【朗報】FF13、再評価路線へ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
結局あーだこーだ言いながら完走してて草
なんG民の何がそこまで駆り立てるんやろうな
全員FF病か? ライトニングさんはネタにされるだけマシ
16なんて主役の名前すら知らん ライトニング→うざい
スノウ→うざい
ホープ→うざい
ヴァニラ→空気
ファング→臭そう
サッズ→弱すぎて論外 ノクティスとか名前ダサすぎやろ
やっぱライトニングさんよ 最近のFF主人公
FF7 ←中盤やばいが持ち直す
FF8 ←消えそうになるが戻ってくる
FF9 ←死んだと思わせて戻ってくる
FF10 ←消える
FF11 ←廃人になる
FF13 ←ライトニングさん
FF14 ←宗教にハマる
FF15 ←死ぬ
FF16 ←死ぬ >>13
ノクティス・ルシス・チェラム
言うほどか? 13はアクションにすべきやったな
あのバイク操作できたら楽しかったやろ ノクティスはかっこええ
12が思い出せん オイヨイヨ? 閃光の異名を持つ一般兵士のライトニングさん
突っ込み所満載だよな
過去にはソルジャーファーストさんのクラウドさんもいたけど シナリオとキャラはうんちだけど戦闘はいい
その戦闘も6人揃って自由に組めるようになるまでが長すぎる 探索要素ほぼなしの一本道
魅力的なロケーションが全くない終始暗い世界観
劣化DMCのボタンぽちぽち戦闘
コーラスがうるさいだけで全く耳に残らないBGM
つまらない上にクソ長いムービー
QTEまみれ
小物臭すぎるラスボス
顔面殴って999999の最悪のトドメ演出
終盤に行くにつれどんどん💩になるストーリー
主人公石化で死亡のバッドエンド
すまん、FF16ってマジで良いとこなくてつれぇわ ライトニングさんとか本編何やってたか全然覚えてないわ
さすがに13-2とかlrならわかるけど 当時小学生やったけどめざましテレビかなんかで発売日に行列できてます!ってニュース見たの覚えてるわ この時代のオープンワールド信仰すごいよな
取り敢えずオープンワールドにしとけばなんでも神ゲー扱いされる時代だった 1213は叩かれてるけどおもろい
マジで糞なのが15 >>26
アダマン狩りしたやろ?
あいつ狩らないと金足りんし 12はなかなかシステムは面白かったんじゃないかと今振り返ると思う アホ「16は連打ゲー!」
いやコマンドも連打ゲーだよね >>31
そういうことではなくてストーリー上でのお話や LRまでやれば面白いって話聞くけどそこまでのボリュームデカ過ぎてやる気が起きんわ >>29
和ゲーが一本道やムービーゲーばかりでグラは良くてもゲームはつまらないって言われててその反発が自由度の高い洋ゲー至上主義やしな
和ゲーはそこから脱却して今や全盛期やけどスクエニだけはいまだにグラは良くても…の暗黒期から抜け出せてない どういうストーリーなのか簡潔に答えられる奴いんの13って 黒の大地は元に戻らんとか言ってたし魔法なくなったらあの世界戦争で滅亡やろ
エンディングに違和感ありすぎる 無印のライトニングは巻き込まれる側やから特になんもしとらんな
ヴァニラが主人公や FF12もFF15もどんどん尻すぼみになるのどうにかならんか
シナリオ後ろから作れや
FF16もニサ峡谷の枯れ木とかすごい作りこみなのにそれ一瞬で通過して気づかれもしない ライトニングさんは突然ショタに目覚めて
反逆しだしたことしか覚えてないわ
スノウとなんか喧嘩してた気がするけどほとんど関係なかった気がする 死の宣告が強制なのとストーリーがおかしいのと街がないのに萎えた記憶 正直もうオープンワールド疲れたわ…
と思ったら結局FF16でもお使い地獄で泣いた
一本道にお使いいる? >>41
FF15のピークってどこなんやろ
タイタン戦? 13はライトニングと音楽はいい
15の駄目なとこってどう考えても未完成なのよな ファルシのルシがコクーンをパージしたら奇跡が起こってハッピーエンド >>35
-2がだれると思う
モンスター強い奴1匹作らないと使い物にならないし
LRはシナリオは薄い薄いけど戦闘は面白い方 12のガンビットシステムは良かった
世界も広く感じる
主人公がパッとしない >>37
ライトニングさんの妹がルシに変えられちゃったからそれ救う為に聖府に仲間連れてぶち殺しに行く話 13もやってねえなあと思ったが
PS3買うの躊躇してる内に熱が冷めてったからやな ライトニングリターンズだけはリメークするべき作品やと思うで
ほんま面白い
あとはいらん まあまとめると15よりは16がマシってことでいいみたいやな
PS3以降初めて前作より良い出来のゲーム作ったってこと
吉田すごいんじゃない?
そろそろガストゲーと同じくらいの質には達してきてるだろ 13は和ゲー衰退の象徴みたいな扱いやったな
グラは良くなって行ってもなんか行き詰まりがあった そもそもPS3自体が今のPS5以上に高かったから買ってないんだよな学生だったし
13自体もスルーしたわ 16はエアプが酷評してるがゲームとしては良ゲーに入ると思う
個人的にシナリオはイマイチだった 15結構好きなんやけどメインの話と4人旅がハマって無さすぎるから評価低いのはしゃーない 13はラスボスが人間を飼育しとるから地上の神の命令通り倒したろ!ってそのまま殴りこんでコクーンという人間が生きていける場所破壊してぶん投げエンドやからな きっかけは呪われたことやけどファルシっていう神の子分の管理下から人間を解放するために故郷をぶっ壊す話やろ
神はライトニングリターンズで殺す >>57
FF13発売3か月前に薄型の3万円切ったモデル出したぞ >>58
途中までは良かったけどな
ffってどのシリーズも前半の方がおもろい気がするわ 15は現代風なのかファンタジー風にしたいのかどっちつかずな感じで
なんかずっとその辺ふわふわした感じではあったわな
オープンカーで舗装された道路爆走してるかと思えば巨大な怪鳥出てくるし 戦闘は割と考えられとったと思うけど雑魚戦もうちょっとスピーディーにできたらライト層も楽しめたと思うわ LRおもろいとかいうやつおるけど
最初のエリアでギブアップしたんやが何がおもろいんや
13-2は13と同じバトルやから最低限楽しめたけどストーリーはつまらんかったわ 13は紛うことなきクソゲーや
褒める部分がない
15は釣りとドライブ中音楽聞けるっていう部分がいいポイントや 16はメインストーリーの本筋は良いんだけどサブクエでも良いような話が要所要所に入っててテンポが良くなかったな
それ以外は概ね満足
特に召喚獣戦はどれも面白かった >>67
おもんないで
時限がストレスや
止めればいいとかいうやつは何もわかってない 15なんか普通オープンワールドなら王の墓は13個あると思うよね
どんどんファントムソードが増えていくんやな!と思うよね
結局んなもん関係ないし
召喚獣も関係ない
何故かクリスタルでお眠りしたらラスバトルやで FFって13からネガキャンというかミソ付き始めたイメージ >>69
むしろ後半のサブクエでメイン入れた方がいいのがあったわ 13シリーズはバトルが面白すぎる
コマンドの完成系や PS5ほどじゃかっただろうけど
PS3も初動の出荷数少なすぎて荒れてたっけ
物売るってレベルじゃねーぞとか動画上がってたし >>73
ワイは好きやけど10-2からやろ
そんで11オンラインで既存ファンはだいぶ飛んだ 13-2のモンスター育成楽しすぎたわ
多様な種類に多様な型があってずっと作りまくってたわ >>69
トルガルジルジョシュアのサブクエは専用ムービー付いてるんだよなぁ
ここら辺マジでメインで良かった >>75
サブクエはキャラの掘り下げもあって良いのも多かったな 召喚獣戦はちょっと長くてダレるが他のゲームにはない魅力だとは思ったな
あれを大画面でやると迫力満点だろう LRの時限は拒否反応起こされるのすごいわかるけど
やったら結局ワイは時間余ってラストワン狩りしてたわ ライトニングリターンズのバトルシステムは10-2をよくしたもんなんだけどね
あれはバトルはええんやがシナリオが無茶苦茶すぎた
倖田來未を使うためにユウナにコンサートさせたりストーリーがアホ >>76
ゲージ貯めるだけでなんもおもんないわ
ざっくりいうと脳死で連打してるだけ >>82
タイタン戦バハムート戦は今年のゲーム体験で一位や ティアキンとスターフィールドの対抗馬にもなれなかったff16😂 >>72
色々言われるけど15が1番酷いのはこれやと思う
ファントムソード13本全部集めなくてもクリアできてしまうところ
RPGとしてコンセプトとしてそもそもが崩壊してる 16とかいうスカスカ詐欺ゲー買った馬鹿を馬鹿にするのが最大のコンテンツなんでぇ!( ˘ω˘ ) 作り込みと世界観はFF11が最高峰だぞ
21年前のゲームだが
ただそれを味わうには敷居が高すぎた
今でも一番FFっぽい世界観だわ
中二感とかわいさとファンタジーと血なまぐささが全部ある FF7-2がFF17になるって予想されてるけど、大穴で10-3が17になる可能性ありゅ? 15と違ってネタや内容で盛り上がれないからつらいな
せいぜい売上速報がでないとかぐらいやないか 16は召喚獣メインにしたのいいけどFF14製作陣特有のどこかで見た感が常にあったな ライトニングさんは名前知られてるけどつれぇわの人とヒスゴリは名前知らんやつが大半やろ >>90
でもムービーは先行で作っているから最後のムービーは13人の王がナイトオブラウンドしてファントムソードに変わって13本ブッ差しやで 今やっと11章まで来たけどそれまでがやっとゲームやってる感あるわ >>92
それぶっ壊したのが詐欺師吉田直樹な( ˘ω˘ ) >>90
結局オープンワールドの目的と探索が噛み合ってないんよね
ファントムソードがしっかり旅の目的ならあんまり道楽的にも映らないのに 全部開発部署が違うのも問題だよな
13と15と16のいいとこどりをすればいいのに 13は糞やがシリーズでいうとかなり好きや
2でカイアス大勝利ENDは最悪だが結果神を引きずり出したからセーフ 15はオープンワールドを作ることが目的になってて
オープンワールドである必要がない 16のせいでFF偶数作品糞ゲー説がより強まってしまった事を謝罪して欲しい 16体験版しかやってないけど
令和版.hackGU感凄かった召喚バトル
来いイフリート見たいからやろうかな >>101
DQ10に出来てFF11に出来ないのはなぜなのか… 15は兎に角意味がわからないねん
何故かヒロインが目の前にいるのに一言も話さないで儀式を初めてリバイアサン暴走
何故か主人公がそこでは滑空してスーパーマンバトルになる
お前は地べた走るのにグチグチ言う奴やないんけ?水溜まりも入れないくせに 投げ売りされてから三作全部やったけど
無印が一番面白かったわ クライブもライトニングさん見習って村にチョコボで入るかダッシュしろや
ライトニングさんのスタミナゲージは見習わなくていいけど 映像とかストーリーやなくて
ゲームシステムで一番面白いナンバリングってどれなんやろ
FFって毎回がっつりシステム変えてくるからその辺結構良し悪しブレまくらん? 13は普通に評価高いやろ
アフィカスが一生コクーンパージ言ってるだけで ノエルは珍しくまともな主人公だったのにうんちシナリオにされて可哀想だった
戦闘でもモンスターが強すぎて主人公2人は器用貧乏の脇役みたいな感じだし 16最近のFFでは一番良かったと思う
まぁ対象が12 13 15っていう… >>110
スケィス味あったな
一戦一戦コマンドやら変わるから凄いで そもそも市長との意味がわからない糞長い会話の選択肢はなんやねん
結果は全て同じとか
何でヒロインが死んで執事が盲目になったかわからんねん >>72
なんでファントムソードが必要なのかもよくわからなかった
コル将軍になんか集めろ言われたから集めてただけ >>90
ワイとしてはDLCありきの話すっ飛ばした展開がクソやと思っとる
発売日にやったワイはヒスゴリ謎の離脱、イグニス謎の失明、カマホモ謎の合流とカミングアウトが意味不明すぎたわ そこらのコマンド戦闘RPGがFFのATBシステムに勝てないことを知らせる作品やな >>117
13の評価が高いは流石にエアプすぎ
ワゴン行きになったスピードやったらFF15よりも早いぞ >>29
2Dの面白いアクションゲーが無理やり3Dにされてクソゲー量産されてた時代を思い出す >>116
5やな
職業システムのお手本みたいな出来だった 12のゲーム部分は面白かったやろ
ゾディアックエイジは更に面白くなってた
なおストーリーは見なかったことにする >>130
16のシドを中盤退場させなかったverが12やね >>122
それを集める旅なんやないけ?
