【悲報】ドラクエ3リメイク、大したリメイクでもないくせに出ないwwwwwwwwwwww
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SFC版をベースに解像度上げて
今風に経験値○倍みたいな機能付けたのでいいから早くしろ 原作に忠実なリメイク!とかいうスクエニ大好きな手抜き宣言が無いだけまだマシ 11みたいな感じかと思ったらポケモンダイパリメイクで絶望したわ はかいのてっきゅう減らしたり微妙な嫌がらせしてきそう クソゲーだとバレてきたからな
淡々とバトルをこなしあってもなくても同じようなストーリーでとてつもなく没入感が低い
それがロトシリーズ ドラクエ6リメイクしてくれんか
DS版とかそういうのはいいから ドラクエ3なんかよくできた改造版なんぼでもあるしそっちの方が面白いでたぶん HD2Dからガチリメイクに変更したので遅れました!なら許すよ ドラクエ3ってあの時代には斬新だったってだけで現代のゲームとして発売するにはゲームシステムの質が低すぎるよね
ストーリーも虚無やし今更リメイクする必要ある? ピクセルリマスターとかいう真のゴミじゃないだけマシや 3度目のリメイクだからな
普通のリメイクでは絶対に売れないよ リメイクというか実質続編ってくらいクリア後が本番なの作ってるんやろなあ 間違えて作りかけのプログラム全部消しちゃったんやろ
しゃーない 歩くスピード遅くしてプレイ時間をかさ増ししたろって感じしかしない これだけ待たせたんやから勢いで123全部入りにしちゃいましたwなら許さんでもない いつまで過去をしがんでんの?
スクエニってこんなのばっかだな
そら時代遅れの産物に成り下がるわけや ドラクエは海外で全然売れないのに大作のコストかけなきゃいけない
不良債権になりつつあるのかもな 大して売れるとも思えんし中止して12に注力してええやろ スプラトゥーンみたいなゲーム作ってたから開発者がいなかったんやろ まだ出てないんかよ
もう今更出されてもそう…としかならんやろ 素早さがなんか攻撃力にも影響あるんだっけ?
盗賊が最強みたいな動画見た記憶ある
全然知らんかったからその辺のシステム引き継がれてるならやりたいわ SFCのやつそのまま出せばいいのにスマホ版の移植ばかり繰り返してるクソ無能
HD2Dとか言って今更職業も仲間の仕様も同じやつ出したらしょーもないぞ エルデンとかゼルダの時代で
ドラクエ3そのままリメイクってのも満を持してってなんないよなあとは思わんでもない 他のナンバリング全部やってからロトシリーズやったけど3は言われてるほど面白くなかったわ
ロックマンエグゼと同じぐらい売れて終わりじゃね 職業的に最終は勇者賢者賢者賢者にしとけばいいみたいな雑な構成になりがちなの変えてほしい マジでなんであんなに時間かかっているんだ
リメイクなのに中身はリマスターレベルで戦闘バランスもグラも大して変わっていないし追加要素もあるのかレベルなんだからすぐに出せるだろ SFC版にグランドラゴーン入れるだけで終わりなのにな 素早さの半分が防御力に加算
ガッチガチに装備固めた戦士よりぶとうぎだけ装備した武闘家の方が硬いってやつ むしろ大したリメイクじゃないってやっと気付いたから開発リソースめっちゃ下げてそう つってもSFC版て攻撃と魔法くらいしかコマンドの選択肢ないし戦闘バランスかなり大味だぞ >>10
この路線でいいのになんでわからないんだろうな
7以降はキャラゲーの要素も増えてるから仲間と会話できない3はうーん…って感じだし 大して望まれていないしバイオやFF7並みに気合い入れているわけじゃないくせにめちゃくちゃ時間かけて出しそう 3の呪文耐性周りほんまにクソカスやと思うからせめてそこだけ変えてくれんかな
確率で完全無効はやめろ 職業に魔物使いを追加してモンスターを仲間にできるようにしとるんやきっと 戦闘って別に自キャラ表示させる必要ないと思うんやけど
なんであんな微妙な事してるんやろうな あの画面を叩かれてどうしようってなって解決策出せないまま何年もズルズル放置してそう >>51
この仕様のせいで賢者で全呪文覚えさせてから盗賊に転職するのが強すぎる そもそもドラクエ11みたいなリメイク作るならともかくドラクエ3のドットのリメイクとか今更要らんやろ 思った以上に叩かれたから引っ込めた説ホンマにありそうで ドラクエ3はリメイクされすぎててグラフィックいじるくらいじゃ客が満足せんやろ
システムがかなり進化しそう それとフィールドマップと比較してキャラが大きすぎるんだよ
どう考えても逆にして移動速度上げた方がええやろ >>31
これ確か金銀銅メダルあったよな?
銅メダルすら全部集められた奴おるんか?レベルで集められなかった記憶 こんなリメイクよりスマホ版でモンスターの動作を可能にしてほしいわ いつまで古臭いことし続けんのや
ツシマみたいなドラクエ作ってみろ >>63
もう30年疑問なんやがピオリム使うと防御力も上がるの? >>71
堀井「今あるのやめてツシマみたいなのに作り直してよwww」
ツシマかどうかはおいといて開発現場でこういうのやりまくっとるイメージやわ 2D-HDってそんなにいいか?と思ってしまうわ
SFC版のドットで十分美しいやん >>66
そこにしっかりコストかけるくらいなら新作でいいんだ
手抜きである程度売れるからリメイクするんや リメイクなんて手抜きでええのにポケモンのブリブリより開発期間もコストもかけてそう >>74
ドラクエ11も懐古ジジイが絶賛してただけやからな
ドラクエはジジイしか買わんし海外で売れんからコストかけられんのや
国内ミリオンいっても開発費考えたら旨みないからな
しかも頑張っても古臭い出来やし ドラ10オフラインすら満足に作れとらへんからな
ver2で新職追加するってパッケージに書いてあるのがフタ開けたら新職業勇者アンルシアって詐欺まがいな事しとるし ドラクエ6だけは手をかけてゴミを出したのは謎すぎる
未だにSFC準拠のモンスター仲間にできるドラクエ6のリメイクだしてくれんし
スマホすらDS準拠とかなんやねん 11みたいなグラで3の世界を旅したかったのに
あの程度なら別にやらんわってなるわ >>68
難しいんじゃなくて途方もない時間と根気がいるんよね
しかもようやく逢えたグランドラゴーンがクソ雑魚やねん 世界樹みたいにキャラ固定のストーリー重視バージョンとオリジナルバージョン選べるようにしてきそう >>72
>本作では素早さの半分が素の【しゅび力】(身の守り)になるが、ピオリムによる上昇分は守備力には干渉しない。
だってさ 建物立体にしてぇ!
壁の裏に樽置いてぇ!
カメラぐるぐるしてぇ! もうスーファミ版の映像を少し綺麗にしたやつでいいからPS4で5800円で出せ わざわざ作り直したけどファミコン仕様じゃ面白くなくて困ってるんや >>83
今やネットの時代で6が不人気なのはっきり出ちゃってるしもうリメイクはないよ >>87
素早さも上がって守備力も上がったらスクルトさんの立場がないからな PSの幻想水滸伝みたいなバトル画面だけどマジでアレでいくの? コロナ入ってからのスクエニマジで何やってんのか分からんわ ドラクエ6のモンスターが勢おるけど会話するゲームなんやからモンスターの扱いはDS以降のでええわ
キャラの耐性は戻せ ドラクエ3がリメイクされるとしたらみんな期待してたのはスカイリムみたいなドラクエだよね これだけ仕事出来ないってことは新人研修かなんかで作らせてるんやろ >>102
そんなの作られたら絶対エロMOD出るわ アプリ版
・モンスター動きません
・モンスターメダルありません
・グランドラゴーンいません
・すごろくありません
・微妙にマップ縮小しました
・仲間に攻撃できません
これ一生このままなん? 正直今さら無個性のNPCゾロゾロ連れてってのもな
4以降の馬車システムとぞれぞれの役職ごとの固定仲間キャラでやってくれんかな 今までレジェンド感で誤魔化せてきたけど
冷静に考えたら低価格同人エロゲ以下のゲーム性なのが丸出し状態になってるレベルでメッキ剥がれきってるわ
主に自分らがパクリソシャゲやらを連発してブランド力を下げきったせいで >>68
銅メダルは集めたで
時間かけて集めて先進んだら次は銀要求されてワイはキレた 上の世界は地球やねんから
3Dキャラで作ると大きさおかしくなるやん 最近のアールピージーに合わせてオープンワールドにするってアイデアはどう?
仲間はChatGPTで自動的に動くようにするってのもワイのアイデア オクトラのアクワイア
トラストのアートディンク
ライブアライブのヒストリア
もうHD2D開発経験あるこの3社のどれかに任せた方が良いんじゃないの スクエニはリメイクを新人育成に使ってる節があるからな
FFのピクリマとロマサガのリマスターの出来は酷いもんだったし期待しても無駄やで >>107
名前好きなの付けれるやん
もしかしたらキャラ作成できるとかなるかもな てかドラクエ11みたいのグラのドラクエ3やりたいんやろ
まあドラクエ3もとにして船手に入ったら好きな順番で旅できる11以上のグラで3形式の職業と6以降の上級職みたいのなれる新作作ってくれるんがいいよな >>108
昭和平成のゲームを移植やリマスターで連れてきてるだけだもんな DQ3 HD-2Dって見た目はオクトパストラベラー
そのものやし去年出なかったのたまげたわ オクトラ2もライブアライブも出したんだからドラクエ3もスタッフあてがえる状況になったんと違うの? ゼルダ、エルデン、バイオ
進化して面白い
それにしてもドラクエは・・・ほんまクソですねえ
中世ファンタジーなのに子供向けレベルで音楽とモンスターが牧歌的過ぎる
海外でウケる訳がないしいつまでも同じようなモン作り続けるなよ >>88
新作並みに売れる事を見越してるから成立するんやで7Rは実質新作やねん
他のリメイクは手抜きやろ いうほどドラクエ11のグラはともかくフィールドとか3Dのゲームとしては論外やったからなぁ >>109
銅2枚で交換とかマジで頭おかしいわ作ったやつ正気やない金まで要求してたらやばかった なんか追加要素あればええんやけど今のスクエニやからただのHD-2D化をチンタラやってるのもあり得るんよな ドラクエ3なんてマップが単調すぎて3D化しても虚しいだけやぞw >>120
バイオはコンスタントに出てるけどゼルダエルデンは難産やったやろ バシルーラとルイーダの酒場無くして
パーティーキャラはストーリー進行で加入したり出ていったりしたらええやん? 11のグラで出すならまだしもHD2Dの作品に何年かけてんやら リメイクとかいいからPCで出来るようにしてくれよ
それですら4以降でええけど ここで評判よくしっかり作っておけば
今後出るハードでずっと売り続けられるわけだから慎重になってもええところではある 明らかに大したリメイクじゃないし、ただ作業するだけな筈なのに何年かかってんねん
絶対なんかしらトラブルあったやろ >>127
開発期間が伸びてもゲームとして面白いし世界観の構築が素晴らしいゲームや
何よりシリーズとして進化している
ドラクエは牧歌的で子供向けファンタジーでコマンドバトルで古臭い音楽は変わらないまま ドラクエは本編だすことでスマホゲーやらグッズで回収するスタイルなんや まあ初報の敵が真正面向いてる例の戦闘シーンのSSが酷すぎたわ
開発中にしても何を期待してアレを晒したのか謎
アレで称賛されるとでも思ってたのかマジで気になる あの画面馬鹿にされすぎてどこかでストップかかったりしたんかねえ
全然別物でてきたらおもろいんやけど ドラ10オフラインのVer2も要素削られてるみたいやな
職業追加されてないから仲間モンスターもおらんしバトルロードもないんやろ? HD2Dは前後に進行しにくい画面構成やから
ダンジョンは結構作り直さなあかんのやで
G民が思ってるほど簡単ではない スマホアプリ版はすごろく消えたままなんか?
