさすがに無茶やろ
ケムリダケなんて普通に貯まるぞ てかティアキン以上に素材集めに強要されるオープンワールドって他にあったっけ?
アサクリオデッセイのガレオン船強化ですらフィールド観光ついでにそこそこ素材溜まるのに >>852
クッソ高度上げれば辿り着けるけど、アレの真ん中部分は監視砦に落下してるから行くだけ資材と時間のムダやで >>865
この絵文字末尾Mは自分で使ったと公言してるんやでw >>856
時の神殿から飛行機で行っても見つからなかった
さらに高いとこにあるってことか? >>863
YouTubeで検索すりゃわかるけどバージョンアップに対応した増殖技がぞくぞく登場してるぞ エルデンは合成が空気すぎやな
まぁここガチられてもだるいけど >>843
バグ使わないと溜まらないと思ってる時点でエアプやな😅 素材集めの往復でプレイ時間の50%を占めるティアキンの作りが古臭すぎるんだよ
こんなのファミコン時代のドラクエ以下だぞ >>866
これしかやってない信者がアサオデやったら便利すぎて感動しそうだわ
あの主人公落ちてもダメージすら受けなくなるし >>874
普通に探索してれば手に入るものすらまともに集められずにバグ使ってる池沼さんwww >>873
素材集めを強要してティアキンみたいなお使いゲーになるよりは
エルデンみたいに空気システムのほうが良かったな >>873
まあ死にゲーとアイテムクラフトが噛み合うわけないわな… >>869
落ちてるのは見た
あとオルドラのとこもたどり着いた瞬間地の底まで落ちた
ただまだ旧ハイラル文字読めないから何がトリガーになったかは知らん >>867
まあもう旧ゼルダとブレワイ以降は別ジャンルという事で…… >>863
増殖に関しては正直仕方ない部分はあるやろ
特にゾナニウム >>876
落下ダメージ無効とかティアキンにもあるけどw バクダン花はすぐ無くなるけど、ケムリダケはあんまり減らんぞ
そもそも戦闘頻度よりもケムリダケ入手頻度のほうが高いからな
1回使うだけで敵グループほぼ壊滅できるし、雑魚処理最強素材やで >>880
中央監視塔に石碑落ちてきたらクエストはじまる
オルドラのは脆いから乗ったら落ちただけやとおもう
最初に乗ったのあの島で落ちたからビビってしばらく近づけんかったわ >>883
服集めて大妖精イベント進めないとあかんからめんどくさいやろ
しかも素材も取ってこんとあかんし >>878
ケイリッドの緑顔面戦車や地下のカエルを殴り続ける作業繰り返してルーン集めまくるエルデンリングとかいう脳死虚無作業ゲーの悪口はやめてくれw >>870
絵文字使ってる末尾Mなんていくらでもいるだろうし同一人物認定するのに無理があるやろ 少しは文言変えようや
233 それでも動く名無し 2023/05/27(土) 18:33:08.34 ID:tZpYRBqR0
エルデンリングって脳死レベル上げして遺灰召喚して背中から厨戦技かアズールぶっぱするだけのゴミゲーでしょw
ダンジョンもティアキンの神殿や祠並みのクオリティひとつもないしw
坑道もティアキンの洞窟に惨敗しとるやんけw
ストーリーもゴミカスだしw
415 それでも動く名無し 2023/05/27(土) 19:04:48.66 ID:sHgMn2yir
>>377をやることない呼ばわりするならエルデンリングなんてほんまもんの虚無でしかないんやでwww
ストーリーもクエストも皆無で馬鹿AI亡者相手に脳死バトル延々やらされるだけw