そのついでに許嫁に会っていこうかのノリだった記憶がある
まあ、正直よくわからんのよ話がいい加減すぎて
電車あたりからリニアでも意味がわからんかった 5は結局ぜになげかみだれうちか連続バハムートするゲーだから何ともな 全く語られない13-2という産廃
やったけど何も覚えてないわ、虚無 FF5ってRPGに飽きちゃったのが作った一周回った無茶苦茶な事ができるRPGなんよな
あの頃の坂口とか内心ドラクエ馬鹿にしてそう 13も16も後世に残る印象的な場面やセリフがない
そう考えたらグラディオとかやっぱつれぇわを生み出しただけFF15の方が作品として価値がある気がする キャラとストーリーとBGMはFF13の方が16より全然良いよな
特にBGMは閃光だけで16の全曲圧倒してる 13て外人が好きそうなイメージあったけどsteamのレビュー眺めてるとそうでも無かった 12は良くできている
問題は話を広げすぎて何も回収しないでラスボス倒して無理やり風呂敷をたたんだとこや 16悪くないんだけど
なんか設定周りやらストーリーやらやたら既視感凄い 13はテキストとストーリーさえ良ければ神ゲーになるポテンシャルはあったよな
一本道は今までのFFも一本道やしおかしいとは思わん 5は低レベルクリアとかいろんな縛りプレイやっとるの多いしな
ピクリマのオプションで経験値取得をOFFにする項目あるけど
そういうのはなんかちゃう気はするわ
デフォルト設定のままいかに経験値取得を避けるかってゲームやろああいうの >>143
ストーリーが難解を超えて何がやりたいのかよくわからんからな 12はあのままドラゴンズドグマみたいな戦闘させてほしかった 海外でしか発売されてないGBAのゲームとか見るとこのスペックでやることじゃねーだろって表現やろうとしてるし、PS3の登場ってほんま洋ゲーに時代が追いついた瞬間やったんやろなあ 13は一本道どころか一方通行だからな
来たところに戻れん
一本道は殆んどRPGがそうだ 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士←これが実は公式じゃないという事実 バトルシステムだけで15.16に勝ってるよな13シリーズは 5をいい感じにブラッシュアップしたのがブレイブリーデフォルトちゃう?
戦闘倍速とかエンカウント率自分で弄れるのも良い FFには10でシーモアがペインつかう召喚獣を呼び出して驚かせるような刺激があったんやな
12からそれが無くなった
プレーヤーの斜め下ばかりを展開する 13-2のバトルは13からちゃんと進化しとると思う
お話はまぁあれや 13系列だけプレイ環境わるすぎよね
Switch移植てスペック足らんの? アクションならアケディアとオリジンがおもろかった
どっちもコエテク製やけど ワイからしても無印は世に出しちゃいけない水準のゲーム内容やからな
ストーリーも2とLRからが本編やし >>149
任意だしそこまで難癖つける意味が分からんぞ 13は微妙やろ流石に16の方が面白いわ
15はカス FF13は嫌われる理由はマジでわからん
ファルシだコクーンだ用語多すぎ批判も意味わからんしな 12,13,15と凝りすぎてて何がいいたいのかよくわからん扱いだったから16はわかりやすいかわりに見覚えのあるようなストーリーになったんちゃうかな 最近PC版やってバトルは良かったけど想像以上にストーリーとキャラが不快でなんか笑った >>136
電車以降はもう滅茶苦茶やな
帝国の幹部達がなぜか仲間面してきたりいつの間にかリタイアしてたり笑ってしまったわ FF最後の名作はライトニングリターンズなのは間違いない
FFを壊したのは15なのも間違いない
未完成を販売したのはやっぱ駄目よな アドバンス版?だかのFF5追加職ゴミすぎてワロタわ
取るの大変なのに
FF6の方は記憶は曖昧だが追加ダンジョンなんか大変だった気がしないでもない 擁護が湧くから毎回言うが
12ははっきり言っておもんないぞ 13LRはコマンド式戦闘の頂点なのに辿り着ける人間が少なすぎて評価されなくて悲しい >>170
そもそも吹雪がくるのに何で電車の先頭に向かっていくのか意味不明だしね
挙げ句にプロンプトは電車から落ちてグッバイだし >>163
まあほんまにただの難癖やけどな
最近のゲームによくあるユーザーの間口広げるための難易度設定みたいなもんもそんな好きやないしな
ほんまこれが最適なバランスや!っての1つだけ出してくれりゃええわってなる >>176
13のほうがよくない?
あれはあれで面白いけど ライトニングとかいうFFのおもしろおばさん枠
おもしろおじさん枠がセフィロス ヴィンセントさんの糞ゲのせいで
外伝にトラウマできてライトニングさんスルーしたわすまん 13のキャラは普通に好きなんやけどな固有用語も意味自体は別に難しくない
地上行ってからのストーリーはキャラのエピソードもだいたい終わってるからほんまゴミ 吉田直樹が16と14の工作バレしてて草( ˘ω˘ )
ずっとドラクエ10過疎過疎工作してFF14は人気です!ってbot使った捏造報工作しまくったのバレたから
ドラクエ10から追い出された無能として認知されてる来てるし
ガチで詐欺師なのバレ始めてるよな
田村も吉田直樹崇拝してるから長年工作してたんやろなあ( ˘ω˘ )
なお16買った奴YouTubeでもバカにされまくってるし
配信者からこんなの持ち上げてるの金貰ってると指摘されてる模様( ˘ω˘ )
なおIGNから体験版がピークでff14同様お粗末なストーリーと正論パンチ喰らった模様( ˘ω˘ ) クライヴさんは戦闘だとうるさいのにイベントシーンだとボソボソになるのどうにかならんかったのか
バトルとイベントで音量調整出来ないからうるせぇかよく聞こえんのどっちか我慢しなきゃならん あのオプティマやロールのリアルタイム変更システムはガチで戦略性あって楽しかった
クリア後の使命クエストなんかはライブラ使ってきっちりオプティマ組まんと勝てんからやりごたえもあった >>179
個人の好み的な話なら外野がとやかく言うものでもなかったか FF12はTZAなら面白いけど無印はクソゲーの部類だと思ってる 売上出るの楽しみすぎるわ
FF15未満とかいうブランドの完全な終焉を見せてくれそう YouTubeでも酷評増えてきたなw
買う価値ないとか買った奴馬鹿にされてるの草生える 13シリーズなら俺も無印派やなあ
オプティマチェンジの演出消してくれたらいうことない
13-2は敵が半端に柔らかくてあんま気持ちよくない
リターンズは1人しかいないしコスプレがキモい >>179
DQ11の縛りプレイ選択肢とかな
これも任意だから難癖って言われること多いが、制作側が想定してる難易度でしかないって証明になるから縛りプレイやる側からすると不満なんよなあ 本当に長期的にジワ売れしそうなのが同時期に出たスト6の方 という悲しい現実 13はスノーとショタと黒人の話が大したものじゃないのにシリアスにみせるから浮くのよ
ファングとあと一人の女がテメーの命をなげうって世界を救う話だけに絞ればよかったねん
その付き人でライトニングだけでええ
スノーなんか結婚結婚うるさくていらんは
シヴァはバイクに変化しちゃうし 13の戦闘おもろいとかいうのほんまわからん
目的がゲージ貯めることで何がおもろいんやあれ ルシのファルシにパージされて帰ってきてエンディング >>198
格ゲーはそらジワ売れするやろ対戦ゲーなんやから
RPGなんて今の時代動画見て終わりやからな 戦闘は良かった勢力たまにおるけど
マジでよかったか?数秒事にロールガチャガチャ変えてた記憶しかない ドラクエも次回作アクションよりになるんだっけ?大人向けのダークな感じらしいし
おっさん主人公にして16に近い感じにするんかな シナリオはよく考えるとおかしな点があってもプレイしてる時に気にならなければそれでいいんだよな 13の戦闘が好きなやつとワイが結婚したらずっと平行線のままそのまま離婚なんやろなあ オーディンが馬に変化してカッコええのに
なんでシヴァはエビゾリ状態でバイクやねん
突然ギャグになるからスノーは駄目 ゲーム面は割と面白い
シナリオは意味わからんというかクスリ決めてるやろ >>198
葛葉や釈迦どハマりしてるしころさんもハマってるからホロでも流行って大会やりそうだしね( ˘ω˘ )
ホロのストVI大会やれば割と格ゲーファン増えそうだし( ˘ω˘ )
なおff16配信してるVtuberはコメント欄でこんな糞ゲーやめてください言われまくってるもよう( ˘ω˘ ) >>198
RPGが初動型で格ゲーがジワ売れなのは当たり前やろ ライザ200万本出たな
さすがにFFやしライザ以下は無いかw 地味にクソだったのはクリスタリウムとレベルキャップ 閃光が名曲ということにようやく皆気づき始めて再評価されてきてるらしいな BGMはかなりええわ
浜渦とちゅーしろって言われたら出来るもんそのくらい好き FF13まとめたのずっと待ってるのに一向に出ないんやが 13ってブレイクしないとカスみたいなダメージしか出ないイメージ >>206
このあとepic独占して小銭稼ぎ
steam解禁して小銭稼ぎ
セールでまた小銭稼ぎ
最後はフリプで1000万プレーヤー達成や
どうだ怖いか? 閃光がいいとかわかってませんね
プレイしたらブレイズエッジなんですよこれが >>196
それは任意であるかどうかじゃなくて縛りプレイに謎ルールを設けて難癖つけてるだけじゃね
そもそも縛りプレイってもの自体が開発側が想定したルールに「追加で制限を課す」ものなんだし
予めルールが課されてるならそこに追加すると考えるのが普通だと思うけど 13EDの君がいるからとLRのEDで流れる閃光で大体のことは許せる >>226
13まではギリギリ一般人も買ってたイメージ >>225
こういう扱いするならソシャゲの方でバリバリコラボさせたらよかったのにな
なんか他シリーズより好き勝手にやれそうなポテンシャルありそうやん >>226
PS3を持ってる全国の高校生大学生大人ゲーマー >>226
ワイもそうやったけどFFはとりあえずやるかっていう層やろ
それも13シリーズのおかげで冷めたけど 光速の異名を持ち重力を自在に操る
高貴な警備員だかローソンの店員だろ?😤 昔のFFはほんまこれをやるためにハード買うかって動機にもなってたシリーズなのにな >>220
5年くらい前に13リトロジーが出るみたいな噂立ってたけどその後何もないな >>157
これ13無印と比べても面白いの?
無印の戦闘だけはすごいおもろかったんやけど >>32
全然共感されないけどPS2にしてはめっちゃ頑張ってたし面白かったわ >>227
そもそも制作側が「縛りプレイやる?」って擦り寄ってくるのが嫌なんや 13たしかにおもんないけどぶっ叩かれすぎだと思う
用語がわからないみたいな批判はエアプだと思う 16ちゃんよりファブラノヴァクリスタリスのが良かったんか? 13批判する上でファルシのルシとかいうのはほんまどうでもええことやからな FFのノリについていけへんなったのは多分
ノムリッシュという厨ニのノリが辛くなってきたからや、おとなになるってかなしいことなの >>242
ドローに限らず行動の大半がトロくてだるいんだよなあ 13の寄り道のなさってえぐいよな
後半まで曲がり角すらないレベルやもん 一本道のレベルが違う FFが国民的RPGじゃなくなったのは13が一番の原因だからな
13も発売前までは話題になってたのに 13はラスボス戦に向かう時のふわふわした動機こそ叩かれるべきなんやけどな
15のやっぱつれぇわみたいな名言がないのがもったいない
その辺もふわふわし過ぎや LRの戦闘曲みたいに戦況によって曲が変わるのめっちゃ気持ちいいのに
他だとポケモン剣盾のジムリーダー戦くらいしか知らん 12 13はアンチも多いけど
12はゲーム周りで信者多いし
13はライトニングさんのファン未だに多い
15はまじでEDのネタしか知られとらんよな… 15の問題ってゲーム以上に田端と製作陣が恥ずかしい痛さを全面にだしてしまったことよな
エロゲ買うより恥ずかしい存在になったのも田端ルミナスせいやと思う 13はねダッシューズなんか合成するのにちょっとしたバグがあるんよ
そういうとこが地味に残念なんや >>180
無印の戦闘シンプルに糞つまらんわ
やれる事も少ない
おまけに育てた先に待ち受けるのはただの亀狩りやぞ
微妙な13-2のがまだマシやわ >>244
ルールを設けたうえでやりたいと思う人がいるならそれだけでも意味はあるんじゃないかな
縛りプレイという概念へのきっかけになるかもしれんし >>242
演出くそ長いGFだけで敵倒せたり
メンバー変わるとセットしなおしたり
なんか色々あれだった気がする 12まではちゃんとクリアしたけど13は中盤15は序盤でなげたわ 浜渦はクソゲーにあてがわれて可哀想
曲は全作品絶賛レベルなのに 13って先にムービー作ってそれに合わせてシナリオ作ったんやろ? FF8はアルティマニアとカードゲームだけで有能
やりこみ要素有能
本編?知らん ティアキンが3日で1000万本売ってユーザースコア7000件
ホグワーツレガシーは3ヶ月で1500万本売ってユーザースコア5000件
FF16が3日で4000件なんだけどどう思う? >>242
あれはスタッフが悪いわ
当時のインタビューで魔法は基本精製、ドローは一部のレア魔法とGFのみって答えてる
ならそれをチュートリアルで説明すべきや 浜渦は植松の跡を継ぐには十分な実力があるはずなんだがいかんせん作品に恵まれない 13は平原着くまでがチュートリアルだってのも不評の要因よな
パーティの編成考えたりするのが醍醐味なのにそこまでほとんどいじれないで固定だからそりゃつまらんわ ぶっちゃけムービーの質で見ても16より13のが上やわ
プリレンダなのもあるけど世界観とかほんまに綺麗やもん 今だに12のゾディアックエイジみたいな13の完全版がないのが答えよな >>275
そんな発言あったんか?