FFといいアプリ版で追加要素消すの辞めて欲しいわ そもそもベタ移植すら満足に出来ない会社って事を忘れちゃいけない ルイーダの酒場を活かす為にファイアーエムブレムみたいに仲間が死んだらもう復活しないモードを追加で実装しよう
やりこみゲーマーも喜ぶやろ >>143
簡単かどうかというより必要かどうかや
いらん ドラクエ3はスーファミ版で完成され過ぎてるよ
リメイクするなら性格毎の会話システム搭載ぐらいやんと リメイク3にしろドラ10オフラインにしろ
あの見た目なのってスマホに手軽に移植したいだけちゃうんけ 仲間はドラゴンズドグマのポーンみたいにキャラメイクできるようにしたらええと思う ワイの中やとリメイクって古いシステムをTPSやアクションに変えるなど最新技術で雰囲気は残しつつ今の時代に合わせたゲームにすることなんやがリメイク3はどの辺りが今の時代に合わせてあるんや ゼルダと同時期に出たドラクエって売り上げはともかく出来はゼルダに常に一歩劣ってたと思うよ 最近のドラクエはドラクエ3リメイクします! ドラクエ12出します!ドラクエモンスターズの新作出します!って持ってる強い手札使いまくるのは良いんだが作ってることの発表しかせずに実際発売したのトレジャーズだけなの酷すぎるわ 正直リメイク3よりビルダーズ3の方が嬉しいわ
ビルダーズって実質本編のその後みたいな感じだし >>156
ハードを選ばないってのも有るだろうが
デフォルメするのはマップをちっちゃく詰めても違和感なくすのに必要や
リアル3Dにすると宿屋行くのに街中ダラダラ歩かなきゃいけなかったり面倒やで ドラクエガンダムマリオポケモンなんでもええけど遺物商売はもうええねん
日本だけやないけどさ ドラクエはマジで節操なくパクリすぎ
ヒットした作品に「ドラクエ」の皮を被せて堂々とクリエイター面して売りに出してるスクエニさん
WIZとウルティマをパクってドラクエ
ポケモンをパクってモンスターズ
ムシキングをパクってバトルロード
無双をパクってヒーローズ
ハースストーンをパクってライバルズ
ポケモンGOをパクってドラクエウォーク
マインクラフトをパクってビルダーズ
パクってるだけのドラクエ
チョンかよマジで 地味にスマホ版のイルルカで11のモンスター追加しまくってたの見て変なところに労力使わずモンスターズ新作に本気出せやってなったわ
誰がスマホでやってるんだよイルルカ ドラゴンズドグマがドラクエ3を現代化したようなシステムの作品だし
もうそれでいいやんって思うわ ドラクエはほんと時代遅れって感じするわ
堀井が死なないと無理なんやろな 正直モンスターズの新作も不安要素かなりあるんやが
またVにんほられたりスーパーライトの意味不明なモンスター輸入されたら終わりや 2年たって新情報すら一つも出ないってほんまは作っとらへんのちゃうか ドラクエの魅力って堀井のテキストなんだわ
それが枯れたらもう終わりにしようや しかし唯一出してる新作がトレジャーズと10オフなのが今のドラクエのヤバさよな >>167
ドラクエだけ許されてる風潮が意味わからん
明らかに中韓がやってるパクリゲーよりやってること酷い
他のメーカーが同じようなパクリしたら烈火の如く叩かれるけどドラクエはパクリしかしないのに叩かれない
滅びていいと思うドラクエはもう すぎやまも逝ったしドラクエは12でお終いでええやろ >>161
プレイヤーが勇者になりきって魔王を倒す王道RPGっていうのがドラクエの一番大事な部分やと思うんやが
ブレワイがそれを完全にやりきってしまったのを見ると、ドラクエの立場ないなと思ったわ >>171
むしろそういうのなんでも輸入しまくるのがモンスターズの良いところやと思うんやが少数派なんか
ナンバリング以外からも引っ張りまくって欲しいわ
スラもりから色々引っ張ってきてるのとか好き パクリ云々ならゲームどころかクローズドサークル系のお話も全てパクリになるやんけ >>175
ある程度情報あるのもチャンピオンズとアニメ放映終わって1年経過するダイ大だけやぞ >>174
あれはチュンソフトの不思議シリーズだからパクった訳じゃないやろ
あとヒーローズも厳密には無双シリーズのコーエーに依頼してるからパクリではない
シリーズみたいなモン というかドラクエにしろFFにしろ制作期間長すぎなンだわ
そらジジイしかやらなくなるよ >>167
ヒーローズってコエテクの持ち込み企画だろうが
知ったかぶりやん
マイクラはビルダーズと違ってストーリーもないし、モンスターに乗ったりできんし
仲間が戦闘したり建築を手伝ったりもしないし空も飛べん リメイク3はルイーダの酒場に専用グラと特技持ちのコラボVTuber待機してそうやな🤭 >>185
ここから見慣れた戦闘画面に遷移するからな
これ挿入する意味がよくわからない 2021年開発開始だしまぁ来年かね
スクエニ浅野チーム
2021 ブレイブリーデフォルト2
2022 トラスト、ライブアライブ
2023 オクトパストラベラー2 >>185
これ仲間の攻撃モーション見れるんかな?ええやん!
って思ってたらコマンド入力後いつもの画面に戻ったの草生えた ドラクエ9のリメイクは裏でレベルファイブが作ってるんだろうなぁとか思ってたらこの前のニンダイでレベルファイブが狂ったように新作発表しまくっててドラクエ作ってるわけが無いの悟ったわ >>188
それはすまん
まあでもパクリまくってるのは事実やろ
ビルダーズの話になるといつもお前みたいなやつわくけどパクリやん笑
ドラクエ関連が節操ないの事実やしドラクエの皮かぶってなきゃ叩枯れるのも事実やろ
死んでいいシリーズだわ
時代遅れやし >>192
浅野チームなんか?これ
確かにHD2Dやってるのここやけどいくらなんでも発表から遅すぎない? ドラクエがパクリかは置いとくとして、堀井が初期FFを見てパクリだと怒ったって話はなんか違うよね ワイはドラクエもFFもやらずに、ポケモンで義務教育終えて大人になったんやけど、
FFは大人になってからでもわりと手を出せるのにドラクエだけはほんま全く手を出そうと思えん
自分でも不思議やが
たぶん20代ならワイと同じような奴たくさんおると思うわ モンスターズとドラクエ本編融合させたもんならおもしろいだろうな
モンスターズのストーリー子供向けっぽいから >>199
20代はドラクエ9の大ブームにちょうど乗ってるからさすがにそれは無い まあFFは明らかに便乗パクリだしな
あの時代の感覚としては普通かもしれんけど 新作の販売ペースが遅すぎる
11出た2017年に幼稚園年長だった子供が今小6
今年は12出ないから小学生時代にまるまるドラクエ出てないことになるんやが
こんなんで新規キッズファン獲得できるわけないやろ
高齢化して当然 >>201
すまん全く知らんのや…ブームになってた覚えもないで そもそもリメイク3はオクトラ2とかより発表早かった気がするんだが気のせいか HD2Dが凄いのはライブアライブやってわかったけどこんだけ作るの遅いんならその技術自体失敗としか はよドラクエ9リメイク頼むわ
リメイク待ちでこれだけやっとらんのや
でも今だと地図交換がスマホになりそうなのが怖い
据え置きで頼む・・・ >>178
ゼルダやエルデンはナラティブ型のゲームだからね
自分で発見して感動して想像する遊びのゲーム
ドラクエも本来はそうなんだけどやり方が30年前から変わってないから時代遅れ過ぎたな 新規獲得とかユーザー側としては死ぬほどどうでもいい
既存のユーザーとしても期待できないってだけの話 ドラクエはテキストや理不尽さを楽しめないとキツイな リメイクを新人育成教材に使うなや
まともに力入れんからブランドが衰退するんや FFに続く看板シリーズの人気ナンバリングリメイクなのに出すの遅いしなんか手抜きっぽいんだよな
国内外で売れるFFと比べたらそら冷遇されても仕方ないがいくらなんでもあれは酷いわ ぶっちゃけドラクエブランドを維持させたいならもはや旧作を変なリメイクで切り売りするのはやめて
ニンテンドーオンライン辺りで原作を無料開放して子供がいつでも触れられる最初のRPGとしての立場を確立しとけ またすごろく削除とか6の仲間モンスター削除とかのように人気コンテンツ改悪しそう >>210
鳥山絵じゃなきゃこんなキャラビジネスのグッズ商売にはなってなかったやろな
ゲーム売らなくてもグッズで採算取れるようにした鳥山絵は良いのか悪いのか >>197
浅野チームは>>112にあるように開発は別会社任せや
HD2Dのノウハウ伝授以外はどういう体制でどこまで関わってるのかようわからんな >>210
ワイドラゴンボールはアニマックスとかで何度も再放送観てたから好きなんやけど、ドラクエの鳥山イラストは何故か全く惹かれんわ どうしてなんやろ
自分の中の西洋ファンタジーのイメージと合ってないんかもしれん 発表から2年経ったドラクエの日にPV2段目すらないのはやばすぎやろw ドラゴンズドグマ2のトレーラー見てたら
戦闘終わりにポーンと手をパチンと合わせてたのも
ビルダーズみたいでよさげだったわ 鳥山絵惹かれはないは逆張りすぎや
スライムのデザインや勇者PTの原型つくった神やぞ >>193
ガチでこれ
せめてオクトラみたいにしろよ >>222
そのデザインが良すぎたからグッズとかキャラ売りメインになってゲーム作るのに本腰入れられてないって話やろ そもそももうゲームは世界に売れないともはや意味ないしな
ドラクエ3リメイクは海外のトレーラー誰も見てないから
危険を察してしまったんだろう >>222
個人の好みに対してその返しはガイジだわ 1.2.3同梱くらいじゃないとボリューム少なくね? 発表されたモンスターズもこの分じゃ、3年後とかになりそう >>222
そういう原型を作ったとかの常識が一切無い状態で、コンテンツの外側から見た意見なんやが ガチで全く魅力を感じんのや クロノトリガーがなぜ海外で人気か
ドラクエみたいなクラシックのようなダサい音楽ではない
牧歌的な世界観ではない、メリハリがある
これは大きいよ >>225
ドラクエってタイトルそのものの扱い方に困ってる感じはするよね皮肉だけど儲かってるソシャゲ事業がなかったらほんまにやばかった ドラクエ4コマって今でもあるの?
