【徹底議論】ゼルダティアキンがエルデンほど盛り上がらなかった理由
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>>712
メタスコアはハード毎での点数だからな
ハードルがまず違う ただでさえスカスカだったbotwに水増しの素材集め要素を追加して面白さの密度を薄く引き伸ばしただけの印象やな
前作より評価下がったのも納得や >>711
マヨイやら宝探しやらもある
そもそもその祠も頭使って探したりもする
井戸探索もあるし地上絵探しもある
正直言うてやる事はごまんとある 5chに金払ってやることが任天堂アンチってどんな惨めな人生送ってきたらそうなるんやろ
いじめられてたorハブられてたのは確実やな DL率考えるとエルデンは1200万の4倍の5000万近く売れてる模様 戦闘もbotwから劣化してるやろ
なんどもメニューと戦闘画面往復してハナクソくっつける作業しないとロクに火力でないし >>732
遺灰召喚して背中から厨戦技ブッパするだけの脳死バトルエルデンリングと違って戦略山ほどあって面白いよ?w >>731
その人明らかに全然やってない人やからレスするだけ無駄 >>734
DL含めて3週間で1200万本(爆笑)な
しょっぼw >>740
ケムリダケ使うだけなんやが、これに戦略性あるんか?😲 >>732
ティアキンの戦闘がつまらんならほとんどのゲームの戦闘つまらんのやない? >>731
その無意味な宝探しがリンクの強化に何一つ結びつかないゲームデザインだからアカンのやろ >>743
使うだけではないやろ
ホンマにやったんか? >>737
嫌なら辞めるだけやぞ
意味わからん反論やな >>738
これ
ビルドの取り外しはポーチからしか出来ないのにビルド取り付けはポーチから出来ないのは頭おかしい 戦闘つまらんって意見にそこまで噛みつく?
ガノンドロフもブリザゲイラもマルギットよりつまらないけど
戦ってて楽しいボスとか存在するの? >>731
それ全部集めたところで貰えるもんショボいから、あんま期待すんなよ >>745
エアプで草
ステ振り直さないとまともに装備すらできないゴミ武器と使い物にならないゴミ戦技しないエルデンリングの悪口はやめたれ ゲームデザイン的にどこからでも回れるように設計してるからなんだろうけど神殿回りとかストーリーでイライラするわ
過去の英雄に話しかけられるのは既に他の神殿で経験してるのにリンクは無口で伝えてやらん部分とかやらされてる感が出て 持ち物いちいち選択すんの怠いわ
登録した奴1ボタンで使わせろよ >>746
雑魚相手にはケムリダケ投げるだけやで?
これが面白いんか?😲 >>745
むしろリンクを強化するために探索をするんやが >>750
エルデンに関わらずダクソ系ってむしろボス戦苦痛やわ
楽しいとかじゃなく苦痛 コピペの洞窟とか井戸を探索しても矢×5とかやろ?
なら無意味やん
エルデンはダンジョンの敵倒してくだけで経験値溜まるけど、ティアキンにおいて戦闘は武器が壊れるデメリットでしかないので避けるしかないし エルデンも遺灰使ってケツ掘るか四股踏みするだけだったろ
戦闘面白くない批判は誰も幸せにならんぞ >>750
エルデンリングのボス戦って遺灰召喚してケツ殴るだけだし
雑魚敵も一発目の殴り回避して2、3回殴るの繰り返しの虚無だし
ティアキンの戦闘の足元にも及ばないっしょ
イワロックひとつとっても手持ちのアイテムやまわりの環境で対処法がガラッと変わるんだわゼルダはw わかりやすくネタに出来る箇所がないんだよね
マルギットでワイワイ言ってみたり >>756
投げるだけではないやろ
それしかせずにどうやって倒すん? ちなみに地底の根っこ全部回ると"闇を克服した証"っていう重要アイテム貰えるんやが、今のところは何の役にも立ってないゴミアイテムや
やり込むだけ無駄なゲームやで ゲームで語りたくなる要素っていうのは苦労とか謎めいた世界観とかなんよ
エルデンはそれだらけだけどティアキンにはもっとシンプルな楽しさだったからや エルデンはダクソの焼き直し言う奴おるけど
売上考えたらダクソ知らん奴が大量流入しとるよな 風の神殿の歯車わかった奴おるんか?
攻略見て思わず叫んだわ
わかるわけねーだろ >>762
これ
戦略の幅がめちゃくちゃ広いんよな >>744
任天堂のゲームしかやったことないのかと聞きたくなる ティアキンの戦闘楽しいか?
敵の行動パターン読んで勝つのが戦闘の醍醐味だと思ってるからパターン少なすぎるティアキンは面白くねえわ >>759
ラムダの財宝やら爆弾花やら鉱石やら有用なアイテム山ほどあるし
洞窟からトーレルーフしないと入れない建物とかも沢山あるんだわw もし仮にエルデンのDLCでボスラッシュとか来てもワイは絶対やらん >>764
もしかしてアスペか?