初めて聞くけど 12は良くも悪くもMMOっぽいんだよな
知らなきゃ一生分かるわけがない条件を満たして2時間に1匹出現するレア敵から1/1024でドロップする最強武器とかアホやん >>274
どう見ても工作やし気にするだけ無駄やろ
ユーザースコア低かったらジワ売れしなくなるしスクエニも必死や ビルジ湖FFのダンジョンの中で一番好き
綺麗すぎる ライトニングさんも13だけに限ればクリスタルになって死んでるし
10以降死ぬの多すぎやろ
11も社会的にプレイヤーが死ぬし 因みに映像作品だがFFACは脳汁出まくりの厨二全快で面白い
あそこまで振り切らないと駄目だと思う やっぱオリジンよ
階層リセット怖すぎて全然迷宮進めてないけど 最初に13のPV見たときの衝撃は忘れない
閃光も名曲やしワイは許してしまうわ 因みにワイ今日16買ってDL中や
楽しみ、ただただ時間が無い 15はフィールドの広さは格別で壮大な戦闘BGMなのにホスト4人がボコボコ戦ってるのは本当に草だった FF13の戦闘はもっと発展してけば化けそうやけど勿体ないよな >>274
ティアキンのレビュー比率を参考にすると初動8000万は草生える 13:💩
13-2:凡作
ライトニングリターンズ:良作
終わりよければすべてよし! 16はぼてクライヴ生還させるだけでも名作感は出たのに何でこの選択したんやマジで DQ10オフラインみたいにFF11か14のオフライン版とか出したら売れるんやろか >>296
位置が重要なのに動けないからね
でも現状でも楽しい 12のガンビットを作ったやつが
16のシナリオ書いてるって聞いてほんま草
お前そこにいるべきやないやろ >>274
ゲハカス戦争やからな
発売前からずっとネチネチ叩かれてただけあるわ 和田くんが目指したスクエニになっているけど予想通りゲームは作れないメーカーになってしまったわな >>302
今のFF11がほぼオフライン版やけど
新規で誰もせんよね でもFF13はXboxに出さないからね
スクエニは信用できるよ
https://i.imgur.com/JihNjA5.jpg 一本道っていう観点だけで比べても13の方がマシやったよな >>307
発売前に既に嘘ついてるからもっかい嘘ついてもええんやで吉田
救いをくれや 正直今回は売れて貰わな困る
どんなに落ちぶれても大作作れる会社って限られてるから
ユーザーとしては生き残って欲しい オンゲー除く最後の90点台の12以降のFFの主なスコアがこれや
https://i.imgur.com/2F1AYHc.jpg >>313
箱信者が異常にFFにキレてるのってコレが原因か?😮 ???「グレイビアードがハイフロスガーにドラゴンボーンを召喚したぞ!」 FF16ゾディアックエイジでるかもよ
FF16ロイヤルでるかもよ
FF16紅蓮のエレベーターでるかもよ 12 💩
12IN 凡作
12TZA 良作
2回はリメイクしないと良作を作れないらしい 野村「ディシディアのFF12枠の敵陣営はガブラスだし続編で登場する主人公陣営は誰選ぼうかスタッフ全員で話合いましょう」
スクエニスタッフ「はいはい!ヴァルフレアが良いと思います!」
野村「う~ん…なんか違うんだよね…ヴァンで良いでしょ」
サンキュー野村 >>299
ライトニングリターンズは今思うと神ゲーに近い良ゲーやったわ
ラスボスの規模が他と違い過ぎる >>317
やるとわかるけど1番まともなのはそのアフロなんや >>319
流れとしては
FF13はPS独占!
海外スクエニ「箱でも出すで」
スクエニ「箱では絶対に出ません(笑)」
国内箱版発売や 12も13も作ってる途中でシナリオ変えたのが丸わかりになってるのが残念
一貫して最後まで作ればいいのに 世界全部壊して星が生まれ変わってライトニングが普通のお姉さんで電車乗っているので終わるのだよね
確かあの最後はフランスの風景を取り入れているはず エアプやがこんな感じでええか?
10>7>6>5>9>12>4>8>13>16>15 >>64
全体を管理するポジションがあまり機能してないんだろうな やってみたいんやがシリーズでこれだけ現行機でやれない 13言うほど💩か?
世界観とBGMが良いしストーリーもなんやかんやハッピーエンドで終わるのええやん
FF16よりも良い 買って3年くらいでps3が起動しない文鎮になったわ
ps3脆すぎて激萎えした
ソニーなんて所詮サムスン未満のローカル企業なんだなと なんならそのライトニングさんも最終的には僅差で微妙になるからラストメンバーはファングヴァニラホープこの辺りなんや 2周目で仲間が次々に死んで
3周目で世界が滅んで
4周目で40年前の出来事をはさんでから
5周目で謎が解明され
6周目で黒幕がわかり
7周目で大団円
らしいぞ FF9は何年か前までクソゲー扱いされてた印象あるわ
これこそ再評価やろ 16の話をされるとやらないので全くわからん
もう15でFFはええねん恥ずかしいし >>319
これは「結局箱でも出しとるやんけ!」というつっこみ待ちの画像や >>338
9もクソゲーやろ
10-2ですら2周したワイが2周目やってへんし >>330
10がなんでこんな評価されてるのかわからんねんけどなんなん? >>327
箱版出したせいで13無印に出す予定だったDLCが出せなくなったんだっけ 発表だけでテレビでニュースになってた最後のFFやな ちなみにFF12と同じ年に出たトワプリ以降のゼルダのスコアがこれや😨
https://i.imgur.com/wlnMBdc.jpg >>335
ワイダクソ2アプデしたらそのままループしてぶっ壊れたわ
2台目買ったもの 取り敢えずさ、自己犠牲エンド、やめよっかw
FF10みたいなシナリオ書けるならいいけどさ、なんかラスボス戦で主人公死なせりゃ感動するでしょ?みたいなのはもうダサいからw 10の2もねグッドエンドをみるとやってよかったなって思うのよな
倖田來未の歌を聴くクソゲーかと思いきや
最後の最後にティーだが甦ってユウナとあれや FF9はクリスタル詐欺くらいしか言われてたなかったと思う
あとは個人的にはやりこみ要素がTAなのは糞なくらい
なんで発売前CMや広告でクリスタルプッシュしたのか未だにわからん >>341
ゆーて昔の周回要素ないRPGってあんまり2周目行く事なかったわ むしろ13シリーズ無視してライトニングリターンズやっても楽しめるくらいクオリティ高いぞ
キャラ設定だけ知ってればええし
あれが売れなかったのは残念や >>342
ワイもやったことないからわからんわ
たぶん戦闘シナリオともに高水準で無難なんじゃないか >>341
君がどう思うかは自由やがFF総選挙4位やしクソゲーって評価はもう少数派なんや >>342
キャラとストーリーと世界観とBGMと映像が良いから >>354
昔の方が1本のソフト擦り切れるまで遊び倒すから周回しまくってたわ
今のゲームは周回するモチベが無いというか単純に1つのゲームに割く時間が昔ほどないねん FF9はシステムがクソってのはものすごくわかる
元からテンポ悪い上に育成も超複雑
イベント多いのはいいとしてアドベンチャーでもいいやと思ったくらい >>356
箱版のディスク容量がPS3版より少ないから泣く泣くカットした要素があったどっかで聞いたけどDLCの話とは無関係か 9はガーネットが髪を切る場面とスタイナーとベアトリクスが剣を掲げる場面だけでも名作になってしまう出来や
そこにビビの話でお涙頂戴の神ゲー >>300
ほんまこれ
ハッピーエンドでええやんけスッキリさせろや >>342
歌舞伎にもなったブースト効いてるんちゃうか
なんだかんだでストーリー見入っちゃうしね
あとキャラが立つからネタ含む名台詞が多い >>359
リミットゲージを経験値にかえるやつを装備につけて
戦闘中雑魚にずっと防御連打しておけば
テレビのチャンネルかえていても
連打コントローラーで学校行ってても
数時間後にえげつない経験値溜まって
最強プレイできたからだと思う 10以降でなんだかんだ一番プレイ時間多いのが13やった
BGMと戦闘システムやからかなやっぱ 人気のあるFFは大体ストーリー寄りの出来や
7の戦闘とかマテリアシステムなんてあまりにも平凡
派手な必殺技作ったのはでかいけど 10も一本道なんだよね
つまりキャラとシナリオさえ良ければ売れると 15の反省を生かしたみたいなこと言ってた気がしたんだがビターエンドは好評な認識だったんやろか >>343
ワイは360多分3回ぐらい壊れたわ
でも毎回無償修理だったり交換でサポートに連絡したらヤマトが回収しにくるのは凄く良かった >>269
そんなん言い出したらFF10も召喚ボンバーゲーになるで
G.F.強いの序盤だけやし演出長いなら使わなければええやん
雑魚まとめて倒すのなんてキスティスに青魔法でも使わせりゃええし >>363
その気持ちも分からなくはない
ガキは金ないしな
クリア前に戻るRPGは一回クリアした時点でモチベが消え失せてしまってたわ エンディングだけでいえば9は最高峰だからね
ラスボスを助けて皆にグッバイして劇で王女になったガーネットの会うとなんか最高のラスト 9はPSでやった時にガチでテンポ悪かったからそれだけでクソゲーなんや 16でやっとタイタンのハゲぶっ殺したけど召喚獣バトルが想像より長すぎてげんなりやわ
開発はあのNTR脳破壊ハゲ気に入っとんのか知らんがしつこ過ぎるわ
何形態あんねん まぁ9は内容ほとんど覚えてないしな
ダガーって名前が嫌でガーネットにして物語進めたのだけ覚えとる
ガーネットは使えないようにしとけよって思った 16でFFに興味持った人は10もやってみて欲しいわ 戦闘と世界観だけで評価を稼いだ12とかいう異分子
ストーリーはつれぇわ並みのカスなのに >>380
その先の召喚獣バトルはもっと長いで震えて待て >>373
ストーリーとムービー頑張ればええんやな!
からの13爆誕
じゃないのかな実際 FFは6のHD2Dリメイクやったら価値確やないの?7なんかにリソース振りまくらなくても 10はアーロンの使い方がほんといい味だしてたのよな
イチイチ台詞がカッコええオッサンやった
ワッカはいらん ムービーゲーでアクションにするならアンチャーテッドというすごいお手本があるのになんでああならんのや 正直〇〇は面白かったつまらんかったの議論ってゲーム的青春時代がその時あったかどうかが8割やろ 今のハードで10買おうとするともれなく10-2とかいうゴミが付いてくるのなんとかならん? 13も不満点あるけど戦闘おもろいしな
不満点とか不親切さとかどのナンバリングにもあるしな 無駄に13のシリーズ作りまくってナンバリング停滞させたの何なんやろ
ライトニングにスクエニ謎にんほりまくってたし
新シリーズ中々出ないからあれで人結構離れたやろ 読んだわけじゃないから詳しくは知らんけど小説版の内容ふまえるとFF15本編のストーリーってユウナが誰にも引き止められないまま究極召喚完遂したような展開だしそりゃストーリー面白くなんか感じられんよな >>390
FFの全盛期知ってるのおっさんしかいないんや >>390
そんなことない
おっさんになってからやったキムタクが如くクソおもろかったし >>352
それやったせいで10のシナリオライターきれて続編の小説でティーダ君可哀想なことになったけどな FF13はキャラもたってたしストーリーもまあ前半中盤は良かった
FF15はまじでなんもない >>390
それじゃまるで12か13あたりから青春時代のプレイヤーがいないみたいじゃん? 13はムービーゲーだけどそのムービーだけはまじで凄いわ今見ても迫力ある システムが神
世界観が神
ストーリーが神
キャラが神
BGMが神
手軽さが神
全部バラバラ
9はストーリーや世界観、やりこみ要素は良かったが
ロードや戦闘がつまらんかったから何回もやる気起きないみたいな 5みたいなストーリー緩めで完全にシステム寄りのゲームは今出したら発売日からボロクソ叩かれてまともな評価得られんのやろな
ガラフが死ぬとこだけはマシだったとか言われてそう
やっぱネットってカスやわ ジャンプ漫画とかもやけどスーファミ、初代プレステ世代の人間が未だに追いかけて最新作とかを叩いてんのはどうかと思うわ
そういう奴等は他に趣味見つけられへんのか >>393
リソース使い回していっぱい作ったら儲かるやんという風潮 令和になってワッカさんの人気出るとか予想できたやつおらん
あとリマスタリーの顔違和感あるキャラ多いわ
原作いい感じに呆けてたんやな
ルールーだけはリマスタリーのが良かったかな >>390
その側面はあるだろうけどワイはダークソウルとかめっちゃ面白かったで 12の自由度からの13の一本道やから閉塞感が凄かったのはある あの頃FFは12のころですでに飽きられてたからなぁ
FF13でトドメ刺されたって感じだわ >>397
あれは主人公がキムタクなだけで3割増し位おもろいからな >>395
限界突破つけて99999ダメージ出すゲームだったんだよなあ 16は体験版しかしらんけど竜騎士があらわれたとき久々にFFだ!と思ったがバトルが全く面白くなかった 9は演出長すぎて皆ATB溜まったまんま演出待ちになるのあかんかったな >>389
しょぼい育成や探索要素入れるぐらいなら
アンチャみたいに完全な一本道にした方が良かったと思うわ エディオンのネット在庫が増えてるな
店頭在庫が売れずにネット販売に回されたか >>390
どんなクソゲーでも青春時代にやれば面白いのはあるな >>404
ブレイブブレイドとか叩かれまくりそうやな
12のトレジャー叩いてたみたいにそれ一本でスレ立ちまくりそう >>401
OPとかプリレンダ部分もあれどFF16より全然迫力あるわ
当時は優秀なアーティストたくさんおったんやなって >>376
10もそこが問題だったでいいんじゃね、経験値入らんけど RPGなんかは特にどんだけ集中してプレイ出来たかってとこで熱の冷め方も違うしな
1週間くらいガチで自由な時間あった方がのめりこめそう FF13はトレーラー詐欺が酷かった
なぞの靴使わせてくれよ・・ >>404
絶対そう
5なんてストーリー浅いもん
ジョブアビもほとんど使わない死にジョブアビとか言われてそう FF13がどんだけクソクソ叩かれても続編買ってくれたユーザーに「主人公死亡!敗北エンド!続きは三作目でw」
とかやったの呆れたわ ぶっちゃけ13やったのコロナ入ってから始めてやったわ
ファルシのルシだの言われてたのってほんまエアプネガキャンやったんやなってなったわ
12プレイする度にオイヨイヨもウェミダーも毎回気付かんし 16の前にピクリマ全部やったけど一番遊んだのは5やったな
でも6が一番好みや てかストーリー完璧なゲームてそうそうない
ワイの中で1番完璧に近かったのラスアスだったけどアレですら序盤の麻薬がーのくだりはなんなんだよってなる 16褒めてるのが8割強14プレイヤーなの闇感じるわ
ほんと宗教やなって 発売から一週間たってないのにもう終わったゲーム扱いされてるやん
エルデンリングは一ヶ月くらいは熱量もって語られてたぞ😅 新しい拠点の施設が散らばりすぎてクソ過ぎるモンハンワールドより酷い ヴェルサスシリーズとして作られてたのにどうしてあんなことに・・
予定通り作られてたらまた評価違ってたんやろね これとメイドインアビスに便乗して銃夢もアニメ化して 恵まれたテーマ曲から糞みたいなシナリオ
浜渦正志の無駄遣い 今回のドレイク〇〇って正直ファルシとかと大差ないと思うわ >>431
ストーリーなんて特に賛否が割れやすいからなあ
FFだと8とかは特に両極端だろうし 13がゴミすぎてヴェルサスに最後の望みを託してた奴らが散々待たされた挙句15にまとめて殺されたの悲しすぎる >>433
批判すると「プレイしていない奴」から叩かれるからな
ラビ🐰🎮(エリカ)
@erika_rabi
FF16、つまらない派もいるんだねー
で、調べたら、
ひとつは、ストーリーが難しい。でたよwwwストーリーが難しいwww推奨年齢17以上だから、お子様には難しいんだろう(笑
操作が難しい。ラビはやってみてないからわからんけど、色々な人がやってる感じをみると、そんなに難しいアクションではない印象
花音のパパ
@kanontohisato
「ff16 つまらない」が検索候補に。私は今、ゆうな(yuna_game_)さんのプレイ動画見てます。めっちゃ面白いし、プレイしたらもっと没入しそうでお金ないけど購入欲湧いてるよ。クリア後のファイナルファンタジーモードというのが難易度上がるから、物足りないやつはまずはクリアするといいさ! 何で13の完全版出ないんやろ
FF13ゾディアックエイジ出せよ
ピクセルも出たしオンゲ除いたら現行機で出来ないのお前だけなんや 表現の幅が広がったPS以降開発サイドがストーリーとか演出に力入れすぎて、今もそれを開発とファンが引きずってるのがFFが叩かれる元凶ちゃうの
9までストーリー目当てで買ってたユーザーいないやろ
10の世界一ピュアなキスの成功を再現したいんやろうけど万人ウケする名作ストーリーを量産できてる組織や人が世界中にどれだけいるんや なんかFFって13からシナリオおかしくなったよな
校正してないというか再翻訳して微妙に狂っているというか
序盤ジルと戦うところとか戦闘後まで気付かないのとかどう考えてもおかしいのにゴリ押してるし
仮面でもつけて戦闘後外れてジルじゃないかくらいやればいいのに ティーダって公式続編のFF10-2.5って小説で爆死してしまうんやろ? FF13 195万本
FF13-2 94万本
LRFF13 42万本
きれいに半減している作品 まだ序盤だが16そんなにひどいか?