想像力を膨らませる内容やないとドラクエはつまらんやろ >>222
鳥山大好きなワイでも3Dになったのはイマイチや
アクションゲーム向きに考えてモンスターデザインされてないし、コマンドRPGじゃないなら捨てるべきものやと思うし 海外じゃ売れないって言うけど国内の売上で十分賄えるくらいの売上あるわ >>229
そのぐらいで出ればええ方やろ
作ってますとしか言うとらへんレベルやし トライアングルストラテジー
発表 2021年2月18日
発売 2022年3月04日
ドラゴンクエスト3
発表 2021年5月27日
続報一切なし
ライブアライブ
発表 2022年2月10日
発売 2022年7月22日
オクトパストラベラー2
発表 2022年9月13日
発売 2023年2月24日 海外からしたらドラクエは世界観がまずダサいと思うよ
曲がダサいし中世ファンタジーなのに牧歌的(何度も書いてすまんけど)
テキストだけシリアスやられても世界観からどっぷり浸かれないやろうし
後はゲームシステムやSEが古臭すぎ 鳥山は好きでも今の鳥山は別に好きじゃないしな
絵でもドラクエでいうなら8までだな コマンド式ゲーム 海外でペルソナが爆売れ
スクエニ FFKHニーアなど海外人気エグい
鳥山明 言わずもがな外人大好きドラゴンボールの作者
外人が見向きもしないのよっぽど宣伝が下手なのだとしか思えん スーパーサイヤ人なんてめっちゃカッコええと思える感性を持ってるのに、ドラクエのイラストだけはほんまに良いと思えん
これ皆あえて積極的に言わんだけで ドラクエで育たなかった奴らは同じように思ってる奴が絶対多いと思うで ワイもドラクエのマネキン色強くした3Dって微妙だと思うわ
それこそドラゴンボールファイターズみたいなアニメ調に寄せて欲しい HD2Dとかいう半端なリメイクじゃなくて3Dフルリメイクが望まれている ドラクエが海外で流行らんのは繊細な人間描写が海外勢には理解できんのや
日本人が日本向けに出してるんだからそれでええんや
グラやナンバリングごとにシステム変えてアホみたいに金かかるFFと違って
システムの基盤は完成されてるから余計なことしなきゃ開発費かからんで稼げるコンテンツやのに
制作進行あまりにも無能すぎやろ メタスコア鵜呑みにするのもどうかとは思うけど、11のスコアが海外で馬鹿にされてる割にはクソ高いのなんなんだろうね あのクソフォントをやめろ
ちゃんとドットを再現しようとしろ 手抜くな >>243
んな訳ないだろ
ペルソナは海外からしたら日本が舞台で特に売れた5は東京の街並みがクールで非日常だから
あとはアートワークが個性的
ニーアも売上本数でいえばそこまで売れてないしニーアレプリカントが売れてない時点で2Bのケツで売れただけなのは日本海外共に事実
ドラクエは中世ファンタジーなのに牧歌的で
ゲースロみたいにシリアスでハードでドラマティックなわけでもないし
ウィッチャー3やスカイリム、エルデンのような大人向けのダークな世界観ですらない 旧作のゲームシステムとボリュームはいくらリメイクしてももはや単品で売るもんちゃうわ
ドラクエはドラクエという一つのまとまったコンテンツやからとにかく触れられる環境を維持すべきや
ドラクエのナンバリング本編と外伝複数で支えて旧作はあくまで旧作のままばら撒き
リメイクするならキャラが同じなだけでプレイ画面は別の新作に見える物にせなあかん
しょうもないリメイクと跳ねないソシャゲでドラクエ腐らせんでええわ >>248
ほんこれ
でも8以降のドラクエ酷すぎやわ >>186
そう言えば不思議のダンジョン、無双はパクりではなくコラボやね >>243
ドラクエは外人からするとモンスターのデザインが完全に子供向けやしそら合わん
外人が好きなドラゴンボールは初期のドラゴンボールじゃなくて超サイヤ人とかのバトルの部分やし >>249
界隈でわざわざ売れないゲーム、刺さらないゲームをやる奴は好きな奴しかいない
そしてそういう層は「俺だけは分かってる」をやりたいからスコアは高くなる
っていうゲームに限らずコア層、マイナーカテゴリの全てに共通する特徴だろ >>124
まぁこれは友達とメダル交換するのが前提やったから… バンナムにDBのモデル貸してもらって制作協力依頼した方がクオリティ圧倒的に高くなるだろ
11のグラとか3リメイクとか何で鳥山絵無視したよく分からんモデリングにするねん
記念ムービーの3D映像のチームくらい頑張れや >>249
好きなやつしかレビューしないからじゃね?
そんでクロノが海外で受けたと勘違いするガイジの出来上がりや 日本生まれ日本育ちが外国人の感覚語ってて草
お前何人だよ >>254
トルネコってコラボと言えるんか?
スパチュンは本編の開発もやってるし不思議シリーズの1作目がトルネコやし >>255
でも外人はポケモンやマリオはやるやろ
デザインが子供向けなのは入りにくい理由にはならないと思うんやが 牧歌的な絵作りしてる時点で海外では売れない
そして日本ではシステムが古すぎて若い層に売れない 3てそもそも面白いのかなって疑問があった ドラクエの面白さってストーリー重視なとこあるのにそれ捨てとるし 不思議のダンジョンシリーズは
ローグをパクったとかそういう話か? FF15はバカにされてたけどああいう進化の方向をドラクエにも求めてたんだよなぁ
別に親御さんがビックリする訳じゃないしちゃんとシリーズ開発してたら海外でもヒットするチャンスはあったろ >>174
ガイジって初代シレンの正式名称も知らんのやろか
不思議のダンジョン2 風来のシレンやで?1はなんやろなぁ 海外向けがどうこうの前にBGMもクソゴミだよね
他人にアレンジさせることは許さない自分以外の曲をゲームに使う事を許さないのに出す曲数は少ない挙句の果てには死ぬとかほんとさぁ
好きな人には申し訳ないけど死んだ時はドラクエも変わるかなって思って嬉しいって気持ちの方が大きかったわ 8のエンジンへの移行はめちゃ有能なのにシナリオテキストが劣化し過ぎですよ >>262
中世ファンタジーじゃないじゃん
マリオもポケモンも
中世ファンタジーやりたい層はロードオブザリングから始まりゲースロ、ハウスオブザドラゴンのような重厚な世界観でシリアスな人間ドラマをやりてえんだわ
可愛らしいモンスターに牧歌的な世界観で古臭いクラシックが城入るたびにかかったら笑うしかない
ダサい極致やろ >>167
ほんとな
トレジャーズは何もパクらなかったせいで一切面白くなかったのは草 >>264
Wizardryをマイルドにした感じやし好き嫌いは分かれるやろな
ワイは好きやで >>267
外伝でああいうの出せばいいと思うんだよな
本編は本編であれで普通に売れてるし >>264
SFC版10年ぶりくらいにやったけど思ったよりは全然面白かった
5とかに比べたら劣るけど8みたいに雑なシナリオされるよりは丁寧にまとまってた >>264
散々言われてるけどキャラ性薄いからな
勇者以外は伝説のモブ >>267
グラフィックに関しては別にあんな進化なんて求められてなかったと思うけどな
実際リアル系ではないゼルダが受け入れられとる訳で このスレのカスみたいな的外れな意見は無視して焦らずじっくり作って欲しいわ >>267
変化し続けるFFと変わらない良さのドラクエと言われ続けてきたからな
その変わらない良さにも限界がきたな 別に俺らはユーザーやから海外だの売上だのどうでもええねん
11くらい売れればコンテンツ維持は問題なくできるやろし
単純に丁寧に面白いゲームを作って欲しいだけや
丁寧に作ってつまらなかった作品より雑に作られてつまらなかった作品があまりにも多すぎる >>278
グラフィックに関しては鳥山の絵をもっと活かすべきやわ
FF15路線は論外としてドラクエ11もマネキンみたいなモデルやったし なんでトレジャーズはなにもパクらなかったのかな
てっきりハクスラゲーでもパクったのか思ったが
武器すらろくなものなくて草 >>279
このスレのゴミはともかく2年間音沙汰無しはさすがにヤバいで
少しは焦って欲しい 鳥山絵でもドラゴンボールのゲームはモデルかっこいいしな
モデリングの問題やろ 何だ?国内では最早ドラクエに敵わないファイファン信者が暴れてんのか? 今のゲーム音楽はアンビエントが主流
綺麗なグラフィックで没入度が高まった現在ではいかに環境音として機能するかが重視されてる
それなのに古臭いクラシックみたいなダッサイ曲がかかるのはドラクエの悪いところ
ドット絵時代はそれで良かったけどもはやそんなもんで作品の世界観は作れない >>284
モンスターズの出来損ないから始まったせいでパクる土台作れなかったんちゃうか 掘井ありきの作品やしシリーズ続ける気なら後継者とか作らんともう歳やぞ >>278
ポケモンとかゼルダって、リアル化はせんでも時代に合わせてキャラデザが少しずつ変わっていっとるやん
ゲームなんてこの世に数知れずあるのに、
ドラクエだけは常に昔から一貫して鳥山の画風から全く派生も進化もせんのが端から見てると異常やと思うで GBのリメイクがスーファミを超えてきたのはビビったわ
グラとか拘らんでいいから楽しませる要素を増やしてほしい
買うかわからんけど 最近ドラクエⅢ買ったからやってるわ
勇者 ゆうの 盗賊 あいか 遊び人 みく 遊び人 ゆずは
で全員セクシーギャルにしてやっとる >>285
そもそも2年前の発表が制作開始の発表やろ
君らが何を急いどんのかよう分からんわ >>291
堀井が枯れたら終わりでええよドラクエは ドラクエファンとしてはここでボッコボコに言われてるの悔しいがほんまに終わってるから何も言えんな
6のリメイクで見限ったわ 結局11もなんの自由度もないお使いゲーやしな >>296
それでも鳥山コピー絵師よりは圧倒的に上手い現実
新しいソシャゲのイラスト見た時下手すぎてビビったわ
ファンの2次創作レベル なにかと叩かれているポケモンは2年に1本はなんかしら新作出すから偉いよな
アラフォーから小学生まで満遍なくポケモンやってるやろ
逆にドラクエなんて子供やってないというかそもそも発売しとらんやん >>297
他の作品のペースと比べて異常性感じない方がどうかしてるわ まあこれからの時代鳥山絵全部読み込ませたうえでAIに作らせればキャラデザなんかいらねーしな ペルソナもよく知らんけど、
あれもメガテンの金子ってデザイナーの絵柄が根本にあって、
その絵柄に似せつつも今風にキャラデザをアレンジしたのがウケたわけやろ?
