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「パズドラ」←こいつがオワコンになった理由wuwuwuwuwmwmwmwmwmwmwmwmw

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1それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 13:12:30.72ID:ElR5C2CKd
何故なのか
361それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:08:13.44ID:wh4R1jspd
>>355
モンストはマルチゲーや
1体おるだけでええんよ
362それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:08:56.66ID:ITVJzYdk0
最近復帰したが育成だるすぎて草
363それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:10:16.29ID:gRORFi7X0
>>347
時間止まるとチート使えちゃうからしゃーない
364それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:10:25.83ID:0qbAweyr0
>>360
そうなのか二体出たから使ってみるわ
365それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:11:23.38ID:ezVE9aKx0
>>356
5-6でも最強 7-6でも最強
耐久力も高水準
回復力も高い
火力も高い
366それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:11:45.37ID:e0r8pMmu0
>>356
今月の最難関もいけるで
まあ一時間シコシコway組みまくらなあかんかったけど

https://i.imgur.com/2oYs57S.jpg
367それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:12:35.31ID:p1nqM0hu0
とうふさんって人がトッププレイヤーだったの?
368それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:13:56.75ID:YrcwkQs60
女神とチャーミィとノーチラスでヴェロアキティ取ってもええか?
ドロ率リーダー持ってなくて困ってる
369それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:14:24.42ID:ezVE9aKx0
パズルしたい勢ってなにアレ?
>>331みたいなやつ
そんだけパズルしたいなら多色やってろよ
370それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:14:33.97ID:S1qZJF6L0
>>363
まだチートとかできるんか
使ったことないからわからんけど
2023/11/04(土) 18:15:14.65ID:P3f5pv9O0
ルーレットと超暗闇は一生慣れないから無理や
372それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:15:22.46ID:OJOZVumB0
>>368
ぽちぽち周回したいなら2体は必須やしとってええで
373それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:16:24.40ID:m6qofzp20
>>366
これまさか一つのダンジョンに1時間もかかるってこと?
374それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:16:43.32ID:G0TMG3IW0
属性が前提で高難易度は属性厳守が基本のモンスト
多色環境からのリーダー固定で属性そのものを否定したパズドラ
375それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:18:09.86ID:9WZNsmzf0
ソシャゲの中ではゲーム性面白い方だったと思うが何年もやっていたら飽きるわな
それに長期化することでどんどん複雑になっていったし
2023/11/04(土) 18:18:18.67ID:JrT9Agsp0
多色とかいう指減少で死ぬ虚弱体質
ただでさえクソギミック対応で枠パンなのに誰が使うんだ
377それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:18:43.34ID:8CTmvzb8M
モンストに負けたから
378それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:22:20.94ID:XOEHNIa/0
パズドラのコラボは数は多いけど原作要素なくてつまらんモンストは原作再現頑張るけど数少ないし敵キャラは雑魚確定
379それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:24:33.19ID:OwKahwnB0
封印効くやろ ほな封印耐性作るで(ニチャァ
あかんわスキル遅延やるわ ほな遅延耐性作るで(ニチャァ
重力でインフレ抑えたろ ほな重力無効作るで(ニチャァ

どう言うことなん?
380それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:27:30.54ID:BDI2yj2b0
ガンホーが他の柱作れなかったからインフレ繰り返して稼ぐしかないんや
ダイケってより森下が無能過ぎる
381それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:28:43.42ID:E64lpgr50
モンストだけやけに持ち上げられるけどパズドラが何回もコラボしてるクローズと全くコラボできてないよな
382それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:28:48.48ID:pXKwsU1j0
モンストはギミック合ってなくてもギリギリクリア出来たりして楽しい
383それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:29:09.85ID:7LCfPCIH0
>>379
今思うとダメージ無効貫通とかいうふざけたスキル出してきた段階でもう終わってたわ
後出しジャンケンすりゃええやろの精神
384それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:29:48.97ID:Qv36BIar0
>>381
ガチャ回らんからせんでいい
385それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:30:31.89ID:QmQfY22c0
ワイ的にはカンスト前提になったあたりかな
386それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:38:27.98ID:QWGLYCfx0
LSだけは割とインフレ穏やかだよな
逆にそれ以外がおかしいけど火力覚醒とか数年前と比較して100倍くらい基準上がっとる
387それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:39:00.93ID:fOw/czw50
フレンド偏りすぎて両側自前前提なのキツい
388それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:39:53.92ID:s3cvQKOK0
>>382
オワドラは殆どの場面でギミックに対するごまかしが利かないのがアカンな
389それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:41:03.64ID:WfVrdEAh0
モンストは鬼滅を微妙性能にしてたのだけは痛恨だった
390ワイん
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2023/11/04(土) 18:41:55.87ID:zpadUaqd0
もう自分で編成考えるの無理になったわ
ギミック調べるのもだし
391それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:42:46.70ID:jxOrNI7Rp
なんやかんやで制限時間のせいで手軽に出来なくなったのがあかんやろ
スマホで他のアプリ開いたらゲームオーバーとかアホかと
392それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:44:34.02ID:upo2zaD0M
ダメージ吸収でやめて正解だったわ
393それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:44:41.19ID:Ew4c/u8Z0
大ちゃんに逆らうな😡
2023/11/04(土) 18:45:00.99ID:WdwcZcHM0
ガチアバターって公式大会で使えないのに買う人おるんか?
395それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:47:10.23ID:2eHFWrjI0
パズルアンドジャイアンツなら
396それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:49:20.41ID:bbba34dL0
パズドラのギミックは不愉快になるギミックしかない モンストはアクション要素出せるからそういう調整はしやすいんやろな
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