いまんところ普通に楽しめてるぞ >>446
そろそろカタログに来てもおかしくないのになんでこないんやろうな >>435
本当発売直後とは思えん空気だよなヤバいわ 16はエロシーンあるから子供完全に切り捨ててるしもうええかなって思う
スクエニももうそっち向けに作る気もなさそうやし
国民的RPGはゼルダとドラクエでええわ >>455
叩かれ方が異常なだけや
そこまで悪くはない
そこまで良くもないだけで ゾディアックってなによ
FF14にもゾディアークとかあるし >>445
いいからPS5買って毎日予約しろっつーの 植松信者だったけど13の音楽はまじでよかったな~
浮気した FF16が叩かれているのは吉田信者がホルホルしまくったせいやわ >>459
ドラクエって海外だとペルソナよりも売れてないぞ >>454
ライトニングリターンズだけpc版でやってもらいたいな
13と13-2はpc版バグ多すぎて非推奨なの悲しい😭 上条さんや999999はドット絵時代なら少し評価されてそう
硬派気取ったやつにこのネタやるのはセンス無いやろ クライヴあっち方面の人気高いみたいだね
よく脱ぐし服パツパツだし 15は最後がひどかっただけで序盤はほんまに神ゲー感あったからな
16はその神ゲー感も無くして一本道のムービーゲームになってしまった >>455
神ゲーとは思わんが良ゲーだとは思うわ
でもこういう言い方すると無理して褒めてるみたいに言いだす輩がFFは異様に多い >>460
13好きだけど16がこんなに叩かれる要因のひとつではあると思うわw
ちょっぴり申し訳ない気持ち >>451
リアルになったからそう感じるだけじゃね
スーファミのFFから矛盾とかガバガバ要素だらけやで
敢えて言うなら演出が悪いんやろ13は 16は暗い話が多すぎるわ、キャラもバンバン死んでくし >>469
陽気な名無しさんでも話題になってるの?あれ >>473
いやー13のストーリーはSFCでやっててもナンヤコレってなってると思う >>472
ゆーて様々な要因が絡み合ってると思うわ
>>464もあるやろしゲハ要素も絶対でかい せや!ガンビット作った奴に16の脚本書かせたろ!←こいつ FF6たまに持ち上げるやつおるけど
ドットは良かったけどシナリオ結構微妙やろあれ >>363
ビッグタイトルが3か月毎に出ててやり込み甲斐のある良コンセプトゲームが毎月の様に出てる今の時代1つのゲームを周回なんて時間が足りんわな
仮にスルーしてても発売一年で半額で数年したら1000円になるからつい買っちゃうしな >>478
スーファミで作ったら簡略化されるだろ
ボイスも無いんやから作り方も変わってくるわ >>481
6はシステムがクソ
あとキャラがキモイ 16の評価は上がんねぇぞ
いい加減切り替えられねぇのか そもそも力不足なんだからもうシナリオとか極力シンプルにして
プレイ体験できっちり楽しめるようなのを作った方がいいよ
FFでCG映画とか作り出した時点で勘違いしてんなとは思ったけど FF16は無難オブ無難
リニアなRPGとして凄まじく置きにいっている作品
クソゲーではないし、神ゲーでもないそういう作品
今の叩きは発売前にGOTY確定とか騒ぎまくった反動なだけ 今システムやバトル重視ストーリー凡ゲーの5や6が出てたらクソほど叩かれてるんやろな FF5リメイクをモノリスソフト開発で出してくれたらもう何も文句言わんわ
それがスクエニの最後の仕事や 15のシナリオが酷いのはスケジュールとワールドマップにした影響がデカそうだな
DLCで補完されていって多少マシになったから、描写不足もあったんだろう
単に板室は腐女子属性が強すぎるのもあるが
あとから反省して他人が作ったDLCのシナリオはだいぶマシだった
それも未完に終わったが 13って最後まで逃げてただけやしあれ面白くするのは無理やろ 歴代FFのシステムがやけに素直じゃなくてちょっとおかしいのって2に関わった河津のせいだと思ってる FFでおもろかったのってもしかして10だけなのでは🤔 今更再評価なんてされんわ 詐欺ゲーのイメージが強いからな >>491
6はむしろ逆じゃないか
システムとか戦闘が浅いキャラゲーや >>496
ワイはシナリオ重視してないからどれもわりとオモロかったぞ
それでも13はシナリオが気になってしまったから印象強いわ
戦闘システムはFF外でもいいから引き継いでいってほしかったけど >>500
あれは隠れた名作だよな
やった奴にしか分からん
ワイはぶっちゃっけエルデンリングより好きやった 16のエンディングは別に感動もしないビターエンドって感じ
30時間近くかけてモヤモヤだけ残して終わり
映画くらいの尺だったらこんな終わり方でもありなんだがな 16は良ゲーだと思うが求められてるのが名作ゲーラインだったからってのはあると思う >>443
未だにベルサス出せみたいにこだわってるやつも少数だろうがいそうだけどな
数年前に5ちゃんのどこかで喚いてて恐ろしかった ナンバリングをPSで出し始めて終わったな
もうFFはグラすら誇れないから17からHD2Dにでもして任天堂独占にしたら >>496
ワイ正直10は途中で飽きた
シナリオは評判ええんやろうけど恋愛要素込みのシナリオにもあんま興味無かったし、ゲームとして退屈やった
12は無印でも全クリしてたわ当時 FF16はまだ製作者秘話とか出てきてないんやろ
あの俺たちは頑張った感の自慢話がなきゃええで >>455
買った奴バカにされまくってるゴミなんやが( ˘ω˘ )
配信もつまんないから配信やめろとVのファンから言われるレベルのゴミです( ˘ω˘ ) >>481
6は演出が良かった
ファルコン号復活と仲間を求めての演出だけでプレイする価値ある ピクリマやったけど3って2よりテキスト劣化しとらん? >>492
どういうリメイクすんねん
リアルにするんか?ドットやから良かったんとちゃうか
ジョブ変えてアビリティつけてってのをテンポ良くできたからええんやろ
あとスーファミ時代のスクウェアゲーて敵グラの種類膨大やったから再現不可能や
カラバリで誤魔化したら叩かれるだけやろうしな ヴェルサスは今観ても面白そうだもんねあれ
さすがにホストとキャバ嬢はやめてほしいが現代的なビル群でFFはわくわくするね FFは10以降やってること変わりねーからな
移動して戦闘してムービーみるの繰り返し
話が違うだけで実質やってる事は同じ
16までずーっとこれとか進歩無さすぎなんだよ キンハーもシリーズ一作目の頃はスクエニ✖ディズニーとかめっちゃ面白そうやん!って感じだったけど今のスクエニとディズニーが何か立ち上げてもあの空気は作れんやろな >>520
お前はゼノブレイドが16まで出てるとでも思ってるのか? やっぱFFはごっちゃごちゃしてるファンタジーとSFが混ざってるほうがええよな
17は頼むぞほんま作ってるのか知らんけど16はどんくらい売れたら目標達成なんや >>514
河津のテキストが上手いからやないか
ロマサガとかネタの宝庫やし 13はバトルおもろかったなあ
特にリターンズのシステム他のでも作って欲しかったわ 15の最終DLC中断したり16をPS5独占にしたり目先の利益のためにブランド崩壊しても良いと思ってる能無しが今だに役員としてのさばっているからな
ドラクエは何とか最後の一線保っているが12でシリーズ終わりだろうからなあ キンハはどんどんナンバリング重ねるとディズニー要素薄くなってくのがな… >>516
ヴェルサスは新宿が舞台だったのに何故かFF15では田舎が舞台になったのはガッカリしたな
ラスダンは都庁前だけど >>455
終盤から💩になってくだけでそのへんはおもろいぞ ゼノブレ2は高橋的なFF5、6リメイクだと思ってるわ
ゼノブレ3はジョブゲーにしたあたりFF5への思い入れは強そうやな ライザ200万本がトレンド入りしてて草
ff16への当てつけやろもう >>526
言うてFFはPS移行後にPSで出しまくった影響で
PSとXBOXのマルチしてもほとんどの売上がPS版だったし
FF15ですらPC版は後発で売ってたから状況的に箱版切ったぐらいしか変わらんのよ >>530
高速のインターが映ってるシーンとかえ?これFFなんですか?どうなるんですか?ってワクワク感がある >>496
ナンバリングで言えば文句なしの神ゲーって言えるの10まで遡るんだよな
20年以上前とかレトロゲーやん
そりゃブランド死にますわって感じ >>508
10って恋愛要素ほぼないぞイメージでゲームを語るなよアホ ライザシリーズ200万で騒いでるけど
ねこぱらシリーズなんて数年前に500万超えてるというね… FF15はスタッフの迷言とかデモ版でのバグとか
やりつくしたとか言いながらDLC発売とか
未発売のDLCがMODとして作られるとか
ネタはおおかったな 12が一番好き
リメイクで通常版とインター版の上位互換になったのは本当に良かった
唯一残念なのはタイトルのムービーないところ >>539
中身はともかくそういうイメージを植え付けたのはスクエアだろ 8が合わなくて9がエエやん!で10がこれ絶賛する内容か?野島の脚本ならヘラクレスの栄光3が最高やろと思っとる
16の脚本は良くも悪くもなかったわ
映像は流石にドスゲェ!バハムート戦のビーム乱射とかタイタンとのオラオラはニコニコしてたで☺ FF4とFF5やったけど
FF5は4の後に作られたのが疑問になるぐらい中身がなろう系みたいな話だったわ
ダントツでラノベ アトリエって10万売れたら成功ってシリーズだったから
まぁ十分凄い でも16って15みたいにアホみたいなバグって全くないよな
15はあれでとにかく玩具にされてたイメージしかない
ちなみにワイの15はセーブデータ破壊されて以降そんままや >>540
シリーズ累計+世界の売上やから
1作品辺り全世界で70万本ぐらい売れただから言うほどたいしたことないし
まあアトリエにしては売れたって言えるかもしれんけども コマンド式バトルは12のガンビットと13式のATBでもうやり尽くした感あるわ FF13はストーリーもアレやけど後半まで本当の意味で1本道でFF10の完全劣化版なのがあかんかったわ
戦闘システムとBGMだけはかなり好きやで >>546
面白いけど今やったらシステムが古臭いと思うわ ヘラクレス3て脚本なのかな
あれは最初の名前入力がいきなり出てきたのがおおおおってなった
てかヘラ3の話ができるのちょっと嬉しい >>539
世界一ピュアなキスみたいなだせえ売り方してるのが悪い つーかFF16に黒人1人もいないのってマジで謎だよな
あの世界観ならいない方がおかしいやろ ライトニングリターンズは現在進行形で世界が滅びつつあるのに料理人の依頼で食材を取りに行きつつ「私の料理を残したら許さないゾ⭐︎」とかポエム垂れ流すのが本当に好き
いやまあそう言うストーリーなんだけど余りにも FFはワゴンになってから買えばいいよねってなったのは12からやっけ13からやっけ? 零式もみんな死んでたな
そろそろハッピーエンド頼むよ FF13は一本道に加えて何故かチャプター毎にレベル制限もあるからな
あれはアホでしょ >>299
無印とLRはトロコンしたけど
無印:面白いけどネットの不評も大体その通りなゲーム
13-2:ゴミ
LR:普通の良作
って感想 >>553
FFなんて一本道でもええやん
オープンワールドなんてスクエニには無理やって15とスポークンでわかったやろ >>557
あの世界観で黒人出したら海外でどえらいくらい炎上するやろ… >>547
昔のFFってそんなもんよ
ストーリーはフレーバー程度というか
4のシナリオもまあ陳腐やし、5の魅力はジョブ >>546
エエと思うよ
ラストの展開が唐突過ぎたりするがエンディングの曲だけで許せる FF17はケツと太もも太くした女主人公で脚本はヨコオとかになりそう ヴェルサス13ってどうすれば完成したと思う?どこで間違ったんだろうな
PV見るだけでワクワクするわあれ >>547
ストーリーなんて求めてない時代のゲームやし リターンズの戦闘の方が十分アクションしてる気がするわ
あれ完成度高すぎやろ >>562
それはどうでもよくて2人PT固定が長すぎやわ
せっかく戦闘システム凝ったのにずーっと未完成の状態で耐える必要ある >>565
出したら炎上するし出さなきゃ炎上させられるし大変だな >>566
4は死に別れしました→実は生きてましたの連発やったな
ガチで死んだのテラだけや >>569
あれイメージ映像にプレイ画面風のUIつけただけやからな
どうやってもあのまま完成することはなかったやろ >>572