遺灰召喚して背中からぶっ壊れわざぶっぱするだけのゴミ戦闘と化してて戦闘すら過去作から劣化してるしw
736 それでも動く名無し 2023/05/27(土) 20:05:10.85 ID:fucTetpW0
>>732
遺灰召喚して背中から厨戦技ブッパするだけの脳死バトルエルデンリングと違って戦略山ほどあって面白いよ?w
860 それでも動く名無し 2023/05/27(土) 20:22:30.49 ID:pRk3vQxM0
>>847
霜ふみなんか使わなくても遺灰召喚して背中から殴るだけの脳死バトルなのは変わらんしな😂 そもそもこのクソゲー戦闘すればするほど損とかいうバカみたいなゲームデザインだからケムリタケなんて意識しなくても貯まるやろ ケムリダケそんなに貯まるんか
ワイそこそこ地下探索しててかつケムリダケ使わないプレイやけどそれでもプレイ時間40時間で30個くらいしかないや
しょっちゅう使う爆弾や混乱花は常にカツカツ ブループリントの消費量マジでゴミだよな
遊ばせる気ないだろ何が自由度だよカス >>882
開発が設定したバランスを楽しまないとかアンチ酷いな 素材集めって全然やってないけど装備強化に使うんか
謎解きゲーやから戦闘ってなるべく回避するゲーム
だと思ってたわ、経験値もないし 色々言うたけど今年はティアキンかRE4の二択やわ
和ゲー始まっとるようでなにより >>876
アサクリって最初は面白いんやけど淡白すぎてすぐ飽きてまうわ
一応オデッセイ最後までやったけど
ワイのカサンドラは老若男女食いまくる性豪になった >>881
なんなら見下ろし2Dゼルダと時オカ3Dゼルダで別ジャンルやろ >>876
エルデンリングは馬に乗ってて落ちる直前に空中ジャンプさせても死ぬけどそれはええん? >>887
??エルデンのレベリングなんて詰まったときにやればいいだけで大半は実力で突破できるし、それ自体を強要されるティアキンのお使いゲーとは別物やん 今も楽しんでやってるけど不満がないわけではないというか結構作り込み甘いよな
特に後半になると4体+1体がぞろぞろ周りにいるのが鬱陶しすぎる なんで悲劇ガイジは任天堂に粘着するんやろ
1回自分の人生見つめ直してみたらどうや? >>899
ティアキン別に強要なんかされんけど
リンク一切強化しなくてもクリアできるやろ
RTA事情知らんけど >>803
アンチが沸いたら下手くそ扱いとエアプ扱いで躍起になってたでエルデンリング
というかダクソ界隈大体そうや
楽しく話してたんやったら逆恨みでゼルダ叩いとらんで カバンダは馬宿券やなくて花のどれかよこせ
というかカバンダもポイントつかないから馬宿券余らせてて押しつけてきてるだけやろ >>900
あんま戦うメリットもないし基本無視で戦う時はケムリダケで不意打ち連打してるわ 装備やバッテリー強化するために延々と素材集め作業繰り返すのってアリアハンで延々とスライム狩るのと何が違うんや? >>899
バッテリー増やさないと突破できない場面なんて無いけど
エアプさん……? >>896
俺も箱の時代にやったけど街並みが単調すぎて眠くなってほぼプレイできなかった ゴーレムバトルあれ爆弾使わずに勝てるやつおるんか?
相手のリーチ長いし攻撃食らっても怯まないし動き遅いし最悪の雑魚やん 面倒やけど料理システム好き
というかゲームに出てくる料理システム大体好き
ペパマリのとかも好きやったしサクナヒメも好きやった
FF15も料理と写真システムは好き なんか比較対象に挙げてるけど、エルデンリング
とそもそも根本的に違うんやないの?