ポケモンも杉森の人間デザインが根本にあるけど、それが今風の人間デザインへ派生しまくっとるわけやし
そういうのがドラクエには一切ないと感じるわ
ずっと同じ顔やと思う ドラクエって新作のペースもやけど新モンスターの追加量も絶望的だよな
ボス級のモンスターはともかくグッズ化しやすい雑魚系のモンスター追加ガチで少なすぎる リメイクよりスマホ版の敵が動かないことに腹立つわ
なんとかしろや つーかあんな感じのリメイクならわざわざリメイク作る必要ある?ってのが正直な感想でお得意の移植で小銭稼ぎでええ
すごい色々要素足してるとかでもない限りあんなんに2年以上もかかるなんて誰も思わんやん 新大陸でも作ってるなら時間かかっていいけど
あのままの物量だったらやべえな 11のストーリーと使い回しばかりのBGMにはガッカリやったな クロノトリガーがリメイクしてくれたら神やのに権利複雑過ぎて2度とつくられる可能性はほぼないってスクエニの当時のディレクターから言われたらもう諦めるしかないよな・・・
ドラクエなんぞよりクロノトリガーのリメイク、正統続編が俺はしたいよ >>294
12発表したってことは続ける気満々やろ ドットに解像度上げる作業はかなり辛いぞ
頂点増やすだけの3Dならまだしも >>316
いうて今の開発陣にクロノトリガー任せられるスタッフおるか?
オリジナルメンバーのノムティス間違いなく出張ってくるで ワイはスターオーシャン2のリメイク出してほしいんだが… >>317
いや12ないし寿命が続く範囲で終わりでしょってこと
堀井いても鳥山死んだらモチベ的に13は出さなそう 11まだ出てんのにいまだにスーファミの6がかなりおもろい部類に入る時点でもう終わっとるんやなって >>323
あの人形みたいなキャラモデルになるなら嫌やな クロノトリガーの時代毎の歴史観変わるの面白かったな switch版がスーファミ版より劣化してるのはほんまに酷いと思ったわ >>319
ディレクターは3人体制やったしそのうちの一人はライブアライブのプロデューサーで野村なんか全くメインじゃねえし
シナリオはアナザーエデンの人やし >>321
11からやや飢えたタイミングで12と3リメイク発表だからなそら心踊るだろなお ハッタショだからグランドラゴーン倒すまでやったけど報酬がルビスの剣だけっていうね >>322
上でドット増やすだけでええんやとか言ってるやつおったから、それは違うっていう話
制作中のやつとは無関係や >>314
知らんけど何が言いたいのか伝わらんか?
絵柄ってのは常に派生から派生していってどんどん色んな方向へと移り変わっていっとるのに、ドラクエだけがそういうの一切ないのが異常なんや
ダイ大?とかいう実質オリジナル漫画とユアストーリーとかいうのだけやろ、絵柄がちゃうの 破壊の鉄球とかもう少し早めに手に入るようにしてほしいわ
せっかく最高の武器が手に入ってもほとんど楽しめずに冒険終わるやん >>323
レータークビになっとるからなあ
あきまんイラストでなら出せるかもしれん >>326
いつまでも思い出補正に捕らわれてるが終わってんだよおっさん >>329
何ならSFCの6やリメイク3のが動きあって綺麗に見えるわ 飢えてるならドラクエ10をやれ
色々とドラクエというナンバリングの制約が厳しすぎるなぁって感じるわ UE4で11のテストでアリアハン作りました
↓
これは3リメイクの布石やろ!
↓
3リメイクはUE4はUE4でもHD2Dで作ります
草 >>334
鳥山明の絵も1234、56、789、X~で絵柄だいぶ変わってると思うぞ ドラクエ3リメイクの方向性はともかくクオリティ関連はあの放送に合わせて作ったただのゲーム風ムービーなんやから語るだけ無駄やろ 一番中毒性あるのは7だわ
定期的に全クリしたくなる
あの鬱感がたまらん >>330
FF7だってメインじゃなかったのに今じゃ代表ヅラして改悪しまくっとるやん
権利はスクエニにあるんやからオリジナルスタッフが集まるわけない ナンバリングのオリジナル版配信しないのはよっぽどスマホ版やらを売りたいのかな
全く魅力感じないが >>344
シナリオテキスト世界観は67が大好きやわ >>341
やることなすこと全てズレてんだよな
他のゲームってまあこれはあかんやろってとこもあるけど良くなることもかなり多くあるのに
ドラクエは6リメイク以降1個も評価できるもんがないわ >>10
しかしスーファミなのにPS1並に汚いドットやなぁ
ドラクエってグラ軽視し過ぎや これだけ時間かかったならオープンワールド完全3Dじゃないと許されんやろ >>353
3DS版は快適になってたけど熟練度システムが今やるときつい >>352
HD2Dのノウハウができたから制作コストかけずに短期で作れると思ってスタートしたんやろ
でトラブル発生したんやろな
それがリソースの問題なのかアクシデントなのかこのまま作ってもつまらないっていう根本なのか知らんけど >>353
俺も覚悟して最近やったけど言うほど大変じゃなかった
子供のころできなかった謎解きがサクサクだったのはでかい
8の無駄に広いフィールドと殺害ツアーシナリオのほうがよっぽどキツかったな 67のシナリオや23の鬼畜要素は未だに語られるのに8以降は話題少ない マリオの映画はマリオが主役なのにドラクエの映画の主人公はVRで遊んでるSFC世代のオッサンっていうのが泣けてくるわ
しかもその後に統計データでああいうオッサンがドラクエユーザーのボリューム層って現実を見せられるし オクトラとかトライアングルとかそれなりのペースで出せてたやん
何をこんな時間かけてんの? >>352
オクトラもライブアライブもそこそこ売れてるしドラクエなら余裕で売れると思うで >>354
ドラクエはテキストが魅力なわけでオープンワールドなんていらんよ
8のだるさでよくわかったわ
その役割はシステムのアプローチ変えたビルダーズで良い >>355
リメイク版か
あれはあれで上級職の技引き継げないっていう割と致命的なところがあって絶妙に嫌なんだよね
全体的に楽にはなってるし死のおどりもないんだけど >>362
発表が早すぎただけやろ
開発期間はどのタイトルもそれなりにかかっとるはず キャラ2d背景3dは一つの着地点や
この画面に昇華された3をやれるのがほんまに楽しみ >>354
発表から2年でそれは無茶苦茶すぎるやろ >>358
プレステは2Dの描写が苦手とは聞いてるけどスーファミ以下とは聞いたことがない >>366
あーあったなそれ、バランス調整なんだけど好きにやりたかったよ >>351
スーパードンキーコングとかの最上位には及ばないがリメ3や6のグラはSFCとしては綺麗な方
というか次世代機で容量も比率的には他世代より圧倒的に増えたPS1並ってどういう事や >>360
11はわりと語られてると思うぞ
それ以前はこんな感じだからしゃーない
8→ストーリーの内容がまるでない
9→オンライン
10→オンライン スーファミ3のリメイクは良かったけどそれ以上になる気はまるでせん >>360
話題出すとこぞって叩き出すやん君ら
悲しくなるから出されへんわ むしろ7って違って6のシナリオって全然語られなくねえか 8ってゼシカのおっぱいと馬姫くらいしか語るとこないやん 8はドルマゲス以降が空気
ちょうど半分くらいでクライマックス感があってその後はレティスとメタキン狩りくらいしか記憶ない
それがドラクエ8 >>378
遊べるハードがすくなすぎてエアプしかおらんからな
テリーが引換券だのゲントの杖だの言うやつは大体エアプ 4リメイク→ピサロ加入
5リメイク→デボラ加入
ときたら、
6リメイク→ターニア加入
7リメイク→フォズ加入
を期待しちゃうよな
ふざけんなよ >>378
当時東大勢が熱心に考察しとったけど結局堀井はそこまで作りこんでないってだけなんだよなぁ
むしろ納期が迫ってたから黄金竜が中途半端になったけど黄金竜とバーバラ関係性あったらバーバラの設定がさらに重くなってしまう 8はキャラクター魅力あるのに肝心のストーリーが1並に薄いのが問題や
設定どまりで話になっとらんねん ドラクエ7ってPS1の時はやった記憶あったが持ってるような気がしたから探してみたら3DSのも持ってたわ
充電完全に切れてた
3DSのはまだクリアした事ねえな ドラクエ1をフロム・ソフトウェアにアクションゲームとして作って貰えばよくね 7はフォズが仲間になってたらまた評価違ったろうな
仲間に魅力が無さすぎる >>378
上の世界と下の世界でのキャラやテキストの違いとか大好きやわ
ランドとか大好き >>380
8のドルマゲス妙に評価高いけど普通に嫌だわ
あそこまでスムースに進めるとどうあがいても勝てない強さに設定されてんのはコマンドターン制で致命的やろ 日本で人気の配信者グループがめっちゃ擦ってるイメージあるけどそれでいてこの体たらくなの恥じた方がいいよ
何もプラスに出来てない >>382
ターニアはプレイアブルにならんほうがええわ フォズ仲間化しても8のゼシカエンドと同じく「本当にやってどうすんねん」案件やろ 8はフィールドや街の雰囲気は良かったわ BSの旅番組で見るようなイタリアの田舎みたいな雰囲気があったしドラクエ比でリアリティあるほうだった >>381
そもそも攻略段階でこいつら使わんから強い弱い以前やったな ゲームボーイ3要素は
開発中止したゲームボーイ4との連動要素だったから
それを復活させて出せや 8は仲間会話するのに画面切り替えあるのアカンわ
話変わるがチャゴスとかも救いなくてアカン
ヘンリーやホルス王子みたいにせんと >>387
アイラが戦犯やと思うわ
あいつがキーファ引き継ぎできてシナリオ関与度も高ければ一気に華のあるシナリオになったろうに 天空シリーズの仲間キャラの魅力って異常やな今考えたら >>389
バトルだけじゃなくシナリオの導線として機能して印象的なのがドルマゲス
過去のドラクエでシナリオ初期から中盤まで引っ張るヴィランはいなかった
だからこそ倒して以降のラプソーンまでが印象薄くなる ガキ向けに仲間モンスターシステム実装でいいやろ
リメイクはwiiのやつで完成しとる >>401
ムドーもおったわ
すまん
だから6もムドーまではおもしろい >>394
メルビんは会話好きやわ
似せ勇者やオカマ好きとか
唇は中途半端やったな >>396
テリーはともかくチャモロはムドーでどうやっても使うやろ
ムドー後は好き嫌いで外せるが 6はムドーまで面白いと言うよりもムドーまではキャラの掘り下げしっかりやってたからおもろい印象が強いんやろな
ムドー後も主人公が自分を取り戻すくだりは最高にアツイ
ハッサンイベント並にミレーユもチャモロもテリーも力入れてくれてたら3並に評価されてたわ >>401
それは言えてるな
そいつ追いかけ続ける展開ってのは特殊だわ
確かにその後は点々としたボス倒すくらいか やっぱちゃんとスーファミやった人は6評価してる人多いな
どう考えてもおもろい方やからな歴代ドラクエの中でも >>409
3はキャラゲーとしておもろさは全く無かったわ
ゲームとして面白かったんだよな3までは
4からはドラクエにしてはキャラが立ちすぎてるから3までとかいう奴がおるんやわ ドラクエ8の移植すらまだだよな?