面白いは面白いけどガチの1人PTってやっぱ寂しいわ 見せしめで吊るされてるシーンに黒人いたらとんでもない炎上になってそう メガ、ギガ、テラフレアから一気にゼタフレアとはインフレしたなと思ったわ
ペタとかヨタフレアとか弱そうやしな😅 13は10に比べてストーリー世界観キャラ全部劣化だったのがあかん 戦記物はFFタクティクスで十分だと思うわ
いい加減なんちゃって戦記物から脱却して楽しいのにしてほしい 戦記物はFFタクティクスで十分だと思うわ
いい加減なんちゃって戦記物から脱却して楽しいのにしてほしい >>580
世界観はええやん
ファルシとルシとか
全然活用されてないけどw 5は序盤のバッツとガラフの掛け合いが面白かった
というかガラフが妙にハッスルしてエクスデスともやり合うし目立ちすぎて居なくなってからあんまり印象がないな 精子の神様】バフェット、エプスタインとズブズブだったw (8レス)退任求める圧力体がゲイツ氏との関係
Bill Allin023年5守団体、バフェット氏の姿勢は投資家を遠ざけかねな
会長退任の議案、6日にオマハで開かれる年次総会で提起へ
バフェット氏が長年にわたり金銭的に支援するビル・アンド・メリンダ・ゲイツ財団の影響力が大き過ぎ、責任が欠如していると、この保守系団体は指摘。まされ拘留中に死亡したジェフリー・エプスタイン元被告とビル・ゲイツ氏との間に交流があった点も挙げている。ビル・アンド・メリンダ・ゲイツ財団は医療と教 13からシナリオに行間を入れだしたのが終わりの始まり >>535
だから正解は「出さない」一択だったんだよな >>569
FF14が失敗しなければ違う未来やったかもな
何気にKH3もPS3からPS4になったり上層部から15の開発エンジンからUE4に変更しろ言われたりで1年時間を無駄にしてる
野村はつくづく思い通りに行かないな >>577
チョコボ(オーディン)とファングがおったやろ
なお戦力 FF13-2のクソみたいなエンディングを見たあとでも、ライトニングリターンズを発売日に突撃した奴は、正直神経を疑うわ 野村「キャラデザに自信あります」
鳥山「選曲に自信あります」
野島「シナリオに自信あります」
で生まれたのが7と10や 言うて15って多分ヴェルサスの話ちゃんと踏襲してたろ
13では神に反抗する話で15は神に反抗せず言う通りにしたら終わったって真逆の話やん
DLCで結局13と同じでやっぱり神倒そうって流れになりそうやったけど >>564
極端すぎるねん
別にオープンワールドを望んでるわけやないや
13は寄り道要素がやれる事が戦闘以外あまりにも皆無やし流石に単調すぎたわ
10みたいな目的の明確さもないからいまいち世界観に入り込めんしひたすら追われてた印象しかない わかったわ17はヴェルサスの舞台にして主人公は桐生一馬を借りてきて背中の龍がバハムートが出るようにして誓って殺しはしない流浪のドミナントですって言えばもうPS5バカ売れよ 15出た頃に箱版FF15あるの知らん奴結構いたの思い出した ぶっちゃけ路線が違うだけで4も5もストーリー大差無いけど4が良く見えるんならそれはドラゴンボール担当編集の鳥島がFFの坂口にキャラとストーリーをもっと頑張れよ的な話をしたからや 髭の唐突なmother...(字幕やと母様)はかなり引いたで😰
直接の裸のフーゴと一発ヤるんかと期待しただけに残念 13-2はガチで許さん
フラグメント全部集めてもカイアスがほくそ笑むだけのムービーだけだった時は本当にキレた >>595
何で黒人が敵側サイドなんだ😭で炎上するぞ 電車から降りてくるシーンが実はエンディングラストカット >>598
癖のある有能な連中を坂口がうまいこと舵取りしてたのがやっぱ良かったんだろうな
個々は間違いなく優秀なのにそいつらトップにすると途端に崩れるしクリエイター気質のやつにマネジャー業務やらせるの向いてないだろ いまだにリマスターされず黒歴史化されとるシリーズやろ13
12リマスターが2017年やで >>600
話の全容はわからんけど初期設定やとファントムソードは死んだ家臣達の武器とかワクワクする設定が没になってるのはなあ
田端がOWに変更したから話もそれに伴ってぐちゃぐちゃになってるみたいだし >>612
唯一現行機で遊べないからな
steamもおま国で日本語字幕がないんやっけ? 当時ショタワイはライトニングリターンズのPVで感動したわ
スタイリッシュすぎて草って感じだった
グラサン外してアップのシーンが綺麗すぎたな 13のストーリーの一番の問題はプレイヤーの気持ちを代弁するキャラがいなかったこと
プレイヤーが突っ込みたい時に突っ込んでくれる奴とか状況を飲み込めない時に説明を求めてくれるキャラがいなかった
あとテンションの抑揚の付け方も凄いヘタクソで最初から最後までクライマックスみたいな感じだったから全体的にお寒い感じになった >>612
というかps3のcellが負の遺産やろ
mgs4も未だにps3だけやし 野村野島鳥山でシナリオと会話シーンやってんのが7Rだからな今のところ上手くいってるけど浜口がこいつら抑えきれないと終わる FFもDQも乗り物手に入れて好きなとこ行けるようになるときが一番楽しかったのにそれを投げ捨てるよな コマンドでいいから仲間もビルドできて操作できるロープレFFさせて😭 シリーズ復活目指さなアカンしスクエニの信頼も取り戻したいのに
ダークファンタジーでceroDって何もかも間違っとるやろ >>547
5はシナリオ担当不在だからな
4は開発途中まで参加してたし、6は北瀬が担当、7からは野島が参加 16って10-2以降のやらかしの尻拭いとか新規ユーザー獲得がメインでめっちゃ手堅く安打狙った印象
一番好きなFFには決して上げられんけど3〜4番手辺りには絶対いるみたいな佳作感 >>597
13で止まってたけどPV見て買おうかなって思った
予習で13-2買ってきたらあまりのクソさに後悔したけど結果的に良かった >>611
FF7とかはもう坂口がプロデューサーに変わったのが大きかったやろな
それでディレクター北瀬おいたのが結果的に正解だった 今この時代に12TZA最新版をオリジナルとして出してたらめちゃくちゃ評価されてたやろな 英語でやるか日本語でやるかでも差出そう
ワイは英語で13やったから楽しめたわ
アニメ声きついわ >>623
どうせカプコンから引き抜くならドグマの人引き抜けばよかったんや >>619
何も知らないプレイヤーの分身的な立ち位置だった12主人公がぶっ叩かれたから… >>598
鳥山は7関係ないだろ
野村もほぼキャラデザだけだし
エアリス殺しましょうとかは関わってるかもしれないが >>632
鈴木氏はダークアリズンのデザインリードやで >>632
安価ミスだと思うけど、それはドクマ新作無くなるからダメです🤦♀ FF13ってBGMキラーチューンもあったし、キャラも華やかだったんだなって今になって思うわ
FF16米津の主題歌ってどうなん?
作品に合ってる? >>630
ないわ
「主人公は俺だ」「バルフレアーッ!」で台無しなのが12やし 13は70時間ぐらいやったな
普通におもろいと思うけど100時間以上は絶対やる気しないわ steam版の13と13-2はバグの宝庫だからやるなら覚悟した方がええぞ >>620
ソニーファーストのcell使いまくりのアンチャーテッドやラスアスがPS4に移植できてるから
単にやる気の問題やろ 13でもこれが1番好きってやつ出てくるけど15は見たことない >>635
体験版の最後でコキ使う言ってたから多分そこから ゲームとしては12TZAが一番おもろかったのは確か >>624
ソニーから支援してもらってるだろうから企画を見せたりもしてるだろうに、あれで許可出すソニーもどうかしてるな
ぱっと見は海外ウケ良さそうだからプレゼンうまそうな吉田に騙されたか >>639
曲は個人的に16も結構いいと思う
盛り上がってる曲はコーラスでアーアー言ってるいつもの感じだけど
汎用ボス戦の曲が好きだわ TZAは完璧主義者の日本人に合わせたんやなあってゲーム アトリエ200万ってライザシリーズ累計やけどFF16ってライザ3作より遥かに金かかっているから純利益ではライザの圧勝やろ 13はライトニングさんのキャラが当たってなければ爆死の系譜最右翼だったろうな >>569
・クリスタルツールズ(FF13のゲームエンジン)がヴェルサスを作るのに向いてなかった。エンジンは、13-2や14に活用
・14の失敗で新生14に大量に人員をとられることになった
ここらへんでもう無理よ >>647
好きな要素は色々あるんやけど
その全部が中途半端やから一番になれん Twitterで16面白い言うただけでボクサーに絡まれて草生えた
独占のためにソニーが金払ったとか知らんがなそんなん 13が元々PS2向けに作られとったのは実はあまり知られていない
当初はシューターのような直線的かつテンポの早いデザインを目指しとった 武器と魔法のエフェクトやら音は15の方が16よりオシャレでかっこいい
あとBGMは15の方がいいな
フィールドも 当時評価されてた寄り道パートもよくよく考えたらクソやったな >>659
Twitterだと5chレベルじゃないガチもんの箱信者が難癖付けてたりするから
絡まれたのならマジでドンマイってぐらい可哀想 >>652
詐欺師吉田の時点でまともな奴は回避してるぞ( ˘ω˘ )
こんだけゴミゴミ言われてる16買うバカなんて発達の疑いあるから病院行ったほうがいいぞ
詐欺師に引っかかるから 15はFF総選挙で大量の女が支持しとったし好きな人もおる
もうそれでええやろ 15はまんさんヒョウNo. 1だぞ
アンチ必死だな >>655
次のアトリエSwitch独占で良いからゼルダのエンジン流用して素材集め楽しくやれる様にしてくれんかなあ >>661
15はずっと過去作のBGMを流してた記憶しかないわ
なんかあったっけ FF15の戦闘は自分なりに工夫すると結構おもろいんやで
基本ボタン押してるだけでクリアできるから工夫する意味はないんやけどな >>527
シリーズ重ねる毎にスクエニのオナニー要素強くなっていってキツかったわ 13は記憶消してもう一回やりたいって思うけど13-2は疾走以外の記憶を消して欲しい 13の戦闘は嫌いではないけど編成ひとつとっても自由になるまでが長すぎる
固定で延々しょうもない話聞かされながら25時間くらいやってようやくやぞ >>659
独占のために開発費負担してもらうとか当たり前の話やん…… >>671
仲間コマンドもっと自由に使わせて欲しかったな
ギャザリングとか楽しいけど固定になってまう >>671
回復しほうだいやしノーモーション攻撃ばっかやし駆け引きもなんもないクソゲーやったな15 13が再評価はないわ
つまらなすぎて途中で辞めたRPGは初めてやったぞ >>663
そいつのせいか知らんけどワイのおすすめタブボクサーようさん出てくるようになったわ
なんであんな必死やねんほぼ5Gがどうたら言っとる奴らと変わらんぞ よくオープンワールド一本道論争しているけどライザ3の複数オープンフィールドはRPGとしては良いシステムやと思ったわ
大手が金をかければあれを発展させてRPGの最適解作れると思うんやけどな グラは良かったけどその頃から主要キャラめちゃくちゃ浮いてな ライトニングリターンズのエンディングのライトニングの顔なんか違う気がする感が異常 12はシステム改良してリメイク出すくらいだからオリジナル版の仕様は開発も糞ゲーだったの自覚してたんやな >>669
ええ…オリジナルばっかりやん下村陽子やぞ
何と間違えてるんや
オムニスラクリマとかソムヌスとかリヴァイアサン戦とか色々あるやろ… 大型タイトルでも2作連続微妙とかで死ぬからな
FFもそろそろ罰を受けるべき
10年以上微妙でもブランド持ってたのは過去の功績がいかに大きかったかだが 15はインソムニア帰って来てせっかくのBGMがシ骸エンカウントで台無しになるの💩 15はカーステレオ持ち歩けるからな
くそったれマリオダンジョンとかあれのおかげで乗り越えられたと言っても過言ではない
戦闘はともかくフィールドBGMは一切印象ないわ PSストアのランキング陥落とか
DL版全然売れてねえじゃねえか >>655
アトリエ1が2019やしff16って2015から開発始まってたらしいからな 13はキャラと世界観が合わなくて無理やわ
バトルシステムほぼ同じ感じの13スタッフが作ったメビウスFFは最高やったがな 12は雑魚戦は基本ガンビットで見てるだけで済むのにゲームスピードあれやからな
色々はちゃめちゃな自由度やったから無印もあれはあれでいいところもあるんやが… >>634