ゼルダのアクション部分はそこまでガチやないやろ がんばりもハートもバッテリーもメインストーリーおっかける程度で足りる気はする
全部集めるんはやりこみ勢向けで標準的な必要数はもっと下に設定されてるやろし
ワイでさえちんたらプレーしてていまバッテリー6メモリ分は増やせてる >>908
アリアハンスライムコピペと同じなのはエルデンリングの地下カエル狩りみたいな同じ敵倒し続ける発達作業ゲーのほうやで
ゾナニウムは探索繰り返して鉱床見つけたり敵倒したりボス倒したり宝箱の中に入ってたりちゃんとバリエーション豊かなゲームプレイの流れで手に入るよう作られとるからな
エルデンリングはひとつの稼ぎ場で延々池沼みたいに同じ作業繰り返させる仕様になってるのがほんまゲーム作り下手くそな点よな >>912
ドラゴンズクラウンの料理システム楽しいぞ >>911
まあ大砲あった方が楽やったけど普通に打撃属性つけて殴ったら余裕で完封できんか? ブレワイ未プレイだからか糞面白いわ
まあまあやりごたえあるし ゼルダスレ久々に完走しそうだな
アンチに感謝しとけよ 自分でプレイした後、頭が柔らかい人の動画見ると愕然とするよね
ブレワイの時もそうやったけどワイはなんて一辺倒で単純なプレイしかしてなかったんや……って痛感する あとゾナニウム関連ってあれややこしいよ
ゾナニウム→エネルギー体→電池って交換するやつ面倒だし最初意味わからんかった
普通にゾナニウム→電池でええやん、その無駄は意味あるんか? 過去作しらんけどゼルダの世界って結構ハードモードなんだなって思った >>911
魂の賢者のボス戦のことか?
アレ片手に雷竜の頭つけてたらずっとしびれて殴り放題やったで
飛んだとき用の大砲は背中とかにつけなあかんけど >>915
ゼルダほどアクションガチなゲームなんて無いでしょ
トーレルーフだけでも革新的すぎるし
フロムは時オカのZ注目パクったチャンバラを金太郎飴みたいに延々作り続けてるだけで新しいこと何もしとらんし >>921
あれも気になってたんやけどハクスラって聞いて躊躇した
色々ハクスラ系に手出した事あるんやけどシナリオクリアすら行けた事ない
モンハンしかりディビジョンしかりボダランしかり >>716
エルデンのネガキャンしかしてないやついれるなよ 増殖バグが流行ってる時点で素材集めメンドクセなユーザーが大半やろ
あれ擁護してるのは頭おかしいわ >>929
ブレワイはなんかハイラル城はヤバげやけどまぁえっかって感じでみんなほのぼの暮らしてたで 結局おもんないゲームって最後まで内容語れないまま終わるんやな バッテリー交換のあれ5個ずつしかできんの笑えるな
どんだけ速くクリアしてほしくないんだよボケ >>928
そのへんややこしいよな
ポゥもどこで交換するか分からずに1000個ためてもうたわ ティアキンもエルデンもクソ面白いけどどっちかしかやれない宗教の人って人生損しとるわ >>922
鉄球つけて殴っても相手怯まんぞ
結局攻撃避けて殴らないと怯まないけど鈍すぎて避けれん 次ワッチョイスレ立ててええか?
かなり進んだから普通に語りたいんや >>944
ティアキンはクソつまんねぇだろ
信者すら内容語ってないし >>928
雑魚ゴーレム倒してバッテリー製造されたら悔しいじゃないですか >>912
なんか意味もなく肉丼とかピザとか作って遊んでるわ、回復的には肉5つの串焼き肉とかの方が楽ではあるけど >>944
今日初レスの末尾pでなければ説得力あったかもしれないな >>937
流行ってる(ソースはなんG)
発売前の割れフラゲの4chanのゴミのレス持ってきて「クソゲー確定!」とかイキリまくってたらメタスコア98で憤死した件でなんも学んどらんのやな >>934
緩いハクスラやから
プレイしていけばどんどん強くなるし簡単やで
ゲームの料理に関してはヴァニラウェアが群を抜いてるからお勧め >>938
状況自体はヤバいのにゼルダのキャラみんな楽観的よな
時岡も風タクも世界終わってるのに皆んな楽しげや
ムジュラくらいちゃう?世界の終わりに皆憂いてるの 面白いけど何をするにもいちいちテンポが悪いがつまらなくのもないので何とか普通に楽しめるゲームやね
Switchでは比肩するゲームがないけど、他のハードではどうかという >>931