久しぶりにやりたいんやが >>407
そういやチャモロは一瞬使ったわ
でも全然覚えてねぇ...どんなキャラだったっけ >>405
ゲマは違うやろ
イベントバトルやあんなもんは
シナリオの導線にはなってない
復讐のたびに出かけてゲマの足取りを追うシナリオになるなら同じと言えるけど
5は流されて運命に翻弄されて結果、敵討ち出来ましたってだけの話 >>412
3持ち出したのは全体評価としての話ね
6はよくできてるけどキャラの掘り下げが弱いせいで評価下げてるイメージあったからそれ改善できれば無敵やと思う
4はオリジナルとリメイクの追加でキャラ変わりすぎてるから評価難しいな >>411
6のSFCのドット綺麗だったよね
5からあんな進化するとはおもわなんだ 8のリメイク結構評価高いけどワイは原作4人のバランスが好きだったから微妙だわ 今年がドラクエ3の35周年らしいから今年発売の可能性あるで! >>419
わい3DS版から入ったけど追加要素は蛇足すぎて
オリジナルにない部分は一発でわかったわ
リメイクのテキストは絶望的にセンスない >>351
sfcの3って初期のイメージあったけど今調べたら96年か
たしかに割と後期のわりに汚いかも スーファミ6はバトル時のコマンド入力の際の強制ウェイトタイムがゴミクソ
マジでストレスしかない
連続入力できないようにしてコマンド選択終えるまでに時間がかかる
クソ 6はホルストックミラルゴベストドレッサーなくしてガンディーノやバーバラ黄金竜の掘り下げがいるわ リメイク4のテキストは最高に好きやわ
ドラクエ4コマみてるみたいで
ピサロに技あるならライアンやアリーナにもあっても良いと思ったが HD2Dとかどうでもいいから4~6を移植してくれや1~3のwii版みたいに何も弄らなくてええから >>424
いうてその辺のイベント全部記憶に残っとるからなぁ
鏡の姫見た時のテーレッテテー!が怖くてトイレ行けんかったわ リメイク6でガンディーノとかの掘り下げは欲しかったな
会話テキストがアモス以外キレがなかったのが一番残念 ニーアオートマタってすごいよな
ケツだけであの人気やぞ >>415
3DSかスマホしかないやろ?
何で頑なにSwitch移植せんのか謎や 6とリメイク3は後々FFTのサウンド担当する人もスタッフの中にいて
すぎやまこういち本人も音源に関して相当気合入れてたみたいだな >>427
そんなもんやってなくてもストレス溜まるやろ
エアプやん ガンディーノは不明瞭なままがいいわ
なんとも言えない黒さがいいんや
この辺のバランス感覚は雄二を信頼せなあかん >>427
割とよく聞く話じゃないか?
それでAIに任せると毎度グランドクロス連発するみたいなのもセットで 9はグランゼニスがラスボスになるようなシナリオにしてれば全然変わってたと思うよ ミレーユ掘り下げるならガンディーノより本編開始前の出逢いをなんとかせえよ
ハッサンは回想あったけどこいつだけ謎のまま付いてきてるし 6は今のスタッフが手を加えると安直に結婚イベント足すから勘弁だわ
あれは5のシナリオコンセプトだからええのに
ギャルゲーつくってどないすんねん 6でできたもの
・上級職
・スライム闘技場というスライムフィーチャーの走り
・とくぎ
・ギガスラッシュ
パッと思いつくだけでもこれだけあるわ >>437
二度目の焚き火囲むシーンの前までにはミレーユのイベント一つくらいほしかったな 6は馬車の人数増やすべきやったな
主要面子で6枠埋まるからアモスかスライム系かドランゴのどれか外さんといかんの良くないわ スライムフィーチャも5にはスライムレースがあったし、闘技場だけなら4にもあったし
自分の育てたやつで戦わせる(AI)ってのは6からだけど DQはSFC版の1&2、3をちょこっといじって移植するだけでいいのになあ 6はミラルゴと井戸のおじいちゃんの関係も中途半端なのが良かったのかもな
雪女の話も大好き というかFCの123とSFCの123まとめたのWiiにあるんやから
あれそのまま持って来いよって思うんやけどな グラはトレジャーズ程度でいいから
1を3Dアクションにだな レブレサックが胸糞ってエアプよな
ほんまの胸糞はゼボットやわ大好きなシナリオやが この制作ペースやと12でオフラインゲー締めくくって
13でまたMMO作ってそれ以降は堀井の手から完全に離れると思ってるわ ゲマは色違いの雑魚モンスターすら仲間にできないのに
なぜピサロを仲間にしてしまったのか >>438
まぁ人生的なものを描くとか親子のストーリーを描くとかの為にやるようにして欲しいわなそういう要素は 天空の剣は実は小娘が作ってたってのもなんかええわ
3より6の掘り下げ方の方が好きや >>451
あれは大人になると住人側の気持ちがよく理解できる >>458
村長の葛藤わかるわ
同時に子供達やその父親も好き 今ならアスラゾーマやサイコピサロも受け入れられそうやな
それくらいデザインが終わっとる スクエニになってるんだしドラクエ3とFF3合わせて1本にして出してくれや 移植でプレイできる3よりも
せっかくSwitchあるんやから剣神やドラクエソードとかリメイクしてくれよ
ボクシングとか売れてるんやからワンチャン流行るやろ >>463
ボリューム的にはそれくらいでちょうどいい感じやな スクエニって終わった会社なんだなって毎度思わされる スライム
スライムベス
メタルスライム
ええやん🥰
スライム・邪
スライム・強
なにこれ😰 >>466
わいスクエニで育ったせいでやるゲームがないわ >>464
でもそれなら実際に野球やった方がええやん バーチャルコンソールにもアーカイブスにもスピンオフ含めてドラクエ一切来なかったのはなんでなんだろうね、すぎやんの曲の版権の都合? 全然関係ないけどドラクエ8ってドットだったとしても評価されると思う? >>471
全く思わない
グラフィックは最高やけどシナリオテキストはそれまでのドラクエで最低やと思ってる >>467
スライム・鷹、スライム・鬼、スライム・虎とかでええのに >>470
多分そうじゃね
カスラックの重鎮だからな 8ってドラクエ世界を3Dに落とし込んだのが評価されてるだけであって
戦闘のテンポの悪さだったり棒立ち賢者看取りツアーだったり
ゲーム自体はかなりお粗末だと思うわ >>471
個人的にはそれも好きやけどドラ11なりスマホリメイク見てるとドットも上手くないとあんまりなんだよな >>476
8はリアタイでプレイしたかどうかで評価変わると思う
ほんまにフィールド歩くだけで楽しかったから これよりもスタッフ連れ戻してビルダーズ3作るべきやろ でもドットだったら賢者見殺しはもう少しマシに見えそう ワイはドラクエ8のストーリー好きやけどな
少なくとも7、9よりはわかりやすいし >>476
PS2のドラ5リメイクの方が早いんやないか?
と思って調べたら同じ年やった ビルダーズは1の竜王軍バトルで家壊されないように試行錯誤するのが最高におもろかった
2は建築メインでバトルのゲーム性放棄したのがガッカリや 下品な話だけど海外オタク間での知名度って外人産HENTAI絵の数で結構わかるよな PS2の5リメに8の映像DVDが特典で付属しとったからな
こっちはこっちでゲマの出番増やし過ぎや 全く関係ないけどドラクエで歌える曲ってLoveSong探してと結婚ワルツ以外なんかある? FF7も三國無双にしてるだけなのに続編の1/3作るのに3年ってなんやねん草 >>467
まぁ元々いる魔物が凶暴化した扱いやからやろ
邪はともかく強はどうかと思うが >>488
龍が如くのキャバシステムみたいなのやりたそう >>485
ゼシカもドラクエキャラの中ではようやっとる >>492
あの年で髪の毛もりもり黒ギャル好きになってるし次は地雷系女子ぶちこんでくるやろうな モンスターズも未だにスカウトアタックに文句言う奴おるんやろうか
正直好きなモンスター達でクリアまでやるだけのワイからしたらサイズ差こそいらんのやけど
大会とかで必要なんかね 3リメイクは出る度にコンテンツが削られてたから期待が大きい
はよ出せ 朝起きてなんGみると最近スクエニ叩きのスレよく建ってるけど活動時間なんか? 8が海外で100万売れたのってFF12の体験版効果なんだっけ、9はそういうの無く海外で100万売れたの凄くね? 3の朝鮮半島の祠にいる戦士がここは天国言うての好き 11は割と良かったのになぜ11ベースで作りゃいいのに
ほんま楽することしか考えてない >>489
昔のダイのOPすぎやん作曲だった気がする 時間のかけ方が大作作る位の賭け方なんやがあのhd2dってそこんなもんなん? >>504
11ベースはワンピースオデッセイで使ったんだよなぁ…
ドラクエ専属に出来ないのが外注方式の辛いところや >>505
そういやダイ大のエンディングこそゲームにも収録されてて歌える曲やな >>490
FF7リメイクでは広大な世界を高い自由度でプレイできます!
いやオリジナルができてるんやから当たり前やんけって思った
これで原作以下の自由度なんだろうなって疑うぐらいには信用ないわ >>506
ライブアライブリメイクは3年かかったって言ってたからまぁHD2Dはそれくらいかかるんやないの ドラクエ3っておもろいか?