野村がキャラデザだけって勘違いしてる奴多いけど7のスタッフロールにはストーリー原案として坂口と共同で名前載ってるからな >>679
その内完走するRPGの方が少なくなるで
何と言うかやりたい事が概ねできる様になったら自分の中で終わりになる正直ゲームのストーリーなんてそんな面白いのないし 11~16まで滑ったのによう生きとるよな
ゾンビ状態でオーバーデス回避や 15はフィールドBGMもめっちゃええけど敵に近づくとぶった斬られるのがアカン >>700
ウィッチャーやSkyrim RDRもだろうけど全て終わった人て限られてるだろうな 16楽しいって書き込んだら吉田信者言われたわ
FF14やったことないのに😢 >>638
GEOでたぶん1500円てとこ
うまいとこ探せば300円でも済むんちゃうか ライトニングリターンズはめちゃくちゃやりたいけども時限が死ぬほど嫌いだから触れない
なんでゲームで自分の行動制限されなあかんねんってなってしまう 13はアフロの奴が銃で自害しようとしたあたりでなんかやめちゃった記憶がある
なんでやめたのかは覚えとらん >>686
各キャラ自由にロールを決めて育ててやーがオリジナル版やな
脳筋でもええし黒魔特化でもええみたいな自由度
でも全キャラ同じように穴埋めして器用貧乏プレイになる人が続出したからジョブシステムで制限かけた >>702
メタスコアのレビュー数から見るに既に500万人以上が購入した後やから伸びが止まっただけやぞ FF16のユーザースコアどんどん上昇し続けてるの草
これもう晒し上げやろ 精子の神様】バフェット、エプスタインとズブズブだったw (8レス)退任求める圧力体がゲイツ氏との関係
Bill Allin023年5守団体、バフェット氏の姿勢は投資家を遠ざけかねな
会長退任の議案、6日にオマハで開かれる年次総会で提起へ
バフェット氏が長年にわたり金銭的に支援するビル・アンド・メリンダ・ゲイツ財団の影響力が大き過ぎ、責任が欠如していると、この保守系団体は指摘。ま起訴さ留中に死したジェフリー・エプスタイン元被告とビル・ゲツ氏との間に交流があった点も挙げている。ビル・アンド・メリンダ・ゲイツ財団は医療と教 >>705
こんな酷評されてる糞ゲーで買った奴がバカにされる詐欺ゲー褒めるとか
ぉまえ発達の疑いあるってはっきしわかんだね もう少しでユーザースコアも岩田ライン越えそうじゃんw
88Metascore
8.1User Score FF15はレビューがやっぱり1番面白かったわ
13章
餅つきゲー
本作は全15章からなるが、第14章はラスボス戦という名のムービー消化作業、第15章はクリア後のおまけ要素なので、この13章が事実上のラストダンジョンになる。
物語は帝国に向かうギスギス列車の途中から始まる。
会話の中身がスッカスカな割に異様に重苦しい空気の中、いつのまにか列車がシガイ共に包囲される。
しかもアーデンが仕掛けた妨害音波発生装置により武器召喚やシフトが封じられ、狭苦しく長い列車の中をひたすらシガイから逃げる苦行を強いられる。
何故に護身用の武器とか持ってないのか。
何とか列車外に脱出したノクトたちの前に、都合よくレガリアが現れる。
ノクト達はレーシングラグーンの終盤のようななんちゃってカーチェイス(障害物を左右に避けるだけの退屈な強制スクロール、時間制限もガバガバなので緊迫感のかけらもない)で、崩落するトンネルから逃げることに成功する。
哀れにも、無茶をさせられたレガリアはあえなく 廃車 となってしまう。
このままの勢いでアーデンのいる帝国要塞に殴り込もうとすると、突然列車の破片が落ちてきてノクトたちは分断される。ノクトが列車から突き落としたプロンプトはアーデンに保護され、グラディオとイグニスも勝手にどっか行ってしまうので完全に一人ぼっちになる。
闘う術を失ったノクトは、藁にも縋る思いで王族の指輪を装着する。その結果、都合よく王族専用の魔法に目覚め、敵の生命力をチマチマ吸い取る「デス」、コスパの悪い爆裂魔法「オルタナ」、そして 敵の攻撃を100%カウンターして地面に叩きつける「ホーリー」(餅つき) の3つの技を獲得する。
近づく敵を餅つきでねじ伏せながら、なんとか出口っぽいところにたどり着いたノクトだったが、アーデンの仕掛けた罠で地下の最下層まで叩き落される。
最下層には何故か最後のファントムソード・父王の剣が転がっていて、ノクトは何のドラマもなく主と認められる。これで武器攻撃が解禁されるが何故か武器召喚やシフトは解禁されず、まだまだ縛りプレイは続く。
父王の剣はそれまでの武器が軒並み産廃になるレベルの超強力武器だが、使い勝手はホーリーの方がはるかに上なので結局餅つきゲーになる。このあたりから餅ベーションを保つのが大変なことに。
色々あって仲間と合流し、見た目的に地味な電波発信装置をぶっ壊せばようやく全ての縛りが解除され、意気揚々とクリスタルの安置場所へ。しかし、みんなで一緒に頑張ろう的な雰囲気になっていたもののFF定番の「ここは俺(たち)に任せて、お前は(ry」が発生し、結局またひとりへ。クリスタルの下にたどり着いて安心したのもつかの間、後ろから突然アーデンが現れる。彼の「人間のお前を(ry」というPVで散々聞かされた台詞をよそに、ノクトは(お○んこみたいな)クリスタルに吸い込まれてしまう。
クリスタルの中にいたのはバハムートで、ノクトにアーデン関連のことを一通りくっちゃべった後で、ファントムソードがすべて集まったことを告げる。だがその後、王の力を引き継ぐには指輪にクリスタルの力を溜め込む必要があるがそれには 外の時間で10年かかる こと、そして力を得たとしても、世界を救うために生贄になる必要があると告げられる。
こうして10年眠って力を得ることになったノクトであった。なお、14章突入後レベルが足りない場合は、犬を使って10年前(オープンワールド)に戻り鍛え直すことができる。
________________________________________
どんなRPGにおいても、自分の育てたキャラっていうのは凄く愛着が湧くものなんですよ!愛着というものが
その旅路において様々なスキルやアクション、魔法などを覚えていって
そして!最後のラストダンジョンや強大なボスに対してその自分の今まで育て上げてきたものをそのボスとかにぶつけるものなんですよ!!
だけども!このファイナルファンタジーⅩⅤはその努力すらも、全てを無に還すという
まさに!
『プレイヤー』に『デス』を与える!!
そんなゲーム!!! レビューの数が多すぎて数千万本クラスなの草生える
これで売り上げ低かったら完全にやってるやろw >>704
RDR2は濃密な世界に惹かれたけど2時間で辞めたわ
根本的に面白くない 発達障害と工作員しか買ってない神ゲェ( ˘ω˘ ) >>711
2時間で満点が100件くらい増えてるやん…一体何万本売れてるんだ… >>717
FF総選挙の時のノリでやってるんやろなあ 既にディアブロ4の2倍以上のレビュー数やから2000万本は堅いで 本スレチラ見したらラーメンが本格的に再評価されてて草
時代はラーメンなのか 12は初めに無印インターナショナルゾディアックどれ触ったかでだいぶ感想違うやろ
無印とかうんこやった >>725
ラーメンこそエアプぶったバカしか批判してなかったけど
普通にエルデンリングよりおもろいからな?
舐めんなよ?あ? 近年のFFの功労者吉田に花持たせたのはこれで終わりにして
またFFらしく先進的なゲーム作って欲しいわ
終わったIPやから売れはせんやろけど >>725
フロムゲー意識しとるし時代のトレンドには合っているやろ メタスコユーザースコアの比較やとオリジンはボロボロや
仁王はまだ評価されてた記憶 マルチ過疎ってるしやろうやオリジン
再評価とか言ってるやつもエアプなんやろどうせ
おっさんの見た目も美少女に変えれるし >>707
時限要素って結局ゲーム作成側がお手軽に難易度付与できるって話でプレイヤー側からするとデメリットしかないからな
多少難易度崩壊させてでも時限要素撤廃したソフィーのアトリエは本当に評価している >>725
オリジンをラーメン言うてディスってるのゲハカスくらいよな
堅実な良作や アンチが陰謀論者みたいになってて草
373 それでも動く名無し 2023/06/26(月) 14:08:58.16 ID:fDuLLnsx0
でも真島ヒロ先生が絶賛してるよな
376 それでも動く名無し 2023/06/26(月) 14:09:45.83 ID:1WngqqUBd
>>373
JRPGって言っててあやしいけどな😆
381 それでも動く名無し 2023/06/26(月) 14:10:14.24 ID:NwlgSc2Y0
>>376
J……あっ😨 FF13の戦闘システムはガイジが脳死でやると全く上手く行かないからな
ある程度IQないと楽しめないのは同意 ラーメン意外と値がさがらんからまだやってないわ
買いたくなるポイントが特にないからスルーしとる >>732
FFオリジンのことや
キャラがラーメン屋に出てきそうで実際にコラもあるからそう呼ばれとる >>734
ほんまこれ
エアプカスが過剰に叩いてるだけでめちゃくちゃおもろいからな
エアプゲハカスってやっぱゴミだわ 高速化はええ仕様やけど
12のインタ版も死に装備出てきたり調整不足やろ
TZAもインタ版の時点で難易度下がってんのジョブ二つでステ上昇パネルそのままやから単純に二倍の強さになって更に簡単になっとるしな >>726
倍速モードでやっと快適に遊べるレベルやもんな12は
全バージョンストーリーはうんこのままやけどな >>726
当時はローグギャラクシーもff12無印も楽しめたぞ オリジンは体験版が悪いわ
チュートリアル画面ジャギジャギやし
体験版の部分つまらないし 総務省「マイナンバーカードの発行数は約8300万枚、そのうち交付取り止めと返納が合わせて300万枚です」 [931948549] (107) 未無
2:ニュース速報+ 「困ります」母子手帳とマイナカードの一体化 手帳の一覧性は失われ、情報漏えいなどトラブル懸念も ★2 [蚤の市★] (436) 未133
3:政治ニュース+ 【マイナ保険証】トラブルで「10割負担請求」1291件 保団連調査 [クロ★] (60) 未無
4:芸スポ速報+ テレ朝『モーニングショー』、市川猿之助容疑者が移送される目黒署に目隠し用の白いテント設置を報道… 「かなりの配慮」 [冬月記者★] (215) 未118
5:ニュー速(嫌儲) 市川猿之助が性的ハラスメント ワイドショーは何故報じなかったのか [633746646] (12) 未無
6:ニュー速(嫌儲) 【岸田悲報】マイナンバーさん、法律でプライマリキーにしてはいけないと決まっていた🤔 [301973243] (455) 未357
7:ニュー速(嫌儲) 【速報
【朗報】MS「AB、Bungie、SEGA買収でXboxを強化しソニーを廃業に追い込む準備ができ
【悲報】FF16さん、ユーザースコア工作か?
【訃報】加藤純一のFF16配信、同接たったの 配信でしか見てないけど暗さが洒落にならんレベルだわ。配信者が明るさMAXにしてようやく見れるレベルってヤバイだろ何考えてあの暗さにしたんだよ 壱式はもう二度と出ないんか?
零式で朱雀がアレキサンダーを召喚するシーンFFで1番泣いたで Twitterのおすすめのトレンドにオーディンが上がってたからFFかと思ったらvalorantの武器スキンやった ワイ10-2辺りからうすうすFFは糞って内心分かってたのに
もう二度と買わんとトドメ刺してくれたのFF13やったわ
それ以降のはマジで知らんが相変わらず最低なようやな >>693
気に入った曲流すのも苦労するあんなんゴミみたいなもんやんけ >>755
ストーリーはびっくりするくらいつまらんけど面白いよ >>718
序盤が一番つまらないだけで全体的には名作だぞ
2時間でやったつもりになるな ぶっちゃけ7もマテリア一括付け替えできなかったりマップ切り替えポイント分からなかったりエンカウント率高かったり他にもインタ版での修正点だらけでオリジナル版は酷いからな ユーザーレビュー直近100件中
10点 71件
*9点 12件
これ信じてええの? 零式もうシナリオ覚えてないけどラストでなんかすごいがっかりした記憶だけあるわ
どんなんやっけ ゲームをある程度進めると急に飽きる現象って名前付いてるの? 13の戦闘はATBの完成形に近いしおもろいけどブレイクは微妙だよな ウィッチャー3はずっと楽しくてクリアしたけどRDR2は話進めてもふうんって感じだから終盤で止まったままや >>766
やっぱり信者が10点爆撃してるんだ!