アクションってよりギミックとか謎解きに凝ってる感じがする >>941
2やったんやけど序盤のチュートリアル然としたゲームプレイが辛くて辞めちゃった… >>937
なんG民はバグあったらなんでも使うやろ
ブリリアントではしゃぎまくってたの忘れへんで >>938
ブレワイはなんか神獣が散歩しとるけど無視して暮らせばええかー
ぐらいのノリやったけど今作は必死さ出てるな >>927
>>31
USJからスパイダーマン追い出されます
(一方でマリオはUSJから大事にされてます)
htps://i.imgur.com/abV2uKM.jpg
スパイダーバースの売上がマリオに負けました
htps://i.imgur.com/vpLbSdn.jpg
GOTYをゼルダに取られるまで秒読み状態です
htps://i.imgur.com/MB3bjZo.jpg
そもそもマリオとスパイダーマンで愛され度が桁違いです
htps://i.imgur.com/WtDDbCy.jpg ティアキンの革新性って
令和にもなってアリアハンスライム狩り作業を強要されること? まぁつまらなくはないけど全体的にはコンパクトだったブレワイのが好きやな >>950
色んな料理作りたくなるのわかる
色々材料入れて普通の料理出てきたらガッカリ >>956
現実でも数百年後に日本人が絶滅するとか言われてもほーんって感じやけど、明日台風来るってなると嫌やなぁって思うやろ?目の前の脅威にはビビるけど生活する分にはそれなりに暮らせるなら気にせんみたいな話やと思う >>960
アクションも謎解きも両方凝りまくってるのがゼルダやね
フロムは時オカのZ注目チャンバラバトル"だけ"を抽出した化石みたいな古臭いゲームを雰囲気でニチャニチャ系のキモオタに売ってるだけ >>962
洞窟なんかもう単調作業の繰り返しやし見つけてもスルーしとるわ >>967
USJからスパイダーマン追い出されます
(一方でマリオはUSJから大事にされてます
htps://i.imgur.com/h1DphQO.jpg
スパイダーバースの売上がマリオに負けました
htps://i.imgur.com/NH3QRJp.jpg
GOTYをゼルダに取られるまで秒読み状態です
htps://i.imgur.com/8g8i9Xt.jpg
そもそもマリオとスパイダーマンで愛され度が桁違いです
htps://i.imgur.com/WQGaYBC.jpg >>968
今回は祠の謎解き酷すぎるしな
プレワイの方がまだ100倍凝ってたわ 原神の劣化パクリゲー
グラフィック
ストーリー
キャラクター
戦闘
BGM
すべてにおいて比較するまでもなく下 >>929
ハードモード2トップのムジュラと風のタクト アサクリオデッセイって各地回りながら征伐戦争や海戦やってると自然にレベル上がるから全然お使い感なかったんだよな
ティアキンやったらUBIの優秀さに気づいたわ ゼノブレ2と一緒だな
あれはただでさえ長い戦闘にいろいろ追加しただけだから更にテンポ悪くなった >>975
そういえば今のところ祠でつまったの一個もないわ 結局エルデンリングがゲームとしてゼルダに勝ててる点を誰も挙げられないままスレ完走しそうで草 ノンリニアな探索を実現させるためにレベル性を撤廃した割には素材集めというリニアなお使い作業を強要されるチグハグさは反面教師になるかもな >>961
そうか…割とティアキンと似てるんやがなぁ >>975
マグネキャッチ
ビタロック
アイスメーカー
リモコンバクダン
こいつらのバランス良すぎる 今のところ井戸探索は楽しい
井戸の中に井戸あって草 祠はワザと赤外線レーザーに当たって落ちるとこだけ全然分からんかったわ あと、おつかい感強すぎるんよ
魂の神殿のゴーレムの手足4個持ってこいはひでえよ >>983
どっちもゼルダが圧勝やね
エルデンリングの戦闘は遺灰召喚して背中から殴るだけの虚無やし ワッチョイスレって末尾Mが一人で悲劇連呼してるだけで落ちるよね >>993
エルデンリングってキャラ全然いないやん
エアプ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3時間 15分 38秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。