虚無感しかなかった記憶があるわ 今ドラ3はRTAやるにはちょうどいい時間で終わるくらいしかないな 3の良い所はロールプレイやりやすい所やな
商人と2人旅で別れた後バラモス前に再会して力になるために転職決意みたいな感じとか 今更過去の名作をリメイクしても思い出補正に勝てないんだからやめれば良いのに >>510
あれ声優の声収録するだけで3年くらいかかってそう 何回クリアしたら3飽きるの?1回クリアしたらもうええやん >>521
やってて思ったのが杉田多すぎやろだったわ まものつかい実装して全モンスター仲間でええやん
膨大なデータ作って5体ptにして古参発狂や >>522
3ってスーファミとゲームボーイでしかリメイク出てないから飽きるもクソもやったことない人多数やろ >>532
でもドラクエ11から時間空いたし新規はやらんよね そもそもドラクエみたいな古臭いゲームは新規はやらんと思うけどね
ライブアライブも懐古が買っただけやったし >>535
これはこれでバランス糞みたいにしてるけどな ドラクエ3は小学生の頃にやっといて良かったわ
GBC版だけどめちゃくちゃ面白かった
ガラケーで1をやったあとだから普通に感動もした
これ年取ってからやっても多分つまらないというかダルいって感想になるよな 揚々と発表したら思ってたより反応悪くて出すに出せない説 神トラみたいに完成度が高いって訳でも無いし
今更売れるんか? >>538
そもそもFFって移植とかのたびにちょこちょこバランス変わってないか? >>539
関係ない
今のゲームを先にやってたらつまんねえよドラクエは
今の若いやつもやらねえんだから 4のリメイクでデスピサロやロザリーが仲間になったんだ
3はオルテガやカンダタが仲間になるんやろ? 後から発表されたオクトパストラベラーの続編の方が早く出たんやっけ? >>540
そういや発表直後に罵詈雑言の嵐だったチャンプはどうなったんやろな完全に沈黙してるけど ワイにとってドラクエ3は最高傑作やがリアルタイムやなきゃアガサクリスティみたいな古典なんもしゃーない >>537
スーファミのゲームを8000円は流石にちょっと…
安くなるかフリプになったらかなりDLされると思うわ リメイク発表したドラクエ3の動画再生数がビビるほど伸びてないからな
ガチで日本のジジイとおっさんしか興味ないで DSの6はモンスター仲間にできないとかで批判されてたな >>547
別に沈黙はしとらんで
今は事前登録キャンペーンやってるぞ >>548
ワイはリメイクでも楽しめたけどあれの一番の醍醐味は1からのストーリーを回収した終盤だからリアルタイムで1から追ってた人間からするとまた違った感覚なんやろなあ >>552
そうなんや近々サービス開始するんか?
ワイはアルケランドってやつを楽しみにしてるから知らんかったわ 結局RPGの頂点はドラクエ3かFF5だと思ってる
シナリオやキャラにこだわりすぎたり、モンスター収集要素とか入れてるのは純正RPGとはちゃうやろ ダイの大冒険が多少なりともキッズに受けたらしいからその記憶が残るうちに出せなきゃダメだったと思うよ
企画からグダグダ ドラクエ3ってスマホ版のリメイクがSwitchやps4で出来るし今更出す意味薄いよな ドラクエの最高は7で次が5かなぁ
5はストーリーキャッチーやし老若男女に受けるやろ >>559
いつまでも話が出来るのは5やろな誰と結婚する議論だけで引っ張れるから なんなら各職業1人ずつでキャラ付けした方が今はウケるやろな どうせ新入社員の教育に使われてゴミが出荷されるいつものパターンやろ ドラクエなんて想像ゲーは今さら誰もやらんやろ
11の評価高いのはキャラが他ゲーなみに喋りまくるからだし >>546
その売上のせいで二の足踏んどるんやないの Unreal Engineだからクソ時間がかかる
バンナムのブループロトコルもUnreal Engineで9年かかっとる スマホ版ベースに移植擦り倒してんのマジでゴミすぎたから期待はしてたけどこんな遅いんじゃ意味ないわ >>564
今はストーリーよりもキャラ人気の高さの方が重要視されるよな
キャラ良ければグッズ売れるしな ドラクエは3と10だけやったことないからはよ3のリメイク出してほしいんやけど 今更ドラクエ3のリメイク出されてもね
何回目のリメイク?
全世代の携帯機でリメイクされとるやろ 言うて最近墓からの掘り起こしブームではあるしなぁ
パワポケの悲劇が衝撃的だっただけで成功例も普通に多いし UE(うんこエンジン)使ってるからUnityとか使うのに比べて数十倍の工数がかかる 情報一つも無いってほんまに作ってるのかどうかすら怪しくなってきたんやが >>573
でもドラクエ3は何回掘り起こしてんのってレベルやし 雑なスマホ版みたいな移植に毛が生えた感じなんやったらもうやめてくれって感じだな なんでこんな生産性バリ低いのに各社Unreal Engine使うんやろか
無駄に時間かかるだけやでマジで >>576
Unreal Engineで作っとるからあと5年は塩漬けやね スーパーライトは一応おもろい
ウォークもまぁええやろ
星ドラとかモンパレとか何やあれは Unreal Engineとかいうクソゴミゲーム使ってるから開発が死ぬほど遅い トレンドから数年後によそからアイデアパクって
来る謎のスクエニの得意技なんなんあれ
パッと近年だけでもバトロワ、マイクラ、スプラ諸々
アレを会議で通す体制がもうヤバいわ まーじでUnreal Engineはゴミ
これ上から使わされてるバンナム、スクエニはマジで業績悪い 実際にやったら絶対炎上するだろうけど酒場システム廃止の仲間固定でキャラに個性出して欲しいわ
ただ着いてくるだけの仲間はもういらん Unreal Engineゴミガイジいつもおるけどどんだけ恨みあんねん ドラクエ11
PS4無印版
3DS版
PS4中華民国版
無印steam版
Switch版
Switch海外版
PS4完全版
PS4海外版完全版
PS4中華民国版完全版
箱1版
完全版steam版
全出荷数合わせて650万本
海外出荷数50万本
まさに日本の恥 3はリメークするならせめてオルテガのサイドストーリーねじ込んで何か新しい要素欲しいわ
FF8のラグナみたいに >>592
いや事実だし
ブループロトコルに9年かけるからなあれ
そりゃ何言われても文句言えない 正直sfc版とGC版でリメイクは完成してるんやからどうせなら3Dで出せばええのにとは思うわ
誰に需要あるんやあのドット ドラクエも11が海外で歴史的記録的核爆死したから12から大幅に変えてくるらしいね
コマンドバトル廃止だのダークファンタジーだの
でも無駄だよ。ドラクエなんなどうしたって海外じゃ受けない 聖剣3のようなリメイク出せよ
あれ最近リメイクの中でも最高やったやん >>598
BGMはまず脱すぎやまこういちせんと無理やろね このまま続けても先細りしていくだけだから、改革して新しい層取り入れるのは良いことだと思う 6の夢と現実と憂鬱な雰囲気を今の技術で上手く映像化できれば面白そうやけどどうやろ
それでも結局ムドーがピークになるか それにしても最近のスクエニは駄目やね
ドラクエチャンピオンズとか誰がやるんや
札束で殴り合うだけやんけ 3のリメイクのリメイクってことやろ?
あのクソみたいな女優遇続けるんかな >>602
BGMっていうか鳥山デザインのコミカルなモンスターが海外だと受けないって聞いたけどほんとなんやろか >>607
Unreal Engineとかいうゴミを使い続けてる以上これは避けられない >>598
歴代シリーズで海外で一番売れたのに歴史的ってどういうこと?
他ゲーと比較して相対的にって話か? >>608
女優遇って言っても普通にプレイする分には誤差やんけ TESシリーズみたいなオープンワールドRPGとして3をリメイクして欲しかったわ 正直8の面白さの3割くらいが船落ちだった気がする
あれ使って無理矢理強いモンスター仲間にするの楽しかったわ もう本編よりスラもりやってるわ
キャラが可愛くて良い >>607
1回しかリメイクされてない6よりかはマシやぞ 11の2D版みたいなのも労力かけるほど人気あったと思えんし
わけのわからなくなった迷走だろ >>610
Unreal Engineだから駄目っていう因果関係はあるんやろか?
ソースが無いと妄言にしか聞こえんわ >>588
ゲームボーイでドラクエモンスターズ赤緑なんかを絶賛されたんだからそりゃ続けるだろ ドラ3のsfcリメイクの前ってなんか有名なリメイクあったっけか >>609
ドラゴンボール人気やしクロノトリガーもファン多いから違うと思う >>623
そいつただのガイジやから触れん方がええで そろそろ456纏めたやつを出してもええんちゃうか? >>623
ブループロトコルに9年かかるんやからそりゃリソースだけバリかかるゴミエンジンなんや Unreal Engineガイジはブルプロガイジなんか >>630
因果関係とソース聞いてるのに主観混じえて話すとかガイジやん 11のエンディング見たら3やりたくなった人向けやろこれ マリオUSAにリメイクなんかあったか?
グラフィックだけ置き換えてマリオとして出したことをリメイクって言ってるんか? >>289
すげー賢しら顔で語るやん
いけ好かないやつやな~ >>609
あれでダークをやるのは無理があると思うわ
ドラクエ7とか話は結構ダークだけどももんじゃとかスライムが悪役やってる時点で台無し >>597
GC(ゲームキューブ)版って何の事やと思ったらGBC版の事か >>633
どこが主観なんや?
明らかそうやろ
ブループロトコルも開発に9年
ドラクエ12も3リメイクも音沙汰無し
これは全てUEのせいや >>185
やくない
11とまでは言わんが8並にしてほしい >>632
ちゃうけど?
UEで作られたゲームとかしたくないし ドラ4リメイクのピサロ章とドラ7のグリンフレークの話こさえたのが同じおばちゃんという噂はホンマなんやろか クロノトリガーの音楽は今でも愛されてる
その世界の雰囲気をうまく作ったよな
ドラクエなんてクラシックやから古いわダサわやもん >>646
4リメイクのゴミと同じやつ関わってるん?
終わりやね クロノトリガーとかいう過大評価ほんまきらい
思い出補正の化身 でもこれでスイッチに出します追加要素も無しですフルプライスですやったら現行版でいいよね ドラクエ3のリメイクを神サウンドにしてメガテンのリメイクをゴミサウンドにした崎元 >>83
そのまま出せばいいだけなのに無駄に改悪したの何なんやろ リメイク4のピサロ仲間ってそんなに叩かれることなんか!?
リメイクなんやからええやんドラクエ4コマ劇場みたいなテキストも面白いし 出たら出たでFFのピクセルリマスターを超えるゴミを出してきそう >>638
実際にアンビエント系が主流になったのは10年より前からやで
ドラクエが古臭すぎるんやすべて
いつか裏返って逆に新しい!って日がいつか来るかもしれんけど 海外ではRPGは見た目こそ重要視されたからキャラの動き回るFF6とクロノトリガーはうけた
クロノトリガーの戦闘は内容的にはゴミ、聖剣チームの戦闘システムは毎回毎回ゴミ >>653
もともと出来が悪かったから新人の練習台にしたかな ドラクエって海外の人から見たらなんちゃってファンタジーだからウケが悪いってのは聞いたことある
海外が作ったニンジャゲームを日本人がプレイするみたいな感じで >>658
当時のフィールドからバトルへのシームレスは明らかにビジュアル面の進化だった
今の視点でほざき過ぎ 堀井の親の悲願を子供が背負う先祖の宿命を子孫が負う的なドラクエの一貫したテーマが現代の価値観と合わなくなってるよな >>224
ゲーム作る部隊とグッズ作る部隊が同じだと思ってるの? 10オフラインVer2は詐欺と手抜きが酷すぎる模様 ピサロ仲間は論外にしてもリメイク4は会話でのキャラ付けが全体的に安っぽかったな お前らそんなに待ち望んでるのか?
スマホゲーみたいなもんやと思ってたわ クロノトリガーの過去現代未来の違いとか外人に受けたんか でもこれってスクエニ主導開発なんやろ?なら中身はマシなんじゃね
スクエニのリメイクとかリマスターって外注で死んでるイメージあるわ クロトリ信者の過大評価笑うわ
さすがにドラクエの方がはるかに上です >>667
スレタイのニュース性を肴にドラクエがいかに無能で時代遅れでおっさんじいさんにしか好かれてないものか
何が足りないのか何が良くないのか好き勝手に語ってるだけやで 懐古に媚びるか、新規開拓するか
難しい局面に立たされてるね
11は思い切り懐古に媚びたけど、それで貯金を使い果たした感じがある 大手で名作をHD2Dにするなんて恥
HD2Dなんて個人が趣味で使うもの >>673
ゲームデザインを見直す、ブレワイでゼルダの当たり前を見直したようなことは今のスクエニにできんやろな >>668
音楽と世界観とキャラデザは一線画してる >>675
じっさいUnityで個人でも労せず作れるからね
HD2Dもどき >>673
12ならともかく3リメは懐古に媚びるのが正解やろ >>666
ザラキばかり唱えるバカなクリフトとかアリーナ大好きクリフトとか2次創作から逆輸入したようなのも印象悪いわ >>675
は?オクトラとかストーリーゴミクソだけどグラフィックだけで爆売れしたやろ FFは空回りしてるだけで頑張ってるのは伝わるんやが
ドラクエはホンマに全力で作ってるんかって感じなんよな 時代遅れのターン制辞めねぇとドラクエそのものが終わるぞ次からリメイクする時はアクションとターン制選べるようにしろ >>657
主張はどうでもええねん
全レスなんか鼻につくねん >>680
4~6のキャラは4コマ劇場で確立されてるからしゃーない プロデューサークソ有能やん
システムとバランスは神リメイクなりそうやな
グランディア エクストリーム
ファイナルファンタジーIII (DS)
ファイナルファンタジーIV (DS)
ナナシ ノ ゲエムシリーズ
光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝
ブレイブリーデフォルトシリーズ
OCTOPATH TRAVELER
トライアングルストラテジー >>684
アクションとかいうゴミありがたがってるのお前だけやで 言うほど3リメイク出された所で買うか?スマホ版とその移植あるし3好きな奴ならFC、SFC持ってるやろ >>681
グラフィックだけっていうかグラフィックでおっサガかみたいな期待感を持たせたのは事実やな
まあ中身ばれた2はお察しやけど >>642
ブループロトコルも開発に9年
ドラクエ12も3リメイクも音沙汰無し
ここまでは客観的に見えるけど
これは全てUEのせいや
これは完璧な主観やし因果関係になってないやん >>611
DQ11は海外で50万本しかうれてないぞ DQ6で言うほど仲間モンスター意識した記憶がない
DQ5で仲間モンスターなかったらアレやけど >>689
SFC3のグラとUIでの完全新作ならやってみたい >>684
11も売れてポケモンも売れてるのに時代遅れもクソも無いやろ
グラさえマシならゲーム初心者にはどんなジャンルも新鮮なんやから時代遅れに感じてまうのはむしろずっと追いかけてるおっさんやで
アクションでもええと思うけどな そもそもオマエらゲームシステムが変わってもないドラクエ3のリメイク今更やりたいか? オクトラ2のストーリーもクソゴミやったの腹立つわ
1がペラペラで8人の関連性もほぼないに等しいクソみたいなおまけだったの批判されたのに
今度の2は実は格ボスが裏で繋がり影響を与え合ってましたー、て
ガチでおもんないわ
ライブアライブのオディオを上回りもしないならパクるなよそんなもん サガシリーズ出しても話題性もショボくて売れないのに何言ってる >>684
分かるわアクションしかやらんやろけど
FF7Rみたいにしてくれたら最高 >>695
ポケモンと並べて11を売れてる扱いは流石に過大評価やぞ >>686
まぁあの世代からは好印象持たれてるイメージやけど4コマ知らない人からはキャラが会わない受け付けない人はいるやろうな >>701
なんでポケモンと並べんねん
歴代ドラクエと比較しろよガイジ
ポケモンもドラクエもシステムほぼ変えずに売れ続けてるんやから時代遅れもクソも無いやろって話をしてるんやろ >>695
DQ11は海外で50万しか売れない爆死。他機種でいろんなバージョン出しまくって出荷数稼ぎまくった恥晒し
ドラクエ11
PS4無印版
3DS版
PS4中華民国版
無印steam版
Switch版
Switch海外版
PS4完全版
PS4海外版完全版
PS4中華民国版完全版
箱1版
完全版steam版
全出荷数合わせて650万本
海外出荷数50万本 >>702
えぇ
プロデューサーがコメントしてるけど海外爆死を認めてたようなもんだが まじで何にこんな時間かかってんだ
シナリオはもうあるんだからガワ作るだけだろ? >>693
くさった死体はクリアまでならハッサンより強いぞ 最初に出た映像以降何も追加情報出ないし放置されてんじゃないの? >>702
日本の大型IPで海外50万は爆死っ言われてもしゃあないやろ
いくらシリーズでは売れてる方とはいえドラクエってものが海外でウケてない エルデンリング 海外売上2000万
ドラクエ11 海外売上50万
ゴミの中のゴミ
存在自体に吐き気がするわ >>701
>>705
こういう脊髄反射でレスしてまうガイジってゲハガイジってやつなんか? ポケモンはプレイヤーが指示してモンスターを動かすという性質やからコマンドバトルでも成立するんやろけどな 斬新なシステムとかスクエニに期待できんわ
創造性の欠片もないやろ
他社のアイディアパクってナンボの会社やから ニーアオートマタやペルソナ5が海外で600万売れてるのに50万しか売れないDQ11なんか犬の下痢便以下やろw >>191
>>193
20年以上前の黄金の太陽ですらできてたことができないのヤバいな >>705
それならドラクエなんかに金かけない方が企業としては理にかなってるよな
ドラクエ3も12もこのまま放置だろう 3リメイクより3をベースにしたビルダーズ3やりてえ >>717
ほぼこじつけやけどドラクエ自体も大元はウルティマとウィザードリィのパクリやからね ドラクエはコマンドどうこうよりダメージ計算の方が問題やろ >>712
ターン性売れない
↓
ポケモンも11も売れてるやん
↓
ポケモンと並べて11売れてるは過大評価←アスペ知的障害者
並べてるのはお前で草 >>723
ホンマこれ
ビルダーズこそ近年のスクエニの最高傑作やのに >>722
とにかく開発費を抑えようってのが最近のドラクエから見え見えやからな
ゴミみたいな派生出して信者からカネを搾り取る 国内で強いIPなのに海外に売れてないのドラクエくらいちゃうか
モンハンだってWから大躍進遂げたし >>707
単純に制作遅れてる可能性もあるけどスクエニの場合はドラクエやFFの発売情報で株価動くこともあるし発表のタイミング調整させられてるんやない? >>723
ワイは1しかやったことないんやけど2ってやっぱりドラクエ2の世界観なんか? >>725
じゃあ王道のアルテリオス計算式にするか? >>697
SFC3にGBC3の裏足したらええんちゃう?とは
まぁでもこれじゃ売れんか ドラクエってダメージ計算自体はスカスカだから固定ダメージの技や術が大量で
固定ダメージを減らすには防具のマスクデータが重要とかいう下手なRPGよりよっぽど不親切なゲームなんよな 昨今のゲーム開発費上がってるからドラクエ11程度の売り上げじゃこれから予算規模縮小するしか無いだろな
海外で売れないってのはそういうこと >>732
2の世界観や
1から不便要素ガッツリ減らしてるからおすすめやで こんなこと書かれてるのがドラクエ
しかも89年に欧米で発売されたDQ1についてその当時ですら「古過ぎた」やからな
1989ですでに古臭いのにそれを2017年になってもその古臭いまま進化もさせずにきたドラクエが海外で相手にされるわけがない
「ドラクエは海外で人気がない」という主張を頻繁に耳にする。まずはこれが果たして事実かどうか見ていく必要があるだろう。
なぜ、日本では社会的現象にまでなったシリーズが北米でほとんど無視されてしまったのか。筆者が考えるに理由はふたつある。元々は1986年のゲームである本作は――いくらビジュアルアップが施されたとはいえ――すでに古すぎた。 >>733
ファイアーエムブレムは海外でも売れた定期 ハッキリ言おう
堀井と鳥山が引っ込まない限りドラクエは海外では売れん
堀井の幼稚で古臭いゲームデザインと古臭くてやる気のない鳥山のキャラデザじゃ海外では絶対に受け入れられない 忠実に再現しても、もう散々見たゲームやしな
フィールド倍とか街の数が倍とかにならんと無理やろ 当時から欧米で売れなかったのは上位互換のパクリ元がもう存在してたから >>741
ゲーム性が違う定期
単純引き算方式でもステータスインフレさせなきゃ楽しく遊べる >>741
シミュレーションはアルテリオスは珍しくない気がする 日本でも次回満足に売れるかなんてわからなくなってるレベルじゃないか 計算式が単純すぎるのにHPもステータスもインフレするから最終的に痛恨と固定ダメージだけのゲームになる 鳥山は敵キャラのデザインがもうダメや
7あたりから枯れはじめてギュメイとかつくったあたりに終わってる 11のキャラを追加したヒーローズ3が来るかと思いきや全く来ないで
コーエーがゼルダ無双やFE無双の続編を出してるのがドラクエの力の無さを痛感して泣けてくるわ
ゼルダとか墓ネタで遊んでた同級生の友達みたいやったのに今や雲の上の存在やん 海外で売る必要無いのに海外ガーとか言ってるガイジは何なんや
12は海外に寄せてはくるにしろドラクエとか国内で完成しとる市場やろ
これより売れてるRPGがどんだけあんねんって話やろ >>753
今の高騰続ける製作費考えたら国内で売れりゃOKなわけない ウォークでガイジから金集めて
別のクソみたいなスマホゲー出すだけ >>752
ワイはこんなスレで4時から数十分起きにレスしてるゲーム叩きが生き甲斐のジジイの人生考えたら泣けてくるわ
同級生のともだ…あっ、友達とかおらへんか
同級生は子供もおるやろうにどうして君はそうなったん? IPが強ければ国内だけの売り上げでも問題ないやろうけど国内でも新規開拓全然出来てないからな
国外に目を向けるより先にそっちをどうにかしろよ >>753
スクエニのドラクエ班自体が海外で売れないと制作費キツいっス
日本でバカ売れしたところで正直旨味ないんです
って憔悴してるから
インタビューもあるで
調べて読んでこいよ無知は罪 >>751
ドラクエの鳥山明画集見る限りドラクエ9の鳥山明デザインの新規モンスターってエルギオスとバルボロスだけやで
バルボロスも下手したら他の人がデザインしたのをポスター用に描いただけかもしれん >>755
結果産まれるのがチャンピオンズとかいうコンセプトからしてもゴミな汚物を作り出すんやね しゃあないけど一回一回攻撃するたびに定位置に戻るって見た目あんま良くないな >>753
DQ11のプロデューサーが「ドラクエといえども海外で売れなければ今後は厳しい」と言っている
12の製作発表のときも海外で売ることを意識していると言ってたろ
それくらい海外市場は重要 海外で売りたかったから海外版だけフルボイスにしてたやろ スクエニってか今のドラクエ開発陣のとりあえず発表して数年続報出さないスタイルやめて欲しいわ
これなら発表しない方がマシ 哀れなドラおじから散々ソシャゲで金吸い取っといて制作費キツいとかギャグで言ってんのか とにかくドラクエは若いユーザーが全くいない
メインユーザーが中年おじおばしかいない
若い新規層が入ってくる気配は一切ないしこのままじゃ先細りするだけだから海外に活路を見出してるんだろうな アクションにしないなら戦闘背景を真っ黒にするぐらいの安価ゲーでいいと思う 日本でしか売れないってより日本のおっさんにしか売れないってのが正しいやろ
10代とか20代前半でDQやってるやつなんて希少種やろ
先がなさすぎる ナンバリングで12の作品を海外の新規ユーザーが買うか🤔 SFCとGBCでクリアしたけど今の時代3は厳しいかもな😯
とくぎねーから戦士とかたたかう(笑)しかねーけどつえーから外せねーし ビルダーズシリーズが作れなくなったのが痛かった
若いユーザーを獲得するなら古臭いナンバリングよりビルダーズの方が可能性あった スクエニのいうダークファンタジーって絶対ダークな世界観のゲームじゃなくて
とにかくすっきりしないだけのクソゲーだよな >>769
ドラクエ9とか女子供にウケたのに懐古ジジイどもが叩きまくったやん
懐古ジジイってか叩いてんの8信者だらけみたいやからゼシカでシコってるようなオタクなんやろうけど
11叩いてんのも8信者だらけやしな >>774
堀井のダークってただ胸糞展開上映するだけやろ まぁでも11は大分楽しめたかな😯
少なくともff7rよりはかなり楽しめた オクトラみたいなの想像してたのになんで攻撃はいつもの画面やねん
ドットで戦闘モーション作りたくないからって手抜きすんなや >>85
なんか神竜と行動パターン似てるぐらいで強かった印象無いわ モンスターズは手抜きトレジャーズになったしマジで何作ってるんや >>775
ドラクエ9叩くのは8から入ったやつはグラフィックが受け付けなかったやろうから分かるんやけど11叩くのは正直理解できん
恐らくやり込み要素何やろうけどそこまで叩くほどか? HD2Dは大変なんだ!時間がかかるんだ!!
スクエニの大変アピはもう聞き飽きたわw
ロマサガ2、3のリマスターやピクリマですら大変大変言ってたし
単に社員の能力が低くて大変なだけだろ あ、ただSのあと売りだけはダメ12はあんなんしたら許さんぞ >>783
一番多いのはマップや
8のマップは壮大で冒険してる感があるんだとよ >>655
あれが本来雄二が4でやりたかったことや
fcで六章が容量の都合で入れれんかったのは有名やな ゲームシステムが古臭いから現代でやって快適になるためには直すところいっぱいあるだろ ライブ・ア・ライブとかオクトラ2はDQ3より発表遅かったはずなのになかなか出ないしこんな難航するもんなんやな >>786
絶対するやろw
どれだけ大勢に売るかじゃなくて少数からどう絞るかのゲームになったし 8と9作ったプロデューサーが独立したって見たけど
これで9のリメイクに何かしら影響あるんかな >>774
7がまさに当時流行ってた暗いストーリーを意識して作ったらしいけど
ただただ辛気臭い貧乏くさいだけのゲームだったからな
全く期待できん >>789
にしても時間かかりすぎじゃね?
ありえんやろドラクエの時間のかかり方は
大したグラでもゲーム性でもないのに毎回毎回毎回時間かかりすぎやろ 堀井の感性はわりと柔軟なんだがな
ドラクエで女勇者と仲良し生活をおくる俺が実は魔王を統べる大魔王だった件についてってストーリーにしたり
女ブイチューバーにぞっこんでドラクエ内にも登場させたり >>788
ピサロはいいけどロザリーじゃなくてシンシア復活するさせろって言ってるやついるわ >>792
9はリメイクしても人気ないから売れんやろ >>753
他でもないスクエニや堀井自身が海外で売りたがってるし
国内だってもうおっさんしか買ってないんやから新規層開拓せんと先細りやで >>791
僕はドラクエナンバリングとビルダーズのコアファンだけどあんなんしたら許されませんよホンマに✋😯 >>795
ドラクエ以外も遅いんだからスクエニがダメなだけだろう リメイクとか移植をスクエニが全部やってるって思ってるガイジって結構おるよな >>787
はえーそうなんやね
でも今8やったらモッサリ移動が苦痛なんやろな ソシャゲで楽して稼げる事に気付いちゃったら技術を高めるのとか新しいアイデアを考えるのがアホらしくなるよね でもロザリー復活前提で進めてシンシアに構わない理由すら出さないっていかにもドラクエらしいわ
旅の目的でもないのにホルストック王子の試練を絶対に手伝うもとい肩代わりしてこなさなければならないとか サガフロとかミンサガの移植は良かったな
ロマサガ23はなんでああなったんや 革新的なのはFFだけでええやろ
ワイは8とか12とか好きやったけどファミコン世代には理解できんかったやん
ドラクエはファミコン世代に売り続ければええ >>808
確かにミンサガとサガフロはちゃんとやってたけど値段はさすがに高すぎるわ
ちゃんとしたリマスター類もよその会社だったら半分の値段で買えるし
しかもRSで何百億と巻き上げた上であの値段だしいまだに新作の話は出ないし 意外と知られてないけどモシャスはやぶさがめちゃくちゃ強くて楽しかったからあれは残してて欲しい >>809
俺も8好きだけど別に世代は関係ないんじゃね?
それに12は評価ええやん? そもそもHD2Dってドラクエには合わんよな
あれはFFとかロマサガとかスクウェアのゲーム向けや >>811
世界樹のリマスターは単品4500円するが >>797
そもそもあの花はお墓に添えなきゃあかんのや
何にもないところに供えても何にも起きんのや…… 新規IPで当たり引くの難しいからな
ドラクエの名前使い続けるしかないのは終わっとるわ >>813
12もガンビット叩かれてたやろ
ワイが2ch見た時は12の発売からかなり後やったがそれでも死ぬほど叩かれてたわ
評価されだしたのはZAや >>815
セットで買えば3本で9千円だろ
というか4500円だとしても元DSのソフトがPSのサガフロより安いし ドラクエ3は会話システム搭載してくれれば満足やわ各職業の各性格で会話内容分けてくれ お前らいつまで大昔のゲームに付き合うん?もうドラクエとかどうでもよくね >>788
FC版だったら特技とかどうなってたんやろう
ピサロ仲間の6章好きだけどシンシア復活させろって意見もわかるんだよ >>818
それFF12に限らず発売当時はネガキャン多かった
13もネガキャン多かったが今だと好きだったって人もちらほらおるし >>813
無印のFF12はボロクソだったでインターナショナルで色々改善されて今の評価や 12はゴミの8とは対極の良作だけどトレジャーから少しずつガンビット入手とかはクソだった
訓練場のクソ雑魚デクの棒恐竜と
砂漠でテクニックを駆使してハメ殺すクソつよ恐竜の差よ >>824
当時やなくて発売からかなり後の評価って言っとるやろ
文盲なんか 13も叩かれてたのは専門用語の羅列と一本糞の部分やし
そこは今でも再評価されてるなんてことはない
戦闘は面白いみたいな評価のされかたは最初から変わってない FF8や12みたいに少しでも難しくなると完走率が下がるし「俺がクリア出来ないからクソゲー」って奴が増えるからな
逆に簡単な7と10は人気高いし 11のガワそのまま使い回すことってできへんのかな
キャラはともかくマップが広すぎるから11よりむしろ大変になるんかね FF12擁護とか無理がありすぎる
擁護内容も結局クリアできないやつが文句言ってるだけだしかないし FF12信者がいつのまにか狂暴になっとるの何なんや
それともFF8アンチが相変わらず異常なだけなんか? >>822
エンディングで復活させたからそれで満足して整合性とか考えなかったんやろなぁ セーブデータ消失って有能だよな
何度もやり直すから記憶に残る
永遠やり続ける系はシナリオ忘れるやろ 12は途中まではストーリーも面白い
中盤のクライマックスくらいだと思ったら実は最終盤でそこで終わる物語なのがいけない
システムはまぁ好き嫌いわかれる ここまで時間かかるなら去年出たクソゲーの開発費を回して
フル3Dオープンワールドにチャレンジしてもよかったな >>829
ストーリーだけ見たいって人達もいるからねぇ FF12は日本人の気質に合ってなかった
穴埋め完璧プレイができないゲームだったから
FF9のエクスカリバーもめっちゃ叩かれたし
実際にやるかはともかく理論的に完全データを作れないと叩かれる時代だった 12信者とか8アンチとか誰の話だよまさか俺じゃないよな FF8と10はストーリーだけ追うプレイだとラスボスクソ強かったな 単純にライブアライブとオクトラ2でリソース割けなかったんじゃね?
と思いたい >>831
全員タンバリン双竜打ちゲーに行き着くクソゲーやん DQ信者って自称してるやつでもこないだのSwitchの買ってないやろ? >>814
4とか5みたいにちゃんとキャラ立っててストーリーあるゲームならええと思うで
3とは相性最悪や >>846
12
ヒーローズ3
ビルダーズ3
ライバルズ2
こいつらはやる
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