これでいい? 16は既視感ファンタジーやけどこの方向性は間違ってないと思うで
新しい事やろうとするのはええけど取捨選択が下手くそで結果完成品が微妙な出来になるってのを12~15で繰り返してたしな >>764
ブレイクのシステムは悪くないが13は活かしきれてない
ライトニングリターンズはブレイクの扱いが上手い FFのくせに全然攻めてないよな16
もっとこうFFって野心的で挑戦的なゲームだった気がするのに守りに入った感じ >>766
このレス保存して後でペタペタするんやろ?
お前が 15はゴリラクビで竜騎士女が仲間になってたら評価1.2倍だった 精子の神様】バフェット、エプスタインとズブズブだったw (8レス)退任求める圧力体がゲイツ氏との関係
Bill Allin023年5守団体、バフェット氏の姿勢は投資家を遠ざけかねな
会長退任の議案、6日にオマハで開かれる年次総会で提起へ
バフェット氏が長年にわたり金銭的に支援するビル・アンド・メリンダ・ゲイツ財団の影響力が大き過ぎ、責任欠如しいると、この保守系団体は指摘。ま起訴され拘留中に死亡したジェフリー・エプスタイン元被告とビル・ゲイツ氏との間に交流があった点も挙げている。ビル・アンド・メリンダ・ゲイツ財団は医療と教 >>773
アラネアは初期の方のバグ技を使って最後までずっと仲間にしてたわ
全体的にアプデでよくなったけど、アラネアバグが使えなくなったのは痛い FFは新作出るたび前作のシステム捨てるからめちゃくちゃ勿体ないねん FFのブレイクシステムってホンマおもんないよな
sekiroの忍殺とかペルソナ5の総攻撃みたいな爽快感を与えてくれん >>777
エフエフとしたは刷新したほうがいい気がするけど、スクエニ全体で捨てるのは勿体ない >>777
9までは基本のバトルシステムは同じで成長システムで差別化するゲームやったのにな
一貫性がもはやノムリッシュ要素しかないねん
16はそれすらも失われた 【悲報】クライブくんとジルさん、小石だらけのロケーションで交尾を始めてしまう… アラネアいる時のイグニスが一番キショいのなんとかしろ ゲストキャラは死なんからバグアラネア有能だったんだよなあ
ちょっと強いやつに会ったらすぐ死ぬゴミ3人は使い物にならんわ 割とFFに期待してる層とアサクリみたいな虚無ゲーとかでも気軽に楽しめる層で評価ぎ分かれてる気がする
普段からゴミゲーでも買って試す層にしてみりゃ悪くないよねって評価になるんじゃないか
FF10の感動よもう一度!的な人は向いてないわな FF16のお陰でFF13とFF15が再評価される!!
FF16よりはたのしかった!! PSstore見たらAPEXに売上抜かれとるやんけ
やっぱジワ売れなんてありえへんわ そう言えばPC版っていつ出るんやろ
どの道買うだろうからいつ出るのかだけ知りたいんやが FFってマイナス評価で競うの?
だせーなおいwww >>738
これはわかる
あの戦闘システムは普通に面白かった ff16買う吉田直樹詐欺師に騙される発達障害は少ないって事だな
よかった、日本人はまだまともだ お前らが一本糞って言うからやってみたら本当に一本糞で笑った思い出 13も15もマシだったよな
16のゴミっぷりが広まってきてるの笑える つうかアクションとかやりたくねーんだわ
多分海外ではアクションが人気なんだろうけど人種差別問題で全然流行ってないし
日本はコマンドバトルのほうが人気だし
これぞに二兎追う者は一兎も得ずやな >>716
正直ゲームのシナリオライターなんて極一部を除いてそこいらの海千山千の小説家や脚本家にも劣る存在なんだから奇を衒ったところでしょーもない事にしかならんのよ
これを肌で理解できる様になったらRPGを最後までやれなくなる >>797
いやFFとは別にコマンドは普通に国内でもオワコンだぞ >>794
FF7もFF10も全部一本道だったのに何を今更言ってるんや?
って感じで見てたわ いうて16は叩かれすぎやと思うで
クソゲーではないが神ゲーとまでは言えない
そんな手堅くまとまってる評価や
必ず16は再評価される 未だにプレスリリースだしとらんし売れてなさそう
15の時は初日に出してたやろに >>801
そう言えば15ってドラクエ11とも比較されてたよな
16の対抗馬は12やろ
ドラクエ次第で全てが決まるわ >>718
RDR2尻上がりに面白くなるから2時間で辞めるのは勿体ないぞ ライトニングリターンズってシリーズ初見でもおもろいの? 精子の神様】バフェット、エプスタインとズブズブだったw (8レス)退任求める圧力体がゲイツ氏との関係
Bill Allin023年5守団体、バフェット氏の姿勢は投資家を遠ざけかねな
会長退任の議案、6日にオマハで開かれる年次総会で提起へ
バフェット氏が長年にわたり金銭的に支援するビル・アンド・メリンダ・ゲイツ財団の影響力が大き過ぎ、責任欠如していると、この保守系団体は指摘。ま起訴れ拘留中に死亡したジェフリー・エプスタイン元被告とビル・ゲイツ氏との間に交流があった点も挙げている。ビル・アンド・メリンダ・ゲイツ財団は医療と教 >>801
お前みたいなこんなクソゲーに金出してる発達しか擁護してねえもん( ˘ω˘ )
吉田直樹詐欺師尊師がお作りになおらせた16を10本くらい買ってやれよ発達 最近のffレベリングの概念なさすぎやと思うんよな
特に13とかスキルツリー的なものにすら個性の出しようなかったからガチで虚無やったわ RDR2で2時間は雪山終わったあたりやろ
まああそこまでつまんないからもうええかってなるのもわからんではない
もったいないけどな >>806
おもろいで
ワイはリターンズしか買ってない
過去作はあらすじだけ知ってれば十分 >>801
FFというだけで叩きたい層がおるからしゃーないんよ 近年の大作って続編だらけでシナリオやシステム一新したFF16には結構期待してたんだがな
強豪の続編達よりゲームに既視感あって新鮮味皆無だったわ >>798
気を衒うのがホント理解できん
自己評価高すぎで自分が何者でもないという謙虚さがないんや >>801
ないない
ff16はffというシリーズを復興させるきっかけになることを期待されてたのにそれすら果たせ無さそうだから YouTubeで買った奴がバカにさらてなんGでも誰も遊んでない神ゲェ16
誰が買ってるの???( ˘ω˘ )???? >>816
言うて7リバースがあるから言うほどやろ >>812
たまにこれ言う奴おるけど逆も言えるやろ
FFだから持ち上げて擁護してる層もかなり多いわ
今更ロールプレイングなんて有名タイトル以外がやって手に取ってもらえるわけないで >>812
そのうえPS5独占やからな
餌としては極上よ 16は最近のFFでは1番マシでしょ
普通に面白い無難にまとまってるゲームって感じ スクエニは最近期待に応えられてないとか言って自社他部署まで煽りだしたからな
敵しかおらん >>821
逆に言うと攻めてないとも言える
何かしらFFって毎回必ず挑戦的なシステムを取り入れるけど今作はそう言うのがない ちゃんと完結してるだけで加点されるのが今のFFや
15はDLC打ち切り7は分割リメイクで終わりが見えない
クソみてぇなシリーズだよ ワイは7を分割にした時点でシリーズ復興するのは不可能やと思った 新作としての面白さの基準を新体験とかにおいてる人には駄作でしょ 全体的に置きに行ってるくせにハッピーエンドぽくないのがよく分からん ドラクエ12もダークファンタジー路線みたいやから嫌な予感しかせんわ >>814
シナリオに合わせた新しいゲーム体験を!って感じのコンセプトなんやろうけどシナリオが既視感ありありのせいで結局他の要素もそんなに生きてない気がする >>830
無難にまとめたFF16再評価来るか…? >>823
そうやな
まあ挑戦的なクソになるよりええかなと個人的には思うわ ミドは逆に浮いてるやろ
モデルがどう見てもえなこやし >>823
シリーズ初のアクションRPGと公式が宣伝してるが >>819
これ
擁護してる連中もFFのタイトルがなきゃ絶対興味すら持ってないよ
類似品が腐る程ある古臭い劣化コピーを今更賞賛してるのって今までそういうゲームやってきてないっていう証左だからな >>815
RPGの根本て「ロールをプレイするゲーム」だから主人公に感情移入できない要素は総じてクソなんだよなあ >>740
ラーメンは16を100倍薄めただけのもんやから
500円でもたかい 万人受けするアクションRPGって難しいと思うけど
そう言う意味では16は絶妙なバランス取ってると思うわ
操作難しくないけどそれなりに上手くやれてる感出るし 良し悪しとは別に本体売れてないんやからここにいる奴も理屈的にほぼエアプなんやろなとは思う >>841
一周目は普段ゲームやらない層向けのゲームって感じよな
問題は普段ゲームやらない層はPS5を買わないって点や FF15のマリオダンジョンが見つかったときすっげー盛り上がった記憶ある >>843
FF16はなんというかSwitchで出したらもうちょっとだけ評価上がってたかもね
アクション初心者へのターゲティング広告が別途必要になっちゃうけど
まぁありえない話やな 今聴いてたけどやっぱ浜渦はええわ
ブレイズもサンレスも閃光もええわ
ゲーム音楽界のストレイテナーだろこれもう >>839
FFってキャラクターに感情移入というより世界観没入系やろ ワイは16おもろいと思うで
でもエンディングだけはあかんわ
ずっと陰鬱な話が続いてんのにラストでスカッとさせなくてどうすんねん 死にゲーにしろとまでは言わないけどゲームである以上苦戦するボスはほしいわ
クリアできて当たり前のゲームとか何がおもろいねん
苦戦しても絶対倒して続き見たいとおもわせるようなちゃんとしたストーリーも必須 13とか15はネタとして笑える愛嬌はあったと思うな
16はあんまりそういうところなさそうというかそもそも話題にならないというか >>830
ドラクエのダークとかドラ7みたいなのにすんのかな PSストアのランキング見たらFF16がもう2位に転落して草
発売してまだ数日だぞ >>841
作ってる吉田直樹という詐欺師は無能な事が1番( ˘ω˘ )
こいつはドラクエ10で無能晒して開発から追い出されて
その先のFF14で私物化オナニーしまくりで10年もドラクエ10のネガキャンして14人多いですよ工作してたガイジやで
でも現実はFF14が過疎ってるのがブルプロが同接40万達成したので発覚したという特大ブーメランが詐欺師に返ってきたスカッとジャパンやぞ アクセ外したらワイはちょいちょい死ぬからちょうどいい
まあリトライがヌルいけど 市場最速1週間で買取価格900ライトニングさんがなんだって? 精子の神様】バフェット、エプスタインとズブズブだったw (8レス)退任求める圧力体がゲイツ氏との関係
Bill Allin023年5守団体、バフェット氏の姿勢は投資家を遠ざけかねな
会長退任の議案、6日にオマハで開かれる年次総会で提起へ
バフェット氏が長年にわたり金銭的に支援するビル・アンド・メリンダ・ゲイツ財団の影響力が大き過ぎ、責任していると、この保守系団体は指摘。ま起訴され拘留中に死亡したジェフリー・エプスタイン元被告とビル・ゲイツ氏との間に交流があった点も挙げている。ビル・アンド・メリンダ・ゲイツ財団は医療と教 >>857
名前出して詐欺師扱いはやべえな開示請求食らったらアウト >>859
発達障害って14や16買っちゃうおまえみたいな情弱の馬鹿のこと言うんだぞ田村( ˘ω˘ )
おまえのこと このゲームのディレクターってFF14の人なんでしょ?
ならアップデートでの改善には期待できるんじゃないの >>862
10年以上詐欺師って言われてるのに何焦ってんの田村 ドラクエも見た目が牧歌的なだけで元々結構暗い話多いよな >>864
FFって金儲けの見通しがなけりゃ平気でDLC打ち切りにするシリーズなんだが ワイライトニングリターンズめちゃくちゃ好きなんだけど異端か? >>868
ワイはやったことないけどスレ内に同じ感想のやついっぱいおったで 1万円じゃなく3000円のソフトなら褒められてた
そういうゲーム ドラクエはほぼハッピーエンドやろ
なんかよくわからない終わり方した4や7もあるけど >>868
正直FF13シリーズじゃなかったらもうちょっと評判いいと思う >>866
5とか父親死亡からの奴隷になったり石化したり結構えぐい 精子の神様】バフェット、エプスタインとズブズブだったw (8レス)退任求める圧力体がゲイツ氏との関係
Bill Allin023年5守団体、バフェット氏の姿勢は投資家を遠ざけかねな
会長退任の議案、6日にオマハで開かれる年次総会で提起へ
バフェット氏が長年にわたり金銭的に支援するビル・アンドリンダ・ゲイツ財団の影響力が大き過ぎ、責任欠如していると、この保守系団体は指摘。ま起訴され拘留中に死亡したジェフリー・エプスタイン元被告とビル・ゲイツ氏との間に交流があった点も挙げている。ビル・アンド・メリンダ・ゲイツ財団は医療と教 毎回ffスレに張り付いて同じようなレス繰り返してる奴のがよっぽどハッタショやと思うけどな リターンズ戦闘おもろかったけど13-2も飛ばしてたしストーリー分からなすぎて投げた ハードのブーニベルゼ倒したプレイヤーってどれくらいおるんやろ?ワイはノーマルでも諦めたわ なんかマジモンの病人おんなこええ
頼むから吉田に青葉とかしないでくれ なんかライトニングの固有技中にパワー系のロールに変えたらダメージ上がるみたいのあったよね
最後の方そればっかしてた記憶 精子の神様】バフェット、エプスタインとズブズブだったw (8レス)退任求める圧力体がゲイツ氏との関係
Bill Allin023年5守団体、バフェット氏の姿勢は投資家を遠ざけかねな
会長退任の議案、6日にオマハで開かれる年次総会で提起へ
バフェット氏が長年にわた金銭的に支援するビル・アンド・メリンダ・ゲイツ財団の影響力が大き過ぎ、責任欠如していると、この保守系団体は指摘。ま起れ拘留中に死亡したジェフリー・エプスタイン元被告とビル・ゲイツ氏との間に交流があった点も挙げている。ビル・アンド・メリンダ・ゲイツ財団は医療と教 リターンズは2周目ハードより1周目ノーマルの方がむずいからな
アイロネートは多分やってないけどブーニベルゼは倒した >>875
そうか?