投げたあとどうするかは言わないでもわかるやろ😅 Switchの「面白い」って全く信用ならんよな
やるゲームがないから信者のハードルが地面に埋まってる状態
botwも普通にツシマよりつまんなかったし 矢に素材つける時もホライゾンのホイールみたいな感じにすれば良かったのに
全種類ひたすら横に並べてそこから探すってアホちゃうか 現に盛り上がっている
そして盛り上げているのはお前ら >>772
色々ゲームしてきたけどティアキンより面白い戦闘があるゲームほぼないぞ
特にオープンワールドやとな ティアキンは盛り沢山過ぎてブレワイより全然進まんw
動画やアンチョコ見るんはブレワイで後悔した人多そうやし
急いでクリアしてもだから何?って感じやしな >>770
なんかでビルドするんやろなあってのは分かるやろ
つららでやるのはしばらく気づかんかったけど マップでいうと原神に大敗してるのビビるわ
Switchのせいなんかな >>779
お気入り登録が欲しいわな
よく使う順があるけど安定しないしな エルデンリングおもろかったけどオープンワールドとして評価してるやつあんまおらんやろ
攻略見なフラグ管理できひんやん エルデン信者A「エルデンリングなんか敵だけ楽しそうだよなw」
エルデン信者B「エルデンリング楽しいけどつまらねぇわw」
ゼルダ信者A「戦闘がつまんねぇわ」
ゼルダ信者B〜Z「!?!?!!?エアプ💢エアプ💢こいつPS信者💢」
なんかやけに余裕ないよなゼルダ信者って >>726
ゼルダシリーズって基本ボス以外の戦闘はすっとばしてよくて謎解きがメインやろ >>783
普通ウルトラハンドでぐるぐる回すんやろなぁって思うやん… 矢が消耗品なのがキツイわ
何のために消耗品にしてんだよ
テンポ悪くなるだけやろ >>789
エルデンリングの戦闘がゴミなのは事実だから信者ですら反論できないってこと? >>789
信者の余裕のなさよな
まあ売上も内容もショボかったし仕方ないのかも >>788
エアプやん😅
スクラビルドした武器で不意打ちするだけの作業だけやぞ😊 >>792
箱からいっぱい出てくるやん
特に困ったことないぞ >>792
使いきれないほど手に入りますよエアプさん マップのアイコン絞る機能すらないぞこのゲーム
そんなオープンワールド他にないぞ >>789
本当にそいつゼルダ信者か?
歴代でもかなりつまらん方やろブレワイの戦闘 >>789
アンチが湧いても楽しく語ってたエルデンスレと違ってアンチとのバトルに必死なゼルダスレ見てると思うわ
ゲームの完成度ってスレの流れで判別できるんだなと お前らドグマ2は期待しとるんか?
ワイは前作やってないけどオープンワールドはどちらかと言うと洋より和ゲーの方が合うから期待しとるわ
というか世界観明るいオープンワールドもっと増えてくれてもええやろ >>801
ブレワイはまだマシやったけど
ティアキンは敵硬すぎて萎えるよな >>770
よくマップ見ると入り口がちゃんと書かれてるんよな
炎の神殿のが混乱した 戦闘システムとリンク自体の移動力がまあだめやなって印象や >>799
普通に使い切ったんやが
というか使いきれないほど出すなら消耗品でなくても無限で良いし >>796
アクション音痴の絵文字末尾Mくんみたいに増殖バグでズルするヌルゲーマーばかりじゃないからちゃんと地下探索しないとそんな山ほどケムリダケ手に入らんのよw しかも、ケムリダケなんて地底探索してりゃ腐る程手に入るからな
戦闘が面白いとか言ってる時点でエアプやで😌 >>804
1おもろかったし滅茶苦茶期待してるで
カプコンは外さんやろ >>791
そうかな?
ワイは歯車あるし噛み合わせる部品を持ってくるんやろなあって思って探してたわ 戦闘が楽しいならこのボスどうやって倒した?とか話題になるだろ
そういう話題すら挙がらんのがもう全てなのよ 謎解きにおいてモドレコぶっ壊れすぎん?
こいつだけ別解に使えすぎやろ 変なメカ的な物作って遊ぶのにバッテリー拡張がほぼ必須なのはダルいわ >>811
木箱やら壺やら倒した敵やらがアホほど落とすけど
エアプなの? >>789
このゼルダ信者A~Zって全員同一人物なんよな >>812
え、ちゃんと地底探索してないの?😲
なんで?
面白くないからな?🤔 風の神殿終わったから時計回りに行こうとしてコログの森行こうとしたら入れなかった
次どこいけばええんや
ココリコ村行きたい スレタイのゼルダティアキン
ティアキンだけでよくね >>808
武器がさらに脆くなっとるのガイジ
リモコンバクダンで戦闘避けもできんし >>796
というか通常プレイでひたすら投げられるほどケムリダケ貯まるか? >>817
ウルハンの軌道までモドレコできるのだいぶズルに使えるよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています