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【朗報】FF12、再評価路線へ 
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0002それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:00:48.32ID:/74Jakf5p
わりのここからおかしくなったよな
0003それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:01:26.05ID:twilgknPa
ゴミ定期
0004それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:02:10.69ID:faAtx74O0
>>2
11からちゃうの?ネトゲ化してユーザーがどんどんFF離れしてったと思ってや
0006それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:03:19.55ID:C8u1PmJR0
ストーリーと主人公の存在感さえあれば名作になってた
0007それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:04:20.04ID:x7D29ZFir
バルフレアが主人公とかいうのは完全にエアプの発言
0008それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:05:02.10ID:faAtx74O0
ヒロインの顔が思い出せない作品
0009それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:05:22.02ID:faAtx74O0
>>7
でも本人が言っとるし...
0010それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:06:48.85ID:uKSZ2iAjd
名前忘れたけどヴェインに取り憑いてた幽霊みたいなやつをラスボスにした方が盛り上がったんじゃね
0011それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:07:50.23ID:lzLNvwaUr
毎回再評価されてんなこいつ
0012それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:07:54.30ID:faAtx74O0
16って正直叩かれすぎやと思うわ
0013それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:08:05.54ID:MilELwEh0
>>10
オキューリアとかそんな名前やったっけか

ヴァンの全盛期はディシディアやで
0014それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:08:35.49ID:wvstpqrk0
ガンビット楽しいしクラン充実してたら普通に名作だったな
0015それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:08:45.15ID:jGAc5S500
ps2であのグラ出せてたの凄いよね
0016それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:09:12.48ID:f0tEtYGC0
ミニスカ王女の尻を眺めるゲーム
0017それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:09:35.27ID:zsPUMI0Er
リンクトレジャーはゴミだけどそれ以外のトレジャー要素は好き
0018それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:09:58.31ID:VD/keSyyd
逆張りで持ち上げてる奴いるけど未完成っぷりはどうしようもないわ
「多分ここでモンスター配置するつもりだったんやろなぁ」って何も置かれてない不自然なフィールドが沢山あったり
0019それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:10:48.43ID:79sXl4mAr
16の一本道がやたら叩かれまくってるのマジで納得行かないんやけど
お前らが称賛しとるFF7リメイクも一本道やったやんけ
0020それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:11:21.17ID:twilgknPa
ガンビットは自キャラまで自動化した結果ゲーム体験が虚無になった
0021それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:12:12.05ID:MilELwEh0
モブ退治とかおもろかったし、なんやかんやパンネロ好きやった
ただ、ストーリーとしては弱かったわ
ストーリーなら16のがおもろい
0023それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:12:55.76ID:j7H33TGW0
ストーリーの短さ以外特に悪いところ無かったやろ
0024それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:13:24.85ID:e30reNdq0
ストーリーの尻すぼみがあれやけど世界観を魅せる力はガチであったと思う
ハンドカタログの小噺大好き
0025それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:13:44.88ID:A27g9Xnl0
メインテーマが4の正統後継アレンジだからみんなオープニングでワクワクしたはずや
0026それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:14:05.70ID:p77h3kYRd
ガンピットシステムは面白いと思うけど雑魚戦はほんま虚無
しかもフィールド広いせいで移動に時間かかるし倍速なかったら修行僧やろ
0027それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:14:33.00ID:JVLjudNu0
ガンビットは悪くないんだが
もとになったAI作成系はだいたいSLG系が多かったんだよな
1戦1戦の比重が重く戦っては微調整をして次の戦いに挑んではまたというゲームだったのに対し
FF12は数百数千繰り返すRPGだからなあ
0028それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:15:44.04ID:JVLjudNu0
オフィーリアだっけ?
本来は普通にこいつらが黒幕だったんだろうな
松野が降板したあたりではこの辺の細かいプロットまだできてなかったんだろう
0029それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:15:50.45ID:F7Xr5BIad
最初のムービーの王女と
地下水路で出会う王女の顔違いすぎ
0030それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:16:12.39ID:iBH0XUyC0
12のガンビットは11でマクロ組んでる感覚だから普通に楽しんでたけど特殊癖なんか
0031それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:17:31.43ID:tBRqjT6tM
当時の世界情勢から復讐劇をテーマにしてたなw
シドというかオキューリア族が核に見立てた破魔石をアーシェに使わせようと目論んでたけど連鎖を断ち切るって所にプロパガンダがあった記憶w
0032それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:18:55.74ID:OVy0DCQJ0
前後半のギャップは
これ何か事情あったんやろな…ってキッズでも悟ったで
0033それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:19:00.30ID:f0tEtYGC0
ガンビット組んで自動で動くキャラの尻を眺めるゲーム
0034それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:19:08.65ID:/Md+noLzd
ガンビットをもうちょいブラッシュアップしてオート戦闘をコレからのffにしたら良かったなどうせムービーゲーなら
0035それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:19:21.80ID:ODi+ejw20
ガンビットはMMOのテイマーやってる感覚やからあんまり違和感なかったわ
ゼノブレイドも似たようなの採用してほしかった
0036それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:19:33.78ID:ss4ZaAyX0
16は家ゲーRPG板の本スレが酷い有様で悲しくなった
何が気に入らなくてあんなにアンチがいるんや
0037それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:19:36.13ID:potcHr620
>>22
パンネロは?