13シリーズのキャラ達がみんな救われていく流れあってのリターンズやと思うけどな リターンズおもろいてほんとかよ
でも13-2はキツいんやろ? 13はライトニングさん人気でなんとかなってるって風潮あるよな
リターンズとかライトニングさんのファンディスクみたいなゲームやし >>887
話がきついだけで進めるのはそんな難しくないで
中盤で強いモンスター仲間にできるからそれ使えばクリアまでは余裕
真エンド見るのはめんどい 精子の神様】バフェット、エプスタインとズブズブだったw (8レス)退任求める圧力体がゲイツ氏との関係
Bill Allin023年5守団体、バフェット氏の姿勢は投資家を遠ざけかねな
会長退任の議案、6日にオマハで開かれる年次総会で提起へ
バフェット氏が長年にわた金銭的に支援するビル・アンド・メリンダ・ゲイツ財団の影響力が大き過ぎ、責任欠如していると、この保守系団体は指摘。ま起れ拘留中に死亡したジェフリー・エプスタイン元被告とビル・ゲイツ氏との間に交流があった点も挙げている。ビル・アンド・メリンダ・ゲイツ財団は医療と教 >>801
ゲーム部分が薄いムービーゲーだと厳しいと思うぞ
15はまだそこらへんしっかりしていた >>889
そうなんか三部作やるのはキツいかなと思ってたんやがリターンズだけ試したくなってきた >>801
大真面目に叩かれるだけマシって気がしてくるぞ
5chからでればマジで空気とかしとる
あのff最新作がだぞ
発売から一週間たってないのに本気で話題みかけん 16はPVがつまんなさそうだからな
あれは売るのは難しい ほんまの神ゲーはスレが楽しそうなんだ😢
ティアキンのマスターソード「もう疲れちゃって 全然動けなくてェ…」←1万年かけてこのザマ
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1687840061/ >>895
とはいえこのままだと大真面目にオリジンやヴァルキリープロファイル、
スターオーシャン6のように
2週間もすれば「そういやそんなゲームもあったね」って立場になりかねん
それらのソフトとFF16は立場が違いすぎる まあ若い世代にとってFFなんざ12以降パッしてない=10年以上パッとしてない=テイルズとかと違って何で特別視しないといけないのか理解できないってのは分かる気もするが ライトニングの一番好きなところは誕生日に妹から折りたたみナイフ貰ったのに
スノウがいるせいでイライラしててずっとカチャカチャやってたところや >>801
欠点も多いけど光る部分もあるゲームならそうなるだろうけど欠点も魅力も薄味の16はどうだろうな
このまま空気気味でフェイドアウトしてムービー多い凡ゲーやったねという評価で落ち着きそう >>899
外注もあるし浅野もいるし作るつもりはあるが予算をかけるつもりはないだろうな
まあその判断自体は正しいかと
今時コマンドRPGにAAA予算かけるのはアタオカ
ただアクションにふったFF最新作でさえ微妙にケチってる感じあるし
なら大作あきらめて中堅規模をバンバンだせよと思う そもそも16は動画だけ見てやった気でおるのが大半ちゃうか PS5 もってないから FF16 やっとらんけど、やっぱつれえわくらいの語録の一個くらいないん? >>892
正直13-2の話はセラが死んでライトニングさんがクリスタル化したってことくらいしか知らなくてもいいと思う >>903
別に自由度あるわけやないからな
こういうゲームならそんな考えにもなるよなって思う 13って11章以降の入れ替えできるようになってからの戦闘はファイナルファンタジーの完成形だよな
『スピーディで能動的に自分から状況を動かせるコマンドバトル』
アクションに逃げたFF最後の快作
そこに行くまでの無意味なギスギスと茶番が辛いけど平原降りてからの11章以降は神ゲー でも仮にこのままFF16が1~2週間で話題消えたら
マジで一般人って今のFFというかスクエニに興味もってないってのが証明されるようで
スクエニには「またまたあw何だかんだ言ってあのFF最新作だぞ
買う買わないは別にして発売すれば話題沸騰よ」
って驕りあったんじゃないかな
実は自分もそう思ってた所ある アクションRPGならキングダムHみたいな方が面白くね このスレやゲハには起きてる間ずっと場所を変えながらネガキャンし続けてる奴もいるんだろうな
惨めな人生よな 13は割と好きやけど最後のスーパーウルトラご都合展開だけはどうにかならんのか >>912
周りから見て最悪でも本人は楽しいならセーフやろ
まあワイもアホくさいと思うけど >>864
カメラ周りとかは改善するやろな
戦闘挟むためのいらん展開とストーリー上必要だけどただのお使いクエストとが連続してテンポ悪いのはそう簡単に修正できない IPとしての潜在的な話題性が無くなったのは悲しいことやけど悪評でもネタになった方がいいみたいなのは違うと思うわ
FFは馬鹿にしとけみたいな感じになったのってネットミームの影響やし >>864
オンゲとの違いは色々あれど
一番の違いは月額とってるかどうかだ
何を置いても銭だ
継続的に金がはいってくるなら手間暇かけて改善する事もできる
ただ改善したところでこれ以上売上あがらないと判断されたオフゲだと・・・ff15コースだ ワイでもティアキン途中で投げちゃったんだよなぁ
何故かFF16の方が続けられてるわ
疲れないからかな >>915
移動だるいからファストトラベル箇所増やしてほしいんやけどオベリスク立てないといけないから無理なんやろか グラが向上すると違和感バリバリになるコマンドバトルを、あれ程違和感なく表現できてるのはすごいと思う >>916
出来が良ければ悪評なんて跳ね返すと思うけどな
直近だとディアブロ4
3からIMそして2Rとやらかし案件つづけた上に会社があれだったから
叩かれようはスクエニFFなんざ比べ物にならないくらいだった
ただ4βから4発売においてそんなアンチ吹き飛ばした >>910
キングダムHって言い方こじるりの顔しか思い浮かばないからやめろ😡 吉田を叩きたいがためにあれだけ叩いてた野村を持ち上げてるゲハはもう言葉に意味がないんだなってw >>916
鉄血みたいな持ち上げられ方をしたのが15だからな
あーなったらもう完全な終わりだよ 精子の神様】バフェット、エプスタインとズブズブだったw (8レス)退任求める圧力体がゲイツ氏との関係
Bill Allin023年5守、バフェット氏の姿勢は投資家を遠ざけかねな
会長退任の議案、6日にオマハで開かれる年次総会で提起へ
バフェット氏が長年にわた金銭的に支援するビル・アンド・メリンダ・ゲイツ財団の影響力が大き過ぎ、責任欠如していると、この保守系団体は指摘。ま起れ拘留中に死亡したジェフリー・エプスタイン元被告とビル・ゲイツ氏との間に交流があった点も挙げている。ビル・アンド・メリンダ・ゲイツ財団は医療と教 >>918
3Dアクションは結構体力使うっていうか目を酷使するっていうか
ゲーマーに評価高いのはわかるけど地味に人を選ぶのはあるよね >>896
ティアキンがクソゲーだったらこのスレもずっとブレワイの話ししてたんかな >>922
ディアブロって毎作同じことやってるだけでしょ?
特に叩かれようがなくない? >>920
それ自体はそんな難しくなさそう
まだ全マップ見てないけどチョコボいるしそんなダルいとこあるんか? >>930
モンハンと一緒やな
クソクソ言われてるけどなんだかんだ毎作売れる奴 >>928
客観的に見てティアキンの方が面白いのは分かるんだけど何故か続かないんだよな…ブレワイ系ゼルダ
ブレワイの3ヶ月放置してやっとクリアしたくらいだし…
ワイには夢島くらいがちょうどいい… >>909
フオースポークンとか存在すら知らない人がほとんどなんじゃないか >>934
ブレワイと比べても全体的にとっ散らかってるから導線が切れると腰が重くなるわ >>930
3はRT問題から始めり2までとゲーム性様変わりで色々言われ
IMは論外、ユーザー騙すような発表から重課金ゲーに
んで2Rは鯖クラッシュから古くさ過ぎと
ディアブロIPにキズつけまくってたのがここ10年なんよ
その上会社が・・・ぶっちゃけBlizzard叩く事が社会正義という空気あって
(実際そうなっても文句言えない所業)
スクエニなんざと比べ物にならない状況だったよ >>932
マップというか具体的にはクライヴの隠れ家が
施設ばらけてる割に道が分かりにくくてキツイんや
施設に直接飛びたくなる FF16はO日でX00万本とか売上速報をリリース出来てないから
発表出来ないほど売れてないのが確実な状態やで 4を手放しでほめるつもりは自分もないか
ハクスラという単調なゲーム性にマップ一体化(オープンというのは抵抗ある)と
豊富なサブクエはミスマッチだわ
ただ3以降のディアブロの中では一番楽しくつまんねええええと叩く気にはなれんな >>941
アンチ乙
体験版ユーザーも含めて発表するから多すぎて集計しきれてないだけだから FF16はバイオで言えば6で評価ボロボロになったのを建て直したバイオ7の役割を果たさないといけなかったんよ
なのに手癖で適当に作りやがってバイオ6を2作連続で作ってもうた
FFシリーズを殺したに近い事をやらかしたって吉田自身分かってないと思うで 15がFFシリーズを再起不能にした扱いされるけど13の方が戦犯よな
13→旧14の流れがヤバすぎた >>944
あ~そんな感じ
手癖というのはゲーム性というよりストーリーとかキャラクタ作りにおけるスクエニの癖かな
FF16も後半戦はいつものスクエニストーリーって感じだったし >>945
さらに言えば12もアカン
あの辺からオナニー路線で平気で延期するようになった ここまでの意見をまとめるとスクエニにはPS2くらいのスペックが身の丈にあってて
PS3以降は性能を持て余して無駄に時間をかけるだけになってたのでは >>940
あーそれはわかるわ
いったりきたりさせられるサブクエだるかったな リターンズなら分かるが無印はガチムービーゲーやん、戦闘もクソやし ホンマに必要なのは今こそ9路線やったな
デフォルメキャラでも面白いFFです
でも召喚獣のグラはめっちゃリアルで迫力ありますみたいな 売上的に見てFFを殺したのはFF15やで
知らん奴多いけどバイオはクソゲーとして酷評されてバイオ6が1番売れたんや
それでバイオシリーズが瀕死になったんよ
クソゲーと酷評されたバイオ6が売れたせいで
バイオ7は初動が異例の250万本スタートで死んだと思われたが
バイオ7が神ゲーでシリーズを復活させたんよ
FFで言えばバイオ6=FF15やで
だからFF16は神ゲー作らないといけなかったんよね
なのに適当に作りやがって、FFはFF16によりシリーズとしては瀕死に追い込まれたんよね >>906
なんなんだよそれw
ヴァニラとファングだけ逝ったんちゃうんか >>953
13のラストをご都合主義で解決しちゃったツケで世界がおかしくなっちゃったからそれを何とかしようとするのが13-2
結局何ともならずにLRに続く >>954
たしかに9も発売当時結構空気だったよな
まあ同じハードで3作目ともなったら飽きがきてて当然かもしれんが
スクエニってハード変わり目の一発目でけっこうかっ飛ばす事おおいんだが
FF13以降そのジンクスもなくなったな ヴァニラほど「あたし明るい性格してキャッキャしてるけど悲しい過去があって闇を抱えてます」ってオーラが出てるキャラを他に知らない >>952
まぁリベレーションくらいの出来ではあるんじゃね16
正直言うほど酷くもない無難な出来やし >>958
12までスレタイ戻ってもまだしっくりくるの草 7と10と13に共通してるのはグラの進化なんよな
全部感動した 13てPS3の作品やから3セットリマスター絶対PS5向けに出すと思ってたのに全然出さへんな
出してくれたらちょっと欲しかったわ 鳥山求めないのライトニングさんオナニー3部作を評価ってギャグか? FFはFF16でFF7やFF10レベルの神ゲーを作らないといけなかったんよ
なのにPは1からゲーム作った経験ない吉田、Dはラスレム
シナリオは新生FF14でクソと酷評されてる部分作ったマエヒロ
こんな奴らがFF16作ったら、案の定のものが出来上がってもうた
FF17は作れるのかわからんけど、FF 17を作るにしてもFF7・FF10を超える神ゲー出さないと
FF17でFFシリーズは終わりになると思うで >>964
ワイも周年イベントかなんかでライトニングコレクションの噂出てからずっと待ってるわ 12もシステムは好き嫌いわかれる
ストーリーは途中打ち切りだったからなあ
でもこの頃はまだ「今回は今一だったけど次はいけるだろ」
と思える力がFFにはあった >>330
リメイクとかリマスターしてるわけでもない
シリーズが上位にくる奴はマジで懐古厨やと思う 10って凄いよな
魅力ないキャラがキマリしかいないし 12であれ?
13でゴミやな
15で死亡
7Rで少し息を吹き返す
13から15までの十数年で完全に新規が入ってないと思う
ナンバリングってただでさえ一見さんお断り風に見えるのにライトニングとかいう制作者オキニのオナホ3部作でさらにナンバリングなんかにするからよ
誰も求めてなかったよ鳥山求めないさん 7リメはようやっとるけど3部作やしな
7リバが神ゲーでもFFブランド復活にはならんよ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。