0038それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:19:39.05ID:D0zr2fP0M
フランに恋してバルフレアに寝取られて性癖壊れた
ケモミミ褐色でしか抜けない体になった
0039それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:20:02.18ID:xTZm3tr4d
ガンビットおもろいしサクサク雑魚倒せるからchainしてレア武器まで狙うの楽しかったわ
0040それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:21:15.77ID:wL1MDe7t0
16よりFFしてるしな
0041それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:21:38.65ID:C8u1PmJR0
グラというか雰囲気というか好き
0042それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:21:41.93ID:JVLjudNu0
まさかゴブリン一匹あいてに効率的なガンビット組む
なんて面倒な真似できないから適当な汎用ガンビット組む
ここまでは良いんだが
なまじそれがそのままボスに通用しちゃうから結局
見てるだけ~のゲームになっていったんだよな
(隠しボスクラスになると専用ルーチン必要だったと思うが)
0043それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:21:49.30ID:sb01oQS90
ヘネでスライム焼きまくるガンビット組んだ時がクッソ楽しいのよな
稼ぎ用ガンビットはロマンある
0044それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:22:07.68ID:fjxSU7Jpp
>>36
14憎し吉田憎しがいる
伸びた16叩きスレとかで検索すると顕著やで
0045それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:22:31.30ID:twilgknPa
クリスタルグランデとかいう糞ダンジョン
0047それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:22:50.13ID:0HyZQOh0a
16と似てるのは12な気がするな
個性のない仲間、売りがバトルシステム、ストーリーイマイチ
0048それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:22:51.53ID:D0zr2fP0M
骨焼きが効率いいんじゃないっけ
なんかの鉱山で籠もってたの覚えてる
0050それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:25:09.31ID:OilVEFvr0
12もやったことないわ
今ならPSプラスにあるリマスターやればええんか?
0051それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:25:40.61ID:OAWiTf4q0
等速プレイとかいう苦行
0052それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:26:09.31ID:LGQ0daFdr
シリーズで唯一やっとらんけど面白いんか?
0053それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:26:39.44ID:p77h3kYRd
>>42
これよね
状態異常のケアとHPMP管理しとけば大抵どうにかなるから
専用のガンピット組む必要性感じる機会少ないのも問題ある
0054それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:26:51.19ID:X5xcK6D50
主人公の兄が薬と魔法拷問で廃人になっとるとか
敵のジャッジ軍団が急に仲違いするとことか
王女が常にブチギレとるとことか
今思えば松野作品のセルフオマージュだらけやったな
0055それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:27:33.04ID:JVLjudNu0
>>49
政治問題扱いつつ後半謎の魔王と戦うってのは松野風味あるシナリオではある
ただ松野のオウガとFFTは一応そういう問題にそれなりに区切りいい所まですすめた
あとに蛇足的な魔王ってかんじだが
FF16は途中打ち切りからの魔王って感じで
0056それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:28:22.12ID:eVl9PiDa0
寄り道の楽しいFFは総じて好きやわ
0057それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:29:14.35ID:oTEz9J8Ga
>>22
アーシェの顔嫌い
0058それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:30:35.39ID:tXXoGdoap
>>45
あそこの分かりにくさは何なんやろうな
ある程度意図的なんやろうけどやり過ぎだわ
0059それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:30:58.02ID:Xi3aC1Z/0
>>22
アーシェこんなエロかったんやな
ふんどしやんこんなん
0060それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:30:58.26ID:6Ma4Mq200
クリアしたはずなのにマジでストーリー思い出せねえ
0061それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:31:13.95ID:OAWiTf4q0
アーシェもフランもデザイン自体は媚び媚びなのに全然人気出なかったな
0062それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:32:03.80ID:nXeQmFS7p
https://i.imgur.com/UvoNDsd.jpg

今日買ってきたワイにタイムリーすぎるスレやん
オススメのFFあるンゴ?
0065それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:33:03.40ID:PCGIGZDc0
まあ16の一本道ってXと同じやから一本道ってとこだけで叩かれることに納得行かんのは分かるけど
16の一本道の道中にミヘン街道とか雷平原みたいな個性の強い道あったかと言われると微妙やない
Xの道中で印象薄いのってパッとさせようのない洞窟とかくらいやで
0066それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:33:06.81ID:kD6WgP/rd
お父さん11でオンラインか…ってなって買わずその後の12があのバトルシステムだから以降のFF買わなくなったわ
0067それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:33:19.15ID:OAWiTf4q0
レタスとかいうハゲが爆死するシーンだけは覚えてる
0068それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:34:00.65ID:eVl9PiDa0
>>52
ストーリーを重視しない人なら楽しめる
0069それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:34:18.36ID:X5xcK6D50
素手フランがたまにサマーソルトやるの格好良くて好きやったな
基本モンクって両手棒装備やから普通は見ること無いけど
0070それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:35:33.51ID:9HAavJIgM
地味にストーリーでボロクソ言われるきっかけになっとるよな
0071それでも動く名無し
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2023/06/27(火) 18:36:22.35ID:cz+AuLzj0
なんで松野病んだの
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